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An/Aus-funktion für Einsehen von Gear und Build

in Vorschläge

Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Auch wenn es bisher nur im sPVP möglich ist, ich kann Skargon nur zustimmen: Diese Sache gehört sofort wieder abgeschafft! Das ist der Anfang von Gearcheck und ich bin froh und glücklich, das man im PVE die Leute nicht durchleuchten kann. Und das soll gefälligst auch so bleiben!!!!!

Seh ich ganz genauso.
Ich finds gut, dass man im PVE nicht sehen kann wer mit welchem Equip rumläuft oder wie er geskillt ist. Wenn man mit seiner Skillung gut spielen kann, dann ist doch alles in Ordnung. Da brauch ich keinen, der sich meine Skillung ansieht und mir dann erzählt, dass eine andere Skillung doch ach so viel besser wäre nur weil derjenige sich grade für den totalen Progamer hält.
Tipps schön und gut, aber die kann man Leuten auch so geben. Da muss man deren Equip und Skillung nicht für sehen können.

Phishing E-Mail von "ArenaNet"

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Heute bekommen:
http://i82.servimg.com/u/f82/16/10/41/06/gw2-ph10.png

Bei Mouseover sieht der Link sogar richtig aus. Ist also – abgesehen von der Überschrift – gar nicht mal so schlecht. Und kam auch von ArenaNet laut Anzeige.
Ich nehme an, wenn ich NICHT auf den Link geklickt habe ist alles in Ordnung, oder?

Südlicht-Erfolge für Low-Level Chars

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Ich verlinke euch mal den en-Thread dazu:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/livingworld/southsun/Omelette-Achievememnt/first#post2046513

Dort gibt es auch ein Statement der Entwickler. Vermutlich (100% zusichern wollte er das wohl iwie nicht) wird das Achievement auch noch nach dem Southsun-Event zur Verfügung stehen, so dass ihr das Omlette-Essen dann nachträglich noch erreichen könnt. Ich würde erstmal vorsichtshalber eins kaufen.

Naja. Er sagt er denkt, dass man den Erfolg nachholen kann. Und er meint, sie würde vermutlich die Omeletts auch später noch verkaufen, was er aber nicht garantieren kann.
Ich denke wenn man das Omelett kauft und sich gut wegpackt, kann mans einfach später irgendwann noch essen. Die Erfolge verschwinden ja schließlich nicht aus der Erfolge-Übersicht, sollten also immer abschließbar sein, wenn es sich um etwas handelt, was man auch nach dem Event noch tun kann (wie eben ein Omelett essen, das man im Inventar hat).
Ich habe auf meinen zweiten Account auch noch nachträglich den Halloween-Erfolg abgeschlossen wo man die Süßes-oder-Saures-Taschen öffnen musste. Mir fehlten ein paar Taschen, weil ich das Event nur mit einem Account richtig gemacht hatte. Monate nach dem Event fiel mir auf, dass nicht viele Taschen fehlten, also hab ich welche im AH gekauft und geöffnet und hatte den Erfolg damit komplett.
Also von daher sollte das bei Owain auch gehen. Davon abgesehen: Man braucht den Erfolg ja nicht zwingend. Ab dem 28. kommen ja eh dann noch die Canach-Erfolge ins Spiel und spätestens da hat jeder die Möglichkeit die 25 Erfolge zusammen zu bekommen.

Aussehensveränderung von Canach - Was soll das?

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Ich finde eigentlich nur schade, dass wie mir scheint auch noch die Augenfarbe geändert wurde. Die übrigen Veränderungen, naja Farbe verloren, Blätter verloren, das machen meine Grünpflanzen auch bei schlechter Pflege. Nein, ernsthaft diese Art von Veränderungen finde ich jetzt zunächst einmal recht in Ordnung, ich hätte es nur gut gefunden, wenn das Original eben zumindest in Teilen noch “durchscheinen” würde, so dass man sagen kann: “Man der hat sich aber verändert!” und nicht “Wer ist das denn?”

Genau das ist es. Veränderungen, klar. Aber warum müssen die so radikal sein?
Gerade die Änderungen der Augen, der Nase und der Ohren finde ich nicht gut. Warum sollte seine Nase bitte so viel breiter werden als vorher? Und warum hat er ganz andere Ohren? Gut… die Ohren kann man vielleicht noch damit erklären, dass sie jetzt ausgefranster sind. Meinetwegen. Aber Augen und Nase finde ich seltsam.
Ich hätte es verstanden, wenn sich seine Farbe verändert hätte aufgrund des Stresses und er seine Blätter abgeschnitten hätte. Und meinetwegen eben auch Stacheln im Gesicht. Aber das alles bitte als Änderungen des ALTEN Gesichts. Ich mein: Das sind die Designer des Spiels. Die müssen nicht den Editor nutzen den wir als Spieler haben. Die könnten ein Gesicht nehmen und dieses dann einfach auf eine Art abändern, die uns Spielern nicht möglich ist. Und genau das hätte ich gut/besser gefunden.

