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Schimpfwortfilter: Fehlerhaft gefilterte Worte hier melden

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: dazydee.1509

dazydee.1509

“Irgendwie kommts mir vor als gäbe es Glückspilz- und Pechvogel-Charaktere.
Meine als erster Charakter erstellte Waldläuferin zähle ich definitiv zu den PechLiebsche, "

Ändert bitte den Schimpfwortfilter

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: dazydee.1509

dazydee.1509

Das traurige ist, das der Filter noch nicht mal ansatzweise seinen Dienst tut und

Kacke Pimmel Arschkrampe

PferdeLiebsche, Liebschekatze, daLiebschealbum

Wir sind Deutsche und keine Amis mit Schimpfwortophobie!

Ist wohl ein Fall von: Gut gemeint ist häufig das Gegenteil vnn gut gemacht. So ist der Wortfilter auf jeden Fall nur sinnlose Sprachverstümmelung.

Türme zurück ändern

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Posted by: dazydee.1509

dazydee.1509

Warum keine Turmgranaten-Builds?

Gibt doch auch Shatter Mesmer, warum sollte der Ingi, als Master-of-Kaboom, das nicht auch?

Macht die Nacht bitte dunkel

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Posted by: dazydee.1509

dazydee.1509

Das mit dem Nutzen kann ich nicht ganz nachvollziehen.

Wenn ich mir das Spiel anschaue, ist “Sieht schön aus” die Priorität bei der Entwicklung gewesen!

Da bin ich wohl auch durch die Elder-Scrolls-Spiele zu verwöhnt, wo man einfach ein Nacht-Ist-Dunkler-Mod draufklatschen kann ohne irgendwelche Texturen zu ändern. (Das mit den Lichtquellen stimmt aber schon…)

Nekromant - Skills gefailt ?

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Posted by: dazydee.1509

dazydee.1509

Wenn man eine Fertigkeit ändert, dann sollte der Text ebenfalls geändert werden!

Ich hasse es ständig googlen zu müssen, ob eine Fertigkeit auch so funktioniert wie es da steht. Das zieht sich durch alle Klassen und Traits durch und ist für mich einfach unverständlich, das müsste doch von soooo einfach zu korrigieren sein.

Statuswertänderung und infundierter Magic Find

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Posted by: dazydee.1509

dazydee.1509

Was uns wieder zu GW1 führt.

Man legt die Boni mit Runen fest, die man zerstörungsfrei auch wieder runterpulen kann.

Das spart Platz in der Bank (1 Stack runen statt 6 Teile Rüstung) und ist eine Gold-Senke (Werkzeuge fürs runterpulen)

Dolyak´s Schubsen für nix

in WvW

Posted by: dazydee.1509

dazydee.1509

Genau, macht das es mehr Spaß macht!

- Dolyaks reiten: Mit eigenem Skillset (Auf die Hörner nehmen, Niedertrampeln, Umrennen), Reiter nimmt Schaden für das Dolyak, feindliche Dolyak kapern und zur eigenen Burg reiten….

- Dolyaks eine zeitlang wiederbelebbar, weil sonst nicht zu verteidigen.

- Dolyaks sollten Vorräte als l00t hinterlassen.

Vorschlag : Gewehre für Waldläufer

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Posted by: dazydee.1509

dazydee.1509

Zumindest für Charr- und Asura-Waldläufer.

Bei denen sieht die Bogenbenutzung einfach dämlich aus….

Grafikeinstellungen für WvW und Rest

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Posted by: dazydee.1509

dazydee.1509

Ja!

Da ich sowieso immer die Grafikeinstellungen im WvW auf Minimum stelle.

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: dazydee.1509

dazydee.1509

Erst als ich im Shop die Sigille der nacht sah, habe ich bemerkt, dass es Tag und Nacht geben soll.

Dann kann man das auch sein lassen….

Mesmer Portal

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Posted by: dazydee.1509

dazydee.1509

Ja, damit habe ich mich Gestern in WvW blamiert, als ich den Belagerungsgolem porten wollte….

Ich hatte den Skill nu erst gerade gelernt und wusste nix von Reichweitenbeschränkung. Da steht ja auch nirgens nix von und ein Portal geht auf, man kann es nur nicht benutzen…. Der arme Golem lief nun auf dem Portal hin und her und ich wollte das schon als Bug melden.

