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Änderungen beim Goldtransfer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ogott .. die armen Trader .. mir fehlen einfach die Worte o.O

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

Skill Delays und Server Laggs

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Die Probleme mit Telekom->Level 3 sind doch letztlich nicht neu, die gabs bei mir
das erstemal irgendwann 2-3 Monate nach release, dann das nächstemal Ende 2013
also ca. ein Jahr später .. und 2014 hatte ich eigentlich recht wenig Probleme.

Aber aktuell hab ich sporadisch immer mal wieder nen Abend ne Weile Probleme.
Aber is ja auch logisch das Abends es eher Probleme gibt, wenn alle Feierabend haben
und lustig ihre Filmchen streamen etc.

Kann man auf den Bildern halt gut sehen mit den 40% Packet Loss.
Das zweite Bild ist dann als ich mal CyberGhost angeworfen hab und nen Server
in Skandinavien genommen hab.

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Bester Provider / VPN ?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Als umsonst Dienst, wenn man ab und an nur mal ne Stunde oder oder so mit
schlimmen Lag überbrücken will bietet sich auch CyberGhost an.

http://www.cyberghostvpn.com/de

Als Server nicht umbedingt einen auswählen lassen, da da dann meist Frankfurt
bei mir kam, und man dann evtl. wider über den Problemknoten Telekom – Level3
geroutet wird.

Anbei mal 2 Bilder als ich das letzte Mal Probleme hatte. Das erste halt mit
40% Packet Loss, was eben nen schönen Lag produziert, das zweite dann via VPN
wo zwar auch noch 10% wo drin waren, die aber nicht spürbar waren.
Hatte da glaub ich nen Server in Skandinavien irgendwo gewählt.

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Klassenbeschränkte Skins im Gemstore...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Der Grund sind die Übergänge. Stoffklamotten haben zum Beispiel einen anderen “Schnittpunkt” in der Hüftgegend als Schwere- oder Lederrüstungen mit anderen Worten es würde zu massiven Clippingfehlern kommen wenn man z.B. ein schweres Oberteil mit einer Stoffhose tragen können würde.

Das ist ein Grund den ich sogar verstehen könnte wenn es ANet nicht anscheinend vollkommen egal sein würde ob es Clippingfehler erzeugt wenn eine bestimmte Rasse eine bestimme Rüstung trägt.

Trotzdem der plausibelste Grund den ich finden könnte

Die Übergänge setzen sich ja auch fort in den allseits beliebten “buttcapes”.

Bei mittlerer Rüstung hat man immer den Trenchcoat am Oberteil, bei leichter
und schwerer Rüstung hat man das Gehängsel immer am Beinkleid hängen.

Nun stellt euch vor man würde das noch mixen können und hätte dann noch
den Trenchcoat über dem Buttcape hängen.

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schnelles Erntewerkzeug gesucht

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Konsortium Sichel und Feurige Allianz Sichel sind am schnellsten würde ich sagen.
Auf jedenfall haben die beide diese Golfschläger Animation bei der man auch
nicht unterbrochen werden kann.

Würde eine der beiden danach auswählen welcher Effekt einem mehr gefällt

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Das Geister-Candy-Corn

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ja .. die Teile sind wohl nie wirklich entfernt worden sondern nur unsichtbar gemacht worden.

Was ich mich immer frage ist vor allem ob die die Spots von normalen Ressourcen “klauen” .. speziell wenn ich sie an Spots von Reichhaltigen Adern mal sehe, oder ob sie eh nur an Spots spawnen wo sonst nicht wäre.

Ein ähnliches Symptom kenne ich aber schon aus Champions Online, wo es das mit Wintertags Geschenken gab ^^

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Ausblenden von Kleidungsstücken bei Kleidungssets

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Es hängt vom Set ab, was sich ausblenden lässt. Kopf geht immer, aber die meisten neueren Sets haben dieses Feature von Anfang an nicht für Handschuhe und Schultern… kenne kein Set wo jemals Schultern ausgeblendet werden konnte, sofern es da mal was zum ausblenden gibt.

