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use your ##### brain

in Ingenieur

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Meine Posts beziehen sich rein auf den Schwachsinn der in den Patchnotes steht.

Patch Notes von Heute:
“Ingenieur
Ingenieure wählten meistens Turmfertigkeiten und setzten den Geschützturm nie ein, da die Werkzeuggürtel-Fertigkeit zu wichtig war, um sie mit der Fertigkeit „Geschützturm detonieren” zu ersetzen."

Und deshalb patchted Ihr den Heilturm so zu Tode das man Ihn erst gar nicht mehr einsetzen (will) braucht. Aus vorher genannten Gründen.

In diesem Update werden wir „Detonieren" zur Flip-Fertigkeit für den Geschützturm machen, damit die Werkzeuggürtel-Fertigkeit jederzeit verfügbar ist, selbst bei Einsatz des Geschützturms. Da viele Überladungsfertigkeiten keinen besonders ausgeprägten taktischen Charakter hatten und es viel leichter war, sie während der Erholzeit zu aktivieren, haben wir diese Fertigkeiten überarbeitet. Sie werden jetzt automatisch aktiviert, sobald der Geschützturm platziert wird. Da dies bedeutet, dass ein Geschützturm nur einmal beim Platzieren überladen werden kann, haben wir zum Ausgleich die Wiederaufladezeit einiger Geschütztürme reduziert."

Meine Meinung: "Das Wasserfeld beim Heilturm hatte den taktischen Charakter und jetzt eben nichtmehr. "
Weil man es zugunsten der schwächeren Werkzeuggürtelfertigkeit die es sowiso schon vorher gab geopfert hat. Weil Ihr der Menung seit die Überladenfertigkeit des Heilturms hatte keine taktischen Charakter!

Danke, das ist nur ein Beispiel dafür warum ihr in massen Spieler verliert!

use your ##### brain

in Ingenieur

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Das weiß ich, habe ich vorher auch geschrieben.
Willst du die Problematik nicht verstehen oder kannst du es nicht?
Zum besseren Verständniss für dich noch mal anders formuliert.
Das Gürtel Wasserfeld ist für die Fische, auch wenn man es jetzt während der Turm steht legen kann weil ich dafür keine “GROßE Heilung” (Das doppelte mehr Heilung als von der Gürtelfertigkeit) mehr habe die ich auslösen kann wann immer ich will.
Das macht ja den taktischen Reiz des Heilturms aus und genau das ist jetzt nicht mehr vorhanden wozu noch den Turm stellen wenn ich keinen Mehrwert mehr habe?
Da kann ich ja gleich immer nur das kleine Feld der Gürtelfertigkeit legen, da brauch ich keinen Turm dazu.

(Zuletzt bearbeitet am von Tebrapos.8432)

use your ##### brain

in Ingenieur

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Der war schon immer ein kleines Wasserfeld! Ist er noch immer das ich ihn jetzt nutzen kann wenn der Turm steht und dafür kein großes Wasserfeld mehr habe bringt genau keinen Mehrwert.
Heilt ca. nur die Hälfte von dem Turmwasserfeld.

(Zuletzt bearbeitet am von Tebrapos.8432)

use your ##### brain

in Ingenieur

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Das nenne ich einmal “Total Fail”.
Kann mich dem Vorposter nur anschließen.
Was noch dazu kommt und das nervt mich persönlich immens, ist das ich jetzt mit dem Heilturm kein Wasserfeld mehr manuell legen kann. Nur beim ersten stellen liegt ein Wasserfeld, man muss den Turm nun zerstören und neu setzen um ein neues Wasserfeld zu bekommen.
Das ist natürlich ein “äußerst sinnvoller Heil-Turm” wo ich jetzt wenn ich ihn stelle sofort einen explo reinsetzen muss um das erste und einzige Wasserfeld auszulösen.
Danach kann man Ihn zerstören weil Wasserfeld kommt keines mehr.
Wozu jetzt noch mit Heilturm spielen wo er mir taktisch nichts mehr bringt?

Bravo, Bravo, Bravo der Heilturm ist jetzt richtig unnötig geworden.

Ihr wollt das Turmspielen attraktiver machen? So sicher nicht!!!

