Posts von Tels.2386 anzeigen:
Hallo Leute,
ich habe gelesen, dass es im Prinzip zwei Burst builds gibt. Einmal das bei dem man auf den Blitzstrahl setzt und das 100nades build. Ich wollte mal wissen welches von beiden noch am effektivsten ist. Meine irgendwo mal gelesen zu haben sie hätten irgendwas weggepatched, so dass die Granaten beim anlegen des Granatenkits nicht mehr so stark sind, finde aber den Beitrag nicht mehr.
Vielen Dank für eure Hilfe
Gruß
Man kommt immer auf einen gemeinsamen Nenner und wenn man nur beide Nenner mit einander multipliziert.
Nur mal so, um meinen Senf dazu und die Spannung raus zu nehmen :-P
Sorry wenn das jetzt so hinterher kommt, aber was bitte ist MUG? Ich kapier die ganze Diskusion grad nicht .-P
Danke
UW spielt doch garkein WvWvW mehr dachte ich, bist du dir sicher, dass ihr nicht einfach die pve-Mobs an eurem Spawn abgefarmt habt :-P die geben nämlich auch immer Beutel.
Kleiner Scherz xD
Also ich finde es zur Zeit echt Lustig. Es gibt weder eine übertriebene Über- oder Unterlegenheit eines Servers und somit sind die Kämpfe auch recht ausgeglichen. Einzig was mich stört ist: Wenn es ein, zwei riesige Blobbzerge auf einer Karte sind habe ich extreme skilllags bei den Kämpfen. Klar ist das episch, wenn hunderte leute überall aufeinander einprügeln. Aber wenn es unspielbar wird macht es eben keinen sinn mehr. Frag mich wie das in den höheren Brackets ist, in denen nur noch solche riesen Blobbzerge laufen sollen? Von dene wird doch dann keiner mehr anständig spielen können…
Naja ist ein anderes Thema, viel Spaß uns allen noch und auf ein weiters mal.
Hi,
ist es eigentlich normal, dass im pve Gegner, mir ist es bei Veteranen passiert, wo der Kampf länger dauerte, einfach aus dem Kampf gehen und zu ihrer Stammposition zurückkehren und wieder ihr Leben regenerieren ?
Ist das gewollt oder ein Bug? Egal was es ist sehr nervig wenn man einen Gegner auf 50% hat. sich mal eben tarnen will weil man keine Ausdauer zum ausweichen mehr hat und der Gegner sich dann aus dem Staub macht…
Lg
Hm, das ist ja schonmal ein Anfang, an sowas dachte ich auch schon aber das mit der “Macht” … auf das bin ich nicht gekommen.
Hab den Guide auch schon gefunden hab aber ehrlich gesagt nur Backstep gelesen und dachte direkt GC^^
Vielen dank schonmal
Hallo,
bin zur Zeit ein wenig am durchprobieren, komm aber irgendwie auf keinen grünen Zweig wie man so schön sagt…
Im Moment scheint es nur zwei Builds zu geben
1. GC – mit Focus auf direktschaden
2. Zustandsschaden – mit mehr oder weniger viel deff
Mir gefällt recht gut der deff aus dem Zustandsschaden-Build, allerdings möchte ich auch eher Direktschaden machen können.
Mir ist klar das man immer Abstriche machen muss und das wenn man viel Schaden machen will man kein deff haben kann.
Allerdings kommt es mir so vor als wenn man ein paar punkte eben in deff steckt man gleich extrem viel weniger Schaden macht, sodass es das bisschen deff nicht ausgleicht…
Soll heißen GC:
ich mach soviel Schaden wie geht in kurzer Zeit und hoff der andere steht nichtmehr bevor er reagieren kann.
Da brauch ich kein deff groß…
Aber wenn ich weniger Schaden mach und der Kampf somit länger dauert und ich trotzdem zu wenig aushalte um ein paar Treffer abzukönnen ( Mein damit auch AOE-Treffer) macht es dann überhaupt Sinn was anderes außer die beiden oben genannten builds zu spielen?
Klar beim Condi-Build gibts noch einige kleiner Abweichungen aber naja wirklich unterscheiden tun sie sich auch nicht.
Was meint ihr dazu? Gibt es Leute unter uns die von den beiden Build irgendwie abweichen und diese erfolgreich im WvW/pve spielen?
Gruß Tels
Hallo,
Bin gerade dabei mir ein Build für Direktschaden zu überlegen, da so viele auf Bosse usw. Zustände draufhauen und mir dadurch, so denke ich jedenfalls viel an Schaden verloren gehe wenn ich hauptsächlich Schaden durch Zustände mache.
So zu meiner eigentlichen Frage…
Wovon profitiert das Toolkit? Von Stärke oder Präzision?
Außerdem macht wohl bei Direktschaden ein Build bestehend aus Gewehr und Toolkit am meisten Sinn oder?
Was meint ihr? bin gespannt auf eure Antworten…
Gruß Tels
Hi,
Also wenn du den Heilturm aufstellst, heilt er dich, außerdem bekommen alle im Umkreis Regeneration.
Dann hast du zwei Möglichkeiten – “F1” oder nochmal die “6”
F1: lässt deinen Heilturm einfach nur explodieren, nahe Gegner nehmen schaden…
So zu mindestens habe ich es bisher rausgefunden, hab allerdings keine genaue Ahnung wie groß die Range ist.
6: Man bekommt nochmal eine kleine extra Heilung, weiß allerdings nicht ob die dann auch Verbündete bekommen die in Range sind. Außerdem werden Zustände entfernt.
Denke auch von allen in Range…
Ach ja, die Welle kommt etwas verzögert, ca 2-3 sek oder so…
Hoffe das beantwortet erstmal deine Frage, vllt kann jmd mit etwas genauerem Wissen meine Sätze die mit “ich denke” usw anfangen noch etwas ergänzen :-P
Tels