@ Zyralis
Wir befinden uns hier im Diskussionforum und wofür ist das da?
Weiterhin wer sagt denn das dieser Umstand so bleiben soll….
Es gibt mehree MMos die einen Testserver vorweisen können, wo fleissige “Beta-tester” den neuen Patch testen können, wozu? um Bugs schneller herauszufinden, die das Entwicklerteam übersehen könnte.
Mal eine Frage in die Runde:
Würde es euch interessieren die Patch-Notes schon 1-2 Woche vorab zu lesen?
( Schließlich werden die Änderungen ja auch getestet )
Weiterhin würdet ihr gerne auf einem öffentlichen Test-Server die neuesten Änderungen vorab selbst unter die Lupe nehmen?
Oder aber keins von beiden, ala was solls die Patchnotes kommen ja so oder so und wir können daran eh nichts ändern.
Discuss…
Ich hoffe das ändert sich mal ^^ ich krieg noch nen Herzkasper sonst wenn der Patch heute nicht kommt, wurde seitens des Entwicklers ja versprochen!
So besser Argo? :-P
(Zuletzt bearbeitet am von Hadrians.4567)
Argo du “Noob” :-) wieso antwortest du nicht auf meine Post?^^ ( @ Moderator nein! pfui keinen Strafpunkt wegen einer Anspielung :-) )
Kann die Patchnotes garnicht abwarten …….. wieso wird sowas nicht schon im Vorfeld eigentlich. gepostet um darüber zu sprechen?
Fand ich bei Swtor zumindest gut aber naja wir sind ja hier bei GW2^^
@ Argo wieso zockst du eig. nicht Dieb oder Krieger?
Wenn man bedenkt wofür man hier “Strafpunkte” bekommt, ist das schon langsam lächerlich, ich bekommen sogar hier im Forum schon Strafpunkte weil man sich 1x nicht ans Thema gehalten hat bzw. davon abgewichen ist.
Bleibt auch die Frage ob “Foren” Strafpunkte welcher Art auch immer, auch den ingame Account miteinschließen.
In den meisten MMos die ich gespielt habe, konnte man trotz Disconnect den Spieler töten, was meiner Meinung nach völlig in Ordnung ist.
So würde niemand auf so Modeerscheinungen wie es derzeit abläuft kommen, einfach auszuloggen….. um Reppkosten zu sparen und den Gegner kein Loot zu droppen.
Account supendiert wegen Gold, Items oder sonst was Verkauf b?!?!
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Hadrians.4567
Derzeit wurde grade sogar einer gebannt nur weil dieser Spenden für den Ausbau von Burgen/Feste erhalten hat um diese auszubauen!
Na gz…… das mindeste wäre allerdings wenn man jmd. grundlos bannt und etwas falsch gelaufen ist, dass man diesem 500 Gems als Austausch anbietet für die verlorene Spielzeit und den Ärger den man damit grundlos hat….
Aber sowas kriegen wir ja auch nicht
Das hat zumal sicherlich auch damit zu tun das solange man nicht ganz “tot” ist die Rüstung nicht beschädigt wird, somit hat man 2 Vorteile man spendet dem Gegner nix und ärgert ihn sozusagen damit und 2t. verliert man dadurch kein “Gold”
@ Hplt
noch 5 1/2 Stunden :-P
ist nur die Frage wann die Patchnotes veröffentlich werden
Ich bin sehr gespannt in welche Richtung Anet uns nun bewegt und ob Diebe und Krieger ein wenig zumindest genervt werden ( grade Rifle Oneshot Krieger ) und nahezu dauermodi Stealther Diebe die dich dabei zu Tode kloppen und du nix aber auch garnix machen kannst^^
Also mach ich einfach folgendes und melde alle Spieler die ich nicht leiden kann, dass sie Gold nicht rechtmässig erworben haben?
Wenn das so stimmt, dann Prost Mahlzeit ^^
Ich denke aber dem ist nicht so… wie will auch jmd. Aussenstehender wissen das ich Gold vom Goldverkäufer erhalten habe? auf pure Verdachtsmomente?
Wenn dem so wäre, wären die Foren voll von solchen Postings^^
? ernsthaft?
das ist ja wohl ein witz oder?^^ na dann kann ich mich ja bald auch auf einen Bann freuen… und alle anderen Kommandeure die für ihren Server spenden sammeln …..
Eine Frechheit ist dieses Vorgehen allemale…. und dann noch einem Commander der nichts anderes macht, als sich für seinen Server aufzuopfern, mein Beileid und ich
hoffe das dies schnell geklärt wird….
Das Problem den Spvp “Schrank” im WvW einzuführen, wäre ja das jeder sich dann “umsonst” quasi sofort Items auch fürs Pve holen könnte (es sei denn WvW wird getrennt behandelt wie Spvp)
Also muss man das irgendwie an Equip binden?
haha der war gut^^
Blöd das nur eine Klasse bzw. 2 das können und der Krieger hat eindeutig die Nase vorm Dieb vorn
Tolle Balance
Meinte generelle “Aes”
Wie z.b. der Ele mit seinem Stab mit dem Grundskill ( 1 )
Ingi mit der Pistole
Wächter mit Stab
Nekro mit Stab
Die Aes sind beim Waldi ja Dps-Technisch auch begrenzt, auf Zustände gesehen haben wir da genug finde ich nur rein Dps nur mit dem LB und Sperrfeuer
@ Lucy stimmt Flammen und Stachelfalle machen auch ein wenig Physischen Dps aber auch zu wenig ^^ und das sind dann auch noch Utility Skills und keine Waffenskills
Von den Waffenskills haben wir sozusagen nur ein AE auf Range und das ist Sperrfeuer
Auf Nahkampf eig. nur das Wirbeln von der Axt ( ist aber ein Witz im Vergleich zu 100b Krieger )
Zeitplan und Ablauf [Bearbeiten]
Das einführende Spielupdate und Beginn der Probezeit für eingeladene Spieler ist am 15.11. um 18 Uhr MEZ. Das Ende der Probezeit ist am 19.11. um 7 Uhr MEZ.
