(Zuletzt bearbeitet am von Morti.2430)
Damit PvP wieder attraktiv wird muss GW2 wieder in die ESL
Hay, wie im Titel beschrieben.
Hab länger nicht mehr gespielt, bräuchte also wahr. erst 1 bis 2 Wochen bis ich wieder richtig drinne bin. Bei Interesse einfach hier drunter Antworten, ich kontaktier euch dann. Main ELE/ Tempest
Gibt es da draußen noch aktive PvP_Spieler , wenn ja scheut euch nicht mich zu kontaktieren. o/
Ich bin weder zufrieden noch unzufrieden, aber es wird immer Leute geben die unzufrieden sind.
Ich sag auch nicht das es gut oder schlecht ist, ich sag nur dass sich immer jemand beschweren wird.
Ich hatte mal einen Theard auf gemacht mit dem Titel " Balance im PvP ist gut". Der Titel war nur als Provokation gedacht. Der eigentlichen Inhalt zielte darauf ab, dass sich immer irgendwelche Spieler über das Balancing aufregen, egal ob es sch**** oder Perfekt ist. Dieser Theard ist wieder ein perfektes Beispiel.
Suche immer noch
Hallo zusammen,
suche ein kompetitiv orientiertes PvP-Stammteam. Mein Main ist seit Beginn meines Daseins der Elementarmagier. Momentan spiele ich den Standart Support-Tempest. Ich habe schon in wenigen Teams gespielt, nichts außergewöhnliches, aber ich konnte Erfahrungen sammeln.
Über mich :
-20 Jahre alt
~ 5000 Spiele
-TS3 vorhanden
-Onlinezeiten unregelmäßig, da Student, aber meistens Abends
-Kritikfähigkeit und stetig offen für Verbesserungsvorschläge
Was erwarte Ich :
-Team das im Idealfall schon aus 4 Leuten besteht
-Team sollte komplett deutschsprachig sein
-harmonisches miteinander
-eine gewisse Spielerfahrung
-Ehrgeiz
Solltet ihr Interesse haben schreibt mir am besten unter diesen Thread oder ingame einen Brief, bin für Testspiele etc. offen.
Grüße Sebter
(Zuletzt bearbeitet am von Morti.2430)
Warum sollte man mit aufeinander abgestimmten Teams und TS spielen ? Ok, da fehlen selbst mir die Worte ich bin raus.
ja die die Liga fängt bei Bernstein an, es hängen aber viele Spieler in Ruby fest weil das die erste Division ist in der man Pips und Ränge verlieren kann.
Irgendjemand beschwert sich immer, die Meta ist auch nie perfekt und lässt sich, um mal fair zu bleiben, wohl auch nie perfekt hinkriegen.
Aber sorry, was wir momentan im Spiel haben (5 von 9 Klassen viable), ist ein trauriger Abklatsch einer guten Balance und deine substanzlosen Posts geben mir da glaube ich insgeheim Recht. Schönen Sonntag noch.
Verstehe jetzt nicht ganz warum nur 5 Klassen viable sein sollen. Ich nehme mal an du kommst jetzt auf 5 weil im Reiter Meta bei metabattle.com 5 Klassen aufgelistet sind. Kann dir aber sagen, dass Dieb Wächter und Ranger auch was reißen können, wenn man sie denn beherrscht.
Nein es ist keine Ironie, die ganzen Flamethreads hier im Forum kommen, so wie ich das sehe nur von irgendwelchen Leuten die im PvP nichts auf die Reihe bekommen und Fehler generell woanders als bei sich selbst suchen. Sei es das eigene Team, das Matchmaking, die Spielbalance, das Divisionssystem , bla bla bla irgendeinen Sündenbock werden sie immer finden.
Vor dem Liga-System war es doch recht Ruhig im PvP Forum und das lag nicht daran, dass im PvP nicht genug Spieler gewesen sind.
Da war auch nie Grossartig die Frage der “Guten Spieler” und der “Weniger Guten”.
Da wurde eine Gruppe von Spieler, nämlich die "weniger Guten " auch noch nicht als Vollpfosten und dergleichen deklassiert !
