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Hallo Leute. Ich habe eine kleine Frage bezüglich obigen “Berufs”. Ich lese bei manchen Komponenten, das man dieses auch als Schreiber nutzen kann. Jetzt frage ich mich, welcher Beruf ist das? Ist das überhaupt ein Beruf? Wenn ja, finde niemanden der das lehrt, wenn nein, was ist das? Wahrscheinlich ne blöde frage, aber hab da echt kein Plan.
Norjenas, ich danke dir. Dein Hinweis hat mich tatsächlich auf die richtige Spur gebracht. Anscheinend hat er sich so in die Enge treiben lassen, dass er von alleine nicht mehr raus kam. Oder aber, das vermute ich viel mehr, nach meinem letzten Tauchgang hat das wasserscheue Tier den See nicht überquert und am Ufer auf mich gewartet. Die Echse muss stellvertretend an seine Stelle getreten sein. Nach so viel Hingabe habe ich mich entschlossen, dieses tapfere Tier ebenfalls zu behalten und habe es Fletch getauft. Und da ich gleich nach dem Tauchgang eine Pause eingelegt habe bemerkte ich nicht, das Lumpi nicht bei mir war.
Ok, ich wusste nicht das man ein amphibisches Tier ebenfalls von Anfang an hat. Jetzt weiß ich ja, wo ich gucken muss wenn mir mal ein Tier weg ist.
Danke dir nochmal…
Hallo, habe eine kleine Frage. Ich möchte den Nekro gerne als eine Art “Dotter” spielen, also alle möglichen Zustände und diese ausnutzen (hat der Nekro ja ne Menge Möglichkeiten).
Dachte mir, zum Schutz einen Diener nehmen und den Rest auf Zustände was Skillung angeht.
Passend dazu schneidere ich mir Klamotten mit entweder +Zustand oder +Heilung (für die vielfältigen Lebenabziehen-Skills).
Waffen würde ich entsprechend herstellen, nutzen tue ich momentan entweder Stab (in Gruppen bei Events zb) oder Szepter und Fokus, wenn ich alleine unterwegs bin (Switche aber auch Solo gerne auf den Stab, bringe Skill 2,3,5 auf und Wechsel wieder zu Szepter wenn mein Diener eine kleinere Gruppe gerade beschäftigt).
Macht so etwas überhaupt Sinn, oder kann man sagen das ist Müll?
Hallo liebe Tyrianer.
Wie im Titel erkenntlich, suche ich meinen treuen Begleiter. Zuletzt gesehen wurde mein Wolf Lumpi, den ich seit Kindheitstagen mein treuen Begleiter nennen darf, am 4.11.2015.
Auf meiner letzten Erkundungstour allerdings hörte eine schuppige Echse auf mein Pfeifen, der mich zwar genauso ergeben beschützt, allerdings frage ich mich, wo mein Wolf ist. Lustigerweise hört mein neuer Begleiter ebenso auf den Namen Lumpi.
Wer meinen Schneeweißen Wolf findet, oder weiß in welchen Bereichen er sich rumtreiben könnte, bitte, meldet euch bei mir.
Eure Lissandre Wolfsblut vom Clan der Norn
Klartext: Seit dem letzten Update gestern ist der Wolf weg und die Echse da. Ich habe weder ein neues Tier gezähmt noch anderweitig was verändert. Klar, es ist jetzt nicht spielentscheidend da man über kurz oder lang sowieso mindestens zwei Begleiter gezähmt hat. Aber aus stylischen Gründen hätte ich den Wolf schon gerne wieder. Ist dieser Fehler bekannt oder bin nur ich betroffen?
Warum ich diese Frage stelle ist, weil es natürlich auf der anderen Seite die Mitspieler täuschen könnte die vom Charakter auf den Spieler schließen.
Mich würde mal eure Meinung interessieren. Ist das Ok oder geht das gar nicht und warum?
Warum sollten sich andere Spieler “getäuscht” fühlen? Ich befinde mich hier in einem MMO, und nicht auf einer Dating-Seite. Und wer meint, er müsse mit anderen nur spielen, weil es ein bestimmtes Geschlecht ist, der kann mir sowieso gestohlen bleiben.
