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Elonafels [DE] vs Kodasch [DE] vs Piken-Platz

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Junkie.9745

Gegeben das von ANet designte WvW:
(1) Weniger WvW-Spieler auf dem Server <=> schlechterer Server im Ranking.

Und dieses hat nichts aber auch gar nichts zu tun mit
(2) schlechterer Server im Ranking. <=> schlechtere Spieler auf dem Server

Ich weiss nicht warum alle Kodash die Aussagen Elonas das (1) gilt immer als
(2) gilt auch interpretieren.

Ich (hoffe) ich habe (2) nie behauptet. Ich bin sicher (2) gilt NICHT.

Ich denke ich behaupte lieber so etwas wie das gegenteil von (2):
(3) Ein SERVER ist besser im WvW desto WENIGER die einzelnen Spieler darauf Wert legen als EINZELNE gut zu sein.

Der Beitrag ist fast schön … ohne “Ich weiss nicht warum alle Kodash die Aussagen Elonas das (1) gilt immer als (2) gilt auch interpretieren.” wär es richtig schön gewesen.

@Hellawaits:
Witzig wie du dich gegen einen Spieler von RS echauffierst weil er sich ‘erdreistet’ hier etwas zu schreiben. Schaut man sich deine Beiträge an finden sich ähnliche Posts von dir.

Elonafels [DE] vs Kodasch [DE] vs Piken-Platz

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Junkie.9745

@Arrclyde Sorry, aber irgendwie weiß ich gar nicht was du teilweise ausdrücken willst. Kannst du evtl. deinen Beitrag nochmal editieren ?

Jeder von euch der bisher auf meinen Post geantwortet hat, hat genau das geschrieben, was viele vor euch schon geschrieben haben.
“Wir von Kodash sind die Helden !” “Ihr seid viel schlechter, blabla”
Eine endlose Litanei !
Schaut euch den Punktestand an und am besten noch den von vor zwei Wochen.
Und ?
Merkt ihr was ? Ihr seid schlechter !Ja, es ist tatsächlich so. Da ist nichts subjektives dran zu finden.

Für mich stellt sich rein objektiv die Frage ob Kodash schlechter ist weil sie schlechter spielen (Koordination/Ausstattung etc.) oder ob es einfach weniger Spieler sind. Aus meinem reinen Bauchgefühl heraus würde ich mal auf letzteres Tippen. Das hätte dann aber nichts mit schlechter sondern mit weniger zu tun …

Elonafels [DE] vs Kodasch [DE] vs Piken-Platz

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Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Kein Server ist besser dadurch, dass er mehr Leute hat. Auch ihr nicht.

Sowohl Elona als auch Kodash haben die Bevölkerungsstufe “Sehr Hoch”, wie du in der Serverauswahl nachlesen kannst.

Meinen grössen Respekt an die Piken die es mit der Bevölkerungsstuffe “Mittel” schaffen im T3 mitzuspielen!

Die Bevölkerungsstufe hat übrigens nichts mit den allgemeinen Spieleranzahl gemein. Der informierte User weiss nämlich, dass die maximale Begrenzung an Spielern von Seiten des Betreibers dynamisch angepasst wird wenn es denn erforderlich wird.
Heißt im Klartext: gibt es viele Spieler, die auf einen Server wollen, wird das Limit nach kurzer Zeit angepasst und der Status wechselt von hoch auf mittel/niedrig.

Solang also keine greifbaren Zahlen vorliegen sollte man sich hüten mit Aussagen wie den zitierten.

Generell sollte jeder WvW-Spieler inzwischen subjektiv gemerkt haben, dass die Anzahl der Spieler weitaus entscheidender ist als “die Organisation” der Spieler. Der erschwerende Faktor ist dabei die Anzahl in der sogenannten Off-Time (Die Zeit der geringsten WvW-Bevölkerungsdichte).

Auch meine Betrachtung der Dinge ist mit Vorsicht zu genießen, da es kein zuverlässiges und haltbares Zahlenmodell gibt um dies zu beweisen. Die subjektive Meinung der einzelnen Spieler á la “Wir waren nur 20 Leute im TS” und die Schlußfolgerung daraus (es können also unmöglich mehr Spieler auf dem Feld gewesen sein) hilft bei einer objektiven Betrachtung des WvW wenig.

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

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Junkie.9745

@Seramiel:

Aber auch 15 Leute die echt besch….eiden spielen und nen Treb in den Wachen vor der Festung am Wassertor aufbauen helfen. Sicher nicht so gut wie eine versierte und eingespielte Gruppe, aber auch die binden Gegner, die in deren Hauptgruppe fehlen.

Interessant wird es erst wenn sich Server gegenüber stehen, die von der Anzahl der Spieler über gleiches Potential verfügen. Für eine qualifizierte Aussage darüber würde man allerdings mal eine Auswertung Seitens AreneNet benötigen.

Dann kann man auch mal über Taktik und die Qualität der Koordination reden.

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

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Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Hey Leute,
Ich werfe hier einfach mal einen Gedanken in die Runde, den ich gerade eben hatte.
Hier wird ja immer davon gesprochen, dass Elona ~ gleich gut spielt, wie alle anderen Server, wir aber einfach mehr Manpower haben. Nun.. Ist es nicht viel schwerer mehr leute zu koordinieren & ist es nicht schwerer, wenn dann noch viele davon eher ungeübt sind?

