In Anbetracht dessen, wie viele harmlose und unschuldige Lebewesen in Tyria sterben, müsstest du das gesamte Spiel geschmacklos finden (wenn nicht sogar so ziemlich jedes RPG auf dem Markt).
Beiträge von keco.7105 mit den meisten Empfehlungen:
Wenn alle so denken würden wie ich? Dann gäbe es keine grossen PvX Gilden, die zwar vieles anbieten aber in kaum was richtig gut sind.
Dann gäbe es stattdessen
- PvP-gilden die aus einem Team plus Auswechselspielern bestehen
- WvW-Raid gilden die aus einem Raid plus Auswechselspielern bestehen, vieleicht sogar pro wochentag eine.
- WvW-offtime gilden für nacht und frühraids wie ENW
- Dungeon-Gilden die dungeon runs machen
- Gilden-Missionsgilden
- Jede menge spezialisierte PvE gilden
- ….
Fazit: wenn alle so wären wie du, wäre alles organisierter, übersichtlicher und besser?
Ich war auch mal in einer WvW-Gilde, die regelmäßig Raids auf den Grenzländern hatte. Man durfte für’s PvE auch mal eine andere Gilde repräsentieren, aber irgendwann war auch das wohl nicht mehr so schön. Man war dem Gildenleiter ein Dorn im Auge, selbst wenn man bei den Raids immer dabei war. Irgendwann wollte ich dann auch nicht mehr bei den Raids dabei sein, weil sich das Verhältnis zu sehr verschlechtert hatte aufgrund dieser Problematik. Ich bin vermutlich kein Einzelfall aber sicherlich auch nicht die Regel.
Spezialisierte Gilden haben den Vorteil, dass sie sich in dem jeweiligen Bereich immer verbessern wollen. Spieler hingegen haben die Angewohnheit das zu spielen, was ihnen Spaß macht – und das ist nicht immer der spezialisierte Inhalt. Im schlimmsten Falle kommt es zu den von mir erwähnten Problem. Das ist aber unabhängig davon ob es eine Repräsentationspflicht gibt oder nicht.
Zu deinen Beiträgen zuvor möchte ich noch erwähnen: als Gildenleiter sehe ich es auch ungerne, wenn Spieler nicht repräsentieren. Wie bereits erwähnt können wir nicht miteinander gemeinsam kommunizieren, uns kennen lernen, uns über das Spiel und tolle Momente austauschen, sich gegenseitig Tipps geben, gemeinsam spielen, gemeinsam Herausforderungen meistern… Schlimmer als das sind dann Spieler, die mal kurz repräsentieren, um nach Hilfe oder Gold zu bitten und anschließend wieder eine andere Gilde repräsentieren. Ich möchte für niemanden eine “Unterkunft” bieten, der nur dann ankommt, wenn er etwas braucht (respektive sie). Denn dann fühle ich mich ausgenutzt. Niemand möchte gerne “die zweite Wahl” sein, das gilt auch im Spiel.
Ich werde auch nicht verstehen, wieso es mit einer solchen “Pflicht” Probleme gibt. Wenn es einem in der GIlde nicht gefällt oder die Spielweisen nicht mit der eigenen übereinstimmen, dann kann man doch jederzeit die Gilde wieder verlassen und sich eine neue suchen. Das ist/war in vielen anderen Spielen schon immer so. Man kann eine Gilde nicht kennen lernen nur in dem man ihr beitritt. Man muss diese schon repräsentieren und miterleben.
Ich bin mir nicht so ganz sicher, was du uns mit diesem Thread mitteilen möchtest.
Es gibt eben Gilden, die bestimmte Anforderungen an ihre Mitglieder haben. Das ist ihr gutes Recht. Wenn du als Spieler damit nicht einverstanden bist, dann tritt dieser Gilde nicht bei und suche dir eine, die deinem Spielverhalten entspricht – es gibt schließlich genug. Es gibt keinen Grund solche Gilden schlecht zu reden oder sich darüber zu echauffieren. Das ist vergleichbar mit der Gruppensuche, bei denen die Gruppen unterschiedliche Anforderungen haben: erfüllst du sie nicht, tritt ihr nicht bei. Vorallem gibt es dann keinen Grund sich zu beschweren, wenn du rausgeworfen wirst, wenn du deren Anforderungen nicht erfüllst.
In deinem Beitrag klingt es so, als wären die Spieler in Gilden mit Repräsentierpflicht grundsätzlich unhöflich und würden diverse Zwänge aufdrängeln. Das ist schlicht weg falsch.
