Posts von Jrole.1423 anzeigen:

10000 Getränke

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Laut anderen Postings zählt das dieses Jahr nur 1x zum Meta-Erfolg. Kannst Du das was anderes bestätigen? Dann würde ja noch Hoffnung bestehen, da das wirklich einfach zu holen ist – IMHO.

10000 Getränke

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Nein, wieso Schnellschuss? Das Event ist seit mehreren Jahren das gleiche und du kannst den Meta-Erfolg mit dem Titel quasi auch über “Dailies” machen, z.B. Glockenspiel wiederholen oder die Spielzeukalypse.
Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die …… halten!

Lieber Vinceman, ich darf dir an dieser Stelle deine Aussage zurückgeben. Wie auch immer es früher war, dieses Jahr ist der Meta-Event weder durch die täglichen Wintertag-Erfolge zu machen, noch über die endlos-Erfolge, z.B. die des Glockenspiels. Die täglichen habe ich ohne Fortschritt des Meta gemacht, und den Glockenspiel-Endloserfolg habe ich persönlich probiert, ich habe es sogar so oft wiederholt, bis das AP-Limit des Erfolgs zuschlug. Keine Zählung für das Meta! Die Endloserfolge der Spielzeugkalypse und des Winterwunderlands verhalten sich sicherlich genauso.

Wenn man den Meta-Event dieses Jahr machen will, muss man 18 der einzelnen Erfolge machen, die im Benutzerinterface jeweils dafür angegeben sind. Die sind dann so abgezählt, dass man entweder einen der beiden Verbrauchstitel machen muss oder das Sprungrätsel 3x schaffen muss. Da ich das Sprungrätsel nicht schaffe und die Verbrauchstitel völliger Kappes sind, werde ich z.B. bei 17/18 Erfolgen stecken bleiben. Nicht dass ich das Sprungrätsel nicht versucht hätte, aber nach 1 Stunde fruchtloser Versuche an 2 Tagen habe ich dann doch final aufgegeben. Der letzte Versuch endete an einem Sprung in einen Würfel (von dem mir gesagt wurde, dass das das Ziel sei), einem “pling”, einem Ladebildschirm, und ich fand mich mit leeren Händen am Start wieder. Da habe ich dann den Stinkefinger gezeigt und aufgehört.

Ich könnte zwar die erlangten Getränke teuer verkaufen und dafür die billiger werdenden Zuckerstangen kaufen, aber da klafft dann immer noch eine Lücke von über 1000 Zuckerstangen. Und in der Gegend von 100 Gold für so einen beknackten Erfolg und Meta-Erfolg dazuzuschießen, das sehe ich einfach nicht ein.

Dem kann ich nur voll und ganz zustimmen. Entweder ein paar Hundert Gold raushauen oder die JP machen – was einfach zu schwierig ist. Gibt einige die anderer Meinung sind, bringt mir und vielen anderen aber auch nichts. Bin heute über eine Stunde gehüpft und auf dem “einfachen” Lebkuchen-Weg immerhin weiter gekommen als ca. 50% der Mitläufer. Nämlich über die 2 Zuckerstangen hinweg. Sorry, aber wenn über die Hälfte der Leute nichtmal die Hälfte des Wegs schafft, dann darf sowas nicht als Must-Have für einen Meta-Erfolg herhalten, den man nur durch JPs und/oder massiven Gold-Einsatz erreichen kann. Oder vielleicht ist das auch Taktik von ANet, um den Verkauf von Diamanten anzukurbeln. Die genannten ca. 800 Gold (?) sind gut 70€ an Gems. Ein Schelm, wer böses dabei denkt

Für die Kinder

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Danke erstmal für die angebotene Hilfe ingame per PN. Inzwischen habe ich den Erfolg selbst erarbeitet.

@All: Die Morgan-Spirale geht tatsächlich und die habe ich auch schon so geschafft. Als ich das gepostet hatte, hatte ich das komplette JP (es sind ja doch 2 ineinander übergehende) im Kopf – also das mit den Riesenpilzen.

Das ändert aber nichts an der Tatsache, dass die JPs in dem Spiel zuviel Bedeutung haben. Und auch nichts daran, dass ich es ohne fremde Mesmer schaffen will – vor allem weil einer meiner beiden Main-Chars selbst Mesmer ist. Beim Wintertag mit dem Meta-Erfolg geht es ja gleich weiter. Im “Winterwunderland” habe ich nach über eine Stunde Lebkuchenmann-Weg vielleicht 5-6 Mal die Würfel erreicht und es einmal sogar bis zum 3. geschafft, bevor ich abgestürzt bin. Tja, dummerweise muss man das 50x komplett schaffen, um beide Erfolge zu erhalten. Oder halt ein paar Hundert Gold für Zuckerstangen und Getränke ausgeben. Sonst ist es Essig mit dem Meta-Erfolg. Mesmer? Ach ne, geht ja nicht. Wenigstens ein Reset-Point auf der Plattform vor den Würfeln? Nee, wozu. Jedes Mal die Sch…neeflocken nochmal springen, macht doch Spaß kotz