Ich will damit darauf hinaus, dass es recht viel Aufwand bedeutet, wenn man so viele Spieler für’s WvW fitt machen will. Diese dann auch noch immer gut koordinieren zu können ist dann noch ein anderes Thema (was man mit mehr raidleads evtl. ausgleichen könnte). Somit wäre ich mir nicht sicher, ob Kodash oder Millersund mit einem plötzlichen Zuwachs an Spielern dann taktisch gesehen noch konkurrenzfähig wäre. Da müsstet ihr dann zu erst wieder ganz viele “Schulungen” geben & neu organisieren, usw. (was da noch alles hinter den Kulissen abgeht). Sonst habt ihr dann eben nur einen unkoordinierten Sauhaufen & dazwischen einen gut organisierten, der dann aber von den ganzen Random’s gestört wird. (Weil die zB permanent Kreuze auslösen & dadurch sneek attacks verhindern)
Oder sie blockieren die Kartenplätze, wo auch gute Spieler sein könnten, usw… :O

Kleinere Server gehen hier mMn immer vom Idealfall aus, dass sie Zuwachs bekommen, von Leuten, die ihrem Niveau entsprechen & am besten auch noch eigene Raidleader mitbringen & sich perfekt in vorhandene Strukturen einbinden (und dann nicht zB dauernd ihr eigenes Ding drehen).

Fazit: In viel Manpower steckt viel Arbeit drin! :O

Freundliche Grüsse

Ich werf dir gleich mal meinen spontanen Gedanken zurück:

Du betrachtest gerade leider nur die eine Seite der Medallie. Natürlich bedeutet es mehr Aufwand ‘Neue zu Schulen’ aber es ist deswegen nicht viel schwieriger eine größere Meute zu organisieren.

Durch einen größenen Playerpool finden sich beispielsweise auch immer wieder Splittergruppen, die selbsständig den Gegner nerven gehen (Dolyaks und Supply-Camps). Darum muss sich der ‘koordinator’ dann scon mal nicht mehr kümmern. Auch gibt es teilweise ganze Gilden von 10-15 Leuten die mal eben einen Turm holen. Auch das passiert schon mal in Eigenregie und wird lediglich im Kartenchat angekündigt.

Ich kann dir mit der Erfahrung aus einem anderen Spiel sagen, dass es zwar schwieriger ist mehr Spieler zu koordinieren, doch durch die Anzahl der sich eröffnenden Möglichkeiten wieder eine Vereinfachung des Ganzen deutlich zu spüren ist.

Für mich persönlich, der keinen Kommandeur-Titel haben will weil es zu stressig ist, war es immer leichter mehr Spieler zu koordinieren.

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Die Piken sind richtig gute Gegner. Sieht man auch dem Thread in deutschen und englischen Teil des Forum … völlig Flame-frei!

Die Schadenfreude entsteht einzig und allein aus dem Umstand Millersund wieder ein Schnippchen geschlagen zu haben und der “Wochenplanung” einen Strich durch die Rechnung gemacht zu haben (und um ein wenig die eingerostete Stimmung anzuheizen).

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Leider habe ich keine Zeit um aktiv Heute mitzuwirken, aber ich würde mich wegschmeissen vor Lachen, wenn RS nochmal richtig Gas gibt und Miller dadurch in T4 landet.

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Das beste an der momentanen Entwicklung ist ja, dass so Riverside unten bleibt und Miller und Kodash nochmal gegeneinander antreten dürfen.

xD

Als Riverside Spieler find ich das auch sehr geil – noch eine Woche in Ruhe und ohne Flame zocken.

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Ich werf jetzt einfach mal etwas in den Raum und hoffe nicht zerfleischt zu werden:

Da Deso gerade nach unten durchgereicht wird könnte man sich überlegen ob sich die beiden deutschen Server im kommenden T3 zusamenschließen um in der folgenden Woche ein Derby von augenscheinlich gleichstarken Servern zu haben (Kodash / Miller / RS).
Prinzipiell bin ich persönlich gegen Absprachen, aber in diesem speziellen Fall könnte man den Prozess des ‘Durchreichens’ zumindest Probehalber beschleunigen.

PvP-Boost weg-optimiert?

in PvP

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Erstmal vielen Dank für die schnelle Antwort – ich werd dann man sobald wie möglich nachschauen.

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Losgelöst von der ganzen Thematik hier finde ich 2 Aspekte sehr witzig:

1. Trotz Riverside-Abwesenheit wird im “Friede-Freude-Eierkuchen”-Thread (nein, es heisst nicht FRED) munter ge’flame’t was die Tastatur hergibt.

2. Ist es immer die eigene überwältigende Taktik wenn es um die Frage geht “Wer hat das längere E-Geschlechtsteil?” auf der Für-Seite und die unglaublich höhere Spielerzahl auf der Wieder-Seite

Ich kann mir zudem nicht vorstellen, dass es einen [DE] Server geben wird, der sich dauerhaft in T1/T2 halten wird, da es im WvWvW immer nur auf einen Umstand ankommt solange nicht an der Mechanik gefeilt wird: Wer hat die meisten Spieler online? (Schließt die Morgens-, Mittags-, Nachmittags-, Abends- und Nachts-Problematik einfach mal so mit ein)

Das ganze Gerede von wegen Skill, Taktik und Koordination ist Augenwäscherei. Sicher kommt es schon mal darauf an aber im Großen und Ganzen gewinnt der Server, der die meisten Spielern ständig online hat.

PvP-Boost weg-optimiert?

in PvP

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Hallo zusammen,

mir ist Gestern nach dem Update aufgefallen, dass an der Stelle in meinem Inventar, an dem immer der PvP-Boost gelegen hat, eine klaffende Lücke zu finden war.

Kann noch Jemand von diesem Phänomen berichten oder bin ich der Einzige und sollte deswegen lieber mal eine Mail an den Support richten statt das Forum vollzuspammen?

Frust ( Jumpingpuzzle etc. )

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Solange es WvWvW-Marken und Blaupausen als Belohnung des WvWvW-Jumping-Puzzles gibt ist es kein PvE-Content!

Und das WvWvW ist ein PvP Gebiet. Wann man nicht angreifen möchte ist das die eigene Entscheidung, die aber jeder Spieler für sich selbst zu treffen hat.

So einfach ist das …

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Im nächsten T3 Matchup dürfen sich dann die noch übrig gebliebenen Spieler von
Millers Sound mit der übermächtigen Gilde RSC die sich anscheinend auf
Riverside befindet ??? rumschlagen, […]

1) RSC steht für “Riverside Community” (Klingt für mich immer nach Massengilde, auch wenn es das nicht sein mag…).

