Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
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Neue Anzeige zum Umauschen von Gold/Steinen
in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft
Posted by: Beldin.5498
grad mich nach wochen mal wieder eingeloggt…wollt dia/gold -kurs checken und seh diesen “unfall” … unfassbar, das war ja mit sicherheit auch das größte problem des spiels…
altes modell hat ohne problem funktioniert und kann mich auch nich an nur einen thread hier im forum erinnern, wo sich iwer über das system bzw die anzeig beschwert hat…
Ähmm .. wenn man Edelsteine für Gold kaufen will dann ist es jetzt besser wie vorher
da man nicht mehr x-mal testweise nen Betrag in Gold eingeben muss bis man endlich
die Menge an Dias bekommt die man will.
War vor allem nervig weil der Preis sich ja auch ständig ändert und man hat dann zum
Teil das folgende Syndrom gehabt wenn man z.b. 1000 Gems kaufen wollte :
125g → 998
126g → 1001
125,5 → 997
126 → 999
etc ..
Die History fehlt natürlich immer noch, aber da kann man sich auch hiermit helfen :
https://www.gw2tp.com/gems
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Handelsposten: Preise per Pfeiltastern/Mausrad
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Beldin.5498
Tip : man kann die Werte auch alle mit dem Mausrad ändern so der Mauszeiger über dem jeweiligen Eingabefeld ist.
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http://www.game-debate.com/games/index.php?g_id=684&canMyGpuRunIt=Guild%20Wars%202
Laut der Liste erfüllt deine Grafikkarte nicht die Mindestvorraussetzungen.
Laut nem Post auf Gw2guru soll selbst GW1 mit dem Teil schon gerade mal
noch so gelaufen sein.
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Das passt wohl auch zu dem Thema :
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2lctma/funfact_dry_top_is_still_as_big_as_it_merges_with/
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Ungewisser Absturz des kompletten Rechners
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Beldin.5498
Auch wenn es sich NUR bei Gw abschaltet?
Hatte ich auch erst dran gedacht, mich hats aber stutzig gemacht, dass es nur bei GW passiert ^^
Warte noch paar Wochen / Monate dann wird er sich vielleicht auch bei was anderem
abschalten
Also es kann einfach daran liegen das GW2 den Rechner am meisten fordert und daher
der Rechner da eben am meisten Strom braucht, und dann in die Knie geht.
Und zu den Explosionen .. die ziehen wirklich Leistung wie Sau, ich weiss noch das
meine alte Grafikkarte da immer total in den Keller ging .. da konnte ich quasi
schon den Rauch aus dem Rechner aufsteigen sehen ^^
Extrem schlimm war das immer bei diesem Event im Charr Startgebiet mit den
Harpyen ..
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fairerweise muss man sagen das der dev bestätigt das ein vortex kristall in ner wand spawnen kann und nicht dein problem
![]()
ich frag mich warum du versuchst den kristall kaputt zu hauen, darum gehts doch überhaupt nicht. legst du den zerbrechlich “schild” auf den kristall reicht ein schlag und er explodiert und macht schaden am boss. um an den kristall in dem farbfeld ranzukommen muss man erst so nen kleinen töten, dann das farbige schild holen, dann dieses zerbrechlich “schild” und wieder zum kristall, der zieht dann das zerbrechlich schild auf sich, ein schlag drauf und boss kriegt schaden und sein aoe feld geht weg und dann gehts mit der nächsten phase weiter
Ich bekomme den Zerbrechlich aber nicht auf den Kristall .. wenn ich den hatte
wurde ich immer sofort zurückgestossen wenn ich an den Vortex wollte, und das
konnte ich x-mal versuchen bis der zerbrechlich wieder weg war.
Aber egal .. hier muss man nicht diskutieren, da gewisse Leute eh nix anderes können
als Leute beleidigen weil ihnen dabei Darmwinde abgehen oder so ..
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Nach Deinem Screenshot zu urteilen hast du die Mechanik nicht verstanden (entweder das oder ein unglücklicher Screenshot um das Problem zu illustrieren).
Du musst Dir von einer Herbeigerufenen Hülle die da irgendwo rumrennt den Farb-Buff holen (den Du nicht hast im Screen) und den Zerbrechlich-Buff (den Du auch nicht hast laut Screen).
Dann stellst Du dich zu dem Vortex-Kristall. Der zieht den Zerbrechlich-Buff von Dir und kann dann zerstört werden.
Ansonsten ist der unzerstörbar.
Hab hier mal die Mechaniken erklärt: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/livingworld/s2/Mini-Guide-Versteckte-Arkana-Bosse
(( Und wie gesagt: Sorry, wenn Du das so gemacht hast… im Screen sieht es nicht so aus ))
Das habe ich alles versucht. Bestimmt 20 mal .. es hat nix gebracht, nach 2-3 Schlägen
hatte er sofort wieder max life. Mit Zerbrechlich Buff kam ich auch garnicht an den
ran, sondern wurde immer gleich weggeschleudert. Habs damit aber auch im
Fernkampf versucht .. egal .. bracht auch nix.
