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Wie wäre es mit einem Fraktalpfad im PvP?

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Es geht hier um einen Fraktal nicht um einen Dungeon Pfad

4 Siege + 1 Niederlage = 0 Punkte; GG!!!

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Wieso ihr euch über euer Ranking aufregt , seit Dezember Patch ist die Ladder nicht mehr Aussagekräftig.Quantität statt Qualität. Außerdem werden Dc’s oder Rage Quits nicht mit Unehre sondern nur mit – Punkten im Rangsystem bestraft. Weswegen Leute denen die Ladder egal ist immer damit weitermachen werden.

Wie wäre es mit einem Fraktalpfad im PvP?

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Ich hab jetzt noch nicht ganz den Unterschied zu einem Dungeonweg den du in 7 min rennst verstanden.

Wie wäre es mit einem Fraktalpfad im PvP?

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Spiel erstmal richtiges PvP, dann weißt du dass man sich Anstrengen muss wenn man erfolgreich sein will. Und wenn so PvE Heros meinen sie haben nen Rankfarmserver nötig ,sollen sie das tun. Tut ja keinem weh.

Wie wäre es mit einem Fraktalpfad im PvP?

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Dann begründe mal warum diese Pfade so schlimm sind ?

Im PvP arbeitest du genauso hart dafür wie im PvE

Wie wäre es mit einem Fraktalpfad im PvP?

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Wieso soll man Skins nicht auch mit der Selben Chance random aus Kisten bekommen können ?
Und zu den Rückengegenstendände , doch die hätte ich schon gerne .

Wie wäre es mit einem Fraktalpfad im PvP?

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Ganz einfach :
Weil PvE extrem langweilig ist, man aber an den Belohnungen als PvP Spieler durchaus Interesse hat. Du magst es kaum glauben , aber auch als PvP Spieler möchte man in einer schönen Rüstung bzw. mit schönen Waffen rumlaufen.

Wie wäre es mit einem Fraktalpfad im PvP?

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Super Idee ! Wünsche mir schon lange einen Fraktal Pfad , weil mich das eigentliche PvE einfach nur langweilt, die Belohnungen die man dort erhält aber echt klasse sind.

Großes PvP-Update im Dezember

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Anet hat schon einen Fuß in den E-Sport gestetzt

Stammteam gesucht

in Suche nach …

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Habe mittlerweile ein Team

Stammteam gesucht

in Suche nach …

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Suche Stammteam.
Wünsche mir 3-5 Tage die Woche Training mit dem Team. Erfahrung wäre nicht schlecht.
Bin gerade dabei d/d cele Ele zu lernen , vorher war Necro mein Main.
Würde gerne ein paar Testmatches mit Leuten spielen die Interesse haben.
Was man noch zu meiner Einstellung sagen kann : Sicherlich steht der Spaß im Vordergrund, aber wenn Ihr ein Team seit, welches nach einem 500:100 Lose ohne eine Diskussion zu dem Match fröhlich weiterspielt, als ob nichts gewesen wäre, dann bin ich bei Euch falsch aufgehoben.

Wer Interesse und den Willen hat sich zu steigern, kann mir ingame Post schicken.

PvP (Training)

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Wie willst du NPCs ne KI von top 10 Spielern geben … denke nicht dass das technisch realisierbar ist.

Hammer des Himmels

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Weil die karte nicht gebalanced ist, ganz einfache erklärung

Hammer des Himmels

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

LÖSCHT SIE , mehr als 50 % der Spieler hassen diese Karte , warum existiert sie ?

Fragen zum Wächter im PvP

in Wächter

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Ein Großes Dankeschön an alle für ihre Ratschläge ^^

Stompshift sucht - Top Team sucht Top Spieler

in Suche nach …

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Welche Anforderungen stellt Ihr an eure künftigen Member (Klasse, Anzahl der TPvP Matches, Ladder Ranking…) ?
Oder seid Ihr vorerst für jeden motivierten Spieler offen ?

