Crutoc, Frenja Skaera, Varadil, Blodd, Alessa Nuri
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noch besser ist dass er ein Necro ist der mit nem mächtigen Großschwert kämpft KEINEN nennenswerten Schaden austeilt und 90% jeder Storyquest nur tot im Dreck liegt und dazu große Reden schwingt
ich hasse ihn ^^
Die deutsche Synchronfassung tut ihr übriges … noch mehr vorlesen kann ein Synchronsprecher nicht .. ka wo die den gecastet haben vll bei Aldi bei den Kühlprodukten <.<
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ich denke die Programmierer haben mit Rüstungsdesign herzlich wenig am Hut xD
ich denke dass die ganzen Content und item Designer an anderen Sachen arbeiten (man schaue sich nur die Karte an wie viele Gebiete noch gebaut werden können/müssen)
Irgendwann kommen schon neue Sachen und wenns erst mit der nächsten Erweiterung ist
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Warum?
Visier des Schlachtschiffs ist doch sowieso nur gelb und Stufe 60 oO
mein Krieger hat das auch mit 80er-Exotic-berserkerstats bekommen ^^
du wilslt doch sowieso die Stats des 80er Teils und den skin des 60er-Gelb-Helmes und der ist ja praktisch wertlos oO
ich mein was willst du mit dem 60er Charr Gelb teil auf der Bank ?
Zerlegen bringt auch nix weil keine Ektos rauskommen
und Prinzipiell
du TAUSCHST ja keine Werte sondern du VERMISCHST sie zu etwas neuem
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ich bekomme immer weniger für die Ektos wenn ich Zeug zerlege … und zwar stetig .. also von wegen Preise hochhalten ist bei diesem beispiel nichts zu spüren.
Es ist in meinen Augen auch schlichtweg UNMÖGLICH das gesamte Marktvolumen eines Gegenstandes aufzukaufen .. und selbst wenn … Kaufen und weiterverkaufen ist nicht verboten sondern das Vorgehen eines jeden Händlers.
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etwas ähnliches passiert mich des Öfteren mit meinem Dieb
wenn ich mochzu einem gegner Porten möchte der sich direkt in dem Moment hinter ein Hindernis bewegt (oder ich laufe seitlich so das ich daran schuld bin dass das Hindernis in die Sichtlinie rückt) dann lande ich oftmals IN diesem hinternis (das kann ein Raun sein .. eine Koralle in Orr oder einfach ein Stein
ihr Mesmer seid also nicht alleine
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mal eine ziemlich noobige Frage:
was meint ihr mit Speedruns?
meint ihr damit nur schnell einen Weg zu clearen oder gibt es da spielmechanisch irgendwelche goodies wenn man weg X aus Verlies Y in Z Minuten schafft?
btw lohnt es sich FZ Weg 1 wieder und wieder zu rushen?
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=D
und dank des RezzRushing “Bugfixes” war es dir auch nicht möglich wieder zu deiner GRP zu stoßen ^^ ich kenn das
wie gesagt Vote 4 bessere Hitbox + Critbarkeit von solchen Umgebungshindernissen
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wenn man irgendwo AUF dem Bau steht landet man gerne irgendwo im Nirvana .. z.B. im Wuasser UNTER dem Raum oder hinter der Holztür neben dem Bau ^^
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mich stören diese ganzen Umgebungswaffen sowieso enorm…
keine Zustände .. gut so ein Hügel kann nicht bluten da geh ich ja evtl noch mit … aber keine Crits? … das dezimiert den GsamtDPSoutput der Gruppe Enorm
Hinzu kommt noch dass zZ so ziemlich jedes Umgebungsding verbugged zu sein scheint. ich kann mit meinem Warri die Hügel z.B. nur von der Rückseite aus treffen (dem Dieb geht es genau so) wohlbemerkt im Nahkampf.. Aber dieses Problem gibt es ja schon lange in GW2 es gab schon einige Tore oder Katapulte oder Straßenblockaden die ich nur zerstören konnte wenn ich beim Schlagen gehüpft bin wie ein Flummi
also Anstatt das jetzt Wegzunerfen sollte ANet vll daran arbeiten dass Umgebungsziele korrekt getroffen und auch gecrittet werden können.