Was für ein Sauladen ist Eure Entwicklungsabteilung die solche Patches raushaut?!
Der erste April war schon!

Ich fordere einen Hotfix!

(Zuletzt bearbeitet am von Tebrapos.8432)

Preranking fail!

in PvP

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Sicher, den ganzen Tag verteilt von 9:00 bis 22:00 in dem Bereich.
Auch die letzten Ergebnisse sind alle zu klar ausgegangen, hatte Spiele die wir um die 500 zu 30 gewonnen oder auch verloren haben dabei, das ist mit einem ähnlichen MMR nahezu ausgeschlossen.
Damit meine ich keine Ausreißer sondern diese Ergebnisse häufen sich.

Preranking fail!

in PvP

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Wenn das Matchmaking wie angekündigt funktionieren würde, wäre es eine Verbesserung. Es funktioniert aber nicht richtig. Ich habe in mehreren Matches nachgefragt.
Gegner und Teammitglieder kamen aus unterschiedlichen Divisionen, im schlimmsten Fall sogar aus Bronze und Platin. Solange das bunt zusammengewürfelt wird und nicht die Gegner und Mitspieler mit annähernd selben MMR zusammenkommen hat sich nichts geändert zu den letzten 4 Saisonen ausser, dass man keine Pips verlieren kann, das ist aber auch das einzige positive.
Vieleicht wird einem genau darum das MMR der Mitspieler und Gegner nicht angezeigt, weil es hoffentlich nur noch nicht richtig funktioniert und nachgebessert wird.

(Zuletzt bearbeitet am von Tebrapos.8432)

Megaserver und Gruppenzuordnung verbuggt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Tebrapos.8432

Ich komme seit Tagen über das LFG System auf keine Karte wo noch Leute gesucht werden. Habe das Stunden versucht keine Chance auf eine Karte zu kommen. Es ist unmöglich das alle Karten voll sind. Egal wo Silberwüste, Tyria Maps oder Hot Maps ich komme auf keine Karte wo Taxis laufen.
Das System ist obendrein unübersichtlich, es wird nirgendwo angezeigt das die Karte voll ist.
Das ewige aus- und einloggen oder über wegmarken zu reisen nervt immens.
Hilfreich wäre wenn einem angezeigt wird schon im LFG System ob eine Karte voll ist oder nicht.
Durch den geschilderten Fehler ist es mir unmöglich meine Erfolge abzuschließen.

Komme nicht ins Spiel.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Hallo,

ich habe seit heute folgenden Fehler.
Ich logge mich ein, bin im Charakterauswahlbildschirm, will in das Spiel rein, danach lädt es die Karte auf der ich zuletzt mit einem Charakter war und es kommt folgende Fehlermeldung:" Netzwerkfehler Bitte überprüft Eure Internetverbindung und versuch es noch einmal", nach dem bestätigen dieser Meldung schmeißt es mich auf den Einloggbildschirm zurück.
Das ganze wiederholt sich immer wieder, meine I-Netverbindung läuft jedoch einwandfrei.

Ich komme einfach nicht ins Spiel.

Fehlercode 1083:5:7:1595:1014

Dankeschön

in PvP

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Spielte gerade mit meiner Gruppe PVP ranked. Hatte einen DC nur durch einen Neustart meines Pc´s konnte ich schnell genug zurück ins Spiel, da die Meldung A-Net Server nicht erreichbar etc. aufschien.
Sofort nachdem ich wieder da war (Stand ca.150 zu 250) voll reingehauen und noch gewonnen. Resultat 10 Minuten Unehre meine Siegesserie unterbrochen und auch einen Pip verloren.

Sowas macht mich schon sauer, ist das wirklich Euer ernst?

(Zuletzt bearbeitet am von Tebrapos.8432)

Waldläufer Pet-Bug im PvP / WvW

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Ich weiß nicht ob das schonmal gepostet wurde, meine Suche im Forum hat nichts dazu ergeben.
Dieser Bug ist extrem nervig!