Für die Kinder

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Genau. Das ist der Sinn von so einem Spiel. Es gibt eine Klasse, die vor gehen muss, um dann die anderen nachzuziehen. Der Workaround zeigt doch schon, wie sinnvoll die JPs sind. Wären die nur just for fun – wie z.B. WvWvW – wäre das eine Sache. Aber nein, die Dinger müssen ja in den Main-Content fest mit rein.
Leicht ist das Perleninselchen, das Piraten-JP in Löwenstein oder die Schamanen-Kolonie. Die Spirale ist sack-schwer. Der einzige Grund, warum ich den Erfolg dafür mal geholt habe war – oh Wunder – ein Mesmer. Das kann es aber echt nicht sein, wenn wir von relevantem Content reden.

10000 Getränke

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

  • Der Erfolg „Festlicher Schluckspecht“ wird das ganze Jahr aktiviert bleiben.

Aha. Bleibt dann der Meta-Erfolg “Erfahrener Spielzeugmacher” wo der “Festliche Schluckspecht” mit rein zählt auch das ganze Jahr über aktiv?

Nein.

Dann ist das wieder mal nur einer der unausgedachten Schnellschüsse, die sich ANet in den letzten Monaten immer mehr leistet. War ja zu erwarten.

Für die Kinder

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Mit der Aussage “dich zwingt ja keiner …” kannst Du immer alles begründen. Mich zwingt auch keiner zum Atmen, Essen, etc. Also bitte erst gar nicht mit “Zwang” und “Freiwillig” anfangen.
Es gibt keine einfachen JP. Es gibt Liebschee, super-Liebschee und welche, die einfach nur noch unfair sind. Davon abgesehen ist die Spirale eines der schwersten im Spiel. Schon schlimm genug, dass man die für den Welt-Abschluss braucht.

10000 Getränke

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

  • Der Erfolg „Festlicher Schluckspecht“ wird das ganze Jahr aktiviert bleiben.

Aha. Bleibt dann der Meta-Erfolg “Erfahrener Spielzeugmacher” wo der “Festliche Schluckspecht” mit rein zählt auch das ganze Jahr über aktiv?

Für die Kinder

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Wer ist denn auf die Idee gekommen, einen reinen Jumping-Puzzle-Erfolg zu machen? Die JP sind sowieso schon viel zu dominant in dem Spiel. Wenn ich ein Jump-N-Run wollte, hätte ich mir statt einem MMORPG was anderes gekauft. Aber nein, jetzt soll ich nicht nur eines, sondern gleich 6 von diesen Drecks-JPs machen. Vielen herzlichen Dank, so kann man sich die Leute auch vergraulen.
Hab mir noch kein HoT gekauft. Weiß jemand, ob die Mist-Dinger dort genauso häufig verlangt werden? Dann kann ich nämlich auch Sonic auf dem Sega Master System zocken, das ist vom Prinzip das gleiche.

[Vorschlag] Sprachen/Chat endlich richtig trennen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Guild Wars 2 ist ein internationales MMORPG.
Da muss man eben auch damit leben können das es auch verschiedene Sprachen im Chat geben wird.
Anstatt sich mal zu freuen das es Guild Wars 2 überhaupt mit deutschem Ton & Textur gibt, wird gemault weil man sich anscheinend durch andere Sprachen “belästigt” fühlt.
Englisch, Spanisch, Französisch und Deutsch sind die “Gw2-Sprachen”.
Ein Italiener muss beispielsweise das ganze Game auf Englisch spielen um überhaupt was zu verstehen, aber nein wir müssen uns schon über verschiedene Sprachen im Chat beschweren.

Nochmal: GW2 wurde als deutschsprachiges Spiel mit deutschsprachigen Servern beworben und was es auch. Der Vorschlag ist eine Wahlmöglichkeit. Es würde Dich auch keiner dran hinter, auf einen anderen Sprachchannel zu gehen. Und müssen tue ich schon mal gar nichts.

[Vorschlag] Sprachen/Chat endlich richtig trennen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Außerdem: Wenn der “Megaserver” tatsächlich so gut ist, wie ANet behauptet hüstel, müßte ich ja sowieso dauernd auf einem Server mit 99% deutschsprachigen Clients landen. Mindestens.

Dann verstehst Du das Megaserversystem aber falsch. […]

Nope. Das “Megaserversystem” ist ein schöner Name für eine Zusammenlegung von Servern, die von keinem Spieler gewünscht war. Es war, ist und bleibt ein Fehler, zumindest in der jetzigen Form. Mein Vorschlag wäre nur ein Schritt in die richtige Richtung. Zumindest auf Flussufer[DE] gab es davor nie Probleme mit leeren Maps.

