Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
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Ich machs kurz:
Beim Boss sind wir zu viert in einem Käfig und kommen nicht raus. Können ihn nicht kaputtschlagen. Bug oder neue Mechanik?
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Beruf von Handwerkslevel 0-100: 1 Level
101-200: 2 Level
201-300: 3 Level
301-400: 4 Level
Kochen und Juwelier sind recht günstig, könnte man zum schnelleren leveln nehmen.
Mein Mesmer, der vierte Twink, hat 4 Berufe auf 400 xD
Ein Gebiet aufdecken bringt je nach Gebiet etwa 3* Level+ Mobkills+Events+ Evtl Erfolge+ Ressourcenabbau. Ich bin eher gemütlich und brauche für ein Gebiet (mit Herzen) 2-3 Stunden. Sind in der Zeit also etwa 5 Level. (Dieb** geht noch schneller als z.B. Krieger, mit dem ich diese Zeitangabe erstellt habe)
Ab level 35 AC. Jeder Run ein Level. 3 Runs eine Stunde +- 15 min. In der Zeit 3 Level, macht aber auch nur ein oder zwei Mal alle Wege am Tag sinn.
*
Theorie: Ein Gebiet mit 20 Sehenswürdigkeiten, 15 Herzen, 15 Wegmarken, 8FPs und 10 Aussichtspunkten und 10 kleine Regionen in deinem Level bringen 2,8 level.
Die meisten Maps haben ja eig mehr.
**
Siegel 25% Geschwindigkeit mehr, Pfeil des Infiltrators, Mobs abhängen mit Blendendes Pulver und Schattenzuflucht für FPs (Orte der Macht) um diesen zu halten, ohne die Veteranen zu killen, die meist davor stehen.
Allgemein möchte ich damit sagen, dass man die Skillung dem schnelleren durchbewegen anpassen sollte.
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Mit Twilight isn Bug und Anet “arbeitet” dran,
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Zeitraum war etwa 16:30 bis 17:57.
Alle hintereinander.
Vorgestern hatte ich in 4 Runs 60,20,10,5(nie mehr als 4 gemacht) . Auch in anderen Dungeons wars bei mir schon immer so.
Einmal 60, danach immer 20 ist definitv nicht korrekt.
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
Ich schreibs mal Hier, weil es evtl. kein Bug ist.
Ich hab gerade 6 Runs hintereinander mit dem selben Char® bekommen.
Markenausbeute am Ende der Runs:
60,20,20,10,10,20
Will mich ja nicht beschweren^^
Ist das ein Bug oder normal mit dem Update?
Oder war das schon immer so und die Gegebenheiten waren etwas anders?
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Wow,der Tipp ist gut
Twinks im Maguuma- Dschungel auf Kräuter absetzen, Vanilleschoten ernten.
Da kriegt man ja immer gleich 3-5 von (wenn man sie bekommt^^) und sind 1,6 s wert.
Oder Schwarzlöwensichel in die Hand drücken und Koriander melken.
Chili in Ascalon( mehr wert, gibts aber weniger beim ernten) gibts auch noch.
Du schreibst 30 minuten… spawnen die nicht nur einmal am Tag neu?
Am Ende von JPs kann man die Twinks auch abstellen, hab ich mal gemacht.
Für 5 Minuten umloggen nochmal 20s zu machen ist auch nicht schlecht.
(Ori und Omnomnombeeren ändern leider die Position und sind gewöhnlich nur mit 80er Twinks zu erreichen)
Evtl findet man auch Routen im Maguuma-Dschungel um Kräuter zu farmen… Vanille wird wohl auch konstant hoch bleiben, da man sie für Buffod mit MF (Himmbeer-Pfirsich und Omnomnomriegel) braucht.
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
Aber ich würde gerne mal sehen, wie der Schadensvergleich meines Kriegers mit Berserker/GS oder statt krit. DMG Condition DMG und Schwert/Axt aussieht.
Oder Beserker A/A.
Gedankenexperiment.
WENN sowas wirklich kommen sollte, was unwahrscheinlich ist, müssten Mehrwert des Schadens durch Buffs denjenigem zugerechnet werden, der diese Buffs gewirkt hat.
Hat A einen Buff von B und macht nun 2100 statt 2000 DMG, bekommt B die 100 zugerechnet. Aber hier gibts auch Probleme. B gibt nun Wutbuff, A hat aber schon ausreichend Wut. Das gibts ein Problem der Gerechtigkeit.
Oder ein Punktesystem, der auch abgehaltener Schaden/Heal gleichermaßen berücksichtigt, wo auch wiederbelebte HP einfließen.
A und B machen beide Reg, da könnten man das so aufteilen, wenn A 30 sek macht, B 15 sek bekommt A das doppelte an Punkten gutgeschrieben.
So bekommt jeder seine Punkte.
Nur immernoch unfair, wenn jemand mit max Vit und Zäh versucht, DMG abzufangen. Also son Last Man Standing. Wenn dann keine umkippt (villt weil er alles richtig macht), den man rezzen kann, gibts Probs mit dem Score.
Klar, so ein richtigen Tank gibs nicht, aber Wächter, Krieger mit deffskillung und ein tanky DD-Ele kommt dem sehr Nahe.
Aber bei sowas kann man halt Stammgruppen optimieren.
Die Frage ob der DMG eines egoistischen Berserkers/GC nicht doch einen höheren Mehrwert als mögliche Gruppenbuffs hat, wäre natürlich allemal geklärt.
Leider unnötiger Flamefaktor, aber interessant zur Buildoptimierung.