Mit dem Ligasystem gibts halt neben der Frustration auch noch ne Klassifizierung über dem Kopf, quasi en Stempel ,der Leuten aufzeigt, Hero oder Zero!
Titel die man erreichen kann= Schnitterin,Marodeurin, Nebelwandlerin sind nix mehr wert.
Übers Balancing schreib ich net, da fehlt mir das Wissen zu, weil ich mich nie mit der Meta oder so befasst habe ,sondern immer selbst gemacht habe und das hat auch bis “vor kurzem” super Geklappt.Die Liga ist im Groben und Ganzen (für % ?) einfach Frustrierend .
Und Unranked gehen ist ne Flucht aber keine Lösung—Ich bin Überzeugt, dass eine Liga3 ,4, 5 (wenn dann noch Spieler da sind ) auch nicht mehr Viel Besser wird, daher wäre ich für meinen Teil dafür, das ganze Ligasystem einzustellen und es dabei zu belassen, wie es vor dem Ligasystem war( nämlich einfach nur Rankpoints für leute die Ranked Spielen)
und den Rücken-Skin können meinetwegen alle User ausser mir Geschenkt bekommen, wenns dann ohne Ligasystem endlich wieder Cool wird !
Gehe ich absolut konform mit. Hab Season 1 selber nicht aktiv gespielt. Habe aber gehört, dass dort jeder mit genug investierter Zeit Legendary erreichen konnte. Das jeder Legendary erreicht scheint ja jetzt in Season 2 nicht mehr möglich zu sein. Klar dass die Leute die damals Legendary erreicht haben und jetzt in Ruby festhängen frustriert sind. Jetzt sollte man sich aber die Frage stellen warum man in Ruby festhängt. Oft wird dann gesagt man hat nur irgendwelche Anfänger im Team die nicht wissen was sie tun. Mein Ratschlag an diese Leute queuet in 5er Premadeteams, solltet ihr nämlich dann verlieren müsst ihr euch mal an eure eigene Nase fassen.
Dann sag mir doch mal in welchem Zeitraum das Balancing in Gw2 seinen Hochpunkt hatte und ich such dir hier im Forum den passenden Flamethread dazu. Wie ich bereits sagte, irgendwas findet ihr immer woran ihr rummeckern könnt.
Dann nenne mir doch mal ein paar Spiele in denen das nicht so ist. Und solltest du diese Frage beantworten können wäre meine nächste : Warum spielst du dann nicht diese Spiele ?
(Zuletzt bearbeitet am von Morti.2430)
Es wird immer Builds geben die sich als besser herauskristallisieren. Lerne damit zu leben oder höre auf mit klassenbasierenden Onlinespielen.
Was meinst du denn mit “stärkeren Kontern als momentan vorhanden” einführen ? Willst du andere Builds buffen ? Congrats dann sind andere Builds Meta und die jetzigen sind aus der Meta raus.
Es gibt verschiedene Builds -> einer dieser Builds ist der beste -> dieser Build wird häufig gespielt.
Ich weiß nicht, wie man daran etwas ändern könnte.
Das verstehen die Leute nicht.
Egal wie die Balance ist, es wird immer Builds geben die eine spezielle Rolle besser erfüllen als andere und sei es auch nur minimal. Das nennt sich Meta
Nein es ist keine Ironie, die ganzen Flamethreads hier im Forum kommen, so wie ich das sehe nur von irgendwelchen Leuten die im PvP nichts auf die Reihe bekommen und Fehler generell woanders als bei sich selbst suchen. Sei es das eigene Team, das Matchmaking, die Spielbalance, das Divisionssystem , bla bla bla irgendeinen Sündenbock werden sie immer finden.
Ich teile auch einmal meine Erfahrungen, die ich bis jetzt machen durfte.
Traitline :
Einige sehr nette Traits dabei, allerdings spezialisieren sich die Minor Traits für meinen Geschmack zu sehr auf die Überladungen, da haben andere Minor Traits wie Erde oder Feuer mehr Utility.
Würde mir außerdem für den Shout-Trait noch kürzere Cd’s auf Shouts wünschen.
Shouts :
“Shock and Aftershock” hat meines Erachtens nach mit 50 Sec einen zu hohen CD, dass gleiche gilt für “Eye of the Storm” mit 45 Sec
CD von 30 und 25 Sec fände ich hier angebracht.
