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Sagt NEIN zu Mounts

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

A-Net ist doch schon mit dem Klassendesign und der Levelanzahl vom Weg abgekommen, wenn man GW2 mit GW1 vergleicht. Von daher kann es doch nur besser werden! Also ein klares Ja zu den Anderungen.

Mounts: Was wünscht ihr euch?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Einen Nachtmar für meiner MM, einen Robo Mount für meine Ingi, Cringer für meine Waldläuferin, Irgend einen “Illusionsmount” für meine Mesmerin, ein Schlachtross für meine Wächterin, ein Elementmount je nach Einstimmung für meine Ele, eine Drachenähnliche Echse für meine Wiedergängerin.

Für den Dieb würde ich ne Fledermaus wünschen und beim Krieger finde ich den Raptor passend.

Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Einerseits wird sich beschwert, dass HoT zu wenig Content hätte, andererseits wird sich beschwert, dass es zu viele Beherrschungspunkte gibt ?
Wie soll das zusammenpassen?

Ich frage mich oft ehrlich, ob einige von euch jemals Gw1 gespielt haben, den genau da war das so: Viel Content und keine Levelphasen. Dort hat man in den Erweiterungen eigentlich nur Landschaften erkundet und die neuen Skills gesammelt und genau das wollen “alte” Gw Spieler.

Mit Gw2 hat A-Net ganz dick ins Klo gegriffen, da es rein gar nichts (außer der angeblichen Vergangenheit) mit Gw1 zu tun hat. Größtenteils andere Klassen, das altbewerte Spielesystem mit den 2 Klassen, die man haben konnte, wurde fallen gelassen (meiner Ansicht das A un O von Guild Wars). Die Skills sind Waffen gebunden und sonstige “Hilfsfertigkeiten” hat man eine Handvoll, bei Gw1 hatte man noch Hunderte davon und das experimentieren mit Builds machte mir persönlich sehr viel Freude. Das ich keine Gefolgsleute mehr habe, damit kann ich einigermaßen leben, aber es war toll, sich Builds auszudenken und durch die für sich reservierte Welt zu ziehen.

Zu guter Letzt noch was zum Pvp, in Gw1 konnte man sich zwischen Random Arena, Team Arena und der Halle der Helden Entscheiden. Später (mit Faction) kam dann der Bündes Kampf und irgendwann auch die Zeishen (Ist das so Richtig geschrieben?) Kämpfe. Man hatte also jede Menge Möglichkeiten die in Gw2 nicht gegeben sind.

Für mich selbst hätte gereicht wenn sie in Gw1 einfach die Steuerung überarbeitet und das ganze ein bisschen aufpoliert hätten. Ich habe es geliebt zu experimentieren, Eliteskills zu “farmen” und mich im Bk zu messen.

Gw2 hat für mich, wie oben schon geschrieben, mit Gw1 rein gar nichts gemeinsam. Wenn sie das Game “Heros of Tyria” oder “Heros of Kryta” genannt hätten wäre es besser gewesen, denn da würde man nicht ständig erwarten, das ANet endlich den Guild Wars Weg einschlägt und es hätten sich viele eine Enttäuschung erspart.

Map furchtbar und demotivierend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

@erdbeerpanda: Ich habe Hot gekauft, weil man in GW1 so oder so alles solo machen konnte und in GW2 war es toll, den da konnte ich auch solo alles erledigen und wenn ich Lust hatte konnte man sich einer Gruppe anschließen und Champions klatschen. In Hot wird man genötigt schon bei normalen Heldenpunkten eine Gruppe zu bilden und normale Gegner (nicht Veteranen) haben Skills das man sie kaum down kriegt.

