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Kanadier auf Laubenstein

in WvW

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Danke Syntax, wunderbar, endlich sind wir von Geheule auf eine konstruktive Diskussion gekommen! Wenn wir so weiter machen, könnten die Entwickler uns auch ernst nehmen!

@Serverstandort:
Eigentlich sollten alle europäischen Server in Frankfurt stehen.

Kein diminishing return?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Stunbreaker + Stabilität, dazu kündigen sich derzeitige Attacken oft mit einer Animation an und dann reicht eine Ausweichrolle, und auch die Monster haben einen langen CD auf ihre CC Fähigkeiten.

wie hält mein Ele mehr aus?

in Elementarmagier

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Ausweichen, “dodgen”, immer in Bewegung bleiben (“kiten” also immer versuchen seitwärts zu laufen), alle Elemente nutzen, wenn möglich auch die Umgebung (Bäume etc gegen Fernkämpfer während man die Nahkämpfer beschäftigt).

Kanadier auf Laubenstein

in WvW

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

So ganz zu Anfang mal meine Meinung:
Nightcapping mindert sicher den Spass für die, die “Tagsüber” etwas im WvW erreicht haben. Dazu ist das WvW nie fair, solange wir nicht dafür bezahlt werden und nichts anderes in unserem Leben tun müssen, da es immer unterschiedliche Arbeitszeiten etc gibt. Ich kann euch verstehen, aber eure Forderungen nicht.

1. Lexika:
Was erwartest du von einem nordamerikanischen Tochterunternehmen eines koreanischen börsennotierten Unternehmen außer, dass sie Profit orientiert arbeiten? Personal kostet Geld, das mögen Aktionäre nicht, somit wird ein Kompromis gesucht, also Geld sparen. Dazu bezahlst du kein Abo, bringst also nicht wirklich Geld, nur Kosten.

2. Fairness im WvW
GW2 ist ein Spiel, das muss nicht fair sein und bisher wird das WvW auch so gehandhabt, es ist auf Spass ausgelegt, nicht auf faire Kämpfe.

3. Googleme:
ANet hat im englischen Forum geschrieben: “nightcapping is fun; getting steamrolled not”. Dies bedeutet, dass sie es nicht unterbinden werden, aber dafür sorgen wollen, dass es bei wenig Leuten wohl Vorteile für die Unterlegenen geben wird. Spass > Balance

4. Teilung in nordamerikanische und europäische Server
ANet hat in Interviews/Blogs geschrieben, dass es diese Unterteilung nur gibt, um es Spielern zu ermöglichen Server mit für sie geringere Latenzen zu wählen.

5. Servertransfers
Werden nach Aussagen ANets, noch vor Veröffentlichung, in unbestimmter Zukunft auf einmal pro Woche reduziert und nur noch durch den Einsatz von Edelsteinen möglich sein. Abwarten Tee trinken, solange sie dies nicht durchsetzen ist ihnen euer Geheuel eh egal, ich würds zumindest so machen.

6. IP-Sperren etc
Gnarf. Herzlich willkommen auf einem “globalisierten Planeten”.

Wie bitte soll ANet das jemals hinbekommen bei über 24 Zeitzonen….ok, man könnte ja jetzt einfach mal arrogant sein und sich als was Besseres fühlen und alle aus Europa ausschließen, der Rest der Welt ist uns egal, am besten auch alle jene die in europäischen Zeitzonen aber nicht in Europa leben. Ob dies aber eine nordamerikanische Firma für uns tun wird und was all die Leute aus den kleinen Staatengemeinschaften in denen es nicht genug online Spieler gibt, sodass es lohnt für sie ein Rechenzentrum aufzustellen, von uns halten werden möcht ich nich wissen. Dazu gibt es Proxies etc, mit bissl Geldeinsatz sind die auch schnell, zur Not miet ich mir für 50€ pro Monat nen Server in dem Land und setz den als Proxy auf, Problem gelöst. Kann man in großen Gilden locker mal tun.

7. Nordamerikanische Server
Die Amis geben zu, dass auf den Servern die bei Ihnen im WvW oben mitspielen, dies zum großen Teil durch die ozeanischen Spieler, und deren “Nachtaktionen”, geschieht. Die würden sich über ne IP-Sperre auch freuen, und dann kann ca 50% der Welt nirgends mehr spielen, da die böse Kostennutzenrechnung von ANet oder NCSoft gesagt hat, dass sich dies wirtschaftlich nicht lohnt.

