Posts von Heliar.6504 anzeigen:

ArenaNet arbeitet an... "Zeug" :-)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Heliar.6504

Heliar.6504

@Silmar: Ne, der weiß wenigtens, was ich will und gibt mir die Dinge, die ich brauche und hält mich nicht nur an der kurzen Leine^^

Was ich noch zu meinem Post hinzufügen wollte:

Ich guck zwar noch bei Wartower mal nach News, aber meine Hoffnungen werden immer enttäuscht. Die Warterei auf das “Geheime in Hintergrund” ist inzwischen zu einer genervten Routine geworden.

ArenaNet arbeitet an... "Zeug" :-)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Heliar.6504

Heliar.6504

Mein geliebter Ramon:

Ich weiß, ihr arbeitet viel und auch an geheimen Sachen! Ich schätze euch immernoch und habe schon viel Geld und Zeit in GW2 investiert. Aber die Leute sind müde:

- Sie sind es müde irgendwelche “awesome” Ankündigungen zu bekommen, bei der dann raus kommt, dass es sich nur um ein (schulligung) popeligen neuer Living Story-Abschnitt handelt
- Die Leute sind müde immer nur neues unnützes Zeug im Shop zu bekommen, anstatt mal z.B. mehrere neue Rüstungssets
- Die Leute sind gelangweilt, von dem was sie schon kennen und gesehen haben
- Die Leute suchen nach Alternativen, um das Rollenspiel-Feeling anderswo zu bekommen

und so weiter und so fort!

Ich persönlich mache immer wieder lange Pausen zwischendurch, nur um mir dann einen neuen Char zu erstellen, um das Gefühl vom Release zu bekommen. Das neu Sein, Noob-sein. Sich nicht auskennen und vor allem: einzigartig sein. Ich kann nicht mal im Königin-Tal questen ohne mindestens 5 Chars zu treffen, die genauso aussehen wie ich. Und dann hab ich auch keine Lust mehr.

Was wir (und ich erlaube mir im Namen vieler zu sprechen) brauchen, ist z.B.:

- Housing
- neue Klassen
- neue Rassen
- neue Gebiete (und nicht nur immer eins jeden zweiten Monat. Und das ist dann auch noch nur für lvl 80 gemacht)
- neue Berufe
- GILDENHALLEN
- Minispiele (siehe WoW mit Haustierkämpfen; Polymock; was weiß ich denn?)

Wir wollen uns überfordert fühlen. In einem positiven Sinne. Ich will denken: “Oh man muss ich noch viel machen- ich bin ein absoluter Anfänger! Auf gehts!” Die Herausforderung fehlt. Die Abenteuer fehlen! Die Sammelleidenschaft fehlt!

Aber das weißt du sicher schon alles. Es muss nur schnell kommen. Mehrere Gilden sind schon zerbrochen, weil keiner mehr zockt; keiner mehr Lust hat seine Freizeit zu opfern für nichts und wieder nichts.

Es gibt so viele aktive Spieler. Macht, dass sie bleiben und dass die Veteranen wieder kommen. Macht das Spiel wieder interessant und seinem Hype gerecht!

Deine,
halbwegs treue
Heliar
-

(Zuletzt bearbeitet am von Heliar.6504)

Welche Klasse ist euer Main (Statistik)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Heliar.6504

Heliar.6504

1. Waldläufer
2. Nekromant
3. Mensch + Asura

Waldläufer soll seinem Ruf wieder gerecht werden!

in Vorschläge

Posted by: Heliar.6504

Heliar.6504

Ich glaub du bist im falschen Unterforum

Was stört:
- Kaum Schaden (egal bei welchem Build)

Kann ich nicht so ganz bestätigen. Ich komme wunderbar klar. Ich habe innerhalb von 1,5 Wochen meine Waldine auf 80 gehabt. Ich musste sogar feststellen, dass ich von meiner Lieblingsklasse Nekro (GW1) auf Waldi gewechselt hab. Das ist für mich einer der besten und ausbalanciertesten Klassen.

Tiergefährten:

KI:

Ausserdem ist es etwas lachhaft, dass z.B. ein Adler nicht in der Lage ist, bei einem Sprung über einen Abgrund, mir zu folgen.
Hallo? Er kann fliegen?!
Für andere Gefährten würde ein Sprung, oder ähnliches in Frage kommen.