@Wulfhearth:
Das ist auch eins der Probleme die ich sehe. Wenn sich Sylvari wirklich so radikal ändern können… was hindert einen bösen Sylvari im RP dann daran, sich so dem Gesetz zu entziehen? Darüber möchte ich gar nicht nachdenken… das wäre grauenhaft. Ich seh schon die Leute mit Argumenten kommen wie “Hah! Du kannst mich nicht mehr erkennen also kann ich weiter morden.” Super. -.-

Aussehensveränderung von Canach - Was soll das?

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Da es im englischen Forum auch schon diskutiert wird, es hier aber noch kein Thema dazu zu geben scheint, mache ich hier auch mal so einen Thread auf.

Kurz zu dem Problem:
Canach, der Zweitgeborene, kam bereits im Verlorene Küste-Event im November im Spiel vor. Damals sah er noch so aus (wie auch sein Wiki-Eintrag zeigt):
http://wiki.guildwars2.com/images/f/f4/Canach.jpg
Inzwischen sieht er so aus:
https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/05/8c018Canach.jpg
Und das gefällt mir – und auch anderen – ganz und gar nicht!

Ja, er sah harmlos aus, aber er war arrogant und dazu passte sein Aussehen gut, wie ich finde (und anscheinend auch andere finden, wenn man mal ins englische Forum sieht).
Er hat für das Konsortium gearbeitet und damals schon Fehler gemacht. Dennoch ist er ein sehr interessanter Charakter, was sich mittlerweile durch die weiteren Story-Abschnitte bestätigt. Er ist ein eher “grauer” Bösewicht… will eigentlich den Siedlern helfen, aber sein Hass auf das Konsortium hat ihn wohl deutlich zu den falschen Mitteln greifen lassen. (Meine Interpretation/Zusammenfassung dessen was man bisher mitbekommen hat Ingame und durch die News-Berichte.)

Das Problem an der Sache ist, dass die Lebendige Geschichte doch eigentlich Charaktere erschaffen soll, die man wiedererkennt und für deren Geschichte man sich interessiert. Ist es da wirklich eine gute Entscheidung einen schon bekannten NPC (der auch nicht unwichtig ist, da ein Zweitgeborener der Sylvari) mal eben neu zu designen, damit er “böser” aussieht? Denn anscheinend ist das der einzige Grund, da Blingg ihn im neuesten Story-Bericht offensichtlich wiedererkennt.
Im englischen Forum wurde auch schon gesagt: Hätte es eine wirklich gute Story-Erklärung für die radikale Aussehensänderung gegeben, hätte man damit vielleicht leben können. Mir kommt aber immer mehr der Gedanke, dass es wirklich einfach nur eine Designentscheidung in der Richtung “ein Bösewicht muss böse aussehen” gewesen ist. Und das finde ich falsch.
Bösewichter müssen nicht zwingend böse aussehen oder hässlich sein. Im Gegenteil. Sie können auch ein harmloses Gesicht haben hinter dem sich böse Gedanken verbergen. (Davon abgesehen, dass ich Canach bisher nichtmal als wirklich “böse” einstufen würde – eher als fehlgeleitet. Aber das werden wir ja sehen wenn die Story weitergeht.)

Um es hier dann auch nochmal klar zusammenzufassen: Ich möchte bitte das alte Aussehen von Canach zurückhaben! Es ist noch Zeit bis zum 28. und vermutlich kann man sein altes Charaktermodell noch wieder ins Spiel bringen. Ich hoffe, dass das getan wird!

Hier mal die Links zu den beiden Threads dazu im englischen Forum:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/livingworld/southsun/Canach-s-Mutation-Radical-Change/first#post2073642
und
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/livingworld/lwd/Canach-new-design/first#post2069933

EDIT:
Inzwischen gibts eine Erklärung dazu von Scott McGough. Sonderlich zufrieden stellt die mich dennoch nicht. Ich finde die Änderungen zu krass als dass die sich so gut erklären lassen würden.