[Vorschlag] Sprachen/Chat endlich richtig trennen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Es spricht ja nichts gegen einen Extra-Channel “International” oder “Global”. Letztenendes sind das alles nur Beschriftungen auf einem Feld, mehr nicht. Es muß von Seiten ANet ja nicht geprüft werden, welche Sprache da gesprochen wird, aber für die Spieler wäre es hilfreich.
Außerdem: Wenn der “Megaserver” tatsächlich so gut ist, wie ANet behauptet hüstel, müßte ich ja sowieso dauernd auf einem Server mit 99% deutschsprachigen Clients landen. Mindestens.

@Apple Gone: Ich sehe kein Problem darin, auf Deutsch zu reden. Zack, Argument geplättet. Spaß beiseite: Es hat nicht jeder immer Lust darauf und es können auch nicht alle bzw. nicht gut. Das sind für mich zwei viel wichtigere Gründe. Ob es jeder können sollte, ist irrelevant. Es sollte auch jeder Mensch Zugang zu sauberem Wasser haben, ist aber auch nicht der Fall. Wunsch != Wirklichkeit, leider. Dazu kommt eben noch, daß viele sich das Spiel gekauft und den entsprechenden Server gewählt haben, weil sie eben nicht englisch schreiben wollten. Technisch gesehen ist das kein großartiger Aufwand.

@Halo: Gleiches Argument wie bei Apple: Warum nicht? Zack Erledigt. Ich finde Englisch ja auch toll – wenn ich in England bin. Mehr Gründe braucht es gar nicht.

[Vorschlag] Sprachen/Chat endlich richtig trennen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Sehe ich genau so. Ich habe mir ein deutschsprachiges Spiel gekauft, mich auf einem DE-Server angemeldet und soll dann Englisch reden. Ja ne, is klar.

[Vorschlag] Sprachen/Chat endlich richtig trennen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Mit der Serverzusammenlegung aka “Megaserver” wurden die Spieler auch gezwungen, mit Spieler anderer Sprachen zusammen zu spielen, auch wenn sie sich bewußt für einen deutsch-/französisch-/spanischsprachigen Server entschieden hatten.
Nach dem erstern Aufschrei wurde dann zwar ein Filter eingeführt, aber der hat wie zu erwarten war nicht viel gebracht. Grund ist, daß der Filter nur in eine Richtung wirkt (ich bleibe beim Beispiel “Deutsche Sprache”, es gilt aber für alle anderen gleich). Er filtert Spieler, die ihren Client nicht auf Deutsch haben aus. Schreibt ein Spieler mit deutschem Client im World-Chat auf Englisch, habe ich das trotzdem im Chat. Ich kann Englisch, aber brauchen tue ich das nicht. Inzwischen wird man sogar gefragt, warum man im globalen Chat auf Deutsch schreibt!
Warum wird also statt dem Filter nicht einfach eine Sprachauswahl für den Chat-Channel getroffen? Das wäre doch für alle viel einfacher. Wer “international” sein will, kann mit dem deutschen Client in den englischen Channel gehen und gut ist.

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

45€ für ein Addon? Eher nicht. Mal schauen, wie lange es dauert, bis der Preis auf ein vernünftiges Maß (sagen wir 25€) gefallen ist. Daß das Hauptspiel “for free” dabei ist, juckt mich nicht, da es keinen Benefit für mich generiert.

Welten-Boss-Synchronisierung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Ja, und sogar das ist nur ein Aufguß.

Welten-Boss-Synchronisierung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Nach dem gestrigen Patch kann man zusammenfassen:
- Welten-Bosse verhunzt
- Mega-Server sind eine Katastrophe
- Champion-Farmen wird auch abgeschafft
- Unsere Heimatserver wurden uns genommen
Was dazu führt, daß Ihr eigentlich keine Änderungen am Zeitplan mehr machen braucht, für die Ihr sowieso wieder ein halbes Jahr Umsetzungszeit braucht. Denn wenn Ihr so weiter macht, werden in einem halben Jahr genügend Spieler davon gelaufen sein, so daß
- sowieso keiner mehr die verhunzten Welten-Bosse macht
- es nur noch eines (Heimat-)Servers bedarf, egal wie Mega
- keiner mehr Bock hat, seinen Char auf Level 25 zu bringen, um überhaupt an Champions ran zu kommen.

(Zuletzt bearbeitet am von Jrole.1423)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Du übersiehst nur, daß es keine leeren Karten mit einem (!) drauf mehr gibt. Neue Karte (= neue Serverinstanz) auf und alles drauf, was nicht bei drei auf den Bäumen ist. Italiener, Franzosen, Deutsche, Hunde, Katzen. Trick verreckt, sorry.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Tja, nur zur Erinnerung, es gibt in der Gruppenamsicht eine Funktion (Rechtsklick auf Spielerprofil, links) “Karte beitreten”. Bestätigt man das kommt man ohne Probleme auch mit 100 Mann auf die selbe Karte, Taxi nennt meine Gilde das und deshalb gibts da keine Probleme, solange man die Kopfgeldjagd beispielsweise strategisch angeht und sich vorher aufteilt.

