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Verrückter Bug im Labyrinth

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Steviwonder.5376

Steviwonder.5376

Jop, ich dachte zuerst da smeine GPU stirbt.

Verrückter Bug im Labyrinth

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Steviwonder.5376

Steviwonder.5376

Verrückter Bug im Labyrinth
Hi, als ich heute Türen gekloppt habe geschah plötzlich folgendes:

Hat jemand eine Ahnung was das sein soll? Ich musste reloggen damit das Bild weggeht. Wieso sehe ich Quagans?

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Waldläufer vs Dieb 1vs1

in Waldläufer

Posted by: Steviwonder.5376

Steviwonder.5376

Hallo,
Diebe sind in der Tat eine interessante Sache und zugleich eine komplizierte Sache. Viele Leute fluchen über Sie, aber um mit einem Dieb erfolgreich zu sein benötig man sehr viel Geschick und darf sich keinen Fehler erlauben.
In der Tat aber handelt es sich bei dem Waldläufer (Imo einer der besten Klassen im PvP) und einen Recht harten Gegner für Diebe. Der Schlüssel ist das Pet. Sobald ein Dieb aus dem Stealth geht wird dein Pet auf ihn los gehen und noch wichtiger auch im Stealth behält der Dieb die Aggro( auch wenn er nicht angegriffen wird). D.h dein Pet kann sofort Dmg machen wenn der Dieb auftaucht.
Zweiter Vorteil unabhängig davon ob man in en Optionen das Autozielen ausstellt oder nicht passiert es immer wieder das Plötzlich das pet im Target des gegners ist. Häufig wird hier viel Burst und Initiative des Gegner verschwendet.
Mit einem Hund z.B, Krtythund kannst du ihn sobald er aus dem Stealth komm sofort umwerfen und dann imobilisieren. Das bringt die Zeit Krativ zu werden.
Diebe können Sich gefühlt 1000 mal unsichtbar machen, aber wenn ihre Initiative weg ist, dann ist der Spaß vorbei.
Diebe werden zwar unsichtbar nicht aber unverwundbar. Erstell die einen und Teste die Spells, du wirst überrascht sein wie unmobil er in Wirklichkeit ist. Vor allem Großflächige angriffe wie Schwerter, Fackel oder Fallen machen ihm das Leben zur Hölle.
Sei bereit sofort auszuweichen und verschende die Ausdauer nicht. Ein Ausweichen reicht um 7 k Schaden ins leere gehen zu lassen. Der Waldi ist die mobilste Klasse. Kurzschwert bietet die 2 zusätzliche Ausweichattacken. Auch due Angriffskette macht es extrem schwer einen Rückenstich zu landen, da du den gegner immer Frontal anspricht ( Er kann so den >Rücken nicht treffen)
Heilquelle macht Kombofelder, Nutze Kombofinisher Sprung und halt dein leben ober. Nutze Regerationen früh und nicht erst wenn du nur noch 1000 leben hast.
Man kann Diebe sowohl mit Burst als auch mit Def. Stats klein bekommen. Das Problem ist, es gibt kleinen Weg wie du gegen jede Diebskillung bestehen kannst. Es wird immer einen Weg geben auch dein Waldispiel zu kontern.
Das wichtigste ist, lerne den Waldi erst zu 100 % Spielen, kenne alle feinheiten und Kobinationen. Damit meien ich Sachen wie “Wache halten” ( heißt das so auf Deutsch) beim Point defenden Super stark sein kann. Das “Fass ihn” gegen Dieb nichts bringt, da der Stealth den Spell beendet, da das Target verschwindet (hoffentlichw ird der Bug mal behoben). und und und.

So far

(Zuletzt bearbeitet am von Steviwonder.5376)

Zu doof zum Stealthen?

in Dieb

Posted by: Steviwonder.5376

Steviwonder.5376

Nochmal es geht hier darum darum das ein Spieler einen anderen empfohlen hat CUlling auszunutzen, das ist nicht fair. Und jeder der das unterstützt ist eifach feige.

