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Erfolge im WvW-Herbstturnier

in WvW

Posted by: euro.5164

euro.5164

Ich möchte gar nicht wissen, wie viele PvE-Titel und ERfolgspunkte ich aufgrund von anderen Aktivitäten schon verpasst habe, wenn ich da jedes mal ein riesen Fass aufmachen würde… Huiuiui

Tournier-Belohnung Ticket´s oder Item´s

in WvW

Posted by: euro.5164

euro.5164

Die Tickets musst du in der Woche nach dem entsprechenden Matchup abholen, diese verfallen dann aber NICHT (d.h. du kannst die Tickets solange aufheben, wie du möchtest). Es verfallen also nur die Tickets, die du nicht in der Folgewoche abholst. Hast du die Tickets mal beim Schlachten-Historiker abgeholt, ist alles geritzt.

Wann du die Tickets letztendlich eintauschst (gegen die “Belohnungen”, die in der Tabelle aufgeführt sind) ist egal.

Erfolge im WvW-Herbstturnier

in WvW

Posted by: euro.5164

euro.5164

Könnte man nicht auch experimentell mal die Anforderungen der allgemeinen WvW-Titel anpassen?

Nebelschreiter - Ein Titel ohne Gegenwert

in WvW

Posted by: euro.5164

euro.5164

Genau Ramon bringt es auf den punkt.
Und zudem kommt es mir als PVe´ler auch entgegen da ich in der woche 0 zeit hab und am we nur bedingt zeit hab.(Arbeit usw). Da kann man halt nur 2std ins WvW um ein bischen zu unterstützen da hab ich dann auch keine lust 5 mal dann steinnebel zu erobern(fürn erfolg).
Der Titel ist nettes extra.

Aber ich als WvW’ler hab Lust, dutzende von Abschnitten der persönlichen Story für je 10AP oder alle zwei Wochen den jeweiligen LS-Abschnitt durchzukloppen, um überhaupt mal ein paar gescheite Rewards zu bekommen?

Es gibt da immer zwei Seiten, von daher fände ich es als Anerkennung für “richtige” WvW’ler schon gerechtfertigt, wenn der Aufwand gewürdigt wird, den wir in den Modus stecken. Es ist sowieso einer der wenigen WvW-Titel, der auch von Normalsterblichen erreicht werden kann, von daher wäre etwas Exklusivität für’s WvW nicht verkehrt. Die “richtigen” PvE’ler bekommen AP, Titel, Loot etc. nachgeschmissen, im WvW lebt man von Luft, Liebe und nem Lordkill alle halbe Stunde. Kann den Frust des OP zu 100% verstehen. Würd meinem Ärger gern noch etwas Luft machen, jedoch fehlen mir bis zu meinem nächsten WvW-Titel grade mal läppische 99.869 SN-Eroberungen, g2g!

Edit: Grade gesehen, dass wir diese Woche gegen SFR spielen, hätte jetzt doch Zeit!

Unnatürlich viele WvW-Bonustruhen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: euro.5164

euro.5164

Selbes “Problem” bei mir… Aber Truhen nicht aufmachen kann ja keine Lösung sein, oder?

WvWvW nach dem Patch vom 04.02.2014 mit 8-10 fps

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: euro.5164

euro.5164

Im englischen Forum gibt es einen “Sammelpost”, das Problem haben wie es aussieht ziemlich viele Mac-User:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/mac/FPS-DROP-WITH-PATCH/first

Eine Lösung gibt es wohl momentan noch nicht, allerdings wird laut Gaile Gray am Problem gearbeitet.

Mausprobleme

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: euro.5164

euro.5164

Ich spiele GW immer im Fenstermodus auf dem Mac, das Problem löst sich bei mir, indem ich nach dem Spielstart auf den Desktop klicke und danach wieder ins Game wechsle. Ist also nicht einmal notwendig, andere Programme offen zu halten oder irgendwelche Terminal-Eingaben vorzunehmen

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: euro.5164

euro.5164

@ siu: unsinnig, da reparaturkosten oftmals in verbindung mit reisekosten anfallen (man stirbt und keiner ist in der nähe, um zu rezzen). man hat also auf lvl 80 oftmals mit einem Tod gleich 3-4 Silber an der Backe. Das ist finde ich, vergleichen mit der Menge Gold, die man mit normalem Spielen verdient, definitiv zu viel. Von daher sollte man entweder mit den Kosten stark nach unten gehen oder das eine oder andere umsonst machen (Reparatur oder Reisen).