(Zuletzt bearbeitet am von Morti.2430)

Fragen zum Wächter im PvP

in Wächter

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Hallo , ich bin neu auf der klasse und spiele dem Guardian im Structured Pvp ( Sowohl Solo als auch Team Q) mit diesem Bunnker Build

http://de.gw2skills.net/editor/?fVAQNAW5dlsApVo1CxfH8DRRCRkjNYf+ledwyBA-TJBHwALLDA4JA0b/hBXEAA

Ich habe 2 Fragen :

1. Welches Training würdet ihr mir empfehlen um auf der Klasse besser zu werden (ausgenommen Für PvP listen)

2. Was kann man gegen Engineer on Point machen ?
Ich komme mir da immer so hilflos vor als ob ich nichts machen könnte ( speziell Condi Engis)

Danke für Eure Antworten

Melde funktion für afkler

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

und wir haben dir schon mehrmals gesagt dass die schuld bei anet liegt wenn leute von beginn an afk sind…

1. ewig lange wartezeiten teilweise
2. kein sound oder ähnlicher hinweis, dass pvp spiel gefunden wurde oder startet wenn man gw2 minimiert hat.

Die Wartezeiten kann man nicht wirklich beeinflussen, wenn man mit einigermaßen gleichstarken Gegnern gematcht werden will (wobei das Matchmaking nicht das beste ist)

Bei diesem Sound würde ich dir sogar zustimme, trotzdem kann ich doch im Spiel sein wenn ich mich schon für PvP liste.
Ich reserviere ja auch nicht im Restaurant und komme dann nicht.

Melde funktion für afkler

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Es ging mir darum bildlich darzustellen, das es einem eigentlich der gesunde Menschenverstand klar machen sollte, dass es einfach (jetzt zum 1000. mal) assozial seinem eigenem Team gegenüber ist afk zu gehen. Den Fußball hab ich lediglich als Metapher verwendet, damit sich der Leser besser vorstellen kann in wiefern das assozial ist. Wenn du das nicht verstehst tut mir das leid.

Das es um SoloQ geht ist mir bewusst, dir anscheinend nicht… schließlich hab ich das Thema erstellt. Oder warum rätst du als Lösung TeamQ wenn es um die Problemtatik in der SoloQ geht ?

Im übrigen rede ich hier nicht nur von Leuten die afk gehen weil das Team schlecht spielt , es gibt auch Leute die seit Match beginn afk sind, nur so nebenbei.

Wer das hier liest ist doof

in Suche nach …

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

So kurz und knackig
Suche halbwegs erfahrene tpvp Stammgruppe ( top 1000) die sich auch gerne weiter hochspielen will. Spiele als Main Condi Necro und bin mittlerweile eigentlich für fast jede Team Komposition offen.
Wenn ihr Lust habt testweise ein paar runden zu spielen, dann schreibt mir ingame post.

Melde funktion für afkler

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Was es hier doch für schöne vergleiche gibt. xD
Zum Vergleich von Fußball und GW2 PvP.
PvP afk gehen mit Fußball zu vergleichen ist das schlechteste was ich jeh gehört habe.
Die Mannschaften werden von Vereinen eingekauft und gehen ein Vertrag ein.
Die WM ist für viele Spieler der Traum schlecht hin und könnte ihren Wert auf dem Markt steigern somit haben sie einen ansporn zu gewinnen. Ganz anders als in GW2!

Zu GW2
Wenn mein Team abnormal schlecht spielt ist es nicht verwunderlich, wenn jemand afk gehen würde (verständlich).

Die LÖSUNG!!!

Sucht euch ein 5 Mann Team und meldet selbst!

Ich weiß nicht ob du damals im Deutsch Unterricht nicht aufgepasst hast, aber das war metaphorisch gemeint

Außerdem geht es hier um SoloQ und ihr sollt nicht ständig das Thema wechseln

Melde funktion für afkler

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Was es hier doch für schöne vergleiche gibt. xD
Zum Vergleich von Fußball und GW2 PvP.
PvP afk gehen mit Fußball zu vergleichen ist das schlechteste was ich jeh gehört habe.
Die Mannschaften werden von Vereinen eingekauft und gehen ein Vertrag ein.
Die WM ist für viele Spieler der Traum schlecht hin und könnte ihren Wert auf dem Markt steigern somit haben sie einen ansporn zu gewinnen. Ganz anders als in GW2!

Zu GW2
Wenn mein Team abnormal schlecht spielt ist es nicht verwunderlich, wenn jemand afk gehen würde (verständlich).

Ich weiß nicht ob du damals im Deutsch Unterricht nicht aufgepasst hast, aber das war metaphorisch gemeint

Die LÖSUNG!!!

Sucht euch ein 5 Mann Team und meldet selbst!

