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zukünftig raid/dungeons geplant ?

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Leviathan.6743

@Soranu

eben so könne ich sagen es fehlen die richtig guten argumente warum man keine raids einführen sollte.

Ich halte Raids für einen möglichkeit einer Gilde ein gruppenerlebnis zu bieten wie es so kaum anders erlebbar ist.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Leviathan.6743

@Soranu

Rift… nur haben die zu viel auf die Community gehört und alle immer noch leichter gemacht… die leute sind ihnen dennoch oder gerade deswegen weck gelaufen und wegen vieler anderer dinge.

Ich hab in 12 jahren nicht erleb das leute aufhören weil der anspruch zu hoch ist.

Der mensch brauch die herausforderung und doch beklagen sie sich stehts über das mass.

Nichts lieben wir mehr als den triumph aber ohne anstrengung ist dieser nichts wert.

Wie dem auch sei, A-Net ist sicher aktiv, denn sie wollen die spieler am ball halten damit sie auch künftige erweiterungen kaufen… immerhin ist das ganze ein business.

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Leviathan.6743

@Soranu

wirklich toller beitrag wenn ich das mal so sagen darf!

Euer Spielchar: Männlich oder weiblich?

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Leviathan.6743

Ich spiel Sylvari… da kann man nicht so sicher sein… hab aber bei der erstellung hab ich männlich ausgewählt

Grund dafür ist wie bei Roman ich bin ein kerl und ich identifiziere mich daher besser mit meinem char.

zukünftig raid/dungeons geplant ?

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Leviathan.6743

@MicroCuts

das ist der punkt… es gibt nichts was gegen raids spricht und ob A-Net wirklich so kategorisch dagegen ist, ist gar nicht so sicher…

Warum also nicht darüber sprechen… vielleicht hat A-Net das interesse an raid einfach falsch eingeschätzt.

zukünftig raid/dungeons geplant ?

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Leviathan.6743

@MicroCuts

Warum, wenn du nicht zwingend raiden muss…

Biete uns nur ein wirkliches argument das gegen raids spricht.

zukünftig raid/dungeons geplant ?

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Leviathan.6743

@MicroCuts

ich persönlich stehe der thematik neutral gegenüber. Gibt es raids, freue ich mich weil ich mich dieser art der herausforderung stellen kann, gibt es keine ist das für mich auch vollkommen okay.

Itemspierale… ich denke das ist der eigentlich knackpunkt… die meisten verbinden raids mit der Itemspierale… aber das eine hat mit dem anderen nichts zu tun.

Es gibt ja auch Verliese… machen die keinen sinn?

Nein, nicht jedes MMO muss raids haben, aber es spricht auch nichts dagegen.

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zukünftig raid/dungeons geplant ?

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Leviathan.6743

@The Daily Llama

danke! Ich wollte gerad etwas zum punkt… (…) Möchtegern-Elite-Instanzen (…) schreiben… ;o)

Und ganz allgemein, wer es nicht mag, der muss es nicht machen… wo ist das problem?

zukünftig raid/dungeons geplant ?

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@Garystraum

Ultima waren noch zeiten… das kennen die meisten gar nicht mehr… ;o)

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zukünftig raid/dungeons geplant ?

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Leviathan.6743

Wenn einer sagen würde führt Schlachtfelder Gilde v Gilde ein würden viele begeistert jubeln wenn aber einer sagen bietet Gilden die herausforderung eines Verlieses… heisst es geh zurück zu WoW… was für ne doppelmoral.

Beim dem einen wie beim anderen geht es draum einer Gilde die möglichkeit zu geben sich einer herausforderung zu stellen.

So sehe ich das… ob man es nun mag oder nicht ist ein ganz anderes thema.

(Zuletzt bearbeitet am von Leviathan.6743)

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@Pirlipat

ja, ein kompromiss wäre sicher denkbar… aber ich bin nicht tief genug im diesem thema drin als das ich da wirklich mitsprechen kann.

Ich denke man muss auch etwas aufpassen… auch das beste MMO kann keine eierlegendewollmilchsau sein… auch wenns toll währe.