8. Nachtaktivität Allgemein
Ich bin derzeit Student, in einem Studienfach das mir während den Vorlesungen keine Zeit lässt zum spielen, daher schreib ich auch im Forum, aber in der vorlesungsfreien Zeit habe ich komplett frei. Ich kann also bis zu fünf Monate pro Jahr 24/7 spielen! Tu ich nicht, aber es gibt auch noch andere Personenkreise die derartige Möglichkeiten besitzen. Stellt euch vor die schließen sich zusammen und gehn auf einen Server, der ist dann fünf Monate pro Jahr auf Platz 1, und sieben Monate wohl aufm letzten. Darf ich jetzt auch nur noch Tagsüber spielen? Und was macht meine Freundin die Schicht arbeitet, 5:30-13:30, 13:30-21:30, 21:30-5:30 im wöchentlichen Wechsel.

Überlegt doch mal was ihr als Entwickler/Publisher tun würdet, wenn die ganze Welt spielen möchte, am besten nur mit leuten die zur gleichen Zeit wach sind. Ihr aber gezwungen seid Profit zu machen und nicht auf +/- 0 zu haushalten.
Ich sehe da zwei Möglichkeiten:
- so wie es in GW2 gerade ist
- wirtschaftliche Analyse der Verkaufszahlen, dementsprechend getrennte lokale Rechenzentren (bringt allerdings weniger Geld)

Kanadier auf Laubenstein

in WvW

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Geht mal ins englische Forum in den WvW Bereich, dort ist ein Thread mit Namen “Nightcapping and YOU”. Dort steht in den beiden ArenaNet Posts recht gut ihre Meinung dazu.

Kann das ?

in WvW

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Die Amis wurden auch schon im offizellen englischen Forum angeworben, und manche Gilden haben auch schon gefragt wer sie in Europa gerne hätte! Aber es gibt sogar nen Beitrag in dem ein amerikanischer Server Europäer sucht, alles im offizellen englischen WvW Forum. Daher nicht wirklich überraschend. =)

Sprung-rätsel Griefer und Co. leidiges Thema

in WvW

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Derzeit ist das meinem Verständnis von ANet nach kein unangemessenes Verhalten und somit nicht meldebar. Du musst da leider warten bis ihr eine schwächere Paarung habt. Das gleiche Problem wurde schon in mehreren Teilen des Forums diskutiert und mehrfach gefordert die Sprungpuzzle, und somit deine Markenquelle, komplett aus dem WvW zu entfernen, bisher gab es dazu noch kein Statement das dieser Zustand sich demnächst ändern wird.

Kanadier auf Laubenstein

in WvW

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

WvW ist nicht fair.
Es gibt Ausrüstungsunterschiede, die Rassen-Fähigkeiten sind nicht gesperrt wie im sPvP, die Belagerungswaffen kosten Gold/Wappen, die Karten sind nicht zu 100% symmetrisch, es gibt PvE Inhalte die nicht PvP Interessierte anlocken, Buff-Food ist erlaubt (ca 170 Punkte auf ein Attribut + 70 auf ein weiteres Attribut), aufgrund der großen Anzahl von Spielern sind bestimmte Spielweisen unterlegen (ich denke das Spiel ist im sPvP balanciert und nur da, denn die große Anzahl an Spielern macht es unglaublich komplex im WvW/PvE), die Anzahl der Spieler ist nur bei vollen Karten ausgeglichen.

(Zuletzt bearbeitet am von Jawayne.9584)

WvW auf 24h beschränkt.

in WvW

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Leute, lest doch einfach mal das Wiki!

http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Welt

Da steht drin, dass sobald sich die Bevölkerungen eingependelt haben ein Serverwechsel

a) nur einmal pro Woche möglich ist
b) 500-1800 Edelsteine kosten wird

Also einfach mal abwarten Tee trinken!

Kanadier auf Laubenstein

in WvW

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Mal abgesehen, dass der kostenlose Transfer zwischen allen Servern auch keinen Unterschied zwischen EU und Amerika macht und bereits mehrere EU-Internationale Server amerikanische Gilden haben und diese auch anwerben oder amerikanische Gilden offen im offizellen Forum fragen auf welchem Server sie denn die Nachtschicht übernehmen sollen….