“Wash The Pain Away” könnte noch Condiremoval und/oder Regen vertragen.
Und vllt. allgemein mehr Gruppensupport anstatt Zustände und Schaden
Überladungen:
Meiner Meinung nach im PvP absolut nicht zu gebrauchen, mit einer Casttime von bis zu 5 Sek können diese sogar Anfänger unterbrechen und dafür einen erhöten CD auf einem Attunement-Swap in kauf nehmen, ist ein zu hoher Preis.
Kriegshorn:
Feuer4 : Gute Anwendungsmöglichkeiten,
Feuer5: CD mit 30 Sek zu lang, Feldform ist unvorteilhaft in Conquest , Feuerfeld bleibt auch länger liegen als es eigentlich nötig wäre. (Scheint jetzt beliebt bei A-Net zu sein Rechteckige Felder zu designen, was völlig unverständlich ist, da ein Kreis das Maximum aus einer Fläche bezogen auf Ihre Seitenlänge rausholt)
Wasser4: An sich ein guter Skill , allerding verschwende ich einen CC wenn ich nur Healen will und einen Heal wenn ich nur CC’n will
Wasser5: Guter Skill Wasserfeld eventuell etwas abbremsen oder komplett stationär machen, sonst ncihts zu bemängeln.
Luft4: Ebenfalls zu gebrauchen, die Zeit die der Gegner auf den Boden liegt ist verglichen mit Updraft etwas zu kurz , eventuell 1 -1 1/2 sekunden länger.cd kann man , solang man die dauer des cc’s erhöht auf 5 -10 Sekunden erhöhen.
Luft5: Sehe hier keinen Sinn drinne, der Knockback der Wasser-Ability 4 wäre hier eine Alternative.
Erde4: Guter Skill keine Einwende
Erde5 : Stationär, daher unvorteilhaft, würde der Sturm mich 5 Sekunden umkgeben und dabei mit mir wandern wäre der Skill gut.
Fazit. : Wenn der Tempest nochmal überarbeitet wird hat er eventuell Potential, so wie er jetzt ist macht ein handelsüblicher D/D Ele den gleichen Job um einiges effektiver.
Hallo, mein Ingame-Name ist Sébtér, ich bin 19 Jahre alt und auf der Suche nach einem PvP Team.
Ich suche nicht nach einem größenwahnsinnigen pseudo Pro-Team, dass meint nach 1 Monat gemeinsam spielen die ESL erobern zu können.
Was ich suche sind (im Idealfall) 4 andere Spieler, die sich auf meinem Skill-Level befinden und mit diesen gemeinsam als Team zu wachsen.
Mich selber schätze ich als einen Spieler ein, der besser als ein Großteil der durchschnittlichen Elementarmagier spielt, aber dennoch nicht perfekt ist und Potential hat sich zu verbessern.
Ich war schon in diversen Teams, meistens sind diese daran gescheitert, dass andere aufgegeben haben bevor man mit dem Team wirklich irgendwas gerissen hat.
Ich erwarte, dass das Team länger als ein paar Monate besteht. Bestenfalls natürlich so lange wie möglich. Das es deutsche Teams in der Competetive Szene zu etwas bringen können hat Made in Meta bereits bewiesen.
Wenn Ihr denkt Ihr habt das Durchhaltevermögen ein Team aufrechtzuerhalten bis es erfolgreich zusammen spielt und das gewisse Maß an Erfahrung schreibt mich ingame an.
Würde hier gerne ein bisschen über die Elitespezialisierung des Elementarmagiers diskutieren.
Was haltet ihr vom Tempest speziell im PvP (Conquest) ?
Was findet Ihr gut , was schlecht , was würdet Ihr ändern ?
Man muss mir nicht helfen. Es geht mir auch weniger um den Skill den das Build erfordert, sondern viel mehr um den Condischaden der absolut broken ist.
Ich brauch dir kein Video zu schicken um zu sehen, dass es broken ist 15 Stacks Konfusion und 10 Stacks Pein anbringen zu können und das alle 20 Sek. Liest sich bei dir auch so, als hälst du mich für einen Neueinsteiger, hab deinen Mesmer schon oft genug gelegt, glaub mir mal.
