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Alternative zum Mac Client

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Weils halt einfach funktioniert. Man muss dazu sagen, dass Codeweavers nur Guild Wars 2 unter Linux offiziell unterstützt, weil ArenaNet hat ja nen eigenen Mac Client rausgebracht und da pfuschen die denen natürlich nicht ins Handwerk. Den Mac Client nutz ich schon gar nicht mehr, so wie der heizt verbrenn ich mir da bloß die Finger am Alugehäuse.

gw2 für windows auf Mac über parallels desktop?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Warum nimmst nicht den Mac Client wenn ANet den schon anbietet? Wenn dir der nicht gefällt gibts noch PlayOnMac und Codeweavers Crossover. Ich hab auch schon in ner VMWare Fusion VM mit Windows XP gespielt, aber Windows braucht man nicht wirklich um Guild Wars 2 spielen zu können. Wohlgemerkt: spielen können, hier gehts nicht um Performance.

Mac Client vs. Wine vs. Crossover

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Da stimme ich Dir zu, ganz meine Meinung.
Dann können wir ja zur technischen Seite zurückkehren:
ich habe nach einer Möglichkeit gesucht die CPU unter OS X von Hand hochzutakten und nichts für die aktuellen Intel Macs gefunden. Kennt jemand ne Möglichkeit?

Mac Client vs. Wine vs. Crossover

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Das ist so nicht ganz richtig. Als Wine noch unter der MIT Lizenz stand konnten sie sich am offengelegten Code von Wine bedienen und das fertige Produkt mit geschlossenen Quellen vermarkten. Jetzt steht Wine unter der LGPL, das heißt sie können sich weiter am offengelegten Code bedienen, müssen aber um nicht gegen die Lizenz zu verstoßen eine Änderung der unter der LGPL veröffentlichten Codeteile erlauben. Ob sie das tun weiß ich nicht. Allerdings stellt sich auch die Frage, wenn sie unter der LGPL veröffentlichte Codeteile übernehmen, und das fertige Produkt mit geschlossenen Quellen vermarkten, wie kann ihnen dann noch einen Lizenzvertoß nachweisen. Das ist jetzt auch nicht aus der Luft gegriffen oder so, sondern nachweislich schon oft passiert und über die Dunkelziffer der nicht nachgewiesenen Lizenzverstöße möchte ich gar nicht nachdenken.

Mac Client vs. Wine vs. Crossover

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Grundsätzlich traue ich es Transgaming schon zu, dass sie die Verbesserungen, welche das Wine-Projekt an Wine vornimmt in die neuen Versionen ihres Wrappers übernehmen, sie wären ja doof wenn sie das nicht tun würden. Allerdings leiden sie was die bestehenden “Ports” angeht offensichtlich an der klassischen fortschrittsverhindernden Entwicklermentalität: es läuft – nicht anfassen – sonst geht nur wieder was kaputt. Anders kann man es ja schon gar nicht mehr erklären, dass seit Wochen, abgesehen von ein paar Konfigurationsänderungen, keine Fortschritte zu verzeichnen sind.
Wäre auch interessant zu erfahren, ob sich durch manuelles Hochtakten der CPU ein ähnlicher Leistungssprung erzielen lässt wie unter Linux, das hab ich noch nicht ausprobiert.

Mac Client vs. Wine vs. Crossover

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Ist zwar schon etliche Wochen her, aber als ich das damals getestet hatte lief es mit Cider gewrappt performanter als mit Crossover oder Wine. Aktuellen Testergebnissen wäre ich jetzt allerdings auch nicht abgeneigt.

Farm skillung

in Krieger

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Und wieder ein Thread in dem der Threadersteller seinen Post gelöscht hat. Irgendwie traurig, eigentlich eher feige.