[Ready Up] Bevorstehende Änderungen am Dieb

in Dieb

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Habt ihr auch einmal an das sPvP gedacht?
Der 4er SB war wirklich sehr stark in Kombination mit Schattenversteck
Und wenn man Es sich mal länger auf der Zunge zergehen lässt war auch der S/D 3er extrem mächtig, weil er als erstes immer die Stabilität klaute.
Jetzt hat man wenigstens bessere Möglichkeiten genau das zu verhindern und gleichzeitig werden andere Klassen wie zum Beispiel der Necro, welcher Stabi in Fear umwandeln kann wichtiger.
Und die Die sagen der Dieb wäre ja sooo schwach.
Mag sein das er das im WvW war, aber im sPvP ist er der meiner Meinung nach einer der besten, wenn nicht sogar der beste Roamer. Der Nerf von Schwarzpulver ist tatsächlich ziemlich hart . (keine Safe-Stomps mehr)
Denke jetzt nicht das diese Änderungen unbedingt schlecht waren ,mit Ausnahme von Schwarzpulver (aus der Perspektive des sPvP).
Man sollte sich aber mal Gedanken machen, verschiedene Skill Trees für WvW, PvP und PvE zu machen und diese voneinander zu trennen.

Melde funktion für afkler

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Es geht hier nicht um die unehrenhaft Funktion (welche keine Spieler erkennt die afk sind)
sondern um die Notwendigkeit einer Funktion die Afkler erkennt und diese angebracht für ihr Fehlverhalten bestraft bzw. eine Meldefunktion für diese.
Die Funktion jemanden der afk ist zu entdecken gibt es auf jeden Fall, schließlich wird man in die Charakter-Auswahl geworfen wenn man zu lange afk irgendwo rum steht.
Also muss es ja auch möglich sein Afkler im PvP zu erkennen.

[Ready Up] Bevorstehende Änderungen am Dieb

in Dieb

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Da ja bisher sogut wie keiner P/P gespielt hat, scheint mir ein Buff in dieser Richtung recht einleuchtend. “Entladen” hat nen kürzeren Channel… nett, mal schauen wie sich das bemerkbar macht. “Abpraller” erhöht die Reichweite und hat eine “zuverlässigeres”
auslösen? Wenn ihr mich fragt eine sehr gute Änderung für ein Pistolen-Build.

Die Anzahl der getroffenen Ziele bei der Dolch AA auf 2 zu erhöhen ist auch nicht wirklich schlecht. Mal schauen wie sich das beim spielen praktisch auswirkt…

Was “belebende Präzision” angeht finde ich die 8% ziemlich beeindruckend gerade wenn man ein Krit-Build spielt ist das eine nennenswerte Steigerung. Keine Ahnung was ihr mit “Entladen” für nen Schaden raushaut, aber meine Kritwerte steigern sich bei den 8 Treffern bei lvl 80 von 2.500 bis hoch auf 9.000 (PvE ohne Gruppenbuffs). Je nach Gegner (PvE) haue ich nach den Änderungen damit ca. 15-35.000 Schaden raus und heile mich in den 1,5 Sekunden um 1.200- 2.500 allein durch diesen Skill. Kommt da noch das Heil-Siegel drauf (ca. 800) ergibt das eine beeindruckende Heilleistung für einen Skill den ich im Notfall quasi spammen kann (und da sind die Abpraller noch nichtmal reingerechnet). Und das alles bekommt man dann auch noch mit seinem Maindamageskill auf dem Tablett serviert…

Bei manchen Gegnern muss ich nichtmal aus den AoEs dodgen weil mich meine Selbstheilung schneller hochheilt als ich Schaden bekomme. Das schöne daran ist doch das diese Heilung besser wird je mehr Schaden man raushaut. Wenn man weiß das man die Heilung nicht braucht dann hat man doch eh “Henker” oder “Meuchelmörder” drin und die haben ja augenscheinlich keinen Buff nötig gehabt.

Nur weil die Änderungen im PvP wahrscheinlich keine größeren Auswirkungen haben würde ich das ganze nicht immer sofort als Müll bezeichnen. Naja, es sind ja eh die üblichen Verdächtigen ;-)

Kurzbogen: Das der Gift-AOE keinen Schaden ausgelöst hat war doch eh ziemlich unlogisch…

Streifender Schlag: Sehe ich grad nicht so das Problem, da man die Initiative ja lediglich umverteilt und nicht erhöht hat.