Und ich hab mir nebenbei auch noch ein YouTube Video angeschaut, US-Foren
und Reddit gelesen etc.
Und btw. haben da auch andere Probleme, und sogar ein Dev hat gepostet :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Hidden-Arcana-story-quest-bugged/4537881
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Zudem bekommt man auch eine Truhe bei der man sich eines der drei Schulterteile aussuchen kann für die Story.
Blöd nur wenn die Story verbuggt ist und man nach ner Stunde den letzten Boss
immer noch nicht platt bekommt. Und meine Lust darauf das nochmal zu machen
is gerade echt bei NullWas genau ist denn verbuggt?
Wir konnten den gestern ohne große Probleme legen. Zumindest nachdem wir wussten, wie man an dem ding Schaden haut.
Der eine Kristall war einfach unkillbar, man machte 2-3 mal Schaden, dann hat er sich
immer wieder sofort auf Max geheilt.
Und ja .. ich habe alles mögliche probiert, mit grünem Buff und Golem ranlocken,
und mit dem Buff wo man kaum noch leben hat, da kam ich aber nichtmal ran im
Nahkampf sondern wurde weggestossen, aber auch Fernkampf brachte nix.
Und direkt an den Boss ran brachte auch nix, der bliebe einfach immer unverwundar.
Ich habs wohl insgesamt über ne Stunde versucht, und konnte nur noch abkotzen
als ich irgendwann dann doch aufgeben musste.
Und ich hab echt Null Bock diesen Mist aka “Herausforderung” mir nochmal anzutun.
Und ja .. ihr seid alle natürlich ganz tolle Hechte, und ich nur wieder zu doof, klar
das das gesagt werden musste ..
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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)
Zudem bekommt man auch eine Truhe bei der man sich eines der drei Schulterteile aussuchen kann für die Story.
Blöd nur wenn die Story verbuggt ist und man nach ner Stunde den letzten Boss
immer noch nicht platt bekommt. Und meine Lust darauf das nochmal zu machen
is gerade echt bei Null
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Ich weiß jetzt schon, dass der Grind gewaltig sein wird^^ die hätte ich lieber im Shop gekauft.
Persönlich hätte ich sie auch lieber im Shop .. aber die Leute schreien ja immer darüber
wie “böse” das ist .. also auf zum fröhlichen Grinden .. -seufz-
euch kann man auch wieder mal gar nichts recht machen
der grind is mir recht egal so lange es nicht stumpfsinniges im kreis rennen ist um völlig unterlegene mobs zu farmen. muss das ding ja nicht heute oder morgen haben
Nuja .. wenn 1 Rüstungsteil genauso zu bekommen ist wie 1 Ambritwaffe .. viel Spass.
Und wenn ich mir den Aufwand bei Ascended anschaue wo ein Rüstungsteil auch
fast einer Waffe entspricht .. dann rechne ich fast mit sowas.
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Na da bin ich ja mal gespannt wie der Grind sein wird, und wie schnell sich viele
wünschen werden das die doch lieber im Item-Shop released worden wäre
http://www.zam.com/story.html?story=35335
Müsste das Zeugs sein das schon vor einiger Zeit gedatamined wurde :
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2dv4ev/update_armor_viewer_bonus_datamined_armor
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Oder man ist wirklich einer der Ultrareichen die 100.000+ Gold oder so hat und
einfach nicht mehr weiss wohin damit.
Aber in dem Sinne : Huhu .. wink .. darfst mir jedereit gerne was schicken
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Das Kunden fehlen ist die dümmste Ausrede überhaupt.
Wenn sie Angst davor haben das die bösen Farmer aufhören zu spielen wieso haben sie dann Plinx,Blix,Deadeye und und und generft so das man es nichtmehr farmen konnte?
Das haben weitaus mehr Leute und viel länger “ausgenutzt” bis es dann entfernt wurde weil es dann doch zuviel war.
Genau das gleiche wird hier auch passieren wenn es eben zuviel wird was es zurzeit aber einfach nicht ist also ist es auch kein exploiten oder bugusen oder wie auch immer du es nennen willst. ^^
Wegen sogenanntem “toxischen Verhaltens”. Soll heissen weil andere Spieler die da
normal ein Event abschliessen wollten blöde angemacht wurden.
Das Problem besteht in einer Solo-Ini ja nicht wirklich, allerdings wirds schnell zu
einem Problem werden beim Ratten farmen in der offenen Welt, und da sind ja
sogar schon Griefer temporär gebannt worden .. wohlbemerkt nicht die Farmer
sondern welche die die Farmer nerfen wollten.
Aber spätestens wenn das nach Halloween noch zu wirklichen Problemen führt
wird da vielleicht geändert.