Guildwars 2 läuft zu langsam

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Klingt nach nem Hitzeproblem. Nachdem das MacBook schon etwas älter ist haben die Lüfter wahrscheinlich schon einiges an Staub geschluckt und ich würds erstmal aussaugen. Mit nem normalen Staubsauger durch die Lüftungsschlitze bei geschlossenen Gehäuse, oder besser noch: aufmachen. Außerdem solltest Du wissen, dass der Mac Client in seiner jetzigen Form niemals so effizient laufen wird wie der Client unter Windows. Grund ist, dass der Mac Client auch nur der Windows Client ist, der in einem zusätzlichen Stück Software eingepackt unter OS X läuft. Dafür ist aber die Heizleistung gerade im Winter nicht zu verachten

Leben abzapfen. Frage.

in Nekromant

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Nicht mit Heilkraft skalieren Vampiric, Vampiric Precision und Vampiric Rituals, die beiden Erstgenannten werden aber durch Blutdurst verbessert. Ob Vampiric Master mit Heilkraft skaliert weiß ich ehrlich gesagt nicht mehr, ich hatte die damals eingebaut um meine Minions besser am Leben halten zu können und Vampiric Master macht auch nur mit einem MM Build Sinn. Ich sehe im Moment keinen gangbaren Weg für einen reinen Vampirnekro, allerdings lasse ich mich auch gerne eines Besseren belehren.

Krieger ohne Stabilität spielen?

in Krieger

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Ein Auto-Stabilitätsbuild, sehr komfortabel, muss ich auch mal testen. Fällt der, ich glaube es waren 90 Sekunden, interne Cooldown von Stabilität bzw. ausgeglichene Haltung durch Widerstand negativ auf?

Leben abzapfen. Frage.

in Nekromant

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Bloodthirst (Blutmagie II) funktioniert mit dem Dolchskill und

a) Vampiric (Minor, 15 Punkte Blutmagie): zapft Leben ab wenn ihr einen Gegner trefft
- skaliert nicht mit Heilkraft
- Fertigkeiten die mehrere Treffer verursachen heilen auch mehrfach
- Brunnen zapfen mehr Leben ab wenn sie pulsieren und einen Gegner treffen
- funktioniert nicht mit Zuständen
- funktioniert nicht wenn verwandelt: Seuche, Lich, Todesschleier

b) Vampiric Precision (Blutmagie V): zapt Leben ab wenn ihr einen Gegner kritisch trefft
- die Heilung ist höher als bei Vampiric

Aufgrund von Bugs funktioniert es nicht mit

a) Vampiric Rituals (Blutmagie XII): die Heilung nur durch das Pulsieren der Brunnen wird nicht erhöht

b) Vampiric Master (Blutmagie VII): die Heilung durch Dienerangriffe wird nicht erhöht.

Auch wenn ich jetzt nur die englischen Wikieinträge grob übersetzt habe hoffe ich doch dadurch etwas Licht ins Dunkel gebracht zu haben.

Leben abzapfen. Frage.

in Nekromant

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Wiki lesen Leute.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Bloodthirst
Es betrifft eben nicht nur den Dolchskill, und dass es sich nicht auf die Minions auswirkt ist ein Bug.

Danke für die OSX Version

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Wenn einer kommt dann genauso überraschend wie der Cider gewrappte Mac Client. Ich denke die Chancen dafür stehen schlecht, weil das Spiel als Windows-only angekündigt wurde und dementsprechend auch wenig portabel realisiert sein wird. Ergo sind auch die Kosten für eine Portierung wenig überschaubar, ganz im Gegensatz zu den Kosten für einen Dienstleister, hier: Transgaming, der schon einen fertigen Wrapper auf dem Markt hat.

Danke für die OSX Version

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Ich denke mal entweder bis er auf den Kisten, welche die Mindestsystemanforderungen gerade so erfüllen, vernünftig läuft, oder die Mindestsystemanforderungen für Macs angepasst werden.

Minion Master - Kraft oder Zustandsschaden ?

