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WvW Newbies- Gnade vor Recht?

in WvW

Posted by: Slibowitz.7489

Slibowitz.7489

WvW ist ja irgendwie ein rechtsfreier Raum. Das sehe ich mittlerweile auch als Mangel an, den ANet zu verantworten hat. Eigentlich heißt es ja Server gegen Server, aber im Grunde ist es doch eh wurscht, wer am Ende der Woche oben steht. Es ist ja nicht so, als wäre es post- oder pre-season irgendein Wettbewerb, bei dem’s um was halbwegs Wichtiges ginge. Also machen manche “faire fights” one-on-one, was vor dem Hintergrund des WvW-Konzepts ja eigentlich Unsinn ist, andere fahren Karma-Train, wieder andere steigen auf das WvW-Ding ein, aus welchen Gründen auch immer, sei’s Community-Feeling… Im WvW herrscht die Willkür.

Manchmal lasse ich Leute leben, manchmal nicht. Aber wenn jemand offensichtlich underequipped ist und ohne Gegenwehr wegrennt, lasse ich ihn schon laufen, wenn ich nicht gerade unbedingt noch den Kill für die Daily brauche… ^^

Wo ist der WvW-Ticket Händler ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Slibowitz.7489

Slibowitz.7489

Also langsam wird’s mal wirklich Zeit, dass hier wenigstens eine ETA angesagt wird. Ihr seid jetzt eine Woche(!) über den angekündigten Termin. Kann ja sein, dass der Fehler nicht leicht zu beheben ist, aber wie unprofessionell ist es bitte, nicht einmal eine ungefähre Angabe bzgl. der Erledigung des Jobs zu machen…

Dann könnte man sich’s wenigstens sparen, regelmäßig nachzusehen, ob sich langsam mal was getan hat. Ihr verschwendet unsere Zeit.

Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Slibowitz.7489

Slibowitz.7489

alle 2 Wochen einmal einloggen und updaten um neuen permanenten Kontent freizuschalten ist für dich der Beginn des Weges hin zu einem Pay2Win Spiel ?
Du siehst die Sache aber schon sehr schwarz, oder ?
Ich meine, GW2 ist nun im zweiten Jahr, und es läuft noch immer gut genug um keine kaufbaren Addons zu benötigen. Das Spiel finanziert sich nur durch die Shopeinnahmen und die Grundspiel-Verkäufe; ich sehe daher keinen Grund für ArenaNet GW2 ihre Finanzierungsmethode zu ändern.

Also ich find’s auch übetrieben, jetzt angesichts ausgerechnet dieser Änderung dieses Fass aufzumachen. Kann ja sogar für Vielspieler zum Vorteil werden, wenn man die Seasons jetzt nicht in einem bestimmten Zeitrahmen abschließen muss. D.h. die Erfolge können so angelegt werden, dass auch ein Hardcore-Gamer nicht nach einem Tag schon die Meta hat.

Eine andere Sache ist das mit der Finanzierungsmethode. Man muss natürlich schon sagen, dass der Spielertyp, der sich alles erspielen will und dafür >5 Std./Tag im Spiel ist, wirtschaftlich gesehen nicht die Hauptzielgruppe sein kann. Ich glaube, dass diejenigen, die man seitens ANet vorrangig bedienen will, die Gelegenheitsspieler mit anständigem Job sind, die auch mal 100€ ins Game schießen können, wenn sie gerade Bock auf ein Item haben. Die sind es ja im Endeffekt auch, die den anderen das Spielen “bezahlen”.

Dass man trotzdem versucht, auch den Dauergamer der Fanbase glücklich zu machen, ist doch schon was. Und vielleicht kann diese Änderungen ja wirklich dazu beitragen, den Zeitdruck von den Gelegenheitsspielern zu nehmen und zugleich die Herausforderungslatte für die Leute mit mehr Zeit etwas höher zu legen.