Quelle:
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Die_Verlorene_K%C3%BCste#Zeitplan_und_Ablauf
Gw1 ungleich Gw2 damit sollten wir mal zuerst mit beginnen
Es geht doch darum, dass du Waffen und Rüstungen durch Ehrenmarken kaufen kannst, bis du dir allerdings ein volles Set “leisten” kannst, vergehen mehrere Wochen/ gar Monate.
Im Pve erreich ich das viel schneller, um konkurrenzfähig zu sein wie du es so schön ausdrückst, bin ich also gewzungen mir im Pve die Ausrüstung zu besorgen um damit im WvW mitzuhalten.
Wenn wenigstens die Ehrenmarken verdreifacht wären und ich jedes Equip mir kaufen kann von Ehrenmarken, wäre das schon mal zumindest eine Motivation!
Oder wie im Spvp das man alle Skins Waffen Rüstungen erhalten kann ( nur eben abhängig vom Rang und den Ehrenmarken und nicht sofort alles verfügbar )
Ist aber leider auch nicht so, anscheinend kennst du die Händler noch nicht die Waffen/Rüstungen verkaufen im WvW? wofür sind denn sonst die Ehrenmarken gedacht ? sicherlich nicht nur für Belagerungswaffen?
Wieso muss ich also Pve betreiben um mich Exotisch nach meniem Geschmack auszurüsten? Sinn?
Ein weiterhin zusätzlich motivierendes Ra System, das einerseits
wie im Spvp alle Skins freischaltet und kleine Gimmicks ermöglicht die einen
NICHT OP IMba oder Uber machen ( wie ihr es auch nennen mögt ) wäre sehr motivierend, das auch vielleicht mal zulässt das einzelkämpfe und Gruppenkämpfe mehr belohnt werden, als stupider Zerg vs Zerg wo nur derjenige bytheway gewinnt,
der zuerst ein Mesmerportal irgendwie inmitten des anderen Zergs pflanzt um dann alles auseinander zunehmen, weil der Feind ja nix sieht )
Womit habt ihr denn da alle ein Problem mit? komisch das im Pve jetzt auch stärkere Ausrüstung erhätlich is um Content zu schaffen? ( auch die “Abhärtungsgeschichte” um die Dungeons überhaupt zu bestehen )
Wieso also nicht auch im WvW?
Wer faire 1vs1 oder 2vs2 Kämpfe sucht spiel Spvp aber lasst uns WvWler mal in Ruhe danke :-)
Jeder sucht in irgendeiner Form die “Karotte” um den eigenen Spielspass aufrecht zu erhalten, diese Möglichkeiten sind derzeit allerdings sehr begrenzt.
Anstatt mal nur negativ auf Daoc zu schimpfen und das beste davon mitzunehmen ( was bei weitem noch nicht mitgenommen wurde )
Wäre es mal schön zu erfahren, mit welchen Aspektn eines solchen Rangsystem sich überhaupt jmd. zufrieden geben könnte, man hört immer nur will ich nicht
nein verdammte sch**** will ich nicht…..
Aufeinander zugehen ist wohl noch nie die Stärke der Comm gewesen
(Zuletzt bearbeitet am von Hadrians.4567)
Offiziell meine ich stand irgendwo am 15. November der Patch und alles andere wie Events ect. hat ja damit erstmal wenig zu tun.
Er meint glaube ich zumindest ein generellen Ae als Grundsatz ( haben wir nicht )
Das einzige was wir haben ist die Axt die bis zu 3 Ziele trifft, alles andere ist Single Target ( mal die Skills ausgenommen )
Die Fallen sind auch nur auf Zustandschaden begrenzt, nützen mir also herzlich wenig wenn ich auf Kraft/Präzi gehen möchte, Pets machen auch alle nur Single Target Dmg. ( Skills voreingenommen )
Da geht es aber um das Event!
Das eine hat mit dem anderem wenig zu tun.
Die Events beginnen Freitag abend, mir geht es aber um den generellen Patch?
Was daran unbalanced ist?
Wieso ist es nur dem Krieger vorbehalten soviel Schaden zu fahren mit nur 1 Hit?
Steht irgendwo offiziell von Anet das bestätigt ist das nur der Krieger soviel Schaden fahren kann? ich denke nicht……
Die Schwierigkeiten die ein Krieger hat, hat jede andere Klasse als Glascanone auch? und dabei kommt der Krieger bei weitem noch viel besser weg, durch Armor und Hp Werte?
Er hat 18372 Leben? soll ich dir mal sagen was mein Waldi an Leben hat? 15023 und schlechtere Deffwerte.
Sich zu beklagen das der Krieger mit diesen Werten ja sowas von arm dran ist, ist eigentlich ernsthaft betrachtet richtig lustig .-)
Nicht das er nur den meisten Dmg in so kurzer Zeit fährt, nein er hat auch noch die höchsten Deffensiv Werte im ganzem Spiel ^^
Irgendetwas passt da gewaltig nicht zusammen.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ru_rXq2LYg0
schaus dir mal an und dann bitte nochmal sagen das dies nicht “op” ist
Von 2,02 min bis 2,28min !
Er haut in der Zeit 3x den Todesschuss raus mit über 15k bis zu 20k, welche Klasse kann innerhalb von 30sec da bitte mithalten?
Den anderen Schaden den er da macht, lasse ich jetzt mal aussen vor!
Man ist ja richtig schwer alle 10sec so einen über 15k Treffer zu landen, hätt nun sein Gegner noch ne leichte Rüstung an wäre da sicherlich noch mehr zusammen gekommen.
Ich meine ich hätte mal was von heute gelesen? und das die Events morgen starten?
Oder wird morgen zeitgleich mit den Events der Patch aufgespielt?
Ist richtig, ich sage ja auch nicht das alles an Daoc gut war :-)
Es gibt aber durchaus sehr viele Spielelemente die sehr sehr gut waren und nicht umsonst hält sich das Spiel selbst heute noch?
Reichsränge zur Motivation sind/waren eines der Elemente die Daoc groß gemacht haben und diese sollte hier auch eingeführt werden, über die Fortschritte der Reichsränge und damit verbundenen Fähigkeiten/Stats ect. kann man sich ja immer noch streiten.
