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Accountsperrung? Unendliche ernteSachen Nutzlos?

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Posted by: Jess.5863

Jess.5863

Das wurde mir leider nicht gesagt. Hatte extra nochmals nachgefragt, doch die Antwort war nur das Sie keine internen Informationen weitergeben dürfen.

Hätte zwar gern genaueres Gewusst weswegen ich gebannt wurde (aus mir nicht Erklärlichen Gründen wie das überhaupt passiert ist), dass ich diesen Fehler denn ich begannen habe(n soll) nicht wieder durchführe…

Ich bin einfach nur MEEEEEEGA HAPPY das ich meinen Account weiter benutzen darf. Mir liegt wirklich sehr viel an meinen Charakteren.

~Server: Drakkar See~

Accountsperrung? Unendliche ernteSachen Nutzlos?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Jess.5863

Jess.5863

Hallo liebe Guild Wars 2 Community. Ich danke euch sehr für euer Feedback.

Mein Account wurde wieder aktiviert. Auch da vielen Dank an die GM´s die das wieder hingebogen haben. Außerdem möchte ich mich für die Schnelle und ausführlichen Antworten bedanken.
Und ein RIESEN DANKE an meinen Freund, der diesen Thread eröffnet hat.

Ich bin überglücklich wieder Spielen zu dürfen.
NOCHMALS VIELEN VIELEN DANK =D

~Server: Drakkar See~

Anzestrales ein kleiner schönheitsfehler

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Posted by: Jess.5863

Jess.5863

Soo nun ein Bild mit Rotem Kringel und einem rotem Pfeil

Das sollte nicht soo sein. Ist aber nur wenn man ohne Waffe-Gezogen steht. Beim Laufen ist das auch nicht der Fall das man diesen “Schönheitsfehler” sieht ^^

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~Server: Drakkar See~

Skillwechsel, wenn es nicht mgl sein sollte ..

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Posted by: Jess.5863

Jess.5863

Das kann ich nur bestätigen..

Uns ist das das erste mal in einem Verließ vorm Endboss aufgefallen. Auch bei denn Fraktalen jeweils vor dem Boss. Wir haben zuerst vermutet das es daran liegt wenn man denn Endboss erreicht das man nicht mehr wechseln kann…

Das man “dauerhaft wechseln” kann, auch außerhalb der Welt, trotz Infight sein ist schätz ich mal ein Fehler. Wenn ich denn Skill denn ich “Infight” wechseln möchte passiert nichts.

Das muss ein Anzeigefehler sein. Aber ob das etwa eine neue Herausforderung vorm Boss darstellen soll, finde ich interessant. Aber ich habe nichts in den Patchnotes darüber gefunden..

~Server: Drakkar See~

Anzestrales ein kleiner schönheitsfehler

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Jess.5863

Jess.5863

Nein, um das “man kann es nur so Färben” geht es nicht.

Kuck mal auf die Richtung der linken Hand. Dort wo der Schwarze-Stoff drüberhängt am Bein. Da ist ein goldener Fleck, minimal zu sehen. Der “Stofflappen” ist an dieser Stelle, wie soll ich es ausdrücken, “leicht durchsichtigt”. Durch das Schwarz schimmert einfach die Farbe durch, was es nicht sollte.

Das habe ich bei meinem Kleidungsset auch:
(Habs mal mit weniger Abstand reingestellt, bei mir ist es halt ein “weißer Fleck” ^^)

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~Server: Drakkar See~

Fertigkeit Reaktion bei Legenden

in Mesmer

Posted by: Jess.5863

Jess.5863

@ Ashlee: Ja das ist leider wirklich nurnoch das einzigste…!
An dem Fraktalendboss habe ich das Reflektieren kennen und lieben gelernt..

Nun kann ich wie du schon sagst meine Gruppe davor beschützen, aber leider keinen Schaden mehr machen.. Ich habe mich eigl. immer gefreut wenn der Endboss in dem Fraktal kam, aber jetzt….