Ich bin mit meinem Wiedergänger grün equipt durch Orr gelaufen und habe Veteranen ohne große Probleme gemöbelt. In Hot scheitere ich schon teilweise an der Kombination von Normalen Gegnern (Hammer und Bogenschützen) und mein Wiedergänger ist nun nicht mehr grün equipt, sonder exotisch Eingekleidet. Meine Frustration geht mittlerweile so weit das ich Gw2 nicht mal mehr starte. Der Zwang in Gruppen zu spielen passt mir nun mal nicht und jetzt bitte nicht solche Kommentare wie: ja du spielst ja ein mmo. Wie ich oben schon geschrieben habe, in Gw war schon immer möglich das meiste solo zu erledigen und das einfach so zu ändern finde ich nicht in Ordnung. Hätte ich das vorher gewusst, hätte ich mir mit dem Geld ein anderes Game gekauft und nicht eines wo ich nur 20 h reinstecke weil es für mich unspielbar ist.

Kritik zu Heart of Thorns

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Wow endlich kommt man Content der Interessant ist und die Leute heulen nur herum weil sie dafür ohne Guide nicht in der Lage sind 2 mm weit zu kommen. Ich hatte die 400 Heldenpunkte für meinen Widergänger nach 4 Tagen voll ohne mich großartig zu beeilen oder zu farmen.
Hätte ich gefarmt, wären meine Beherrschungen nicht erst auf 14. Dafür habe ich aber heute mal nach dem schwachsinnigen Nerf der benötigten Heldenpunkte gleich die Spezialisierung des Wächters und des Mesmers durchgehauen – weil es ZU EINFACH geworden ist. DAS kann es ja wohl nicht sein ANET.

Ich finde es toll, dass man Dinge entdecken muss und nicht sofort überallhin kommt.

Weniger toll finde ich die Veränderung der Grenzlandmaps… aber das gehört eher in den WvW-Teil des Forums…

Ach ja, diese Fanboys…..

Ich für meiner Seite bin bei weitem kein Anfänger, ich habe fast jede Klasse auf 80 und ausgerüstet zumindest mit exotischen Gegenständen, aber der Dschungel raubt mir den letzten Nerv.

Mit dem Wiedergänger konnte man mit geschlossenen Augen und mit grünen Gegenständen jeden Veteranen platt machen der einen vor den Cursor gelaufen ist. In Hot schafft man es mit dem selben Wiedergänger und exotisch ausgestattet teilweise nicht mal gegen normale Gegner anzutreten!

Es gab schon in GW1 immer wieder Diskussionen im Forum wie der Schwierigkeitsgrad des Spiels sein sollte und ich kenne einige, die mit dem “normalen” Schwierigkeitsgrad überfordert waren. Dann gab es die, die “normal” gut fanden und die anderen, für die würde eigens noch eine besondere Schwierigkeitsstufe ins Game eingeführt.

Ich für meiner Seite war mit dem Schwierigkeitsgrad in Gw2 bis jetzt immer zufrieden nur Hot ist da meines Erachtens komplett daneben. Hot habe ich mir gekauft, da ich mit Gw2 bis jetzt zu frieden war. Hätte ich gewusst, das man für einen Heldenpunkt zu ergattern 10 Mann braucht und im “Single Mode” nicht weiter kommt, hätte ich mir das Geld gespart. Das tolle an Gw2 war das ich mir ALLEINE durch die Welt streifen konnte und bei bedarf oder je nach Lust und Laune konnte ich mich anderen anschließen! Das ist in Hot aber nun nicht mehr der Fall und dass das vielen sauer aufstößt kann ich nur all zugut verstehen! In Hot wird man förmlich zum Gruppenspiel gezwungen.

