Abgeschlossene Gebiete anzeigen (Kartenanzeige übersichtlicher gestalten)
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Posted by: Rasiel.5782
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Posted by: Rasiel.5782
Fände ich auch sehr schön… eventuel kann man auch einfach die Kartennamen anders färben oder so.
Etwas einschränken… Jump Puzzles werden also erst mit 80 gemacht, auch Aussichtspunkte sind zu gefährlich, man könnte ja dabei abstürzen, Veteranen und Champions oder gar Kartenbosse müssen gemieden werden… ich finds für GW2 nicht passend.
So ein Erfolg ist nich dafür da, um ihn mit deinem ersten Char zu erledigen. Aussichtspunkte kann man fast alle mitnehmen, es sei den man ist etwas tollpatschig.
Im Prinzip kann man also Story machen + Gebiete abschließen und wenn man will ein wenig craften gegen Schluss.
p.s. Brennen nutzt 25% des Zusatzschadens, damit den höchsten Wert, Stackt aber nicht, aber da der Gundschaden bedeutend höher ist, macht Blutung nur ab ca 10 Stacks mehr Schaden. Jedoch ist wie von dir bereits bemerkt der Brustschaden bedeutend niedriger.
Selbst ohne Zustandsschaden topt man bereits mit 8 Blutungen Brennen. Da Blutungen ab 6 Stacks besser mit Zustandsschaden skalieren als Brennen (30%vs25%) verändert sich das ganze mit steigendem Zustandsschaden dann noch weiter zu Gunsten von Blutungen. Mit 1460 Zustandsschaden wären dan 6 Blutungsstacks gleichbedeutend wie einmal Brennen. Den Wert schafft man glaube nur mit Macht oder dem Waffenupgrade das einem Zustandsschaden für Kills gibt. Mit Gelb/Grünem 80ger Gear ist mein Ele bei ziemlich genau 1000 Zustandsschaden. Da brauch ich noch 6,25 Blutungsstacks für den selben Schaden wie Brennen^^
Es ist genauso wie Nischana es geschrieben hat.
In der Bufflleiste gibt es ein Symbol für das aktive Element, in dem du dich befindest. Wenn du Nachklingende Elemente aktive hast, bleiben die jeweiligen Symbole halt immer noch 5 Sekunden bestehen, nach dem du das Element gewechselt hast.
Sylvari gehen dann zum Gärtner?
Bin dafür.
Hallo,
wie hier schon oft geschrieben wurde, aktualisiert sich der “Überlebende auf Lebenszeit”-Titel derzeit nicht. Mein Vorschlag wäre, diesen Erfolg durch den alten GW Überlebenden Erfolg zu ersetzen, also Maxlevel ereichen ohne zu Sterben (das heißt, der Befehl /tode gibt an, dass man 0 mal gestorben ist)
Ich finde es nämlich schade, das es so wenige echte PvE-Titel gibt. Die meisten Erfolge im PvE sind ziemlich banale Sachen (besuche jedes Dungeon, töte Mobs jeder Gattung, töte mit allen Waffen…). Das sind alles Sachen, die fast automatisch passieren und gerade der “Überlebende auf Lebenszeit”-Erfolg ist für einen 80ger doch wirklich absolut banal (wenn er den funktionieren würde).
Ich nutze fast ausschließlich den Stab. Das Zepter sagt mir nicht zu und die Dolche habe ich irgend wann nicht mehr ausgerüstet und dann fast vergessen, dass es sie gibt^^
So weit ich weiß schaut das mit den Lebenspunkten (ohne Gear und Traits) so aus:
Viel: Krieger, Nekromant
Normal: Waldläufer, Ingeneur, Messmer
Wenig: Wächter, Elementarmagier, Dieb
Wir haben also ein paar Leidensgenossen.
Persönlich komme ich ganz gut zurecht, allerdings nutze ich auch reichlich Vita auf der Ausrüstung… eigentlich auf jedem Teil =P
Es gibt keinen Grund in der Wassereinstimmung zu verharren.
Der Heilende Nebel (oder wie der heißt) hält 9 Sekunden an, d.h. wenn du in Arkane Macht skillst, kannst du den Nebel permanent oben halten, obwohl du die Einstimmungen rotierst. Durch Arkane Macht gibts dann auch noch zusätzlich Regeneration, Schutz, Eile und Macht fürs ganze Team. Und was du mit den CDs der anderen Einstimmungen alles anstellen kannst, sollte ja auch klar sein.
Allgemein lebt der Elementarmagier in GW2 halt von allen Elementen, wie dir hier schon genügend Leute versuchen zu vermitteln. Aber das scheinst du ja nicht glauben zu wollen (“Dennoch vielen Dank für die unglaublich durchdachten und kompetenten Meinungen. Besonders die fundierten Prozentzahlen haben mir sehr geholfen”).
Vieleicht solltest du dir mal über deine Meinung gedanken machen – und die Art wie du sie äußerst.
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