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
Ich glaub es hat hier im Thread noch keiner geschrieben:
!Kombokills sind aus dem Daily raus!
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
Also ich denke, einige Schlupflöcher, die Zwerge zurück zu bringen existieren.
Das es eher unwahrscheinlich ist, sehe ich ein.
“Und die Kodan sind kein Volk mit einer festen Hauptstadt sondern eher sowas wie Nomaden die jetzt halt fliehen.”
Genau das schrieb ich, les dir im ersten meiner beiden Posts den zweiten Absatz durch.
Könntet mir ja mal kurz sagen, ob es so möglich wäre.
Würde halr richtig gerne ein Kodan spielen ;D
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
Massiver Mehrzeitaufwand… das ich nicht Lache.
Was dauert jetzt mehr Zeit als vorher, außer wenn die Kombos nicht richtig funktionieren?
25 Unterwasserkills statt 60 normale? Sind in unter 10 min abgehakt.
Das Handwerken dauert ne Minute, die Mats muss man ja eh sammeln. Und das auch shon vorher.
Wie gesagt, die Kombo MUSS den Todesstoß bringen. Wenn der Gegner noch 10% HP hat und dann das Kombofeld weg ist, wird der letzte, normale Schlag nicht gerechnet.
Ich vermute dort liegt das Problem.
Ich möchte an dieser Stelle nochmal die Kombos erklären, falls es welche gibt, die kaum wissen, was das ist.
Es gibt Fertigkeiten mit Kombofeld und Kombo-Ende. Benutzt einer ein Kombofeld (erkennbar an dem Rand, der wie diese Herzpuzzleteile aussieht), kann nun darin ein Kombo-Ende gewirkt werden.
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Kombo
Hier ist eine Liste alle möglichen Komboeffekte.
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
(Zuletzt bearbeitet am von Diogenes Von Sinope.5280)
Das hab ich mich gestern auch gefragt *den Thread nach oben Push*
Ernsthaft, was hat es damit auf sich??
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
Jeden Tag 3 FZ Weg 1 Runs in ner halben Stunde mit Omnomnombeerenriegel bringen
etwa 3 Gold und über die Marken noch im Schnitt 3 Ektos. Also halbe Stunde zwischen
4 und 5 Gold.
Dann AC alle Wege, hab hier gefühlt immer besseren Loot (was aber Zufall ist) zu bekommen, schon mehrere Extos.
Alle 3 Runs 1 Stunde +- 15min je nach Gruppe.
Gibt wieder an die 3G. Dazu 200 Marken. Entweder sparst du die für 4 Exoteile, die du in die Schmiede packst oder holst dir am Tag durchschnittl. 1,23 Schulterteile (Also etwa 5 in 4 Tagen) und zerlegst die. Exos haben ja höhere Chance auf Ektos, im Schnitt würd ich Sagen 2.
Macht nochmal 4 G für ne Std Ascalon.
Macht nach Adam Riese sagen wir mal 8 G in 1,5 Std.
Ich farme manchmal etwas in der Banditenwinkelhöhle.
Test:
Himbeerpfirsichriegel, 26% MF. Berserkerequip.
Genau halbe Std gefarmt.
2 Goldies, eine unidentifizierte Farbe, 4s durch Loot, 3,76s und etwas Karma durch 4 Events (Champion lässt sich alleine legen), 19 Wiederverwertbare Fetzen und 50 Beutel mit T1 Mats etc… und noch so etwa 12 Items geringen Wertes.
60s die Goldies, 13 s die Farbe, 8s Bar auf die Kralle, T1 Mats in Wert von 50s, Gegenstände im Wert von 10s (Aufpassen: Lvl 1-10 Equip ist teilweise auch mehrere s wert).
Knapp 1,5 Gold in 30 Minuten.
Geht in jeder Schaufler/ Grawl/ Banditen/ etc- -Höhle, nur hier liegen die Gegner halt mit einem Schlag.
Lustig ist, in dieser halben Std hat sich mein Wut auf 9 Minuten hochgestackt.
Zwar deutlich weniger als FZ und bissel weniger als AC, aber wenn man das alles schon gemacht hat?
Evtl Gegner suchen, die Schokoriegel droppen. Auch Lowlvl-Gebiet (Ich glaub es war so um die 25). Die kosten ja alleine 1,3 s zur Zeit.
Oder Fraktale. Gute Droprates der Truhen, im Verhältnis sehr viele T6 Mats und auch so viel Loot. Gerade in höheren Lvln ist das Inventar immer voll.
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
(Zuletzt bearbeitet am von Diogenes Von Sinope.5280)
Komischwerweise hat es bei so viele nSpielern einwandfrei, wie bei mir, funktioniert.
Da kann ich es nicht verstehen, wenn sich andere hinstellen und sagen, es geht nicht, alles ist verbuggt.
Das es funktioniert, ist eine Tatsache.
So, Nachtinacht, ab ins Bettchen , heute früh raus
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
In einem Event 50 %. Da man vorher 5 Events machen musste ist es doch im Verhältnis gesehen viel weniger, auch wenn sich 5 Gegner wenig anhören.
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
_"Ich melde mich auch mal zu Wort!
Ich finde es eine absolute Frechheit!, gezwungen zu werden seine täglichen Erfolge mit anderen zu machen. Ich werde gezwungen etwas so zu spielen, wie es A-Net will? Das kann ich einfach nicht tolerieren. Ich habe mir die Patchnotes angesehen, habe auch gerade eben die Daylies vollendet, um mir so eine Meinung darüber zu bilden. Und ich muss sagen, dass GW2 für mich gestorben ist.