Ich für meinen Teil spiele mal so, mal so. Mein Hexenmeister und mein Ingenieur sind männlich, während meine Jägerin und meine Diebin einfach “stylischer” rüberkommen als ihre männlichen Varianten. Habe aber keine bestimmten Vorlieben, erstelle mir den Charakter so, wie es mir gerade in den Sinn kommt.
Ok, hast wahrscheinlich recht. Habe zuletzt TESO gespielt und das war so designed, das hergestellte Waffen und Rüstungen viel besser waren als Loot oder Belohnungen. Und habe dies so noch drin…
Werde also das ganze mal relaxed angehen und mich erstmal nur so nebenbei darum kümmern, aber schon mal alles abholzen, abkloppen und pflücken was ich so finde und später mal sehen was ich daraus mache… Vielleicht mach ich auch zuerst bisschen Koch und Tränke…
Aber nochmal danke, hast sehr geholfen.
Danke für die ausführliche Antwort.
Habe mich mittlerweile schon bisschen reingefuchst und schon gemerkt, das für verschiedene Gegnergruppen andere Waffensets besser sind. Die Klasse gefällt mir ganz gut bisher, das Movement und auch die Skill-Linien sind sehr interessant. Auf jeden Fall eine Klasse, die mich (zumindest noch) ganz gut fordert und Kämpfe wirklich spannend werden können.
Werde den Engi auch noch antesten, und dann mal sehen welcher mein Main wird. Zur Auswahl stehen bisher Jäger (hab bisher auf 21), der Dieb (13) und Wiedergänger (12), wobei mir der Dieb bisher von allen am besten gefällt. Mal sehen was der Engi dann sagt
Was Raids angeht, bin aufgrund von Zeitproblemen eher der Dungeon- und in Maaßen PvP-Typ. Wenn ich wieder mehr Zeit habe um mir regelmässige Raidtermine zurechtlegen kann (das Fernstudium ist ja irgendwann vorbei) habe ich eh 2 oder gar 3 auf max Level um dann daran zu arbeiten…
Nur bei einer Sache kannst mir vielleicht noch helfen, bin bei Beruf unschlüssig, rein vom Ding her würde ich sagen Lederer, aber was noch? Juwelenschmied oder Waidmann? Oder gar Konstrukteur? Der Dieb hat in allen drei passende Waffen… Bogen/Pistolen bei Waidmann, Stab und Tränke bei Konstrukteur und Dolch/Schwert bei Schmied. Oder halt Juwelier…
Gruß Mandos
Hallo, habe mir mal einen Dieb erstellt, weil mir die Idee dahinter gefällt. Da ich ebenso Mensch bin wie mit meinem Wiedergänger konnte ich das bisher ganz gut vergleichen. Und mir ist aufgefallen, das ich speziell bei Heldenherausforderungen mit dem Dieb doch erheblich mehr Probleme hatte wie mit meinem Wiedergänger.
Ändert sich das noch, oder kann man sagen der Dieb ist generell eine “schwierigere” Klasse?
Auch habe ich gehört, das der Dieb in Gruppen eine eher nicht gern gesehene Klasse ist und andere Klassen definitiv bevorzugt werden würden. Ist da was dran?
Danke dir, lag ich mit meiner Entscheidung nicht so verkehrt.
Aber eines habe ich noch, man kann ja für ein kleinen Obolus die Berufe wechseln und der Fortschritt bleibt gespeichert. Macht es Sinn, sich z.B. Rüstungsschmied mit Waffenschmied abzuwechseln? Oder lieber Juwelier und Waffen? Oder wäre es nur extreme Verzögerung und man sollte bei seinen zwei bleiben?
Hallo, ich denke meine jetzige Frage passt hier hinein.
Und zwar stehe ich in meiner persönlichen Geschichte (überaus genial im übrigen, passiert echt was anderes wenn ich anders entschieden hätte bei der Char-Erstellung?) im ersten Teil (Level 10) und stehe nun vor einer Entscheidungsfrage:
Entweder ich helfe meinen Freund Quinn vor Pete oder ich schütze die Bewohner der Stadt. Ändert sich durch die Entscheidung tatsächlich was im Spiel (sprich, die Geschichte ändert sich grundlegend) oder geht es nur darum, das man die Option auf 2 Lösungswege hat?