Schwarzpulver: Dieser Nerf ist hart… wenn er so beibehalten wird, dann sollten meines erachtens entweder die Ini-Kosten für den Skill runtergesetzt oder das Kombofeld vergrößert werden. 6 Initiative sind für ein bis zwei Blinds durch die zwei procs des 4 Sekunden Rauchfelds zu teuer.

Zu dem Rest kann ich nicht viel sagen, da ich noch nie länger ein “Gift” Build gespielt habe.

Ich versteh immer nicht warum Leute sich beschweren das immer nur “Skill” gebufft werden die kaum genutzt werden… mal ehrlich, welche Skills sollten denn sonst gebufft werden? Die die eh schon jeder im Setup hat? facepalm

ich will dich jetzt ja nicht enttäuschen, aber deine immer größer werdenden Krits von Entladen ,sind lediglich nur der Gesamtschaden den du mit dieser Attacke angezeigt bekommst und der logischerweise je länger der Skill castet umso größer wird.

Necro schwach?

in Nekromant

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Theoretisch kann sich der Necro mit dem 13er Trait in Bosheit durch Condi-dmg heilen, nur bleiben diese nicht lange genug erhalten um Wirkung zu zeigen.

hab den Trait schon’mal getestet, auch wenn sie drauf bleiben würden, du glaubst nicht wie wenig diese 5 % sind ^^
musst du mal selbst ausprobieren
Wenn du sagen wir mal 20 k dmg allein mit condis haust heilst du dich nur um 1 k, ein Dieb haut dir mit einer Kombo wenn alles proct bestimmt zwischen 6 und 10 k… das steht also meiner Meinung nach in keiner Relation, bei 20 % wäre es wenigstens sinvoll zu skillen, aber Dhuum Fire macht da zum jetzigen Zeitpunkt einen Besseren Job .

Necro schwach?

in Nekromant

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Der Necro wird nicht umsonst imme rhäufiger mit einem Waldi verglichen – Der abgesehen von der Zoo-Skillung nicht zu gebrauchen ist (Spirit-Ranger). Das gleiche gilt für den Necro, auch ihn sehe ich im Tpvp nurnoch als Zoo (MinionMaster) oder als Powernecro. Und wie erbärmlich schnell Powernecros liegen sollte bekannt sein.
Ein Stab-Burst-Ele hat deutlich emhr überllebenscchancen als ein Powernecro bspw. Er hat Stunbreak, Stabi, Statikfeld, Verpserrskills ect.
Der Necro kann halt nichts besser als andere Klassen. Weder Supporten, noch Tanken, weder Condis verteilen noch Schaden machen, weder Stunen noch Stabilisieren,…
Jede andere Klasse wird einen gewissen Punkt besser können als der Necro.
Also warum einen Necro mit nehmen, der nur halb so effektiv ist, wie eine andere Klasse?

Was PvE angeht haben mir Necros schon oft erzählt, dass man sie nicht mit ins Dungeon nehmen wollte, warum auch immer.
Tja, keine gute Zeit für den Necro

Stimme dir eig. in den meisten Punkten zu außer in deiner Annahme,dass andere Klassen Condis besser verteilen als der Necro. Was Condis angeht spielt der Necro (solange wir über PvP sprechen) ganz vorne mit.
Oder nenne mir eine Andere Klasse, welche alles das besser kann.

-Segen in Zustände umwandeln
-Zustände auf den Gegner Zurück werfen (Stab 4 / Zepter 4)
-Siegel der Bosheit
-Fear
-Blutung+Gift auf auto Attack

Er kann also durchaus gut Condis verteilen, bringt ihm nur leider nichts wenn man nicht genug sustain hat (was der Necro dringend benötigt) ,ein Krieger Berserker Haltung anschmeißt, oder man im Team Fight ist und die Condis in den AOE Condiremove vom Wächter und Ele Untergehen

Beschwerden/Verbesserungsvorschläge für den Necro

in Nekromant

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Du hast als Necro, wenn du das Standard Condi Build spielst nur ein Gift Kombofeld
was mir auch noch aufgefallen ist und was man verbessern könnte :
Necro wird als meister der zustände angepriesen, kann aber keine Konfusion auf den Gegner bringen und Brennen nur wenn er einen Großmeister Trait mit skillt (Dhuum Fire)
Und was mich wirklich mit am meisten aufregt ist der Zepter skill 3, Zepter ist eig eine reine Condi Waffe aber skill 3 macht Burst Schaden wäre richtig geil wenn er anstelle dieser Attacke zusätzlich zu Verdorbener Segen eine Attacke bekommt die Segen in Zustände umwandelt . Würde man Stabi in der Prio Liste auf eins Setzen würde der Necro somit eine potentielle Gefahr werden Stabi stomps zu unterbrechen

was ist das bitte für ein pvp?