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Okay, du hast Recht und wir……..hamm endlich Ruh`
Soviel Verbitterung wegen ein paar verpasster Beutelchen.
Ich hab`s auch nicht gewusst und es ist mir sowas von Latte, was andere damit verdient haben.
Ich glaube, ich werde langsam zu alt für den Kindergarten.
Was für ein Stress im Buddelkasten.
Hallo .. meine Name ist Roger Murtaugh und ich bin zu alt für diesen Sch****
Hallo Roger .. Willkommen im Club
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Und was soll ich denn mit deinem Link anfangen? Gibt´s da nicht auch was von Ratiopharm oder EQ2?
Edit: Ich wollte eigentlich Beldin zitieren, aber betrifft ja euch beide
Schonmal was vom US-Forum von GW2 gehört ? Anscheinend nicht.
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Blocken, ignorieren, weiter spielen und gut ist.
Wie kann man sich an so einem Quatsch denn länger als 1min aufhalten?
So siehts aus.
Zu dem Thema das dagegen nichts getan wird, stelle ich mal diesen Thread als Beispiel :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/account/Account-Block-due-to-unacceptable-behavior/first#post4533799
While playing Guild Wars 2, you must respect the rights of others and their rights to play and enjoy the Game. To this end, you may not defraud, harass, threaten, embarrass or cause distress and/or unwanted attention to other players. This includes posting insulting, offensive, or abusive comments about players, repeatedly sending unwanted messages, reporting players maliciously, attacking a player based on race, sexual orientation, religion, heritage, etc. Hate speech is not tolerated.
https://www.guildwars2.com/en/legal/guild-wars-2-rules-of-conduct/
As for why you were suspended, the below highlights that. As far as getting it lifted, that will happen 11/03/2014 15:43 GMT. I would suggest tempering your chat, as there will most likely not be another temporary suspension again.
Chat – Whisper – 2014-06-23T01:52:59Z / ur a kitten kitten headed kitten i hope all ur pugs kitten kitten so u can enjoy being a kitten lame kitten
Chat – Map – 2014-09-14T19:14:57Z / lol such a kitten / your probably aware of your kittenness
Chat – Map -2014-09-24T21:04:38Z / kitten you commander / kitten kitten / all that kitten lockdown kittenkitten still got beat
Chat – Whisper (36 hour suspension) – 2014-10-05T23:58:30Z / kk well have fun eating my kitten / you were the one came whispering me there kitten / kitten kitten / ty for bing kitten
Chat – Team (72 Hour suspension) – 2014-10-29T23:53:07Z / kitten off / you had no right to kitten jump kitten kitten like that / before you run your kitten mouth
Zu geil übrigens wie der Typ erst von “Freedom of Speech” faselt, und dann Chris Cleary aufmal unprofessionelles Verhalten vorwirft weil er das im Forum statt in ner PM postet
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Was du hier als Glücks- und Pechaccounts bezeichnest, ist die Häufung (oder die Abwesenheit) von guten drops auf einen Account bezogen. Aber diese Häufung kommt nicht daher, dass so ein Account irgendeine besondere Eigenschaft hat, die ihn von den anderen Accounts unterscheidet. Nichts einprogrammiertes, auch nichts versehentlich eingebautes. Also er hat keinen internen Faktor, der sein Glück gegenüber anderen erhöht oder sowas.
Es ist einfach eine zufällige Häufung.
Im Prinzip isses das gleiche was mir auch schon oft genug passiert ist wenn ich z.b.
im Eisklammsund Arctodusse farm .. mal droppt 10-15 Minuten nicht ein einziges
T6 Teil (oh Pechaccount) .. und dann aufmal haut man 4 Mobs und bekommt
direkt 4 mal T6 Zeugs (yay .. Glücksaccount).
Und diese Aussreisser passieren durchaus nicht selten, so das ich manchmal schon
das Gefühl hab ich müsste die Mobs erstmal “warm spielen” damit sie anfangen zu
droppen.
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Schau mal in der Systemsteuerung bei Region und Sprachen unter Tastaturen, ob da noch die Englische Tastatur drin ist. Wenn ja die mal deinstallieren. Ansonsten schaltet
man nämlich mittels “Alt-Shift” oder so die Tastatur um.
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Ich rede nicht von den Papieren. Die sind übrigens an sich auch wertlos. Damit du ne reelle Chance auf die Waffen hast, ist ja nochmal ne ordentliche Portion Glück, jede Menge Freizeit und die Bereitschaft, sich diesen stinklangweiligen Content anzutun, gefragt.
Nein, ich meine Zeug wie die Minis… 3 Wölfe auf 65000 Taschen? Ich bitte dich.
Ich sehe schon jetzt den Heulthread einer gewissen Person wenn nächstes Jahr es
aufmal auch diese Mini einfacher zu bekommen gibt, und im wieder mal die
Exklusivität flöten geht
Aber ernsthaft .. wann immer Leute nach “exklusiven” Sachen schreien, denkt daran
ob euch das hier gefällt oder nicht .. und äussert eure Meinung dazu wenn ihr nicht
noch mehr davon wollt.