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@Pirlipat

es mag den anschein haben… aber das muss nicht sein.

Ihm liegt das thema Gilde einfach sehr am herzen und daher hat er sich so sehr daran verbissen das die anderen dingen vielleicht einfach nicht so zum tragen kommen.

Ich würde es gut finden er würde seinen frust in konstruktive energie umsetzen und andere motivieren sich seinem standpunkt anzuschliesen damit sie gemeinsam dran arbeiten können.

Das wäre der richtige weg… zumindest finde ich das. ;o)

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Leviathan.6743

@CoraxNigra

Es gibt aber auch den weg an dem zu arbeiten was nicht passt um am ende ein spiel zu haben das vielleicht nicht das ist was du erwartet hast aber anders muss noch lange nicht bedeuten dass das neue schlechter ist…

Also dein thema ist klar… Was hast du vor dagegen zu unternehmen?

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@CoraxNigra

nein das ist GW2 und wenn du dich noch so sehr strampeln auf den boden wirfst…

Ich sags noch mal, schreib dir deine ziele auf die fahne und zieh los…

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@CoraxNigra

und hier Baalrogh der führt in seiner liste, auch vollkommen zu recht mängel in WvW und PvP an…

Wieder ein bereich…

Wenn wir wollen das hier ein hand in hand von spielern und entwicklern statt findet dann muss man eben auch etwas dafür tun… und damit meine ich mehr als sich nur zu beklagen.

Vielleicht wird dir jetzt etwas klarer was ich tun möchte und warum…

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@CoraxNigra
siehst du maledicus beschwert sich zu recht über die mängel der technologischen seite auf die ich z.B. gar keinen focus habe…

Auch da bräuchte es jemanden der sich das thema auf die fahne schreibt und systematisch an die sache herrangeht…

Es gibt sehr viele punkte und da könne man den entwickler helfen, in dem man für mehr transarenz sorgt.

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Leviathan.6743

@CoraxNigra

Ah okay…

Ich kann deine sehnsucht nach verstehen… wirklich. Ich hab in den letzten 12 Jahren einige MMOs gespielt und wenn ich so überlege gibt es dinge dich ich vermisse… ABER GW2 ist nun GW2 und nicht WoW oder Rift oder ein anderes MMO… es ist GW2 das sich von der story her an GW anlehnt aber sich eben von den spieleinhalten zum teil von GW1 gelöst hat…

Klar vom titel ger Gild Wars müsste es um gildenkriege gehen geht es aber nicht… GW2 hat sich weiter entwickelt, viele neue wege beschritten aber auch alt bewährtes wie das WvW übernommen oder andere dinge…

Gilden wie man sie vielleicht auf GW1 kennt oder WoW haben spielrelefanz verlohren, ABER vom sozialen aspekt, also gilde als sozialgemeinschaft ändert sich nichts…

Das man den wunsch hat die gruppe zu repräsentieren, der man sich zugehörig fühlt kann ich verstehen… und dem sollte man auch entsprechen… keine frage.

Das thema sprichts du also absolut zu recht an, aber es geht auch von dem weg was ich die letzten tage so rechachiert habe und um was ich mich gerne kümmern würde.

Wenn dir das thema der Gilden so am herzen lieg, was ich wie schon mehr fach erwähnt verstehen kann, warum verschwendest du dann so viel energie auf meine person anstatt für dein thema einzustehen, so wie ich das für die themen tue von denen ich glaube das sie nicht nur mich bewegen sondern auch viele andere.

Also schreib dir das thema gilde auf deine fahne und zieh los und versuch was zu bewegen.

Wenn du mir erlaubst gebe ich dir einen tipp mit auf den weg… schau zu das du leute findest die das problem so ernst nehmen wie du und dann:

Beschreibt die Problematik
Nennt die gründe wie es dazu kommt
bietet sinnvolle und praktikable lösungsansätze an

Das ist der weg den ich gerade mit “meinen” themen versuche zu beschreiten und von dem ich überzeugt bin dass dieser mehr gehör bei den verantwortlichen findet als diese ewigen undifferenzierten beschwerde beiträge.

