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Lohnt sich Deluxe?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Gleiche Meinung wie fast jeder andere hier, lohnt sich nicht wirklich.
Bei ner kompletten Neuanschaffung von GW2 bzw. einfach nem neuen Account, hab ich hier mal was interessantes gefunden.
http://www.amazon.de/gp/feature.html/?docId=1000690683&tag=onlinewelten-21

Casterklasse mit Dolch als Mainwaffe

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Also ich kann dir bis jetzt keinen direkten Vergleich beider Klassen liefern, den Nekro hab ich bisher noch so gut wie gar nicht ausprobiert.

Ele kenn ich mich allerdings doch recht gut damit aus, mit zwei Dolchen ist sehr zu empfehlen.
Wenn man alle Einstimmungen kombiniert hat man einen sehr flotten Kampfstil, allerdings mitunter auch mal recht gefährlich.
Das leveln funktioniert, allerdings erst mit recht viel Übung auch flüssig.
Für PvP find ich D/D beim Ele als beste Wahl.

Sprungrätsel "Terra Carborunda"

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Bei dem Jumping-Puzzle gibts ne kleine “Gemeinheit”.
Die Truhe die du gefunden hast ist schnurzegal.

1 oder 2 Sprünge bevor man zu der kommt, einmal nach rechts drehn, da sollte so ne Art Säule sein mit nem kleinen Rundgang.
Da rundum und auf der anderen Seite runterspringen in das Loch. Da ist dann noch ein Veteran oder Champion (eins von beiden) und da kannst es komplettieren.

Berufe Geld Verdienen ( Gold)

in Handwerk

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Also meiner Meinung nach ist die einzige Chance wie man halbwegs Gewinn machen kann (wie ich mir zumindest ein paar Gold verdient habe).

AH immer wieder mal die Bestellungen checken. Lediglich wenn ich mit den Bestellungen Gewinn machen würde, also ich es sofort an den Höchstbietenden verkaufe, schau ich weiter.

Auf gut Glück craften und reinstellen ist meiner Meinung nach in der kaputten Wirtschaft von ANet russisch Roulet mit ner Chance von 10:1 gegen dich.

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Also ich finds echt erschreckend wie dieser Thread hier “aufblüht”.

Klar, es ist einfacher zu sagen die eigene Klasse ist UP im Gegensatz zu, “Bäh, die andern sind alle OP”.
Leider muss man aber sagen dass wenn dann eher zweiteres stimmt.
Ich hab meinen Ele recht flott auf die 80 gezogen und habe dabei auch immer recht munter zwischen den Waffen gewechselt. Einstimmungen wurden schon ab Level 10 im Sekundentakt gewechselt, das gehört dazu.

Ich hatte eigentlich verhätlnismäßig kleine Probleme irgendwo durchzukommen, die einzig wirklich gefährlichen Situationen für einen Elementarmagier entstehen wirklich nur, wenn man 6 Gegner+ vor sich hat. Und sogar damit wird man mit genügend Ausweichen und sinnvollem Wechsel der Einstimmungen fertig, wird zwar oft bisschen schwerer als z.B. bei Kriegerkollegen. Ist allerdings möglich.

Und auch auf Level 80 find ich, dass ich mit dem Ele gut durch komm.
Beispiel: 2 Dolche – Feuer – Flammenwelle: 3 Feuerbälle, wenn man vorm Gegner steht treffen alle 3, mit halbwegs anständiger Kritchance mache ich z.B. damit schon um die 2K Schaden, für den Standardskill eindeutig genügend und der Rest kann sich ebenso sehen lassen.

Wenn ich es mit anderen Klassen bei uns vergleiche, überall ein ähnliches Resultat.
Einzige Ausnahme der Krieger, der uns ständig von 14K Krits erzählt die er doch ständig am Komboende produzieren kann.
Meine ehrliche Meinung: Keine Ahnung ob es Prahlerei ist oder nicht, wenn nicht. Okay, etwas übertrieben.

Aber der Elementarmagier ist dabei eindeutig nicht das Problem!!!

Und zu guter letzt, meine Aussagen betreffen NUR das PvE.

Im PvP finde ich alle Klassen erstaunlich gut balanced, da kann ich es mit meinem Ele mit DualDagger mit allen restlichen Klassen aufnehmen.

FAZIT: Im PvE sind manche Klassen anpassungsbedürftig. Das PvP find ich darf gern so bleiben, bestes Balancing das ich bisher in einem MMO im PvP erlebt habe.