~Server: Drakkar See~

Fertigkeit Reaktion bei Legenden

in Mesmer

Posted by: Jess.5863

Jess.5863

@ Grille: Endlich einer der versteht was ich meine! Zwar nur zum teil aber gut.

Klar ist mir auch bewusst das man bei einigen Legenden/Bossen nicht reflektieren kann. Aber schade das sie es bei den Bossen wo du´s mal konntest auch rausgenommen haben.. Gut zwar auch nicht bei allen aber bei einigen ist es schon recht ärgerlich, siehe die Bomben beim Schaufleranzugendboss – Schauflerfraktal – NULL SCHADEN – früher könnte man das noch reflektieren…

Aber wie Grille schon sagte: Man sollte das Reflektieren abschwächen, nicht komplett rausnehmen
Wieso sie es bei Lupi nicht gemacht haben weiß ich auch nicht (wie gesagt bei Ihm noch nieeee getestet), aber bei einigen ist es leider komplett draußen..

~Server: Drakkar See~

Fertigkeit Reaktion bei Legenden

in Mesmer

Posted by: Jess.5863

Jess.5863

Da ich Arah eigl so extems ungern gehe (Eigl nur wo es bei uns in der Gilde für 4 Freitage geplant war) kenne ich kaum die Bosse dort und kann nicht angeben ob es bei Ihnen klappt oder nicht, tut mir leid.. Und auch bei dem Gruftlingsboss bei AC Weg 1 war ich eigl der Meinung das dieser Strahl ein Projektil ist, wurde mir zumindest mal gesagt.. Das wusste ich nicht.

Das der GS-Auto-Attak beim Mesmer kein Projektil ist wusste ich, dementsprechend kann man Ohne Probleme beim Endboss in ZdW Weg 1 immer draufhauen als Mesmer.

Mir ist es bei den Fraktalen und bei ein Paar Legenden/Bossen eben aufgefallen. Tut mir leid für das Missverständnis.. Aber warum kann man dann bei einigen Bossen Reflektieren und bei anderen nicht? Wenn das dann so ist werden sie denk ich mal Stück für Stück es bei allen Legenden/Bossen Rausnehmen…

Bei den Weltbossen ist es mir klar warum sie es gemacht haben. Da hab ich ja auch nichts gegen weil da sinds wirklich mehr als nur eine 5-Mann-Truppe.. Dementsprechend ist es bei denn Weltbossen gerecht. Aber dann sich einige Legenden raussuchen und das klamheimlich Rauspatchen ist irgendwie mies, findet Ihr nicht auch?

~Server: Drakkar See~

(Zuletzt bearbeitet am von Jess.5863)

Fertigkeit Reaktion bei Legenden

in Mesmer

Posted by: Jess.5863

Jess.5863

Interessant, dann sind mir diese Legenden bisher nicht über den Weg gelaufen… Mein Gildenkollege sagt auch immer wieder ich soll doch ne Kuppel setzen aber nix passiert.. Bei dem Gruftling im AC Weg 3 kann ich das Schubsen Reflektieren, das geht aber bei Weg 1 seinen Blauen Schrei nicht.. Klar es gibt ein paar Legenden wo man eventuell was Reflektieren kann, aber ich möchte auch gern Schadenszahlen sehen..

Gut ich fang wieder damit an, was solls… Aber wieso: Weil ich eine Veränderung sehen möchte..

Bei Lupi konnte ich es leider noch nie testen da ich immer die Aggro habe wenn er in seine Grüne Wolke verschindet, dementsprechend achte ich nicht drauf bei ihm zu reflektieren sondern renne um mein Leben..

~Server: Drakkar See~

Fertigkeit Reaktion bei Legenden

in Mesmer

Posted by: Jess.5863

Jess.5863

Es geht mir ja nicht NUR um die Spinnen, Malrona war nur ein sehr effektives Beispiel weil es mir an Ihr besonders aufgefallen ist.. Es geht mir um ALLE Legenden !