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Spiel einfach Hambow

-Überdurchschnittlich hohe LP Regeneration
-nur 5 Sekunden Cooldown auf Waffenwechsel
- Haltungen (Stabi, Condi imunität, Burstschaden Imunität )
-Condiremove
-2 Imobelize
-3 Stuns
-Ein Feuerfeld, welches doppelt so Groß wie der Capture-Point ist
-Garantierte Crits durch Sigill
-Perma Macht

Das Build spielst du 1 Tag um dich einzu finden und dann dürfte es besser klappen

Melde funktion für afkler

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

….
aber wegen der Sache, dass der eine Spieler AFK gegangen ist. ich finde das ebenfalls nicht so toll, denn ich glaube, wenn man wenigstens noch ein paar punkte holen könnte und nicht 290 zu 500 verliert dann fällt man nicht allzusehr in der Ladder, das wäre meine Befürchtung. Aber meist ist es halt so, dass sowieso die Motivation den Bach runter geht…kann ich aber auch verstehen wenn man dann doch noch alles in das game reinstecken soll obwohl es verloren ist und man dann zusätzlich seine nerven kaputt machen soll^^

wie hoch du verlierst oder gewinnst hat keine bedeutung.. nur ob du gewinnst oder verlierst.. für die ladder jedenfalls.

für die belohnung spielt nur die zeit eine rolle die im spiel verbracht wurde und nicht der punktestand bzw die differenz. das mehr an belohnung ist aber immer weniger als die grundbelohnung fürs verlieren in einem weiteren spiel. macht also wenig sinn es nur deswegen hinaus zu zögern.

manchen Leuten ist die Ladder und Belohnungen aber egal :O
auch wenn du das nicht in deinen Kopf bekommen willst

Beschwerden/Verbesserungsvorschläge für den Necro

in Nekromant

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Hi Zerox,

also grundsätzlich finde ich es ja immer gut wenn man sich Gedanken macht. Allerdings kann ich deine Analyse der Situation in Bezug auf den Nekromanten nicht in allen Punkten unterstützen.
Gerade was das sPvP angeht, ist der Nekromant eine wirklich starke Klasse, auch wenn er gewisse Spieler-Skill-Anforderungen mitbringt. Dass er nicht in allen Situationen owned ist klar und ist auch richtig so. PvP lebt nunmal von Countern. Um das ganze mal etwas genauer zu machen, würde ich sagen dass gerade die Condi- oder Terror-Meta wie sie zur Zeit gängig ist, eine wirkliche starke Klasse ins PvP wirft, die nicht nur in Gruppen sondern auch im 1v1 oder 1v2 ihre Existenzberechtigung mehr als verdient. Das ganze beruht nunmal irgendwo mal ganz simpel dargestellt auf nem Schere-Stein-Papier-Prinzip. Kurz noch zum MM – ich persönlich finde den gar nicht so prall, der wird oft überbewertet habe ich das Gefühl, ich persönlich habe diesen noch nie als ernst zu nehmenden Gegner empfunden, kann mich aber auch iwo irren.

Was das PVE betrifft, liegst in dem Punkt wohl richtig, dass der Nekro keinen Gruppensupport mitbringt. Oder sagen wir keinen nennenswerten ^^
Jedoch macht er durchaus einen akzeptablen Schaden und steht den anderen Klassen da nicht wirklich nach – spielt man ihn als Glaskanone. Und selbst als solche empfinde ich ihn wegen hohem Lifepool und DS immer noch als ziemlich beefy. Wenn man den Nekromanten im PVE zockt, dann weil einem die Spielweise, die leider recht egoistisch ist Spaß macht.

Ich sehe eigentlich keinen Bedarf den Nekromanten groß zu ändern. Er ist im PVE mäßig und im sPVP stark – so zumindest mein Eindruck. WvW kann ich leider so gar nix zu sagen.

