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HoT gratis? So gehts!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sorainthy.3416

Sorainthy.3416

Das Problem beim geizig sein ist einfach, je weniger Geld Arenanet durch seine Inhalte generiert, desto weniger Umfangreich werden
zukünftige Inhalte ausfallen. Auch die Qualität wird sicherlich nicht davon profitieren.
Die Spieler sind aber die ersten, die dann wieder rum jammern wie Schei$e doch alles ist.

Alle paar Jahre mal ein Addon für 40€ kaufen, dass ist sicherlich nicht die Welt. MMOs benötigen den Support der Spieler, damit sie sich entwickeln und auch verändern können. Ich kaufe ab und an mal ein paar Edelsteine, einfach, weil mir GW2 Spaß bereitet und ich hoffe, dass es in Zukunft so bleibt.

-Mp

Hat nichts mir geizig sein zu tun. A-Net hat es einfach nicht anders verdient. Nicht weil ich HoT bemängel, ich kenne es ja nicht (bis auf das ein WÄCHTER zu nem Drachenjäger statt Paladin wird lol….).
Aber diese Doppelverarsche mit HoT muss sich keiner bieten lassen.

Verarsche 1) Als der Preis mit 49,99€ bekannt wurde, wurde A-Net gefragt warum dieser ungewöhnlicher Addon-Preis. Und die Antwort war: Weil das Grundspiel enthalten ist.
Völlig egal ob du als treuer Kunde schon das Grundspiel hattest… darfst es nochmal erwerben als Teil von HoT was nun einmal einen Teil des “Addon-Packs” unbrauchbar macht.

Verarsche 2) Das Grundspiel wurde kostenlos. Wo ist der Preiserlass von HoT? Da nun ein Teil von HoT, und zwar die Begründung des hohen Addon-Preises(!), GRATIS zur Verfügung steht.

Und außerdem: GW finanziert sich ja nicht nur durch den Verkauf von Boxen…. sondern eben auch durch den Shop.

A-Net hat aus einem einfachen Fehler einen doppelten gemacht. Und dies ist einfach stümperhaft und dumm. Ich kann mich beim Plazhirschen nicht erinnern, dass mein Addon teurer wurde, weil ich WoW Original, BC, WoTLK, Cata, MoP nicht hatte. Nö. Alle zahlten 40€ mit WoD (wo ein 15€ Dienst noch gratis dabei war!) und hatten dennoch dasselbe Spiel. Und hier? Naja wir wollen 50€ weil halt das Grundspiel auch dabei ist… wie du hast das schon?… naja Pech halt…. Monate vergehen wir machen das Grundspiel gratis! Ihr könnt nun all eure Freunde nach GW2 holen!… Wie Addon-Preis senken… ach was!

Somit werde ich genau aufpassen was A-Net mit dem nächsten Addon macht und vor allem die Erklärungen wieder lesen. Wird der selbe Liebsche abgezogen: 50€ weil halt HoT dabei ist, werde ich dieses auch nicht kaufen. Solange original GW2 läuft auch kein Grund. Man führt einfach keine zwei Klassekunden ein.
Klasse 1) Neukunden Die kriegen eine Box mit allem drum und dran und deswegen 50€!
Klasse 2) Bestandskunden… die sollen auch soviel zahlen… für die ist doch auch das Grundspiel enthalten… wenn diese das auch haben.

Aber nun mal abgesehen von meiner Meinung zum Preis: Hätten die aufgezählt was alles UNGEWÖHNLICHE für ein Addon gemacht wurde hätte ich den Preis geschluckt. Aber zu sagen: Hauptspiel enthalten nun friss ist einfach… meh

Guildwrs2 und Linux

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sorainthy.3416

Sorainthy.3416

Hallo zusammen,

ich weiß das GW2 mit Wine (oder PlayonLinux) auf UNIX läuft (und zwar sehr stabil).
Wie es funktioniert weiß ich schon und auch das ich FPS Einbrüche haben kann.

Gibt es Informationen ob ANet dies toleriert?
Es ist klar, dass ANet dies nicht offiziell Unterstützt… nur will ich nichts riskieren

Grüße,

Lohnt sich Gw2 für mich?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sorainthy.3416

Sorainthy.3416

kiroho keiner meiner Aussagen ist falsch.
Herzen geben 8% des Levels. Nur 8%.

Gehen wir mal von den Quests im Königinental aus:
Es existieren exakt 17 solcher Quests in folgendem Level Abstand:
1x Level 2
2x Level 3
1x Level 4
1x Level 5
1x Level 6
1x Level 7
1x Level 8
2x Level 9
1x Level 10
1x Level 11
1x Level 12
1x Level 13
1x Level 14
1x Level 15

Bei 8% für die besagte Stufe ist dies ziemlich Mau. Wann hast du das letzte mal einen Twink erstellt? Wenn ich Shaemoor queste bin ich ca. Lv 5 oder 6 bevor ich mich zu den Quests auf der rechten Seite wagen muss. Als Anfänger ohne EQ und Gold sind die vielen Aggros (Zentauren, diese Mäuse, Wespen, Eber) nicht wirklich leicht.