Klar. Warum umständlich, wenn es bisher auch ohne Workaround ging. Versuch mal einen Tequatl-Run zu organisieren. Damit auch alle Platz haben, einfach vorher die Leute, die nicht daran teilnehmen sollen von der Karte kicken – ach ne, geht ja nicht. OK, machen wir einen eigenen Überlauf auf – ach ne, geht ja nicht.

Lags in GW2: Brauche Hilfe bei PC Wahl

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Ich kann Dir nur sagen, was ich in etwa verbaut habe. Hierauf läuft GW2 auf höchsten Details flüssig, auch z.B. bei Tequatl, wo immer wieder Leute einen DC bekommen.

Nebensächlichkeiten:
- i5-3570 mit boxed Kühler
- 8 GB RAM Marke (Corsair, Samsung original, etc.)
- Saphhire Radeon 6850
- Windows 7 x64

Die wirklich wichtigen Sachen:
- BeQuiet Black Series Netzteil
- Gigabyte Mainboard mit All-Solid Kondensatoren
- 256 GB SSD Crucial M4

CPU, mein RAM (PC1666) und die GPU sind Stand heute “veraltet”, aber GW2 hat nicht die High-End-Anforderungen und mein Geldbeutel füllt sich nicht von alleine.
Die “wirklich wichtigen” Sachen sind die Teile, die Dir die Stabilität bringen. Die oberen bringen die Geschwindigkeit. Meine persönliche Meinung: Ob der PC mit 4x 3,6 GHz oder 8x 3,8 GHz abstürzt ist beides egal. Ich bau meine Kisten lieber etwas langsam, aber dafür laufen sie. Soll heißen: AMD oder Intel: Egal. 4, 6 oder 8 Kerne: Egal. Aber spar nicht am Netzteil (das wird dich von allen Teilen neben dem Gehäuse am längsten begleiten) und am Mainboard. Für beides mindestens 60€ einrechnen, beim Board auch gerne mehr. Darf auch gerne ein spießiges Intel- oder Fujitsu-Board sein! Die leuchten nicht schön, aber sind gut verarbeitet.
SSD würde ich auf jeden Fall nehmen. Bringt Dir im Spiel nicht viel (außer beim Auktionshaus, das wird immer wieder mal nachgeladen), aber das Spiel und auch alles andere startet schneller. Wenn man es einmal gewöhnt ist, daß der PC in 15 Sekunden da ist, will man es nicht mehr missen und braucht auch kein Tablet mehr

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Wie stelle ich denn sicher, dass ich auf der zu meiner momentanen Malchors Sprung-Karte korrespondierenden Fluchküste lande, um dort Melandru zu machen, um dann wieder auf die richtige Malchors Karte zu kommen, um da dann den Melandru Schrein-Fertigkeitspunkt zu machen?

So ein hirnverbrannter Bulls**, echt. Hat Anet eigentlich mal 10 Minuten nachgedacht, wie ihr momentanes System funktioniert hat, bevor sie da nen Megaserversystem drübergeklatscht haben?

Geht nur, wenn Du bereits in der Karte (= Malchors Sprung) bist – Punkt. Von “außerhalb” siehst Du vermutlich den Status, den diese Karte auf “Deinem” aktuellen Server hat. Ob Du aber noch auf “Deinem” Server bist nach dem Porten, daß kann Dir niemand sagen. Absicht oder nicht – das wissen nur die Entwickler. Zum Geld aus dem Spiel ziehen (Kosten für Teleporter) sind die Beträge zu gering, d.h. das würde ich nicht unterstellen. Da sind NPCs und das Auktionshaus mit 15% Gebühr wesentlich effektiver.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Und jeder Mensch ist nunmal einzigartig.

Dieser Aussage kann ich mich nur anschließen.

Aber warum braucht der einzigartige Einzelne noch die nationalen Grenzen, oder Sprachgrenzen ?
Wir sind als Individuen einzigartig – nicht jedoch als Nation, oder Sprachgruppe, ….

Gerade ohne Grenzen sticht die Einzigartigkeit jedes einzelnen Menschen hervor; unsere altertümlichen Grenzvorstellungen verwaschen nur die Einzigartigkeit des Individuums.

