Posts von Veritas.5094 anzeigen:
Was habt ihr denn bitte erwartet ??
Sag mir mal ein Spiel wo diese Sachen die ihr erwähnt habt nicht vorkommen ?
(Farmen, Zergen, Skills spammen)Schonmal das PVP System der letzten drei MMO´s gespielt ?
Genau das selbe sogar noch schlimmer.Das wenn man das erste mal in den Nebel geht die NPC´s euch das PVP System und den Weg zum Browser erklären scheint auch an euch vorbeigegangen zu sein ?!
Und auf die Frage “Was kann meine Skillung” will ich jetz ma nich weiter eingehen…. -.-
Und wie komme ich zum Nebel? Da hilft mir keine Beschreibung.
Das mir das System den “Weg zum Browser” erklärt nachdem ich ihn schon auf dem Monitor SEHEN kann, ist total toll… echt!
Die restliche erklärung um das PvP System und das Gelände des Nebels dagegen ist wirklich schön und hilfreich für Neulinge, aber warum halt nicht GLEICH so? Warum steht nicht im FAQ was, oder in der Hauptstadt der Rassen ein Markierter NPC mit nem tollen Namen der einem sagt wo man sich zur Schlacht stellen kann, wie man dort hinkommt und das einem dort alles weitere Erklärt wird? Ich sehe KEINEN Grund der dagegen spricht… ausser “Hatten wir keine lust drauf.” denn verglichen am sonstigen Erklärungsaufwand wäre das nun wirklich nicht die “mehrarbeit” gewesen die den Release verzögert hätte
Naja gott sei Dank reden wir ja von den finalen PvP Modi, und es ist ja auch schon alles implementiert und fertig. Gut Ding will Weile haben und wem die momentanen Modi nicht zusagen (aus welchen Gründen auch immer) hat immer noch die Wahl PVE, WvW oder ein ganz anderes Spiel zu spielen. Es war ja nur eine Frage der Zeit bis sog. “Heuschrecken” kommen und das jammern und klagen losgeht, dass es in den anderen Spielen viel besser, schöner, gearlastiger, usw. war und ist.
Ich musste schon etwas lachen, als ich gelesen habe, “nach 25 Runden hat mich die Lust verlassen”, tja blöd – aber von Erfahrung im SPvP würde ich nicht nach 25 Runden reden. Auch wenn manche Kritkpunkte zutreffen, ist es mMn kein Grund dies in möglichst vielen Threads kundzutun.
Ich musste Lachen als ich gelesen habe das du Entscheiden kannst wieviel ICH spielen muss um zu Entscheiden ob es MEINER Meinung nach kein guter PvP Modus ist.
Nirgendwo sag ich das ich “viel Erfahrung im sPvP habe” sondern das die Erfahrungen die ich gesammelt habe (wieviel das in 25 Runden auch sein mag) mir reichen um zu sagen das mir das System so keinen spaß macht.
Schön das wir MEINUNGSFREIHEIT haben und ich mir MEINE Meinung so Bilden darf wie ich es für Richtig halte und wir uns nicht alle an DEINEN Standart halten müssen.
Von einem Spiel zum Release, dass einen SEHR PvP betonten Vorgänger hatte, erwarte ich nunmal ein ordentliches PvP-System zum Start.
Ich erwarte keine Wunder, kein PvP-System das umwerfend Brilliant und nie Dagewesen ist. Keine abnormalen neuen Ideen… es reicht doch einfach, zum Release das alte JAHRELANG entwickelte System zumindest grob beizubehalten… immerhin hat das genug Spieler sehr sehr lange Bespaßt, kann also nicht schlecht gewesen sein.
Warum muss ich wieder bei 0 Anfangen und dann Jahrelang aufbauen bis ich wieder ein geniales System habe? Jedes mal wenn man ein Auto baut, wir auch nicht das Rad neu erfunden… das gibts schon!
Und in wievielen Threads zu welchem Thema ich was sage, ist doch auch wieder meine Entscheidung, oder? Steht irgendwo in den Richtlinen das ich meine Meinung nur in einem Thread kundtuen darf? Wenn ja, sorry dafür. Wenn nicht, super, dann mach ich doch weiter. Wenn es dich wirklich so start stört, kannst mir das ja gern mitteilen dann unterlass ich es, extra und nur für dich!
/sign
Ich hab bisher in allen anderen MMOs das PvP angesehen… und als “nebenbeschäftigung” mal ab und an mitgenommen.
GW1 war mir zu PvP-Lastig, daher hab ich’s immer Gemieden.
Nun dach ich mir “schau ins PvP, mit GW1 gabs ja wohl eins der geilsten PvP-Systeme, dass hast du verpasst… Liebsche, aber GW2 wirds ja wohl genau so oder eher noch besser machen!”
Also rein ins PvP!