in Nekromant

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Ok, im WvW fehlt natürlich der Meatshield-Bonus der Minions, sprich wenn der Gegner erstmal gespannt hat, dass von 7 roten Balken 6 zu Minions gehören er genau weiß wen er angreifen muss.
Du kannst versuchen die Diener zu unterstützen mit Spite -IX: Dienerschaden um 30% erhöht, das kostet “nur” 20 Eigenschaftspunkte. Und natürlich Verwundbarkeit, sprich Axt-1, Fokus-4 und Spektralwall. Diesem Waffenset zugute kommen noch Spite-II: lädt Fokusfertigkeiten 20% schneller wieder auf, und wenn die Punkte anderswo entbehren kannst Spite-XII: 20% mehr Schaden bei Gegnern mit weniger als 50% Leben. Problematisch könnte sein, dass man als Minionmaster, wenn man denn seine Minions unterstützen möchte, so nur auf einzelne Ziele Schaden macht. Möglicherweise bist du mit einer Hybridskillung Zustandsschaden mit Minionunterstützung im WvW besser bedient, dann machen die Minion allerdings fast gar keinen Schaden mehr weil du dann für deinen Zustandsschaden in anderen Eigenschaftsbäumen skillen wirst. Die Minions taugen dann halt noch für umrennen, blenden, teleportieren und all die anderen lustigen Dinge
Achja, im englischen Forum gibts nen paar gut durchdachte und stetig weiterentwickelte Buildvorschläge für Zustandsschaden und Direktschaden, allerdings alles ohne Minions. Muss man nicht unbedingt nachbauen, aber um sich nen paar Anregungen zu holen taugts allemal.

Minion Master - Kraft oder Zustandsschaden ?

in Nekromant

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Als Minionmaster ist es nicht deine Aufgabe Schaden irgendwelcher Art zu machen. Du bist Heiler und Supporter für deine Minions. Das heißt du verbesserst deine eigene Überlebensfähigkeit durch Vitalität und Zähigkeit und die deiner Minions durch Heilkraft. So bin ich mit meinem Zoo von Stufe 1 bis 80 durch Tyria gereist und es war eine entspannte und schöne Zeit wenn die KI der Minions funktionierte. Für etwas Abwechslung kann man auch ein paar Minions ersetzen. Zum Beispiel den Blutunhold durch Zustände verzehren falls man derer viel abbekommt oder durch den Brunnen wenn man Verbündete mitheilen möchte. Spektralwall damit die Diener mehr Schaden machen und selber weniger abbekommen. Epidemie um die Verwundbarkeit besser zu verteilen die man ja auch mit der Axt auf einzelnen Gegnern stapelt.
Welche Minions und welche Utilities man einsetzt ist im Grunde situations- und geschmacksabhängig. Grundsätzlich verbessert man mit mehr Minions die Durchhaltefähigkeit im Kampfgetümmel, nicht zuletzt auch durch den Zähigkeitsbonus aufgrund der Minionzahl. Eine Konzentration auf schadenslastige Minions und Verwundbarkeit verbessert den Schadensoutput, kann aber ganz schnell in die Hose gehen wenn Golem und Wurm trotz permanenter Regeneration und mit hohen Abklingzeiten plötzlich daliegen und man sich irgendwie nackt vorkommt.
Man kommt sich übrigens auch nackt vor wenn die KI mal wieder nicht so funktioniert wie sie soll, also die Minions nur so rumstehen und nichts tun, oder der Golem Amok läuft und ständig Adds pullt.
However, ich spiel immer noch Minionmaster weils trotz der Leiden einfach Spaß macht und für mich ein Nekromant ohne Diener kein Nekromant ist.
Oh, und nachdem du auch auf Elonafels unterwegs bist laufen wir uns sicher auch mal über den Weg

(Zuletzt bearbeitet am von Magoo.5726)

Mac Client startet nicht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Natürlich kann man die Windows Version von GW2 nicht unter OS X starten. Dafür gibt es den Mac Beta Client (is doch noch Beta, oder?). Das ist ein in einen API Catcher für OS X eingewickelter Windows Client.

weißes leeres Fenster (Mac)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Es gibt auch die Möglichkeit den Kommandozeilenparameter “-repair” zu übergeben um eventuell defekte Datendateien zu reparieren.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/mac/Odd-crashes-unable-to-access-character

weißes leeres Fenster (Mac)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Ich würd erst mal testen ob das Verhalten dasselbe ist wenn das MacBook neu gestartet wurde und Guild Wars 2 gestartet wird ohne dass bereits andere Anwendungen im Hintergrund laufen.
Falls ja, das hier hat auch schon einigen geholfen:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/mac/If-GW2-will-not-launch

Welche Stats sind für mich sinnvoll?

in Nekromant

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Den Shroud kann man schon öfters nutzen, es reicht im Kampfgetümmel nicht zu vergessen, dass man den ja auch noch hat, dann wirft man den auch an wenns sinnvoll ist. Ich persönlich nutze ihn oft, wenn auch nur kurz.