Wer jetzt annehmen möchte, dass ich mich hier nur beschweren will und meine eigenen Bedürfnisse, über die der anderen stelle, so möge er bitte in meinem Post sich ALLE meine Beiträge durchlesen, die ein ähnliches Problem beschreiben und meine Stellung verdeutlichen."_
Also, was isn das fürn Quark.
Wenn du vorher 20 mal Mats abbauen musstest hat Arenanet dir auch deine Spielweise vorgeschrieben. Hast du dich da auch beschwert?
Und gezwungen, mit anderen zu spielen? Es ist nunmal Multiplayer.
Anders “diktiert” als vorher ist es auch nicht.
Außerdem werden die Dailies jeden Tag anders aussehen.
Und wenn du dir in einem MMORPG nicht die Blöße geben kannst, auch mal ne halbe Stunde oder weniger inner Gruppe zu verbringen, sei es zum Farmen, Dungeon oder WvW, ist bei dir in Sachen MMORPG eh der Hopfen und Malz verloren. Gerade wenn es auch eine Kleinigkeit ist, die dir das Spiel versauen.
Das soziale Miteinander ist ja DER Kernpunkt eines MMOG.
Und Anet will das verstärken.
Zu erwarten, dass wir ALLE deine Beiträge lesen sollen grenzt an Wahn, zumal du dich auch nur über alles echauffierst, was das Lesen deiner Beiträge sehr nervig macht.
Ich will dich echt nicht angreifen, aber diese Aufforderung deinerseits war eine Hyperbel in einem Maße, der nicht akzeptiert werden kann ( um deinen scheinbar hohen Anteil Fremdwörter gerecht zu werden^^)
Ach und noch ein Edit für dich: Das Problem ist, das viele Spieler nicht wissen, wie Kombos funktionieren. Manche Klassen können auch keine alleine verursachen.
Damit soll dem Spieler lediglich nähergelegt werden, wie Kombos funktionieren.
___________________________
Andere Sachen:
Die Kombos zählen nur, wenn damit auch der Todesstoß ausgeführt wird. Also eine Kombo und ein normaler Schlag danach geht nicht.
Es kostet auch nichts Extra, das Handwerkeln. Die Mats musst du auchgleichzeitig auch fürs Daily sammeln.
Toll finde ichs dennoch nicht, da ich Meisterhandwerker bin und das Ganze unnütz ist.
Dailies änders sich jeden Tag, also keine Angst!
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
(Zuletzt bearbeitet am von Diogenes Von Sinope.5280)
robin, warum hatest du auf Pandas?
Pandas waren schon immer ein Teil von Warcraft. Warum checken das so wenig?
Schon vor WoW waren Pandaren ein Teil der Welt, warum müssen viele das ins lächerliche ziehen, nur weil sie keine Ahnung haben?
zu GW2:
Auch ich finde, zu viele Spieler in Neonfarben versauen die Atmosphäre.
Wenns bei Monks mit so einem dezenten Neon bleiben würde isses ok.
Aber alles darüber passt nicht zur einer zu einer spätmittelalterlichen Fantasywelt.
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
Giganticus Lupicus total OP
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Diogenes Von Sinope.5280
Nur mal so am Rande:
In LW im Fort Marriner hängt ein großer Elchkopf, der Giganticus Moosicus heißt
Also ich fand Lupi nie schwer, da sterb ich bei Gruppe mmit 2 Totenaugen, 2 Jäger und nem Berserker öfter.
Seine viele HP sind halt nur nervig.
Das man bei ersten Run gern mal versagt is ja normal, man muss auch erst ein Gefühl für ihn bekommen, aber wenn man sich nicht als zu grobmotorisch anstellt, sollte es klappen.
W2 ist der Weg von der letzten Wegmarke zu Lupi am kürzesten, wer also mit Lupi Pobs hat, ist der Weg am meisten empfohlen, da kann man am schnellsten laufen.
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
Selbe Antwort auf selbe Frage:
Grob gesagt:
Wächter kann wunderbar Verwundbarkeit,Blenden und Brennen verteilen.
Wächter kann dies immer.
Ob noch was, weiß ich nicht. Meiner Wächter is zwar 80, aber hab mich nie so richtig mit bechäftigt. Deshalb gehe ich mal eher auf den Krieger ein.
Krieger kann Bluten, Brennen und Verwundbarkeit.
Jedoch eher nicht alles auf einmal, sondern je nach Build/ Waffe.
(Brennen Langbogen only?!, Bluten 1H-Schwert)
Besser Zustände verteilen würde ich aber nich sagen.
Um Schaden zu vergleichen gebe ich den Schaden von 100Klingen an.
Krieger sind die größten DMG-Dealer. Mit viel Skill hat eine Glascannon sehr viel Survivability. Siehe den hier: http://www.youtube.com/watch?v=JQ2KTFw3CaI
Ausweichen ist das A und O. Eher in PvE empfohlen. 100K macht 18-26k Schaden
20 Kraft
30 Präzi
20 Disziplin (für mehr ausweichen(Haltungen geben Elan) und krit. Chance)
Für die breite Masse sind andere Builds angeraten.
Mein Lieblingsdungeonbuild ist der Bannerkrieger:
Berserkerrüssi (Auch Ritter möglich, hält 12% mehr Schaden ab, macht aber etwa im gleichem Maße weniger krit. DMG)
Berserkergroßschwert
20 Kraft
20 Präzi
30 Vita
3 Banner rein. Diese geben der ganzen Gruppe dauerhaft Regeneration, 90 Kraft, Zustandsschaden, Vita, Zähig, Präzi und 10% krit. DMG
Das isn dicker Buff.