Zu der Sache mit dem Culling:
Es waren nicht 7 man gegen einen Dieb es war ein gezerge von mindestens 35 vs 35 ( +/- viele) . Und plötzlich kippt einer Waldi neben mir zusammen. Kurze Zeit später der nächste. Bis alle 7 die Hintendran standen lagen. wenn man vor sich ein Effektfeuerwerk hat fällt es nicht auf das da gerad ekein stand. Wenn man aber tod am Boden liegt, dann kann amn einiges sehen. und nachdem 3 te unsichtbar gestompt wurden war, wurde uns klar das da was nicht stimmt. Und plötzlich viel uns ein Schwarzer schleier und ein Dolch auf der immer mal kurz zu sehen war. Einer der Mitgefallenen hat sogar nen netten screenshot von.
Auch der Support (nicht über das ingame Ticket, sondern über die Support Seite antwortet darauf das es sich in der Tat um Culling Probleme handelt und das dies passieren kann). Aber letzendlich seit ihr die diebe und werdet wissen was ihr tut. Anscheinend Wissen doch noch nicht alle Diebe wie man das Cullign richtig ausnutzt, das ist beruhigend.

Es verlant keiner das ein Dieb im neonanzug rumrennt.

Zu doof zum Stealthen?

in Dieb

Posted by: Steviwonder.5376

Steviwonder.5376

Glaube es halr nicht. ich war im Flußufer TS, und die anderen 6 auch und das geschrei war groß. ( Ist 3 1/2 Wochen her).

Sei es drum, jemanden zu raten Culling aus zu nutzen ist und bleibt exploiten!!

Ich brauch dringend mal´ne Aufklärung^^

in Waldläufer

Posted by: Steviwonder.5376

Steviwonder.5376

Hallo,
im moment ist es so, dass der Kurzbogen deutlich mehr Schaden macht. Aselbst ohne die sehr nette Blutung schießte er einfach schneller. Doff ist nur, dass man da auch nur den Autoattack an macht und drauf schießt. HIn und wieder mal gift, wnn sich ein Gegner heilen will, ode rman versucht mit der 5 gegner zu unterbrechen. Ganz nett ist das Zusätzliche ausweichend es Kurzbogens.

Der langbogen bietet da deutlich mehgr abwechsung und viel Spells machen aud ordentlichen Schaden. Hier gilt jedoch das man für den maximalen autoatack dmg einen großen Abstand benötigt. In vielen Dungeos udn Spielsituationen istd as jedoch nicht möglich. Auch imobililisiert man sich bei dem Pfeilhagen. Vorallen bei harten gegner ist Ausweichen und mobilität das A und O.

Auf jden fall soltlest du im oberen Trait, die Durchborende Pfeile skillen. Damit kann man aus nahezu jeder Lage das reichtige Target angreifen und macht dazu noch einen netten Dmg.

Zusammenfassend. Über die gampfzeit gesehen ist machtd er Kurzbogen mehr Schaden, da er deutlich schneller angreift, außerdem bleibt man sehr mobil. Leider hat man außer einfach einen Pfeil schießen keine optionen. Der Langbogen kann kurzeitig hohe Schadenszahlen raushauen, benötig aber diztanz zum gegne rund schränkt die bei der Bewegung ein.

Am Ende musst du entscheiden was die Besser liegt. Das beste ist Kurzbogen zum dauerangriff und Langbogen nur kurzzeitig um den Burst zu nutzen.

Zu doof zum Stealthen?

in Dieb

Posted by: Steviwonder.5376

Steviwonder.5376

Ganz groß shokkwave,
Spielfehler ausnutzen. Ganz ehrlich wer auch immer so etwas nötig hat muss schon ein grtottiger Spieler sein. Momentan ist Wvw einfach affig. Ein Dieb entkommt einen 30 Zerg da er durch Culling verschwindet. Und so eatwas anderen noch zu raten. Bitte verzeiht den ausdruck aber das ist arm.

Ich habe gesehen wie ein Dieb 7 leute getötet hat ohne sichtbar su werden, alles was man sehen konnte waren die Angriffs animationen.

@TE: leiber ein shclecht Dieb als anderen das Spiel durch Exploitnutzung zu zerstören. Und ja das Culling ist nicht gewollt, also ist es ein exploit.

Mein 1ster Waldi

in Waldläufer

Posted by: Steviwonder.5376

Steviwonder.5376

Hallo,
ich weiß es ist nicht die Antwort die du hören möchtest, aber vielleicht spielst du das Spiel erst einmal noch 4 Wochen und kommst auf lvl 80 an.

Grundsätzlich ist erstmal entscheidend, dass du alle Waffen austestest. Du wirst sehen, dass dir einige vom Spielstyl besser liegen werden als andere. Wenn du dich gleich auf eine Sache fixierst geht viel Spielmechanik verloren. So wirken Klassen schnell eingefahren und man verliert die Lust. Das Beste ist immer noch selber experimentieren und wachsen.