Das stimmt! Gerade mit den deutschsprachigen (ungleich deutschen!) Servern ist das eigentlich sogar sehr schön zu zeigen: Hier spielen Menschen aus Deutschland, Teilen der Schweiz, Österreich und vielleicht auch Dänemark, Belgien, dem Elsaß, Luxemburg und Liechtenstein.
Ebenso dürften auf den französischsprachigen Servern auch Menschen aus Belgien, Monaco, Andorra, vielleicht auch Nordafrika zu finden sein. Die Liste ist beliebig erweiterbar!
Du mußt nur im Hinterkopf haben, daß “die Evolution” Stand heute noch nicht abgeschlossen ist. Daß wir in Europa im Sinne der EU seit über 70 Jahren schon keinen Krieg mehr untereinander hatten (soweit ich weiß einer der längsten zusammenhängen Zeiträume der jüngeren Geschichte). Nur manche Dinge brauchen eben Zeit. Und es wird noch ein paar Generationen dauern, bis von “Außerdeutschen” nicht sofort “Du sprichst deutsch, Du bist ein Nazi” kommt, genauso auch in die andere Richtung.
Ich schätze, auch in den USA wird es – trotz einheitlicher Sprache – zwischen den einzelnen Staaten eine gewisse Rivalität geben und auch dort wird man gewisse Vorurteile gegenüber Menschen aus anderen Staaten haben (“Do you know what comes from Texas?!”). Die Frage ist doch nur, wie man damit umgeht. Behutsam die richtigen Wege weißen: Super! Möglichkeiten und Chancen bieten: Spitze! (Bsp. internationale Server) Mit dem Brecheisen alles kurz und klein schlagen, um dann alles in einen Topf schmeißen zu können: Keine gute Idee (siehe ehem. Jugosalvien, Tschecheslowakei oder UdSSR).
Mit den Heimservern und Überläufen war es auch nie ein Problem: Heimserver = Heimsprache, Overflow = Englisch. Da gab es keine Diskussionen, es gab höchstens einige, die wirklich kein Englisch gesprochen haben. Aber selbst die, die es nur schlecht konnten, haben es versucht (= Chance ergriffen!). Jetzt versuchen es die meisten (mich inbegriffen) nichtmal mehr, da es sinnfrei erscheint, sich mit anderen deutschen Spielern auf englisch zu unterhalten. Nur halt, daß ein Teil der Mitleser nicht deutsch spricht. Komisch. Und nicht gut. Für niemanden. Weder für die Spieler, noch für die Macher.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Menschen lieben Abgrenzung, auch wenn es nur die Wenigsten zugeben.

Diese Aussage halte ich für falsch. Die Menschen erwarten und sind gewöhnt an Abgrenzungen, aber brauchen tun wir diese Grenzen nicht.
Es gibt schönere Hobbys.

Eine Welt ohne Abgrenzung ist – leider! – eine Utopie. Denn in dieser Welt wäre der Einzelne nichts Besonderes mehr. Und jeder Mensch ist nunmal einzigartig. Zu welchem Grad er dies auch verwirklicht, steht auf einem anderen Blatt Papier. Manche schaffen es, aus der Masse in irgendeiner Form herauszustechen (egal ob Promi oder Punk), andere werden nie über “graue Maus” herauskommen. Und manche suchen Ihr Heil, daß sie im echten Leben nicht erhalten auch in MMORPGs wie diesem. Und hier wird ihnen die Einzigartigkeit auch noch genommen. Das ist meiner Meinung nach der eigentliche Grund, warum viele so aufschreien. Und den kann auch kein Computer und kein Programmierer in Zahlen und Formeln fassen, so daß alle glücklich werden.
Für die Mensche, die von sich aus sagen “Hey, ich will auch online Menschen aus anderen Kulturen, Sprachen oder Ländern kennen lernen” gab es ja schon internationale Server. Für alle anderen gab es Server in Landessprache. Es war also schon für beide Möglichkeiten etwas gegeben und jeder hatte die Wahl. Diese Wahl wurde genommen und es wurde etwas aufdiktiert ohne zu fragen, ob das auch gewünscht ist. Das Ergebnis ist alleine in diesem Forum ein Thread mit über 1.000 Einträgen, die wenigsten davon positiv.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Es geht auch gar nicht darum, ob Englisch, Esperanto oder Deutsch gesprochen wird. Es geht schlicht und ergreifend um Abgrenzung. Menschen lieben Abgrenzung, auch wenn es nur die Wenigsten zugeben. Bis zu dem Desaster war die Abgrenzung zwischen den Servern und das klar und deutlich. Hier gab es z.B. Flussufer, dort Elonafels und im WvW konnte man sich sogar dann auf die Mütze geben, während mal bei Teq schon mal auf den anderen Server gejoint ist, um ihn gemeinsam vom Himmel zu holen. Es gab einen zumeist freundlichen Konkurrenzkampf und alle waren glücklich.
Jetzt wurde diese Abgrenzung genommen. Die nächstbeste ist die Sprache und die Nationalität, also wird jetzt die Sau durchs Dorf getrieben. Ohne Absprache, aber deswegen nicht weniger einstimmig zwischen den Nationen. Es werden alte Feindbilder beschworen und ehrlich gesagt hat kaum einer außer den Engländern Bock auf Englisch. Manche arrangieren sich damit, andere ignorieren es.
Daß das Experiment nicht gutgehen kann, hätten die Macher aber auch voraussehen können, wenn sie in Geschichte aufgepaßt hätten. Wir haben vor etwa 25 Jahren aus zwei Teilen Deutschland eines gemacht. Nach 25 Jahren ist das immer noch nicht ganz zusammengewachsen, obwohl es (von Dialekten abgesehen, ein Bayer und ein Sachse werden sich vermutlich eher auf Englisch unterhalten) keine sprachliche Barriere gab.