Kleines Zitat:

Das “stumpf Suchen” von Events kann man sich auch sparen, indem man zu den Herzen geht, dort sind sehr oft Events in der Nähe.
Wer im WvW leveln möchte, der geht einfach in den Rand der Nebel. Dort ist immer ein Zerg unterwegs. Auflösen tut sich da garnichts nach 10 Minuten.
Allgemein hast Du hier versucht darzustellen, dass man in einem Bereich alleine nicht sehr schnell leveln kann. Sprich man kann keinen Bereich grinden um schnell auf 80 zu kommen. Und genau das ist das Gute, man muss nicht sinnlos Mobs kloppen, sondern kann alles Mögliche nach Lust und Laune machen und steigt dabei an Level. “Wie” man es macht muss man ganz und garnicht “genau” wissen.
Ausserdem hast Du die besten Levelmöglichkeiten natürlich vergessen.
Handwerk: Pro Handwerk kann man mit seinem Char 7 Level bekommen (waren es 7?)

Warum sollte ich zu einem abgeschlossenen Herzen zurückkehren? Um mit Glück ein Event zu entdecken? Also suchen ja?
WvW ist Serverabhängig. Den längsten Zerg den ich hatte war 45 Min.
Ja man kann alles nach Lust und Laune machen…. aber man muss wissen WIE UND WO es die XP gibt. Bringt nichts, wenn du Events machen willst und keine Ahnung in dem neuen Gebiet hast WO diese sind.
Handwerk habe ich nicht vergessen. Ich gehe nur nicht davon aus, dass ein Spieler OHNE einen 80er genug Gold hat um einen Char so auf 80 zu bringen.

Zum letzten Punkt: Dem Featurepack. Du hast echt keinen Schimmer wovon du redest oder? Das “Pack” zeigt dir folgendes an:
1. Das nächste Gebiet zum Leveln, wenn du in einem niedrig stufigen Gebiet bist.
2. Aussichtspunkte in der Nähe (habe den Radius nicht)
3. Unabhängig von deinem Level das nächste Herz
4. Events im Gewissen Radius

So nun die Nachteile:
1. Bringt erst was, wenn man ca. Lv 15 erreicht hat. Ohne Wissen von Events oder wie man andere Anfangsgebiete besucht: Nicht möglich.
2. Keine Skalierung, ob die Gegner am nächsten Punkt eventuell den Tod bringen bevor man auch nur in die Nähe des Punktes kommt.
3. Bringt nicht wirklich was als Lv 2er das nächste Herz im Sumpf (Lv 15) zu sehen oder? Ja ich habe es getestet.
4. Der Radius ist entscheidend. Wenn ich am Anfang der Wanderer Hügel stehe werden mir die Eventketten für Grawle oder andere nicht angezeigt. Wenn ich also nicht im Radius bin muss ich es wieder wissen.

Ich sage nicht, dass es zu Lange dauert sondern einfach, dass Guildwars 2 zuviel Wissen voraussetzt und sei es nur das Wissen: Ich werde Google brauchen.

In anderen MMOs spielt man vll 60 Minuten und hat grad Lv 15 erreicht, dafür aber das Questbuch zweimal komplett gefüllt und wieder gelehrt. Ohne auch nur einmal zu denken: “Ok – wo kriege ich jetzt XP?”. In GW2 fragt man sich genau dies. WO?

Wer dies nicht sieht, spielt vll schon zu lange dieses Spiel. Ja es ist Unterhaltsam. Ja es ist schön. Es ist auf 80 auch spaßig. Aber davor? Ein Krampf. Oh ein neues Gebiet mal eben im Wiki nachschlagen, wo die Event-Ketten sind und wie vereinzelte Herzen gehen.

Und genau dies ist nicht Anfänger freundlich. Da hilft es auch nicht, dass der HeilSkill aufleuchtet wenn die HP unten sind. Was bei einem Heilturm des Ingi z.B auch sau dämlich ist diesen erst so spät aufzustellen…

Lohnt sich Gw2 für mich?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sorainthy.3416

Sorainthy.3416

GW2 ist leider 100 mal schlechter als jedes andere MMORPG wenn es um Neulinge geht.
Es wird einem kaum etwas erklärt Ingame. Und wenn man nicht weiß wonach man suchen muss… tja Langeweile.
Ich denke genau DIES passiert auch mit dem TE.