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Leviathan.6743

@CoraxNigra

die haltung die du einnimmst steht dir zu, keine frage… ich hab etwa 600 spielstunden… vielleicht liegt da der unterschied zu dir und der grund warum mir oder auch anderen spielern dinge auffallen dir dir vielleicht noch nicht so ins bewusstsein gerückt sind.

Es geht ja auch gar nicht darum, denen den spass zu nehmen die dass game toll finden wie es ist, es geht darum GW2 zu bereichern… so das auch spieler den spass behalten die sonst gehen würden und dazu muss man eben auch über dein eigenen tellerand hinaus schauen.

Was deine frag angeht kann ich dieser nicht ganz folgen…

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Leviathan.6743

@CoraxNigra

am ehesten wird einem zugehört wenn man ein problem auf zeigt, den grund dafür schlüssig darlegen kann und dann eine praktikabel lösung anbiete oer besser mehr als eine.

Das ist der weg den ich gerade versuche mit euch gemeinsam einzuschlagen.

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@Thara

…“Für und Wider”…

Das ist ja genau das worum ich mich hier gerade so bemühe… mehr anzubieten als nur eine reihe von “Für und Wider”.

Um was es mir geht ist, was kann man gegen das wider tun… lösungen anzubieten die in das bestehende Konzept von GW2 passen. Die einerseits den spieler entgegenkommen die defizite sehen und anderer seits den spieler ihren raum lassen die zufrieden sind.

Das ist eine herausforderung, keine frage und da zu brauch es eben ein konstruktives und geschlossenes vorgehen und engagement.

Ich bemühe mich ja im moment dafür zu werben das sich mir einige anschliessen um den nächsten schritt zu machen. Du hier wirklich etwas zu bewegen, auch wenn es etwas mühe macht.

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Leviathan.6743

@tilt

stimmt schon ich versuche hier eine analyse durch zu führen, zu A-Net gehöre ich nicht. Ich bin einfach nur ein spier der sich für GW2 einsetzt und glaubt das allein nörgen nichts bringt sonder das man das ganze sinnvoll und gut verpackt vorlegen muss um etwas zu erreichen.

Wenn ich nur sagen das ich etwas doof finde wirst du nur verstehen das mir etwas missfällt… aber ändern kannst du nichts. Wenn ich dir aber sage ich finde es Doof weil es so oder so oder so ist und ich könne mir vorstellen das es so oder so besser wäre… dann schaut die Welt ganz anders aus.

Das ist was ich hier versuchen möchte… und dazu muss man eben an der basies anfangen und all die meinungen der kritischen stimmen betrachten und zu verstehen versuchen.

Es macht keinen sinn 1000 punkte anzugehen es macht viel mehr sinn vielleicht 3 punkte zu betrachten. So zu sagen den gemeinsamen nenner.

Wenn ich den ein oder anderen durch mein engagement verunsichern sollte dann tut mir das war leid aber dann ist das eben so.

Ich hoffe aber das sich die kritiker meinem vorhaben zahlreich anschliessen werden.

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@CoraxNigra

vielleicht fällt dir beim lesen deiner zeilen auf das es dir nur um meine person geht, nichts davon ist auf das spiel ausgerichtet…

Ich möchte dich hier ganz unmissverständlich aufforder von weitern angriffen auf meine person abzusehen und dich wem eigentlichen thema zuzuwenden.

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@Thara

So Schwarz weiss ist das nicht… ich finde GW2 vom grundkonzept her grossartig…

1. kleine gruppe
2. keine festen rollen tank, heiler, DD
3. story zur person und Weltumspannend
4. neue wege bei den Quests
5. Events

Dennoch gibt es aus meiner sicht grosse schwächen… ich hab ich in einem post weiter oben auch beschieben.

Ich denke auch das es bei den kritiker schon gemeinsame nenner gibt… z.B. beklagen sich viele über eine langfristige motivation und in dem zusammenhang wird oft betont das sie GW2 eigentlich großartig finden.