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Ich kenns nur, wenn ich in die Charakterauswahl will und mal wieder schneller bin als das Spiel – die Buttons also noch nicht geladen haben, und ich schon klicke – dass ich dann versehentlich das Spiel verlasse. Allzu oft kommt das aber nicht vor. Theoretisch ist nichts gegen deinen Vorschlag einzuwenden, unbedingt nötig wär’s allerdings auch nicht.
Ich wechsel oftmals im 3 Minutentakt zur Characterauswahl, und mir ist das auch
vielleicht 2 mal versehentlich passiert insgesamt .. von daher auch dagegen.
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In Wirklichkeit sieht es übrigens so aus, das jedesmal wenn jemand hier im Forum
Blödsinn schreibt, oder irgendwas das mir nicht gefällt, ich diesen persönlichen
Glückswert um ein paar Punkte nach unten schraube.
Also .. vorsichtig mit dem was ihr so schreibt
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Öhm .. nicht das ich das mit dem Mausrad auf Seite 5 schonmal gesagt hätte ^^
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Auch für dich nochmal. Man stackt sein dem FGS Nerf beinahe keinen einzigen Boss mehr im Spiel. Es wird fast alles auf offenem Feld gemacht.
Niemand hat was davon geschrieben, ka warum schon wieder so ein Komentar bezüglich stacken kam.
Das ist halt das gleiche wie mit dem ständigen #1 Vorurteil, obwohl ich in der offenen
Welt genauso alle sinnvollen Skills einsetze .. trotzdem muss man immer wieder diesen
Mist zu hören bekommen von den “Stackern”.
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Die neue Version ist online…
“Edelsteine erha” … ähm … ja … gewohnte ANet-Qualität
Die Problem damit das manche Wörter / Sätze in Deutsch 2-3 mal so lang sind wie in
Englisch führen aber nicht erst seit GW2 zu Problem .. das kenn ich aus vielen MMOs
wo deutsch einfach die Dialogboxen sprengt
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Trotzdem ist das mit dem toten Kapital Blödsinn wenn man gegen Gold kauft.
Abgesehen davon wenn man Spekulant ist isses besser sich Gems auf Halde zu legen
wenn der Kurs mal wieder halbwegs gut ist, statt dann zu kaufen wenn es gerade
was neues im Shop gibt und die Preise mal wieder in die Höhe steigen.
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Beldin, es geht hier doch mehr ums Prinzip.
Mir gehts auch ums Prinzip in diesem Fall .. nur mehr um das Prinzip das man nicht
über die Unfähigkeit anderer Leute lamentieren sollte, wenn man selber irgendwas
schreibt was absolut keinen Sinn macht ^^
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Aktuelles Beipiel – es wird gebeten einen Boss im Nahkampf ohne Flächenschaden zu legen. Waldies stehen hinten und ballern mitm Langbogen druff … “hab nix für Nahkampf” … “mach ich immer so”.
Ende vom Lied – in diesem Fall stirbt oft die komplette Horde – Fail.
Was bitte heisst denn ohne Flächenschaden ? Fast jeder Autoattack im Nahkampf
macht letztlich Flächenschaden, da er mehr wie 1 Ziel trifft.
Also im Prinzip macht der Waldi es dann sogar richtig wenn er sich mit Bogen direkt
vor den Mob stellt .. und alle anderen machens auch falsch .. oder die ganze Ansage
ist der wahre “fail”
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Lain, du magst vielleicht permanent 500 Edelsteine auf Halde in deinem Account rumliegen haben und immer, wenn du 100 zusätzliche brauchst, 400 oder 800 einkaufen. Ich hingegen möchte exakt das kaufen, was ich tatsächlich auch benötige.
Edelsteine, die als Rest herumfliegen, sind totes Kapital. Nutzlos. Das wäre wie wenn ich Zuhause in Deutschland hunderte von Schweizer Franken gebunkert hätte, obwohl ich nur alle 2 Jahre in die Schweiz fahre.
Außerdem passiert es dann, dass wenn die Spieler mit dem Spiel aufhören, dies mit durchschnittlich 500 Edelsteinen machen und nicht mit 0, d.h. jeder, der aufhört, hat 500 Edelsteine gekauft ohne sie zu nutzen, d.h. 500 Edelsteine zuviel. Das sind 6,25 Euro, die man für das Spiel mehr ausgegeben hat als man Leistung einfordern konnte.
Du begreifst nicht wirklich das es hier nur um Gems geht die man für Gold kauft, oder ?
Gems gegen Echtgeld konnte man meines Wissen noch nie in beliebiger Anzahl kaufen.