_"Canach’s look has indeed undergone a major change since The Lost Shores, and I regret that there isn’t more background available regarding how it happened, but let me address the question here: his change in appearance is almost entirely due to the hardships he’s endured since he escaped Lionguard custody. He’s a fugitive from justice, he’s had Noll’s freelance decommission teams trying to kill him, and he’s utterly alone, so it’s been a tough couple of months for the sylvari fugitive.

Being on the run, fighting for his life, and killing the killers sent after him have weathered Canach; plus, he made a concerted effort to change his look (hairstyle, etc.) so as not to be recognized and arrested by the Lionguard. It’s quite a come down from the high position and status he enjoyed as a secondborn (even if that status was never as high as he thought it should be), and his new, grimmer look is meant to reflect the psychological toll he’s had to pay as well as the physical one.

As for the flaming gauntlets, remember that Canach is a seasoned combat veteran and an experienced guerilla fighter with a fairly twisted sense of what’s right. When he heard about the Molten Alliance refugees resettling on Southsun Cove, he saw a chance to help other Consortium victims and get even with Noll. But like a good soldier, he wanted to understand the situation in which he was about to involve himself, so he made a point of seeking out one of the Molten Alliance weapons facilities and clearing it. He obtained the gauntlets from that escapade and wears them now as a symbol of his newly adopted (and so far poorly executed) role as a champion of the weak…right before he set out for Southsun Cove to settle things with Noll."_

(Zuletzt bearbeitet am von Niyo.5920)

Feurige Allianz-Spitzhacke

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Anet könnte ja Tickets verkaufen mit denen die Spitzhacke einmalig wieder accountgebunden werden kann. Dann muss man ein wenig Geld (weniger als die Hacke gekostet hat) investieren, falls man den Char wechseln will und die dann auf dem neuen Char haben will. Nur so als Idee.

Haustiere fangen bringt Abwechslung ins Spiel!

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Und dazu dann noch nen extra Rüstungsslot in den man das färbbare Minipet packen kann, damit es nicht immer bei “Alle Sammelgegenstände lagern” direkt wieder auf der Bank ist.

Kleiner Tipp für dich (falls dich das interessiert und es nicht auch zu deinem ironischen Beitrag gehört g): Es gibt “unsichtbare Taschen”, deren Inhalt nicht bei Händlern angezeigt wird und der nicht bei “Alle Sammelgegenstände lagern” eingelagert wird. Einfach Miniatur in den Beutel packen und es bleibt im Inventar.

(Zuletzt bearbeitet am von Niyo.5920)

Feurige Allianz-Spitzhacke

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Ich denke nicht, dass das kommen wird. Wäre dann ja zu einfach. Schließlich kommt mehr Geld rein, wenn man mehrere davon für jeden Char kauft.
An sich ist die Idee aber natürlich nicht schlecht, besonders falls man den Main-Char vielleicht wechseln will.

Handelsposten: Verbessertes Management der Gebote

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Oh ja bitte! Da bin ich absolut dafür.
Es ist sowas von nervig wie das derzeit ist. Sowieso nervts, dass der AH-Browser sich NICHTS merkt und man jedes Mal, wenn man mal wegen was das Fenster schließen muss (zB weil man wo angegriffen wird oder sonst was ist) danach wieder alles neu eingeben muss und auch immer wieder neu in den richtigen Tab muss in dem man zuletzt war. Extrem lästig.

Events jederzeit zugänglich machen

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Die resetten sich doch schon alle paar Minuten. Wenn dann eher verlangsamen als beschleunigen bzw., wie du vorschlägst, immer zugängig machen.

Ich denke der TE meint die großen Teile der Events, wie z.b. damals das Besiegen des Uralten Karkas und in Flamme und Frost die Instanz. Nicht die Spielwelt-Events die alle paar Minuten ablaufen.

Langsames Laufen ausschalten

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Wenns unflüssig läuft solltest du dir mal deine FPS ansehen. Klingt ein wenig so, als wären die zu niedrig. Wenn meine FPS nicht grade rumspinnen, dann hab ich jedenfalls nie das Gefühl, dass irgendwas im Kampf oder so unflüssig wirkt.

Waffenskins dauerhaft verfügbar machen

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Fände ich auch gut. Oder zumindest sollte es bessere Möglichkeiten geben an die Waffen ranzukommen als Zufallsdrops oder Kisten im Shop. Irgendwas auf das man hinarbeiten kann wie bestimmte Erfolge oder irgendwas farmen oder so.
Und die Skins sollten dann später immer mal wieder ins Spiel kommen. So einmal jährlich vielleicht oder alle paar Monate. Das fänd ich gut.