Chatnachrichten werden unterdrückt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Was mich wiederum zu der Annahme führt, dass es sich um einen Bug handeln muss. Ein Gruppensuchetool wäre wünschenswert, ist aber nicht implementiert. Der Chat, darunter auch der Kartenchannel, ist das Werkzeug der Wahl um nach Gruppen zu suchen. Wenn ich nicht nach Gruppen suchen kann weil meine Nachrichten blockiert werden komme ich nicht in die Verliese. Wenn ich nicht in die Verliese komme bleibt mir ein wesentlicher Teil des Spiels verschlossen, das ist schade, weil was ich bis jetzt gesehen habe hat mir sehr gut gefallen.

Kurzfassung: der Spamfilter in seiner jetzigen Implementierung behindert die Gruppensuche. Das beeinträchtigt mein Spielerlebnis. Bitte eine eigene Gruppensuche implementieren oder Spamfilter modifizieren.

Chatnachrichten werden unterdrückt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Sehr guter Einwurf, und es würde durchaus Sinn machen einen Spamfilter so arbeiten zu lassen. Dann würde ich aber zumindest Gleichberechtigung fordern , weil der Spieler mit dem großen “O” am Anfang war in der Lage 2 Nachrichten um 0:03, 1 um 0:04 und noch eine um 0:05 zu schreiben. Möglicherweise spielt hier auch der Inhalt der Nachrichten eine Rolle, weil mein Text für die Suche nach weiteren Mitstreitern war immer derselbe, während der von “O” variiert hat.
Weitere Infos hierzu sind sehr willkommen

Chatnachrichten werden unterdrückt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Wie auf dem Screen gut zu erkennen ist habe ich um 0:02 im Kartenchannel eine Nachricht geschrieben und um 0:04 im Gruppenchannel. Als ich versuchte um 0:06 im Kartenchannel nach weiteren Mitstreitern zu suchen wurde die Nachricht “wegen übermäßigem Versenden von Nachrichten unterdrückt.” Auch in den darauffolgenden Minuten wurden weitere Nachrichten von mit unterdrückt.
Da ich nicht glaube, dass eine Nachricht alle 2 Minuten tatsächlich als “übermäßiges Versenden” gewertet werden kann bin ich nun ratlos auf der Suche nach der Fehlerursache
Hat hierzu jemand Informationen die mir weiterhelfen könnten?

Attachments:

Deinstallation auf Mac fehlerhaft

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Sofern Du nicht irgendwelche Hardlinks oder Symlinks von Hand auf der Konsole gesetzt hast befindet sich die einzige Gw2.dat in diesem Ordner:
/Applications/Guild Wars 2.app/Contents/Resources/transgaming/c_drive/GW2
Wenn der Ordner nicht existiert darf er auch keinen Platz belegen.
Falls der Speicherplatz tatsächlich nicht freigegeben wurde liegt ein Fehler im Dateisystem vor. Das kann man mithilfe des Festplattendienstprogramms – Erste Hilfe – Volume überprüfen reparieren.
Edit: Guild Wars 2 belegt bei mir mit dem aktuellen Patch 17GB.

CD bei Stabfertigkeiten geändert?

in Nekromant

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Kann mich nicht erinnern dass die CDs nach dem Release schon mal kürzer waren, allerdings lassen sie sich durch Todesmagie V: Stabmeisterschaft um 20% verkürzen, womit es dann 16, 20 und 32 Sekunden wären.

Ende der Beta

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Na dann hätten se mal lieber gleich OpenGL genommen, weil das kann Windows auch. Allerdings war GW2 ja als Windows only Spiel geplant und natürlich hat man deswegen auf das in der Spieleentwicklung weiter verbreitete und von M$ geschützte DirectX gesetzt.