Dazu Siegel der Heilung und passendes Bufffood.
Macht über 700 reg in der sek.
Ich nutze Zwei Großschwerter, eins, was Präzi stackt, eins was 5% Chance gibt.
Wenn ich nicht gerade infight bin, tausche ich nach 25 Stacks die Schwerter.
Ich habe dauerhaft Wut, habe auch schonmal auf 12 Minuten hochgekriegt.
Wut macht bei mir 25% erhöhte Chance.
Ohne Stacks etwa 75% krit. Chance, mit kratze ich an die 100%.
Hatte mal 112% in AC.
100K macht immernoch 13-21k
Möchte man mehr aushalten, nimmt man 15 von Kraft auf Zähig, was nochmal mehr Reg gibt.
Macht etwa 2k weniger Schaden
Und genau das gleiche gilt für den Rufeheiler.
Statt 3 Banner nimmt man 3 Rufe rein, je mit abklingzeit von 20,20 und 24 Sek.
Eins bewirkt 10 Verwundbarkeit am Gegner für 11,5 sek, eins gibt 3 Stapel Macht für 33 sek und Wut für 11 sek für die ganze Gruppe, eins entfernt einen Zustand von jedem in der Nähe. Alle Rufe heilen Instant, ohne Reg, 1500 HP alle Gruppenmitglieder in der Nähe.
Und das ganze kann man noch mit Kraft, Vita und Zähig -Rüssi benutzen.
100K mach nur noch 7-13k Schaden bei 45% krit Chance (ohne 25 Stacks, mit 20% Wut)
Evtl noch ein Kriegshorn gibt der ganzen Gruppe nazu durchgehend Elan und Eile und hebt Zustände auf. Dann ist leider GS nichmehr möglich
Krieger kann sehr gut defensiv und mit etlichen Gruppenbuffs gespielt werden.
So gut, dass ich mich deswegen nicht so beschäftigt habe mit dem Wächter und ihn nach ein paar Dungeonruns wieder aufgegeben hatte. ( Naja ein bissel Übung und Umgewöhnung und er wär besser gestehe ich)
Dazu hab ich noch ein Build wie Berserker, nur Zustandsschaden statt krit. DMG.
Nun Schwert und Axt, Sigill was 60% Chance auf Bluten gibt, Rune mit Zustandsschaden. Macht 17-25 Bluten und jeder Stack macht 100 Schaden.
Dazu Omnomnombeerenkuchen, der Leben bei krit. Treffern gibt.
Oder gemischte Beerenkuchen, welcher günstiger ist.
Und das sind nur die Builds, die ich benutze. Ich hab immer 3 Rüstungssets, 3 GS, 2 Äxte und alle anderen Waffen einmal dabei.
PvP ist 100K nicht immer so hammer (nur bei Stun), die anderen Fertigkeiten aber umso besser.
Uff das war jetzt so ein grobes Konzentrat aus 500 Std. Kriegererfahrung.
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
Wie gesagt, ich hab kaum Ahnung.
GW1 hab ich sogar gespielt, aber ich fands echt nicht gut. Und mit der Story hab ich mich 0 beschäftigt. Kommt irgendwie auf selbe hinaus.
Ich habs gerade im Wiki nachgelesen.
Höchster Berg der fernen Zittergipfel passt trotzdem.
“[..] und erlaubte so den Schaufler-Sklaven gegen ihre Meister zu rebellieren. Auf Grund dieser Ereignisse flohen die Steingipfel-Zwerge in die Fernen Zittergipfel wo sie sich erneut formierten. […] Das Schicksal der verbleibenden Steingipfel-Zwerge ist unbekannt. "
Verbleib unbekannt.
“Sie dienen nun als Wächter Tyrias gegen die Bedrohung der Diener von Primordus. Solange sie versuchen an die Oberfläche durchzudringen, werden die Zwerge wachen. "
Liest sich für mich so, als wenn das Ritual beendet ist und sie normal werden, wenn Primordius gebannt wird.Na gut, aber Storytechnisch lässt sich wohl kaum integrieren, dass diese Bedrohung vorbei ist.
Evtl.:
“Mit ihrer Prophezeihung, in der Zhaitan erwähnt wird und der (zugegebenermaßen etwas unsicheren) Vorhersage, dass der große Zerstörer zurückkehren wird.[…]”
Vielleicht ein Addon, in dem der große Zerstörer erneut besiegt werden muss und dann die Macht des ersten Altdrachen (vorrübergehend?) eingedämmt ist.
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
Grob gesagt:
Wächter kann wunderbar Verwundbarkeit,Blenden und Brennen verteilen.
Wächter kann dies immer.
Ob noch was, weiß ich nicht. Meiner Wächter is zwar 80, aber hab mich nie so richtig mit bechäftigt. Deshalb gehe ich mal eher auf den Krieger ein.
Krieger kann Bluten, Brennen und Verwundbarkeit.
Jedoch eher nicht alles auf einmal, sondern je nach Build/ Waffe.
(Brennen Langbogen only?!, Bluten 1H-Schwert)
Besser Zustände verteilen würde ich aber nich sagen.
Um Schaden zu vergleichen gebe ich den Schaden von 100Klingen an.
Krieger sind die größten DMG-Dealer. Mit viel Skill hat eine Glascannon sehr viel Survivability. Siehe den hier: http://www.youtube.com/watch?v=JQ2KTFw3CaI
Ausweichen ist das A und O. Eher in PvE empfohlen. 100K macht 18-26k Schaden
20 Kraft
30 Präzi
20 Disziplin (für mehr ausweichen(Haltungen geben Elan) und krit. Chance)
Für die breite Masse sind andere Builds angeraten.