Wächter Rezz-Skill verbessern

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Da wäre ich auch für eine Verbesserung beim Wächter. Den Skill nutz ich bisher gar nicht, weil bringt sowieso nix. Jedes Mal, wenn ichs getestet habe hat sichs wieder bestätigt, dass der Slot für was anderes sinnvoller ist.

Bitte ein Mini-Canach für den Shop!

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Auch auf die Gefahr hin, dass das eine seltsame Bitte ist…
Ich möchte BITTE eine Canach-Miniatur im Shop haben! Ich fand Canach und seine Story schon seit dem damaligen Karka-Event interessant (und außerdem ist er ein Sylvari-Zweitgeborener!) und bin sehr interessiert daran wie es weitergeht (in der Hoffnung, dass er nicht draufgeht oder total in der Versenkung verschwindet nach dem aktuellen Event).
Und daher würde ich mich über eine Miniatur wirklich wirklich freuen!
Im Shop daher, weil ich sonst vermutlich wieder das Pech hätte, keinen zu bekommen. (Bei sowas hab ich nie Glück.) Außerdem würde ich für Canach auch durchaus Geld ausgeben. Und vielleicht gibts ja noch ein paar Leute, denen es ähnlich geht, wer weiß…

alle Story Rüstungsskins bei einem npc erhältlich machen

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Ich trauere diesem putzigen kleinen Stirnsteinchen hinterher, den der Ele ganz am Anfang bei Auswahl des Elements Luft bekommt. ._. Dabei hab ich ihn nichtmal weggeworfen, sondern nur versucht ihn per Transmutationsstein auf ein anderes Kopfteil zu skinnen. Danach hatte das Ding leider überhaupt keinen Skin mehr, war also “unsichtbar”. Ob es ein Bug ist oder so gewollt weiss ich nicht, aber ich hätte das Teil schon gern wieder.

Wieso sollte das gewollt sein? Wäre ja unsinnig. Aber ja, der Bug ist schon seit Release drin und den hab ich auch schonmal reportet. Hoffe der wird mal behoben.
Ist vor allem blöd, wenn man extra einen Transmutationsstein dafür verwendet und das Ganze dann sinnlos war.

Mystische Schmiede konfigurieren

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Das geht allein deswegen schon nicht, da es auch massig Rezepte gibt, die nicht in deine Kategorien passen würden. Unter anderem zB die Halloween-Rezepte, wo man für die Waffen eine Schriftrolle, Runen, ein Geschenk und Mystische Münzen (wenn ichs richtig im Kopf habe) brauchte. Oder das Halloween-Skelett für das man Candy Corn mit den Halloween-Minipets kombinieren musste.

Wenn man einfach 4 Waffen reinwirft, muss man sich eben überraschen lassen. Das ist Sinn der Sache, dass man eben überlegen soll was man tut, da man was richtig Gutes oder aber auch nur Schrott rausbekommen kann.

Das einzige was meiner Meinung nach geändert werden sollte, ist die Tatsache, dass auch Seelengebundene Sachen rauskommen können. Das sollte bei zufällig reingeworfenen Waffen nicht passieren, weils blöd ist, wenn man das Teil dann nichtmal verkaufen oder zerlegen kann, weils ein Teil ist, das man sonst durch einen Karmahändler bekommen hätte.

alle Story Rüstungsskins bei einem npc erhältlich machen

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Das stimmt nicht ganz.
Es wurde glaub ich sogar mal von offizieller Seite gesagt, dass die Teile, die man am Anfang durch Auswahl der Story bekommt (wie eben das Stirnband des Diebes) nur dort zu bekommen sind. Was ungünstig (und auch ein bisschen unfair ist, da es dort auch Teile gibt, die NICHT einmalig sind, wie das Schulterteil des Kriegers zB.).
Außerdem hat ein Gildie die Tage Datenbanken durchsucht, um rauszufinden, woher er einen bestimmten Lederskin bekommt und überall stand, er sei nur durch die Persönliche Story zu bekommen (wir haben im Spiel auch noch nie an anderer Stelle die Optik gefunden, trotz vieler 80er in der Gilde).

Die Fußstapfen müssen wieder her!

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Also während der Beta gabs das auf jeden Fall mal. Da hatte das aber glaub ich Bugs gegegeben und wurde dann scheinbar rausgenommen. (Oder auf höhere Grafikeinstellungen gesetzt? Ich hab jedenfalls keine mehr.)

24-Stunden Counter verringern

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Ich war gestern um 10:30 uhr im Jumpping Puzzle “Ewige Schlachtfelder” und heute morgen..da war die Truhe noch offen…2 Stunden später bin ich nochmals durch da ging es denn.