Was das Spiel braucht...

in PvP

Posted by: euro.5164

euro.5164

kann man komplett so unterschreiben, das GW1-PvP war dem in GW2 (wenn man es denn überhaupt so nennen darf, weil viel ist es aktuell nicht) um Welten überlegen.

Vor allem das angesprochene Fehlen einer Ladder und einem Spielmodus mit Langzeitmotivation sollten dringend nachgebessert werden.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: euro.5164

euro.5164

Ich halte ja grundsätzlich nichts von Heulthreads, aber ich bin von GW2 auf so ziemlich ganzer Linie bisher enttäuscht, von daher muss das Rumgemoser jetzt einfach auch mal sein. Mich stören dabei vor allem folgende Punkte:

- PvP: Total mit Effekten überladen, stellenweise unbalanced und null Motivation vorhanden, da auch nur mehr als 2 Matches zu machen. Wofür? Es gibt ein paar Titel, die man aber weder anzeigen lassen, noch sonstwas damit machen kann, die Finishing-Move-Items, die man aus den Rank-up-Truhen zieht, interessieren niemanden, weil im Effektgewitter der Hase oder der Wolf überhaupt nicht zu sehen ist und es niemanden kümmert. Dazu kommen die unglaublich langweiligen Spielmodi aka. Bündniskämpfe aus GW1 reloaded. GW1 hatte sehr abwechslungseiche Spielmodi zu bieten, warum man jetzt ausgerechnet den langweiligsten für GW2 herausgepickt hat, ist mir immer noch nicht klar. Ich vermisse vor allem sowas wie AdH oder die Random Arena (Deathmatch).

- Reparaturkosten: Zu teuer, unsinnig, was soll der Mist?!

- Reisekosten: Wie auch die Reparaturkosten zu hoch und völlig überflüssig. Wo bleibt bitte der Spielspaß, wenn ich jedes mal 7 Ladebildschirme anschauen muss, bis ich von irgendeinem Gebiet über die Nebel, Löwenstein und ein Asura-Portal in meine Heimatstadt gereist bin, nur um 4 Silberlinge zu sparen?

- Skillsystem: War in GW1 um Welten besser. Man konnte die eigene Klasse auf so viele Arten und Weisen spielen und auch mal 5 gerade sein lassen, das heißt, nicht das mega-effektive Metabuild spielen. Diese Individualität geht komplett verloren, ich kann die Skills vom Mesmer Zweihandstab jetzt schon nicht mehr sehen. In GW1 ist man zwar auch oft (vor allem im PvP) mit denselben Skills rumgelaufen, aber alleine zu wissen, dass man den einen oder anderen Skill auch gerne mal tauschen kann, und so dem eigenen Build Individualität zu verleihen, hat das ganze erträglich gemacht. Wenn ich in GW2 vom Zweihandstab auf Zepter + Fokus wechsle hab ich nach 100 weiteren Gegnern dasselbe in grün. Enttäuschend!

- Fehlendes Teamplay: In GW1 hat man es in Kauf genommen, auch mal 20 Minuten eine Gruppe für eine Mission zu suchen, zum Einen, weil es notwendig war, um diese überhaupt zu schaffen, zum Anderen, weil man während der Wartezeit mit den Leuten ins Gespräch kam. In GW2 kann man schätzungsweise 90% des Contents solo machen (abgesehen von den Dungeons und manchen Gruppen-Events), dazu muss ich dann auch nicht online spielen. Klar kann man sich Leute für bestimmte Aufgaben suchen, aber bis man hier jemanden gefunden hat, der zufällig dasselbe macht, hat man ebendas schon dreimal alleine erledigt.

Daneben gibt’s noch viele andere Punkte, die ich jetzt nicht alle zerlegen möchte und die auch oft schon genannt wurden (Bugs vor allem…), aber ich bin richtig enttäuscht von GW2. Es war klar, dass es kein GW1-Klon werden wird, aber dass so viele Dinge, die GW1 ausgezeichnet und von anderen Spielen abgehoben haben, einfach über Bord geworfen werden, hätte ich nicht erwartet. Allem voran das einzigartige Skillsystem und PvP…

(Zuletzt bearbeitet am von euro.5164)