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@Luceid

2. Keine zentrale Feedback-Stelle durch die Entwickler
3. Generelle Kommunikation Entwickler <-> Spielerschaft

Ich mach mir zu den beiden dingen gerade ernsthaft gedanken… denn ich glaube nicht dass das deutsche forum nur als meinungsgetto dient.

Entwickler und Co. sind auch nur menschen, sie stehen unter stress und müssen sich durch den wust an beiträge kämpfen in denen dann viel kritisier aber wenig konkretes geliefert wird. Das ist sicher ermüdend und ich beneide keinem um diesen job.

Ganz gleich wie man den kritischen stimmen gegenüber steht, keiner wird abstreiten das es sehr viele sind.

Ich versuche gerade die kernpunkte der kritik in bezug auf die spielinhalte herauszubekommen. Also nicht die technische seite oder die seite was die ausgewogenheit der klassen angeht.

Wenn das hier halbwegs gelingt, wäre das auf jedenfall ein guter ausgangspunkt von dem aus man weiter machen kann, bis zu der stelle an der kritik und lösungsansätze so formuliert werden können dass in das an sich sehr gute konzept passen und das vor allem die verantwortlichen leicht etwas damit anfangen können.

Wenn jemand nicht zuhört wie man singt, muss man eben schöner singen bis man seine aufmerksamkeit hat. Zu schmollen wird nichts bringen…

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@Ludger

im deutlichen gegensatz zu den personen die sich sachlich an dieser diskussion beteiligen sind deine worte nicht im mindesten gewinnbringend. Dein text steckt voller unterstellungen und intoleranz die du im grunde selbst anprangerst… darüber hinaus masst du dir an darüber zu urteilen wie spieler sich zu verhalten haben die aus deinem blickwinkel heraus einen wie auch immer gearteten mangel GW2 erkennen.

Ich werde künftig davon absehen auf deine zeilen einzugehen, ausser sie tragen etwas dazu bei der frag nach zu gehen, was für einen nicht unwesentlichen teil der spieler an GW2 nicht ganz rund läuft.

Wenn du dabei einen anderen standpunkt vertrittst ist auch ist auch dieser willkommen.

Wenn dir die frage nicht klar sein sollte um die es im kern geht dann gerne noch mal hier auf den punkt gebracht.

“Was sind die Faktoren für Langeweile, Frustration und Co. und wie kann man diese auf sinnvolle Art, also in das Spielkonzept passen ausschalten.”

Um das zu ermitteln brauch es viele meinungen und vor allem brauch es… nachfragen.

Und nein meine zeilen bieten keine diskussionsgrundlage, wenn du über etwas diskutieren möchtest dann über das game… ganz einfach.

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@Zwergonix

sehr schwaches und extrem grindlastiges PVE Konzept

Könntest du das vielleicht konkretisieren, wäre klasse!

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@Halo Bond

okay deine Twinks sind alle super ausgestattet… das geht sehr schnell eben so wie das leveln… und was machst du dann mit deinen berufen?

Es geht ja auch nicht um zwang sonder um motivation auch über lange zeit hinaus. Wenn das bei dir so ist, dann ist das doch eine tolle sache. Leider geht das recht vielen nicht so… menschen die gerne twinken haben es da sicher leichtert, ich z.B. finde twinken furchtbar.

Vielleicht wäre es interessant zu erfahren was dir so spass macht, sprich was dich motiviert.

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@Halo Bond

Beruf:
Ja und wenn du dir die Items gemacht hast… was machst du dann mit deinem Beruf?

Lanzeitmotivation:
auf dem weg von 0-80 ging es mir eben so wie dir… ich kann deine begeisterung wirklich gut verstehen… der grosse knick kam danach.

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Leviathan.6743

Gut, ich möchte auch mal ein paar dinge auf den punkt bringen, die mich an GW2 nicht glücklich machen.