Also das der Nekromant im PvP glänzt ist ja wohl der schlechteste Witz den ich je gehört habe.
Seit dem Feature Patch im April ist er mit eine der schwächsten Klassen in der jetzigen Situation .
Er kann sicherlich 1 on 1 gewinnen , wenn dein Gegner nicht gerade S/D Dieb, D/D Ele oder Krieger Spielt – Stichwort Condiremove und Haltungen – .Gegen einen guten Bunker Wächter sieht es auch schlecht aus. Und ich rede hier von Leuten die ihre Klasse spielen können.
Gibt mehrere Punkte warum das so ist.

- Condiremove ist im Moment zu stark,dass du deine Condis effektiv im Teamfight einsetzen könntest (Aoe Condiremove von Wächter und Ele)

- Ein Krieger kann deinen Condi Schaden mit Berserker Haltung für 10 Sekunden außer Kraft setzen, wenn du mit Golem spielst setzt er zusätzlich noch Ausgeglichene Haltung ein, dass du ihn nicht knockbacken und somit kiten kannst)

- Stabi wird durch Verdorbener Segen erst als letztes umgewandelt (mehr als 5 Segen—- Stabi kann nicht umgewandelt werden)

- Du selbst hast keine Stabi

- Du bietest keinen Gruppen Support (außer vllt. mit Seuche)

könnte noch mehr Dinge aufzählen aber jetzt komme ich erstmal zu meinen Verbesserungsvorschlägen bezüglich des PvP

- Verdorbener Segen sollte Stabi als ersten Skill umwandeln

-Ein Stunbrake mit 50 oder weniger sek cd, der der kompletten Gruppe Stabi gibt

- Den Aoe Condi remove im derzeitigem Meta geringfügig nerven

-Gleichzeitiges Zünden zweier Haltungen vom Krieger sollte den Beitrag zur Punkteroberung negieren

Skyhammer ist keine Turnierfähige Karte!

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Es geht hier um die Tunierfähigkeit der Karte Skyhammer und nicht um Klassenbalance allgemein, bitte bleib beim Thema

Skyhammer ist keine Turnierfähige Karte!

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

= Herausforderung ;-) bzw. Umdenken wenn es nur eine Taktik geben darf, bräuchte man nur eine Karte (laaaaaaaaaaaaaaaangweilig)

Warum den Skyhammer nicht einfach mit einplanen?
Für mich klingt diese Erklärung wie, ich gehe immer da lang das muss so und wenn man mir einen Stein in den Weg legt, dann kann ich nicht weitergehen bis der Stein weggemacht wurde … Bein hoch heben wäre ja zu einfach, weil es entspricht nicht der gängigen Taktik.

Aber egal… hoffe die karte bleibt…. viel Spaß beim weiter diskutieren

LG

Ohne Mist, was hat eine Herausforderung damit zu tun, dass die Balance der Klassen auf der Map nicht stimmt ?

Skyhammer ist keine Turnierfähige Karte!

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Der Hammer ist auf der Karte viel zu overpowerd, vergleicht man ihn mit dem Treb fallen einem die extremen Unterschiede auf:
- Viel zu Großer Radius der Kanone
- Übersicht über die Komplette Karte
- Zielen ist deutlich einfacher
- und der wichtigste Punkt nicht Ausweichbar

  • Ja der Radius ist groß, aber dafür hat die Kanone eine lange Aufladezeit.
  • Ja du hast die komplette Übersicht, musst aber trotzdem sehr schnell Entscheidungen Treffen wenn an mehreren Stellen grad gekämpft, damit du auch effektiv bist bevor ein fight schon entschieden ist.
  • Zielen Ja, aber wie gesagt musst immer schnell entscheiden wohin du Zielen möchtest.
  • Und dein wichtigster Punkt, sorry da musste ich lachen… klar im Downstate geht nix mehr aber die Aufladung ist dermaßen lang, das man das Feld verlassen kann und verschafft sich so, sogar ne Verschnaufpause.

Und abgesehen davon, wenn man merkt das ein Gegnerteam sich vorrangig mit dem Skyhammer Vorteile schaffen will, dann gehen einfach mal 1 oder 2 her und machen Ihn platt … man kann sich auch anstellen.

LG

Ich weiß ja nicht ob du schonmal PvP gespielt hast, in deine Text liest es sich nämlich nicht so.