RSC steht für “Riverside Community” aber versteht sich nicht als eigenständige Gilde sondern nur als ‘Kommunikationsplattform’ für WvW-Willige (die in der eigenen Gilde(n) wenige Gleichgesinnte finden) soweit ich das verstanden habe. Größere Gilden oder Ambiotiniertere treten eher selten RSC bei.

Baruch- Bucht vs Flussufer vs Millersund

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Ich persönlich finde, dass ein gewisser Flame schon dazu gehört, denn ansonsten muss man sich nicht die Sprichwörlichen ‘Köppe einschlagen’ im WvWvW, sonder kann Hand in Hand, den Namen tanzend durch die Gegend ziehen.

Es gibt nur gewisse Grenzen, die man nicht überschreiten sollte. Die sind zwar fliessend aber mit einer gesunden Portion Menschenverstand sollte man nicht darüber hinaus schiessen.

Baruch- Bucht vs Flussufer vs Millersund

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Hey Ihr Millers auf euren Grenzlanden, ihr habt hart die Ascalon-feste gedefft war geiles Gemosche!! 2h hartes kämpfen sehr nice!!! Auch wenn ihr am Ende den längeren Atem hattet war es echt gut vielen Dank Miller s !!

Und noch größeren Dank an JnJ, SpS, und alle anderen die gemoscht haben.
War ein toller und unserer Meinung nach auch erfolgreicher Abend , wenn ihr mal aus dem blöden Lordraum rausgekommen wärt

gn8 Morbely [dw] DRUCKWELLE
Riverside

War wirklich sehr Nice, und eure Leistung ( [dw]) war dabei wirklich nicht zu unterschätzen, Ausdauer und Skill in der Gruppe habt ihr aufjedenfall
Der Flur zum Lordraum hat uns dann letztendlich in und mit vielen Sachen belohnt.
Das hinter eurem Rücken die Bucht wieder gedreht wurde war wohl die Kirsche auf der Torte
Danke für den Abend

Die voll ausgebaute Bucht zu nehmen hat schon mächtig Spass gemacht und dann auch noch ein netter Fight in Ascalon – das war wirklich mal ein lustiger Abend. Ohne irgendwelche Leistungen zu schmälern oder hervorzuheben fehlt leider ein kleiner nicht ganz unentscheidender Aspekt in der Darstellung:
Baruch-Bay hatte inzwischen nach vollständiger Abstinenz von der Karte den Weg zurück gefunden und den 2 der 3 Ausgänge von unserem Spawn blockiert. Daher war kein Durchkommen mehr zur Bucht und der Weg nach Ascalon wurde auch erschwert. Also blieb der Nachschub an Manpower leider aus um Ascalon nehmen zu können

Abgesehen davon ist Ascalon verdammt schwer zu nehmen. Gerade den Lordraum kann man mit wenigen Verteidigern sehr lange halten da es nur einen einzigen Eingang gibt.

Wir sehen uns in einer Woche wieder und dann schauen wir mal was da noch so geht. FotM und Arah ist bis dahin eh nicht mehr so intressant und dann gehts rund!

Baruch- Bucht vs Flussufer vs Millersund

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Die Highlights des Tages waren gestern bei mir die Einnahme der roten Feste auf der Rs Map sowie …

Weiss nicht genau von wann du redest aber Gestern war zeitweise kein Commander auf der Map und etwa 10 Leute im TS … wenn das in den Zeitraum fällt applaudiere ich der Meisterlesitung.

Erschreckend war da eher nach etwa einwöchiger fraktaler Abwesenheit zu bemerken, dass sich nichts auf Flussufer getan hat in Punkt Zusammenarbeit. Die Lernkurve scheint sich die Waage zu halten bzw. eher nach unten zu gehen. Dass jeder 2. Spieler auf Level 80 angehoben wurde und gefühlt jeder 3. in blauen Klamotten unterwegs war hat dann auch nicht wirklich geholfen.

Unglaublich fand ich es als man sich doch zusammengerauf hat auf dem RS Grenzland und nachdem die Türme + Festung uns gehörten NICHTS aufgebaut wurde um die Türme zu befestigen. Genauso schnell wie sie eingenommen wurden sind sie dann natürlich auch gefallen. Der einzige Turm der dann auch etwas länger stand war Felswand nachdem ich mit noch einem weiteren Mitstreiter ca 20 Mal Supply holen war und etwas aufgebaut hab.

Nach dem Ganzen hat es mich auch nicht mehr erstaunt, dass im Kartenchat nach der Einnahme von Türmen und Festung danach gerufen wurde die Bucht zu nehmen. Glücklicherweise hat der Commander da nicht mitgemacht. Die Konsequenz: die Randoms zogen weiter und haben irgend nen Driss gemacht – vermute sich bei der Bucht wipen lassen. Die Folge davon: Es wurde wieder alles verloren.

Fazit in einem Wort: Traurig !

Offensiv - Defensiv (Infusion-Slot)

in Die Verlorene Küste

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Die Info der Seite kann ich dir bestätigen … ich bleib am Ball und rüttel am Erkenntnisbaum

Deutsche Gilden auf NA Servern ?

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Sucht doch bitte in dem geeigneten Forenbereich … das kann ja nur wieder in einem s(h)itstorm enden -.-
guckst du hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/guilds/guilds

16.11. nach Patch despawnen Belagerungswaffen

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

It’s not a bug – it’s a feature!

Mit diesem Satz kommt ihr derzeit weit in GW2 (leider).
Richtig ist allerdings, dass bislang (genauer Endzeitpunkt unbekannt) nur Trebs und Golems von dem Despawn betroffen waren.