Vorab ein paar infos…
-ich bin Ele
- level 80
- hab fast 3 exotische rüstungen
- 4 berufe auch 400
- 71% der welt erkundet
- PvE spieler und WvW
- 2 tinks im bereich 26 +
- Viel erfahrung in verliesen

Ich denke die infos sind wichtig, damit man abschätzen kann, dass ich hier nicht über dinge spreche von den ich kaum etwas gesehen habe.

1.
Die Langzeitmotivation:
Das thema ist nicht einfach, denn dies beinhalte viele dinge, mitunter auch dinge die ineinander greifen. Insgesamt fehlen mir sinnvolle langzeit-ziele, das gefühl der bestätigung wenn man sich abgemüht hat. Ich hab dabei den eindruck gewonnen das einem an der einen stelle alles in den schoss gelegt wird, und an anderer stelle macht man dinge, die im grunde nichts bringen unverhältnismäßig schwer. Das im einzelnen weiter auszuführen würde jetzt den rahmen sprengen.

2.
Berufe und Wirtschaftskreisläufe:
Auch zwei punkt die zu jedem guten MMORPG gehört. Die berufe in GW2 machen jedoch im längeren verlauf des games keinen sinn. Um ein beispiel zu geben… was bringt ein koch, dessen waren keiner brauch? Und dies trifft so quasie auf jeden beruf zu. Damit kommt es im Wirtschaftskreislauf unweigerlich zu einem überangebot an rohstoffen, und damit macht es dann auch keinen sinn mehr zu farmen. Was zum nächsten führt: Was soll ich mit all dem gold das ich gar nicht sinnvoll nutzen kann.
Auch diesen Punkt hier weiter auszuführen würde den rahmen sprengen.

3.
Dungeons/Verliese
ich hab im lauf der letzten 12 jahre einige MMOs gespielt, aber nur selten hab ich den eindruck gewonnen das Boss-Mechaniken so eintönig sind. Was dann widerum in krassem gegensatz zum einfalsreichtum mancher Dungeon abschnitte steht. z.B. der abschnitt in Arrh mit den Laternen/Kugeln. Zu dem kommt hinzu, das die Dungeons aus meiner sicht nicht so aufgebaut sind wie es sinn machen würde, sprich nicht immer ist der Endboss, um den es ja oftmals geht der schwerste. Darüber hinaus ist der inhalt der kisten einzig dafür gut die kosten auszugleichen. Bleibt also die frage… warum sollte man in die Instanz… wegen der marken okay… und wenn ich dann meine eotische rüstung zusammen habe und der skin mir zusagt… warum sollte ich mir das dann noch antun. In anderen MMOs gab es Dungeons, in denen es nichts mehr für mich zu hohlen gab. Aber die waren zum teil so gut gemacht das es zumindest freude bereitet hat sich immer wieder den bossen zu stellen…
Auch zu diesem punkt könne ich jetzt noch einiges mehr schreiben und lösungen anbieten. Aber auch das würde den rahmen sprengen.

Ich hab mir überlegt, das es vielleicht sinnvoll wäre mal zuschauen was den so die schlimmsten spasskiller sind. Und diese 3-4 Punkte können wir uns mal von A bis Z vornehmen. Denn ich glaube das Wirrwar an problemen und lösungsansätzen das hier herrscht wird keiner mehr durchblicken.

Also werft mal einfach stichpunkte in den raum…

meine Drei sind wie oben beschrieben:

1. Die Langzeitmotivation
2. Berufe und Wirtschaftskreisläufe
3. Dungeons/Verliese

Auch wenn ihr die gleichen oder andere punkte hab, immer raus damit…

Achtung Achtung ! Eine Suchmeldung !

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Leviathan.6743

sehr schöne idee…

@Agonio

wenn du magst kannst du dich gerne an der diskusion im “was mir an GW2 nicht gefällt” teilnehmen… ich versuche gerade die kritischen themen aufzugreifen und natürlich auch lösungsansätze mit den teilnehmern zu finden.

Hier gehts lang…

Natürlich ist auch jeder andere eingeladen teilzunehmen

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Leviathan.6743

Gut nach dem den weniger schönen beiträgen hier einhalt geboten wurde und damit wohl auch klar sein dürfte das wir uns frei über kritische punkte austauschen, können, sollen und dürfen… wäre es super wenn wir zur eigentlichen diskussion zurück kehren würden und sich der eine oder andere stille mitleser ein herz nimmt und sich beteidigt.