Leveln
Man bekommt in GW2 für alles XP…. aber es muss bekannt sein WIE genau!
Grinden → Nicht Effektiv!
Erkunden → Nicht Effektiv und langwierig!
Herzen → Überhaupt nicht toll!
Persönliche Geschichte: Alle 10 Level… dumm ist es immer, wenn man nach dem letzten Teil noch genau 1 Level für den nächsten Abschnitt braucht…
Events → Hier gibt es endlich genau die XP, die man sich in einem MMO vorstellt juhu!

Erläuterung:
Grinden und Erkunden bringen in Kombination mit allen anderen Arten schon einiges. Aber einzeln habe ich nie Verstanden, warum ich eine Map erkunden sollte (wenn man nicht Erfolgsgeil ist^^)
Herzchen? Ernsthaft? Da habe ich mich schon mit meinem ersten Char im Königinental kaputt gelacht. Die Kurve der Levelanforderung geht so schnell hoch, dass man nach den ersten Quests im Königinental außer Grinden nichts mehr machen kann… Toll… Aber WENN man weiß, dass die anderen Startgebiete sofort erreichbar sind… sieht es wieder anders aus…

Events sind hier der Schlüssel aber wie finden so als Neuling?
Optionen:
a) Stumpf suchen (Zeitintensiv)
b) Chat beobachten und dabei Wegmarken aufdecken
c) Webseiten nach Event Orten und Timern durchsuchen

Im PvE gehört soviel Glück dazu XP zu bekommen, dass es unglaublich ist. Ohne einen Webbrowser auf dem zweiten Monitor oder Stift und Zettel auf den Schoss für spätere Suche, kann GW2 auch deinstalliert werden.

WvW geht dann gut, wenn man einen Zerg findet der sich nicht nach 10 Min auflöst. Aber auch hier ist es zweischneidig. Zu starker anstieg im WvW macht das PvE Leveln kaputt, da man neue Gebiete erst wieder suchen muss…. Event Ketten lernen muss, etc….

Mag alles schlecht klingen, aber leider ist es GENAU SO für neue Spieler…. :/

Bitte gebt uns einen deutschen "(Mega)server"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sorainthy.3416

Sorainthy.3416

Ich halte es für unverschämt, Spielern vorzuwerfen kein Englisch zu können, nur weil sie kein Englisch benutzen möchten. Ich bitte darum, dies zu differenzieren.

Ebenso haben Deutsche(/Franzosen/..) durchaus ein Recht darauf, ihre Sprache auch im Karten-Chat zu verwenden – so wurde den meisten das Spiel verkauft, so sieht eine adäquate Gesellschaft aus. Eine augenscheinliche Minderheit ins Abseits (Gilden/TS) zu schicken ist diskriminierend.

Dann hast du meinen Post einfach nicht verstanden.
1. Ich bezog mich an Menschen wie den TE, welcher nicht einmal Groß- bzw. Kleinschreibung beachtet. Sondern durchweg das “Dauerklein” der englischen Sprache verwendet.
2. Es wurde gejammert, dass es nicht möglich ist Events, pardon “Ereignisse”, aufgrund der Sprache zu organisieren. Hierauf -und nur hierauf- zeigte ich auf das deutsche Schulsystem welches viele Jahre Englisch beinhaltet und ausreichend ist um Ereignisse zu planen.

3. Der Chat ist umstellbar auf die Client-Region, ergo ist damit das komplette Problem gelöst.
4. Das Spiel wurde auf Deutsch verkauft und ist auch auf Deutsch -sogar vertont- spielbar.
5. Das Spiel wurde NICHT beworben mit einem Zwang die deutsche Sprache zu verwenden.
6. Ebenso kann der Entwickler dem Spieler nicht vorschreiben welche Sprache er verwenden möchte. Wie andere Spieler schon schrieben: Stelle den Chat auf Deutsch um und staune, dass sich nichts ändert WEIL eben deutsche Clients auf Englisch senden.

Es steht jedem Frei sich einer verbohrten Untergesellschaft anzuschließen, welche nur eine Sprache verwendet. Dies kann per TS, Gruppen und Gilden geschehen.

Dieses Thema zeigt mir nur, wie viele ein Problem mit Englisch haben. Sobald beruflich zwei bis drei Stunden täglich Englisch verwendet wird spielt es für einen persönlich keine Rolle mehr.
Alles andere “Englisch können aber nicht verwenden wollen” ist nur Augenwischerei. Der Wahrheitsgehalt dieser Aussage ist gar nicht vorhanden. Wer Englisch kann, dem ist es egal ob er eine Information auf Deutsch oder Englisch liest er wird ohne Überlegen den Inhalt verstehen.
Der Rest ist Verbohrtheit. Fröne dies doch bitte in einer eigens dafür eingerichteten Gruppe.