Wenn man im PvP oder WvW einen Waldläufer besiegt und er dann wieder neu spawnt dann taucht sein Pet kurz an der Position auf wo man Ihn besiegt hat.
Dadurch werden sämtliche Fallen oder Zeichen ausgelöst, die man nach dem besiegen in weiser Voraussicht neu gelegt hat, weil man schon von weitem einen neuen Gegner anlaufen sieht.

Das hat mir dann schon den ein oder anderen Kampf gekostet, weil danach die ausgelösten skills alle CD hatten.
Besiegt ist besiegt, dass der Tierbegleiter dann noch immer in den Kampf eingreifen kann ist wie gesagt extrem nervig,

(Zuletzt bearbeitet am von Tebrapos.8432)

Meister/in des Kurzbogens

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Die Todesstöße mit dem Kurzbogen werden bei mir im PVP definitiv nicht gezählt.

Laggs und Ping Probleme seit letztem Patch

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Geht mir genauso Ping schlägt auf über 1000 aus.
Ich kenne das Thema mit dem Knotenpunkt.
Was mich nur wundert ist das es genau nach dem Patch anfing, vorher bestand das Problem nicht.
Gw2 somit unspielbar.

(Zuletzt bearbeitet am von Tebrapos.8432)

Seit Patch DC alle 5 Minuten!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Seit dem Patch heute habe ich Dc´s mindestens alle 5 Minuten im WvW, ich weiß nicht ob es im PvP oder PvE genauso ist.
Weiters bin Ich nicht der Einzige die Hälfte des Servers fliegt im 5 Minuten Takt.

Ich hoffe mal es handelt sich nicht um ein neues Feature nach dem Motto alles neu alles besser, wir wollen unsere Spieler bei Laune und im Spiel halten, durch neue Sonder-Features wie zb. “Desktopcrashers” genau zur Zeit wenn die Leute in Mitteleuropa von der Arbeit nach Hause kommen. Hurra!

Bitte schnellstens beheben es ist so unspielbar! Ausser man würde das Spiel von Gw2 in “Einlogg-Champion” oder “Foppe den Europäer” umbenennen, für dieses hätte ich jedoch sicher keine 50 € bezahlt……

Beschützer des Adels: Lager errichtet

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Der Erfolg “Beschützer des Adels” ist für mich nicht abschließbar da der Teilerfolg “Lager errichtet”, obwohl erfolgreich abgeschlossen, nicht zum Gesamterfolg dazugezählt wurde.

WvW Gw2.exe Fehler

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Bis jetzt hatte ich vieleicht zweimal insgesamt in drei Jahren einen exe Fehler.

Aber heute dürften die extra reingepatcht worden sein.
Kann ich also für das WvW bestätigen habe ebenso bereits den dritten Gw2.exe Fehler heute.
So macht das keinen Spaß……

Alles neu alles besser ?

in PvP

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Das System ist viel zu undurchdacht.

Da ich anscheinend immer höher eingestuft werde verliere ich bei jedem zweiten Match das in einer Niederlage endet 2 Rangpunkte, gewinne aber im Gegenzug immer nur einen bei einem Sieg. Es erweckt den Eindruck das mir sehr oft sehr viel schwächere Teammitglieder zugeteilt werden.

Was noch dazu kommt ist im Durchschnitt ca. jedes 4 Match, ist jemand dabei der am Startpunkt AFK stehen bleibt. Ich glaube ja das hier frustrierte Kleingeister beteiligt sind und diese das teilweise absichtlich machen, das ist aber ein anderes Thema.

Hier fehlt aber ein eindeutiges Straf-Abstimmungs-System wie bei vielen anderen spielen auch.
Wenn ein Team zb. zu 50% gegen einem Spieler abstimmt, dann wird das wohl seinen berechtigten Grund haben und somit sollte der Betreffende mit einer erfolgreichen Abstimmung dann zb. für 10 Minuten gesperrt werden, beim zweiten mal an einem Tag 20 Minuten, usw.

Ich dachte mir auch ich suche mir eine Gruppe mit TS, wir hatten abgestimmte Builds alles erfahrene Leute. So weit, so gut. Wir waren alle Liga 2 doch das Problem war, wir bekamen Rubin Gegner also Liga 4 die mit Liga 3 Leuten aufgefüllt waren oder volle PVP Gildenteams. Was 5 Siege in Folge unmöglich machte.
Somit zweifle ich nach wie vor, dass dieses Liga-System richtig funktioniert.