Hängt nicht vom Set ab .. es geht grundsätzlich nur Kopf bei den Kostümen die
nur aus einem Teil bestehen und in den extra Outfit Slot gehen.

Es gibt halt nur einige die garkeine Schulterteile haben

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Guild Wars vergessene Zugangsdaten

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Wenn man die Accounts nicht verknüpft hat, muss man die GW1 Daten meines
Wissens nach noch über den NCSoft Masteraccount verwalten.

Wobei .. oh Gott .. gerade mal versucht da reinzukommen, und nachdem Verifizieren
komm ich nun nicht über Step 3 hinaus, weil ich 2 Lineage 2 Accounts hatte o.O

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Beschwerde: Account Sperrung

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ist das schon wieder der Fall wo jemand den Account mit seinem Bruder gemeinsam
nutzt, der aber in den USA wohnt oder so .. und wo dann beide da irgendwie
rumgepfuscht haben ?

Irgendwie hört sich das alles soo bekannt an ..

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Passierschein

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Also einfach ins WvW porten ist letztlich praktischer .. ausser man hat gerade ne Warteschlange :o)

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Lohnt es sich noch Legendarys selbst zu machen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Zum Preis .. da kannste hier mal schauen, da ist alles aufgeführt was man braucht
und was das aktuell im AH wert ist :
http://gw2legendary.com/

Ansonsten .. Mystische Schmiede würde ich mir nicht antun, sondern lieber auf
den Precurser sparen .. Schmiede ist halt reines Glücksspiel.

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Ausblenden von Kleidungsstücken bei Kleidungssets

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Is leider kein Bug.

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weniger Schaden in der normalen Welt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Zum Beispiel kann man da Mats für Ascended Zeugs sammeln. Oder man sammelts und verkaufts. Oder man schaut sich, wie schon eben erwähnt einfach die Landschaft an.

Und dabei stört es dich jetzt wenn du statt 8 nur 5-6 Schläge pro Mob brauchst ?
Denn darum gehts hier letztlich eigentlich nur.

Und wie schon öfter gesagt wenn man mit nem Freund leveln will der noch
niedriger ist, da kann man sich problemlos selber nerfen .. nur mal alle traits
auf Null setzen wird den Unterschied schon grösstenteils ausgleichen.
Ansonsten ne Low-Level Waffe dürfte auch einiges ausmachen, da ja letztlich
alle Multiplikativ auf den Grundwaffenschaden wirkt.

Aber darum gehts ja garnicht wirklich .. nein man will immer gleich das alle
genervt werden.

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weniger Schaden in der normalen Welt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Was genau macht ihr denn bitte genau in Lowlevel Gebieten, ausser den Dailys
wo das nun wirklich ein Problem ist ?

Ansonsten würde mich mal interessieren wie der Unterschied der Stats wirklich
aussieht wenn man mal nen nackten 80er ohne Traits neben nen nackten Char
der den gleichen Level hat wie das Gebiet nebeneinander stellt ..

Weil schaut euch dochmal die Traits an die man als 80er hat, das sind nicht nur die
Grundwerte, sondern auch +10% damage hier und +5% da und soweiter was letztlich
sich gut zusammen addiert und am Ende auch ein wesentlicher Faktor von den
Bersi Builds ist .. mehr wie die reinen Stats der Items.

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Neue Waffen- und Rüstungsskins der letzten Zeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Guildwars legt meiner Meinung nach einen großen Wert auf ein individuelles Aussehen des Charakters, und es gibt auch eine sehr große Auswahl an Skins. Dennoch wüsste ich z.B. nicht mit welcher Rüstung ich den karmesinroten Gewehrskin bzw. andere neue Gewehrskins kombinieren soll damit es zusammenpasst und mir mein Charakter gefällt.

Ok .. nun überlege mal wodurch das individuelle Aussehen entseht ?