Klar A-Net hat wirklich den einfachen Weg beim Reflektier-Problem genommen, aber dadurch wurde es ERST Richtig zum Problem. Denn das die Geschosse nun einfach gar nicht mehr reflektieren ist eigentlich nicht korrekt! Ich möchte doch nur einen Kleinen %-Satz des Schadens sehen und nicht = GAR KEINEN SCHADEN!!

Es ist zwar toll das A-Net auf die Beschwerden über das zu Starke Reflektieren eingegangen sind, aber das sie es dann bei Legenden/Weltbossen komplett rausgenommen haben find ich einfach nicht fair gegenüber den Spielern die diese Fertigkeit gerne benutzen..

~Server: Drakkar See~

Fertigkeit Reaktion bei Legenden

in Mesmer

Posted by: Jess.5863

Jess.5863

Trotzdem finde ich es relativ ärgerlich das ich bestimmte Attacken nicht mehr reflektieren kann.. Wieso hat dann der Mesmer bitte diese Fertigkeit? Nur zum Jux und Tollerei? Ich möchte meine Gruppe unterstützen und nicht killen!

Bei Malrona hab ich wie gesagt nur das Glück das ich meinen Teamkollegen dadurch umbringe und bei anderen Bossen entweder die Attacke nicht ausführen oder eben wenn einer meiner Teamkollegen in der Kuppel steht dadurch denn Schaden bekommt.. Das ist nicht gerade effektiv!

Ich möchte gerne wieder das mein Gegner der die Kuppel abgekommt auch seinen Schaden selbst zu spüren bekommt auch wenn es nur eine kleine %-Zahl ist. Oder wenigstens ein Effekt wie Brennen/Gift/usw.. Weil ansonsten brauche ich die Kuppel nicht mehr setzen.. Geschweige denn überhaupt noch Mesmer spielen..

Ich bekomme immer bei den niedrigeren Gegner einen Lachanfall wenn ich z.B. ein Schubsen Refektiere und er dafür selbst umfliegt. Das würde ich gern auch wieder bei den Legenden sehen!

~Server: Drakkar See~

Fertigkeit Reaktion bei Legenden

in Mesmer

Posted by: Jess.5863

Jess.5863

@Treszone.3897 – Ja ich bin mir ziemlich sicher, gehe regelmäßig mit meiner Gilde diesen ZG Weg und mein Gildenkollege brüllte mir ins Ohr weil ich ihn damit one gehitet habe… Haben es schon mehrmals getestet, weil aber leider nicht mehr ab wann uns das aufgefallen ist..

@Ashlee.8409 – Mir ist es neben Malrona bisher nur bei den Legenden aufgefallen. Ich zähle die Endbosse auch dazu.. Bei dem Schauflertypen mit das aufgefallen seitdem sie den Bombenweg gepatch haben. War aber davor leider eine Zeit lang nicht in dem Fraktal. Konnte das immer Reflektieren, bei dem Schaufleranzug habe ich meine Reaktionskuppel kennen und lieben gelernt.

~Server: Drakkar See~

Fertigkeit Reaktion bei Legenden

in Mesmer

Posted by: Jess.5863

Jess.5863

Guten Abend liebe GW2-Mesmer-Community.
Mein Titel des Themas sagt schon alles oder?
Die Fertigkeit Reaktion in der man lt. Erklärung: Erschafft eine Kuppel um eure Gegner herum, die Geschosse reflektiert.. — GESCHOSSE REFLEKTIERT! —

Soo nun mein Problem an der ganzen Geschichte: ist euch schon mal aufgefallen das bei Legenden diese Kuppel nicht wirkt? Nehmen wir z.B. die Spinne Malrona aus dem Zwielichtgarten: Ich setze die Kuppel wenn sie Ihr Gift durch die Gegen spuckt, dabei nahm Sie immer Schaden. Soo, nun killt es meinen Teamkollegen (z.B. Krieger/Waldi im Nahkampf) der in der Kuppel steht.. Weil der Angriff nicht auf den Gegner sondern auf Ihm reflektiert wird da er auch in der Kuppel steht..