Und zu dem Argument GW2 ist ein Teamspiel, natürlich ist es ein Teamspiel das muss man nicht extra betonen, aber genauso ist es darauf ausgelegt das Einzelspieler sich zusammen finden und zusammen spielen. Somit wird es doch auch möglich sein ein System zu entwickeln wo Einzelspieler gegen Einzelspieler in einem Team zusammen spielen und Gruppen gegen Gruppen und nein das funktioniert nicht.
Viele Matchs sind dabei wo Einzelspielerteams gegen Gruppen antreten müssen.
Das ist einer der Fehler im System.

Aber eines muss ich diesbezüglich noch loswerden. (Betrifft nicht nur das PVP)
Ich weiß nicht wie lange Ihr spielt und Euch vor Release über GW2 informiert habt.
Ich spiele seit Release und habe die Entwicklung von GW2 sicher 1-2 Jahre vorher verfolgt.
Geworben wurde vor Veröffentlichung des Grundspiels, dass es nicht notwendig ist in einer Gruppe oder in einer Gilde zu sein.
Mann könne alles genauso schnell und gut erreichen wie Leute in Gruppen, Gilden etc. war damals die Ansage. Deshalb begann ich überhaupt GW2 zu spielen.

Diese Politik hat sich seit HOT drastisch geändert wurde aber vorher nicht so kommuniziert und hier stößt man einer nicht gerade kleinen Spielerschaft vor den Kopf.
Denkt mal darüber nach.

Keine Flügel für Späteinsteiger?

in PvP

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

also ich wenn daneben liege dann korrigieren aber……

man braucht in jedem teil nur 11 erfolge für den jeweiligen meta-Erfolg,
zur Auswahl stehen in jedem teil einige mehr als 11,
also brauchst es den täglichen-teilnehmer-Erfolg nicht unbedingt….

Ist nicht richtig es sind genau 11 und der tägliche-teilnehmer Erfolg ist einer davon.
Die 5 Siege mit den jeweiligen Klassen zählen nicht dazu.

Zu den Flügeln, da gibt es weit mehr Probleme als nur eines^^
Das neue Ranglistensystem ist extrem frustrierend, abhängig von Glück wie stark und gut deine Teammitglieder spielen. Oder du gehörst einer guten PVP Gilde an.
Daher bezweifle ich sowiso das viele überhaupt mehr als 20 Tickets bekommen die man für den ersten Liga aufstieg kriegt, somit gehen sich nur die Rekruten-Flügel aus. Dann muss man eh schon auf eine neue Saison setzen. Dazu kommen noch 5Tickets für das Zertifikat der Unterstüzung das man auch 5 mal braucht also nochmals 25 Tickets.
Alleine von daher wird es schon extreeeeem lange dauern nur den Precurser zu bekommen.

(Zuletzt bearbeitet am von Tebrapos.8432)

Alles neu alles besser ?

in PvP

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Die neue Ranglistenliga ist frustrierend, das kann ich nach ca. 50 Rangligamatches nun mit ruhigen Gewissen bestätigen. Dazu kommt noch ein unausgereiftes Untreue-System und alles ander als nachvollziehbare Rang Auf- oder Abwertungen.

Ich hatte heute einen Crash. Die Niederlage wurde gezählt, die täglichen Erfolge nicht zb. tägliche Ranglistenspielteilnahme.
Und Untreue hab ich auch bekommen.
Also kurz zusammen gefasst alles negative zählt, positives nicht.
Was das System dann noch sinvoller macht ist das Afkler aber keine Untreue bekommen.

Der nächste Unfug ist, du gewinnst ein Match bist bester im Team, steigst aber nur einen Rang, ok kann so sein bzw. soll so sein, aber dann verlierst du ein Match bist mittelmäßig und verlierst 2 Ränge, ist mir jetzt schon dreimal passiert. Das System ist einfach nur zum kotzen.