Hallo,
das habt ihr nun davon, mich werdet ihr nicht mehr los, also nerve ich mit Fragen ;-)
Und zwar Berufe. Habe mich für meinen Wiedergänger als Rüstungsschmied und Juwelier entschieden. Allerdings hätte ich generelle Fragen zu den Berufen.
1. Was bringen die hergestellten Waffen/Rüstungen gegenüber den Loots/Belohnungen? Ist es eher so, das man sowieso gleichwertiges findet oder kann man wirklichen nutzen rausholen?
2. Juwelier macht ja Schmuck, ist es ein passender Beruf?
3. Was bringt Kochen gegenüber Loots/kaufbaren Essen? Sind die Gerichte begehrt oder läuft das unter “ferner liefen”?
4. Ich war immer gerne Alchemist, hier macht die Tränke aber ein Beruf, der mir sonst nicht passt als Wiedergänger. Lohnt eventuell trotzdem dieser Beruf?
5. Jeder Hersteller kann ja einen “Berufsrucksack” herstellen, was bringt der? Geht es hier nur um die Aufwertungen? Sollte man einen tragen?
6. Mit welchen Beruf kann man, gerade als Anfänger, Gold machen?
So, das wars erstmal.
Gruß, Mandos
Danke nochmal, ihr habt mir echt geholfen. Habe mir auch nochmal den Sticky zum Kampfsystem durchgelesen, der war wirklich aufschlussreich. Klingt alles sehr interessant.
Ich danke euch für die Antworten, und auf dein Angebot @Anubarak komme ich gerne zurück bei Gelegenheit.
Auf jeden Fall habe ich einiges gelernt. Das es hier keine “Support-Klassen” in dem Sinn gibt war mir zb neu (bin wahrscheinlich vom MMO-typischen System ausgegangen). Wenn ich das also richtig verstehe macht jeder möglichst viel Schaden und bringt seinen Support mit ein, mit Ausnahme der Tank, der dann tatsächlich doch eher auf Deff skillt. Es ist nicht so, das ich keinen Schaden machen möchte, es ging eher darum das meine Erfahrung in anderen Spielen eher so war, das alle in Zeiten von DamageMetern möglichst geil auf die hohen zahlen waren und kaum einer für Support (würde ja bedeuten man steht im DM nicht in den top 3) zu haben war. Seitdem fahre ich halt die Support Schiene. Aber wenn alle Schaden machen, ist das auch nicht verkehrt… Hier kommt es dann wohl eher darauf an, den richtigen Support-Skill zur rechten Zeit zu bringen und nicht den CD belegen, wenn man diesen dann wirklich braucht.
Was Mentor angeht, dachte echt das man sich das “verdienen” muss und nur einige wenige ausgewählte dies haben.
Bin heute Abend so ab 23:30 bis ca 1:00 wieder on, melde mich bei Fragen noch mal
Hallo liebe Com,
Frage steht soweit im Titel. Der Grund meiner Frage ist ein Chat Verlauf im Karten-Chat gestern Nacht.
Ich habe mich als Plattenträger für einen Wiedergänger entschieden und stehe momentan auf Level 10, habe aber schon gemerkt das mir diese Klasse schon Spaß macht. Im besagten chat wurde mir gesagt, das der Wiedergänger im Grunde NUR gut im Tanken ist (später, wenn man im Bereich von HoT ist würde man entweder kaum vorankommen (mickriger Schaden) oder extrem schnell im Dreck liegen (viel Schaden, hält aber nichts aus), also eine Klasse die auf Gruppen angewiesen ist.