Das Beherrschungssystem: Währe ne tolle Sache für Wow, aber für Gw? Gw1 habe ich geliebt wegen maxlevel 20, Nebenklassen und Eliteskills die man farmen konnte. Leveln war da kaum bis gar nicht nötig. Gw2: Toll, Level 80 geht einem nach den 2 Char auf gewisse Körperteile, aber Wurst wenn man durch ist, kann man an Events teilnehmen und hat so seinen spaß. Hot: Spaß? Wieder Leveln, und das zu den 80 Leveln davor noch dazu. Was jetzt aber dazukommt ist, das man oftmals nicht weiterspielen kann, da einem ganz einfach die Beherrschungen fehlen, wenn man die persönliche Story spielt wird man meistens von Horden von Gegnern überrannt, die ohne Vorwarnung in den schön eingezeichneten grünen Kreisen spawnen! Tja einfach toll. Schauen wir mal ob Anet noch ne eine Erleuchtung hat ansonsten werden meine Charaktere und ich ne den Endgegner zu Gesicht bekommen, aber das wird hier wahrscheinlich keinen der Fanboys interessieren ;-) Von daher machts gut!

Kann nicht mehr spielen?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Funktioniert es bei jemanden wieder? Im Moment (7:20) kann bei mir der Client nicht auf den Login-Server zugreifen.

Serverwartung???

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Der Spieleclient konnte nicht auf den Loginserver zugreifen…

Enttäuschung über Erweiterung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Onehits per Definition verteilt am Boden meines Wissens aber auch nur ein Gewisser Champ mit seinem Kopfschuss (~1.500.000 Schaden).
Wenn du mit Gegnern Probleme haben solltest, les dir mal die Beschreibung unter ihrem Namen durch und bereite dich darauf vor. Notfalls eine defensivere Rüstung verwenden oder mit einer Gruppe reisen (ist sicherer ).

Lesen soll ich wann? Wenn ich im Dreck liege? Pause gibt es meines Wissens in GW2 nicht und mit einer Gruppe zu reisen habe ich auch nicht immer Zeit oder Lust. Ich Spiele GW2 wegen des Pvp muss aber notgedrungen durchs Pve wenn ich den Elitebaum im WvWvW nutzen will.

Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

ich selbst hab lang genug WoW gespielt um zu wissen dass ich nach einem Addon erstmal n Monat brauche (für den ersten Char) um zu leveln, neues Zeug zu farmen und mich zurecht zu finden.

In wow geht man rein, und schon bei der ersten Quest bekommt man besseres grünes Gear als man vom härtesten Raid bekommt. Dort prügelt man sich durch die Story als wie eine Axt im Walde. In Wow ist mir in 7 Jahren nie passiert das ich an einem Punkt komme wo es hieß, dass man nicht weitermachen kann weil man “nicht würdig” ist.

Wow ist aber eine andere Liga als Gw2. Dort ist im “Normalfall” der Hauptteil des Spieles im Endkontent. Gw2 hat/hatte kaum Endkontent und so versucht man jetzt die spieler im Levelberreich zu halten.

Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Wie ich schon woanders schrieb: Sobald die Leute die Maps kennen werden sie diese Punkte relativ schnell mit ihren Twinks farmen. Wenn sie bis dahin Gleiter und den Sprungkram freigeschaltet haben sollte das noch fixer gehen.

Problematisch sind nur die Herausforderungen die man Solo nicht schafft wegen irgendwelche Champs. Hier könnte es Probleme geben wenn man diese angeht nachdem der erste Hype abgeklungen und die Karten leerer sind. Was aber dauern wird, “dank” der Megaserver.

Sobald die Leute kennen? Ich habe jetzt schon die Schnauze so voll, das es kennen wahrscheinlich nicht geben wird! Schon das erste Gebiet ist kaum machbar mit dem was man am Anfang hat! Herrausforderungspunkte die man anklickt funktionieren nicht, da man nicht würdig ist. Andere wiederum spawnt ein Championgegner in einem anderen Moment wird man im Stun gehalten bis man verreckt und das nicht von gegnerischen Spielern. 5 sek funktioniert der Gleiter und man erreicht zu 99 % nicht den nächsten Aufwind erreicht, Quest Npcs die nach aktualisierter Quest nicht ansprechbar sind, Gegner die einen von Brücken schmeißen und dank des ach so tollen Gleiter stirbt man trotzdem usw. usw.