Fakt ist :
-die Auflade Zeit ist auch nicht Größer als die vom Treb wenn man auf Far schießt
-Der Schaden Der Kanone ist zu hoch
- Eine Schnelle Entscheidung ? Man schießt dahin wo der Teamfight ist und das sieht ein Blinder mit nem Krücksock
- Zu deinem “man kann ja raus laufen” , keine Ahnung ob du einer dieser d/p diebe bist die 24/7 stealth auf der Karte rumschleichen, aber die Kanone wird im Idealfall auf den Runen abgefeuert, verlässt du die Rune , verlierst du auch den Punkt, du verlierst also in jedem Fall
-Und jetzt das witzige du kannst auch mit 5 Leuten in den Hammer reinlaufen, es braucht nur einen Mesmer mit Fokus und alle ohne Stabi werden instand tot sein und wenn dann immer noch welche stehen macht sich der Mesmer unsichtbar bis der Skill wieder ready ist

Vllt hab ich mich auch geirrt und du spielst so einen tollen Fokus Mesmer, da ist mir natürlich klar das dir die Karte besonders Spaß macht

Ich habe Fragen zum Pve

in Elementarmagier

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Dankeschön

Skyhammer ist keine Turnierfähige Karte!

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Der Hammer ist auf der Karte viel zu overpowerd, vergleicht man ihn mit dem Treb fallen einem die extremen Unterschiede auf:
- Viel zu Großer Radius der Kanone
- Übersicht über die Komplette Karte
- Zielen ist deutlich einfacher
- und der wichtigste Punkt nicht Ausweichbar

Somit ist Klar , es gewinnt das Team welches den Hammer Kontrolliert.
Und welches Team kontrolliert den Hammer ?
Das Team, welches die meisten CC-Fähigkeiten hat (Ziehen, Zurückstoßen, Fear. …)
Besonders geil ist der 4er Fokus Skill vom Mesmer: Der Mesmer stellt sich in den Hammer
sobald deine Stabi ausläuft(falls du sie gezündet hast) legt er sein Feld, stellt sich auf die Platte, zieht dich und du bist instant Tod. Alleine solche Klassenvorteile, machen die Map nicht turnierfähig.

Genauso nicht für Turnier-Spiele geeignet ist SpiriLiebschech, aber das ist hier nicht Thema

Ich habe Fragen zum Pve

in Elementarmagier

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Hallo, habe bis jetzt nur PvP gespielt und möchte mich nun zusätzlich dem PvE hingeben.
Da ich D/D schon im PvP spiele, würde ich dies auch gerne im PvE tun.
Habe trotzdem einige Fragen :
1. Ist D/D im Pve (Fraktale, Dungeons, Lvln) das effektivste Waffenset ?
2. Wenn nein welches ist das beste Waffenset
3. Welchen Build würdet ihr mir empfehlen

Danke im Voraus

Feuerring verbugt ?

in Elementarmagier

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Wollte mal fragen ob es euch genauso geht , bei mir haut der Feuerring (Dolch 4 ) kein Brennen mehr auf den Gegner drauf.

Segen Umwandeln

in Nekromant

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Dankeschön ^^

Segen Umwandeln

in Nekromant

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Könnte mir vllt. A-net die Frage beantworten, wenn es schon kein Spieler weiß ?

Segen Umwandeln

in Nekromant

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Ich hab mal eine Frage an die Necro-Experten unter euch, speziell bezogen auf die sPvP-Abteilung. Sicherlich kennt ihr die Utility Verdorbener Segen oder den Trait Pfad der Verderbnis. Diese Fähigkeiten erlauben es Segen des Gegners in Zustände umzuwandeln. Mir stellt sich hierbei nur die Frage in welcher Reihenfolge ?
Diese Fähigkeiten wandeln nur eine begrenzte Anzahl an Segen um. (5 und 2)
Hat der Gegner nun aber mehr als 5 Segen, welche werden mit einer höheren Priorität als andere umgewandelt ? Aus meiner eigenen Erfahrung lässt sich sagen ,dass Stability immer als letzter Segen umgewandelt wird, was heißt, dass es so eine Prio-Kette geben muss.