Waffenwahl zum Lvln, Inis und Solo auf LVL 80

in Elementarmagier

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Also bei dem Punkt mit 2 Dolchen muss ich dir aufs heftigste widersprechen.
Ich wechsle regelmäßig zwischen Zepter/Dolch, Stab und Dolch/Dolch.

Stab nehme ich eigentlich nur in Dungeons her oder z.B. im WvW wenn man im Zerg mitläuft. Damit find ich kann man noch am besten supporten.
Wasser vor allem für Melees sehr schön zum heilen und wie bereits erwähnt, blenden und Umschupsen enthalten

Zepter/Dolch auch hin und wieder mal im Dungeon oder wenn ich in den Gebieten mit anderen unterwegs bin (aber meist eher wenn ich grad Lust drauf hab)
Macht ganz ordentlich Schaden, für manche Sachen muss man sich zwar fast in Nahkampfreichweite trauen. Ist aber im Großen und Ganzen noch recht leicht Abstand zu halten und leicht zu überleben.

Dolch/Dolch nehm ich immer wenn ich alleine rumlaufe oder standardmäßig im PvP.
Der riesengroße Vorteil ist dabei einfach, dass man in kurzer Zeit extrem viel Schaden austeilen kann.
Ausgehend: Feuereinstimmung -> Feuergeschwindigkeit -> Feuerring -> Feuergriff -> Lindwurm-Odem
Dann hat man schon mal gut Schaden ausgeteilt und Brennen verteilt (Trash ist dabei oft mal schon tot)
Wenn sichs rentiert bei größeren Gegnern: Wechsel auf Luft -> Aufwind und gleich danach Blitz reiten
Dann am besten Erde -> Erdbeben (gibt Zeit fürs nächste) -> Aufgeworfene Erde -> noch einmal bei Erde alles aus CD setzen

Nachdem man die Liste abgearbeitet hat, hat man recht viel Schaden, einige Sekunden Brennen und 12 – 18 Stacks Blutung verteilt.
Damit machst extrem viel Schaden, bei dem der Stab bei weitem nicht mithalten kann und zumindest die Kombi Zepter/Dolch nicht in so kurzer Zeit.

Wenn man allein unterwegs ist und/oder halt im PvP (andere Spieler sind auch sehr schnell down) extrem sinnvoll.
Im Dungeon würd ich auf jeden Fall von 2 Dolchen abraten, man kriegt einfach zu schnell auf die Schnauze und dann liegt man extrem schnell. Vor allem wenn man seine kompletten Stats auf maximalen Schaden ausgelegt hat.

Von den Stats her kann man allerdings auch recht gut aufteilen find ich, bei 2 Dolchen rentiert sich Zustandsschaden am allermeisten, bei Stab und Zepter würd ich am meisten auf Krit setzen.

Und zu guter Letzt, Fokus ist wirklich nur “Spielzeug”, hab die Waffenfertigkeiten geskillt und danach eig nie wieder hergenommen.

Levelanstieg zu schnell?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Ursprünglich wurde von ANet mal gemeldet, dass man im Schnitt pro Level eine Stunde brauchen sollte. Wenn man sich Zeit lässt kann man nochmal ca. 20 Stunden oder so draufpacken.

Und von dem her würd ich sagen, dass es passt: ca. 100 Stunden für Level 80. Wenn man “freizeitmäßig” zockt pro Tag ungefähr 3 – 4 Stunden braucht man fast nen Monat.

Und wie bereits erwähnt, man wird überall herabgestuft, weswegen man immer recht gut beschäftigt wird.

Beste Ketten, Ringe, Ohrringe?

in Handwerk

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Wenn du die zwei Stats bevorzugst empfehl ich dir Amethyst-ringe, -ohrringe oder -amulette.

Ab Level 65 wären dafür Beryll-Items optimal, da hast neben Kraft und Vita noch krit. Schaden drauf.

Hilfe beim Leveln von Juwe

in Handwerk

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Optimaler hätte man eigentlich fast nich craften können. Es bleibt eigentlich fast nichts übrig als von dem was zu farmen.

Muss dich aber auch berichtigen, die Rezepte sind noch weit von legendär entfernt, die 375er-Rezepte sind eigentlich lediglich gelb

Sollten aber 3 der besseren Juwelen reichen, kannst ja dadurch nochmal nen Ring oder so “entdecken”.
Die Ektoplasmakugeln kriegst allerdings auch aus seltenen und exotischen Items ab Level 70 raus

Vanilleschoten .. wo seid ihr bloss geblieben .. ?

in Handwerk

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Ein Karmahändler steht in der Brisban Wildnis, Wegmarke Ulta Metamagikale (oder iwie so).
Herz machen dann kriegst es, verkauft sie “en gros” (also glaub gleich mehrere) für 21 Karma.