Dadurch das es massig Skins gibt für die verschiedensten Geschmäcker, und nicht nur
Sachen die irgendwie den breiten Massengeschmack treffen .. weil sonst würde wieder
jeder gleich rumrennen, und es wäre nix mit Individualität.

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[Vorschlag:] Distrikt-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ramon hatte damals geschrieben, das es in GW2 aus technischer sicht nicht möglich ist.

Falls er das geschrieben hat isses natürlich vollkommener Unfug. Man kann ja ne
Zone auch bewusst anwählen wenn man in einer Gruppe ist. Dazu ne UI zu bauen
ist auch nicht das Problem.

Wenn sind wirklich eher so Sachen wie eben das man dann Rohstoffe wesentlich
besser farmen könnte und was auch immer für Überlegungen sonst dahinter
stecken. Eine maximal 3 Server Begrenzung wie vorm Megaserver könnte man ja
auch nicht auf IP Basis einbauen, da jede Karte andere IPs haben kann, und die sich
sogar auf der aktuellen Karte ändern können, speziell wenns da Woldevents gibt.

Naja .. das wäre dann wirklich ein Problem vielleicht wo man sagen kann das man
es “technisch” nicht in den Griff bekommt ^^

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weniger Schaden in der normalen Welt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

PS: 6000HP auf so einem Mob halte ich im übrigen auch für ein Gerücht da sie vielleicht 2 mal meine Auto-Kette einstecken, eher sowas wie 4,5 oder 5K, wenn’s hoch kommt.

Aha .. 2 mal Auto-Kettte > 6 Schläge .. also weit entfernt von EINEM Schlag.

QED.

Achja .. 100 Blades, Schnellfeuer oder ähnliches sehe ich jetzt auch nicht als 1 Treffer an.
Damit kann man teilweise auch 80er Mobs schon direkt killen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)

weniger Schaden in der normalen Welt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Mein Wächter macht mit seinen Streitkolbentreffern um die Lvl 40 irgendwas um die 1500er Krits, regelmäßig, Autoattacke.
Das ist so gut wie ein Onehit.

1500er krits auf level 40 und das auch noch mit nem Streitkolben ?
Bitte Screenshot davon, oder es stimmt einfach nicht.

Obwohl .. wenn ein Mob 6000 HPs da hat sinds dann trotzdem 4 Hits
und nicht einer .. nur 1500 haben sie jedenfalls garantiert nicht.

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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)

weniger Schaden in der normalen Welt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Also für mich ist die aktuelle Skalierung (die die nicht funktioniert also) eher frustig als angenehm, mir ist es lieber ich muss 1-2 mal öfter zuschlagen als das nach einem Schlag jeder Gegner unter der 80er Grenze sofort umfällt…

Das ist doch mal wieder vollkommene Übertreibung mancher Leute in den Foren.
Ausser vielleicht irgendwelchen Mobs unter Level 5 fällt nix mit einen Schlag,
auch als full Bersi Krieger brauch ich noch 4-6 Schläge mit der Axt oftmals in
40+ Gebieten und in den Startgebieten werden die Mobs so ab lvl 15 meist
auch schon spürbar zäher.

Und was macht man denn normalerweise als High Level in Midlevel Gebieten ?
Sachen wie Sammeln, und da sucht man sicher nicht die Mega Herausforderung
an jedem Mob der einem da im Weg steht .. und wenns eine wirklich zu einfach
ist dann rennt man eben nackt durch die Welt .. so wie die Helden die lieber
gleich Unterirdisch am farmen sind.

Aber ich glaub langsam manche Leute rennen nur mit besten Buffood in level
5 Gebieten rum und stacken vorher noch 25 Macht bevor sie sich dann auf
nen Skelk stürzen

Und nein .. das Spiel hat diese Mechanik nicht das man ne Gruppe von 10 Leuten
in Full Ascended braucht um nen Level 2 Mob zu killen :p

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Präkursor Dämmerung!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

und zum anderen wird die Sammlung so aufwendig sein, dass das vermutlich auch nicht einfacher wird als die Waffe sich im Handelsposten zu kaufen. Ganz bestimmt werden die Sammlungen nichts beinhalten, das man mal gerade eben in ein paar Tagen zusammen bekommt. Wir reden hier über Dinge, die vermutlich Monate dauern.

