Beiträge, für die Trellor.4712 gestimmt hat:

Die neuen "unendlichen" Infusionen

in Fraktur

Posted by: dredersepp.8067

dredersepp.8067

bis 10+ sind es 512
2x+9
4x+8
8x+7
16x+6
32x+5
64x+4
128x+3
256x+2
512x+1
aber das 3x für rücken und beide ringe macht 1536 stück

Resume bezüglich Tequatl

in Tequatl Erwacht

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

7:21 und ich lande im Überlauf. Das ist einfach nur LÄCHERLICH !

desolation :: Arah Stammgast :: Fraktale 50 :: Asura & Zerker 4 Life :: World First Wurm Kill ::

Resume bezüglich Tequatl

in Tequatl Erwacht

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Man sollte auch nicht 10 Minuten bevor er kommt sich bereit machen sondern eher ein paar Stunden vorher schon im Gebiet stehen wenn man wirklich interesse daran hat ihn zu legen dann kommt man auch nicht auf einen Überlauf.

Stimmt nicht. Ich war gestern schon gegen frühen Nachmittag im Überlauf und hab es erst um kurz vor 2 Uhr Nachts aus dem Überlauf geschafft.. Die tage zuvor sah es ähnlich aus. Wenn Du nicht gerade 12 Stunden vorher schon auf dem Server im Gebiet campst hast Du so gut wie gar keine Chance reinzukommen. Jedenfalls nicht auf den großen Servern. Die Situation ist schlichtweg unzumutbar.

Zudem kann es auch passieren, dass man sich 10h vorher einloggt und dort wartet bis etwas passiert, aber eine halbe Stunde vor dem ersten ernsthaften Try dann ein DC kommt. Und dann? Wegen einem DC sind dann 10 Stunden wartren umsonst. Unzumutbare Situation!

Daher bin ich auch weiterhin für eine Instanzierung von dem Event. Finden zwar die meisten Arena Fanboys Blöde, aber es ist so ziemlich die einzige wirkliche Lösung für das Problem.

Ok, ich wüsste noch eine zweite Möglichkeit: Manuelle Überlauf Auswahl für die Spiele, sprich wenn man auf einem Überlauf landet kann man sich zwischen sagen wir 10 Überläufen entscheiden und sieht wie viele Spieler dort gerae aktiv sind (eben wie bei den SPvP Serverlisten), so dass sich größere Gruppen von Spieler gemeinsam auf einen leeren Überlauf sammeln können.

Und zu dem Thema im Überlauf gelegt: Das ist Schwachsinn. Von einem Fall weis ich, dass er im Überlauf geelgt wurde. Aber dort waren 80 (!) Ödnis Spieler im Überlauf und haben sich dort gezielt gesammelt und waren alle auf dem TS. Es war auch ein riesen Glück in dem Fall, dass so viele Spieler auf einmal gezielt einem Überlauf beitreten konnten. Normal sieht es eher so aus, dass die Spieler kreuz und quer von überall zusammengewürfelt werden.

desolation :: Arah Stammgast :: Fraktale 50 :: Asura & Zerker 4 Life :: World First Wurm Kill ::

(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)

Resume bezüglich Tequatl

in Tequatl Erwacht

Posted by: Kalyptus.3604

Kalyptus.3604

Bitte wie soll man als arbeitender Mensch ein paar Std. im Überlauf stehen ?

Sorry aber so was ist Schwachsinn.

Resume bezüglich Tequatl

in Tequatl Erwacht

Posted by: daddelheini.6301

daddelheini.6301

Ich möchte hier gern mal mein persönliches Resume von Tequatl abgeben. Bevor nun die Flame antworten kommen, endlich mal herausfordernd .. nicht so einfach zu schaffen.
Ich finde die Idee an sich nicht schlecht, einen Weltenboss zu kreieren der ein wenig oder etwas mehr Überlegung erfordert.
Jetzt kommt aber mein aber…
Nachdem ich nun in der glücklichen Lage war, Tequatl auf dem Heimatserver zu legen und auch die andere Seite mehrmals erleben durfte, sprich auf einen Überlaufserver zu landen, muss ich mir wirklich die Frage stellen, ob die Entwickler auch nur ein wenig Hirn haben? Das soll nicht abwertend klingen, aber die Möglichkeit ihn dort auch nur annähernd zu kitzeln beträgt 1% und ich denke mal die Prozentzahl ist noch recht hoch gegriffen.
Wie soll das Ganze funktionieren? Auf dem Heimatserver hat man die Möglichkeit sich vorher zu koordinieren, das Ganze sogar ne halbe Stunde bevor Tequatl erscheint. Im Überlauf wird man ins kalte Wasser geworfen und da ist nix mit Koordination.
Das ist Frust pur.. weil man genau weiß.. das gibt nix.
Wieviel schaffen es nun auf den Heimatserver?… 150 ? .. Was ist mit den Anderen.. die schauen in die Röhre, weil sie im Überlauf landen. Und da ist mein Kritikpunkt, haben sich die Entwickler bezüglich Überlauf Gedanken gemacht? Ich sag mal ganz klar nein!

Tequatl ein Flop: Wie man es beheben kann

in Tequatl Erwacht

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Ich finds auch unsinnig, das als Worldevent laufen zu lassen.
Es ist zwar wirklich schön das mal endlich etwas content da ist der schwerer ist
aber in einer offenen Welt mit der Überlaufproblematik und 1,5 Stunden Wartezeit.