Es fehlt aber eine Langzeitmotivation, diese ist einfach nicht gegeben.
Hinzukommt dass das Ehrenmarkensystem überhaupt nicht funktioniert, im Pve sei es durch Dungeons oder Gold hat man drölftausend Mal schneller sein Equip :-)
Weiterhin kann man sich auch nur ein Set im WvW aussuchen ( Kraft Vita Zähigkeit ) wenn ich mich recht entsinne?
Entweder sollten mehr Ehrenmarken droppen oder aber die Preise angepasst.
Ich bin sehr gespannt wie teuer die aufgestiegenen neuen Rüstungen seien werden, wenn keine Anpassung in welcher Art auch immer erfolgt, bin ich als WvWler gezwungen ins Pve zu gehen.
Hat auch was mit Motivation zu tun, wenn ich 10x länger farmen muss für diesselben Stats die man im WvW begrenzt erhält und im Pve viel viel schneller an das Equip kommt.
@ Simeria
wir sprechen hier vom WvW nicht vom Pve?
Weiters habe ich geschrieben das einige Dinge und Elemtente nicht in Ordnung waren,
alles was du machst ist wieder generell zu verallgemeinern was ja alles schlecht war bei Daoc und das man bloss nicht zu so einenm System bei Gw2 kommen sollte……
Gibt es etwa schon Buffbots in Gw2? das wäre mir neu, gibt es irgendwo überhaupt mal vereinzelt gewollte Angriffe von kleinen Gruppen vs kleine Gruppen?
Bis jetzt seh ich da nur Zerg hier Zerg da…. weiterhin hat auch keiner die Skillauslösemechanik angesprochen du sprichst Dinge an die keiner hier im Kontext gesehen überhaupt will.
Es geht darum Motivation durch Reichsränge oder ähnlichem zu schaffem nicht alles in Gw2 zu Daoc zu verändern?
Konzentrier mal deinen Post nur auf reine Reichsfertigkeiten und bezieh dich auch auf Vorposter, ich wette dein Post ist nur noch 5 Zeilen lang.
Ich würde dich daher bitten aufs wesentliche zu beschränken danke
Anscheinend verstehen einige auch nicht, dass gerade im WvW es einfach ist diesen Todesschuss anzubringen, das man diesen im Spvp gut kontern kann ist etwas anderes.
Aber das dies der einzige Burst mit dem Geweht ist stimmt doch überhaupt nicht? ihr habt da wie alle anderen Klassen 5 Fähigkeiten Schaden aufzubauen und dabei ist sogar ein garnicht so schlechter Burstskill gut kombiniert mit dem Todesschuss macht euch gerade im WvW Getümmel verdammt mächtig.
Keine Klasse sollte in der Lage sein 25k mit nur einem Hit rauszuhaun.
Wäre dies an der Tagesordnung und würde jeder Klasse 20-25k raushaun, wäre es ja in Ordnung .-) wie langweilig dann aber das WvW und Spvp wäre brauch ich wohl nicht zu erwähnen oder?
In welcher relation steht es denn z.b. zum Waldi der mit einem Schuss ( Lb ) 5k mit einem Treffern schaffen kann und der Krieger mal eben 5x mehr Schaden macht?
Ich glaube der Ingi und Nekro schaffen derzeit auch nicht mehr als 5k der Mesmer denke ich auch nicht.
Es spielt überhaupt keine Rolle welche Nachteile der Krieger dadurch hat, denn er hat immer noch eine schwere Rüstung und Viel Leben, andere Klassen die
im Glasskanonenequip ihr Unwesen treiben haben noch viel mehr Nachteile.
Hinzu kommt das Gewehrschüsse fast nie ihr Ziel verfehlen! ( ausweichbar mit Dodeg wäre der Todesschuss ja ) wenn ich mir nur z.b. mal den Waldi anschaue wie oft ich meinen Gegner verfehle krieg ich persönlich das k…. ^^
Wenn sich beim Waldi mein Gegner nur ein bsischen bewegt, kann ich den Lb oder Kurzbogen auch gleich einpacken ich treff so oder so fast nix, und von meinem Pet brauch ich erst garnicht anfangen, das trifft genauso wenig :-)
Der Krieger macht hingegen da konstanten Schaden selbst beim Dodge treffen die normalen Gewehrschüsse.
(Zuletzt bearbeitet am von Hadrians.4567)
Ich wiederhole mich gern nd anscheinend wird meine “unfertige Liste” von Burst Schaden ignoriert, wo genau erkennbar ist das andere Klassen
Eindeutig das Nachsehen haben!
Ein Krieger kann auch alle 10sec so einen Powerschuss loslassen udn trifft auch noch mehrere Gegner dank Piercing und das soll nicht Op sein, natürlich gehört das genervt
es schickt unweigerlich fast alle in den Downstate.
Balance? Fehlanzeige keine Klasse egal wie diese auch heißen mag, sollte mit so einem Burst etwas Onehitten, ein Dieb kann meines Wissens anch nicht alle 10sec mal 20k raushaun sondern brauch Vorbereitungszeit dafür.
Ein Krieger macht das alle 10sec wenn das Adrenalin voll ist und es gibt mehr als genug möglichkeiten diese wieder zu füllen und es ist ja nicht die einzige Waffe die beim Krieger viel Schaden macht, packt er erstmal sein GS aus siehts für die meisten auch übel aus.
Das der Krieger nach dem “Powershot” noch andere Fertigkeiten hat den Burst aufrecht zu erhalten ist noch ne ganz andere Sache.
Hooma spielt du etwa einen Krieger? hast du Angst nicht mehr alles onehitten zu können wenn die deinen Dmg nerfen? und ich spreche nur von dem Schaden mit dem Gewehr!
Ist doch klar, dass sowas eben nicht in Orndung ist!
Sagen wir mal der Wächter würde mit einem Schlag 25k raushaun ist das dann auch ok? oder der Ingi? oder machen wir doch gleich alle Klassen so stark?