Ja, das habe ich mir auch schon gedacht Wie unsinnig im Prinzip, oder? Da springt man einen Vorsprung runter und wartet 5 Minuten auf das Pet, was sich seinen durch die Feinde bahnt und in der Weltgeschichte rumtingelt! Das ist wirklich sehr nervig.

[Vorschlag] Farben wieder accountweit gestalten

in Vorschläge

Posted by: Heliar.6504

Heliar.6504

Wir wärs dann mit einem Mittelweg? Wenn man vielleicht nicht alle accountweit macht? Sondern nur die Legendären? Oder besser nur die Einfachen. Die Legendären oder seltenen Farben sollte man finden müssen. Ich glaub dann bleibt der Reiz und die Motivation auch erhalten.

Wie mans auch immer macht, ich wär für einen Mittelweg. Ich bin weder dafür, dass ALLE accountgebunden sind, noch mag ich das System wie es jetzt ist. Ich verbringe teilweise Wochen ohne eine einzelne Farbe zu finden und dann plötzlich krieg ich an einem Tag gleich 4.

Das System komplett umzugestalten wäre auch Blödsinn. Bspw mit Händlern. Ein Blau-Händler mit allen Nuancen von Blau. Ein Rot-Händler, ein Gelb-Händler, etc. Ist zwar ne Idee, wäre aber zu viel Aufwand für Anet. Oder? g

Freiwillige Edelstein-Sperre

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Heliar.6504

Heliar.6504

Hallo und guten Morgen!

Ich habe mich gefragt, ob es möglich ist eine freiwillige Sperre für einen Account einzurichten, so dass z.b. pro Monat nur 20 € für Edelsteine ausgegeben werden kann. Diese Sperre bezieht sich nicht auf das eigentliche Spiel, sondern eben nur darauf, nicht in Schulden zu geraten und zu viel Geld für Edelsteine auszugeben. Denn “mal eben” 20 € per PayPal überweisen hört sich nich viel an. Und das macht man dann öfters im Monat und schon sind 100 € weg.

Es sollte freiwillig sein. So dass nicht jeder dazu gezwungen ist. Und Eltern können auf diese Weise dafür sorgen, dass ihre Kinder nicht zu viel ausgeben.

War nur so ein Gedanke, aber vielleicht könnte man da mal drüber reden

Story "Fort der Dreifaltigkeit" immer noch defekt

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Heliar.6504

Heliar.6504

Ich habe es mittlerweile auch geschafft. Allerdings musste ich Solo rein gehen. Mit der Gruppe kann die Wahrscheinlichkeit höher sein, dass es nicht funktioniert

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Heliar.6504

Heliar.6504

Zu aller erst: Ich habe noch Hoffnung! Bestimmt wird sich noch viel tun und ich freu mich drauf! Da kommen noch viele Jahre auf uns zu in denen viel passieren kann. Frage ist nun ob das Spiel so lange noch hält

Mit ist momentan die Lust vergangen. Ich kann gar nicht genau sagen woran das liegt. Dennoch versuch ich das mal.

Ich bin kein Fan von Dungeons. Notgedrungen musste ich nun aber zumindest anfangen sie zu spielen, weil ich wissen will wie es mit Destiny’s Edge weiter geht. Wenn das wirklich die einzige Möglichkeit ist, dann macht es mir zumindestet keinen Spaß.

Nun habe ich meinen ersten Char auf lvl 80 und ich sehe schon die Tendenz in der persönlichen Geschichte, dass ein gewisser NPC mehr Anerkennung fürs quasi Nixtun bekommt, als ich, die doch in Wirklichkeit die Welt gerettet hat. Es fällt mir unheimlich schwer die nötige Motivation aufzubringen einen weiteren Char so weit zu bringen, wo ich nun weiß dass jemand ganz anderes dafür die Lorbeeren bekommt. Und die Lorbeeren, die ich bekomme, magst nicht mal herzeigen.

Ein weiterer Punkt ist: ich mochte in GW1 immer gern UW, Tor der Pein und Riss des Kummers. Nun wird der ein oder andere vielleicht sagen: “Ja das sind ja auch Dungeons” – fast. Für mich besteht da ein Unterschied. Aber wo ist die Unterwelt? Was ist mit dem Riss passiert? Gut, Tor der Pein war eine andere Kampagne. Ebenso wie Urgoz Bau und die Tiefe. Das sind dennoch immer Sachen gewesen die ich gern nebenbei gemacht habe, wenn ich gerade keine Lust auf PvE oder PvP hatte. Nun gibs das aber nicht mehr. Jetzt lauf ich quasi nur von Gebiet zu Gebiet und mache Herzchen-Quests. Ich hab kein richtiges Ziel mehr vor Augen.