Oder nehmen Wir doch einmal den Schaufleranzug ganz am Schluss aus dem Schaufler-Fraktal.. Wenn Er seine Bomben geworfen hat bekam Er immer Schaden dadurch. Nun werden zwar die Bomben nicht ausgeworfen so das man in dem Roten Kreis wo sie eigentlich Landen würden sicher ist, aber theoretisch gesehen da sie auf Ihn reflektiert werden müsste er dadurch Schaden bekommen.

Gut Ich weiß aus mehreren Forengesprächen usw. das sich viele Spieler über die Rekflektionsfertigkeiten des Mesmers beschwert haben (z.B. nach Auftauchen des großen Dschungelwurm im Bergsuhlensumpf des Caledonwalds – Mesmer setzt Reaktionskuppel -> Dschungelwurm nach millisekunden sofort Tot). Ich verstehe nicht warum die Kuppel bei einer Legende so verschlechtert wurde das der Schaden komplett rausgenommen wurde… Wie wäre es mit wenigstens 1/4 des Schadens was die Attacke des Gegners mit Typ Legende eigentlich ausgemacht hätte? Gut, ich kann die Attacke reflektieren sodass sie nicht aus der Kuppel kommt, aber das dadurch beim Gegner keinerlei Schaden entsteht (wie z.B. Gift, Blutung, Lebensverlust) find ich ganz schön krass…

Das ist mitunter eine wichtige Fertigkeit des Mesmers im Teamplay die Attacke eines Gegners auf den Gegner zurückzulenken. Nun da man aber eigentlich nur verhindert das eventuell die Attacke die Kuppel nicht verlässt ist der Mesmer in der Art und Weise sinnlos geworden.. Bei den normalen Gegnern kann man die Attacken auch reflektieren (es ist bei Ihnen aber eher eine Verschwendung), warum dann nicht mehr auf Legenden? Warum darf Ich als Mesmerspieler meine Fertigkeit nicht dazu einsetzen meine Gruppe wirksam und stark zu Unterstützen?

Ich denke viele Mesmerspieler teilen diesen Ärger mit mir und wünschen sich auch das die Legenden wieder (auch wenn es stark reduziert wäre) Ihre Attacken selbst zu spüren bekommen…

~Server: Drakkar See~

Gildenoption Zuletzt Online

in Fest der Vier Winde

Posted by: Jess.5863

Jess.5863

Seit der Einführung des Feature Updates kam die Tolle Funktion Zuletzt Online im Gildenfenster. Diese Option war sehr hilfreich um nachzuvollziehen wann jmd zuletzt on war. War super weil man sah das die Person auf die man z.B. wartet vllt. knapp verpasst wurde oder auch einfach um einige Leute die seit 2-3 Monaten nicht mehr online waren (und warscheinlich auch bald nicht mehr on kommen werden) aus der Gilde zu entfernen.

So.. nun zu meinem Problem. Ich finde es schade das seit dem Fest der 4 Winde Update diese Funktion irgendwie einen großen Fehler auf sich zieht. Es steht nurnoch UMBEKANNT bei dem Reitern Zuletzt Online und Standort.
Zuerst dachten wir: ja ok die wo noch seit dem Update nicht online waren bei diesen Leuten wird das angezeigt. Aber Nein… es wird leider auch bei den Leuten angezeigt die vor 5 min. zuletzt Online waren.