Es gibt zwar die Möglichkeiten mehreren Gilden beizutreten, aber es gibt keine Möglichkeit gleichzeitig in allen aktiv zu sein. Dir ist es nicht möglich den Gildenchat einer Gilde zu lesen, die du nicht repräsentierst. Daraus resultiert meist das Problem, dass du als Mitglied nicht am Geschehen teilnehmen kannst, Fragen beantworten kannst, auf Gruppengesuche reagieren kannst und so weiter. Solange ANet da keine Möglichkeit implementiert gibt es für viele Spieler keinen Grund mehreren Gilden beizutreten, sofern diese keine Zweckgilden sind (z.B. für Tequatl/Wurm oder PvP oder WvW oder …).
Ich bin Gildenleiter einer PvE-Gilde und wir haben (noch) keine Repräsentierpflicht. Ich merke selbst, wie so eine Gilde aussieht. Etwa die Hälfte der Spieler repräsentiert nicht, weshalb es schwer wird Hilfe oder Leute für Dungeons zu finden. Das ist sehr ärgerlich, wenn man Randoms mitnehmen muss, obwohl genug Spieler für 3-4 volle Gruppen online wären.
Man kann auch nicht erwarten, dass die Leute, die etwas wollen jeden in der Gilde, der nicht repräsentiert, anflüstern, um sein Anliegen vorzutragen. Wohlgemerkt jedem einzeln.
PS: Du bist im Diskussions-Forum und beendest deinen Beitrag mit einem Satz, der keine Diskussion zulässt, sondern nur solche, die deiner Meinung sind. Ich habe mir einfach mal das Recht herausgenommen dagegen zu argumentieren.
(Zuletzt bearbeitet am von keco.7105)
Was meinst du denn mit mitten drin? Du erhälst die Chaoskugel nach erfolgreichem Abschluss der ersten Story-Instanz von “Im Bann des Drachen (Teil II)”.
Meiner Meinung nach gibt es neben dem eigenen Glück noch 2 gravierende Schwierigkeiten:
Zum einen sind die Events teilweise verbuggt (siehe Oger-Kriege) und zum anderen kann das Event nicht gezielt gestartet werden, sondern muss abgewartet werden, bis die Zeit abgelaufen ist und das Event erneut startet. Anders hingegen bei den Dungeon-Sammlungen. Die Marken bekomme ich immer dann, wenn ich Lust habe den Dungeon durchzuspielen. Ich habe es selbst in der Hand und muss meine Zeit nicht mit Warten “vergeuden”.
Die AGB sind dann der Ehevertrag?
Im englischen Forum wimmelt es nur so von Lob. Ich kann mich dem auch nur anschließen und bin begeistert von der Karte.
Ich habe alle Münzen gefunden (gut versteckt ANet, aber die SAB hat mich viel gelehrt!) und bin bei der Taucherbrille an die Grenzen meiner Nerven gekommen (irgendwie erschien es mir mehr eine Glückssache zu sein nicht irgendwo “hängen” zu bleiben oder “abzurutschen”). Der Sandsturm und die Boss-Mechaniken sind auch sehr gelungen. Zur Story kann ich noch nicht viel sagen, wir sind noch nicht wirklich weit gekommen, aber die bisherigen Dialoge waren meiner Meinung nach spannend.
Wenn du von “Verbindungsproblemen” redest, dann sind das nicht zwangsläufig Programmabstürze und somit nicht zwingend ein Fehler seitens ArenaNet. Es könnte daher auch an deinem Internetanbieter liegen oder deiner Verkabelung oder W-LAN oder …
Ja, mit deinen Informationen lässt sich das Problem nicht finden, dafür umso leichter auf ANet schieben.
Ich kann dem auch nichts hinzufügen, im Gegenteil: ich würde dem eher etwas wegnehmen. Im Grunde erzählt er nur, dass er keine Lust auf Living Story hat, keine Lust auf Dungeons, kein WvW spielt und auch keine Lust auf PvP hat. Ja… wenn das der Fall ist, dann hätte ich auch keine Lust auf GW2.
Ich kann dem Video nichts abgewinnen, wurde alles schon tausendfach im Forum diskutiert. Na ja, dann spielt er eben nicht mehr.
aber hey-warum spielt er den Unternehmensberater ?
Ja, das frage ich mich auch. “Die armen Designer, die den Wegwerf-Content erstellt haben!”, “Die könnten doch mit dem und jenem Item viel mehr Geld verdienen!”, “Wenn die ein Addon verkaufen würde, hätten die viel mehr Geld!”, …
Edit:
Habe schon einige MMO´s hinter mir, ich war noch nie von einem MMO so schnell gelangweilt wie von GW2…. und ich weiß das es allen Leuten auf meiner FL genauso geht da ich mit ihnen schon im TS drüber gesprochen hab.
Das ist Schade für dich, aber meine Erfahrung ist eine andere. Ich spiele mit den Leuten aus meiner Gilde täglich zusammen, wir haben immer Spaß, denn auch die Atmosphäre im TS spielt für uns eine Rolle. Es kommen auch ständig neue Spieler zu uns in die Gilde. Den einen geht so, dem anderen so. Es ist eben auch ein Kommen und nicht nur Gehen.