Auf meine Begründung, das ich diese Klasse wählte da mir die Fähigkeiten und Mechanik aufgrund von Infos einholen als typischer Allrounder rüberkam und ich wegen sehr verschiedener Spielzeiten doch öfters mal Solo spielen muss bzw in Random-Groups ein gern gesehener Spieler sein möchte, wurde mir der Wächter oder Krieger nahegelegt. Da dieser Spieler den Tag “Mentor” vor seinen Namen stehen hatte, denke ich mir hatte er schon Ahnung (welche ich auch auf keinen Fall abstreiten möchte, hatte alles Hand und Fuß was er sagte)
Um Missverständnisse gleich aus den Weg zu räumen, ich suche KEINE Klasse, die Brain-AFK gemütlich alles weghaut und erfolgreich ist. Das einsetzen der jeweiligen Mechanik und Wissen, wann man welche Skills oder lieber andere Waffensets nutzt, das richtige spielen in einer Gruppe etc. sollte schon da sein, ein wenig Herausforderung sollte schon vorhanden sein.
Im Grunde ist es ja egal, was man spielt solange es einen Spaß macht. Aber gerade als ersten Char, um überhaupt die Mechaniken und Kniffe von GW2 überhaupt kennenzulernen, dachte ich mir, wäre es von Vorteil wenn man eine Klasse wählt, die auch mal Fehler verzeiht und man ein gern gesehener Gast in GrupLiebschet und notfalls auch Solo spielen kann, wenn nötig.
Mein Anspruch ist es nicht, immer ganz oben im Schaden zu stehen, ich bin eher der Supporter. Natürlich möchte ich schon merklichen Schaden machen und bisserl was aushalten, aber in der Gruppe bin ich schon immer in allen MMOs gerne der gewesen, der auch für die Gruppe da ist. Sei es als Tank oder als Supporter, ich stand noch nie auf den “ich mach nur Schaden und alles andere ist von anderen zu machen”.
Ich spiele gerne Dungeons und Fraktale (denke ich, vom lesen her auf jeden Fall interessant), ab und an gerne auch PvP, aber das ist nicht ausschlaggebend.
Nicht falsch verstehen, ich beiße mich gerne in Spiele fest und suche mit jeder Erfahrung härtere Prüfungen. Es geht mir halt nur um den Einstieg.
Welche der 3 Plattenträger passt am ehesten in mein Profil? Oder doch eher eine andere Klasse? Dieb oder Ingie klingen auch sehr interessant… am Ende des Tages habe ich eh alle Klassen mindestens angespielt und mache mir selbst ein Bild. Ich erhoffe mir hier jetzt nur ein kleinen Denkanstoß, um überhaupt in die tiefe des Spiels einzutauchen und erste Erfahrungen zu machen…
Gruß, Mandos
(Zuletzt bearbeitet am von Mandos.6978)
Bin selbst kein Fan von PVP oder fraktalen. die paar mal die ich da drin war haben allerdings spaß gemacht.
Gruppen findet man immer, wenn man kein problem damit hata uch mal englisch sich zu unterhalten ( in den meisten dungeons ist stubides hinterherrennen auch schon hilfreich und man muss garnicht reden).
Aber wie gesagt zud en fraktalen und anderem kontent kann ich nicht viel sagen, ausser das es spaß machen kann wenn man mit den richtigen leuten drin ist.Es gibt aber auch “Feierabendgilden” die aus Leuten bestehen die nur zu zeiten online sind wo normal arbeitendes Volk eben nicht online ist, auch für Schichtarbeit ist bei solchen Gilden gerne mal was dabei… welche das allerdings sind kann ich nicht sagen, du kannst aber in der Rubrik hier im Forum “Suche nach…” eine gildengesuch aufgeben. denke da wird sich dann schon eine finden.
Danke dir, klingt erstmal ganz gut. Werde dann wohl mal anfangen, eine Gilde zu finden. Muß auch sagen, das mich der content bisher wirklich reizt, alleine das man nachdem man eine Aufgabe erfüllt hat dieser Person weiter folgen kann und siehe und hört was aus dieser Aufgabe weiter geschieht finde ich sehr funny. Trägt doch zu einer sehr dichten Atmosphäre bei….
Ich persönlich spiele gerne TESO UND GW2
Ich teil mir meine Zeiten eben auf. Ich muss nicht alles besonders schnell erreichen, deshalb geht das gut. TESO spiel ich wegen dem Rollenspielfaktor, bin dort auch in einer Rollenspielgilde und GW für den Spaß zwischendurch, weil man da eben auch mal zwischendrin mal schnell ein wenig zocken kann. Die Missionen sind nicht so lang wie bei TESO also was was man eher mal zwischenschieben kann, wenn man Lust auf Spielen hat, aber grade nicht so viel Zeit.