Also die Jumpingpuzzles im WvW haben zb einen 24-Stunden Timer

Ja das kann vielleicht sein. Das sind aber auch spezielle Jumping Puzzles, die recht viel bringen (von der Belohnung her) und daher nicht so krass farmbar sein sollen. (Sonst würde es ja reichen kurz vor täglichem Reset durchs Puzzle zu gehen und dann zweimal hintereinander looten zu können, ohne zweimal den Aufwand gehabt zu haben und zweimal mit eventuellen Gegnern konfrontiert zu werden.)

Das gilt aber nicht für die normalen Jumping Puzzles.

Neue Rassen! (Merged)

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Ich würde mir vielleicht noch die ein oder andere Rasse im Spiel wünschen, z.B. Zwerge oder Elfen das würde sich ziemlich gut ergänzen zu den verschiedenen Umgebungen der Welt

Sorry, aber du hast keine Ahnung von der Lore des Spiels, oder? Sonst würdest du nicht behaupten, dass Elfen gut in die Umgebung passen. Es hat noch nie Elfen in GW gegeben, also wird es das hoffentlich auch niemals.
Und die Zwerge sind so eine Sache. Die sind – wie schon gesagt wurde – ausgestorben oder zu Stein geworden. Eventuell kommen die so nochmal vor – wer weiß – aber als spielbare Rasse kann ichs mir nicht vorstellen.

Es wäre allerdings nett die Tengu spielbar zu machen mit irgendeinem Add-On.

24-Stunden Counter verringern

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Ich habs nie ausprobiert, war aber bisher der Meinung, dass wenn die “Täglichen Aufgaben” resettet werden, auch diese Timer zurückgesetzt werden…

Bin mir recht sicher, dass du recht hast.
Habs auch grad mal überprüft. In einem der Jumping Puzzles in Löwenstein war ich gestern Abend mit einem meiner Chars. Bin grad nochmal hingegangen und konnte die Truhe wieder öffnen. Und gestern wars nach 22 Uhr, als ich da gewesen bin, jetzt 16 Uhr rum. Denke also auch das wird einfach wie das meiste um 1 Uhr morgens resettet wie die täglichen (seit der Uhrumstellung ists 1 Uhr und nicht mehr 2 Uhr).

Anhänger-System MUSS überarbeitet werden!

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Mir persönlich hat die Accountvariante von GW1 schon immer sehr gut gefallen und ich sehe auch einfach keine wirklich stichhaltigen Nachteile von einem solchen System.

Ist vor allem aus mehreren Gründen praktisch. Erstmal der schon angeführte Punkt, dass sich Freunde nicht alle Chars von einem merken müssen. (Ich habe zb mehr als 10, das dazu. ) Und ein weiterer Grund ist, dass so Whisper immer ankommen. Egal ob man gerade mitten im Gespräch mal auf einen anderen Char loggt oder vielleicht auch mal im Chareditor ist. Es kommt dennoch weiterhin alles an, was im Whisper ist (im Gruppenchat sogar auch glaub ich). Würde man das System nur auf Chars statt auf den Account aufbauen, ginge das nicht mehr und das würde einige sehr praktische Funktionen aus dem Spiel nehmen.

Rezzen kostet unnötig

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Das ich jedes mal im Log-in muss und so auch Nachrichten verpasse ist dir noch nicht in denn Sinn gekommen?

Was für Nachrichten – abgesehen vom Say und Gildenchannel – verpasst du denn?
Flüsternachrichten kommen immer an, sogar dann wenn du in der Charauswahl oder sogar im Chareditor bist um einen neuen Char zu erstellen (grad im Editor hörst du auch gut das “Pling”-Geräusch, wenn ein neuer Whisper ankommt). Kannst die dann eben erst dann lesen, wenn du wieder einen Char eingeloggt hast um den Chat lesen zu können.
Das ist der Vorteil daran, dass sowas Accountweit geht.

Internes verbales Kommunikationssystem

in Vorschläge

Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Zumal man bedenken sollte, dass so ein Gesprächs-Server-Dienst Ressourcen benötigt. Nutzen die, die es wollen Teamspeak (oder ein ähnliches Programm), dann sind es externe TS-Server mit denen ANet nichts zu tun hat. Es spart ANet also Server-Ressourcen. Diese Ressourcen kosten Geld (genau wie TS-Server im Übrigen auch ). ANet verlangt aber keine monatlichen Kosten für GW. Denkt mal darüber nach.
Sie sollen lieber das Geld für Content und so nutzen, statt für so einen unsinnigen “Service”, den rein aus praktikablen Gründen vermutlich kaum wer nutzen würde. TS ist einfach viel praktischer, besonders wenn man eh einen TS-Server hat und auch noch andere Spiele spielt wo man mit den Leuten im TS reden will. Und zwei solche Programme sind absolut unnötig.