^^ This.
Ich frag mich immer warum Leute denken das man den Pre dann quasi geschenkt
bekommt. Schaut euch Mawdrey an und Lumineszierende Rüstung und irgendwas
auf dem Niveau wirds sicher mindestens werden.

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Ladebildschirm verschoben seit Patch

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Manche hoffen das es da die alten Ladescreens mit Infotexten und Ladebalken
wieder gibt. Auf jedenfall gibts da wohl wieder nen Ladebalken wenn man den
Streaming Client benutzt.

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Post Processing Übersteuert Grafik?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ist kein NVidia Problem .. ich leuchte mit ATI Karte in manchen Höhlen auch wie
ein Tannenbaum wenn ichs anhabe .. und habs einfach abgestellt.

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[Vorschlag:] Distrikt-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Euer sogenanntes “Distrikt System” gabs dummerweise nur in Städten.

Ansonsten hab ich schon Spiele wie Champions Online oder auch EQ2, Age of Conan
und andere mit Instanzierten Karten wo man die Instanz via Menu auswählen kann,
als Vorbild genannt bevor der Megaserver eingeführt wurde .. aber ANet will es
anscheinend einfach nicht ..

Ebenso hab ich immer und immer wieder für mindestens 4 aktive Instanzen plädiert
wegen den Sprachen EN, FR, ES und DE .. aber auch das war wohl nicht gewollt und
somit leben wir meist mit 1-2 vielleicht mal 3 Karten vieler Zonen. Ausnahme halt
Silberwüste und wenn irgendwo gerade ein Weltboss ist.

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weniger Schaden in der normalen Welt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Hi,

naja offensichtlich läuft der Patch immer noch nicht. Ich Krieg im WVW auch nix mehr down. Es fehlen mal eben 12k DMG. Normal schaffe ich knappe 20 K. Aber das kommt bei weitem nicht mehr an.

Naja muss ich mein Main einmotten denn so macht es kein Sinn den weiterzuspielen wenn A Net da rumpfuscht.

Wirklich sehr informativer post .. hast vermutlich den Ironie-Tag vergessen .. oder ?
Weil 20k ist natürlich im WvW der standard damage gewesen den jeder Build mit
jedem Skill gegen jeden Gegner macht .. 20k .. und nur 20k .. niemals war es was
anderes.

Achja .. und übrigens wird man im WvW NICHT runterskaliert sondern ist immer
level 80 .. was das ganze vollkommen sinnfrei macht.

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Haarfarbe falsch

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Hm .. das ganz leichte Blau kommt eher wenn durch Beleuchtung und Glanzeffekte, könnte sein das deine Grafikeinstellungen auch was zu niedrig sind, wenn ich mir die Rüstung mal so anschaue.

Bei mir bei nem schnellen Test in Hoelbrak sah es so aus :

Attachments:

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Aufgestiegen Rüssi+Kulturrüssi

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Wenn ein Char einer anderen Rasse die tragen soll dann musste halt einfach
den Skin wieder überschreiben.

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weniger Schaden in der normalen Welt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Immer die Leute mit Ihrem Reallife Vergleich. Jeder der das Bringt hatte scheinbar noch keine Herausforderung darin.

Immer die Leute die denken auf einer Tastatur zu tippen und auf einer Maus zu
klicken wäre wirklich etwas das man “Herausforderung” nennen kann. Denen
fehlen meist die echten Herausforderungen im Real Life.

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"Gewand des Lich" nicht mehr ablegbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Die Outfits kann man nicht mixen, allerdings kann man sie jederzeit an und ablegen
ohne dafür Transmutationsladungen zu benötigen .. das macht sie speziell fürs
Leveln von Twinks zumindest recht brauchbar.