Ja, auf diese Idee kam ich auch schon. Das Problem ist eher, das ich eh schon wenig Zeit habe und wenn ich diese noch splitten möchte eher seeehr langsam voran komme. Aber diese Idee ist wirklich gut, werde mal sehen wie das zeitlich aussehen würde.
Danke für deine Meinung, macht jedenfalls Mut, das GW2 das richtige Spiel ist.
Hallo liebe Mitstreiter,
wie ich vor einigen Wochen in einem anderen Thread schon schrieb habe ich mit GW2 zu F2P angefangen, habe aber kurz darauf die HoT vorbestellt, da mir das Spiel sehr gefällt.
Kurz darauf spielte ich WildStar-F2P Beta (kam endlich die schon seit längerem angemeldete Beta-Teilnahme). Durch den einen oder anderen Kumpel spielte ich zwischenzeitlich wieder kurz TESO (habe seit der Hot-Vorbestellung dort das Abo beendet, aber da ebenfalls F2P kann man dennoch alles ohne Einbußen spielen).
So weit, so gut. Oder auch nicht. Denn ich merkte sehr schnell, das ich mich nun schnell auf ein Spiel einschießen sollte, denn so geht es natürlich in keinem wirklich weiter.
Ich weiß, ich bin hier in dem offiziellen GW2-Forum, weswegen die Meinungen nahezu schon feststehen, doch darum geht es mir nicht. Oder doch, ich hätte gerne von euch Gründe, WARUM gerade GW2. Jedes der aufgeführten Spiele ist wirklich gut, doch spielen sich alle grundlegend anders. Ich zähle mal kurz auf, was mir an den Spielen besonders gefällt:
TESO: In Sachen Immersion, Tiefe, Grafik, Story und Atmosphäre ungeschlagen. Es ist atemberaubend, sich die Gegend anzusehen und darin einzutauchen. Auch das es keine Grenzen der Charakter-Spezialisierung gibt ist ein echter Vorteil, ein Zauberer gespielt als “typischer” Stoff-Magier oder als Kettenrüstung-tragender Kampfmagier mit Zweihänder? Oder ein Templer als Priester gespielt in Stoff und mit Stab oder lieber als Schwere Rüstung tragender Tank in vorderster Front mit Zweihänder oder Schwert und Schild? Hier ist alles möglich. Auch das man die Waffen und Rüstungen gesondert skillt und auch Linien als Gesetzloser oder in bestimmten Gilden wie Krieger- oder Magiergilde, sich in Werwolf oder Vampir spezialisieren kann gefällt mir sehr gut. Kurz: Hier gilt wirklich der Spruch “Spiele was und wie du willst”.
WildStar: Hier sticht für mich besonders die Wahl eines Pfades hervor, die man abseits des Levelns skillen kann (man sucht sich zu anfang ein Pfad aus, je nachdem wie man spielt (Kundschafter (will alles erkunden), Wissenschaftler(will alles wissen), Siedler (will gerne was aufbauen) oder Soldat (will alles und jeden bekämpfen). Auch das dynamische Kampfsystem mit den Telegraphen ist sehr gut gelungen, hier ist bei Kämpfen wirklich Umsicht, Bewegung und Timing gefragt. Auch das Housing kann Punkten. Generell richtet sich WS am ehesten an WoW, was Quests, Leveln und Stil angeht.
GW2: Hier gefällt mir, das man keine Quests in dem Sinne hat, sondern die Aufgaben gesondert findet (bzw vom Späher anzeigen lässt) und diese auf verschiedene Wege lösen kann, und das es immer und überall Events gibt, die auch Auswirkungen auf die Welt hat. Auch das man “seine” Geschichte spielt finde ich sehr gelungen. Mir gefällt auch der Ansatz, das man je nach Waffe andere Skills hat und diese sogar nach Klassen variieren. Das erkunden der Welt ist motivierend, da Aussichtspunkte etc entdeckt werden wollen. Aber auch so Dinge wie die Spezialisierung finde ich gut gelöst, man kann seinen Char doch relativ frei anpassen und verschiedene Waffen ergeben mitunter komplett andere Spielweisen, auch der Unterwasser-Kampf ist sehr gut.