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Flammenzitadelle - Kawummium - Januar 2013 Patch
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Loex.5104
@Dub ganz einfache Sache
PIC OR DIDN’T HAPPEN !
1 Screen am Anfang des Fights und einer wenn der Boss tot am Boden liegt
Kompletter Bildschirm nicht nur ein Ausschnitt
so sieht niemand was du wann drückst und wir sehen wie schnell du den Boss umgenietet hast …
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Das ist kein Bug das ist so gewollt und auch schon von Beginn an so:
https://d1ej19d7kwigfi.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/3055/gw812.jpg
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Vielen Dank für die Zahlreichen Antworten
konnte es anhand eurer Statements nachprüfen und ihr habt alle recht =D mit 2h Waffen ist es weitaus deutlicher.
mit dolchen beugt er sich auch ein wenig hin und her aber wirklich nicht so stark wie wenn man z.B. ein Großschwert trägt
Danke an alle
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(Zuletzt bearbeitet am von Loex.5104)
lol mal ganz ruhig
wie wahrscheinlich ist es dass DAS passiert ??
warum viele immer gleich so cholerisch werden …
speziell die Angabe “Code=3027:1002:3:1952:101” ist ganz bestimmt KEIN BUG <.<
(ich hoffe der Sarkasmus wird erkannt)
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Mal eins von meinem reaktivierten Dieb (ewig nicht gespielt)
fang gerade an ihn zu equippen und zu designen darum noch nicht fertig =D
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genau diese Animation meinte ich ^^
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Hallo Gemeinde,
ich habe noch keinen Beitrag zu diesem Thema gefunden, darum erstelle ich einfach mal einen und hoffe es gibt wirklich noch keinen.
Nach langer Spielzeit auf meinem Charr-Krieger habe ich mal wieder angefangen meinen Asura-Dieb zu spielen.
Dabei ist mir folgendes aufgefallen:
Damals gab es bei den Asura eine lustige Animation, bei der es so aussah als würden sie jeden Moment umkippen nachdem man seitlich gelaufen ist. (ein seitliches Schwanken und Gewichtsverlagerung auf nur noch ein Bein)
Diese Animation war in meinen Augen sehr amüsant und hat sehr gut in das Asura-Konzept gepasst.
Mittlerweile macht mein Asura das jedoch nicht mehr :/
wurde die Animation entfernt? und wenn ja wieso? oder ist es lediglich ein Spielbug?
beste Grüße
Loex
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(Zuletzt bearbeitet am von Loex.5104)
mal ein neues von meinem Kätzchen x)
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zu Frage 1:
Hilfsfertigkeiten sind die Skills die du auf den Slots 7 – 9.
Alle die Fähigkeiten die du auf diesen Slots ausgerüstet hast UND die den Fertigkeitstyp “Physisch” haben bekommen den von dir genannten Effekt
hier nochmal die Skillliste
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Liste_der_Kriegerfertigkeiten
Frage 2):
Nein dir wird natürlich keine Kraft dafür abgezogen du erhältst lediglich 5% von dem gesamtwert als +Vitalität hinzu
also wenn du 1000 Kraft hast dann bekommst du einen +50 Vitality Bonus
Greez
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Spiel Charr ^^ ich finde die haben bei weitem die geilsten Rüssis
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etwas älter
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1) welches MMO hat bitte eine Pausenschaltung? oO
2) @Ibedibabedibu.6492 … drück mal H und reis dann ins Herz der nebel da hast du auch Frieden um zu entspannen
3) Ich bin auch für eine Pausenfunktion jedoch NUR innerhalb der persönlichen geschichte (ja ich meine hier einen kompletten Freeze)
Was der Autor sicher meint ist eine AFK-Funktion mit der man auch mal im gelände rumstehen kann ohne Angst haben zu müssen vom nächsten Event oder Mob gekillt zu werden
Da bin ich stark für weil es mir auch schonmal so ergangen ist :/ man steht am Portstein und geht nur kurz afk und in dieser zeit triggert ein Event dass diese basis überrannt wird ….
also Entweder AFK Funktion ODER das aktiv einbauen
z.B. wenn so etwas passiert und man sichtlich afk ist / war wird man gefangen genommen und in einen Käfig gesperrt den man erst öffnen muss um weiter machen zu können ^^
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llike kannst du mal bitte dein Build posten?