Bitte nervt das Build Tod. Erfordertes persönliches Geschick steht in keinem Verhältnis zu der Stärke des Builds. (PvP)
Flamet mich in 3 … 2 … 1… Go
In Sachen PvP sehr ich den Tempest jetzt schon im HoT Meta. Shouts (Soldaten Rune) , Extrem viel Support und dann noch diese Göttliche Elite (wenn Sie denn richtig getimed wird)
Würde mich aber stark wundern wenn es das nicht wäre , da es bisher noch keine Waffe (außer Stab) gibt , die dem Ele Eile gewährt. Außerdem hat bis jetzt jedes Kriegshorn Eile mit drauf (Nekro, Ranger, Krieger)
Hatte mir auch erst das Schwer erhofft, aber Horn ist auch ok.
Allerdings muss Es schon sehr mächtig sein um dem Dolch als Off-Hand im PvP die Stirn bieten zu können.
Kann mir das Horn gut als Support Off-Hand vostellen gepaart mit Condi Pressure. Feuer aufjedenfall Skills die Brennen auf den Gegner anbringen.
Wasser AoE Condi Remove,Aoe Chill.
Wind AoE Eile , eventuell noch CC
Und Erde AoE Protect und ein zwei Finisher.
Denke Daze wir der dominierende CC sein, da ein Stun direkt nicht wirklich zum Horn passt.
Eventuell ähnlicher Trait wie beim Mesmer , dass Daze gleichzeitig Stunt.
Als Utilitys möglicherweise Meditationen oder Mantras.
Zum glück hab ich nicht vorbestellt, geht ja schon wieder los ….
Mir hat ein netter Ele (der Stab gespielt hat) bei der Mission geholfen ^^ Kann geschlossen werden.
Läuft die letzten Tage tatsächlich Lagfrei, hoffe länger als 3 Tage
Hallo, vorab ich spiele eigentlich gar kein PvP, ich spiele die living Story lediglich um Rüstungsskins zu bekommen. Spiele im PvE einen D/D Ele 0/0/2/6/6.
Es geht mir um die Mission Mysteriöse Höhle. Wenn der Drache spawnt bekomme ich soweit alles hin, biss dann das Event kommt, wo ich auf den Drachenkopf einhauen muss. Das Problem : Ich bekomme sogut wie keinerlei Schaden drauf. lediglich mit Lindwurmodem kann ich etwas Schaden anbringen, alle anderen Skills schienen keine Wirkung zu haben. Habe auch probiert mit dem FGS drauf zu hauen , damit mach ich gar keinen Schaden. Kann mir wer helfen ?
Wann nehmt Ihr eig. mal Stellung dazu, dass Euer Spiel ohne WTFast , bzw. einen VPN Server aufgrund von Lags unspielbar ist ?
Mesmer leicht zu spielen ? xDD Meiner Meinung nach die anspruchsvollste Klasse in ganz GW2 , zumindest was PvP angeht.
Ich spiele selbst Mesmer und kann dir überhaupt nicht zustimmen. Mesmer ist sogar die leichteste Klasse im Spiel. Ich gehe nicht auf Details ein, wie man spielen sollte – die musst du selber herausfinden. Aber ich würde dir raten mal eine andere Klasse zu spielen, damit du in gedemütigender Haltung, Gott dankend, zu deinem Mesmer zurückgehst und leise vor dich hinmurmelndst “Sorry, ich habe es wirklich nicht gewusst und es tut mir leid”
Wenn du sagst, Mesmer sei einfach, dann spielst du den Mesmer nicht gut.
Mesmer leicht zu spielen ? xDD Meiner Meinung nach die anspruchsvollste Klasse in ganz GW2 , zumindest was PvP angeht.
Ich denke das Problem bei dem Air/Fire Sigill, ist das, dass sie undogable sind. Aber du hast Schon Recht. Die aktuelle Meta Teamcomposition bestimmt welche Builds viable sind und welche nicht.
