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Das Drachen-Gepolter hält Einzug in Tyria!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ryudar.1398

Ryudar.1398

Als ich die Drachen-Rüstungsteile etc. im Trailer gesehen habe dachte ich:

Ohh nice! Haben will!

Und dann fiel mir wieder zwei kleine Wörter ein: Schlüssel + Truhe

Oh…

Ist zwar nichts offiziell, aber ich wette das irgendwas davon wieder in der Lotterie landet.
Damit bekommt ihr leider kein Geld mehr von mir

Neue Pyro-Waffen

in Flamme und Frost

Posted by: Ryudar.1398

Ryudar.1398

20 Schlüssel, davon ca. 20 Euro Echtgeld, kein Ticket.

Damit habe ich das allerletzte Mal Geld für diese Truhen-Aktionen ausgegeben und werde es mir in Zukunft 3x überlegen, ob ich überhaupt Geld in den Shop stecke

Warum wird das Ändern des Passworts zur Pflicht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ryudar.1398

Ryudar.1398

Das is ja an Peinlichkeit kaum noch zu überbieten

Jeder IT-ler wird einem ans Herz legen, dass man seine Passwörter von Zeit zu Zeit aus Sicherheitsgründen ändern sollte.

Sorry OP & Nörgler, aber das is mehr als lächerlich.

Krieger: Grossschwert-Pflicht?

in Krieger

Posted by: Ryudar.1398

Ryudar.1398

Ich denke es ist immer von der Situation abhängig.

Persönlich spiele ich am liebsten entweder Axt + Axt oder Axt + Kolben und bin auch immer mehr auf Defensive mit Ruf-Skillung gegangen. Der Autoattack der Axt macht meiner Meinung nach etwas mehr Schaden als der Auto des Großschwerts.
Klar, wenn du die Chance hast still auf einem Fleck zu stehen und der 100b alles trifft haust du damit böse Schaden raus. Aber gerade in Instanzen, wo einem die Gegner mal weglaufen oder der Boss dich durch die Halle wirft, ist das schon sehr blöde wenn dein 100b abgebrochen wird.
Ich hab durch die Axt mehr Beweglichkeit (der unkontrollierte Geradeaus-Wirbel und das genauso sinnfreie Anstürmen des GS sehe ich nicht als Beweglichkeit an), ich kann genau wie das GS Verwundbarkeit Stacken (mit Kolben sogar 2x), kann den Gegner auch Slowen, mit DoppelAxt noch mehr Fury stacken (was sich je nach Anzahl der Gegner erhöht die man trifft, ist allerdings für normales PvE eher überflüssig weil man i.d.R. nie lange kämpft.) und hab mit Kolben einen netten 2 Sec Stun (der gegen Bosse aber eher nichts bringt). Den Doppel Axt-Wirbel finde ich optisch sehr nett und wenn man einen haufen gegner um sich herum stehen hat ist der auch effektiv, aber normalerweise macht der nicht viel mehr Schaden als die Auto-Attack in der selben Zeit.
Bin aber so niemals gezwungen auf der Stelle zu stehen.

Ich hab sehr lange mit dem Großschwert gespielt und dann eben die o.g. Kombi ausprobiert. Für mich fühlte sich die Spielweise eben viel besser an, obwohl ich eigentlich für Großschwerter allgemein (Fantasy, Videospiele, whatever) sehr schwärme.

Wahrscheinlich Wäre es sogar sehr effektiv, 100b rauszuhauen und dann auf ne Axt Kombi zu wechseln bis 100b wieder verfügbar ist. Dafür opfert man halt andere Dinge.

(Zuletzt bearbeitet am von Ryudar.1398)

Melees nutzlos?

in Krieger

Posted by: Ryudar.1398

Ryudar.1398

Mein Hauptcharakter ist ebenfalls Krieger (Axt/Kolben + Gewehr) und ich kann die Meinung des TE absolut nicht vertreten.

Klar liege ich wie jeder andere auch mal auf dem Boden, aber dafür haue ich auch richtig böse viel Schaden raus (den Unterschied merke ich gewaltig sobald ich auf das Gewehr wechsle).
Champions im Nahkampf angehen geht nicht, da gebe ich Recht. Aber ist das der Sinn der Sache? Wenn man die Klasse anhand der Fähigkeit bewertet, Champions solo anzugehen, dann macht man was falsch. Gerade der Krieger ist gegen normale Mobs extrem effektiv und hat ebenfalls so gut wie keine Probleme mit Veteranen.
Instanzbosse hauen mich auch nicht sofort aus den Latschen.