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Nach Patch 19.3

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Das beste daran vor allem :
Der Gildenchat wird nicht mehr gelöscht wenn man sich umloggt .. das hat mich schon ewig generft.

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Feedback zum Patch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Der Patch hatte nun immerhin einen positiven Nebeneffekt den ich mir immer schon
gewünscht habe :
Der Gildenchat verschwindet nicht mehr wenn man sich umloggt

Hoffe das war nicht auch nur ein Fehler, sondern bleibt so, denn das ganze hat
mich wirklich unheilich generft, da ich mich sehr oft umlogge als Sammler.

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Neuer Patch und Third party software ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ist doch letztlich das gleiche wie bei anderen MMOs wo es tausende von Addon gibt
und da nach Patches auch erstmal alles mögliche nicht mehr funzt, und man dann
warten musste bis die upgedated wurden. Bin daher letztlich auch eigentlich froh das
es hier sowas garnicht gibt.

Am schlimmsten wars immer wenn nach nem Patch das Spiel gleich wieder crashte
und man erstmal rausfinden musste welche der 1000 addon dateien daran schuld war o.O

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weniger Schaden in der normalen Welt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Schade Ne etwas herausfordernde Skalierung wäre schon toll gewesen.

Einfach nackt spielen oder mit Level 5 weissem Zeugs, dazu alle Traits auf Null setzen,
und schon haste das

Grundsätzlich war die Skalierung so jedenfalls buggy wenn prozentuale Werte auch
geringer werden, und bei kritischer Trefferrate war es ähnlich wie früher beim alten
Krit Wert der auch so mies skalierte.

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Launcher - Initializing

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Versucht mal den Client mit dem Parameter -autologin zu starten.

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Neuer Patch und Third party software ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

gemfx und sweetfx funktionieren beide noch. es sieht so aus als ob das “initialisiere” fenster nicht ausgeblendet wird und über dem normalen launcher liegt. klickt man im initialisierungsfenster dorthin wo normalerweise der “anmelden” und “spielen” button ist startet das spiel und beides funktioniert
scheint also nur ein kleiner bug zu sein. für overwolf weiss ichs aber nicht, probier es mal auf diese methode zu starten

Sollte autologin dann nicht dagegen helfen ? Seit irgendnem Patch muss man da
nur halt -autologin hinter die Kommandozeile hängen damit es wie früher funzt.

Also so :
E:\GW2\Gw2.exe -autologin

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Die erhöhte Position der Minimap

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Wobei der veschobene Ladescreen mich irgendwie noch mehr nervt o.O

Aber gegen das Stimmenchaos isses alles nix … lol

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Bug in den Katakomben von Ascalon?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Kann dennoch nicht Sinn und Zweck sein.
Dann ergibt die Rüstung keinen Sinn, da ein großer Teil des Spiels nicht auf Max Level statt findet.

Aber es soll dich auf jedem Level herausfordernd sein .. am besten sollte man als
80er in full ascended noch an nem level 2 Skelk 5 minuten rumprügeln können
weils soviel Spass macht

Ja das war Sarkasmus .. aber ernsthaft .. wenn ihr sowas nicht wollt dann sagt das
auch immer wenn wieder wer rumjault das alles viel zu einfach ist und alles viel
schwerer werden muss .. und lasst mich nicht den einzigen sein auf den dann mal
wieder die ganzen l33t gamerz rumprügeln .. denn letztlich schaut ANet vermutlich
wieviel Leute da ja sagen und wieviel nein .. und wenn 10 ja sagen und keiner was
dagegen sagt dann gibts das halt irgendwann.

Ansonsten hatte ich gestern auch das Gefühl das ich auf allen möglichen Mobs in
level 45-60 Gegenden was länger rumhauen musste wie vorher. Hab mir allerdings
nie meine Stats da gemerkt.