Offensiv - Defensiv (Infusion-Slot)

in Die Verlorene Küste

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Ich weiss noch nicht genau ob man mit offensiv Infusionen mehr Schaden macht auf den Mobs / Bossen aber ich kann mit Sicherheit aus Erfahrung sagen, dass defensive Infusionen ab Lvl 10 äußerst nützlich sind.

Möglicherweise sind die offensiv Infusionen auch nur für Waffen gedacht und deswegen kommt die Unterscheidung doch das fänd ich schon sehr schade und zu platt.

Die +5 auf XXX sind meiner Meinung nach den Aufwand an Mats nicht wert. Da kauf ich mir die doch lieber für Fraktalscherben oder wie das Zeug heisst beim NPC.

Spannweite der Wiedergutmachung

in Die Verlorene Küste

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Ja war möglich!

Neue Items (Ringe?)

in Die Verlorene Küste

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Zuerst hieß es die könne man kaufen und jetzt muss man lesen, dass die mit Glück als Belohnung ab Stufe 10 zu bekommen sind. Auf der anderen Seite hört man, dass sie in Stufe 11 schon sehr nützlich sein sollen. Das bedeutet dann, dass man erstmal so lange auf Stufe 10 rum laufen darf bis man auch endlich einen Ring bekommen hat und das is für mich auch wieder Grind.

Fast richtig … ab Stufe 10 wird es schon lustig. Ab dann kann man die neuen Klamotten schon ganz gut gebrauchen weil die Qual ordentlich zuschlägt.
Da ich noch nicht weiter gespielt habe weiss ich nicht genau was mit 11 kommt, aber ich gehe ganz stark davon aus, dass sich bis Stufe 20 nichts großartig verändern wird.

Seafarer´s Rest VS Riverside VS Far Shiverpeaks

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Entschuldige wenn ich diese Disskussion, die keine ist, hier weiterführe aber ich kenne das Ergebnis schon (allein aus der Erfahrung der letzten Wochen gesprochen – ich würde mich freuen wenn ich mich irre):
Nein ich esse meine Suppe nicht …
sorry … war kurz abgelenkt …
Nein ich mach das so wie ich das für richtig halte und der Rest kann mich mal gerne haben!

Das ist leider die Einstellung derzeit “der obestern Heeresleitung”. Das hat schon in der Vergangenheit nicht funktioniert (ich meine die nahe Vergangenheit mit RvR) und wird wahrscheinlich jetzt auch wieder nichts.

Ich kann zu einem gewissen Teil die Einstellung auch verstehen und nachvollziehen weil es in einer unendlich erscheinenden Disskussion enden wird wenn man versucht Alle mit einzubeziehen, doch das sture “mit dem Kopf durch die Wand” ist keine Alternative. Selbst eine Runde mit den ganzen Gildenführern ist meiner Meinung nach schon vor derm Start zum Scheitern verurteilt. Ich bin derzeit allerdings nicht so schlau und ideenreich eine wirksame Alternative Vorzuschlagen.

Ich verstehe schon, dass erstmal etwas gemacht wird (ohne sich in ständige Diskussionen zu versteifen), doch muss man auch so offen sein sich nicht vor Vorschlägen zu verstecken und diese gleich abzuschmettern. Nehmt Kritik an und befasst euch damit wenn sie konstruktiv ist; mehr verlange ich gerade nicht.

Seafarer´s Rest VS Riverside VS Far Shiverpeaks

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Ich lass es jetzt mal dahingestellt inwieweit wer wo Schuld trägt an verlorenen Festen / Türmen weil ich nicht anwesend war, ABER man sollte sich mal stark überlegen ob es nicht einen besseren Zeitpunkt gibt für ein Training.

Als kleiner Denkanstoß: Freitag Abend ist das WvW in 99,99% aller Fälle schon gelaufen. Da kann man auch Türme verlieren bzw. Festen und es juckt keinen mehr. Zur absoluten Primetime solche Mätzen zu veranstalten halte ich nicht nur für ungeschickt sondern eher für unkonstruktiv (oder schlimmeres).
Man verärgert die Spieler, die ernsthaft spielen wollen, und legt auch noch einen schlechen Start hin für die Woche, der zusätzlich demotivierend ist.

Flussufer [DE] - Millersund [DE] - Seemannsrast

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Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Ich les da ne Menge an Anschuldigungen und keine Fakten. Das sich Flussufer einfach mal aufgerafft hat um zu zeigen: “Wir leben noch und man sollte uns nicht abschreiben.” vermisse ich bei den ganzen Verschwörungstheorien.
Was SFR macht ist mir sowas von egal und ich weiss nichts von einer Allianz / Absprache und bin eigentlich immer gut informiert.

Flussufer [DE] - Millersund [DE] - Seemannsrast

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Jetzt wo wir auf Flussufer finanziell von den Illuninaten unterstützt werden müssen die Leute auch nicht mehr farmen und können sich auf das WvW konzentrieren.

Flussufer [DE] - Millersund [DE] - Seemannsrast

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Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

19:31h … da isset passiert

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Flussufer [DE] - Millersund [DE] - Seemannsrast

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Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Schade, dass wir uns für nächste Woche aus diesem lustigen Bracket verabschieden.

Das ist noch keine entschiedene Sache. Der aufmerksame Beobachter sieht einen verschwindenden Vorsprung von Millersund zu Flussufer. Eine mögliche Option ist ein unverändertes Bracket wenn T4 nochmal ggn. Shiver Gas gibt und Miller sowie das liebe Flüsslein die Seefahrer als Ziel ausrufen.

Spannend im Sinne des Auf-/Abstiegs wird es in jedem Fall nochmal.