Gw1 war in der Hinsicht toll das man die Story schnell hinter sich hatte und dann konnte man sich auf alles andere Konzentrieren. GW2 funktioniert andersrum.

Ich für mich hätte auch sollen das Geld besser in einer Pizza investieren, den da weis ich was ich bekomme und muss nicht zuerst das Pizza machen lernen um eine essen zu dürfen.

Enttäuschung über Erweiterung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Ich sehe es gleich wie der TE! Ich finde mich im Dschungel absolut nicht zurecht, Punkte unten, Punkte oben, 64345 entfernt…. Überall Mobs die an Wegpunkten spawnen und einen angreifen, während man versucht auf der Map zu verstehen wo und wie man hinmuss. Erreicht man dann einen dieser Punkte, dann kann man ihn nicht anklicken da man “nicht würdig” ist.
- Missionen wo einem Fertigkeiten in die Skillleiste gedrückt werden, während man von dem “Pflanzendrachen” verfolgt wird und man die 1000 Tode stirbt um zum Schluss “nackt” die Mission abzuschliesen.

Von einem durchschnittlichen Spiel was Gw2 war, ist es nun zu einer Katastrophe geworden. Ich meinerseits werde aufhören, denn ich habe keine Lust bei jedem 2 Gegner zu sterben, da diese Fertigkeiten verwenden, die einem fast instant killen. Meine Charaktere sind nicht Legendär ausgerüstet und das spiel so zu machen dass man A) nur mit Top Gear und zig 100 h weiterkommt ist nun mal nicht meins. GW war bekannt das man mit minimalaufwand auf maximalstufe kommt und dann das Spiel genießen kann. Somit wird das so enden das in 1 – 2 Monaten 30 – 40 % aufgehört haben da die normalen Story Inhalte für normale Spieler nicht erreichbar sind. Ich verlange nicht das sie Instanzen und Events so leicht machen das sie jeder normale Spieler sofort schafft, aber die Story sollte grün Ausgerüstet machbar sein.

Druiden Änderungen

in Waldläufer

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Zitat von Coarr: “sobald du einen verbündeten geheilt hast”

Versteh ich das richtig, das in Zukunft Singletarget Heilung möglich ist und nicht nur mehr Aoe heal?

Ele ... How to nach Wiedereinstieg

in Elementarmagier

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Hallo Schattenklinge, experimentiere einfach mal rum, Es gibt Berufe, wo du dir exotische Rüstungsteile auch selbst herstellen kannt und das gibt einem ziemlich viele Möglichkeiten.

Auf welche stats du dich konzentrieren sollst? Eigentlich simpel und doch schwer. Wenn du den Gegner nicht down kriegst Kraft, Präzision, Wildheit. Stirbst du zu schnell, mal einige items mit Vitalität und Zähigkeit einsetzen. Heilen? Ja ich schwöre darauf, weiss aber auch das viele mit Burstschaden dem Heilen entgegenwirken, getreu nach dem Motto: Stirbt dein Ziel schnell, brauchst du keine Heilung.

Connection lost [50mb down/10mb up]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Hab heute auch Probleme. Verbindungsabrüche, bei Gebietwechsel immer wieder server Probleme usw.

Kein Charakterplatz für Alternate käufer?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

http://buy.guildwars2.com/store/gw2/de_DE/html/pbPage.heartofthorns

steht doch alles hier! Standart “nur” das Gw2 + Gw2 Hot. Deluxe und Ultimative bekommen jeweils einen Charakterslot.

Ps: Das hier habe ich auch noch gefunden: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/hot/Neu-Kostenloser-Charakter-Slot-f-r-Veteranen

(Zuletzt bearbeitet am von Wordreth.6890)

Fleshgolem

in Nekromant

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Das Betrifft leider auch die anderen Pet, aber ich bin dahintergekommen woran es liegt!