Ihr seht, jedes Spiel hat seine Vorteile. Ich tendiere momentan zu GW2, da ich das Gefühl habe, hier das kompletteste “Gesamtpaket” zu bekommen.
Ich weiß, am Ende heißt es “du musst selbst wissen was dir am meisten spaß macht”, und das stimmt auch. Aber ich erhoffe mir hier einfach endlich Argumente zu hören, endgültig nur ein Spiel zu spielen.
Da ich noch nicht so weit bin (höchster Char Level 21), wie sind eure Meinungen zu Dungeons, Fraktalen, PvP? Auch ein wichtiger Punkt ist, durch meine Schichtarbeit und auch am Wochenende nicht selten, bin ich oftmals darauf angewiesen, Solo zu spielen bzw mir schnell Gruppen zu suchen, um Dungeons zu machen. Ist das in GW2 möglich?
Grüße, Mandos
Und man darf auch eines nicht vergessen, es ist ja nicht so das man jetzt komplett auf Dauer Free spielen kann, es handelt sich um ein Zeitraum von nicht einmal 2 Monaten. Ich denke, da ist es zu vertreten das es auch keine Levelbegrenzung gibt.
Da hast du was falsch verstanden.
Es bleibt alles f2p wie bisher, das wird nicht nach HoT Release eingestellt und man kann weiterhin auf Dauer komplett for Free spielen.
Also falls F2P Spieler das lesen: Keine Angst ihr werdet eben NICHT gewzungen Ende Okotber HoT kaufen zu müssen oder aufhören zu müssen
Ok, habe diesen Part dann wohl falsch verstanden.
Aber wenn ich ehrlich bin, mit diesen Einschränkungen komplett spielen zu müssen würde mit keinen Spaß machen. Von daher bereue ich den Kauf auch nicht (zumal die Einnahmen ja allen zugute kommen).
Also, ich melde mich auch mal zu Wort.
Ich finde, wie es gehandhabt wird ist erste Klasse. Ich selber habe F2P angefangen, ganz einfach um es zu testen. Habe damals GW1 gespielt, bin dann aber auf ein anderes MMO gewechselt. Wo GW2 rauskam hat es mich zwar sehr interessiert, hatte aber mittlerweile an anderen Gefallen gefunden, und jeder weiß das mehrere MMOs zeitgleich ein massives Zeitproblem mit bringt.
Spiele aktuell noch ESO (im Abo, obwohl es ja auch hier mittlerweile B2P ist), finde es auch sehr gut.
Jetzt habe ich anfang September von der F2P Aktion bei GW2 erfahren und gleich gedacht “Mensch, das ist die Chance das ganze mal zu testen”. Habe also wie gesagt F2P angefangen und es gefiel mir sofort. Nach kurzem testen aller Klassen habe ich mich dann ob den Einschränkungen (die zwar massiv, aber allemal gerechtfertigt sind) dazu entschlossen, mir die Erweiterung vorzubestellen. So hat GW2 also einen Spieler mehr bekommen. Es war also von anfang an eine art Demo für mich. Und ich denke, das ich nicht der einzige bin, der so denkt.
Ich finde, durch die Einschränkungen und dadurch, das zum Release von der Erweiterung sowieso gekauft werden muss, ergeben sich keine Nachteile für die “alten Hasen” hier. Denn man muss bedenken, dass gerade im Sektor MMO ständig Erweiterungen rauskommen und es nicht unüblich ist, das ältere “Grundversionen” dann enthalten sind. Finde ich auch legitim, denn es würde neue Spieler definitiv abschrecken, wenn man zum Einsteigen eine kostenpflichtige Grundversion UND die Erweiterung auf einmal kaufen müsste.
Hätte ich GW2 getestet, wenn kein F2P wäre? Nein, definitiv nicht. Und man darf auch eines nicht vergessen, es ist ja nicht so das man jetzt komplett auf Dauer Free spielen kann, es handelt sich um ein Zeitraum von nicht einmal 2 Monaten. Ich denke, da ist es zu vertreten das es auch keine Levelbegrenzung gibt.