Bin also gegen den Vorschlag sowas in GW2 einzufügen.
Denke auch nicht, dass es sich für ANet lohnen würde. Zuviel Aufwand und zu teuer.

Internes verbales Kommunikationssystem

in Vorschläge

Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Teamspeak verwenden viele aber auch für andere Spiele oder um auch Leute darin zu haben, die sich mit der Gilde unterhalten wollen, das Spiel aber nicht haben oder nicht gestartet haben. Sehe den Sinn für ein internes Programm nicht wo wirklich. So unpraktisch ist TS nicht und – wie schon angemerkt – kann man das auch für andere Spiele nutzen und wesentlich flexibler gestalten. Und warum sollte man TS UND ein internes Programm nutzen?

Und warum muss man dauernd zwischen TS und Spiel hin und her schalten? Man startet einmal das TS und das wars doch.

Monatserfolg WvW herausnehmen

in Vorschläge

Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Der tägliche Erfolg dahingegen ist derzeit zu einfach und könnte mmn daher um ein paar Punkte erweitert werden, damit es auch eine kleine Herausforderung ist diese Tage an 1 Tag zu schaffen und nicht ne lächerliche Sache von bloß ner Stunde oder so, zumal die Dinge die man tun muss teilweise auch noch miteinander harmonisieren und man an mehreren Dingen gleichzeitig arbeiten kann (Kills, verschiedene Kills, Events) und während man von Event zu Event rennt, sammelt man fleißig Zeug auf dem Weg ein …

Du weißt schon, dass es noch Leute gibt, die ein RL haben und arbeiten müssen?
Willst du all den Gelegenheitsspielern das Leben noch schwerer machen, indem sie in ihrer täglichen Stunde, die sie vielleicht zum Spielen haben, auch noch ewig an einem täglichen Erfolg arbeiten müssen?
Ich finds gut so wie es ist und ich denke es ist Absicht, dass der tägliche Erfolg recht leicht zu erledigen ist nebenher. Denn ANets Philosophie ist: Spaß am Spiel haben.
Der monatliche Erfolg kann da ruhig schwerer sein als der tägliche. Aber der Tägliche sollte so bleiben wie er ist.

Unsichtbare Wände und Unverwundbarkeit

in Vorschläge

Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Ein Sniper-Bot den man entdeckt wird einem nämlich nie auf komplexe fragen eine antwort geben können, ein echter Spieler der eifnach nur denVorteil seiner Waffe grad nutzt, dagegen schon, um zu zeigen ,das er/sie kein bot ist…

Wenn derjenige in der Lage ist, gleichzeitig zu kämpfen und den Chat zu nutzen. Und das ist nicht bei allen so. Auch mal an Mitspieler denken, die etwas eingeschränkter sind, bitte.

Davon abgesehen: Es sollte doch jetzt eh verstärkt gegen Bots vorgegangen werden, oder hab ich da was falsch im Kopf? Das wird schon noch geregelt. Ich vertrau ANet da mal.

NPC für gekaufte Kostüme/Stadtkleidung

in Vorschläge

Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Ich fänds gut, wenn man die gekauften Stadtkleidungen (und die Originale) bei NPCs speichern könnte. Würde auch Lagerplatz sparen (den bekomm ich auch ohne das ohne Probleme voll und brauch neue Truhen-Slots – ist also kein Argument ). Zumal man so eben auch gut wieder an aus Versehen gelöschte Kleidung kommen könnte.
So wie der Hutmacher in GW1. Das wäre super. Ich denke je mehr Events ins Spiel kommen umso mehr Zeug sammelt sich ja auch an. Da wirds wirklich irgendwann viel zu voll. So viele Truhen-Slots kann man bestimmt nicht kaufen.

Unsichtbare Wände und Unverwundbarkeit

in Vorschläge

Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Auch das mit “Ausser Reichweite” könnte man mal dahingehend überdenken, dass man das wenigstens vor dem Auslösen des Skills angezeigt bekommt. So ballert man den Pfeil/Feuerball whatever in die Pampa und hat den CD trotzdem.