Es liegt daran, das sie der Gewerkschaft der misshandelten Nekropets angehören!
Die schützt sie vor Überarbeitung, erlaubt ihnen ne Zigarettenpause und hi und da dürfen sie auch früher nach hause!

zudem:

- Zuspruch auf mehr Gehalt
- Krankenversicherung
- 8 bis 10 Wochen Urlaub für diesen Sch***job
- Höherer Rentenanspruch
- Gefahrenzulage
- 10 bis 15 Zigarettenpausen pro Stunde
- 4 – 5 Kaffepausen pro Tag
- Krankenversicherung
- Unfallversicherung
- das Recht zum Steicken!!!

Deswegen behandelt eure Pets gut, den Sie haben Recht darauf! g

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Das Spiel an und führ sich ist super, bis auf dem Namen Guild Wars 2! Denn für den zweiten Teil des Spieles Guild Wars steckt nun mal viel zu wenig vom ersten Teil drinnen.

Angefangen bei den Klassen

- Mönch fehlt komplet
- Krieger
- Waldläufer
- Nekromant
- Elementarmagier
- Dieb (setz ich mal gleich mit Assassine)
- Paragon fehlt ganz
- Ritualist fehlt ganz
- Derwisch fehlt ganz
- Mesmer (öhm vorhanden, wenn auch alles fehlt was den Mesmer in Teil 1 ausgemacht hat)

- Wächter (neue Charaktere)
- Ingenieur (neue Charaktere)

Schon hier fängt es an! Der Mönch nicht vorhanden, der Nekro als MM kaum spielbar und SS überhaupt nicht möglich. Der Mesmer ein Krüpper der rein gar nichts mehr mit seinem ursprünglichen Verwanten aus Teil 1 gemeinsam hat. Andere Charaktere fehlen komplet, Keine zweite Klasse und was mich ganz besonder stört, in gw1 konnten alle Klassen alle Waffen tragen (soweit ich mich recht erinnere).

Das PvP: ein reines Desaster! Wo ist das Pvp geblieben was ich aus Teil 1 kenne? Random Arena, Team Arena, Bündniskämpfe und vor allem Gildenkämpfe? Wir spielen ein Spiel das Gildenkämpfe 2 heißt und es fehlen die Gildenkämpfe!

Die Welt selbst: Bis auf die Namen der Orte ist kaum mehr was, was man wieder erkennt! Ich verstehe das in 250 Jahren viel passiert, aber ein bischen mehr vertrautheit außer dem Soundtrack könnte schon sein!

Versteht mich jetzt nicht falsch, das Game ist toll, aber eines Gw2 nicht würdig! Würde es Heros of Tyria heißen, würde ich sagen Top, aber so seh ich immer Gw1 vor mir und finde kaum Paralellen zum Spiel, da schon die Klassenstrucktur vom ersten Teil nicht übernommen würde, geschweige den die Kurzick und Luxor, noch sonst was!

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Was mich stört? Genau das was ich nie für möglich gehalten hätte! Die Abschaffung der Dreifaltigkeit (Tank, Healer, DD).

Meine Leidenschaft und Langzeitmotivation: Healer
Zur Abwechslung und wenns mal nötig ist: Tank
Was war ich nie und werde ich nie sein? DD

Von daher: Seit Monaten Inaktiv und werds auch bleiben. Ein Onleinrollenspiel ohne Klassen ist sinnlos, denn ob ich nun einen Ingi, einen Krieger oder nen Ele spiele, Ist doch egal, man kann eh nur dmg machen und alles andere ist fürn [Zensur]!

Hammer oder Großschwert

in Wächter

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Ich weiß nicht, hab grade nen test mit nem gs gemacht. Gleiche stats + sigill wie mein hammer und ich verliere dabei 4 bis 5 x so viel leben wie mit dem hammer^^ von daher liegt es sicher nicht an der waffe g

Hammer oder Großschwert

in Wächter

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Hallo Bilbo,

finde heraus was dir besser liegt!