25k für jeden alle 10sec
Man das muss ja richtig Taktisch ansprechend werden danach, wenn alles sich gegenseitig in den Downstate schickt ^^
Entweder hebt man alle Klassen auf das Niveau von dem Krieger an oder aber man nervt diesen, ich wüsste nicht warum es dem Krieger alleine!!!! vorbehalten sein sollte
so einen abnormalen Schaden mit nur einem Schuss ( der auch noch andere Ziele mi dem selben Schaden treffen kann ) überhaupt zu ermöglichen?
Gerade im WvW ist es sehr oft der Fall das man mehrere Ziele trifft und sry ich bleibe dabei 20-25k mit einem Schuss ist zu viel des Guten. ( dazu noch alle 10sec nein danke )
Selbst wenn der Schuss nur 1x die Minute machbar wäre, wäre es immer noch nicht in Ordnung, weil man Quasi einen Iwin Button 1x die Min hätte.
Derzeit hat man diesen alle 10sec^^
(Zuletzt bearbeitet am von Hadrians.4567)
Aus meiner Sicht braucht der Waldi nicht wirklich nen Push sondern eher Bugs die behoben werden müssen. Hier sieht man deutlich wie stark der Ranger sein kann.
Sry aber da kmmt mir fast die xxxx hoch, wenn ich soviel Mist lesen muss!
Die Videos sind von der Beta! bevor! ja bevor der Waldi in Grund und Boden genervt wurden.
Lieber Dragon man sieht deutlich wie schlecht du dich auskennst,….. Videos vom April und Mai ^^ ernsthaft?
(Zuletzt bearbeitet am von Hadrians.4567)
Entschuldige bitte aber die Umfrage ist erst seid 1 Tag online und des weiteren erst mit ca. 2000 Stimmen bewertet worden.
Ergebnis derzeit 55% möchten keine Stärkeren Items.
Keine 70%
Könnte mir vorstellen das dies noch weiter fällt.
Für Millionen Spieler ist diese Umfrage sicherlich nicht repräsentativ, zumal nur eine ganz bestimmte Zielgruppe mit Wartower erreicht wird.
Wenn der Krieger alles kann und darf und überhaupt es so sein soll
Wofür braucht man dann noch andere Klassen?
Versteht das jmd?^^
Ein Waldläufer für meine Begriffe ist der Meister des Bogens und dementsprechend sollte dieser auch mit dem Bogen!! den höchsten Range Dmg machen.
Der Dieb macht teilweise mehr( mit Kurzbogen ) und der Krieger ( auch wenns ein Gewehr ist ) haut mit ein wenig Unterstützung alle 10sec Onehits raus?
Der Elemenatarmagier ist für meine Begriffe ein Meister der Magie und sollte mit magischen Fähigkeiten ebenfalls den höchsten Dps machen.
Ein Nekro ist der Meister der Zustände und baut seinen Schaden langsam aber stetig und unaufhaltsam auf.
Ein Dieb ist der Meister der Tarnung und des kurzzeitigen Burst und Ablebens mit Dolchen.
Ein Krieger sollte der Meister der Waffen sein und im Nahkampf brutalen Schaden fahren ( nicht soviel wie ein Dieb ) und dabei viel aushalten
Ein Wächter sollte der beste Supporter sein
Der Ingi ist der Meister zwischen Schaden und Zuständen
Soviel zu den Klassen erstmal trotzdem müssen die Klassen untereinander angeglichen sein, und die Max Dps Spitzen dürfen nicht so extrem voneinander abweichen.
Das ist derzeit leider der Fall….
Danneben hatte Anet es ja VOR die Klassen untereinander auszubalancieren, nur von dieser angeblichen Balance grade zwischen
Schaden
Support
Heilung
Tank
sehe ich nicht wirklich ….
Wenn ich jetzt mal eine persönliche Einschätzung abgeben düfte in Form einer Rangliste, nur den Schaden betreffend ( wird sonst zuviel )
Schaden ( Burst )
Platz 1. Krieger ( 25k / 1 Hit )
Platz 2. Dieb ( 20k / 1 Hit )
Platz 3. Magier ( 8k / 1 Hit )
Platz 4. Ingi ( 7k / 1 Hit )
Platz 5. Waldi ( 5k / 1 Hit )
Platz 6. +7 Mesmer + Nekro ( ? / Style )
Bitte um eure Mithilfe wenn ihr wisst, was der mit 1 Style/Skill max Hit ist.
Unabhängig davon ist erstmal, welche Skills danach gezündet werden können.
Es geht nur um den 1st. eintreffenden Schaden mit einem Hit/Schuss was auch immer.
Wo ist da bitte die Balance schon mal gegeben?^^
Bezogen auf den Burst!
Die sehe ich da nicht…. nebenbei bemerkt möchte ich hinzufügen das die meisten Klassen beim Krieger und Dieb ein Onehit sind ( in den Downstate Modus ) ohne Zeit auf Gegenwehr und Reaktion teilweise.
Balance^^
(Zuletzt bearbeitet am von Hadrians.4567)
Was für Umfragen? bitte mit Link
Danke
Ich hoffe das die “Exploits” der Mesmerportale irgendwann eingdämmt werden.
Für alle die meinen dies wäre kein Exploit würde ich euch zustimmen, wenn die Serverengine und die Performance dies aushalten würde und die Spieler sofort! und nicht erst 30sec später darstellen würde, wie es eigentlich sein sollte.
Solange Anet das Server Performance Problem nicht in den Griff bekommt, ist es für mich definitiv ein Exploit.
Für alle die nicht wissen was genau ein Exploit ist
Exploit= ausnutzen der Spielmechanik
Wenn ein Zerg die Mesmerportaltaktik anwendet, weiss man genau das man nur “stumpf” rumbomben muss auch wenn man nur 5 Ziele trifft um den gegnerischen Zerg auszuschalten.
Solange die Server diese “Taktik” nicht mitmachen ist es definitiv ein ausnutzen in meinen Augen und ich denke da stimmen mir viele zu.
Es zeugt auch von unglaublicher spielerischer Qualität wenn man den anderen zu Tode laggt.
Ich frage mich derzeit ob überhaupt je einer der Entwickler mit Daoc großgeworden ist und überhaupt weiss was Daoc ist und wann es “unbalanciert” war und wann nicht.