Im Übrigen warte ich noch auf die Belohnungen des WvW-Frühlingturniers… Stichwort Eventabschlüsse und viel Zeit…

(Zuletzt bearbeitet am von Slibowitz.7489)

Wo ist der WvW-Ticket Händler ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Slibowitz.7489

Slibowitz.7489

Aber letzlich geht es eh nur um ein paar Skins… also was solls – ob die Tickets nun letzten Freitag, nächsten Dienstag oder sonstwann verteilt werden ist doch letztlich egal. Solange es sie irgendwann gibt.

Au contraire! In den Ankündigungen steht was von “aufgestiegenen Accessoire”!

https://www.guildwars2.com/de/news/get-ready-for-wvw-spring-tournament-2014/

Also 50-100 Ektos und 40-80 Lorbeeren einsparen kann mir zumindest nicht schnell genug gehen. Wenn “Accessoire” am Ende natürlich “Ring” heißt, was es nicht dürfte, dann schmeiße ich echt alles hin….

WvW-Turnier Belohnung

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Slibowitz.7489

Slibowitz.7489

Darum geht es doch auch nicht. Es ist nur einfach lächerlich, bei diesem ohnehin schon besch…eidenen “Belohnungssystem” auch noch solche Bugs und Vezögerungen in Kauf nehmen zu müssen. Ist ja keine einmalige Geschichte. Geht doch mit allem so. Megaserversystem, das kaum einer will und das nicht funktioniert, die ewige Buggerei beim Abschlussevent von Season 1 etc. pp.

Geld werde ich vorerst jedenfalls nicht mehr in dieses Dauerbananenprodukt stecken. Keine Ahnung, wer da bei GW2 die Entscheidungen trägt, zuletzt habe ich mich jedenfalls beim Release von D3 so über nicht eingehaltene Zusagen eines Entwicklers geärgert…

Ja, aber versuche mal ein Spiel zu finden, was vollkommen Bug frei ist. WoW ist zum Beispiel schon eine gaaanze Weile auf dem Markt, und was sich da teils an Bugs rum treibt ist schlimmer als wie in GW.

Ich habe schon einige MMOs durch, und kann aus persönlicher Sicht nur sagen, das GW genau so viele Bugs hat, wie fast jedes andere Spiel. Das Problem ist einfach, dass man kein Spiel findet, welches komplett Bug frei ist.

Ja, ok. Geb ja auch zu, dass ich mich bei D3 noch mehr aufgeregt habe. Es sind auch nicht die Bugs, die mich eigentlich aufregen. Es sind die Bugs in Kombination mit dieser kundenfeindlich ignoranten Entwicklungspolitik. Meine persönliche Stimmung, weshalb ich mich über sowas überhaupt ärgere, ist jedenfalls mit dem Feature-Release gekippt…

WvW-Turnier Belohnung

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Slibowitz.7489

Slibowitz.7489

Haben doch alle Zeit der Welt die Belohnungen laufen doch net weg.

Darum geht es doch auch nicht. Es ist nur einfach lächerlich, bei diesem ohnehin schon besch…eidenen “Belohnungssystem” auch noch solche Bugs und Vezögerungen in Kauf nehmen zu müssen. Ist ja keine einmalige Geschichte. Geht doch mit allem so. Megaserversystem, das kaum einer will und das nicht funktioniert, die ewige Buggerei beim Abschlussevent von Season 1 etc. pp.

Geld werde ich vorerst jedenfalls nicht mehr in dieses Dauerbananenprodukt stecken. Keine Ahnung, wer da bei GW2 die Entscheidungen trägt, zuletzt habe ich mich jedenfalls beim Release von D3 so über nicht eingehaltene Zusagen eines Entwicklers geärgert…

Vor allem, weil der Händler so lange nichts verkauft, bis alle ihre Tickets haben.

Dies finde ich persönlich sogar ziemlich nett, da hier auf die Spieler Rücksicht genommen wird

…und das ist doch auch Blödsinn. Was ist denn mit den Spielern, die ihre Tickets schon haben und denen gesagt wurde 3. Juni? Das einzig Konsequente daran ist, dass man alle Zusagen bricht.