Das sind keine X Euro .. sondern nur bissel weniger Gold wenn man mal aufhört
und abgesehen davon isses auch kein totes Kapital wenn man sich rechtzeitig mal
mehr Gems auf Vorrat legt, da der Kurs eh immer schlechter wird.
Ich hatte letzes Jahr im Juni oder so mal 17.000 Gems .. und wenn ich welche kaufe
dann auch immer eigentlich 1000, 2000, 3000 oder so aufmal.
Und das grösste Problem war wirklich vorher immer rumzufummeln bis man da dann
nen glatten Wert hatte.
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Hi!
Angeregt von dieser und vorhergehender Diskussionen hier, mag ich auch etwas dazu beitragen.
Mag mal einen “Glücks-Account” aus meinen Bekanntenkreis beschreiben.
Ich kenne einen User, der ein extremes Dropglück in Sachen Schlüssel hat (die stapeln sich – ohne Farming). Zudem hat er beim Öffnen von Truhen seit jeher ein so extremes Glück, dass das schon an aller Wahrscheinlichkeit vorbei geht.
Das geht so weit vorbei, dass wir ein Experiment gestartet haben .
5 User haben a 10 Schlüssel als Geschenkt gekauft und verschickt.
Der User hat mit den als Geschenk erhaltenen Schlüssel Truhen für die 5 User geöffnet – und das mit echt krassen Ergebnissen.Das schlechteste Ergebnis war: 10 Schlüssel – 9 Schnispel…
Das beste: 10 Schlüssel 3 Tickets
In jedem anderen “Run” war aber mindestens ein Ticket drin.
(Alles natürlich nebst anderem hübschen Schnickschnack)Insgesamt gefallen bei 5 Durchläufen a 10 Schlüssel – 11 Tickets und 36 Schnipsel.
Das ist eine perverse Quote – erklärt mir das anhand Eurer Algorithmen…???
LG
NawaPS:
Was meint Ihr was die User, die die Schlüssel geschickt haben, bisher aus Truhen erhalten haben? Ja nix natürlich!
Und hat der “Bekannte” denn den Leuten auch entsprechend viele Skins für die
Tickets die er angeblich bekommen hat zurückgegeben ?
Ansonsten kann man viel behaupten, und sich jederzeit massig Schlüssel für Bares
kaufen .. wenn man das Bare dann aber noch verschenken soll dann wirds schon
bissel anders .. ausser man is wirklich stinkreich ^^
Diese Leute werden ansonsten auch gerne “Wale” genannt.
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Dass man in GW2 kein “Multiboxing” (mehrere Accounts gleichzeitig spielen kann) und das nur geht, wenn man unerlaubte Hilfmittel nutzt halte ich für eine unbewiesene Behauptung.
Beispiel: In einem anderen Spiel habe ich ein Video von einem “Multiboxer” gesehen der mit 10 Accounts gleichzeitig in ein 10er Raid gegangen ist und das Raid komplett erfolgreich bis zum Ende geschafft hat. Ohne zusätzliche Hilfsmittel hat er die 10 Accounts halt quasi gleichzeitig (ganz schnell hintereinander) gesteuert und die haben auch nicht alle das gleiche gemacht. Das war recht heftig. Bevor ich das Video sah war ich fest der Meinung, dass sowas bei dem Raid nicht zu schaffen sei (auch ohne Multiboxing und mit 9 anderen Spielern hatte ich als Spieler mit dem Raid am Anfang so meine Mühe …)
Man kann ja auch mehrere GW2 Clients gleichzeitig in verschiedenen Fenstern nebeneinander auf einem Rechner laufen lassen und schnell dazwischen hin und her wechseln. Insofern wäre ich vorsichtig mit der Aussage “Kann man nur mit unerlaubten Hilfsmitteln schaffen”.
Bitte den Link zu dem Video .. ehe ichs nicht selber sehe glaub ichs nicht, und denke
dazu muss schon eine Krake am Rechner sitzen. Und vermutlich war der Typ 20-30
Level über dem Raidmob .. oder es war irgendein WoW Kinderkram.
Hab lange in EQ2 auch mit 2 Rechnern und 2 Accounts gespielt, aber das war letztlich
auch nur das ich nen Heiler im Follow hatte (was in GW2 nichtmal geht), und der
hatte dann halt den Main im Target und hin und wieder hab ich mal rübergegriffen
und schnell nen Heal gecastet, oder mal nen Angriffspell via “implied target”, aber
das geht glaub ich auch nichtmal in GW2.
Und 9 accounts auf auf einem Rechner .. da wird die Kiste vermutlich am laggen sein
wie Sau das dein Char schon tot ist bevor du umgeschaltet hast und den Mauscursor
gefunden hast.
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Dann schau dir mal das Rezept an :
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Vial_of_Maize_Balm
100 Piece of Candy Corn
5 Chattering Skull
5 Nougat Center
1 Empyreal Fragment
Und hat nen Timer .. denke mal nicht das das nach Halloween noch wirklich dann
so dolle gefarmt werden kann.