Meine Bitte ist es das ihr es wieder einstellt das man sieht wer wann zuletzt online war- Unsere Gilde hat sich damit schon sehr gut damit angefreundet. Und was auch noch super wäre, wenn es die Funktion hintern in der Mitgliederliste geben würde wer wie lange schon in der Gilde dabei ist. Grad für die wo seit Monaten dabei sind ist es interessant. Haben uns darüber bevor das Feature Update war groß darunter unterhalten und Witze darüber gemacht wer am längsten schon da ist, oder auch wie lange man sich schon kennt.

Würde mich nicht wundern wenn es anderen Gilden genauso geht wie unsere. Würde mich riesig darüber freuen wenn das wieder eingeführt wird mit dem + das man sehen kann wie lange man schon insgesamt in der Gilde dabei ist.

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~Server: Drakkar See~

Spieler-Folgen-Funktion für Verließe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Jess.5863

Jess.5863

Es ist ein Vorschlag für die Verließe:
Als ich einmal mir meiner Gilde im Verließ war, kam uns eine Idee die aus GW1 Zeiten stammt.
An alle die GW1 gespielt haben, erinnert Ihr euch noch an die Spieler-Folgen-Funktion? Die war damals echt Praktisch. Grad wenn man Tot war konnte man den anderen Spieler beobachten was er macht oder Ihn einfach im Weg Folgen wenn man durch ein Gebiet gelaufen ist.
Ich fände es Klasse wenn man diese Spieler-Folgen-Funktion wieder einführen würde, aber das Sie nur eingesetzt werden kann wenn man gestorben ist um sich keinen Vorteil zu beschaffen. Weil wie oft stirbt man so dämlich in einer Instanz und kann nur warten bis die anderen aus dem Kampf sind und man langweilt sich Wortwörtlich zu Tode.
Bitte führt diese Spieler-Folgen-Funktion im gestorben Zustand für Verließe ein wie in GW1. Das war eine Echt Tolle Funktion.

~Server: Drakkar See~

Scarlets Versteck - Völkerverbindungen?

in Die Ursprünge des Wahnsinns

Posted by: Jess.5863

Jess.5863

Im Scarlet Ihren Raum sind mit Ihre Zeichnungen sofort ins Auge gefallen. Aber 1 Zeichnung kommt nur 1x vor und das kommt mir etwas komisch vor. Außerdem weiß ich nicht warum einige Striche Rot durchgekritzelt wurden. Waren das ihre Vörkerverbindungsvorstellungen was nicht funtkioniert haben? Am Besten Kann ich leider nur das unterste Erkennen (Zentauren-Skritt). Was Habt Ihr für Theorien? Was sind das noch für Völker?

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~Server: Drakkar See~

Nach Reparatur des Spiels, nicht mehr Loggin-Fähig

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jess.5863

Jess.5863

Ich habe ein Problem, seit 3 Tagen wenn ich im Spiel bin stürzt es ab und dann kommt nur Fehlerbericht an Arena-Net senden. Hab ich auch gemacht.
Danach wollte sich das Spiel immer selber Reparieren was aber nicht viel gebracht hat.
Als das Spiel heute wieder abgestürzt ist habe ich das mal mit der Selbst-Reparatur ausprobiert (also nach Anleitung zur Reparatur: GW2.exe -repair). Als die Reparatur fertig war wollte ich mich einloggen doch meine gespeicherten Daten (Account-Name und Passwort) waren nicht mehr drin und ich hab aber leider auch mein Passwort nicht mehr rausbekommen was ich dann zurücksetzten lies.
Mein Problem ist aber das ich mich mit dem neuem Passwort auch nicht anmelden kann. Hab drauf dann wieder eine Reparatur laufen lassen weil ich dachte das es vllt daran liegen könnte. Aber das half auch nichts.

Bitte um Hilfe!

~Server: Drakkar See~

Die Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Jess.5863

Jess.5863

Also ich habe gerade die Hauptquest gemacht nach 15 (!!!!) Versuchen und jetzt ging es =)
Endlich hab ichs hinter mir =)

Probiert es gleich aus!

~Server: Drakkar See~