Sagen wir es finden sich 120 Leute im Teamspeak. Das Event startet gerade.
Es ist so gut wie unmöglich diese 120 Mann auf die gleiche Map zu bringen.

Es wird Teamplay erwartet aber man kann nur 5 Mann Gruppen bilden.
Naja vielleicht ist das auch nur ne Problematik von gewissen Servern.

Genau DAS ist mein Problem an dem ganzen! Man ist immer GEZWUNGEN mit irgend welchen randoms zu spielen. Man hat keine Chance in einer festen Konstelation 2-3 Anläufe zu spielen, selbst wenn man sich auf die randoms einlässt. 10-15 Mann fliegen immer mindestens raus und selbst nach direktem relog ist der Überlauf dann voll und die vorher eingespielten Teams finden nicht mehr zusammen.

Dieser Liebschedreck mit den Überläufen regt einfach nur auf. Währe es instanziert, wäre es deutlich weniger frustrierend!

desolation :: Arah Stammgast :: Fraktale 50 :: Asura & Zerker 4 Life :: World First Wurm Kill ::

Tequatl ein Flop: Wie man es beheben kann

in Tequatl Erwacht

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

…..dass sich die 80-130 Leute vorher finden, alles durchplanen….

Ich lächele leise vor mich hin. Nungut, Du hast Träume. Aber das kannst Du auch uninstanziert haben. Wenn Du die …..130?!….Leute alle gefunden hast und alle brav im TS hocken, dann könnt ihr doch immer noch nach Vabbi gehen alle zusammen. Sollte auch passen.

klappt leider nicht mit Vabbi und auch mit keinem anderen Server.. Man wird immer auf die verschiedenen Überläufe verteilt und hat keine Chance zusmmen zu spielen. Auf keinem Server.. Jedenfalls zu keiner normalen Uhrzeit..

Einfach lächerlich..

desolation :: Arah Stammgast :: Fraktale 50 :: Asura & Zerker 4 Life :: World First Wurm Kill ::

Tequatl ein Flop: Wie man es beheben kann

in Tequatl Erwacht

Posted by: Hardgogo.8104

Hardgogo.8104

Ich finds auch unsinnig, das als Worldevent laufen zu lassen.
Es ist zwar wirklich schön das mal endlich etwas content da ist der schwerer ist
aber in einer offenen Welt mit der Überlaufproblematik und 1,5 Stunden Wartezeit.

Sagen wir es finden sich 120 Leute im Teamspeak. Das Event startet gerade.
Es ist so gut wie unmöglich diese 120 Mann auf die gleiche Map zu bringen.

Es wird Teamplay erwartet aber man kann nur 5 Mann Gruppen bilden.
Naja vielleicht ist das auch nur ne Problematik von gewissen Servern.

Tequatl ein Flop: Wie man es beheben kann

in Tequatl Erwacht

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Es gibt momentan kaum eine möglichkeit sich vernünftig zu organiseren bei Tequatl. Zu viele Spieler von verschiendenen Servern die in zu vielen Sprachen mehr oder weniger gut miteinander kommunizieren. Ständig wechselnde Gruppierungen und Konstelationen, auf die man absolut keinen Einfluss nehmen kann. Einen ganzen Tag von einem Overflow zum nächsten geschoben zu werden. Sowas ist einfach nur Mist.

Falls ihr solche Raidbosse wie Tequatl nochmals planen solltet, dann INSTANZIERT es bitte. Lasst zu, dass sich die 80-130 Leute vorher finden, alles durchplanen und dann auch zusammen z.B. im selben Überlauf / Server spielen können. Alles andere ist einfach nur großer Mist

desolation :: Arah Stammgast :: Fraktale 50 :: Asura & Zerker 4 Life :: World First Wurm Kill ::

Drachen-Helme

in Drachen-Gepolter

Posted by: nazgul.5932

nazgul.5932

Das Gesicht sollte schon richtig angezeigt werden… Bitte nachbessern

Drachen-Helme

in Drachen-Gepolter

Posted by: Johnny.1238

Johnny.1238

Hi. Meine frage zu den Drachen-Helmen is:
Können die eventuell überarbeitet werden, sodass auch Bärte angezeigt werden?
Mag vielleicht lächerlich klingen aber ich hab den net umsonst in der Charaktererstellung ausgewählt, um dann mit dem Helm frisch rasiert rumzulaufen – danke

Solo-Dungeon ist ein schlechter Scherz!

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

@Trellor:

Nimm einen Wächter, dann ist es total einfach.

Sobald Canach zu seinem Ansturm ansetzt, zündest du Stabilität (Bleibt Standhaft!).

Ansonsten reicht die Mine direkt links am eingang (Bombe) völlig aus. Einfach Canach immer drumherum kiten.

Zum unterbrechen seiner Fähigkeit, die alle Minen explodieren lässt, nutzt du den 5er Skill der Waffe. Falls die auf CD ist, setzt du deine Zuflucht in canach rein und der kriegt nen Knockback. Dann gibt es noch ein Siegel, dass das kann und Hammer 4.
Für den Hammerangriff, einfach eben die Waffe dort ablegen.

Der Erfolg ist dann wirklich total easy

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.