Flussufer [DE] - Millersund [DE] - Seemannsrast

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Och Liebsche (<-keine Wortkorrektur von ANet),
du reitest dich gerade nur noch tiefer rein -.-

An dieser Stelle zitiere ich mich gerne selber: “Mal davon abgesehen was du so für Bekannte mit merkwürdigen Einstellungen hast …”

Flussufer [DE] - Millersund [DE] - Seemannsrast

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Es ist leider traurige Wahrheit,daß einige von Flussufer wirklich mit der Absicht zu cheaten/exploiten ins WvW gehen… hat mir ein Bekannter von Flussufer auch so bestätigt. Ich zitiere mal sinngemäss:

Ich : " Hui du spielst jetzt auch ´n Mesmer?"
Er : " Jo, ach sagmal wann kann ich Portale?"
Ich: " sobald du sie freigeschalten hast, aber wozu brauchste Portale ? Musst ja erst ins Keep rein um die gescheit nutzen zu können."
Er : " Och da gibts Möglichkeiten"
Ich: "wie bitte "
Er: " ja, kannst dich ja ins Keep reinbuggen"

Muss man nix mehr zu sagen, oder ? UNd ich denke nicht das man sich vor Flussufer im Ganzen verbeugen muss.

LG Xezzu Solinari

Ne dazu muss man wirklich nichts mehr sagen … diese Beweiskette hat echte Bild-Qualität! Wie heisst es so schön bei den Ärzten: “Der Kollege eines Schwagers hat dich neulich gesehn”.

Aber nehmen wir mal deine ‘Fakten’ Bierernst und schauen mal genau nach:
- “…. daß einige von Flussufer ….”
- “hat mir ein Bekannter … bestätigt”
- Der weitere Text handelt sinngemäß auch nur von einer Person.

Mal davon abgesehen was du so für Bekannte mit merkwürdigen Einstellungen hast sehen wir uns mal die Zahlen an:
Einige von Flussufer = ungewiss aber sicher > 1
ein Bekannter = 1

Sollte ich jetzt aus deinem Beitrag auf die Integrität von ‘Einigen’ auf Millersund schließen können, oder von einem anderen Schreiberling in diesem Forum von Millersund auf ‘Einige’ Andere.

Schönen Gruß und mit der Bitte um Überprüfung des Textes vor dem Abschicken auf inhaltlichen Sinn.
—————————————————————————————————————————————————————————
Was die Begegnung angeht kann ich nur sehen, dass sich keiner der Server besonders stark von den beiden Anderen absetzen konnte. Man könnte in diesem Zusammenhang auch sagen, dass sich etwa gleichstarke Gegner gefunden haben. Aber meinetwegen können sich gerne die Seefahrer oder Millersund’er selbst beweihräuchern wenn es dem ego denn gut tut.

Ich für meine Teil hatte Spass diese Woche weil nicht jede Nacht die ganzen Maps in einer Farbe unterwegs waren. Das ist es was mich sehr stört. Ob sich die Seefahrer Verstärkung geholt haben oder die Millersund’er nachgelassen haben ist doch völlig uninteressant. Das Ergebnis ist das entscheidende. Und das zeigt auch die massive Abwanderung des erst PvP ge-hype’ten Server’s Flussufer.

Nichts desto trotz steckt meiner Meinung nach in Flussufer noch einiges an Potential, doch das wird derzeit eher von ‘lass das mal haarklein ausdiskutieren’ als von ‘wir haben so wenige gute Spieler’ geerdet. Man merkt es recht schnell im TS. Bevor irgendwas passiert wird mindestens 10 Minuten drüber gelabert und dann nochmal 15 Minuten über was völlig anderes.

Wo ich grade schon mal dabei bin:
– Das Wichtigste in diesem Spiel sind Supplys!!!
– Supplys kommen in die Türme/Festungen über die Dolyaks.
– Der Ausbau der Türme/Festungen wird NUR mit Supply bewerkstelligt, das von Dolyaks gebracht wird

ALSO um Gottes Willen beschützt die verdammten Teile endlich mal und lauft nicht nur dem Karma-Train hinterher wie die begasten!

Elonafels-Flussufer-Schwarzflut

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

mal nen net ganz ernst gemeinten gruss an die zwischen 5 und 10 armen nappels von flussufer auf deren grenzlanden heut abend:

wir (elona) sammelten auf allen maps die leute ein, um ENDLICH mal den schei.ss! turm an unserem spawn zu holen. nach stunden des “aushungerns” konnte er “sturmreif” geschossen werden. also trebus aufstellen, die deffen wie die sau und BT da raus haun!
und was fällt diesen armen verwirrten flussis ein? während unserer belagerung von blacktide, greifen die unsere trebus an! gut, hat net geklappt… aber SO muss man sich doch echt nicht gegenseitig in den rücken fallen, oder?

und RG?
ja, “wenn” man sie denn mal sieht und beobachten kann, muss man eingestehen, die machen ihre sache gut! auf wenn da rendering/culling-probleme nutzten dazu gehört.
was sollen sie sonst machen? “ach, heut nehmen wir nur noch die hälfte unserer leute mit… nicht, dass man uns nicht kommen sieht!”…

Gut über die Trebs kann man sich streiten aber ich denke mal die hätten auch auf die Bucht schiessen können. Zu der Thematik kann ich den folgenden Beitrag empfehlen:

Also ich hatte Spaß heute. Unter raidlead von BrigitteBurst haben wir auf dem Flussufer GL in 2-3 Stunden alle Festungen und Türme bis auf Blausee eingenommen, also 3 Wegmarken und alle Ausbauten beseitigt. Jetzt – endlich – gibt es gleiche Bedingungen, bis die Russen aufwachen und wieder PvD spielen. (Letzte Nacht hatten die mehr Golems auf der Karte als wir Leute…)

Wir hatten zwischenzeitlich nichtmal mehr ein Lager und haben uns erstmal alles (Teilweise ohne anwesenden Kommandanten) im oberen Segment zurückgeholt, gehalten und ausgebaut gegen 2 Gegnerische Fraktionen die scheinbar unermüdlich Angriffe auf uns gefahren haben. Von Geplänkel untereinander habe ich zumindest subjektiv nichts mitbekommen.