Denkste…
FAQ Aufgemacht:
PvP – wie komm ich rein?
“Geh zum PvP Browser und melde dich an.”
Guter Witz! Selten so gelacht… WO IST DER PVP BROWSER? Keine Antwort.
Man muss Google oder den Allgemeinchat nutzen um das PvP-Gebiet zu finden.
Angekommen, alles angesehen, Skillung überarbeitet, Waffen/Runen/Sigiele und was nicht alles gemacht… ins erste Game… 3on9…
Zweite Game… Gegner rennt komplett mit einer Gruppe rum, eigene Team nie mehr als 2 leute…
Was tut man wenn man mal wirklich einen Kampf hat? Ich als Ingi wechsel aufs Granatenkit und spamm bis die Finger krampfen Granaten ins Gegnerteam.
Sonst nichts… ab und an Wechsel ich auf die Pistole und zieh den Blenden Schuss rein, oder werf mal jemand mit dem Schild weg der mir zu nah kommt… aber das wars auch schon.
Da muss man bei jedem Grinder auf dem weg zum maxlvl mehr nachdenken als im GW2 PvP… einfach Traurig.
Turniere mögen anders aussehen, aber um erstmal zu testen “Wie gehts überhaupt?”
“Was kann meine Skillung?”
“Wie sehen die Maps aus und was muss man tuen?” (gut das ist ja auf jeder Map gleich… wie Komplex.)
Nur verliert man nach dem “sPvP” oder wie man es nennen soll, schon total die Lust.
Hab nach 25 Runden GW2 erstmal fürs Wochenende ausgelassen und lieber andere Spiele getestet.
Nu dacht ich mir, ha! Gib nicht auf, vielleicht wars einfach ein scheiss Tag.
Geh nochmal ins PvP… aber was ist? Genau das selbe. Stumpfes und Hirntotes Ruhmfarmen… keine Strategie, keine Taktik, kein echtes PvP… Brilliant.
Ich werd mir also die PvE Inhalte zuende angucken (oder solang bis das langweilig wird) und dann GW2 in die Ecke stellen, irgendwann in nem halben Jahr nochmal reingucken obs genau so geblieben ist (wenn ich dran denke) und dann neu Beurteilen wenn sich was geändert hat…
Warum helfen? Du hast das scheinbar einzige Prinzip doch Verstanden.
Renn rum, hol Punkte und Töte alles was sich Bewegt und nicht in deinem Team ist.
Zack bumm, fertig aus… mehr gibts nicht.
Ja. Das ist wirklich alles. Hat mich auch Gewundert.
Strategisches Denken/Spielen wird nur wichtig, wenn man mal 1on1/2on2 auf Gegner Trifft, solang man in der Überzahl/Unterzahl ist gibts nur eins – lass die Tasten Glühen und halt alles auf CD (dmg und auch heal+support) und hoff das es klappt… eventuell sollte man noch sinnvolle Kombinationen ziehen… nicht 4x slow und dann 4x dmg skills oder sowas sondern dann eher slow dmg slow dmg…
Aber fürs PvP? Da gibts nichts mehr als Punkte Einnehmen und Gegner töten… schön zusammen Rumlaufen und nicht alleine losgehen… fertig.
Turniere sollte man schon mit Teams angehen, dann gibts auch Absprachen und man kann versuchen Taktik ins Game zu bringen… aber Random gehts garnicht.
Das man über den H knopf was machen kann, würde z.B. WUNDERBAR in den FAQ passen, wie soviele andere kleinigkeiten… würd es Anfängern weit aus Angenehmer gestallten.
Rein mit der Gun? Nein.
Als Gadget? Ja.
Allgemein renn ich (nur im Random PvP bisher) zu 90% mit dem Granatenkit rum. Einfach weil das PvP aktuell pures Nuke’n’Run ist… stumpf und nervig.
Sobald die Teams aber durch genug Tote soweit dezimiert sind das es in 2on2 übergeht, kann man mal “schnell” auf die Elexier-Gun schwenken, das Heilen setzen, sich “wegbomben” und Säure hinterlassen und den Schleim zwischenspammen um zu nerven.
Wenn man seine Waffen + Granatenkit + Elexier-Gun in den Richtigen Situationen wechselt, kann man alle gut Benutzen, finde ich.
Ich hab jetzt nur bis ca. Post 6 Gelesen, aber meine Frage an dieser Stelle:
Wie verlasse ich ein PvP-Match, ohne zu Leaven?
Immerhin hab ich nach einigem hin und her, dank mangelndem FAQ rausgefunden wie das ganze PvP Zeugs läuft… aber wenn ich auf einem Server bin, hilft mir nur der Logout Knopf um wieder runter zu kommen.