Du weißt aber schon, dass unter deinem Skill die roten Balken dir anzeigen, dass dein Ziel nicht in Reichweite ist, oder? Ich hör immer wieder von Leuten, die das scheinbar noch nie bemerkt haben und sich beschweren, es gäbe keine Anzeige. Dabei ist sehr wohl eine da.

Und wegen dem Unverwundbar: Also im Wasser passierts wirklich ständig und ist sowohl unverständlich als auch absolut nervig.

Offline Counter

in Vorschläge

Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Den hätte ich auch gerne wieder. Dann könnte man wenigstens mal sehen, ob jemand, den man nie online sieht, überhaupt spielt und nur zu anderen Zeiten online ist, oder seit Wochen nicht mehr da war.

Monatserfolg WvW herausnehmen

in Vorschläge

Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Ich bin auch dafür, den WvW-Teil rauszunehmen aus dem Monatlichen Erfolg. Es ist einfach extrem lästig und auch schwer ersichtlich ab wann man einen Kill überhaupt für den Erfolg angerechnet bekommt. Ich musste da letzten Monat echt dran arbeiten, hab viel Silber verloren, weil ich so krasse Rep-Kosten hatte (Warum muss man überhaupt Rep-Kosten zahlen, wenn einen Spieler umhauen? Reichlich blöd gelöst, find ich.) und hab teilweise nichtmal Spieler, die ich gefinished hab für den Erfolg angerechnet bekommen. Das ist für PvEler schon recht unfair finde ich. Zumal es manchmal wirklich schwer ist ins WvW zu kommen. Und mitten in der Nacht wo man leicht reinkommt, finden sich nur NPCs zum umhauen… super.

Und nochmal kurz zu der Frage mit den “??”:
Das war letzten Monat an der Stelle vom Candy Corn-essen auch, bis das Halloween-Update gestartet wurde. Denke das hat mit dem neuen Patch zu tun und ArenaNet will uns noch nicht verraten was wir dafür tun müssen. (So wies Halloween eben auch war.)

Skins der 3 Orden

in Vorschläge

Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Anschauen kann man sich die Rüstungen auch im Spiel vorher und muss nichts “blind” entscheiden. Ich hab mir auch erst die Rüstungen angesehen bevor ich mich entschieden habe welcher Char zu welchem Orden gehen soll. Man muss nur im “Herz der Nebel” in den PvP-Schrank gucken. Da kann man sich auch die Orden-Skins an seinem Char ansehen und sich so entscheiden.

Rasse wechseln?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Du siehst da keinen Konflikt, Andere schon.
Genau, wie es hier auch deine Meinung ist, dass RP in GW2 nicht im Vordergrund steht. Für Andere steht das RP in GW2 im Vordergrund und die würde sowas stören.
So wie du deine Meinung hast, habe ich meine.

Also ist deine Meinung, “Ich gönn’s dir nicht weil ich ’s nicht mag, egal ob es mich betreffen würde oder nicht!”. Ist ein wenig engstirnig. Dein Argument ist rein egoistischer Natur und nicht auf Basis von Rollenspiel zurückzuführen.

Unterstell mir hier nichts, was ich so nie gesagt habe.
“Gönnen” tue ich Leuten eine ganze Menge. Aber der Rassenwechsel ist unnötig (Gründe wurden ja schon einige angeführt) und würde für ArenaNet zu viel Aufwand bedeuten.

Außerdem ist dein Argument, dass die Hintergrund-Story zum Char und der Persönlichkeit gehört, aber laut deiner Aussage auch mit einer anderen Rasse spielbar sein soll, irgendwie unlogisch aus RPler-Sicht. Die Geschichte eines Charr-Legionärs sollte also auch weiterhin mit einem umgewandelten Menschen spielbar sein und zu dessen Persönlichkeit gehören? Du kennst die Lore, oder? Das ist absolut nicht vereinbar. Wenn, dann müsste auch die Hintergrundstory angepasst werden und das ist zu viel Aufwand.

…aber Rassenänderung glaube ich weniger. Es würde für ArenaNet unnötige Arbeit bedeuten, immerhin hat die Rassenwahl Auswirkungen im Spiel und die Kulturrüstungen wurden nur für die jeweilige Rasse designt.

…Die aber Geld einbringen würde.

Neue Charplätze bringen auch Geld ein und sind wesentlich leichter zu verarbeiten.

Gerade in GW2 ist es sehr einfach einen neuen Char hochzuziehen, da man in absehbarer Zeit Level 80 ist und max. Ausrüstung hat. Der Aufwand für Änderung der Rasse ist daher einfach unnötig.