F Funktionen ( F1...) für Einstimmungen der Caraktäre funktionieren nicht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Ja, standardmäßig ist die oberste Tastenleiste mit den Sonderfunktionen belegt und die eigentlichen F-Tasten erreicht man mit fn + F-Taste.
Um das global zu ändern einfach in Systemeinstellungen – Tastatur (Option + F5) gehen und bei “Die Tasten F1, F2 usw. als Standardfunktionstasten verwenden” einen Haken setzen.
Das dreht den Spieß um: Die oberste Tastenleiste sind jetzt die F-Tasten und die Sonderfunktionen erreicht man mit fn + F-Taste.
Hab auch schon mal von einer App gelesen, die das nur für bestimmte Programme ändert, hab aber keinen Plan wie die heißt.

Eigenschaften dem Charakter zuordnen funktioniert nicht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Ja freut mich, dass ich helfen konnte

Eigenschaften dem Charakter zuordnen funktioniert nicht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Sicher, dass das ein Problem mit dem Mac Client ist? Manche vergessen einfach die Bücher beim Trainer zu kaufen um die Punkte setzen zu können.

Performance Beurteilung

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Hab zum Spaß und zum Vergleich mal nen alten Laptop ausgegraben:
Core 2 Duo P8800 @2.66GHz
nVidia GeForce 9800M GTS

Performance GW2@1920x1080
Voreinstellung “Beste Qualität” 30fps
Voreinstellung “Beste Leistung” 60fps

Natürlich unter Windows, aber das erkennt man ja auch an den Frameraten.

Zeichen des Blutes

in Nekromant

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Zeichen des Blutes funktioniert bei mir wie beschrieben.

Wird die Grafik auf OS X mit Beenden der Beta annehmbar?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Zu Betazeiten hab ich auf meinem Notebook mit nem Sandy Bridge Core i7 und ner GTX 570M in Full HD mit maximalen Details flüssig gespielt, einem Freund hab ich letztens, also schon zu Releasezeiten, ne GTX 560 in seinen “alten” Rechner mit Core 2 Quad CPU eingebaut, da läufts in Full HD mit maximalen Details auch flüssig.
Das Verhältnis von eingesetzter Rechenleistung zu erhaltener Spielleistung aufm Mac ist dagegen einfach nur armselig.

Edit: auf meinem MBA 13" mit Intel HD 4000 GPU hat sich mit dem heutigen Update, welches auch ein Update für Cider einschließt, eine erhebliche Verbesserung bei der Spielleistung ergeben: in Situationen in denen ich bisher mit ~25fps auskommen musste hab ich jetzt ~40fps.
Respekt, da tut sich was

(Zuletzt bearbeitet am von Magoo.5726)

FPS dauerhaft anzeigen?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Seh ich genauso
Dem Windows Client gibt man zum Start laut Wiki den Parameter “-perf” mit, um die Performancedaten dauerhaft einzublenden.
Für den Mac Client kann man solche Parameter wohl in der Datei “/Applications/Guild Wars 2.app/Contents/Resources/CiderSettings.plist” in der Zeile mit dem Text “—cmdline” angeben, allerdings funktioniert ein “-perf” innerhalb der Anführungszeichen hier nicht wie gewünscht.
Falls jemand mehr weiß, immer her damit

Absturz nach Client

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Nachdem OS X 10.6.8 nicht mehr unterstützt wird, würde ich es zunächst mit einem Update auf die neueste Version von OS X 10.7, respektive 10.8 versuchen.

Inventar Problem

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Könnte sein, dass der Mac Client kein ctrl-klick kann, hab ich aber noch nie ausprobiert, genauso wie den Zwei-Finger-Klick auf dem Trackpad.
Was auf jeden Fall gehen sollte ist der Rechtsklick mit einer handelsüblichen externen Maus. Sollte dieser zwar auf dem Desktop aber nicht im Spiel funktionieren, schlage ich vor ein Support-Ticket zu erstellen.

Mausrad funktioniert nicht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Gern geschehen

Performance Beurteilung

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

@Maddeen
Naja, Auflösungen die einem nicht zur Verfügung stehen kann man natürlich nicht auswählen
Ob man auf dem Mac Grafiktreiber manuell installieren kann weiß ich nicht, aber Apple stellt neue Treiber über Softwareaktualisierungen zur Verfügung. Wenn da nix is gibts offiziell nix.