Fragen zum Craften allgemein ;)

in Handwerk

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Du kannst das Erz sogar mit dem gleichen Charakter abbauen wenn du z.B. in einen anderen Überlauf wechseln würdest

Menü unübersichtlich

in Handwerk

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Find eigentlich, dass man sich recht schnell daran gewöhnt. Aber ja, die Reihenfolge ändert sich, habe dabei allerdings auch noch nicht wirklich ein System herausgefunden.

Was es wirklich unübersichtlich macht ist es wenn man schon etwas mehr Rezepte hat, dann würd ich dringend dazu raten, dass man es filtert.

Magisches Gespür. Was bringts wirklich?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Also ich muss sagen ich finde es sehr sehr fraglich ob MagicFind wirklich was bringt.

Habs mal in nem “Selbstexperiment” versucht.
Komplette Ausrüstung (Rüstung, Accessoires und Runen) mit insgesamt 95% MF zusammengebastelt und noch Bufffood mit zusätzlichen 30% eingeworfen.

Also am Ende der Rechnung: 125% MF
Ich habs in zweierlei Weisen getestet:

Experiment 1:
Eisklammsund, 1 Stunde lang die Trolle farmen (droppen bekanntlicherweise Blut), nach einer ganzen Stunde hatte ich lediglich 2 Phiolen mächtiges Blut(400er) und 5 Phiolen mit wirksamen Blut(325er).
Ganz ehrlich, da habe ich jegliches MF-Gear schon mehr geschafft in 1 Stunde.

Experiment 2:
Mit 2 Freunden eine Stunde lang durch die Meerenge der Verwüstung (80er Gebiet).
Danach hatte ich haufenweise grünen Loot und 2 gelbe Items -> Resultat: insgesamt 1G
Muss ich sagen, in einer Stunde nur Mobs schlachten, sehr sehr magere Beute.

Meine Meinung zum MagicFind: lächerlich!!!
Die Ausrüstung wurde wiederverwertet, zumindest noch 3 Ektoplasmakugeln herausbekommen.

Pro und Contra! Was sagt ihr zu GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Ich bin ein riesengroßer Fan von GW2 und ich habe bereits mehrere Jahre sehnsüchtig drauf gewartet.

Ich finde es hat sich rentiert, zum Großteil. Das Game hat extrem viele positive Seiten an sich:
- Jumping Puzzles (einfach geil)
- Persönliche Story, vor allem die ersten 20 – 30 Level sehr interessant, bei den Orden wirds wieder etwas Einheitsbrei
- Klassensystem (keine Tanks, Heiler, etc.)
- Dungeons, werden durch das Klassensystem einfach auf den Kopf gestellt

Ein paar Schwächen muss ich allerdings eingestehen.
- WvWvW, vor allem ab Level 80 möchte man das PvP einfach schnell betreten und nicht unbedingt 1 oder 2 Stunden zu warten…
- vor allem ab Level 80 weiß man irgendwie wenig mit sich anzufangen (nein kein typisches “Bäh, zu wenig Endcontent”-Gelaber), aber ich find bei GW2 den Weg ehrlich gesagt sehr viel besser wie das Ziel

Von dem her muss ich sagen, für “Freizeitzocker” ist GW2 perfekt, wirklich für Hardcore-Zocker find ichs fraglich ob man ne Langzeitmotivation hat.

Skillsystem GW2 und GW1

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Ich bin bei dem Skillsystem ehrlich gesagt recht zwiegespalten.

Dass sich die Skills an die Waffen hängen und damit ändern find ich eigentlich ganz cool. Ist eine interessante Idee und hat auch so ein bestimmtes Etwas.
Für Anfänger ist es sicher von Vorteil (teilweise), dass sie die Skills mehr oder weniger vorgegeben haben.

So, und jetzt kommt das große große ABER

Mir fehlt einfach die eigenständige Zusammenstellung, ich spiele einen Ele welcher ja eigentlich eh schon die meisten Waffenskills hat, aber es wird mir einfach langweilig.

Die Skills von 2 Dolchen und vom Stab kennt man komplett auswändig, durchrotieren muss man sowieso alle und das wars.

Sobald man einmal eine Skillung zusammenhat, muss man höchstens ein oder zwei mal die Traits tauschen und einen der anderen 5 Skills.