Mir ist es nicht unverständlich, warum wir erst die Bucht genommen haben. Btw. ein sehr langer und verdammt geiler Fight und Lob & Anerkennung an Alle, die die über Nacht gehalten haben. Rein Taktisch ist es nunmal die logische Konsequenz auf der Seite. Im Turm steht man von allen Seiten unter Beschuss und bekommt kein Supply also FAILL.

Aus meiner Sicht: Wir hatten 2 Türme + Festung gegen … k.a. 22:00h oder so und mehrmals die Jungs und Mädels aus Elona im inneren Kreis. Da wurden mal eben 4 Rammen aufgebaut und die nicht aufgewerteten Tore eingerissen. Das ist mindestens 2 mal passiert. BT hat in der Zeit einmal versucht über das Wassertor reinzukommen – nach dem Versuch lagen etwa 20 Säckchen neben mir und das Papiertor war auf 50%. Der Mesmer, der sich in der Festung versteckt hatte (bis ich ihn fand) hätte dann zum 3. Angriff geführt. Lustiger Chat danach btw

Da kann man doch verstehen warum wir es uns zur Aufgabe gemacht haben die Bucht zu holen nachdem wir dermaßen von Elona mit Aufmerksamkeit überschüttet wurden. Ich glaube nicht, dass wir uns an die Bucht gemacht hätten wenn Etheron angeriffen worden wäre.

Insofern ist es schon eure eigene Schuld. Ich für meinen Teil stehe zwar nicht auf Bündnisse unter 2 Fraktionen, doch denke ich man sollte unabgesprochen eher auf den führenden Kloppen anstatt sich gegenseitig die Butter vom Brot zu nehmen. Das hebt die Stimmung und sorgt zwangsläufig für einen spannenden Kampf bis zum Wochenende.

Kurzum: Mir hat der Kampf letzten Abend im Flussufer GL tierisch Spass gemacht und ich wäre gerne länger geblieben und hoffe auf mehr!

(Zuletzt bearbeitet am von Junkie.9745)

reinbuggen = legal weil es geht?

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Was die allgemeine Nutzung von Bugs/Exploits aber vor allem Cheats angeht ist in der letzten Zeit allgemein die Hemmschwelle augenscheinlich gesunken.

Mir ist Gestern erst ein Wächter ‘davongelaufen’. Als Necro gehöre ich sicher nicht zu den schnellsten Klassen, aber wenn ich vom Lager zw. Bucht und Turm den Hügel hochrenne mit Speedbuff an und den Wächter gerade noch so an der Brücke jenseits des Turm verschwinden sehe, der zuvor noch in Waffenreichweite war werd ich stutzig.

Ärgerlich an der ganzen Geschichte ist nur, dass der Typ so schnell weg war, dass reporten nicht möglich war.

Unsichtbare Gegner: offizielle Antwort

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Liebsche liebsche liebsche liebsche liebsche liebsche und liebsche liebsche liebsche!

Aber Spass beiseite – wenn es wirklich gefixt wurde bin ich äußerst gespannt und mach wohl auch mal früher Feierabend

Night-Capping and YOU

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Um das nochmal aufzugreifen, da es im englischen und im französischen Teil des Forums immerhin dazu einen Offiziellen Thread gibt:

Ich habe mir mal mittels des tollen Google Translators die Beiträge im französisch sprachigen Teil des Forum angeschaut und musste 2 Dinge feststellen:

1. Die Meisten sehen das Problem ähnlich wie wir und wollen, dass eine entsprechende Regelung gefunden wird um das WvW fairer zu gestalten damit ALLE Server Spass daran haben.

2. Es gibt einige Spieler aus französisch sprachigen Teilen der Welt, die es sich auf den europäischen Servern gemütlich gemacht haben und sich auch gerne mal Nachts im WvW tummeln. Das reicht von Australien (Nähe) bis nach Canada.

Last but not least: Im Krieg und in der Liebe ist alles erlaubt aber dies ist ein Spiel und ich für meinen Teil habe dafür bezahlt Spass zu haben und nicht Krieg zu spielen. Den Gedanken kann man noch beliebig weit fortsetzten aber ich breche das mal aus moralischen Gründen hier ab (als Denkanstoß: im Krieg gibt es immer zivile Opfer).

(Zuletzt bearbeitet am von Junkie.9745)

AW: Night Capping and YOU

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Mal ne kleine Frage. 12 Uhr, Vizunah hat nahezu 500 Punkte. In Quebec dürfte es zu der Zeit ca. 5 Uhr morgens sein. Kann es evt. doch daran liegen, dass Vizunah einfach nur der meist bevölkertste Server Europas ist, der über die komplette Zeit die längsten Queues hat?

Und das die Europäer nicht gegen die Amerikaner antreten hat einen banalen Grund. Weder ein Amerikaner, noch ein Europäer würde 150er Pings akzeptieren, weil die Server auf einem anderen Kontinent stehen, die Leute nörgeln ja schon bei 30 FPS. Dadurch hat man die beiden Systeme getrennt, weil die Server nunmal auf zwei verschiedenen Kontinenten stehen.

Und ich kann mich nicht erinnern, dass in GW1 Kontinentübergreifend 2000 Leute gegeneinander angetreten sind oder auch nur 500.

Mal ne kleine Antwort: 12 Uhr, Vizunah hat nahezu 500 Punkte. In Paris dürfte es zu der Zeit ca. 12 Uhr sein!

Und wie bereits gesagt sehe ich allein aus elektrotechnischer Sicht kein Problem 500 Leute gegeneinander antreten zu lassen auch wenn sie kontinetal getrennt sind. In GW sind wie auch bereits erwähnt Gilden interkontinental gegeneinander angetreten.

Was die Pings an sich angeht würde es mich bei den “unsichtbar Problemen” nicht wundern, wenn ohnehin alles über Amiland geroutet wird wie zu GW1 Zeiten. Wenn ich mich da recht erinner wurde das damals schon bemängelt.