Mausrad funktioniert nicht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Option “Mac-Beta: Verwendet Gestensteuerung zur Richtungsänderung” deaktivieren.
Edit: Sorry dass ich mich so kurz gefasst habe, aber ich hab die Frage insgesamt schon etwa nen halbes Dutzend Mal beantwortet

(Zuletzt bearbeitet am von Magoo.5726)

Performance Beurteilung

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

@Maddeen
Der Effekt bei Subsample ist normal, weil das Bild, grob gesagt, in einer niedrigeren Auflösung gerendert und dann gestreckt wird. Ich habs jedenfalls angemacht und bin dafür 30cm weiter vom Monitor weg, weil die Framerate nicht so stark einbricht wenn mal mehr los is
Die Änderung der Auflösung von 1440×900 (16:10) auf 1024×768 (4:3) erzeugt bei mir, aufgrund der Änderung des Seitenverhältnisses, je einen schwarzen Balken rechts und links, will heißen es wird auf dem Monitor zentriert und auf die volle Höhe gestreckt. Da das bei dir offensichtlich anders ist kann das eine Treiberangelegenheit sein. Möglicherweise ist das nicht der Fall wenn das Seitenverhältnis beibehalten wird, es müssten dir ja noch andere Auflösungen zur Verfügung stehen: 1440×900, 1280×800, 1152×720 sind alle 16:10 wie deine 1680×1050 und stehen mir zur Auswahl.

Performance Beurteilung

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

@Maddeen
Auch wenn wir “Mac-Client” Nutzer das Problem hoffentlich nur übergangsweise haben, du könntest durch Reduzierung der Grafikqualität mehr FPS rausholen:
- Render Sampling: Subsample
- Schatten: Keine
- Bester Texturfilter: abwählen
letzte Möglichkeit: Auflösung reduzieren
Muss ich auch machen, aber ich hab auch nur ne Intel HD4000

Mac Client startet nicht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

“cider” ist das Binary welches gestartet wird, kannst dir mit “file cider” auch bestätigen lassen, dass es eine Executable ist. Es ist auch die einzige Datei in diesem Ordner.
Ausgehend von “Contents” liegen in “Frameworks” die “wineserver” und jede Menge Bibliotheken von Cider und ab “Resources” der ganze interessante Rest einschließlich der “Gw2.exe” und “Gw2.dat” in “transgaming/c_drive/GW2”.
Für dein Problem hab ich auch in den englischsprachigen Foren noch keine Lösung gesehen.

Bugliste

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

@Apple
Irgendwie müssen die ganzen Direct3D Anweisungen der Spielengine ja für deinen Mac umgebogen werden. Unter Anderem dies tut Transgaming’s Cider, und je nachdem wie gut es das kann, siehst du halt mal weniger, anders, oder auch gar nichts

Danke für die OSX Version

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Hm, die Beweggründe sind wohl offensichtlich: es ist billiger.
Einen nativen Client zu entwickeln kostet nicht nur mehr Geld, sondern auch in der Weiterentwicklung (Patches) immer wieder.
Auf diese Weise muss nur ein Client gepflegt werden und die Patches können gleichzeitig veröffentlicht werden, es gibt ja weiterhin nur einen Client.

Installationsdauer des Clients

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Wo du jetzt hängst war ich nur nen paar Sekunden, is wohl was schiefgelaufen.
Was kann ich dir leider nicht sagen.

Bugliste

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Das mit dem Einbruch um 20 fps kommt hin. In meinem Mitte 2012 MacBook Air spiel ich mit ner Intel HD4000 GPU, der werden unter Windows ~35 fps nachgesagt, ich hatte heute ~15 fps.

Danke für die OSX Version

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magoo.5726

Magoo.5726

Jep, danke auch von mir. Das hat mich heut echt gefreut.
Einen nativen Client braucht man nicht wenns mit TransGaming’s Cider ordentlich läuft. Das mit der geringeren Performance gegenüber dem Windows Client kann ich bestätigen, aber is ja noch Beta (mal wieder) und kann sich noch ändern.

(Zuletzt bearbeitet am von Magoo.5726)