Ich fand unsere austausch wirklich gut und da kann man einiges draus machen.

Also wo hackt es bei GW2 und vor allem wie könnte man das besser machen?

Autor enttäuscht über Völkerwahl der Spieler - Menschen am beliebtesten

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Leviathan.6743

Ja was soll man sagen…

Einiges was man sich so auf dem Papier schon gedacht hat geht in der realität nicht auf.

Ich spiel Sylvari und ich wünschte ich hätte es nicht gemacht.

Die Charr finde ich von der persönlichkeitsstrucktur spannend… und auch wenn sie katzenhaft sein sollen, finde ich die animation beim rennen wenig gelungen. Mensch kam nicht in frage, weil zu nah dran an der realität, Asura – zwerge Gnome und Co. da fällt es mir schwer mich mit zu Identifizieren, Norn schauen aus wie grosse menschen… da blieben mir nur noch die Sylvari… was für ein fehler.

Obktober Verkaufszahlen ?

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Leviathan.6743

@Iruwen

das kann gut sein…

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@NemesisT

sehr guter text aus dem man viel raushohlen könne, im grunde würde jeder punkt für sich eine gute diskusion abgeben um sinnvoller weise lösungen für verschiedene bereiche zu finden die dann auch praktikabel sind, sprich die die entwikler auf die eine oder andere art auch aufnehmen können um sie weiter zu entwickeln.

Was Trahearne angeht… ich hab immer gehofft der kommt vor lauter unfähigkeit um und ich rücke an seinen posten. ;o)

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@maledicus

…Was dir keinen Spaß macht kannst du auslassen. Wenn dir natürlich im spiel kaum was spaß macht dann hilft alles nix.

Bleibt eben immer noch die frage ob es handfeste gründe gibt warum es keinen spass macht, denn offenbar ist er nicht ganz alleine mit seiner haltung. Es wäre also interesant dahinter zu kommen warum das so ist, denn dann könnte man vielleicht ansätze finden die das ändern.

Darüber hinaus kann es nicht um “fastgiga” gehen. Kritik an seiner person und einstellung ist nicht wirklich hilfreich dabei einen ansatz zu finden der das game aus sicht vieler voranbringt. Dir mag seine sicht der dinge nicht gefallen, das steht dir zu und ist aich vollkommen okay so aber eine diskusion um seine person macht im grossen ganzen wenig sinn und führt nur von eigentlichen thema weg hin zu einer personenbezogenen auseinandersetzung.

Also zurück zum eigentlichen thema… ;o)

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@NemesisT

langer aber guter text, danke für deine mühe.

Kannst du zu den einzelnen punkten die du aufführst vielleicht noch konkrete vorschläge machen was und wie man es ändern müsste damit ein schuh draus wird.

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Leviathan.6743

hm… ich spiel einen Ele und die sind nun mal nicht die stärkste klasse (ich will das hier nicht zu einer klassendiskusion machen) dennoch empfand ich das nicht ganz so unverhältnissmässig wie du, einzig Orr ist mit unter schon nervig…

Das leveln von 0-80 empfand ich als recht zügig, aber oft mals auch nicht sonderlich aufregend… ein paar dinge waren spassig andere nervig…

Bleibt also die frag wie viel andere noch diesen eindruck, wie du gewonnen haben und wie viele meinen eindruck gewonnen haben.

Ich würde sogar noch weiter gehen, ich finde in vielerlei bereichen wird dem spieler das zeug einfach in den schoss gelegt und damit tötet man jegliche motivation… zumindest für einen gewissen teil der spieler.