Melde funktion für afkler

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

@ Rednaxela Es gibt Gründe afk gehen zu rechtfertigen, sogar tausende… dazu zählen z.B. alle Dinge die während des Matches in deinem Realen Umfeld passieren und deine Aufmerksamkeit erfordern, weiterhin kann es auch passieren, dass man einen disconect bekommt, für den man ja wohl noch am wenigsten selbstverschuldet ist .
Der Grund den ich hier bemängel ist, aus rein egoistischen Grundsätzen, nämlich denen, dass man ja sein restliches Team nicht mehr unterstützen braucht wenn der Kampf verloren scheint.
Aber da ich hier eh gegen zwei Stahlbeton Mauern rede, kann das Thema eigentlich auch geschlossen werden

-closed-

Stammteam suche

in Suche nach …

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Hab ein Team gefunden

-closed-

Melde funktion für afkler

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Weil man als Team spielt und nicht alleine.
Bei deiner Aussage: “Mit einem Random Team ist es unmöglich einen 200 Punkte Rückstand aufzuholen”, würde ich dir zustimmen, allerdings nur wenn das Gegner-Team nicht aus Randoms besteht. Das ist aber in SoloQ nicht der Fall. Kann aus eigener Erfahrung berichten, dass es in SoloQ sehr wohl möglich ist einen 200 Punkterückstand aufzuholen.

Melde funktion für afkler

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Es ist und bleibt deinen Team-Mitgliedern gegenüber die gerne trotz einer Niederlage weiterspielen möchten assozial.
Und anstatt dein Afk gehen damit zu rechtfertigen, das deine Team-Member kein Spielverständnis haben, solltest du vllt mal in die Vergangenheit schauen und deine Spielweise betrachten als du mit GW2 angefangen hast. [Ironie an]Sicherlich werden diese Spieler ihre Fähigkeiten verbessern, wenn sie in jedem Match 1-2 Afkler im Team haben, die meinen nichts mehr zum Spiel beitragen zu müssen weil eine Niederlage bevorstehen könnte[Ironie aus]
ihr Team im Stich zu lassen

Melde funktion für afkler

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Ja, sicher bin ich ignorant, weil ich als Einziger von uns beiden erkannt habe, dass es Aufgrund von nicht Ambitionierten Spielern, die keinen Sportsgeist beweisen, eine Melde-Funktion für diese geben sollte und ein Match-Making 4 v. 5 überhaupt erst zustande kommt wenn ein Spieler während der 2 Minuten vor Match-Start GW2 verlässt.Weiterhin suche Ich im Gegensatz zu dir nicht die Schuld bei Anet, sondern bei Spielern, die keine Niederlage verkraften können und deswegen besser PvE spielen sollten.

Anstatt Funktionen zu bemängeln die das Spielverhalten einschränken, welches einzig und alleine von Spielverderbern herbeigerufen wird, sollte man lieber die Zeit damit verbringen diesen Spielern beizubringen, dass sie ihren Mitspielern den Spielspaß nehmen.Die Inkompetenz des Menschen… Man kann natürlich wie du die Schuld bei der Waffe suchen, letztendlich ist es der Mensch der Tötet nicht die Waffe (hat ungefähr den selben Sinn wie dein letzter inhaltreicher Satz)

Melde funktion für afkler

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

wie tolerant du doch bist.. dir schonmal in den sinn gekommen dass es manchen halt keinen spaß macht und diese daher so schnell wie möglich es hinter sich bringen wollen? insgesamt ein ziemlich ignorantes und untolerantes verhalten was ihr an den tag legt..

Wie tolerant du doch bist.. ist dir schon einmal in den Sinn gekommen das es manchen halt Spaß macht und diese auch gerne das komplette Match ihr volles Potential ausschöpfen ? Insgesamt ein Ziemlich ignorantes Verhalten was du hier an den Tag legst …

Stammteam suche

in Suche nach …

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Wie war das mit dem du sollst nichts mehr schreiben wenn es nicht zum Thema passt, habe den Theard erstellt weil ich ein Team suche und nicht um eine PLattform zu erstellen, auf der Leute meine Bewerbung für ein Stammteam kritisieren können.
Wäre dir wirklich sehr verbunden wenn du die beiden Einträge löschst, lösche meinen letzten und den hier auch demnächst.

Melde funktion für afkler

in PvP

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Mir machen auch Kämpfe Spaß die ich nicht gewinne, aber da du deinen Standpunkt so verbittert verteidigst und eine andere Meinung ja sowieso nicht zulässt, wird hier eh gleich wieder eine Antwort von dir kommen mit den eins zu eins gleichen Argumenten die du übrigens schon seit Erstellung des Posts bringst.

Stammteam suche

in Suche nach …

Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Musst du hier eig. überall deinen Senf dazu geben, wenn du keinen konstruktiven Beitrag leisten kannst, dann schreib doch einfach gar nichts.