Zur guter Letzt möchte ich aber noch auf folgenden Satz von dir eingehen:
“Eine augenscheinliche Minderheit ins Abseits (Gilden/TS) zu schicken ist diskriminierend”
Nun dann sprich bitte Walisisch oder eine andere Sprache deren Bevölkerungsdichte unter der Deutschlands liegt.

Abschließend bleibt nur der Hinweis, dass dieser Text nicht an Menschen gerichtet ist, welche massive Probleme mit Englisch haben oder es gar nie gelernt haben, hier kann ich nur den Rat geben sich einer aktiven Deutschen Gilde anzuschließen. Im Entsprechenden Unterforum wird geholfen.

Bitte gebt uns einen deutschen "(Mega)server"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sorainthy.3416

Sorainthy.3416

Bevor hier einige über Englisch herziehen und behaupten, sie würden lieber auf Deutsch schreiben, sollten diese zuerst die Grundlagen der Sprache wiederholen.

6 Jahre Englisch von der Hauptschule bis zum Gymnasium reichen locker aus in Kombination mit dem MMO-Wortschatz um WvW zu koordinieren. Von einem duseligen Map Event mal ganz zu schweigen!

Sogar ein Grundschüler lernt heutzutage in den meisten Fällen bereits das Englisch, welches hierfür benötigt wird.

Du willst soziale Kontakte knüpfen? Dann stell den Chat um, such dir ne Gilde, betreibe RP oder gehe auf einen Public TS.

Aber weiß Gott ist dies kein Problem der Sprache.

Raids – Vorschläge für kommenden Content

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sorainthy.3416

Sorainthy.3416

Herzlichen Dank für eurer weiteres Feedback.

Chris Whiteside möchte abschließend zu der vergangenen Chatrunde zum Thema Raids folgendes mitteilen:

Chris Whiteside

Bei dem Design unseres Raid-Systems für GW2 sollten wir uns nicht zu stark an existierenden Spielen orientieren, sondern stattdessen sollten wir versuchen ein Design zu entwickeln, dass die Stärken unseres Spiels hervorhebt. Beispielsweise sollten wir darauf achten, das System entsprechend danach auszulegen, wie unser Kampfsystem funktioniert.

Wir sollten die Kernelemente unseres Kontroll- und Kampfsystems als Grundlage für ein solches Raid-System nehmen, anstatt existierende Systeme zwanghaft zu adaptieren.

Dies als generelle Design-Richtung die wir einschlagen wollen, sollten wir die Arbeit an solch einem System aufnehmen.

Ist schon klar, dass sowas gesagt wird. Raids kann ich mir in GW2 nicht vorstellen. Es fehlt Aggro und Klassenrollenverteilung.

Niemand kann mir was anderes erzählen, als dass Raids einfach nur längere Dungeons werden. Was anderes ist mit dem Kampfsystem gar nicht möglich. Maximal noch nen Phasen-Kampf wo die Truppe Geheilt und Wiederbelebt wird.

Dabei könnte man dies auch implementieren. Einfach das Kollisions Prinzip aus Terra nehmen und schon hätten wir wenn es Brenzlig wird einen “Tank” mit viel Leben der zwischen dem vermeintlichen Opfer und den Boss springt und den Schlag entgegen nimmt.
Kommunizieren müssten die Spieler dann auch, nicht dass ein Schlag bei voller Ausdauerleiste abgefangen wird.

Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Sorainthy.3416

Sorainthy.3416

Ich habe jetzt mehrere Chars durch die Wanderer Hügel geschickt und habe es KEIN MAL geschafft, eventuell könnt ihr mir helfen:

Wie fange ich diese verdammten gefrorenen Fässer?
Selbst mit den Markierungen am Boden zerschellen die, nachdem die durch mich geflogen sind….

Danke

Wollt ihr noch Housing?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sorainthy.3416

Sorainthy.3416

Bitte beachtet, dass die Quelle, auf die in diesem Thread Bezug genommen wird vom 2. Juli 2013 stammt – also von vor über einem Jahr, und es sich hierbei um kein aktuelles Interview handelt.

Was es so erschreckend macht, dass am 1. July 2014 so wenig kam.
Ich hab zwar die S1 nicht gespielt (neuer Account) aber wirkliche Innovation sah ich noch nicht :/

Mir macht das Game spaß, weil vieles noch neu ist. Aber ich kann mir gut vorstellen wie das für andere ist. Erfolge Farmen ist halt kein Ersatz für echte Abwechslung.
Je nach Raidart (größere Szenarien wie es sie bei Blizzard z.B gibt) würden in GW2 Funktionieren.
Ich mein es Fehlen ja sogar Kleinigkeiten…. wie ein Hinsetzen auf den Boden…. hinlegen…. Mag alles nicht als wichtig erachtet werden, aber hebt die Atmosphäre einfach.