Mein Lieblingsdungeonbuild ist der Bannerkrieger:
Berserkerrüssi (Auch Ritter möglich, hält 12% mehr Schaden ab, macht aber etwa im gleichem Maße weniger krit. DMG)
Berserkergroßschwert
20 Kraft
20 Präzi
30 Vita
3 Banner rein. Diese geben der ganzen Gruppe dauerhaft Regeneration, 90 Kraft, Zustandsschaden, Vita, Zähig, Präzi und 10% krit. DMG
Das isn dicker Buff.
Dazu Siegel der Heilung und passendes Bufffood.
Macht über 700 reg in der sek.
Ich nutze Zwei Großschwerter, eins, was Präzi stackt, eins was 5% Chance gibt.
Wenn ich nicht gerade infight bin, tausche ich nach 25 Stacks die Schwerter.
Ich habe dauerhaft Wut, habe auch schonmal auf 12 Minuten hochgekriegt.
Wut macht bei mir 25% erhöhte Chance.
Ohne Stacks etwa 75% krit. Chance, mit kratze ich an die 100%.
Hatte mal 112% in AC.
100K macht immernoch 13-21k
Möchte man mehr aushalten, nimmt man 15 von Kraft auf Zähig, was nochmal mehr Reg gibt.
Macht etwa 2k weniger Schaden
Und genau das gleiche gilt für den Rufeheiler.
Statt 3 Banner nimmt man 3 Rufe rein, je mit abklingzeit von 20,20 und 24 Sek.
Eins bewirkt 10 Verwundbarkeit am Gegner für 11,5 sek, eins gibt 3 Stapel Macht für 33 sek und Wut für 11 sek für die ganze Gruppe, eins entfernt einen Zustand von jedem in der Nähe. Alle Rufe heilen Instant, ohne Reg, 1500 HP alle Gruppenmitglieder in der Nähe.
Und das ganze kann man noch mit Kraft, Vita und Zähig -Rüssi benutzen.
100K mach nur noch 7-13k Schaden bei 45% krit Chance (ohne 25 Stacks, mit 20% Wut)
Evtl noch ein Kriegshorn gibt der ganzen Gruppe nazu durchgehend Elan und Eile und hebt Zustände auf. Dann ist leider GS nichmehr möglich
Krieger kann sehr gut defensiv und mit etlichen Gruppenbuffs gespielt werden.
So gut, dass ich mich deswegen nicht so beschäftigt habe mit dem Wächter und ihn nach ein paar Dungeonruns wieder aufgegeben hatte. ( Naja ein bissel Übung und Umgewöhnung und er wär besser gestehe ich)
Dazu hab ich noch ein Build wie Berserker, nur Zustandsschaden statt krit. DMG.
Nun Schwert und Axt, Sigill was 60% Chance auf Bluten gibt, Rune mit Zustandsschaden. Macht 17-25 Bluten und jeder Stack macht 100 Schaden.
Dazu Omnomnombeerenkuchen, der Leben bei krit. Treffern gibt.
Oder gemischte Beerenkuchen, welcher günstiger ist.
Und das sind nur die Builds, die ich benutze. Ich hab immer 3 Rüstungssets, 3 GS, 2 Äxte und alle anderen Waffen einmal dabei.
PvP ist 100K nicht immer so hammer (nur bei Stun), die anderen Fertigkeiten aber umso besser.
Uff das war jetzt so ein grobes Konzentrat aus 500 Std. Kriegererfahrung.
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
Skritt etc sind alles niedere Kulturen und somit wohl kaum spielbar.
Largos kenn ich nur zwei, einer ist ein FP und einer kommt in der Hauptmission vor.
Sind hier Städte bzw Höhe der Kultur bekannt? Intelligent sind sie jedenfalls.
Das Tengu kommen ist sicher.
Kodan sind ja eigentlich eine Hochkultur, die derzeit ein dasein auf Flüchtlingseisbergen im Eisklamm-Sund fristen, da sie von Jormag vertrieben worden sind. Aber sie haben fortschrittliche Architektur. Leider weiß ich nicht viel über sie.
Hier würde mir ein Event einfalllen, was wie die Verlorene Küste mehrtägig ist.
Man hilft den Kodan, wieder in ihre alte Heimat vorzudringen und muss sich durchkämpfen. Jeden Tag wird ein weiteres Stück Land erkämpft und es wird ein improvisiertes Basislager errichtet. Am Ende des Events ensteht ein Lager, was immer größer wird und trotz improvisierter Gebäude und Zelte wie eine Stadt funktioniert.
Ab dann sind Kodan spielbar und ihr Hauptfeind, wie die Charr die Flammenlegion haben etc. , sind Jormag’s Diener, ähnlich wie die Norn.
Eventuell könnte man die Stadt im späteren Verlauf immer weiter ausbauen und Zelte durch Häuser ersetzen.
Die Geschichte der Zwerge ist mir nur grob bekannt.
Einige Zwerge leben ja noch und sie sind an sich ja unsterblich.
Sie passen auf, dass die Zerstörer, ihre alten Feinde, nicht zurückkommen.
Was wäre, wenn sich die Zwerge unter Tage ein neues Reich aufgebaut haben, welcher Mittelpunkt ein riesiges Bollwerk gegen die Zerstörer darstellt, was die Hauptstadt ist.