Meiner Meinung nach war Daoc bis SI noch balanciert, danach ging es bergab und das war auch der Tod des Spieles. ( Massenmässig )
Sicherlich muss man versuchen zwischen den beiden Interessegruppen versuchen beide zufrieden zu stellen.
Es muss nicht alles so “schlimm” wie es mit Toa und Ml Waffen und Buffbots sein wie es bei Daoc war, hier in dem Spiel gibt es schonmal keine Buffbots und wenn Anet nicht zu sehr mit der Itemprogression übertreibt, dann ist auch kein Spieler wegen seines Equips “uber” oder auch “Op”
Die Reichsränge allein haben niemanden zum Star gemacht, sondern die vielen Änderungen und Modeerscheinungen wie Buffbots ein Addon das die Balance meines Erachtens nach völlig zerstört hat.
Letzen Endes entscheidet auch der Skill und die Klasse und thats it, das wollen aber einige nicht wahrhaben also schieben sie der Schuld dem System zu, ich habe selbst Daoc zwar nur bis Toa gespielt aber hatte im Rvr eine Menge Spass und das obwohl ich nur RR 4 erreicht habe und gegen RR 9er teilweise antreten musste.
Solange allerdings Anet die Serverperformance nicht in den Griff bekommt, brauch niemand solche RRs grade aus dem Grund weil jediglicher Lagg den “angreifenden” mit Mesmerportal oder ohne zu 100% bevorteilt.
Komisch das das niemand “unfair” findet -)
Im Moment werden Kämpfe Zerg Vs Zerg nur aufgund von Laggs entschieden, weil die Spieler zu langsam auftauchen bei dem anderem.
Bei Swtor z.b. war die Performance unterirrdisch und teilweise unspielbar aber! man muss ihnen lassen das wenigstens alle Spieler dargestellt worden sind :-)
Das schafft Anet derzeit überhaupt nicht und ich frage mich ob sie das überhaupt jemals in Griff kriegen, die Warhammer Engine war um Längen besser als dieses sch ei ss System sry……
Ich will meine Gegner sehen und das schon 100 Meter vorher und nicht erst wenn schon die hälfte von uns tot ist und keine Chance hat, grade weil es ruckelt und laggt wie sau und das problem Serverseitig zu sehen ist und nicht! an den Spielern liegt.
(Zuletzt bearbeitet am von Hadrians.4567)
9000 ist für mich auch keine Dps ^^ wenn ein Krieger fast das 3x schafft ( nach den 9000 kommt auch erstmal nix mehr und Schwert/Dolch hat auch keinen Burst )
Zumal wie oft schafft man die 9000 denn? ich denke dies kann man auch an einer Hand abzählen, was da für Vorraussetzungen geschaffen werden müssen, damit man soviel mit seinem Pet raushaut.
By the way ich kenne Battosai ganz gut noch aus Warhammer Zeiten ( wenn er dies denn ist ) und weiss um sein spielerisches Potential.
Ich möchte auch garnich bestreiten, dass er! mit diesem Build relativ gut umgehen kann, bezweifle aber das dies alle können :-) und trotzdem macht der Waldi keinen Burst.
Sobald dann mal ein Wächter um die ecke kommt oder irgendwas anderes auf Support/Tank macht das Pet auch mal eben nur noch 3k oder höchstens 4k ^^ und keine 9k mehr.
Die Möglichkeiten mit dem Waldi erfolgreich zu sein, sind erheblich eingeschränkt und dazu muss man noch ein absolutes PvpLiebschesein um nur ein wenig mithalten zu können, nur ist dies alles verschenktes Potential ….. auch bei dir Batto ich würde mich nicht wundern, wenn du mit einem Wächter/Krieger weitaus “besser” bist.
Es gibt ja neben Battosai und anderen die excellent mit ihren Chars umgehen können und trotzdem im Spvp und WvW wenig Land sehen, wenn sie nur einem Gegner begegnen der nur ein wenig unter Augenhöhe mit ihnen mithalten kann, ein gleichwertiger Gegner bestimmter Klassen frühstückt auch die “Waldi-Pros”
Ich bezweilfe das der Build von Battosai ganz oben mithalten kann, sonst wären da viel mehr Waldis in den oberen Brackets vertreten.
Es mag vllt. ganz okay funktionieren, aber ich möcht mich nich auf ein Petbuild versteifen, wo der “rabe” mal alle jubeljahre meinen Gegner trifft…..
Fürs WvW ist dieser Build zudem wenn überhaupt nur im 1vs1 zu gebrauchen.
Aber was solls ^^ in 1-2 Tagen wissen wir mehr….
Dazu muss man aber natürlich einen Char haben der relativ weit ist bei den Wachsamen oder? lv 30? 40?
Naja ich denke auch das wir nicht wirklich das bekommen, was wir eigentlich bekommen sollten.
Anet hat uns seid der Beta in Grund und Boden generft und nur! 16 Änderungen sind finde ich nicht genug, wenn man dann mal den Ingi nimmt mit 30 Änderungen???
Würde mich doch sehr wundern wenn beim Ingi auch so ein Geheule herrscht?^^ allein bei dem Kurzbogennerf sind wir Waldi in den US Foren stark auf die Barrikaden gegangen und 700 Posts und mehr als 70000 Views ( gab es übrigens in keinem anderem Klassenforum so weit ich weiss ) haben nicht wirklich etwas bewirkt.
In 1-2 Tagen wissen wir mehr und ich bin gespannt an welchen der 16 Stellschrauben sie gedreht haben und ob sie es ähnlich wie wir Spieler sehen das wir in allen Belangen schlecht da stehen.
Unabhängig davon das Dieb und Krieger derzeit viel zu viel Schaden machen können, was ebenfalls genervt werden sollte, denn ein Onehitgame habe ich nicht bestellt :-P
( das schaffen derzeit Krieger und Dieb )
Warten wir doch mal morgen und übermorgen ab?
Dann können wir immer noch weiter meckern :-) und Anet wird sicherlich auch darauf reagieren wenn 70% der Spieler das so nicht wollen, Anet hört ja schon auf uns ( nicht in allen Belangen ) aber sie machen es.