Und auf dem Bild seh ich jetzt keine Viecher .. schwer vorzustellen gerade das da
mehr auf einem Fleck rumrennen sollen wie in der Halloween-Ini.
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Es ihnen aber schon klar das sie in 5 Minuten einfach die Werte in der Webseite
ändern könnten das man z.b. 10, 50, 100, 500 oder so zur Auswahl hätte, was den
Leuten auch schon helfen würde ?
Und das ohne das irgendein Patch des Clients nötig ist da es wirklich nur eine
Webseite ist auf der eben paar Stellen geändert werden müssten.
Und ja .. ich sag das nicht einfach so daher, ich bin selber Webentwickler und würde
das als schnelle Notlösung machen.
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Ok das Thema ist verwirrend obwohl ich den Topic im englischen Forum auch verfolgt habe. Geht es nun darum das wenn man mit mehreren Accounts zeitgleich spielt das es bans gibt, oder wenn man Geld von einen zum anderen verschickt oder wie ist das jetzt gemeint. Der Typ muß ja auch mit 9 Accounts praktisch zeitgleich gespielt haben wenn ich das jetzt richtig verstehe teile mit Autoattack was man ja einstellen kann und jetzt deswegen dafür gebannt wurde ??
Es geht darum das man nicht wirklich 9 Accounts zeitgleich spielen kann wenn man
wirklich 9 Tastaturen und 9 Mäuse parallel mit nur 2 Händen benutzen würde sondern
das man dazu definitiv Hilfsmittel benutzen muss.
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Vermutlich hast du eine “unsichtbare” Tasche, alles was darin ist wird nicht angezeigt zum Verkaufen.
Der Grund ist das man ja machmal auch Sachen hat die man eben nicht versehentlich verkaufen will, und die packt man dann in solch eine Tasche.
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Bei 1120k Taschen : 3600 = ca. 300h , wenn man davon ausgeht, dass man pro Sekunde eine Tasche aufklickt. 300h / 24 sind 12,5 Tage!
Das ist aber reinste “Bearbow Math”
Nee ernsthaft ich denk man klickt schon paar mehr Taschen pro Sekunde auf, und ich
glaub das man irgendwie auch den Doppelklick aufs Mausrad legen kann für solche
Aktionen. Habs zumindest mal gelesen .. nie selber probiert.
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Zudem sollten Bosse endlich mal Telegraphen bekommen, und richtige Animationen bei angemesser Bossgröße. Zudem müssen die Effekte senkbar sein. Es kann nicht angehn dass Bosse Skills haben die Spieler fast 1hitten aber dank “Brennen” auf dem Boss kaum zu sehn sind.
Das ist dann auch kein “Reaktionäres/Schnelles” Gameplay, sondern einfach nicht durchdacht.
Genau das ist eine der Sachen die mich immer so wundert bei den ganzen Leuten
die angeblich jedem und allem ausweichen können … die Frage : Wie zum Teufel
erkennen die das überhaupt ?
Bei den Wachrittern in Löwenstein war das wenigstens wirklich mal problemlos
zu erkennen wenn auch etwas over the top vielleicht.
Ansonsten .. Cocal Queen .. auch super zu erkennen .. nur wenn die einen auf dem
Kieker hat da kann man garnicht sooft ausweichen wie schnell das Viech einen
anspringt ^^
Aber sonst wenn man im Nahkampf mit x Leuten an nem Boss steht .. da seh ich
meist nix ausser nem Effektgewitter
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Ja .. und dann das Bild dazu .. und bei dem letzten Post das Bild is noch besser
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Haha .. das ist mal das beste Dev-Posting ever :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/account/my-account-perm-block-for-using-battleping/4522542
Releavanz : Beweis das ANet was gegen Botter macht .. und ich liebe es immer wenn
da auch mal paar offene Worte benutzt werden ^^
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Edit @ beldin: vielleicht haben die ja auch solche offiziellen Foren wie GW2?
Ja sicher .. hat doch letztlich jedes MMO.
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Hey .. seit gestern hab ich festegestellt das ich sogar vor EQNext sogar doch mal
Black Desert antesten könnte .. weil die in Russland wohl angeblich auch PvE-Server
machen wollen .. und nen englischen Client wirds wohl auch geben ^^
Aber für alle die da auch 3 Kreuze schon machen wollen sei gesagt : Es wird da
vermutlich nichtmal instanzierte Dungeons geben .. und es ist ein Grinder in wahrsten
Sinne des Wortes … als Exp nur für Mobs killen :p
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einerseits richtig, andererseits auch nicht. das die entwickler überrascht werden was sich die tausende spieler alles so einfallen lassen ist mit sicherheit richtig. allerdings wird an mmos ja auch fortwährend weitergearbeitet. gerade gw2 ist doch ein schönes beispiel wie ständig an schon existierendem weitergearbeitet, geändert und balanced wird, selbst wenn die spieler gar kein problem damit haben. es wäre auch kein grosses problem gewesen bossen unterschiedliche spawntimer zu geben um die champzergs kurz nach aufkommen wieder im nirvana verschwinden zu lassen, genauso wäre es wenig aufwand die belohnungen in inis der durchschnittlichen zeit die die spieler damit beschäftigt sind anzupassen oder handelsmöglichkeiten im handelsposten zu begrenzen (was in den meisten spielen eh schon so ist). etwas mehr arbeit wäre die ganzen events zu überarbeiten, aber auch hier wäre es durchaus möglich gewesen den loot der mobs zu verringern und ihn stattdessen als eventbelohnung rauszugeben. ich mein gw2 ist ja nicht so neu das man sich hinter “damit haben wir nicht gerechnet” verstecken kann.