Hier ein interessanter Screen:
http://www7.pic-upload.de/28.01.13/nrdyd6nhfbxy.jpg
Im fernen Zittergipfel könnten sich die Kodan wieder ansiedeln und ein lvl 1-15er Gebiet ensteht dort.
Seht ihr das im roten Kreis? Zoomt mal bei euch Ingame näher ran. Da steht ein Gebäude?!?! Das könnte doch der Aufzug zum neuen Reich der Zwerge sein.
Und oberhalb ist ein lvl 15-25 oder 30, welches das Zweitgebiet der Kodan und Zwerge darstellt.Jetzt wirds schwer, weil nur Hochlevelige Gebiete anschließen. Vielleicht kann man da was mit Portalen machen.
Zudem steht doch dort auch Tyria (Oberfläche). Unter Tage wird also kommen.
Das Zwerge sich zu erkennen geben oder sie durch Zufall endeckt werden (weil sich die Kodan ja da angesiedelt haben) ist ja nicht schwer mit einer Story zu verknüpfen.
Ich weiß aber auch nicht, wo die wenigen Zwerge, die es noch gibt vielleicht stecken.
Wenn sie an einen anderen, uns bekannten Ort sind, ist das ja schon verworfen.
Mit 3 neuen möglichen Rassen, wovon eine sicher ist, ist GW2 doch erstmal lange Zeit bedient.
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
(Zuletzt bearbeitet am von Diogenes Von Sinope.5280)
Ascalon Catacombs - Geheimer Raum oder Überreste?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Diogenes Von Sinope.5280
War schon so oft Thema… soweit ich weiß ist dazu auch nichts bekannt.
" Ist da was geplant, oder war mal?" Ja das ist die Frage^^
Es soll in vielen Dungeons solche Räume geben, dessen Funktion unbekannt ist, ich kenne aber auch nur den in AC.
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
@ Jacky
Haben deine Katzen 4 Ohren?
____________________________
Charrs sind nunmal Charrs und keine Katzen.
Das ist doch genau der Punkt an Fantasy.
Süß finde ich aber /sleep : )
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
So, an die Leute, die scheinbar nicht verstehen können, warum man skippt:
Skippen erhöht die Ausbeute durch schnellere Runs.
Höhere Ausbeute spricht das Belohnungszentrum im Gehirn an, auch wenn es sich eigentlich nur um 1 und 0 handelt.
Und es gibt noch viele andere psychologische Aspekte.
Zudem ist ein Speedrun eine Herausforderung, die es immer wieder zu toppen gilt.
Bosse sind die Highlights eines Dungeons, nicht irgendwelche 0815-Silbermobgruppen.
Manche sehen Dungeons auch nur als Quelle für schnelles Leveln und Gold.
Warum soll ich im 30. Run mir noch die Videos angucken und jeden Winkel erkunden?
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|
Vorvorwort
Ich entschuldige mich, dass es bereits das vierte Thema hier ist, aber ich hab das Forum nicht so programmiert, dass es bei “Vorschau” bereits sendet.
Vorwort
Unser geliebtes Heim in Millersund musste aufgegeben werden, da dort die Aktivität nachgelassen hat und viele Dinge nicht mehr möglich waren.
So wartete ich wochenlang darauf, dass der Tempel von Balthasar nun endlich frei ist.
Also brachen wir auf und landeten schließlich auf Elonafels.
Nun beginnen wir einen Neuanfang und suchen neue Männer/Frauen in unseren Reihen.
Das sind wir
Wir sind die White Evil Knights [EVIL].
Unsere Gründerväter sind Veteranen aus GW1, wo wir eine angesehene Gilde waren.
Schwerpunkt ist bei uns der PvE, zur Zeit durchstreifen wir Arah und würden uns besonders freuen, wenn hier jemand mit auf die Untotenpirsch möchte.
Doch jedes Dungeon ist willkommen.
Karmafarmen, Hauptmission, Karte aufdecken etc?
Wir stehen immer mit Rat und Tat zur Seite.
Auch die ein oder andere Runde PVP und WvW ist drin, aber solche, die PvE nie spielen, ist der Eintritt nicht empfohlen.
Was wir bieten
Wir sind eine sehr familiäre Gilde. Wir kennen uns mit Vornamen und es soll möglichst so bleiben. Wenn eine handvoll Spieler immer online sind, sodass es keine Probleme gibt , zwei Gruppen zu gründen, genügt das. Viel mehr darüber hinaus aber auch nicht.
Das soziale Miteinander steht immer im Vordergrund.
Wir haben einen TS3-Server. Er gilt nicht als Pflicht, wird aber trotzdem gerne gesehen (oder eher gehört), besonders bei Dungeons.
Unsere HP ist vorzeitig auf Eis gelegt, wird wohl aber weitergeführt werden.
Stichwort: Alter
Guild Wars 2 ist ab 12. Daher finden wir es ungerecht, ebendiese Spieler auszuschließen. Jedoch ist ein angemessenes Verhalten wichtig.
Jüngere Spieler sind willkommen, doch hier behalten wir uns das Recht, diese Spieler kritisch zu beobachten, da wir schon negative Erfahrungen machen durften.
Doch wer glaubt, er ist hier trotzdem richtig, hat wohl nicht viel zu befürchten.
Immerhin haben wir auch positive Beispiele erlebt.
Zur Zeit sind bei uns Spieler im Alter von 14 bis auf die 40 zugehend und es funktioniert wunderbar.
Anforderungen
Es gibt kein Mindestlevel, dennoch sollte die Motivation stimmen. Denn Spaß am Spielen ist immer noch das Wichtigste auf Lange sicht und einer gemeinsamen Entwicklung.
Repräsentieren ist erwünscht.