Aber das wirft interessante Fragen auf … über welche Server werden wir geroutet und entstehet die Renderproblematik dadurch? Haben Spieler aus den USA das gleiche Problem? Den Schwank zu den lieben Canadiern lasse ich mal aus.

Nochmal für Syntax: Ich erkenne die organisatorische und damit verbundene spielerisch hervorrange Leistung von Vizunah und Zittergipfel an, wunder mich allerdings warum weder Flussufer noch Zittergipfel den Hauch einer Chance haben. Und wundern trägt meinem Erstaunen kaum Rechnung.

Wie schaffen es einige Deutsche Server zu behaupten?

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Ip-Sperre für Franzosenkanadier würde nur bringen das die Deutschen sich die nächsten Schuldigen für ihr Versagen suchen weil die Zahl der Franzosen Nachts unverändert sein wird.

Denke die Spieler von Flussufer haben die Kanadier zuerst in die Runde geschmissen,
da sie Spielermässig Nachts Vizunah haushoch unterlegen waren.
Von versagen kann man da also wohl eher nicht reden.

Mir ist relativ wayne ob da Franzosen ihren Schlaf auf 18:00-01:00 verlegt haben,
oder sich halb Quebec auf ihren Servern sich rumtreibt.
Ich bin 17:00-00:00 im WvW unterwegs und was ausserhalb die Zeitspanne passiert,
tangiert mich nicht im geringsten.
Ich hörs mir dann abends im TS und lach mir einen.

Entschuldige wenn dir jetzt Unrecht antue und dich nur nach dem letzten Post bewerte, aber du bist meiner Meinung nach einer der Spieler, die die ganze Zeit im Kreis rumzergen wollen, keinen Ausbau finanzieren und wahrscheinlich auch keine Blaupausen zur Verfügung stellen. Sowas ist nicht nur völlig kurzsichtig sondern auch noch asozial (ich sag es lieber dabei bevor noch Missverständnisse auftreten – gemeint ist die Unfähigkeit sozial und damit im Sinne von allen Spielern zu handeln). Das ist Scheuklappen-Denken und hat nichts mit gemeinschftlichem WvWvW zu tun. Denke du bist besser bei der Fasskeilrei aufgehoben.

Wie schaffen es einige Deutsche Server zu behaupten?

in WvW

Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Um mal ein wenig Öl ins Feuer zu gießen: Ich habe mich die Tage auf einem Überlauf mit einem Spieler von Vizunah unterhalten der mit bestätigte, dass es dort durchaus Canadier gibt und diese sehr aktiv sind im WvWvW.

Er selbst ist, zumindest nach eigener Aussage, auch wenig erbaut über diese Tatsache weil es den Sinn und die Aussagekraft des Rankings im WvWvW in Frage stellt.

Den Wahheitsgehalt meines Statemanets und seiner Aussage kann man wie üblich in Frage stellen, aber das ‘Problem’ bleibt bestehen.

Unabhängig von dieser ganzen Geschichte kann ich nur die Organisation von Vizunah und Zittergipfel bewundern, denn auch zur Europäischen Prime-Time schaffen sie es immer wieder den Flussufer-Spieler gehörig auf den Sack zu gehen mit durchaus sehr respektablen Ergebnissen (Cappen der Festung). Dies würde ich einfach mal unserer mangelnden und deren sehr guten Disziplin und Organisation zuschreiben.

Den richtigen Schritt denke ich hat die Organisation in den roten Grenzlanden gemacht mit der Bildung einer Gilde [RvR] neben den eigentlichen Gilden. Einzig die Erfahrung ist etwas, das in der nächsten Zeit aufgebaut werden muss. Bisher ist es teilweise noch sehr anstrengend auf dem ‘offiziellen’ TS zu sein und dem bunten Treiben zu lauschen. Meine Gilde hat sich in den letzten Tagen mal daran gemacht einen Turm zu beanspruchen und diesen auszubauen und konsequenzt zu verteidigen (Felswand).

Ich denke mal wir haben noch einiges an Lernbedarf was Turm / Festungsverteidigung und -Ausbau angeht. Vor allem sollte sich so langsam mal unter den Spielern eine gewissen Lernkurve einstellen, dass “im Zerg Kreise laufen” nicht das ist was die Punkte bringt. Den Wert des Dloyak beschützen hat noch kaum einer auf der Rechnung und bevor da nicht ein Einsehen stattfindet wird es auch zu keinen größeren Sprüngen von Flussufer kommen.

Sicherlich gibt es spannenderes als die ganze Zeit auf die Angreifer zu warten, doch bevor keine vernünftige Verteidigung ausgebaut wurde kann auch kein weiteres Ziel in Angriff genommen werden. Ich lese beispielsweise ständig “lasst doch mal die Bucht angreifen” oder “Etheron” kurz nachdem die Türme und Festung wieder in unserer Hand sind und somit kein bisschen ausgebaut. Das ist nicht nur völlig schwachsinnig sondern auch noch hinlänglich kontraproduktiv.

Warum möchten machne fragen – die Antwort (um dies nicht schuldig zu bleiben) ist recht einfach: Einen kaum besetzten (man versucht sich schließlich gerade an einer voll ausgebauten gegnerischen Festung) Turm oder Festung kann ein 30 Mann Team sehr schnell einnehmen und dazu ist nichtmal eine große Koordination nötig. Bei einem ausgebauten Stützpunkt reichen ein paar Verteidiger aus um die Angreifer zumindest solange in Schach zu halten bis die eigenen Spieler ein Einsehen haben und von dem meist vergeblichen Versuch des Cappens ablassen.