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Soundbug nach Update - Stimmen falsch

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ja .. teilweise lustig, manchmal verstörend und insgesamt ziemlich nervig das ganze o.O

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"Rückzug" wird dem Namen nicht gerecht

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ja .. das nerft mich auch sehr oft .. und nein das mit dem automatischen Ziel
abschalten ist keine Lösung für mich.

Bei Rufen wie “Für höhere Gerechtigkeit” beim Krieger greift man ja auch nicht
direkt an, wobei es da sogar noch eher Sinn machen würde.

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Vorschlag: Aufgestiegener Köcher verschönern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Grundsätzlich wäre es sicher nicht verkehrt wenn Rückengegenstände einfach
auch farblich änderbar wären. Damit wäre das Problem von dem Köcher das er
immer schnöde braun ist, für mich jedenfalls erledigt.

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Persönliche Story komplett abschalten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Man kann das ganze höchsten ersetzten indem man die Living Story 2 aktiviert
und sich die stattdessen anzeigen lässt (sofern ich weiss).

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Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Da die Frak 50 den High-End content in Gw2 darstellen, jedenfalls wenn es um das pve geht, muss man den Spielern rechtgeben, wenn sie behaupten für Frak 50 grinden zu müssen!

High End Fractale ist Content der extra genau für die Leute eingeführt wurde denen
das Game zu wenig Grind hatte und die umbedingt nen Geargrind brauchten.

Trotzdem ist das ganze auch wieder vollkommen optional, man kann auch Fractale
1-10 spielen mit ganz normalem Gear .. ein neuer Gildenkollege hat letzt in seiner
alten Gilde mangels Spielern sogar mit nem 34er Char Fraktale Level 23 oder so
gemacht.

Wie auch immer nur um die Fraktale zu sehen reicht auch Level 1 .. kein Mensch
muss wirklich high level Fraktale spielen, so er es denn nicht umbedingt will.

Mein Tip :
Installiert euch mal Perfect World oder Cabal Online und bringt nen Char da
auf Max Level .. und dann sprechen wir nochmal über Grind.

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Ärgernis über Änderungen am Weltenabschluss

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ohja, PvE und WvW sind total gut getrennt. Echt jetzt … man muss aber schon irgendwie arg betriebsblind sein, um zu diesem Schluß zu kommen, oder?

Liegt dann wohl rein an meiner Blindheit das mich in GW2 noch niemals je ein
anderer Spieler angegriffen hat, und nicht an der Trennung .. ahja ^^

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Ärgernis über Änderungen am Weltenabschluss

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Am lustigsten/unverschämtesten finde ich echt dass, einige eine “Entschädigung” für ihren Zeitaufwand erwarten/fordern….
Leute GW2 ist ein MMo und in MMos ändern sich nun mal die Spielinhalte/Anforderungen etc. im laufe der Zeit… dies steht sogar schwarz auf weiss in den AGB’s , den Beschreibungen etc….

Ja .. frag mich gerade ob das bei anderen MMOs eigentlich auch so war, wo es mit
jeder Expansion ein neues Max-Level gab, und da sämtliches Zeugs was man vorher
in ewigen Stunden erfarmt hat aufmal wieder totaler Schrott war, und wo man
meist dann auch noch 10x so schnell Geld farmen konnte.

Abgesehen von sowas wie Housing und irgenwdwelchen Titeln wie da dann so
ziemlich ständig alles wofür man seine Zeit vergeudet hat vollkommen entwertet.

Seltsamerweise sagt da kaum je wer was zu .. aber wehe irgendein Popelquest
den man selber nie wieder machen wird, und für den man früher ne Gruppe
brauchte in Gebieten die inzwischen vollkommen leer sind, wird aufmal zu
nem Soloquest .. dann kommt das Geschrei .. daaaamaaals mussten wir doch
noch .. blabla .. verdammte wowisierung .. blabla ..

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

Ärgernis über Änderungen am Weltenabschluss

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Immer wieder schön zu sehen wie neidzerfressen MMO Spieler sind und anderen
nicht das geringste gönnen.