Wann kommen Gildenhallen? Ich vermisse meine Gildenhalle :/

Ich freu mich zumindest auf Halloween. Das wird bestimmt toll. Hoffentlich dekorieren sie wieder die Haupstädte und machen Maskenknall oder sowas

Alles in Allem ist es ein sehr schönes Spiel und man merkt, dass die Entwickler mit Liebe zum Detail dabei waren. Aber ich bin mir zumindest für den Moment unschlüssig wie ich neue Motivation aufbringen kann.

Story "Fort der Dreifaltigkeit" immer noch defekt

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Heliar.6504

Heliar.6504

Super Kazimir! Freut mich, dass du weiter gekommen bist!

Handelt es sich vielleicht um den Tipp, das Gebiet weitläufig abzusuchen? Nach weiteren Zombies? Weil das haben wir gemacht. Vielleicht hängt ja irgendwo einer fest und wenn der tot ist gehts weiter. Wir sind überall rum gelaufen und haben lange nach einem letzten Gegener gesucht. Nirgends war einer :/

Story "Fort der Dreifaltigkeit" immer noch defekt

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Heliar.6504

Heliar.6504

Moin,

das Update hat mir weitergeholfen und ich konnte nun endlich meine persönliche Geschichte auf lvl 70 weiter spielen. Dachte ich zumindest. Der alte Fehler mit dem fehlenden oder nicht abgespieltem Video war weg und ich habe mich echt gefreut! Aber als ich dann das Haupttor verteidigen soll und die ersten kleineren Gegnergruppen erledigt waren, gings nicht weiter. Ich kann mich noch an die Story meines Mannes entsinnen, dass dann 2 oder 3 Untoten-Riesen kommen und man das Tor schließen muss. Doch dazu kommt es einfach nicht. Alles ist ruhig, es kommen keine Riesen, geschweige denn überhaupt weitere Gegner.

Das ist echt enttäuschend. Langsam verliere ich die Lust. Obwohl ich das Spiel liebe und auch über den ein oder anderen Fehler hinweg sehen kann. Dennoch habe auch ich Grenzen- und die sind hiermit erreicht.

Persönliche Geschichte ( Die Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Heliar.6504

Heliar.6504

Mir gehts ähnlich. Ich habe es erstmalig mit lvl 68 in einer Gruppe mit meinem Mann versucht. Sind rein (von meiner Geschichte aus), haben uns die Anfangs-Dialoge angehört, um dann Meldung bei Trahearne zu machen. Nachdem sie also fertig waren zu diskutieren, habe ich auch Trahearne angesprochen, aber dann geht gar nix mehr. Einzige war passiert, ist, dass ein NPC im Hintergrund was von Doljaks erzählt. Der Sound von der Aktualisierung der (Quest-)Liste wird abgespielt, aber das wars dann auch schon.

Dann haben wir das ganze über die Story meines Mannes gemacht, vielleicht gehts ja Aber nix is :/

Dann habe ich mir gedacht, ok, machste erstmal lvl 70. Kann ja sein, dass es daran liegt. Aber das geht auch nich :/

Irgendwelche Tipps was ich noch machen könnte?

Charakter-Stimmen Vielfalt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Heliar.6504

Heliar.6504

Moin Moin!

Ich bin der Meinung, dass in der Beta mehrer Stimmen pro Char möglich waren. Je nachdem ob man Charisma, Würde oder Wildheit gewählt hat. Und ich meine dass Anet in einem Interview mal gesagt hat, dass die Stimme einer Chars davon abhängt was man in der Charaktererstellung ausgesucht hat.
Ich meine mich wirklich daran zu erinnern, dass ich mindestens 2 Norns erstellt hab und jeder von denen hatte eine andere Stimme. Doch wo is das hin? Jetzt klingt jede Norn/Mensch/Asura gleich (Charr und Sylvari nicht probiert). Das trübt so ein bisschen die Vielfalt und das einzigartige Gefühl eines Charakters.

Bitte korrigiert mich, wenn ich falsch liege! Aber ich bin echt der Überzeugung, dass in der Beta mehrere Stimmen im Spiel waren und jetzt eben jeder gleich klingt. Es gibt nur noch rassentechnische Unterschiede, aber keine mehr pro Char.