(Zuletzt bearbeitet am von Slibowitz.7489)

Gabe der Helden

in WvW

Posted by: Slibowitz.7489

Slibowitz.7489

Ich muss sagen, dass ich das mit dem Selberschmieden bei der Ankündigung auch anders verstanden hatte. Also im Sinne von 200 Tickets oder 250 Ehrenabzeichen für die Gabe.

Was die Verteilung der Belohnungen angeht… klar läuft es so. Trotzdem ist es nicht unbedingt gerecht. Gibt bestimmt ne Menge Leute auf meinem Server (wir haben unsere Liga gewonnen), die gerade einmal die Meta gemacht, während andere Spieler bei unseren Gegnern jeden Tag im WvW gezergt haben und “nur das lausige T-Shirt” kriegen.

Wirklich fair is anders…

Wo ist der WvW-Ticket Händler ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Slibowitz.7489

Slibowitz.7489

http://www.twitch.tv/guildwars2/b/533720651

3. Juni kommt der Händler… (sagt sie im Video Minute 15:12)

(Zuletzt bearbeitet am von Slibowitz.7489)

Wo ist der WvW-Ticket Händler ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Slibowitz.7489

Slibowitz.7489

Wie Anet es wieder nicht schafft, dazu ein Statement abzugeben… war doch klar, dass den jetzt alle suchen.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Slibowitz.7489

Slibowitz.7489

Insgesamt ist der Spielbetrieb derzeit auf sozialer Ebene massiv gestört, wenn nicht sogar zerstört. Auch wenn die Megaserver an sich eine interessante Idee sind/waren, verhindern sie in der Praxis vernünftiges Zusammenspiel und behindern viele Bemühungen von Gilden und Servern sich zu organisieren. Leider fällt mir selber direkt auch nicht ein wie man das ideal lösen könnte, aber eventuell ist das auch nicht möglich. In diesem Fall würde ich es bevorzugen, wenn man die Änderungen komplett Rückgängig macht(wieder hin zu serverspezifischen Karten) und eventuell die Megaserverkarten als seperate Karten anbietet(vielleicht auch dort nochmal nach Sprache unterteilt?), auf die man per Knopfdruck reisen kann, wenn einem die eigene Serverkarte zu leer ist. Das ist dann zwar immer noch nicht ideal, aber um ein vielfaches besser als jetzt.

Das ist der Punkt. Nicht die Sprachen. Die vorgeschlagene Lösung wird wohl nicht durchgehen, weil mit Sicherheit auch wirtschaftliche Interessen hinter den Megaservern stehen und für eine bloße Megaserver-Option müssten ja zusätzliche Ressourcen zur Verfügung gestellt werden.
Ich sehe derzeit die größe Gefahr für das Spielen eigentlich in dem faulen Kompromiss, dass wir nur nach Sprachen getrennt werden. Minimum wäre, dass auf Karten mit Boss-Event, in Hauptstädten und in den 80er Gebieten das Megaserver-System keine Anwendung findet. Ganz darauf zu verzichten wäre mir aber trotzdem noch lieber…

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Slibowitz.7489

Slibowitz.7489

Ich sehe das nicht ganz so pessimistisch wie Onziphel, dass Menschen sich per se abgrenzen wollen. Aber sie tun es eben und zwar auf natürliche Art und Weise über einen bestimmten Zeitraum im Zuge der Definition eines Selbstverständnisses. “Ich bin so und die sind anders”, was nicht zwangsläufig mit einer Abwertung anderer Kultur- und/oder Personenkreise einhergehen muss.

Das Megaserver-System wirkt insofern sozialdestruktiv gegen die gewachsenen Strukturen innerhalb der Community, die dieses Spiel spielt, dass es von außen her versucht, diese naturwüchsigen Strukturen abzubilden und schematisch in Bahnen zu leiten, ohne die Mitglieder der Community dabei um ihre Zustimmung zu bitten. Strukturell ist das eine Entrechtung von Personen. Deshalb beschweren wir uns nämlich auch alle: Was fällt euch eigentlich ein, uns technisch vorzuschreiben, mit wem wir auf einen Server kommen!? Was nehmt Ihr euch da bitte raus!?!