Tipp: Ab 80 auch etwas in die Defensiv-Fertigkeiten stecken, das macht das Ganze deutlich angenehmer und Schaden haust du immernoch stark heraus.

Ich gebe allerdings ebenfalls Recht das es sich viel leichter spielt, wenn man ein Gewehr dabei hat und ab und an mal auf dieses Wechselt sobald es kritisch wird. Ab und an muss man sich eben als Melee aus dem Nahkampf retten, um sich wieder zu erholen. Mit dem Gewehr kann manin der Zeit noch weiter Schaden fahren.

Allgemein finde ich den Krieger sehr frustfrei und angenehm zu spielen.

Gesprochende Zwischensequenzen

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Ryudar.1398

Ryudar.1398

Das muss irgend so ne modern coolness sache sein mit den englischen Stimmen, für sowas bin ich wohl schon zu alt.

Keine Ahnung was an der Quali der englischen Stimmen besser sein soll, sehe da qualitativ nun wirklich keinen Unterschied

Die deutschen Sprecher sind zum Großteil einfach total schrecklich und grottenschlecht.
Die Texte werden absolut falsch betont oder so heruntergelesen, als ob der Sprecher dringend einen Kaffee benötige. Schau dir doch einfach mal die Intros der Rassen auf dt. und englisch an, dann wirst du den Unterschied bemerken. Ich habe mir gerade die Endsqeuenz in der letzten Story-Mission auf deutsch “angetan” (youtube, ich hab sie natürlich auf Englisch durchgespielt) und mir haben sich praktisch die Fußnägel nach oben gerollt.

Was mich aber wirklich am meissten kekst ist dieses verfluchte “IHR”. Selbst die Klinge des Schicksals, die absolut brüderlich zueinander steht (wenn sie sich nicht gerade streiten) spricht sich gegenseitig mit “Ihr” an…das is ne Krankheit, die es nur in der Videospielindustrie gibt.
Welcher Idiot hat sich das ausgedacht, das sich jeder Bauer gegenseitig mit “Ihr” anreden muss? The Witcher 2 ist das einzige, vertonte Rollenspiel das mir spontan einfällt, bei dem es Richtig gemacht wurde.
In der Filmindustrie gibt es das garnicht. Ein Beispiel:
1. Folge Game of Thrones -> Als König Robert mit Eddard Stark in der Gruft ist…die zwei sind wie Brüder. Wenn sie über politische Dinge reden, sprechen sie sich mit “Ihr oder euch” an (beispielsweise wo er ihn seiner rechten Hand ernennt), aber sobald über privates gequatscht wird folgt das “du”.

Die einzigen Pluspunkte die ich der dt. Sprachausgabe gebe sind, das sie “Brimstone” nicht eingedeutscht haben und das die engl. Betonung teilweise beigehalten wurde (zum Beispiel wir Trahaerne ausgesprochen wird).

Für mich ist die dt. Sprachausgabe ein Athmosphäre-Killer. Wäre sie auch nur ansatzweise so professionell wie die Englische, könnte ich ihr wirklich ne Chance geben…und wenn sie im engl. Forum sagen das die Englische nicht professionell sei dann ist sie immernoch sehr guter Standard und damit wesentlich besser als das was wir vorgesetzt bekommen haben.

100% Ausleuchtung der Modelle der spielb. Rassen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Ryudar.1398

Ryudar.1398

Das Problem besteht seid ca. 3 Wochen, hat mich jedoch bisher kaum gestört. Nun möchte ich jedoch der Sache mal auf den Grund gehen.

Hier ein Beispiel-Foto.

Bei mir werden die Charaktermodelle der spielbaren Rassen (auch NPCs) bis auf die Rüstung 100% ausgeleuchtet. Das ist besonders im Schatten deutlich zu sehen.

Ich habe bereits komplett alle Einstellungen im Grafikemenü (inkl. Mapchange, High-Rez Texturen aus etc.) ausprobiert und den Grafikkarten-Treiber erneuert.

Die Graka wäre eine Radeon HD6950 1GB.

Hätte jemand vlt. eine Idee woran das liegen könnte?

Welche dateien muß ich sichern vor einer Neuinstallation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ryudar.1398

Ryudar.1398

Wie bei jedem Online-Spiel werden deine Daten natürlich nicht auf deinem PC gespeichert, sondern liegen beim Anbieter des Spiels.

Du könntest allerhöchstens deine Screenshots und den Game-Client, damit du nach der Formatierung gleich wieder loslegen kannst, sichern.