Das man Punkte bekommt wenn man verliert und eine starke Leistung erbringt war bestenfalls Mundpropaganda!
Ich hatte ein Spiel wo ich 320 punkte hatte knapp verloren weil wir nur zu 4 waren. Wir waren weit überlegen über das siegreiche Team, habe aber trotzdem keinen Rangpunkt bekommen.

Somit ist alles abhängig von deinem Team, so wie eh und je nur Glückssache, die Einzelleistungen bleiben weiterhin unbelohnt.
Ich zweifle ganz stark an ob das System so wie angekündigt funktioniert.

Zum Schluss noch ein Screenshot zu dem Match.

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von Tebrapos.8432)

Spielcrash > Unehre

in PvP

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Ich hatte heute auch einen crash. Die Niederlage wurde gezählt, die täglichen Erfolge nicht zb. tägliche Ranglistenspielteilnahme.
Und Unehre hab ich auch bekommen.
Also kurz zusammen gefasst alles negative zählt, positives nicht.

Der nächste Unfug ist du gewinnst ein Match bist bester im Team, steigst nur einen Rang. Dann verlierst du ein Match bist mittelmäßig und verlierst 2 Ränge, ist mir jetzt schon dreimal passiert, Das System ist einfach nur zum kotzen.

Vor allem weil ihr Verhalten gar keinen Sinn ergibt, denn es können ja trotzdem noch Punkte verdient werden auch wenn man verlieren sollte…

Das war bestenfalls Mundpropaganda! Ich hatte ein Spiel wo ich 320 punkte hatte knapp verloren weil wir nur zu 4 waren von Beginn an. Wir waren weit überlegen über das siegreiche Team, aber trotzdem keinen Punkt bekommen.

Somit ist alles abhängig von deinem Team, so wie eh und je, die Einzelleistungen bleiben unbelohnt.
Ich zweifle ganz stark an ob das System so wie angekündigt funktioniert.

Zum Schluss noch ein Screenshot zu dem Match.

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von Tebrapos.8432)

Wann sind Ranked Matches aktiv?

in PvP

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Für alle die sich das selbe Fragen wie Ich: “Wann kann man Ranked Matches spielen?”

Da die deutschsprachigen Communitymanager uns diese Info bis jetzt vorenthalten haben und ich nur im englischsprachigen Fourm diesbezüglich fündig wurde, möchte ich diese Info mit Euch teilen.

Die Liga Saison wird ein paar Stunden nach dem eigentlichen Patch aktiv geschalten.

Hier der Link zum Englischen Forum: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/pvp/PvP-League-Season-One-Start-Time

Erfolg Pakt-Lagerverwalterin nicht abschließbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Tebrapos.8432

Der Event von dieser Reihe “Verderbnis-Quelle vernichtet” hört nach 2 von 6 Ranken auf und geht nichtmehr weiter daher ist der Erfolg nicht schaffbar, fährt man mit der Maus auf die Anzeige des Inhaltswegweisers von besagten Event dann steht die Meldung: “Wegen Inaktivität nehmt ihr nicht länger teil an: Vernichtet die Ranken und Ihre Quelle.”

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Wieder Extreme lags

in Technische und account-spezifische Fragen

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Tebrapos.8432

Ok habe jetzt den PingPlotter Screen gemacht.
Mal gucken was Euch das sagt?

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Wieder Extreme lags

in Technische und account-spezifische Fragen

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Tebrapos.8432

Seit heute ca. 13:00 Uhr bei mir auch wieder massive Skill-Lags von teilweise mehr als 2 Minuten.
PvP ist somit unspielbar für mich, wenn ich 2 Minuten warten muss bis die Waffe tatsächlich gewechselt wird. Das selbe Problem habe ich aber genauso auf PVE Karten.
WvW versuche ich somit erst gar nicht.

Bei allen anderen Anwendungen (Spielen) habe ich einen Spitzenping und lagfreien Spielgenuss.

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

in WvW

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Das einzig positive das ich sehe ist der neue Ausbau das vorweg, es ist gut das man kein Gold mehr investieren muss, auch ist das ausbauen von Festungsanlagen einfacher wenn man sich nicht mehr ganz so stark aufs Dolly schützen und schubsen versteifen muss. Offensive Einzelkämpfer können somit nichtmehr so leicht einen Ausbau verhindern.