Ich twinke derzeit einen Thief und suche daher ein gutes Build um voran zu kommen
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ich hab einen Asura Ele einen Asura Krieger und einen Asura Dieb und habe noch NIE Waffen gehabt die durch mich durch gingen oder mitten im Char oder gar unsichtbar waren oO
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Also ich kann dir nur von meinen drei lieblingsklassen berichten
Ele – Spielt sich sehr anspruchsvoll aber geil. Ich selber spiele 99% Zepter,Dolch und bin daher IMMER zu einem Haufen Bewegung gezwungen .. Das macht das Spiel zeitweise echt anstrengend aber diese Forderung finde ich besonders spannend – (Also auf jedenfall KEINE KLASSE FÜR JEDEN)
Die Effekte sind Bombe keine andere Klasse kann da auch nur im entferntesten mithalten
Und wenn es als Stoffi doch mal zu krass wird hat man ja noch seine Elementare
Außerdem ist man immer gern gesehen da viele Spieler auf die herbeigezauberten Waffen scharf sind.
Prinzipiell hast du als Ele für fast jede Situation was dabei um Gegner von dir fern zu halten .. das brauchst du aber auch da der Ele nunmal am schnellsten umkippt
Besonders Fernkämpfer sind eine echte Herausforderung da viele Skills darauf ausgelegt sind den gegner nich an dich rankommen zu lassen
Waldläufer Spielt sich ziemlich einfach, da die Pets ja die Mobs idr auf Abstand halten .. Champions killen ist idr. also solo Liebschee machbar
Im Nahkampf wird er zur Furie und spielt sich sehr dynamisch und agil
Das einzige was mir bei ihm fehlt ist ordentlicher AoE-Schaden
Das beste…
Er ist kaum tot zu bekommen (im PVE) da dich in den meisten Fällen dein Pet wieder aufheben kann oder dir wenigstens die Mobs abnimmt um dich selber zu heilen
Krieger spielt sich ebenfalls sehr dynamisch und jede Waffen-Kombination spielt sich fantastisch – ich bin Fan von Schwert – Axt aufgrund des immensen Schadensoutputs und des Style wenn man zwei schicke Waffen trägt
Lediglich die Mobilität im Kampf ist etwas gering, was der Warri aber idR durch sein hohes leben und seine Liebschee Rüssi ausgleicht
Mein Mainchar ist und bleibt mein Ele, da ich sehr gerne im mittleren Entfernungsbereich kämpfe und einen sehr agilen Spielstil bevorzuge
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die kannst du meines Erachtens beim Handelsposten wieder Entnehmen (da wo du auch deinen Verkaufserlös und deine Einkäufe abholst)
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Hallo Gemeinde, Hallo GW2-Support
Da ich in der SuFu nicht fündig wurde, hoff ich dass ein solches Thema noch nicht existiert.
Es handelt sich um folgenden Bug
Hat man als Elementalist ein Zepter ausgerüstet und wirkt Blitzschlag(Skill 1) auf einen Gegner und läuft dann außer Range oder dreht sich einfach nur um, so wird die Blitzschlag-Animation endlos weiter ausgeführt. Dies endet erst wenn man erneut einen 1er-Skill ausführt (Aus Abbruch mit ESC funktioniert nicht) Bei anderen Skills ist mir dies bis dato nicht aufgefallen es scheint also nur der Blitzschlag betroffen zu sein.
Viele Grüße
Loex
Crutoc, Frenja Skaera, Varadil, Blodd, Alessa Nuri