Hausaufgaben nicht gemacht, setzen, sechs. Nochmal machen und dann richtig.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Hab heute das Diessa-Plateau durchgequestet: Im Chat Engländer, Tschechen, Italiener, Spanier, Deutsche- irgendwas KANN da mit der Zuordnung nicht stimmen!

Ging mir heute bei Metrica genauso: Alles spricht englisch, obwohl ich den Client auf “Nur Deutsch anzeigen” stehen habe. Nach ein paar Minuten war klar, daß einige mit dem englischen Client (und kein Wort deutsch sprechend) und mit englischer Spracheinstellung munter im deutschen Chat angezeigt werden.
Hoffentlich wird bevor die Lebendige Geschichte 2 veröffentlicht wird noch das Megaserver-System entweder gefixt oder am besten ganz zurück genommen.

Das liegt nicht daran, daß dein Sprachfilter nicht funktioniert, sondern daran, daß andere mit deutschem Client diesen deaktiviert haben und sich im Kartenchat mit anderen Leuten (z.B. Leuten mit englischem Client) unterhalten.
Der Sprachfilter tut genau das was er tun soll, nur wirft genau das eben fast noch mehr Probleme auf als es löst.

Das hatte ich auch erst gedacht. Es haben dann aber mehrere (!) bestätigt, daß sie selbst den englischen Client mit englischer Sprache im Filter aktiv haben.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Hab heute das Diessa-Plateau durchgequestet: Im Chat Engländer, Tschechen, Italiener, Spanier, Deutsche- irgendwas KANN da mit der Zuordnung nicht stimmen!

Ging mir heute bei Metrica genauso: Alles spricht englisch, obwohl ich den Client auf “Nur Deutsch anzeigen” stehen habe. Nach ein paar Minuten war klar, daß einige mit dem englischen Client (und kein Wort deutsch sprechend) und mit englischer Spracheinstellung munter im deutschen Chat angezeigt werden.
Hoffentlich wird bevor die Lebendige Geschichte 2 veröffentlicht wird noch das Megaserver-System entweder gefixt oder am besten ganz zurück genommen.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

So, gerade beim 19 Uhr Tequatl (juhu, nach einer Woche mal wieder geschafft, überhaupt dran teilnehmen zu können) zum ersten Mal mit den Konsequenzen des “Megaservers” konfrontiert worden. Der Raid wurde über gw2ts.de wie üblich gut organisiert. Aber irgendwelche beratungsresistenten Spieler aus dem englischsprachigen Raum blockieren die Kanonen. Irgendwelche andere Kleingeister meinen dafür, daß sie jeweils eigene Def-Gruppen machen müssen. Ergebnis: 3 Def-Gruppen anstatt einer, dafür keine Absprache bei den Kanonen im TS möglich. Und das wird uns als “Feature” verkauft? Welt-Events, die nicht mehr gemacht gescheit gemacht werden können, zu Zeiten, die sowieso nur schwer machbar sind, aber Hauptsache die Server sind voll.
Leute, macht den Schrott rückgängig! Ich will mein Flussufer wieder, ich will Teq alle 2 Stunden und nicht alle 2 Wochen. Never change a running system – never run a changing system!

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

So, die erste Maßnahme ist mit dem heutigen Patch wohl durch:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/updates/Game-Update-Notes-April-15-2014/3925921

Megaservers

Added a chat option – enabled by default – that shows only the messages coming from players sharing your client’s text language.
This option is only applied in to the /map and /say channels, as well as the /team channel in the Edge of the Mists. Other channels are not affected.
Messages from players in your friend list are never hidden.
Messages from players from the same World as yours are never hidden.
Messages from players currently in your party are never hidden.
Messages from players representing the same guild as you do are never hidden.
Reminder: if you encounter players using abusive or rude language in chat, please report them by right-clicking their name in the chat window and selecting ‘Report.’
Blocking a player still functions the same way.

Welten-Boss-Synchronisierung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Womit Du Fanboy mir auch noch bestätigst, daß sie es nicht hinbekommen. Grund ist egal, fail ist fail.