Nur weil Opa damals im Winter 10 km zu Fuss zur Schule laufen musste, isses auch
totaler Mist das es heute Schulbusse gibt .. sowas geht einfach garnicht.

Was war denn nun wirklich gut daran ? Den PvP-Hasser hats genervt, den wirklich
interessierten WvWler hats auch eher genervt wenn da planlose Leute auf der
Karte rumrennen .. blieb letztlich nur die Freude von Gankern die sich über leichte
Opfer freuen.

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Lebenspunkte verlust beim rennen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Hoffen wir mal das das ganze mit dem nächsten Patch endlich gefixt wird.
Hört sich ja zumindest so an laut den geleakten Patchnotes aus China ^^

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Lagg Probleme aufs übelste

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

So .. da es bei mir eben auch mal wieder extrem laggte hab ich dann doch mal
CyberGhost angetestet und es geht doch GW2 und TS3 zusammen

Nachtrag:
Hmm .. nach einer Stunde fing dann das VPN an zu laggen, auch im TS,
aber normale Leitung geht erstmal wieder.

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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)

Das kommende Update verschiebt sich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Das hier wirds sicher sein

“With our extensive testing we have come to the conclusion that the Camera is too confusing to new players, and will be completely revamped in the upcoming patch. You will no longer have any control on its direction or zoom, and will be locked to the same distance for all players until level 75”

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Dungeon Re-works ist das euer Ernst?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Oh man Beldin, du hast einfach keine Ahnung. Aber das ist ja nichts neues.

Norjena wollte nur klarstellen, dass die Belohnungen aktuell überhaupt nicht der Schwierigkeit/Länge der Dungeon-Wege angepasst sind, sondern fast willkürlich wirken.

Das letztere hab ich schon verstanden .. nur du hast mal wieder nix verstanden, damit
gebe ich den ersten Satz an dich zurück.

Und da ich im Vergleich zu dir durchaus auch Ahnung von Programmierung habe
würde ich tatsächlich vermutlich ähnliche Sachen in ein MMO einbauen.

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Das kommende Update verschiebt sich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Was hat denn jetzt ein um wenige Tage verschobenes Patchdatum mit der Erweiterung zu tun und dem Fakt, dass man dafür was zahlen muss? Midway findets schade, dass dann heute einfach nichts kommt. Nicht mehr und nicht weniger…

Keine 5% Regel, kein EQ2, keine Raids und Elitespieler – nur das kleine Update betriffts.

Les den Text von Noraks um den es eigentlich ging .. oh .. und natürlich sollteste
auch versuchen das ganze zu verstehen.

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Dungeon Re-works ist das euer Ernst?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Warum passen sie nicht einfach mal den Loot an?

AC ist einfach keine 1,5g wert. CoE könnte 1,5 geben, HotW z.B. schon eher 2. Ätherpfad 3. SE P2 würde mit 2g auch locker laufen. FZ3 ebenfalls mit 2 oder 3 (ist wie SE2 eigentlich ein schneller Weg).
Fraktale ebenfalls. Pro 10er Stufe sollten 50S-1G mehr Endbelohnung schon drinn sein.

Aber es tut sich halt garnichts. In keine Richtung.

Ich hätte ne Erklärung : um zu untersuchen ob es wirklich stimmt wenn Leute immer
davon reden das sie nur mehr Herausforderung wollen, und es ihnen garnicht um
besseren Loot geht.

Besser beweisen wie durch die Auswertung welche Dungeon denn wie oft gelaufen
wird wenn man nicht “gezwungen” ist den härtesten wegen dem besten Loot zu
machen, kann man es letztlich nicht.

Und Ätherpfad zeigt auch gut was an der Sache dran ist mit : Machts wie in GW1
da haben wir Ini X 10000 mal gefarmt nur wegen der geringen Chance auf eine
superseltenes Item.
Hey .. der Stab is inzwischn fast 1000g wert .. wo seid ihr alle die sowas wollten ?

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