Nunja, weil ich mir neben dem Schwert noch ein Schild für die Off-Hand gewünscht hätte ^^
Wie ich darauf komme ? Deshalb
Der Elementarmagier
“Im Reddit-Post zu den neuen Waffen des Widergängers wurde auch die voraussichtliche neue Waffe des Elementarmagiers enthüllt. So bekommt das Schwert insgesamt 12 neue Skills, was ein deutliches Indiz dafür ist, dass der Ele diese Waffe in die Haupthand bekommt, da man mit jeweils vier unterschiedliche Einstimmungen und drei Skills dazu genau auf die neue Anzahl von zwölf kommen würde.”
Schwert ist schon nice, als ich von den Klassenerweiterungen zum ersten mal gehört habe, hab ich mir für den Ele Schwert+Schild gewünscht als eine art Elementarritter. Wurde zwar nicht ganz erfüllt, aber mit dem Schwert bin ich voll zufrieden.^^
Eine Nahkampfwaffe macht auch Sinn, da der Ele mit Dolch in der Mainhand nur ein Waffenset für Nahkampf hat, die anderen beiden (Stab und Zepter) sind ja auf Fernkampf ausgelegt. Denke, das Schwert wird eher auf Finisher ausgelegt sein (Wirbel,Sprung,Projektil,Explosion vllt eher weniger) und auf Felder als Utilities.
Von den Lags will ich jetzt mal gar nicht anfangen, nutze mittlerweile ja WTFast, da es die Telekom bzw. Anet nicht gebacken bekommt.
Aber in letzter Zeit kommt es bei mir ständig zu Disconects, am Tag bestimmt 5-10 mal. Würde mich freuen, wenn sich Leute melden die das selbe Problem haben und A-Net Stellung dazunimmt, falls ich nicht alleine bein.
Würde Schwert und Schild begrüßen und die Spezialisierung dann Elementar-Ritter nennen.
Bunkerguard, der die oben genannten Voraussetzungen erfüllt und Interesse hat, darf sich gerne melden !
Heute wieder ab 18:00 laggs … bla bla bla …. warum schreib ich das eigentlich , interessiert ja eh keine Sau .
Ich geb dem Spiel noch 1 Monat, wenn es bis dahin nicht beeser wird suche ich mir ein anderes mmorpg
Ebenso , wie lange werdet Ihr brauchen um das Problem zu lösen ?
Man spielt S/K aus folgenden Gründen :
Taktiktrait IX (Condiremove auf Kriegshornfertigkeiten)
Kriegshorn 4 befreit dich von Kühle,verkrüpplung sowie imobelize
Du kannst der Gruppe und dir (fast) perma Elan und Eile geben
Schwert 2 macht dich auf der Map mobiler
Bleeding auf Autoattack
Schwert F1 – 4 Sekunden Imobelize + Bleedingstacks
Schwert 3 sehr guter Burstschaden bei krit (Sigill der Intelligenz)
Alles in Allem alles was ein Hybrid braucht
Ab sofort bevorzugen wir Shoutbow und Cele Rifle Engi bei der Auswahl.
Kriterien bleiben die Selben wie oben beschrieben.
Macht etwas gegen die Liebsche Laggs Anet , ich werf gleich meinen Pc aus dem Fenster vor Wut
Ich mag das Spiel wirklich sehr , hoffentlich findet Ihr bald eine Lösung.
Ich habe seit Tagen dass Problem, dass ich zu Abendstunden extreme Lag Probleme bekomme. Nachmittags läuft alles flüssig.
Cele Ele wird viable bleiben. Selbst wenn der nerv dem DD etwas wehtut, war der Counter zum Ele bisher der Krieger … und der ist auch Machtnutzer, was das Ganze wieder ausgleicht. Mal davon abgesehen, ändert sich am Staff Ele gar nichts, weil er durchaus auch ohne Kampf Sigill spielbar ist.
Hat bestimmt seine Gründe, dass es sowas nicht gibt. Was willst du beispielsweise gegen Trolls machen , die sich einfach mal mit ’nem Altruistic Healing Bunker Guard anmelden. Duell würde sich ins unendliche ziehen. Dafür gibt es auf selbst erstellten Servern Regeln und Admins , die Verstöße entsprechend ahnden. Das war jetzt nur ein Beispiel , gibt noch wesentlich mehr Bunker Klassen. Speziell die, die mit Clerics spielbar wären.