Meine Wächterin legt ihren Hammer nicht mal mehr im Schlaf ab. Ich muss dazu sagen, das ich den Wächter nur auf support spiele. In Verliesen für mich die beste Wahl zu spielen.

Ich muss auch sagen, das ich vom Zweihandschwert-Wächter nicht viel halte, da ich diese in den Verliesen bei jeden Silberelite vom Boden aufkratzen muss. Vielleicht habe ich aber auch nur Pech und erwische Spieler die absolut keinen Plan haben von dem was sie Machen.

Ich würd dir genau das gleiche raten wie meine Vorposter, experimentiere. Vergiss aber nicht, das der Wächter einen sehr kleinen Hp Pool hat und deswegen sehr schnell umfallen kann.

Waffenwechsel außerhalb des Kampfes!

in Elementarmagier

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

@moloch: hast du in ner Random Ini zeit, lange mit “h” umherzuspielen und somit den ganzen Bildschirm zu verdecken?

Ich selbst kenne das Problem vom Ingi und nun hab ichs auch beim Ele. Ein 2ter Waffenslot, wo ich meine “Zweitwaffe” verstauen könnte währe net. Das man sie dann nur auserhalb des Kampfes wechseln kann würde mich selbst nicht stören.

Hätte auch nichts dagegen, wenn ich die möglichkeit hätte einen eigenen “Rucksack” zu bekommen, wo meine “seelengebundenen” Rüstungsteile hineinpassen. Dh. es sollte Platz sein für nen komplettes set 6 Rüstungsteile, 6 Accessoris (Ringe, Amullet und Rücken) sowie noch 2 Waffen und wenn man die Waffe wechseln muss zb. d/d mit Stab sollten beide dolche in den vorgesehenen Waffenslots in jenen Rucksack hineinfallen.

Großschwert Animation (1) ...

in Mesmer

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Für mich gibt es keine bessere Animation für den Mesmer als diese!

Er ist Gelehrter, und er hat nicht die Muskelkraft wie nen Krieger oder Wächter. Er nutzt seine “mentale” Kraft um mit dem GS anzugreifen.

Wächter Tank/DD Groschwert, Schild, Hammer? kA

in Wächter

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Was für ne Waffe? Du hast nen lvl 80 Wächter und fragst mit was für ne Waffe du als Tank verwenden solltest?

Les dir mal die Fertigkeiten der einzelnen Waffen durch, und du wirst draufkommen, das die besten Waffen entweder dein nicht so toll gefundener Hammer oder Streitkolben (den du nicht mal erwähnst) mit Schild sind.

Wieso Hammer? 33 % erlittener schaden + vergeltung … was will man mehr. Streitkolben und Schild? Streitkolben für Selbsteilung und Schild für Schadensreduktion + Heilung.

Naja einfach ausprobieren und wie gesagt, die Fertigkeiten haben alle einen tooltipp, einfach lesen.

Waffen wechsel bzw mehr waffen, weniger kits...

in Ingenieur

Posted by: Wordreth.6890

Wordreth.6890

Mehr Waffen? Was passt noch zum ingi? nen Bazzuka vielleicht^^

Ich fände es toll, wenn ich zumindest 1 waffenkit in den 2ten waffen slot setzen könnte. Jede klasse, bis auf den ele, darf 2 waffen haben, nur der ingi muss seine utility-slots für waffenkits ausgeben, damit er überhaubt anständig schaden fährt. Wobei anständig Schaden in vergleich zu anderen klassen nen witz ist. Kenn auch keinen ingi der im spvp überhaupt was bringt außer das er ne leiche abgibt.

Wieso kann ich also die waffenkits nicht als zweitwaffe ausrüsten? Andere klassen können x waffen verwenden und der ingi hat halt x waffenkits. würde das leben meines ingis leichter machen und vielleicht würde man mal an einer gescheiten skillung kommen, wenn man nicht immer diese kits in den utilityslots mitschleifen müsste, den Gewehr und Pistole sind im schaden äußerst bescheiden.