Aber ne, es soll wohl so sein >(

Kann doch nicht so schwer sein wenigstens die Beschreibung zu berichtigen. Aber es scheint ja fast Absicht zu sein, Noobs über interne Cooldowns und unvollständige Beschreibungen stolpern zu lassen.

Ich war als Gelegenheitsspieler eigentlich ganz glücklich bis jetzt, aber wo ich nun tiefer einsteige und auch mal die Wiki oder Guides lese, finde ich heraus, dass die Häfte von meinen Builds wegen irgendwelchen versteckten Mechanismen und Bugs nicht so funktioniert wie ich denke

Der Edelsteinshop - geht's nicht doch besser?

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Posted by: dazydee.1509

dazydee.1509

Also ich finde es klasse, dass es die schickesten Sachen eben nicht im Shop gibt.

Mehr Optionen bei der Charaktererstellung

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Posted by: dazydee.1509

dazydee.1509

Dafür fehlen mit bei den Charr-Männern die Zahnrad-Hörner der Frauen.

- Silvary haben Hautmuster, Leuchtmuster, wirklich verschiedene und klasse gemachte Gesichter und Frisuren und das gesamt Farbspektrum als Hautfaben, find ich sehr gut und reicht mir.
- Charrs haben Fellzeichnungen mit breitem Farbspektrum & Hörner zum rumspielen.
- Die Norn haben verschiedenste Tätowierungen, schicke Frisuren, und Bärte die ihren Namen auch verdienen!
- Asura, na ja,… aber langweilig war mir da beim Charaktererstellen nicht.

Nur die Menschen sind reine Barbiepuppen ohne Charakter. Die Männer haben keine Bärte, nur verschiedene Stadien von Unrasiertheit… Die Frisuren gefielen mir bei GW1 meist besser. Etwas Schminke, Narben, eine kleine Tätowierung zur Auswahl, um die schönen aber langweiligen Gesichter aufzupeppen, das wäre nun nicht soo Aufwändig gewesen. Bei den anderen Rassen geht es ja

[Sammelthread] Duelle / Wetten/ Arena

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Posted by: dazydee.1509

dazydee.1509

Für Duellplatz!

Auch Gruppe gegen Gruppe, egal wieviel drin sind. Warum sollte man den Spielern das nicht gönnen?

Im PvE kann ich aber auch gut drauf verzichten…

Unverwundbarkeit von Gegnern

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: dazydee.1509

dazydee.1509

Es sollte doch nicht zu schwierig sein zu programmieren, dass wenn die Angriffe des Gegner Schaden bei mir machen, er nicht gleichzeitig Unverwundbar sein kann….

Instanzfrust - Keine lust mehr

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: dazydee.1509

dazydee.1509

Ich bin auch gerade an dem Punkt der “zu schweren” Dungeons und dachte vor ein paar Tagen wie der Threaderöffner.

Ich bin nu Stufe 40, Nekro-Gelegenheitsspieler, und die ganze Kombo-Mechanik ging bis jetzt komplett an mir vorbei. Es war bis jetzt ja auch nicht nötig im PvE…. Und Ausweichen kann ich auch nicht wirklich, weil war ja auch noch nicht nötig.

Das Spiel und die Anleitung hält es ja auch nicht wirklich für nötig, einem das zu erklären. Am Anfang einmal ins Handbuch geschaut, was von Kombo-Feldern gelesen, meine Skills angeschaut, keine Kombo-Felder gefunden, und wieder für 40 Stufen vergessen.

Und dann kommt man in seinen ersten Dungeon und wird von einem einzelnen 30-Stufigen Mob von der Stange in 3 Sekunden niedergemacht…. Das ist erstmal ein Schock. Der Sprung vom Schwierigkeitsgrad der Stufe 30 Landschaften und Gegnern draußen und den Dungeons ist einfach zu groß. Veteranen-Mobs und Bosse (Champions ausgenommen) sind einfach im Vergleich zu Dungeon 08/15-Mobs….

Nach etwas Foren lesen und Wiki stöbern findet man dann raus dass eigentlich vom effektiven Kämpfen null Ahnung hat.

Hier fehlt einfach sowas wie in Guild Wars Faction, wo man als Neuling in der Übungsarena die Grundlegenden Sachen erklärt bekam und sie in Ruhe ausprobieren konnte.