Ich schreib grad wieder schon mehr als ich wollte …

Egal, wenn wir schon mal bei den zurückgelassenen Verteidigern sind: Ja es ist eine meist langweilige und undankbare Aufgabe, doch ist sie umso wichtiger. Leider (und ich spreche jetzt von meiner Erfahrung der letzten Wochen auf Flussufer) sind es immer die selben Leute, die sich für diese Aufgaben zur Verfügung stellen weil das denken “Geil, geil, geil; im Kreis zergen ist so geil” weiterhin in den Köpfen der vieler Spieler tief verankert ist. Es wäre an dieser Stelle die Aufgabe und Verpflichtung (Vorsicht Apell) der ‘Leader’ (Kommandeure sag ich mal besser nicht – davon gibt es zuviele) die Verteidigung nachzuhalten und auch für einen entsprechenden Wechsel zu sorgen.

Wem das alles zu lang ist:
- Canada auf Euro-Servern = BUH!
- Organisation im WvWvW = YEAH!

AW: Night Capping and YOU

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Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Der Server Riverside ist von sehr vielen PvP orientierten Spielern als ‘Heimat’ gewählt worden. Meine Gilde und mich hat es genau aus diesem Grund auch dort hin gezogen. Von daher habe ich kein Problem damit wenn sich mal viele gegnerische Spieler eine Nacht verabreden um die WvWvW-Maps zu cleanen bzw. zu cappen was das Zeug hält.

Derzeitiger Dauerszustand ist allerdings, dass in meinem Fall Vizunah jede Nacht dominiert. Und das geht nur wenn so viele Spieler online sind um Problemlos gegen die wenigen verbliebenen Verteidiger die ganzen Gebäude einzureißen. Wie bereits gesagt wurde ist das kein einfaches Unterfangen denn mit ein paar Belagerungswaffen kann man auch eine wesentlich größere Anzahl an Gegnern abhalten. Dieser Umstand bricht uns Nachmittags/Abends auch regelmäßig das Genick bei dem Versuch des ‘recappen’.

Die Lösung für mich sind zeitzonen begrenzte Server und internationale Server (zusätzlich zu Europa / Amerika). Immerhin muss es doch offensichtlich einen Grund geben, dass die Europäer nicht auch gegen die Amerikaner antreten im WvWvW. Für mich heißt das, dass sich da Jemand Gedanken gemacht hat und die in die genau die Richtung des Nightcapping gehen.

Lag-Probleme schließe ich erstmal aus, da es zu GW1-Zeiten auch keine Probleme gemacht hat wenn Amerikaner gegen Europäer oder Asiaten im GvG gefightet haben. Es sei denn die Masse an Spielern hat auch darauf Auswirkungen was ich mir aus elektrotechnischer Sicht jedoch nicht vorstellen kann.

AW: Night Capping and YOU

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Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

Ich denke man sollte sich mal ernsthaft mit der Situation auseinader setzen.

Sicher ist mein erster Post aus einer gewissen Frustration entstanden, jedoch ist der Kern dieser ganzen Geschichte kritisch zu beleuchten.
Ich will Vizunah und Zittergipfel auch die durchaus sehr gute Organisation nicht absprechen. Die federführenden Spieler haben Ihre Leute gut im Griff und wissen wie wichtig eine gute Struktur ist. Leider ist davon auf Riverside nur im Ansatz etwas zu spüren.

Wie gesagt sind allerdings Vizunah und Zittegipfel sehr gut organisiert und wenn 2 Server es nicht schaffen sich Nachts gegen einen anderen zu wehren und ALLE Camps/Tower/Keeps konsequent verlieren muss ich sagen, dass ich misstrauisch werde.
Sicher ist es bequem zu schreien “Da spielen doch mit Masse Canadier!” doch wie fast immer im Leben steckt hinter jedem Gerücht ein Fünkchen Wahrheit.

Der Punkt ist folgender: Für mich hat sich nach dem Gespräch mit einem Spieler von Vizunah auf dem Überlauf im PvE-Gebiet beim Warten auf Einlaß ins WvWvW bestätigt was vermutet wurde: Es spielen einige Canadier auf Vizunah.

Generell stellt sich doch die Frage: Wie sinnvoll ist es WvWvW zu spielen und Gold/Zeit in den Ausbau von verschiedenen Gebäude zu stecken wenn sie ein paar Stunden später wieder eingerissen werden?
Es verlänger zwar die Zeit, die gebraucht wird damit der Besitzer gewechselt wird, doch das Ergebnis ist das Gleiche “Vizunah hat über Nach wieder 4.000 Punkte gemacht und der Rest Null”.

Nicht falsch verstehen: Mir ist es lieber wenn was los ist und man gefordert wird. Und sicher gewinne ich lieber als dass ich verliere, doch ist es mir um einiges lieber eine gute Schlacht zu schlagen und verloren zu haben als 5h lang Dolyaks beschützt zu haben weil kein Spieler von einem anderen Server die Map betritt.

Ich denke daher, dass eine Zeitzonenbegrenzte Anmeldung bei den kontinentalen Servern nur im Intresse des Herstellers sein kann. Es werden auch dann noch Ungleichgewichte in den verschiedenen Aktivitäten Nachts auf den verschiedenen Servern vorhanden sein, doch ist es meiner Überzeugung nach kein 15:1 Unterschied mehr sondern eher ein 5:2 Verhältnis maximal. Und mit so einem Verhältnis kann ein Turm sehr locker verteidigt werden.

Ich habe fertig und gerade meine Mittagspause geopfert.

€dit: Witzig an der Geschichte finde ich eigentlich nur, dass die Spieler auf den beiden Servern genau das haben, was den Deutschen immer nachgesagt wird und wir uns inzwischen auch ganz groß auf die Fahne schreiben: Diziplin!

(Zuletzt bearbeitet am von Junkie.9745)

AW: Night Capping and YOU

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Posted by: Junkie.9745

Junkie.9745

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Junkie.9745

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Night-Capping-and-YOU
Zu diesem offiziellen Statement fällt mir nur eines ein:

http://s7.directupload.net/images/121009/xyum2ftp.jpg

Btw: Hatte Gestern ein recht aufschlussreiches Gespräch mit einem Spieler von Vizunah über Canadier auf dem Server. Ist also nicht aus der Luft gegriffen.