Anet hat viel größere Baustellen als die Items….. das WvW könnte weitaus besser funktionieren und da kommt derzeit irgendwie überhaupt nichts.
Da Gw1 genau da drauf aufgebaut hat auf das große GVG und Gw2 mit einem WvW System weiter macht ist ja gut nur wird dies derzeit vernachlässigt.
Also deine Idee ist ja nicht schlecht, ich denke so wie das System derzeit ist macht es wenig Spass und Sinn für den ewigen 2t.plazierten der von 2 Seiten in die Mangel genommen wird, obwohl eigentlich der 1st. Attakiert werden sollte.
Ich finde meine persönliche Idee nicht schlecht das die Plätze 2 und 3 jeweils 1 und 3 Orbs kriegen und zwar fest ( so kann man die auch nicht Hacken <- so ein Pech für die hacker ^^ )
Dann sollten Burgen, Supplys, Festen, Wachen ( vom 1st. ) ect. mehr Punkte geben um damit ein spannendes Match zu gewährleisten und nicht das Nachtaktive Server nur dadurch gewinnen weil sie in der Nacht mit genau dem gleichem Zerg über die anderen beiden Server rollen wie am Tage.
Wenn der 1st mit 200000 Punkte nach 5 Tagen im Bracket feststeht und der 2 und 3 mit 70000 läuft irgendetwas gewaltig schief.
Es exisitiert meiner Meinung nach derzeit kein wirklicher Kampf um Platz 1, man wird 1st. und das bleibt dann auch die ganze Woche so, dieser Platz wechselt fast bis garnicht im laufe der Woche. ( bis auf wenige Ausnahmen )
Anet sollte nun auch endlich mal dem Serverhopping einen Riegel vorschieben und das auf 4 Wochen erhöhen wenn es denn kostenlos bleiben soll und/oder aber zusätzlich für 1000 Gems einen Wechsel ermöglichen.
Spannend ist das derzeizige System nicht, es bevorteilt nur derzeit den 1.st dermaßen und das ist nicht nur unfair sondern auch bedenklich und Spielspassmindernd.
Auch wenn das Spiel nicht Daoc 2 heisst und Guildwars2 könnte man ja durchaus mal auf die “alten hasen” hören oder?
Nicht umsonst ist bis heute! für mich und viele andere Daoc das beste Open World Pvp Game und Gw2 kommt nahe ran aber auch nicht sehr nah, dafür fehlen noch einige Elemente.
Es wird doch heutzutage kopiert wo es nur geht? wieso immer das Rad neu erfinden wenn etwas gut funktioniert hat.
Fakt ist das WvW erfreut sich in Gw2 einer nicht unbedeutenen Beliebtheit und wie könnte man diese denn steigern?
Daoc Elemente sollen ja auch nicht zu 100% übernommen werden, damit jmd. mit Toa Addons ect. übermächtig wird, sondern nur kleine Boni gewähren oder spez. Fähigkeiten die einen Kampf nur um 5% beeinflussen, nicht wie bei Daoc um mehr als 60% wenn eine gute imba 8er gruppe einen ganzen Zerg zerlegt.
Davon bin ich auch kein Freund von, nur in Sachen Langzeitmotivation fehlt eindeutig etwas, und hinzukommt das der 3t. Platz sehr weit abgeschlagen ist!
Schaut euch mal teilweise die Rangliste doch an? wieso soll man sich nach 4 Tage z.b. ncoh als 3t. Server anstrengen wenn auf den 1st Platz überhaupt null aber null Chance gibt diesen zu erreichen.
Das System derzeit ist BullLiebsche sry wenn ich das so sage und das hat nix damit zutun das schwächere Server doch möglichst alle in ein anderes Bracket sollen….
In der Bundesliga gibt es auch immer einen Wechsel an der Tabellenspitze und das kann sich jede Woche ändern, hier steht nach 1-2 Tage schon der 1st. Platz fest und es ist meistens unmöglich für den 2t. schon diesen einzuholen und der 3t. brauch erst garnicht um den 1st spielen, ist doch traurig oder?
Aber anscheinend bin ich der einzige der das so empfindet
auf http://mos.millenium.org/matchups sind die derzeitigen Brackets von der Eu zu sehen, bis auf
2nd Ring of Fire
1st Whiteside Ridge
3rd Dzagonur
seh ich da kein spannendes Match und ich kann mir vorstellen das dort grade die Post abgeht und die Motivation sehr hoch ist, weil für jeden irgendwie alles drin ist.
Das erste und letzte Bracket sind extreme aber nun mal Beispiele die zeigen wie schlecht das derzeitge Rankingssystem ist.
(Zuletzt bearbeitet am von Hadrians.4567)
Momentan kann man kein Set empfehlen, ich würde erstmal den Patch abwarten bevor du etwas ausgibst.
Danach schauen welche Rolle dir lieber liegt, ( Schaden, Support, Tank oder Heal ) und dann darauf spezalisieren :-)
Selbst mit dem Boni steigt dieser Server auch ab, man sollte generell immer den 1st aufsteigen lassen und den 3t. absteigen.
Auf welchem Server spielst du denn Aranita? und vor allem noch wichtiger auch jeden Tag WvW?
Wenn die Screenshots vom Tpvp 25+ kommen gern, ansonsten bitte lassen :-)
Also wenn ich im “Wvw” ( ich bin ein WvW Spieler ) mit Lb mal auf 14k mit Schnellfeuer komme, würde es mich wundern wenn du auf mehr kommst.
Burst ist das immer noch nicht, zu oft erlebe ich das nach dem Schnellfeuer mein Gegner sich heilt oder einfach wegläuft und meine Pfeile nicht mehr treffen und und und.
Ich würde dir davon abraten dich hier lächerlich zu machen, aber das machst du ja teilweise schon.
Wenn ich von dir hier Zahlen fürs Tpvp bekomme wie du in 3Sec jmd. zerlegst ( was für andere Klassen überhaupt kein Problem ist ) dann nehme ich alles sofort zurück ^^
Ich bezweilfe das allerdings.
@ Bamula natürlich kann er das!