Auch das wirst du nicht gern höre. Ein Präzi/ Kraft Ranger, ist aktuell leider keine optimale Spielweise. Im Wvw mit “durchbohrende Pfeilen” kann das Build bei Massenschlachten schon was. In schwierigen Dungeons ( Fraktale 30 +) wirst du merken das andere Kassen in Bezug auf Präzi Kraft mehr drauf haben. Das Problem ist, dass der Ranger ein Tier hat und das Tier einen erheblichen Teil deines DMG- verursacht. Leider hat bei einer Präzikraft-Skillung das Pet keine nennenswerte Lebensdauer. Das heißt dein Schaden sinkt rapide ab. Dies führt, (hab ich selbst erlebt) bei Mitspielern zum Frust. Aus diesem Grund ist der Waldi eine sehr eingefahrene Klasse mit letztendlich wenig Spieloptionen. Versteh mich nicht falsch, die Klasse macht Spaß und der Spieleinstieg ist sehr angenehm, jedoch fordert das Endgame sehr viel mehr von einem. Häufig fühlen sich viel Waldis durch das safte gleiten durch die Story plötzlich überfordert. Man lässt bis lvl 80 das Pet tänken und schießt munter alles tod. Ausweichen oder geschickte Manöver, sowie das Nutzen von Kombofelder findet dort noch kein Anklang. Sobald das pet nicht mehr tanken kann und als onehit wegfällt ist das Geschrei groß.

Warum das alles? Erwartest du Grandiosen Dmg auf Range ist der Waldi eine Enttäuschung. Du wirst ein todes Pet haben und dich wundern warum der Kriegen neben dir mit seinem Bogen 30% mehr schaden macht.
Nimmst du aber das “erlebnis” Waldi an und lernst die Mechaniken kennen, dann entsteht eine durchaus starke Klasse, die leider manchmal Pet-Ki Aussetzer hat.
So far

Waldläufer Status 4.1.2012 Kritisch

in Waldläufer

Posted by: Steviwonder.5376

Steviwonder.5376

So jetzt melde ich mich auch mal,
also das der Waldi Fehler hat ist unumstritten. Aber ich finde die Zahl von 20% des Schadens irgendwie irritierend. Also ein Rabe macht doppelattack mit 900 dmg pro hit, macht in der Summe 1800. Und das mit nem standartangriff. Macht ihr mit euren Waldi echt 9000 (bei 1800 = 20 %) dmg pro Sekunde schaden? Wäre stark.
Also an Schaden fehlt es einem Waldi wirklich nicht, sofern man das Pet richtig nutzt. IM sPvP kann ein Waldi sehr sehr viel. Das Pet macht extremen DMG und der Waldi die Conditions und heals. Keine andere Klasse kann im gesammten solchen Schaden aufweisen bzw. in beide Richtungen kontern. (Also Simulant gesehen, ist der Normal dmg gut und der condition dmg auch, in der Summe kommt da keine andere Klasse ran ran)
Das Problem wie oft richtig erwähnt ist, dass das Pet gern in AoE’s abnippelt. Das macht Dungeons sehr schwer ( Vorallen Zwilichtgarten gegen den Wurm oder die Giftblumen). Weiterhin wird das Zergen erschwert, da das Tier manchmal einfach platzt. Hier sollte in der Tat was gemacht werden. Da man dies als Spieler nicht kontrollieren kann.

Mein Vorschlag: Wenn man das Tier mit F3 zu sich ruft, bekommt es keinen DMG mehr . Wäre eine Super Lösung.