Gut aber zurück… um ein vernünftigen ansatz zu bekommt bräuchte man mehr meinungen zum thema…

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Leviathan.6743

@CoraxNigra

ja da kann ich in der tat folgen. So wie du es beschreibst würde ich von einem gruppenevent ausgehen, wenn dem nicht so ist ist das in der tat ärgerlich. Es ist natürlich schwer abzuschätzen, was ist für den einzelnen spier zu schwer was ist zu leicht… wenn man sich immer und immer und immer wieder aufgaben gegenüber sieht und scheitert gibts verschiedene ansätze… entwerde die aufgaben denen ich mich stelle sind zu schwer, vielleicht weil im level zu hoch oder aber ich bin einfach schlecht aus den verschiedensten gründen, oder aber GW2 hat den anspruch falsch eingeschätzt.

Um das zu klären müsste man wissen wissen um welche quests es sich handelt und wie die masse der spieler mit der gleichen klasse klar kommen.

Was du beschreibst hab ich z.B. nur in der persönlichen geschichte erlebt, da fragte ich mich mit unter ob das nicht viellecht ein bug ist und eigentlich für eine gruppe ausgelegt ist was man mir da so bot… ich versthe als sehr gut was dich frustet, man müsste der sache eben nur auf den grund gehen um aus der kritik auch einen sinnvollen nutzen zu ziehen, denn dafür ist so ein forum ja da.

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Leviathan.6743

@CoraxNigra

ich glaube dass das im WvW weniger ein problem der Rüstung/Skillung ist es ist ein problem der darstellung von interaktiven objekten, in dem fall spieler und das ist dann zu recht ein ärgernis.

Was die rüstung angeht… leg dir die beste rüstung zu… in GW2 gibts dafür ja eine obergrenze. Was die skillung angeht besteht vielfalt, nicht jede skillung macht sinn, aber wenn du den eindruck hast da hapert es… dann überdenke doch deine skillung, passe sie an bis es passt.

Ich denke das eigentliche ärgernis ist die darstellungskapazität. Ich als Ele kann dir da im WvW ein lied von singen.

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Leviathan.6743

@Tristar
Versuch doch mal zu konkretiesieren was zu deinem frust führt… es ist klar dir fehlt etwas und du wünschst dir GW1 zurück aber was ist es das du vermisst… was müsste man verbessern um GW2 zu einen Krimi zu machen. Du beschwerst dich zu recht, das ist auch wichtig und gut so, aber ohne vorschläge anregungen und konkrete hinweise wird es jedem schwer fallen aus deinen worten etwas zu machen das besser ist als das was man zur zeit in GW2 erlebt.

Also wie müsste GW2 sein damit es ein Krimi wird?

Obktober Verkaufszahlen ?

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Leviathan.6743

zitat:
Die relevante Frage (denke ich jedenfalls) ist aber die nach den aktiven (gleichzeitigen) Spielern. Vor einem Monat mit 400.000 beziffert, nun sicher auch höher…

Das bezweifle ich… Wenn man die auslastung der Euroserver eine weile beobachtet ensteht leider ein anderer eindruck, aber das kann natürlich täuschen.

In den USA sind die Server auf jedenfall stärker ausgelastet als in EU… wenn auch nicht sehr viel mehr.

Erhöhung der Gruppengröße ?

in Vorschläge

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Leviathan.6743

Im WvW wäre es ne gute sache im PvE bin ich gott froh das es 5er gruppen sind.

Mit einer HD 7850 (2GB Speicher) nur 10-35Fps?

in Technische und account-spezifische Fragen

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Leviathan.6743

Stell am besten schatten und reflation etwas runter das bringt auf schon sehr viel und sampling auf “nativ”… der grafische eindruck leidet dadurch kaum.

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Leviathan.6743

@fastgiga

stimmt schon, wenn es einen bonus für die leistung gegeben hätte, würde es auf youtube unzählige videos geben… aber keiner ist gezwungen diese anzuschauen.

Der kernpunkt ist die herausforderung… ein MMO nur mit solchen momenten zu füllen wie du es beschrieben hast ist natürlich unmöglich, aber man kann ja mal drüber nachdenken was dem erleben nahe kommt und wie man dies in einem MMO unterbringen könne.