Dass diese Entrechtung im vermeintlich besten Interesse der Personen selbst geschieht, mag sein, ändert aber im Prinzip nix: Ob Oma ins Heim muss, weil das besser für sie ist, ist kein gutes Argument, wenn es Oma da eben nicht gefällt.
Dass das Megaserversystem jetzt eingeführt wurde, mag am geringen Verständnis für die Eigenheiten kommunikativen Handelns zwischen Personen liegen, das man bei Programmierern vielleicht nicht unbedingt voraussetzen kann. hust Dass ich persönlichkeitsrechtlich gesehen nicht begeistert darüber bin, dass ein Computerprogramm Daten über mein Spielverhalten sammelt, um daraus meine (vermeintlichen) Präferenzen zu errechnen, übergehe ich hier mal ganz.

Aber es müsste doch selbst einem AUTISTEN auffallen, dass ein prinzipieller Widerspruch besteht zwischen den beiden jetzt tragenden Konzepten “WvWvW” und “Megaserver”. Die Servergemeinschaften existieren ja ab jetzt im Grunde nur noch im Welt-gegen-Welt. Das führt zu einer völligen Entkoppelung von PvP und PvE, die doch gerade von den Spielern, die WvW spielen, in der Mehrzahl nicht gewollt wird. Wie soll denn ein gesunder Konkurrenzkampf mit anderen aufkommen, wenn Ihr einem so viele Möglichkeiten nehmt, sich mit seinem Server zu identifizieren???

Kann mich jedenfalls meinem Vorredner nur anschließen: Wenn das aus Geldgründen geschehen ist (und kein vernünftiger Mensch kann annehmen, das System sei um der sozialen Interaktion willen eingeführt worden), bringt ein Addon raus, ich bestelle es sogar vor.

Übersetzung auf der Homepage: Feature-Release

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Slibowitz.7489

Slibowitz.7489

Ich bin bei der Lektüre der Ankündigung zum Feature-Release auf der Homepage über eine unklare Formulierung gestolpert:

“Als Teil dieser Änderung werden die ausgegebenen Welt-Fähigkeitspunkte jedes Spielers am Tage des Builds zurückgesetzt. Dadurch erhält jeder die Möglichkeit, die Punkte erneut auf die verschiedenen Charaktere zu verteilen. Euch wird dieselbe Anzahl von Welt-Fähigkeitspunkten zur Verfügung stehen. Diese könnt ihr dann einzeln euren Charakteren zuweisen. Wenn ihr also euren Nekromanten zum Nachschubmeister und euren Waldläufer zum Belagerungsmeister machen möchtet, dann könnt ihr das tun.”

(vgl.: https://www.guildwars2.com/de/news/account-bound-wxp-legendaries-and-ascended-gear/)

Die Formulierungen “auf die verschiedenen Charaktere”, “dieselbe Anzahl von Punkten” und “einzeln euren Charakteren” enthalten eine Mehrdeutigkeit. Ich vermute eigentlich – nachdem ich jetzt auch die englische Version gelesen habe (“same number of World Ability Points to spend on each of your characters”) -, es ist gemeint, dass man auf jedem einzelnen Charakter die volle Punktzahl ausgeben kann. Der Sinn der Sätze gibt aber eigentlich fast eher her, dass man insgesamt “dieselbe Anzahl von Punkten” hat, die man vorher auf allen Charakteren zusammen hatte, man diese jetzt aber “einzeln” seinen Charakteren neu zuweisen kann, so dass z.B. der Mainchar alle Punkte kriegt, die Twinks dagegen überhaupt keine.

Besser wäre, wenn ich richtig verstehe, was gemeint sein soll, m.E. sowas wie:

“Dadurch erhält jeder die Möglichkeit, die Punkte erneut auf den verschiedenen Charakteren zu verteilen. Euch wird auf jedem Charakter jeweils die Gesamtsumme von Welt-Fähigkeitspunkten zur Verfügung stehen. Diese könnt ihr dann [einzeln] euren Charakteren einzeln zuweisen.”

Vielleicht trügt mich da auch gerade mein Sprachgefühl, für eine Klärung wäre ich in jedem Falle dankbar.

Gruß
Slibo