Das erzähle mal einem Spieler, der mit einem Char soviel freigespielt hat und etliche Spielstunden darin investiert hat… Die Liebe zum Mainchar darf nie unterschätzt werden!

Liebe zum Mainchar… Wer seinen Mainchar wirklich “liebt”, wird nach stundenlangem Aufwand in diesen Char normalerweise nicht auf die Idee kommen, die Rasse zu wechseln. Kann ich mir zumindest nur schwer vorstellen. Und wenn doch, dann sollte es auch nicht das Problem sein, einen neuen Char hochzuspielen. Geht in GW2 ja recht schnell und das Meiste freigeschaltete ist eh Accountweit, bleibt also eh bestehen.
Ich persönlich wechsel in Spielen bei den Chars die ich mag jedenfalls nichtmal mehr die Haarfarbe, auch wenns nur wenig Ingame-Währung kosten würde, aber das ist dann einfach nicht mehr der Char, den ich mag.

Rasse wechseln?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

egal wie man es schönreden will, GW2 hat genauso wenig CommunityRP wie GW1. Die Community dieser Spiele ist nicht sonderlich bekannt für RP, sondern für soziales Miteinander. Hier wird RP eine absolute Randerscheinung bleiben und nur in Grüppchen ausgespielt werden. Mit dieser Gewissheit im Hinterkopf kann sogar ein True Roleplayer nicht gegen Reskinning der Chars anderer argumentieren. Einfach dagegen sein, weil man Anti sein will ist falsch.

Das Spiel ist erst kurz draußen und manche Leute scheinen schon genau zu wissen, wie das RP und die Community in GW2 aussehen wird und wofür sie bekannt ist. Interessant. Also ich habe schon einiges an RP gesehen und das war kein kleines “Grüppchen”, sondern ein Haufen Leute von der RP-Plattform. Und wir sind nicht wenige dort. Vielleicht solltest du dich mal über das RP in GW2 erkundigen, bevor du behauptest, es sei nicht vorhanden.
Ich bekomme mittlerweile eher das Gefühl, dass es hier sehr viel mehr RP geben wird, als in anderen Spielen in denen es sogar offizielle RP-Server gab. Es wird so Vieles organisiert und es gibt einiges an RP-Projekten.

IMHO bin ich eher für Reskinning als Kaufoption als diese bescheuerten Truhen, wo man sich die Schwarzlöwenschlüssel erkaufen kann. Wenn NCsoft sich finanzieren muss und soll, dann lieber aus weniger störenden Mitteln.

Also ich fände es störender (und ja, das ist meine persönliche Meinung), wenn manche Leute dauernd ihre Rasse ändern würden. Schließlich kann man es sich von vorneherein gut überlegen was man spielen will und man hat mehrere Charplätze und kann sich sogar welche dazu kaufen.
Die Schlüssel dagegen finde ich im Shop deutlich weniger störend, schließlich können diese auch droppen oder man bekommt sie in der persönlichen Story. Und so der Wahnsinn ist es schließlich auch nicht, was in den Truhen ist. Da kann man gut drauf warten, bis man mal einen Schlüssel irgendwo herbekommt und kann vorher einfach ein paar seiner Truhen per Handelsgesellschaft verkaufen um ein klein wenig Geld zu bekommen.

Da RP in GW2 nicht im Vordergrund steht, sehe ich eben keine Konflikte zwischen RP und Reskinning der Charaktere anderer Mitspieler.

Du siehst da keinen Konflikt, Andere schon.
Genau, wie es hier auch deine Meinung ist, dass RP in GW2 nicht im Vordergrund steht. Für Andere steht das RP in GW2 im Vordergrund und die würde sowas stören.
So wie du deine Meinung hast, habe ich meine.

Rasse wechseln?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Du willst mir nicht ernsthaft weismachen, dass es in einem Spiel wo es kein RP gibt die persönliche Story auf einmal soviel Wert hat…

[…]

Soziales Miteinander gibt es hier, sogar sehr gut geführt, aber Rollenspiel unter den Spielern gibt es nur minimal.

Also ich finde nicht, dass es wenig RP in GW2 gibt, nur leider noch nicht so verteilt, sondern auf bestimmte Orte konzentriert. Aber ich denke, das wird sich auch noch ändern. Das Spiel ist gerade erst ein paar Wochen draußen und viele spielen erstmal in der Engine und versuchen an ihre bevorzugte RP-Kleidung zu gelangen, bevor sie ihre Chars ins RP werfen.

Und mich persönlich würde es nerven, einen Norn zu sehen, der sich für einen Sylvari hält, wenn er nicht grade offiziell geisteskrank ist.