Aber das wars dann auch schon.
Den Rest, nenne ich dann mal einen Schlag ins Gesicht eines jeden WvW´lers der mit Herz und Seele dabei ist! Oder anders formuliert ins Gesicht aller die das WvW überhaupt noch spielerisch am laufen halten.
Dachte anfangs das sei ein April Scherz. Doch wir haben Ende Mai, das kann also nicht sein.
Also ist es wirklich der Ernst der Entwickler die hart erarbeiteten WvW Boni zu entwerten.
All diejenigen die gerne WvW spielen und sich bis jetzt Mühe gegeben haben und daher für Ihre Mühen “im WvW” den ein oder anderen Bonus haben, wie zb. +5 Vorräte mehr tragen, kann jetzt also auch jeder xbeliebige Vollzeit Pve´ler schnell erreichen.
Na da freu ich mich aber das meine WvW Spielzeit so belohnt wird.

PvE, Gold farmen, achievements jagen etc. all das auf das wir über Jahre hinweg freiwillig verzichtet haben, weil uns das taktische Spiel Server gegen Server mehr gereizt hat als PvE und Loot ist jetzt weiter möglich.
Mit dem Unterschied das die erworbenen Fähigkeiten die wir in unserer aufgewandten Spielzeit erreicht haben, dann auch für Spieler erreichbar sind die nur kurz ins WvW gehen. Dank dieser Ankündigung relativ schnell die WvW-Fähigkeiten von Spielern erreichen die fast nur Zeit im WvW verbracht haben.
Da kommt Freude auf , sehr fein das meine Spielzeit so massiv entwertet wird, hebt die Langzeitmotivation im WvW immens!

Ja was zum Geier denkt man sich da eigentlich?
Anstatt mehr und umfangreichere Fähigkeiten einzubauen werden die bestehenden jetzt sehr viel leichter erreichbar sein? WvW light sozusagen?!
Die Abschaffung von “Angewandte Stärke” und “Angewandte Tapferkeit” unterstreicht das ganze auch noch und setzt dem Fass die Krone auf!

Der Anfang vom endgültigen Ende des WvW für mich persönlich.

Ja wie will man eigentlich Spielern noch eine Langzeitmotivation fürs WvW geben? So ganz sicher nicht!
Stellt sich A-Net diesen Fragen überhaupt mit der nötigen Ernsthaftigkeit?

Da kann man WvW auch gleich abschaffen und garkeine Ränge mit Boni vergeben und ein GvG daraus machen.

Für mich wenn das so kommt wars das dann mit HoT bevor es überhaupt begonnen hat, wird dann definitiv nicht gekauft!

Enthüllt/Tarnungsbug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Kann ich alles so bestätigen in der Schattenzuflucht bekommt man enthüllt schon nach 3 Sekunden.
Hoffentlich kommt bald ein Hotfix so kann man den Dieb vergessen.

Verbindungsproblem - Fehler 7:11:3:191:101

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Fehlercode 5:11:3:159:101

Hab genau das selbe.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Spiele Gw2 seit dem release und hatte bis jetzt ab und zu einen DC.
Seit dem letzten update habe ich jedoch wie meine Vorposter massive Lags, skil lags und DC, ebenfalls Standbilder bis zu 30 sekunden.
Egal ob im Pvp, Pve oder WvW das Spiel ist seit dem letzten patch unspielbar für mich.

Genauso wie bei meinen Vorposter sitzt auch meine Freundin neben mir am selben Rooter im selben Haushalt und hat diese Probleme nicht, alle anderen I-Net Anwendungen laufen auch einwandfrei, somit kann ich ausschließen das es an meiner Verbindung, Firewall etc liegt.

Wie geschrieben seit dem letzten Patch habe ich diese Probleme sodass ich vermute es liegt am letzten GW2-Update.

Server: Elonafels
Provider: Kabelplus

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Bei mir genauso:-(

Map gewechselt danach rausgeflogen dann konnte ich mich bis jetzt nichtmehr einloggen!

Login Server [Sammelthread]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Map gewechselt danach rausgeflogen dann konnte ich mich bis jetzt nichtmehr einloggen!