Ja.. aber genau das ist doch warum Leute sich wundern das MMOs eine ewig Beta sind,
weil es auch stimmt, denn man kann nur wirklich etwas testen wenn man es auch
auf den Live-Servern aufspielt und dann sieht was passiert. Vorher kann man sich alles
zwar vorstellen, aber meist wird doch was anderes draus.
Zu den Champ-Trains ? Warum ändern wenns den Leuten anscheinend gefällt ?
Abgesehen davon das sie es ja irgendwann auch geändert haben.
Zu den Belohnungen von Dungeons und Events ? Das sehe ich als sehr problematisch
an, da Events vom Zeitaufwand vollkommen verschieden sind, und gäbe es die
Belohnung nur am Ende dann würde man eben nur die schnellen Events machen,
oder man machts halt wieder mal so das man nur einmal nen Mob anhittet und
dann weiterzieht.
Ini an der Zeit messen ist auch nicht das wahre, da legt man sich dann sonst in der
Ini ne Stunde schlafen oder so, und bekommt dann mehr Belohnung.
Im Prinzip muss man dann schon irgendwie ein Formel aus Zeit und Damage oder
gekillter Gegner basteln die das alles in Releation bringt, was dann aber wieder alle
zum weinen bringen wird die nicht auf full damage geskillt sind
P.S. Ich mach 3 Kreuze, wenn EQNext rauskommt.
Warum ? Also ausser jetzt mal das ich es sicherlich antesten werde, weiss ich letztlich
doch in keinster Weise ob mich das Spiel nun begeistern wird oder nicht.
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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)
Fehler bei Umtausch kleiner mengen Edelsteine
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Beldin.5498
Nach Diskussion mit Gaile was wir denn lieber hören wollen als “soon” ohne das
später wieder nur Geflame kommt, gibts jetzt diese Aussage :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Candy-Corn-Gobbler-non-multiple-of-400-gems/4522543
I saw the test of the new interface today and it looks solid to me. (I also happen to think it’s very attractive, but maybe that’s just me.
)
The interface and Custom option move into testing now, and the text is already headed to Localization.
The dev team is keenly aware that there are Halloween items available only during a specific period (through November 4) and therefore they intend to do their darnedest to offer the new options in the next few days but certainly in advance of November 4th if humanly possible. (I have confidence this will happen.)
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Und hier die offizielle Aussage dazu :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Is-the-maize-balm-rat-farm-an-exploit/4510750
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
was durchaus stimmt ist allerdings das die belohnungen die es gibt unglaublich schlecht gebalanced sind. manche dinge sind schlicht 1000x “effektiver” wie andere sachen was zu seltsamen auswüchsen führt. das beginnt von absichtlich gescheiterten events weil der loot wesentlich wertvoller ist wie das event an sich bis hin zu anspruchslosem stundenlangen im kreis von champ zu champ rennen. anet hat sich solche mühe gegeben eine abwechslungsreiche welt zu schaffen, nur damit jetzt leute immer in den selben gebieten im kreis rennen, hat ein meiner meinung nach tolles eventsystem geschaffen, das in der regel nach dem leveln komplett ignoriert wird weil es schlicht eins der “uneffektivsten” sachen im ganzen spiel ist, hat ein actionreiches kampfsystem geschaffen das von vielen nur noch auf langweiligste art und weise genutzt wird weil es am “effektivsten” ist. auf diese weise werden viele der pluspunkte von gw2 komplett ignoriert und es bleibt nur noch langweiliger, hirnloser grind.
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/952/feature/9002
Fand den Artikel dazu letzt ganz interessant, denn ich denke da liegt wirklich das
Problem, das keiner wirklich vorhersagen kann was passiert wenn den Spielermassen
wirklich ins Game einfallen, und alles was auf dem Papier so schön aussieht aufmal
vollkommen ins Gegenteil verdrehen.
5. What happens when players actually show up?
German Field Marshal Helmuth von Moltke coined the military theorem commonly expressed as ‘no plan survives contact with the enemy.’ In military theory, it’s the realization that war is dynamic and requires adaptiveness. This quote, though, could easily be adapted to MMO-space by simply noting ‘no game system survives first contact with the players.’