Ich denke nicht, dass sich dies jemals ändern wird. Denn sollte man solche Reglementierungen einführen wird es sicherlich eine Menge Beschwerden von Leuten geben die beruflich bedingt im Ausland sind. Dazu das Problem der fehlenden asiatischen Server, und selbst drei “Zeitzonen” sorgen bei einer Primetime von ca 6 Stunden (18-24) für gewaltige Abweichungen.

Ele FTW

in Elementarmagier

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Ja aber je länger du den Meteorschauer zauberst, desto höher die Meteor Frequenz.

Voidzones auf dem Wall

in WvW

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Man brauch nichmal nen Camhack wenn das Katapult nah genug am Tor steht, einfach nen Meteor-Regen auf das Tor casten, so das der Mittelpunkt am Boden ist, dann wird der Regen nämlich einfach durch das Tor fortgesetzt. Funktioniert auch andersherum, also als Verteidiger die AEs auf das Tor (wieder Mittelpunkt des Markers auf den Boden vors Tor setzen). Genau so ist es mit den Türmen/Wällen, man setzt den Mittelpunkt des AEs genau an die Kante, das Spiel zieht den Kreis dann auf dem Wall weiter, AEs werden immer auf die nächste feste Oberfläche aufgelegt wie nen Wackelpudding. Der Meteorsturm deckt dann einen Turm ab, und geht auch über die Wälle bis auf mögliche Treppen hinaus.

Edit:
Bei den größeren Burgen haben manche Tore am äußeren Wall diese Teleporter mit den geschlitzten Mauern, durch diese Schlitze kann man auch hindurchzaubern, also recht tief in die Burg oder heraus AEs legen.

(Zuletzt bearbeitet am von Jawayne.9584)

Ele FTW

in Elementarmagier

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Bei dem ganzen AE den der Magier hat interessiert mich der Einzelschaden relativ wenig, einzige Konsequenz, im sPvP ist man eben nicht nur DD, wobei D/D da schon recht nah dran kommt.

Ja wir Elementarmagier müssen alle vier Elemente nutzen, aber würden wir das nicht müssen, hätten wir aus Balancegründen überall die gleichen Fähigkeiten, damit wir keinen Vorteil aus mehr Möglichkeiten ziehen können, die anderen Klassen (bis auf den Ingenieur) haben “nur” 10 Fähigkeiten. Somit ist das Elementgewechsel notwendig um die Balance mit den anderen Klassen zu wahren. “Nachteil” ist, dass die Klasse damit anspruchsvoller wird.

Eifer des Aquamanten

in Elementarmagier

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Da im englischen Client, drücke mal die rechte Steuerungstaste, noch immer Wasser-Waffe-Fertigkeiten (water weapon skills) steht, wirds nen Übersetzungsfehler sein.

Carrion Exalted Masque (Erhabene Maske der Fäulnis) unsichtbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Die Maske ist nur ein Stück auf der Backe/Wange deins Charakters, mehr nicht, bei langen Haaren ist sie meistens unter diesen versteckt. Drück H und wackel deinen Charakter mal etwas hin und her, könnte auf der linken Wange durchscheinen.

ich kann meine Flächenschaden nicht richtig wirken

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Drück mal F11, hast du “schnelles Wirken bei bodengerichteten Fertigkeiten” aktiviert, dann deaktivier es, denn diese Einstellung bewirkt, dass bei aktivierung von Flächenschadensfähigkeiten diese sofort an die Position deines Mauszeigers gewirkt werden.

Sollte es das nicht sein, so schau ob du noch die richtigen Fertigkeiten in deinen Eigenschaftsbäumen hast, da diese den Bodenzielmarker erst freischalten.