Man er hat einen Imba Lb und switcht dann auf den Kb keine Klasse kann sich gegen Lb und Kb wehren. :-)
(Sry für die Ironie/Sarkasmus )
Immer diese Unwissenden die ihren Weg doch irgendwie ins Forum finden und dabei nicht mal das Licht der Welt erblickt haben.
Ps. hmm vllt. ist das ja nur ein Troll? und wir fallen grade auf ihn rein? :-) böser Troll du
Wenn es nicht so traurig wäre, wie die Realität aussieht wäre es fast lustig, was er da schreibt.
Enormer Burst? erleuchte uns mit deiner manigfaltigen Erfahrung und bereichere und erleuchte uns alle.
Bitte Screenshot mit Burstdmg, Skillung, Equip usw am besten mit Video beweisen.
;)
Anscheinend bist du der einzige Waldi von uns der ihn auf Burst spielen kann, ich kann es jedenfalls nicht so wie es eig. sein sollte ( bzw. andere Klassen können das weitaus besser )
Hast du auch einen Platz unter den Top 100 der Tpvp errungen? ich kann leider deinen Namen dort nicht finden.
Du bist sicherlich auch schon im Spvp Bracket beim Rang 25+ angekommen richtig? und zerstörtst mit deinem Imba Burst alles was dir vor die Nase kommt?
Was heisst denn enormer Burst ? wieviel Schaden machst du denn so?
So schön dieses Konzept ist, soviele Nachteile birgt es auch.
Wenn das allen! so gut gefallen würde, frage ich mich wieso von den über 400 Membern, nur noch täglich ca. 100 einloggen.
Wo sind die anderen 300 bitte? scheint wohl doch nicht der “Mehrheit” das Konzept von Gw2 zu gefallen.
Anet will Geld verdienen und wenn deren Analysten vorschlagen, führen wir doch entgegen unserer Aussage eine kleine Itemprogression durch um mehr Spieler zu erreichen, hat dies sicherlich Sinn.
Wie einige schon sagten, dies stand wohl schon vor Monaten fest, denn neuer Content und Items entwickeln sich nicht in oder nach 5 Tagen.
Ich denke weiterhin auch das diese “Umsetzung” schon mehrere Wochen in der Schublade liegt und das dort noch weitere schlummern, die dann eingesetzt werden wenn man sie braucht.
Würde man nur auf den Punkt programmieren würden wir die ersten Änderungen wohl erst in einem Jahr sehen ( jedenfalls tiefgehende )
ähm andere Klasse haben auch wenn geskillt diesen 1500 Reichweiten Boni?^^
Im Moment sehe ich da nicht wirklich einen Vorteil beim Ranger, da es grade auf Range russisch Roulette ist den Gegner überhaupt zu treffen……
Mir ist noch nie eine Klasse untergekommen, dass so oft seinen Gegner verfehlt.
Orpheal ich bin deiner Meinung das es nicht sein sollte, das eine Klasse die andere Oneshotten sollte und das gehört auch genervt.
Allerdings frage ich mich wenn Anet sagt, mit jeder Klasse ist jede Skillung usw. spielbar egal ob Schaden, Tank, Support oder Heilung und das einfach nicht stimmt, weil ein Waldi auf Schaden nicht wirklich effektiv spielbar ist, er kann ganz gut was aushalten ja aber das können andere Klassen auch besser und der Support hmm naja über die Geister brauch ich ja nicht viel verlieren wie daneben die sind, und auf Heilung ist der Waldi auch nicht grade der Burner.
Darum geht es mir, wieso kann ein Krieger in allen Bereichen Dmg,Tank,Support und Heilung alles besser?
Nach deiner Auffassung sollte das so sein, nur wenn das so sein sollte, brauch ich überhaupt keinen Waldi spielen und spiele wir doch alle einfach einen Krieger……
Das ist wohl etwas was du nie verstehen wirst, aber gut ich hab meine Meinung und du hast deine.
Fakt ist der Waldi unterliegt nicht nur dem Krieger sondern in Teilbereichen auch vielen anderen Klassen, Fakt ist weiter das er eine schlechte 1vs1 Klasse ist und das man besonders gut spielen muss um eine Chance zu haben, Fakt ist grade im Spvp das in den höheren Rängen nicht ein Waldi vertreten ist?
Wieso ist das wohl so, achja stimmt der Krieger sollte ja eig. die Klasse sein die das schaffen kann :-P
Und ja der Dieb macht mit dem Kurzbogen mehr Schaden als der Waldi bei gleichen Werten…..
Allgemein gesehen “suckt” der Waldi in allen Belangen, wenn ich nicht so auf eine reine Bogenklassen abfahren würde, würde ich mir schon längst solche Diskussionen sparen.
Desweiteren selbst wenn er weniger Schaden als der Krieger machen sollte, weil ja Anet es so wollte, dann sicherlich nicht! so schlecht!
Man kann auch sagen patcht bitte für den Waldi die berseker stats raus, denn der Waldi ist überflüssig als DD denn andere Klassen können dies ja besser und das ist einfach falsch.
Selbst in Con.dmg ist der Waldi nicht wirklich herrausragend können auch wieder viele Klassen weitaus besser ( auch der Krieger ) aber egal ^^
(Zuletzt bearbeitet am von Hadrians.4567)
Ich muss dir da wiedersprechen Simerja, bzw. evt. hast du mich mißverstanden.
Es ist ja auch nicht in Ordnung das ein Server ständig Zugang zu Content hat, nur weil er Mehrmasse aufbringen kann um erfolgreich zu sein?
Der Unterlegenheitsbuff sollte in der Form an der Rangliste der 3 Server gekoppelt sein, denn der letzte braucht diesen dringend um überhaupt vorran zu kommen und es ist auch nicht gesagt das dies ausreicht.
Spannende Matches auch im WvW sind da eher Fehlanzeige, nach 1-2 Tagen stehen meistens die Plätze schon fest und da ändert sich wenig innerhalb der 7 Tage, was meinst du passiert wenn das auf 14 Tage erhöht wird.