MMO players have been compared to Locusts. It’s not the most flattering analogy, but it’s not exactly an incorrect one. MMO players congregate around, consume, and move through content at an alarming pace. It’s a pace faster than any development house can keep up with, hence the promise of an adaptive world AI. But can a world AI survive first contact with the players?
.
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As a birds-eye level simulation, sure I get it. It works. As a single player game, I get it, it works. As a small-world cooperative emulator, I get it, it works. But how does that keep up with dense player clustering? In every MMO we have seen recently, player density and clustering behaviors wreak havoc on game stability. That’s in worlds where the NPC’s are functionally dumb-as-a-stump. In EQ:Next, the NPC’s are far more active than in any prior MMO, seeing that scale up will be very interesting.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Nach Diskussion mit Gaile was wir denn lieber hören wollen als “soon” ohne das
später wieder nur Geflame kommt, gibts jetzt diese Aussage :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Candy-Corn-Gobbler-non-multiple-of-400-gems/4522543
I saw the test of the new interface today and it looks solid to me. (I also happen to think it’s very attractive, but maybe that’s just me.
)
The interface and Custom option move into testing now, and the text is already headed to Localization.
The dev team is keenly aware that there are Halloween items available only during a specific period (through November 4) and therefore they intend to do their darnedest to offer the new options in the next few days but certainly in advance of November 4th if humanly possible. (I have confidence this will happen.)
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Spielerischer Vorteil durch Itemshopgegenstände?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
@ Beldin bist du etwa ein Zwerg ?
Da fährt einer ganz doll ab wenn es um Bergabbau geht ^^ Dann hast du ja auch einen unfairen Vorrteil gegen anderen Leuten im Spiel hust die nicht rechnen können hust wann sie sich die nächste Spitzhacke kaufen müssen
Nee .. hab ja nicht nur Spitzhacken, sondern auch viele Äxte und Sicheln .. wobei
Äxte natürlich auch typisch Zwerg sind .. aber Sicheln ? Da müsste ich dann ja schon
ein Druidenzwerg sein wie Pikel Bouldershoulder
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Spielerischer Vorteil durch Itemshopgegenstände?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
Ich benutze es selbst nur für meine Chars die noch lvln müssen um bischem mehr Xp abzugreifen .
Hmm .. geht der 100 Boost eigentlich zusätzlich zu dem Geburtstags Boost ? Das wäre
noch interessant dann zum leveln .. da würde dann Gelbe Mobs farmen wirklich gut
abgehen
Vermute aber mal das wird der gleiche Buff sein .. oder ?
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Spielerischer Vorteil durch Itemshopgegenstände?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
allerdings bringt es mehr gold zu haben auch nicht wirklich nen spielerischen vorteil.
Zumal man letztlich ja auch das Gold direkt für Gems kaufen kann.
Als jemand der über 20.000 Gems für endlose Abbauwerkzeuge ausgegeben hat,
denke ich, das meine 6 Uhrwerkspitzhacken mich auch bis heute sicher nicht wirklich
in den grünen Bereich gebracht haben .. aber wer weiss
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Ich sehe das anders…es ist nicht das Problem des Spielers,dass man ab gewissen Punkten nicht richtig weiß, was man machen soll…es ist das Problem der Spielemacher.
Jein. Kein Spielehersteller kann Content herstellen so schnell wie manche Spieler ihn
konsumieren. Ausser man baut extreme Content Sperren ein, wie sehr langsames
leveln erstmal, was aber heute sofort immer als “Grind” verschrien wird, und dann
eben der im Westen so beliebte Tier-Grind .. als Nebenschauplatz ist dann auch noch
Faction-Grind inzwischen hoch im Kurs.
Die spannende Frage ist, tue ich mir den Tier-Grind an, wo ich genau weiss das alles
was ich erreicht hab, direkt nach dem Erreichen eigentlich schon nix mehr wert ist
oder tue ich mir lieber den Gold-Grind hier an wo ich weiss das mir ein Skin vielleicht
auch nach x-Jahren genauso gut gefällt wie heute ?
Hinzu kommt das Content eh nicht alles ist, wesentlicher Bestandteil bei Online Games
ist die Community .. ohne die richtigen Leute ist meist eh viel schneller die Luft raus
und die Motivation geht gleich gen Null.
Hab ich selber beim hier von vielen so hochgelobten GW1 erlebt, habs mal irgendwann
beim Warten auf ein anderes MMO angetestet und war nach 1 Woche schon angenerft
von dem Spiel.
Damit will ich nicht sagen das ANet mal langsam wirklich wieder in die Pötte kommen
sollte, denn diese Jahr war wirklich mager im Vergleich zum Jahr davor .. und persönlich
hat mich die LS1 auch sehr gut unterhalten, und ich hätte lieber wieder sowas wie das
was wir aktuell haben.
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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)