Ein gewisses Maß an Etiquette sollte vorhanden sein, aber so genau nach Knigge muss es nu auch nicht sein.
Interesse?
Schreibt mir hier im Forum oder Ingame einen Brief an mich, Do Sangiin oder auch unseren König Lord Sadon.
Und immer dran denken, nicht jeder Ritter in strahlender Rüstung ist edel und gut.
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(Zuletzt bearbeitet am von Diogenes Von Sinope.5280)
Wenigstens bin ich nicht der einzige, dem es so geht.
http://www.gw2armor.com/charr/male/heavy_list.php
Leider hat meiner noch eine schlankere Hüfte…hätte ich das mal vor drei Monaten gewusst.
T3 hätte ich gerne, aber über 100G ist es mir nicht wert.
ZG ist wirklich derbe.
FZ finde ich auch wirklich schlimm.
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Bei 47 Fraktalen hab ich davon schon 2 bekommen.
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Troll Event Ascalon Katakomben
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Diogenes Von Sinope.5280
Oh, 3 Monate alten Thread auspacken.
Ich glaube mal dass der Troll bei weitem nicht so viele Probleme als vor drei Monaten macht, wenn mehr als die Hälfte aller AC-Spieler Lvl80 mit ExoGear sind.
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Achja, noch ein Grund, mich mit Charr zu identifizieren.
Neben dem schlechten Tanzen und der nicht-eloquenten Art auch noch die Haare, besonders auf der Brust^^
Zum Glück kann man bei der Grubenkämpferrüssi den Helm ausblenden, sonst würde ich nen Skintrauma bekommen.
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PSC krieg ich überall, für ne GemCard muss ich knapp ne Std zum nächsten Mediamarkt fahren. (gibts GemCards schon?)
Und ich werde mir Gems nur mit PSC holen und viele, besonders Jüngere sehen das auch so.
Bei allen, die ich kenne is PSC üblich.
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Hab ich auch schon erlebt, manchmal ist Balthasar verbuggt.
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Hängt ganz von ab.
Deckst du Gebiete in deinem Level auf, gehts das ganz fix, da sind schonmal locker 4 Level für ein Gebiet drin, wenn nich sogar etwas mehr.
Hmm einfach mal machen, irgendwann kommt eh der Punkt, wo man alles aufgedeckt haben möchte.
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Hast du den letzten Punkt gelesen?
Heilige Halle der Geheimnisse, in der Blutstromküste ist doch ein FP, wo man mit Kanonen Ziele treffen muss. Auf dieser Insel befindet sich eine Höhle mit einem Portal.
Versuch es da mal, vielleicht ist es der.
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In Löwenstein herrschen nunmal Piraten.
Wie auch im RL gibt es in GW Tierkämpfe.
Hunde-, Hahnen- und Pferdekämpfe sind in manchen Regionen leider weit verbreitet.
Gerade bei Piraten früher gerne gemacht.
Ich glaube, solche Details dienen eher der Atmosphäre und der Glaubwürdigkeit der Welt.
Das man da die Minipets einbaut liegt nahe, erspart halt Designarbeit, wenn man die passenden Objekte ja eigentlich im Polygonenpool schon hat.
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Frage zu Schwierigkeit Arah (letzter Storyquest)
in Persönliche Charaktergeschichte
Posted by: Diogenes Von Sinope.5280
Spiel mit einer vollen Gruppe.
Mach es einfach.
Bis auf einer Storyquest in der Meerenge der Verwüstung hab ich auch alles alleine gemacht, Sieg oder Tod ist zwar ein Hauptstoryquest, aber immer noch eine normale Ini im Storymode, eine vergleichsweise ziemlich schwere obendrauf.
Das hat mit den anderen Hauptstories nicht viel gemeinsam.
Selbst wenn es zu Dritt schaffbar wäre, nur mit viel Skill und Zeit, aber vorstellen kann ich mir das Ganze grade nicht.
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Die Stelle mach ich auch im Nahkampf.
Wie gesagt, ausweichen, AoE vermeiden, ansonsten machen die doch keinen Schaden.
Links vom Fels oben aus mit Nahkampf geht auch, da kann man super ausweichen.
Als ich das erste Mal mit einer totalen Chaotengruppe drin war (auch meine erste Ini) und ich selber auch noch schlecht geskillt war, war die Stelle, bzw der ganze Weg, auch noch sauschwer.
Zu dem Buggy:
Als wir den endlich beim letzten Boss waren beim ersten mal ZG Explo, war der Grün und nicht angreifbar. DAS IST FRUST, nach noobigen 3 Stunden sowas.
Kann immer mal passieren.
Vor nicht allzu langer Zeit war mal bei AC Weg 1 der Heulende König einfach nicht da.
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Kritische Trefferchance nicht richtig angezeigt!?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Diogenes Von Sinope.5280
Ist das gewollt oder ein Bug?
Ich möchte meine 100% Krit. gerne genau erreichen, jeder Prozentpunkt darüber ist Verschwendung und könnte besser genutzt werden.
Das ist leider nicht möglich, wenn er es einfach nicht richtig anzeigt.
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Kritische Trefferchance nicht richtig angezeigt!?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Diogenes Von Sinope.5280
Das weiß ich und möchte ausdrücklich verdeutlichen, dass es sich hier auch um die Chance handelt.
Trotzdem muss ich korrigieren, es handelt sich um “Geschärfter Fokus”, der unter Disziplin zu finden ist und erhöht die Chance um 9% bei vollem Adrenalin.