Welten-Boss-Synchronisierung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

MESZ = MittelEuropäische SommerZeit. Das sind wir hier. Also wenn 18 Uhr MESZ da steht, ist das 18 Uhr in Deutschland, Frankreich, den Niederlanden, etc. Und nein, UTC+1 ist MittelEuropäische Zeit (= unsere Winterzeit), aktuell haben wir UTC+2.

Welten-Boss-Synchronisierung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

… und nichtmal die neuen Zeiten kriegen sie auf die Reihe. Traurig!
Teq war angekündigt für 18 Uhr MESZ … ätsch. Vielleicht doch erst 19 Uhr?

Nein Teq kommt normal wie angekündigt um 19 Uhr… schau nochmal nach.

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/updates/Update-Notes-zum-Spiel-15-April-2014/first#post372335

Tequatl der Sonnenlose (Funkenschwärmersumpf)

12:30 MESZ
18:00 MESZ
04:00 MESZ

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Das Megaserver-System bewirkt das genaue Gegenteil von dem was es eigentlich sollte

Ne ich denke das Mega-Server-System tut genau das was er sollte, nur wurden die wahren Gründe nie offiziell genannt. Aus meiner Sicht ist das ganze Mega-Server Ding nur aus einem Grund gemacht worden, nicht für die Spieler, sondern damit man Server zusammenlegen kann ohne den bösen Begriff Serverzusammenlegung erwähnen zu müssen. Obendrauf & drumherum noch ein paar Geschichten darüber welche Vorteile das System für Spieler bringt damit es nicht allzu durchsichtig ist worum es eigentlich geht.

Jetzt sind wir zwar noch alle den Server-Namen zugeordnet, aber den eigentlichen Server in dem Sinne wie es vorher war gibt es nichtmehr, sondern nurnoch einen voll-instanzierten Mega-Server.

Nur für die Aussage wie toll es doch sein wird endlich leere Karten mit mehr Spielern zu füllen wurden etliche andere Bereiche des Spiels ad absurdum geführt oder gleich ganz zerstört, mir will sich das positive aus Spielersicht einfach nicht erschließen.

[X] Absolut gegen Mega-Server

Die beste Idee habe ich nebenbei hier im Thema gelesen, feste Server belassen und nach Region je einen Mega-Server für die “Überläufe” der dann die Sortierfunktionen anwendet welche von Anet beschrieben wurden.

Ich stimme Hannibell in allen Punkten zu und kann in Richtung Anet nur sagen — macht das bitte wieder Rückgängig.

Gruß.

Wenn Du noch eines weiter gehst, wird es zwar etwas technisch, aber ich vermute, daß hier die “wahren” Gründe für die “Mega-Server” liegen.
VMWare wird sich hier eine goldene Nase verdient haben, da ich mal vermute, daß die einzelnen Karten jeweils als virtuelle Server-Instanz laufen bzw. auch vorher schon gelaufen sind. Nur war bisher eine Welt / Realm halt getrennt, unabhängig davon, wieviele Leute auf der Karte waren. War die Karte voll: Overflow, d.h. eine weitere virtuelle Instanz wurde gestartet und Leute aus aller Welt darauf verfrachtet. Jetzt kosten diese virtuellen Server-Instanzen natürlich Geld. Die Hardware, auf der die virtuellen Maschinen laufen will bezahlt sein. Genauso der Strom, die Internetanbindung, Firewalls, Techniker, Rechenzentrum, etc. ANet ist ein gewinnorientiertes Unternehmen und muß schauen, wo es Geld einnehmen oder weniger Geld ausgeben kann. Bis hierher noch alles OK!
Die Idee von technischer Seite hinter den Mega-Servern ist – meine Meinung! – daß eben nur soviel Kapazitäten dynamisch bereitgestellt werden, wie tatsächlich benötigt werden. Damit hätte ich ehrlich gesagt noch nichtmal ein Problem, im Gegenteil. Soll ANet das Geld mitnehmen, ich gönne es ihnen. Wenn es dafür in Content investiert wird: Umso besser für alle.
Was massiv stört, ist “lediglich” die Art und Weise, wie das System umgesetzt wurde. Daß EU nunmal nicht USA ist, wurde übersehen. Daß es hier verschiedene Sprachen gibt, verschiedene Kulturen und nicht zuletzt auch viele Rassisten, die deutsch sprechende Mitspieler (in der Schweiz, Österreich und Teilen Belgiens wird auch Deutsch gesprochen) pauschal als Nazis hinstellen, hat man in den USA wohl glatt übersehen. Dazu noch der Epic Fail mit der “Welten-Boss-Synchronisierung” oder besser “Welten-Boss-Abschaffung” was die drei großen angeht … schwere Kost für die Spieler.
Ich hoffe mal, daß die Verantwortlichen kapieren, daß es noch andere MMORPG gibt und die Kundschaft auch wechselwillig ist – auch die langjährige.

Welten-Boss-Synchronisierung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

… und nichtmal die neuen Zeiten kriegen sie auf die Reihe. Traurig!
Teq war angekündigt für 18 Uhr MESZ … ätsch. Vielleicht doch erst 19 Uhr?