Mit Abstand am allerbesten fände ich es wenn man bei den Waffen ebenfalls Skills hätte die man sich auswählen kann, je nach Waffe.

Elementarmagier Schaden auf 80 PvP

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Also ich find eigentlich, dass man mit dem Ele richtig gut Schaden raushauen kann, sowohl PvE als auch PvP.

Ich persönlich spiel den Ele am liebsten mit 2 Dolchen. Zwar ne bisschen ungewöhnliche Kombination und vor allem am Anfang darf man sich daran gewöhnen hin und wieder mal im Dreck zu liegen. Wenn man allerdings allein unterwegs ist, find ich haut es damit am besten hin.
Wenn man schön zwischen den Einstimmungen wechselt macht man in kurzer Zeit extrem viel Schaden und vor allem kann man auch Blutung verteilen (mit Erde kann man Blutung ca. auf 18 Stacks bringen).

Im WvWvW kann man es allein oft auch recht gut mit 2 – 3 Spielern allein aufnehmen. Man muss nur darauf achten sich sehr sehr viel zu bewegen und von Gegner zu Gegner zu springen.

effektiv Gold machen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Ein guter Anfang um Gold zu machen ist zum einen Gebiete komplettieren und hin und wieder mal das AH checken.

Ich hab mit meinem Schneider auf 400 knappe 10G gemacht indem ich einfach immer schaue wie viel die exotischen Rüstungen an Gold bringen und vergleiche dann wie viel ich in die Herstellung investieren muss.

Beim Thema Farmen z.B. habe ich bisher sehr schlechte Erfahrung gemacht, die wenigen bekannten Spots sind total überfarmt und rentieren sich nicht.

PS: Vertraut nicht auf MagicFind, ich habe den Fehler gemacht und mir eine komplette Ausstattung für MagicFind gebastelt (6G ausgegeben), ich find es hat sich in keinerlei Hinsicht rentiert.
Lieber billiges Bufffood im AH kaufen und das in Inis etc. verwenden

Zhaitan viel zu einfach

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Muss ich dir recht geben, wir haben ewig lang drauf gewartet bis wir in der Gilde endlich 5 Leute auf Level 80 hatten. Der Dungeon selbst ist echt sehr sehr cool gestaltet.
Der Schwierigkeitsgrad an sich ist fraglich, lediglich auf dem Luftschiff auf dem ständig Adds gespawnt werden wird es richtig spannend.

Und der End-“kampf” gegen Zhaitan, naja. Man kann es recht schön mit “Mass Effect 3” vergleichen: Die Story läuft spannend und episch auf das Ende zu und am Schluss wünscht man sich, das Ende niemals erreicht zu haben.

Aber ja, auch so allgemein bei den Drachen muss ich dir leider Recht geben. Es sind große Mobs mit nem Batzen an HP und das wars. Da finde ich oft 5 Trashmobs oder so wirklich schwerer. Hoffe dass daran vielleicht noch was geändert wieder oder zumindest in Zukunft nicht mehr die gleichen Fehler gemacht werden.

Hilfe beim Leveln von Juwe

in Handwerk

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Am allerbesten kannst leveln durchs Entdecken.
Beim Juwelier fand ich es recht einfach, sobald man mal ein “System” herausgefunden hat, gehts recht schnell auf 400.

Einfach immer Barren craften solang sie EP geben (am besten solang sie Orange sind).
Danach stellt man sich am besten Ringe, Haken, Ketten und Rahmen(braucht man für jeden Ring, Ohrring oder jedes Amulett) her.
Dann am besten einfach auf Entdecken gehen und die soeben hergestellen Komponenten mit Edelsteinen kombinieren. Pro Edelstein gibt es somit immer 3 mögliche Endprodukte einer Stufe.
Wenn man im Level dann ein bisschen weiter ist werden die Filigrane freigeschaltet.
Sofort ein paar von denen herstellen und dann Filigrane mit Edelsteinen kombinieren und das Produkt daraus wieder mit Ring+Rahmen etc. kombinieren.

Hier gibts auch noch einen kleinen Guide:
http://www.onlinewelten.com/games/guild-wars-2/specials/kleine-handwerker-einmaleins-crafting-guide-guild-wars-2-9122/

Mystische Schmiede

in Handwerk

Posted by: Schussl.6172

Schussl.6172

Allzu viele Rezepte sind noch nicht bekannt.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mystic_forge
Hier solltest aber mal ein paar Rezepte finden, sind recht wenige, aber viele andere vor allem für das Handwerksmaterial kannst dir nach ähnlicher Zusammenstellung zusammenbasteln.