Da fällt mir nochwas ein, was eigentlich einen neuen Thread bedarf:
Bei der F1- Fertigkeit des 2H-Schwertes steht, man bekommt bis zu 15 Stapel Macht, die man allerdings nicht bekommt, wie sieht damit aus?
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(Zuletzt bearbeitet am von Diogenes Von Sinope.5280)
Ich möchte ich mir eine Last von der Seele schreiben, die mich bedrückt.
Versteht micht nicht falsch, ich liebe meinen rauen Charr-Krieger.
Ich kann mich so wunderbar mit ihnen identifizieren, weil ich genauso schlecht und hölzern tanze. Ihre nicht-eloquente Art passt zu mir.
Aber warum zum Grenth nochmal sind sie so unförmig?
Wespenteile, viel zu breite Schulter, dicker Nacken und Hals, (Katzen)Buckel.
Fast jede Rüstung harmoniert einfach nicht mit seinem Körperbau.
Jedes mal, wenn ich auf Shoppingtour im Fort Marriner bin, rege ich mich erneut auf, wie die Rüstungen denn an ihm aussehen.
Ich habe die Karmarüstung und und eine Kulturrüstung (die natürlich alle passen, sind ja zugeschnitten), aber abseits davon hat mir noch nichts gefallen.
In diesem Sinne wünsche ich euch eine Gute Nacht!
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(Zuletzt bearbeitet am von Diogenes Von Sinope.5280)
Kritische Trefferchance nicht richtig angezeigt!?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Diogenes Von Sinope.5280
Folgendes Prob hab ich mit meinen Kriegerberserker-Build:
Meine Rüstung hat alle 6 Runen der Rage.
Wenn ich Wut erhalte, sollte meine Trefferchance ja nun 25% betragen.
Schaue ich aber unter “H”, steigt diese immer noch nur um 20%.
Ist das ein Anzeigefehler oder habe ich diese 5% schlichtweg nicht?
Ähnlich bei manchen Traits.
Hier bin ich mir aber nicht ganz sicher, ob mir der Zuwachs lediglich nicht aufgefallen ist, wobei ich das eher nicht glaube.
z.B. sollte ich bei Taktik bei vollem Andrenalin + 12% Chance erhalten, bekomme diese scheinbar aber nicht.
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(Zuletzt bearbeitet am von Diogenes Von Sinope.5280)
Also ich flame nicht rum und würde deswegen niemanden kicken, aber ganz ehrlich, wenn 4 Gruppenmitglieder rushen möchten und einer rumgluckst, hab ich dafür kaum Verständnis. In einer Demokratie hat sich die Minderheit halt zu fügen.
Es ist ja nicht so, dass ich keine Zeit hätte, aber es macht für mich einfach einen Unterschied, ob ich für alle 3 AC Wege mit max. Skip 45min brauche oder eben das Doppelte.
Es macht sich ja keiner Druck, ist ja nicht so, dass da ein Timer läuft und man den Dungeon nicht schafft, wenn 15min abgelaufen sind.
Und wenn der Run in der Randomgruppe denn dochmal 25min dauert ist das auch piepe.
Bloß ich persönlich möchte besonders die Fertigkeitspunkte, also in einer Stunde etwa 3 lvl nach oben, +Loot+Marken+Karma+Gold und was nich alles.
Ich nehme mir auch jedes mal Zeit wenn ein Neuling dabei ist, habe sogar schon Gruppen gejoint, in der Niemand das Dungeon kannte.
Natürlich auch nur zum Eigennutz, den man gibt sein Wissen weiter, die geben es weiter etc, mittlerweile trifft kaum noch Leute, die nicht wissen, in welcher Reihefolge z.B. die 6 Bauten bei AC Weg 1 am besten zu zerstören sind.
Ich kenne nicht alle Dungeos, aber in Arah oder CA nicht zu skippen grenzt an Wahnsinn. Und da möchte ich euch mal alles plattmachen sehen.
Wenn nicht, seid ihr auch nur Itemgeil, habt es eilig und könnt es gleich lassen.
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(Zuletzt bearbeitet am von Diogenes Von Sinope.5280)
Arah, 4ter Weg (Seher); Dwayna Akolyt
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Posted by: Diogenes Von Sinope.5280
Ich möchte doch nochmal kurz nachhaken.
Wie die meisten anderen in diesem Weg saßen wir etliche Stunden an Dwayna.
Es war die beste Arah-Gruppe mit Abstand die ich bisher hatte, nur kannte keiner Weg 4.
Alles Easy-Going, bis Dwayna.
Da haben wir uns zurückgezogen und im Internet geschaut.
Schnell sind wir auch auf die Full-DMG Strategie gestoßen.
Bis auf 50% runter.
An dieser Stelle möchte ich anmerken, dass auch wenn Arah die größte Herausforderung der Dungeons darstellen soll, das Verhalten der Funken sehr unfair ist.
Aber sei’s drum, Augen zu auf gut Glück.
Selbst wenn wir die Funken schnell in die Kreise bringen und Dwayna nur bis etwa 60-70% regeneriert, sie geht bei 50% halt immer wieder hoch.
Welche Mechanik steckt denn da nun hinter, dass man sie unter diese Schwelle bringt?
Ein einziges Mal hatte es geklappt, sie war unter 50% gegangen, bis auf 30%.
Dabei hatte sie sogar bei 50% mehr regeneriert als bei anderen Versuchen.
Dann haben aber die Funken total abgespackt.
Keiner hatte verstanden, warum es diesmal klappte.
Was löst dies nun aus?
Was muss passieren, dass man sie unter 50% bringt?
Da muss doch mehr als DMG hinterstecken.
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