Welten-Boss-Synchronisierung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Es bietet aber für den Großteil der Spieler mehr Nach- als Vorteile. Einzig ANet bietet es den Vorteil, daß sie nicht mehr soviele Serverkapazitäten vorhalten müssen (Strom, Hardware, Anbindung, Techniker, etc.), vor allem i.V.m. den Mega-Servern.

Die kleinen Bosse meinte ich mit dem Thread hier auch nicht. Es geht um die großen drei Events: Teq + Karka und den Wurm. Auf Flussufer fallen zumindest die ersten zwei regelmäßig oder besser: Fielen. Bei dem Chaos lege ich meine Hand nicht dafür ins Feuer, daß das so bleibt.

Ja, Teq ist ein Farm-Event. Aber warum auch nicht, nachdem der Dolyak-Express schon weg ist und die anderen Trails jetzt auch kastriert wurden. Irgendwo her muß das Gold kommen. Teq und hinterher die Queen waren bisher immer sichere 3, eher 4-5 Gold in einer Dreiviertelstunde bis Stunde (Wartezeit eingerechnet). Mit Fraktalen brauchst du eine bis anderthalb Stunden, um an die Endtruhe mit einskommadrölf Gold dran zu kommen, mit Inis geht es, aber nur wenn Du eine gute Gruppe hast.

Man kann es nicht jedem recht machen. Das ist richtig, aber das ist kein Grund es weniger Leuten recht zu machen als es vorher war.

@Eisenhamster: Du hast es auf den Punkt gebracht!

Welten-Boss-Synchronisierung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Bin mal gespannt, wie lange ANet braucht, um zu merken, daß die Juwelen für den Store nicht (nur) von Schülern, Arbeitslosen, Rentnern und Schichtartbeitern gekauft werden. Das soll die vorher genannten Gruppen nicht abwerten! Aber wenn Du tagsüber Vollzeit arbeitest – wie die meisten in meiner Gilde – wirst Du Dir auch Deine Gedanken machen, ob das noch passend ist und ob es sich noch lohnt, Geld in ein Spiel zu investieren, das man nicht mehr richtig nutzen kann.

Welten-Boss-Synchronisierung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Na toll, mit dem neusten Patch ist die Karka-Königin endgültig nicht mehr für Berufstätige machbar: 11:30 MESZ, 17:00 MESZ, 03:00 MESZ. Und Tequatl um 18 Uhr … vielen Dank, ganz großes Kino.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Nachdem ich jetzt die ersten Diskussionen im Karten-Chat eines “Mega-Servers” miterlebt habe, kann ich nur sagen: Idee gut, Umsetzung besch…eiden. Oder wie hat es ein Spieler treffend formuliert: Wir unterhalten uns am besten auf Esperanto. Im LFG-Tool gibt es ja jetzt eine Suche nach Sprache, beim “Mega-Server” wird dafür zusammengewürfelt, was nicht zusammen gehört. Wozu dann noch die Sprachwahl beim Server?

2. Sigill für Großschwert?

in Mesmer

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Was ist im PvE Eurer Meinung nach ein geeignetes “Zweitsigill” für das GS? Zur Zeit habe ich Blutgier drauf, also ein stackendes. D.h. das zweite Sigill darf nicht auch noch stapelbar sein. Aber was genau? Heftigkeit und Präzision wären aktuell meine Favoriten.

Welten-Boss-Synchronisierung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Vorab: Alles in allem in der Patch gelunden, zumindest das, was ich bisher davon gesehen habe. Großes ABER: Die “Welten-Boss-Synchronisierung” ist ja wohl ein Schuß in den Ofen. Tequatl nur noch 3x am Tag und das zu Zeiten, die für einen normalen Arbeitsnehmer mehr als nur bescheiden sind? 19 Uhr Run heißt jetzt dann wahrscheinlich schon 17:45 Uhr anstehen, um nicht in den Überlauf zu gelangen. 5 und 13:30 Uhr sind indiskutabel, letzteres ist höchstens noch am Wochenende machbar. Warum wird hier an einem bewährten System etwas geändert, ohne das dies nötig gewesen wäre?

Juwelier: Verschönertes Juwel herstellen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Bug oder Abweichung von der GW2-Wiki?

http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Verschönertes_vergoldetes_Amethystjuwel

Das Teil läßt sich nicht mehr erforschen, wenn man mal die normale Version davon (http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Vergoldetes_Amethystjuwel) erforscht hat.

Schneider: Plündernde Rüstungsteile ohne Attribute

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Jrole.1423

Jrole.1423

Beim Craften von Rüstungsteilen mit “Plündernd” im Namen haben alle Teile durchgängig keine Attribute (müßten Präzision und Kraft haben) und lassen sich weder im AH noch an einen NPC verkaufen.