Dasselbe Spiel nur das dann nach 2-3 Tagen Server B + C die Lust verlieren, was völlig normal ist, weil Server A so oder so weit abgeschlagen auf Platz 1 steht und nicht mehr einholbar ist.
Das System wie es jetzt ist, ist einfach noch nicht ausgereift und alles andere als spannend, da könnte man und sollte man sicherlich hier und da noch an ein paar Stellschrauben drehen.
Spieler die viel im RvR waren haben sicherlich keine Haushohen Vorteile ! das ist Blödsinn, das aber eine eingespielte 8er Gruppe die seid Jahren nichts anderes macht, vllt. auch mal 2 Gruppen oder mehr auseinaner nimmt, liegt sicherlich nicht nur am RR!
Heute ist es aber auch alles etwas anders, es gibt keine “kleinen Grüppchen” die das Keep alleine angreifen ( selten ) sondern es wird auf den meisten Servern mit Masse und Zerg von Punkt A nach B gezogen.
Ein Server der sich besonders gut organisiert, hat sicherlich in einem Gebiet einen Hauptzerg und 4-5 Gruppen die einfach mit Stichelattacken den Gegner ärgern.
Durch die Belagerungswaffen, benötigt man auch diese Masse, es ist ohne Problem möglich mit nur 10 Mann und auch weniger, einen ganzen Zerg eine sehr lange Zeit aufzuhalten.
Solange dies so bleibt, wird weiterhin mit Masse und Masse von A nach B gezogen.
Einsteiger haben es auch jetzt im WvW nicht “leichter” weil ihnen nicht nur Equip fehlt, nein auch noch wichtige Skillpunkte und Stats ect.
Im Zerg fällt das allerdings nicht so auf, es sei denn 30vs30 prallen aufeinander und die andere Seite hat einfach nur 80er mit Equip ect.
Dann ist es ziemlich klar welche Seite dominiert……
Langzeitmotivation ist im WvW nicht vorhanden und das sage komischer Weise nicht nur ich.
Bleibt dies so, werden die Zahlen im WvW über lang oder kurz weiter sinken ( das tun sie jetzt schon )
Im Pve reagiert Anet ja mittlerweile und bietet nun doch stärkeres Equip an und wertes sogar die bisherigen Legendarys auf ( d.h. die die Legendarys haben habe auch Vorteile gegenüber anderen )
Fehlt nur noch das im WvW darauf reagiert wird.
Die Spieler möchten ja auch beschäftigt sein, es ist ja auch Fakt das es für die meisten keinen Fortschritt gibt.
Im Spvp kann man sich sicherlich austoben, wer darauf steht, aber es gibt noch andere Spielertypen die eben gern die Inis sich anschauen und wenn man da zum X-Ten Mal durchläuft und denselben “Mist” bekommt, den man eigentlich mehr braucht?
Es fehlt einfach eine Langzeitmotivation sei es WvW oder Pve
Im Spvp ist die Langzeitmotivation gegeben durch Chancengleichheit und und und.
Im Pve brauch ich keine Chancengleichheit und im WvW ist diese schon mal garnicht gegeben, allein durch das heraufstufen von 2 auf 80.
Wenn 10 Mann über 2 Mann drüber rubbeln ist da auch keine Chancengleichheit gegeben?
Für mich persönlich als WvWler fehlt neben besseren Items aber eher ein Reichsrangsystem, was auch sehr viele fordern da es eben die Langzeitmotivation fördert.
Natürlich verbesser Pve-Stats auch das WvW Gefühl bzw. machen mich stärker aber es kann ja auch nicht sein, dass wir WvWler Pve spielen müssen um das beste Gear zu erhalten.
Wer sich 1vs1 messen möchte und will, kann dies immer weil Chancengleicheit ( das ist in den meisten spielen nicht so )
Wer Pve Content sucht hat eben mal alle 3 Monate neue Items und damit eine neue Herausforderung.
Wer im WvW Spass haben möchte sollte Reichsränge mit zusätzlichen Statpunkten erhalten, die sich aber nur aufs WvW auswirken oder spez. Ausrüstung die sich nur im WvW auswirkt.
Jede der 3 Zielgruppen wäre zufrieden gestellt, das damit nicht alle zufrieden gestellt werden können ist klar, aber die meisten.
Das Dungeon Equip sollte gegen WvW Ehrenmarken erhältlich sein, denn dann bin ich nicht gezwungen mich im Pve aufzuhaltn, wenn ich lieber WvW spielen möchte.
Weil es immer noch ein Spiel ist Jabbar! und wir uns nicht im Spvp befinden wo Wettkampf=E-sport?
Wir sind hier nicht beim Boxen oder Fussball, wenn ich aber sehe das der 1st. 100k Vorsprung auf den nächsten hat und der letzte nur 10k Punkte ( als Bsp. ) hat, dann kann ich mir nicht nur vorstellen, sondern weiß das es extrem frustrierend ist wenn man nur hinterhängt.
Die meisten wollen sich alle nur mal hier und da entspannen und Spass am Spiel haben, und die Server die auf dem letzten Platz stehen, sind auch meistens Server die nicht ganz soviel Masse wie andere aufbringen können.
Durch einen geringen Buff, macht es dem Server sicherlich mehr Spass ( evt. reicht das auch nicht aus ) um überhaupt mitzuhalten.
Wenn du aber unbedingt einen ach so tollen Fussballvergleich haben möchtest,
was glaubst du! denn wenn jede Woche Bayer München gegen Augsburg spielen würde?
Muss sicherlich total spannend für beide Seiten sein ? der eine verliert immer nur und dem anderen fehlt die Spannung an dem “Kampf”.
Man sieht auch häufiger am Ende der Woche, dasss der letzte meistens sehr abgeschlagen ist und die natürlich total motiviert sind, noch 5k Punkte zu holen nur wofür?
Für mich ist das nicht wirklich fair und motivierend für die anderen, für alle Beteiligten.
Ein Spiel soll Spass machen, wer unbedingt den Wettkampf sucht wird beim Spvp fündig, dort kann man sicherlich so wie du es beschreibst davon sprechen, dass es wie beim Boxen zugeht oder bei einem Fußballspiel, der bessere gewinnt und das ist dort! okay.