Mir ging es in WoW mit meinen Drachen so, ich hatte sehr seltene drachen… ich war sehr stolz auf sie, denn ich wuste nur wenige andere auf dem server hatten sie und das machte mich zu etwas besonderem… so wie du auf dem turm etwas besonderes warst.

Ich denke das ist für viele menschen wichtig, etwas besonderes zu sein über der masse zu stehen, nicht weil man grosskotzig daher kommen möchte aber eben doch weil man besonders sein möchte… wobei es natürlich auch die grosskotzigen gibt, von denen kann uns kein MMO befreien… ;o)

(Zuletzt bearbeitet am von Leviathan.6743)

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Leviathan.6743

@Felices Bladewing

ja war mir grundsätzlich klar… ich wollte einfach wissen ob man sich über den akt des blosen entdekens hinaus noch mehr erhoft… also z.B. eine story die sich um diesen verborgenen ort spinnt und/oder eine belohnung die einen erwarten könnte.

Ich denke Vista und Co. ganz zu verbergen wird bei einer gewissengruppe von spieler zur frustration führen, aber den entdeckern könnte man ja vielleicht auf andere weise anreitz bieten. Im moment ist das blose entdecken ja hauptsächlich auf jumping-puzzels beschränkt zumindest in der form wie es angesprochen wurde. jedoch führen die jumping-puzzels ihrerseits zu frust, also brauch es vielleicht einen besseren ansatz.

Ich versuche einfach mal einen überblick zu gewinnen über die hauptsächlichen knackpunke und um das ganze konstruktiv zu halten versuche ich auch gleich nach dem “was wäre besser zu forschen…” ich denke das macht eine gute und konstruktive kritik erst aus und die entwickler bekommen davon etwas mit und vielleicht die nötigen impulse.

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Posted by: Leviathan.6743

Leviathan.6743

@fastgiga

geht es dir nur ums entdecken um des entdecken willens oder gewint die sache durch eine wie auch immer geartete Anerkennung. z.B. einer kiste am ende eines Höhlensystems das schwer zu erkunden ist und in dem vielleicht kar ist dass hier ein Piratenschatz verborgen liegt und du hinweisen nachgehen musst um verborgene wege zu finden.

Wenn das so währe würden das die sache spannender machen und den anreitz steiger dieses höhlensystem zu erkunden?

Geht das also in die richtung dessen was du dir wünschen würdest?

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Posted by: Leviathan.6743

Leviathan.6743

@Pirlipat

ich finde jeder darf seine meinung vertreten und jeder blickwinkel sollte bei einer diskussion gehör finden.

Welches level hast du wenn ich fragen darf… denn ich kenne das von mir, am anfang war das alles noch super… erst mit 80 brach die motivationskurve allmählich ein.

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Posted by: Leviathan.6743

Leviathan.6743

@Ogrosch

ich glaube der hat das ironisch gemeint. ;o)

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Posted by: Leviathan.6743

Leviathan.6743

@fastgiga

das stimmt so nicht… du könntest auch in ein anderes gebiet gehen das in deinem levelbereich liegt und da machen was dir spass macht z.B. Questen… du muss also nicht farmen oder krampfhaft erkunden…

Hast du mal drüber nachgedacht warum sie dir keinen spass machen… also all die dinge die du in anderen MMOs gerne gemacht hast.

(Zuletzt bearbeitet am von Leviathan.6743)

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Posted by: Leviathan.6743

Leviathan.6743

ja das sehe ich genau so… das mit der Exotischen rüstung war auch nur als beispiel gedacht…

Ich kenne das gefühl wenn man sich einem übermächtigem boss gegenüber sieht der einen vielleicht schon 10-20 mal in die schranken verwiesen hat und dann schaft man es zu triumphieren.

Erfolg alleine an rüstung zu messen geht zwar auch aber ist doch eher platt.

Sich jedoch einfach nur einem schweren boss zu stellen weil er da ist… das ist auch eher fraglich ob das alleine motiviert… es brauch auf jedenfall ein sinnvolles belohnungssystem. Wenn man dies also nicht an itams alleine fest machen möchte, was ich ausdrücklich begrüsse, wie könne so eine belohung aussehen?