Ich find keine möglichkeit zu sagen “So, nach dieser Runde möchte ich gerne aussteigen und wieder ins PvE Wechseln.” … ich bin GEZWUNGEN Logout zu drücken, da ich scheinbar den entsprechenden Knopf zum normalen Verlassen nicht Finde und somit bis ans ende aller Tage im PvP hängen würde…
An solchen Punkten sollte man auch mal Ansetzen… ich “leave” regelmäßig. Nicht weils Liebsche Läuft, sondern weil ich keine Ahnung habe wie ich “normal” aus dem PvP aussteigen kann wenn ich keine lust mehr hab und die Runde zuende ist. Bin ich dann nicht schnell genug, leave ich halt am anfang der nächsten Map, scheiss Design ist nicht mein Fehler
Bei Punkt 3 muss ich zustimmen. Das jeder einzeln seine Punkte verdient unterbindet jegliches im Teamspielen. Keiner Verteidigt Punkte, was ja auch klar ist. Steh ich dort rum, mach ich keine Punkte und somit keinen Ruhm. Also rennt jeder wild über die Maps und versucht so viele Leute wie möglich abzuschlachten. Taktik gibts da derzeit Null.
Das unterstreiche ich.
Muss sagen, ich habe GW1 nicht angefasst.
Aber mit WoW, Warhammer, HdR, Grand Fantasya, Aion etc. einige Kostenpflichtige wie auf Free2Play(und buy) titel gespielt… und das PvP System von GW2 entäuscht bisher auf ganzer linie.
Warum?
Fangen wir an.
Ich habe bisher NUR 25 Runden gespielt, dass ist nicht viel, ich weiß, trotzdem ein Feedback warum ich schon keine Lust mehr drauf habe.
In diesen 25 Runden war ich bis auf wenige ausnahmen IMMER in einem Team das Zahlmäßig unterlegen war.
Es gibt praktisch keine Situationen die SKILL erfordern, es geht immer nur darum im Zerg zu rennen und den Gegner sinnlos mit AoE Skills zu töten… als Ingi renne ich NUR mit Granatenkit rum und spamm was die CDs hergeben… das könnte ein Dressierter Affe auch… Anspruch an mich? Garkeiner.
Sind mal 1on1 Situationen da, wird das PvP System gut! Dann wirds sogar Spielerskill abhäniger, nicht so stark wie ich es mir Wünschen würde, aber viel mehr. Hatte ich aber nur 3x bisher (in wie gesagt 25 Runden).
Es gab allerdings VIELE 2on1 oder 3on1 Situationen, in diesen kommt das “Finisher” System zur vollen geltung, im Negativen!
Ich schaffe es 1 oder sogar 2 der Gegner zu “töten”, allerdings NIEMALS den Finisher da der überlebende + die Liegenden Skills mich permanent dran hindern, also stehen die umgefallenen meist schneller wieder als ich gucken kann. Was bringt es mir also das ich BESSER war als die 3 Gegner, wenn sie durch das System trotzdem immer gegen mich Gewinnen? Totaler unsinn in meinen Augen.
Im Zerg hüpfen auch immer direkt alle auf einen Umgekippten und versuchen den Finisher abzustauben… wie hungrige Tiere die zum erstenmal seit Wochen Nahrung bekommen. Das macht das PvP Gefühl auch nicht schöner.
Allgemein hab ich erstmal (ohne hilfe) fast 1 1/2 stunden Gesucht bis ich mit Onkel Google zusammen herraus Gefunden hab wo und wie ich ins PvP komme… da gibt es keine Wachen die einem Aushelfen mit Wegbeschreibungen, der FAQ Ingame sagt “Geh zum PvP Browser”-Fertig aus, kein “der steht übrigens in Löwenstein, da kommst durch das Asura-Portal hin, wenn du dann da bist, frag da mal ne Wache die sagt dir dann wo in Löwenstein das ganze ist.”… nein, hier muss man entweder im Allgemeinchat fragen und hoffen das einer lust hat einem das zu Erklären/Zeigen, oder auf Externe suchmechaniken wie Google zurück greifen… okay vll. bin ich auch einfach zu Doof um zu WISSEN das Löwenstein die PvP Insel ist von der aus ich in die Nebel komme… ich mein, bin ja auch neu in GW2, gelle?
Fazit:
Das PvP (WvWvW noch nicht angesehen, nur das Random PvP ohne Turniere) kommt mir vor wie Gewollt aber nicht Gekonnt. Kein echtes System, keine Struktur… das konnte Ragnarok schon besser mit dem Caste Defense zeugs (das ich genau 1x in einem Video gesehen hab… aber da schien mehr Struktur drin zu stecken), von anderen MMO’s wollen wir hier garnicht erst Sprechen.
Der Turniermodus und das WvWvW mögen sich von meiner Meinung STARK unterscheiden, schon allein weil man dort die Möglichkeit hat als Vorgefertigtes Team zu Spielen… aber das hab ich bisher Ignoriert, werde ich die Tage mal testen.