Noch ein Paar Tipps gegen Diebe. Diebe sind sehr gut Konterbar. Schlammige Erde (heißt das so auf Deutsch?) immobilisiert Diebe, auch wenn man sie nicht sieht was man wo sie stehen. Der Spell wache halten wird ohne hin oft unterschätzt, wenn der Dieb kommt, einfach unter sich legen. Das Pet stürmt sofort auf ihn los (bei Wolf oder schwein mit nettem Knockdown). Bei einem liegenden Dieb kann man kreativ werden. 1,5 Sekunden sind genug um ihn erstmals zum wegrennen zu bringen.
Es ist einfach alles auf die „Fehler“ zu schieben, aber im Endeffekt ist der Waldi nur geringfügig schwächer. Wenn ich z.B. hier lese das man den Heilbrunnen als Gruppenbuff nicht mitnimmt da man Angst vor Gift hat, wo ganz klar im Spell steht das er von Zuständen heilt, dann brauch man sich nicht wundern. Der Waldi muss mit seinem Pet harmonieren, er ist keine Solo-DMG-Crit-Bogenschieß- Maschiene. Wer so etwas sucht, sollte einen Kriegen nehmen. Sobald Anet das AoE Problem gelöst hat ist der Waldi eine runde Sache. Vll sollte man an den Fallen noch ein wenig rumschrauben. Ich mag den Gedanken, das Kampffeld „vorzubereiten“. Versteht ihr was ich meine?
Man Präpariert das Kampfgebiet, und lauert auf seine Gegner um sich somit einen Taktischen Vorteil zu erarbeiten. Der Waldläufer als König seines „Homeranges“. Eventuell ein Passiven Buff das der Waldi „Camouflage“ erhält wenn er sich nicht bewegt. Sodass man wie ein Spinne unsichtbar stationiert auf seinen Feind lauert und dann zuschlägt. Selbstverständlich endet die Camouflage sobald man sich bewegt. Wäre vor allen fürs Wvw als Späher interessant und würde den Trepper waldi einen neuen Anstrich verpassen. Momentan ist trapwaldi im WvW wegen zu kurzer Rage schwierig. Und im PVE aufgrund der Aggro zu Riskant.

So far

Nach wie vor Lag-Probleme

in WvW

Posted by: Steviwonder.5376

Steviwonder.5376

Der TE hat recht.
Seit dem Patch geht nix und der Ping zud en Servern ist super. Das Problem liegt bei Anet.

Zum Culling: Ich geh auch nur noch ungern ins Wvw, da es in letzter Teit vorkommt das Diebe komplett unsichtbar bleiben und man nur noch ihre attackanimationen sieht. Ich dache erst an Cheating und hab ein screenshot an Anet geschickt. Der Support antwortete, dass es ein “Culling-Problem” ist. Der auftauchende Dieb wird aufgrund des Cullngs viel zu spät sichtbar. Setzt er of genug unsichtbar keit ein ist er im permastealth. Von da he rist das Wvw im moment vollkommen broken. Aber an einer Lösung wird gearbeitet.

Extreme Anzeigebugs bei den Charr

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Steviwonder.5376

Steviwonder.5376

-push-
Wem geht es noch so?

Extreme Anzeigebugs bei den Charr

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Steviwonder.5376

Steviwonder.5376

Hallo Com,
ich hab mit einen Charr- Ingenieur erstellt und wollte mir dazu die Mittlere Hochofenrüstung zulegen (Aus der Umarmung) . Leider ist dies jedoch aus optischen Gründen nicht möglich. Alle Waffen die man Trägt hängen n der Rüstung fest und man sieht nur kleine Teile. Wieso wurde sowas nach 6 Monaten immer noch nicht gefixed? Man spart ewig und sucht sich sein Set aus und dann wird man so in den Po getreten.
Ich finde es furchtbar das solche Bugs noch immer existieren. Hab komplett die Lust verloren meinen Charr weiter zu spielen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Steviwonder.5376)

Täglicher Trickser

in Dynamische Events

Posted by: Steviwonder.5376

Steviwonder.5376

Ausweichen ist sowohl für PVE als auch PvP unersichtbar. ich habe es gelernt als ich mit PvP angefangen haben.

Ein Trick wie man den trickser schnell bekommt:

Ab ins WvW und zwar ins Feindgebiet. Dann macht man sich nackt und rennt einmal in eine Gegnerhorde. Eine Ausweichrolle und schon hat man den trickser voll.

Weiblicher Asura Memer nicht erstellbar!!

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Posted by: Steviwonder.5376

Steviwonder.5376

Hallo,
ich hab es versucht auf verschieden Rechnern und auch bei einem Accout von meine Kumpel. Wenn man den weiblichen Asura Mesmer Modeliert dann kann man einen Namen eigben, nach bestätigung landet man wieder in der Chrakterauswahl, nur das da kein neuer Charakter ist! Verändert man das Aussehen nicht, startet das Spiel ohne Probleme.

Nachtrag: Hab es jetzt auch bei Menschen versucht. Sobabald man etwas an der Kopfform ändert kommt nach der Nameseingabe nur ein Auswahlbildschirm. Leider ohne neuen Charakter. Lasse ich die Charaktere unverändert geht es ohne Probleme
. Ich erhalte auch keine Fehlermeldung.

Kann das noch jemand bestätigen?

(Zuletzt bearbeitet am von Steviwonder.5376)