Ich würd dem ganzen gerne wiedersprechen.
Es ist weiterhin so dass Spieler mit höherem Level runtergestuft werden. Was genau hast du also erwartet? Dass sich die Gebiete im Dschungel hauptsächlich auf lvl 10-20 beschränken und die 80er runtergestuft werden? Halte ich für Blödsinn.
Rein von der GW2 Geschichte her macht es Sinn, wenn Spieler erst das Grundspiel erkunden und nach Zhaitan in den Dschungel gehen. Deshalb und weil sich die Erweiterung in erster Linie dem sogenannten “Endcontent” widmet, macht es nur Sinn dass dort eine akzeptable Ausrüstung, das Beherrschen der Spielmechaniken und LvL 80 vorausgesetzt wird. Und die meisten Spieler werden auch bis dahin eine Gilde oder Leute zum Spielen gefunden haben.. zumindest sollte das meiner Meinung nach in einem MMORPG so sein.
Deine Entdeckerlust wird eingeschränkt durch die Beherrschungen? Ist für mich ein Paradoxon, denn das Gleiten, die Pilze etc. dass sind für mich alles Dinge die einem beim erkunden des Dschungels neue Möglichkeiten geben und ich finde das z.B. das Gleiten Spaß macht.
Und die Gebiete (soweit wie ich sie bisher gesehen habe) sind 1A. Mich stört es auch nicht dass ich nicht alles im Dschungel alleine töten kann. Ganz im Gegenteil. Das Spiel ist ein MMORPG. Mich hat es bisher eher gestört dass mir nichts gefährlich wurde, wenn sich das im “gefährlichen Maguuma Dschungel” nicht geändert hätte wär ich sehr enttäuscht gewesen.
Nur ein gut gemeinter Rat: Wenn ihr keine Lust habt euch mit anderen Spielern zu organiesieren bzw wenn ihr einfach gar nicht mit anderen Spielern spielen wollt. Zockt single Player wie the witcher 3. Da werdet ihr mit Sicherheit deutlich glücklicher und es muss gleichzeitig GW2 nicht so hingebogen werden dass es euren Maßstäben entspricht.
Den einzigen Bruch mit ihrer Spielphilosophie begeht Anet mit der langsamen Integration der Trinity. Aber ganz ehrlich.. endlich nehmen dann Spieler verschiedene Rollen in der Gruppe ein. Ich begrüße selbst das Ansonsten bleibt sich Anet mit ihren Ideen treu. Dass es z.B. keine Herzchenquest gibt unterstreicht genau das. Denn das langweilige Questen aus anderen Spielen wollte GW2 revolutionieren und im Dschungel ist es ihnen meiner Meinung nach das erste mal wirklich gelungen.
Ich hoffe dass sich die Devs im Forum nicht durch den täglichen Liebschestorm demotivieren lassen. Aus irgendeinem Grund bietet es sich an hier Dinge zu posten die man am Spiel hasst, in der Hoffnung sie werden geändert. Ich selbst hab da auch schon Posts losgelassen wo ich jetzt nur denken kann “warum mach ich mich eigtl so verrückt? Das Spiel macht Spaß und wenn sich das ändert spiel ich was anderes, oder nichts.” Und zu dieser Mentalität sollten vielleicht auch viele andere Spieler versuchen zurückzufinden. Denn letztendlich ist es besonders in diesem Genre so dass sich viel zu viele Spieler dazu zwingen Dinge zu tun die ihnen keinen Spaß machen. Und in dem Moment verfehlt das Spiel seinen Sinn und Zweck. Das 12h Beherrschungen in CoF Farmen um sie so schnell wie möglich zu bekommen gehört z.B. dazu..