(Zuletzt bearbeitet am von keco.7105)
Ich kenne zwar nicht alle Skins, aber keines von denen, die ich kenne, hat auch nur ansatzweise eine asiatische Assoziation in mir erweckt. Bei einem Kegelhut wäre das wohl etwas anderes, aber den konnte ich bisher noch nicht entdecken. (Oder ist der Drachenhelm etwas asiatisches?)
Niemand, der diesen “Kinderkram” trägt, fühlt sich erniedrigt. Ansonsten hätte derjenige sicherlich keine Edelsteine für solche Skins ausgegeben. Wem sie gefallen, der kann die tragen, wem sie nicht gefallen, der lässt es. Stört es dich etwa, dass jemand eine flauschige Hylek-Mütze auf dem Kopf hat? Wenn ja, dann würde ich mich als Träger einer solche Mütze freuen (da bin ich ein wenig gehässig)! Immerhin muss es dem Träger gefallen.
Diesen “Lampenschirm”-Stab hat mein Wächter und ich finde den in Kombination mit dem Rest seiner Rüstung äußerst schick. Einen schlichten Stab mit eingeritzten Runen dürfte an sich aber die wenigsten interessieren. Selten hat jemand seine Kamera so nah an seinem Charakter, dass er die erkennen würde. Bei einem Asura ist man schon froh, dass man überhaupt die Waffen sieht. Natürlich ist eine größere Vielfalt immer zu begrüßen, auch Umhänge oder ähnliches, aber es lässt sich auch nicht abstreiten, dass es immer wieder neue Skins gibt. Aber vielleicht stört mich das alles auch gar nicht, weil ich nicht so modehistorisch gebildet bin und auf dem ersten Blick erkenne, ob etwas europäisch, asiatisch, amerikanisch oder gar swahilisch ist…
Zu der Dungeon-Geschichte muss man dann auch nichts weiter hinzufügen. Das wurde (eigentlich genau wie die Skins) an anderer Stelle gefühlte tausend Mal zerpflückt.
Der vermeintlich kurze Respawn-Timer liegt vielleicht daran, dass du für das Erledigen eine Mobs zu lange brauchst und dir die Zeit daher so kurz vorkommt. Seit dem Mega-Server ist es jedoch in einigen Gebieten sehr schwierig Gegner zu finden, vorallem für die Herzchen-Aufgaben. Da erscheint mir der Respawn-Timer sogar schon fast zu lang. Ich konnte bisher jedenfalls keine argen Probleme damit feststellen, obwohl ich auch sehr gerne erkunde und durch jede Höhle laufe.
Wenn andere Spieler Gegner in deine Nähe locken, dann ist das sicherlich ärgerlich, wenn du wenig Lebenspunkte und alle Skills auf Cooldown hast, aber ganz bestimmt passiert so etwas nicht ständig. In GW2 kann man sich eben nicht einfach irgendwo hinstellen und denken: “Hier passiert mir schon nichts”. Erst recht nicht, wenn man das Gebiet und dortigen Events nicht kennt.
Rote Kreise sind nur ein Hinweis und geben nicht immer die ultimative Gefahrenzone an. Manchmal gibt es keinen Schaden, wenn man sogar innerhalb des Kreises steht, manchmal aber wenn man gerade so außerhalb steht. Hier heißt es eben Ausweichen: dein wichtigster Skill.
Übrigens sind die Fähigkeiten im Angeschlagenen-Modus bei den meisten Klassen im PvE wenig hilfreich, wenn der Gegner nicht kurz vorm Sterben ist. Anfangs hat mich das auch gestört, aber indessen zähle ich den Downstate einfach schon als tot und weiß, dass ich, woran auch immer, gescheitert bin.
Ich sehe viele Namen, die irgendwie versuchen in die Geschichte und in das Spiel zu passen. Vorallem bei Norns ist das sehr auffällig, wenn die auf “dottir” oder ähnlich enden. Aber gerade solche Namen finde ich aufgrund der Häufigkeit doch sehr einfallslos und unkreativ. Für mich wären das eher Namen, die ich “doof” finde.
PS: Wirklich aufdringlich sind aber Namen, bei denen jeder Buchstabe einzeln steht, z.B. “B U C H S T A B E”.
(Zuletzt bearbeitet am von keco.7105)
Lustige Zitate aus PUG-Gruppen in Verliesen
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: keco.7105
Witziger als alle Kommentare aus solchen Gruppen, finde ich die Tatsache, dass wohl einige Spieler Abkürzungen nutzen, von denen sie offenbar keine Ahnung haben, was sie (ausgeschrieben) bedeuten: PuG = Pick-up Group.
Wenn ich also PuG-Gruppe lese, finde ich den Pleonasmus ziemlich erheiternd. Noch witziger hingegen finde ich die Tatsache, dass manchmal sogar einzelne Spieler als PuG bezeichnet werden.