Desolation vs Seafarer's Rest vs Kodash

in WvW

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

@generalkreator
Wovon du sprichst, sind wir auf Kodash nochn Jahr von weg, 80% der WvW Spieler sind Solo unterwegs, in Random-Gruppen oder Gildenkleingruppen. Die größte Gildengruppe die ich mal gesehen hab waren glaub die 15 Leute von VII am Dienstag. Da der Server so gut bevölkert ist kommt man ab 19 Uhr quasi nichtmehr in die Grenzlande, womit jegliche Gildenabsprachen dann wieder hinfällig sind. Weiter möchte natürlich jeder seine 100% der Karte oder die Erfolge für die Sprungrätsel. Mit andern Worten, jede Tag neue Gesichter die kein Interesse am WvW haben. =)

Reichsränge im WvW

in Vorschläge

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Ohne mir alles durchzulesen, denkt ihr Arenanet baut Ränge ein die Vorteile bringen wenn der Rest des Spiels so etwas nicht enthält? Das “beste” Equip dauert hier vllt 2-3 Monate dann kann es jeder haben, und dann erwartet ihr Reichsränge die Boni geben und “lange” dauern? Kolldiert zu 100% mit der Spielphilosophie, wirds also wohl nie geben. Wenn es Reichsränge geben wird, dann habt ihr die in zwei Wochen zusammen. =)

Das Spiel soll die Langzeitmotivation nicht über Vortschritt sondern über Abwechslung und Herausforderung erbringen…

Rüstung mit spez. Stats?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Wer dem Englischen mächtig ist, der suche mal in der Datenbank von: www.gw2db.com
Da findet man fast alles. Die hergestellten Sachen mit Heilkraft sind die “Kleriker” Gegenstände.

WvWvW Zustandsschadenbuilds nicht spielbar?

in WvW

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Frage an Feuermagier [WvW bezogen]

in Elementarmagier

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Mit der Arkan-Eigenschaft “Sprengstab” hat der Meteoritenschauer den größten Bereich aller Schadensaes. Krits von 2k sind ohne Probleme machbar, allerdings trifft jeder Meteor immer nur einen kleinen Bereich um seinen Aufschlagspunkt, weiter scheinen sie zufällige Aufschlagspunkte zu haben, somit kann man theoretisch sogar ohne Schaden durch einen Meteoritenschauer kommen. Daher nur auf den Schaden von Meteoritenschauer zu vertrauen ist suboptimal, man ballert daher nach dem Schauer seine anderen Feuerfertigkeiten in den Bereichs des Schauers, da kommen dann noch mal 1,7k Treffer von der Lavafontäne, der DoT von Flammenausbruch (400+ garantiert da nicht durch Rüstung reduziert) sowie nochmal 1,5k Treffer vom normalen Feuerball dazu.

Es gibt viele Feuermagier, da dies die Einstimmung mit dem meisten und somit wohl auch höchstem Schaden ist. Alle anderen Einstimmungen haben mehr Kontroll- oder Defensivfertigkeiten.

Magier sind stark! trotzdem braucht er an einigen Stellen verbesserungen

in Elementarmagier

Posted by: Jawayne.9584

Jawayne.9584

Nuja, für Einzelziele ist der Elementarmagier sicher nicht die beste Glaskanone, da ist der Aufwand zu hoch. Aber im Bereichsschaden steht er meiner Meinung nach am besten dar. Weiter kommt hinzu, dass die Fertkeiten und Eigenschafstbäume/Eigenschaften einem doch recht deutlich vermitteln, dass der Schaden sich aus Direkt- und Zustandsschaden zusammensetzt. Man könnte auch auf die “Rune des Elementalisten” hinweisen die eben nicht nur Schaden und kritischen Schaden erhöht. Somit irgendwelche Fertigkeiten zu erwarten die am besten sofort viel Schaden ausrichten halte ich für recht interessant. Daher denke ich, dass der Elementalist sehr guten Schaden macht, allerdings eher kontinuierlich und auf ein Gebiet verteilt, siehe Feuerbaum! Dazu zwei Beispiele, nämlich die Waffenfertigkeiten des Kriegers mit dem Gewehr: Auto mit kleinem dot, slow, burst, def-debuff, knockback – oder des Waldläufers mit Langbogen: Auto, burst, def-debuff, knockback, ae

Da sind im Vergleich zur “Schadenseinstimmung” des Elementalisten dem Feuer recht wenige Zustandsschadensfertigkeiten sowie Bereichsschadensfähigkeiten dabei, im Vergleich zu jeder Waffenzusammenstellung des Magiers, ich denke das ist eindeutig genug!

Elementarmagier = AE-Sau !
Elementarmagierschaden = 50% DD, 50% DoT → Feuer

Sicher die anderen Einstimmungen machen auch Schaden, zum Teil sogar mehr Burstdmg, aber an die DPS vom Feuer kommt nix ran, eben wegem dem quasi unausweichlichen AE dmg.