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Da ich den Zustand "Nacht" auch nur registriere, wenn Ascalon-Waffen anfangen zu leuchten:
/dafür
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auch als reiner PvEler...
/dagegen
Im Nachhinein ... das Fiebern, "werd ichs diese Woche mal endlich schaffen" ... ZU einfach solls ja auch nicht werden und irgendwann hat man alle Punkte mal in eigener Welt-Hand.
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Nennen wir den Vorschlag mal “Ausrüstungsmanager”…
Angenommen, ich habe eine Rüstung für Verliese, eine mit MF und vllt. eine zum rumprollen… (letzteres nicht, dient nur als Beispiel)
Nun stelle ich mir folgendes vor:
Im Heldenfenster gibt es einen Button für den Ausrüstungsmanager.
Dort habe ich in der Grundeinstellung 2 Zeilen.
Im linken Feld kann ich einen freien Namen eingeben, wenige Zeichen reichen ja.
Rechts daneben kommt die Slotliste mit Kopf, Schultern, Rumpf, Handschuhe, …
Dort können die Teile für eine Rüstungsart abgelegt werden.
Im Heldenfenster gibt es dann noch eine einfache DropDown-Liste mit den zuvor angelegten Rüstungsnamen.
Alternativ kann eine bestehende Ausrüstung als Rüstungsset gespeichert werden.
Sollte in einem Set mal ein Teil nicht abgelegt sein, so bleibt das bereits ausgerüstete Teil erhalten.
Weitere Slots können für Gems erworben werden.
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wenn/falls die Botter wiederkommen, sind aber auch diese Preise wieder im Keller...
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Mindestens die vergangenen 4-7 Tage hatte ich auch nichts außer Münze und Kanne.
Gestern bekam ich wieder eines der netten SW-Wiederverwertungskits, sind also noch drin.
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Da ich zwischen mehreren Antworten schwanke, sucht euch (m)eine Antwort aus den folgenden selbst aus.
- /dagegen
- ich möchte eine Belohnung für das Lesen der Vorschläge
- ich möchte eine Belohnung, weil ich GW2 spiele
- dont feed the ... ach egal
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Na, das sind ja schon mal Tipps!
Vielen Dank!
Wir werden es nochmal versuchen
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Wir waren auch eine bunte 80er (full Exo) Gruppe ... nach 5(?) Versuchen haben wir dann aufgegeben.
Die Sache mit dem "Flammenwerfertypen" könnte interessant sein, werden wir mal im Auge behalten. Danke schon mal
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Moin,
wir waren gestern in der FZ und wollten uns mal am Weg 3 versuchen.
Irgendwann kommt eine Stelle, da muss man ein kleines Gebiet gegen 5 Wellen der Flammenlegion verteidigen.
5 Leute … 1. Welle … 2. Welle … zwischendurch mal den einen oder anderen geheilt … 3. Welle … 3 tot und können nichts machen, da porten im Kampf nicht mehr geht … natürlich sterben die restlichen 2 dann auch recht flott … ganze Gruppe zurück zur Wegmarke …
Nun, und dann fängt man wieder bei Null an.
Wir haben schon einige Verliese durch (idR auch komplett ohne zu sterben), aber das war etwas frustrierend.
Gibt es da irgendeinen guten Ratschlag oder eine bestimmte Taktik, außer “nicht sterben, ausweichen, heilen”?
Besten Dank schon mal.
Grüße,
Markus
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...und? und? Darf ich mich freuen oder sind meine Nicknames in der Freundesliste WIEDER gelöscht?
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dann muss ich mir den mal angucken
teuer, aber wer gut aussehen will ... tja
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ui, klasse
Einstimmungen wechsel ich öfter als eine Waffe bei meinen anderen Klassen
Danke!
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interessant, vielen Dank schon mal ... werde ich auf jeden Fall mal antesten, ob das für mich Sinn macht.
Bin momentan eher auf GC geskillt.
Bei dem Build wundert mich eigentlich nur ein wenig das Sigill in der Haupthand (50% Ausdauer, wenn im Kampf zu dieser Waffe gewechselt wird) ... der Ele hat doch nur 1 Waffe (bzw 2 bei Haupt/Nebenhand) ... wann wird der Effekt ausgelöst? Einmalig im Kampf oder bei einer Umstimmung auf ein anderes Element? Sonst würde das ja nichts nutzen, oder?
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Arah ist einmal ein Verlies, welches man in einem Stroymodus ("Verliesmodus") besuchen kann und andererseits - gleiche Location - der letzte Abschnitt in der persönlichen Geschichte.
D.h. du kannst es natürlich auch als normales Verlies VOR Abschluss deiner Story besuchen.
Nachteil: Das gleich nochmal für die persönl Geschichte:)
(Hab zwar das VERLIES Arah noch nicht gemacht, wohl aber meine Story zu Ende gebracht, soll angeblich gleich sein.)
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Ja, danke, aber ist der animiert?
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also doch nur das.
Super, vielen Dank!
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Moin,
kennt jemand einen einen Skin mit Animation für einen brennenden Dolch?
Schwert + Großschwert gibt es ja auch.
Nicht den Verbrenner, der sieht mir nicht genug nach Dolch aus.
Die Dolchgallerie hab ich schon durch, natürlich sind nicht alle Dolche als Bild vorhanden.
Sowas wie den Flammenbringer als Dolch wäre ideal.
Hat der "Malefacterym" eine Flammenanimation?
Edit: Zerstörer Dolch?
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
Hi zusammen,
hab in einigen Posts den Begriff "Bunker-Ele" schon öfters gehört.
Ich kann mir zwar ungefähr ausmalen, was das sein soll (ein unkaputtbarer Ele-Tank?), weiß aber nicht, was der GENAU macht.
Einen Thread habe ich gefunden, wo jmd seine Bunker-Ele-Skillung beschreibt
(https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/Bunker-Support-build-f-rs-PvP/first#post173033).
Würde vermuten, dass der Bunker-Ele massenhaft Vita+Zähigkeit hat.
Hier meine Fragen:
- Was macht einen Bunker-Ele genau aus? Welche Funktion hat er im Einzel- oder Gruppenspiel?
- Wird der eher als "am Leben bleiben" oder auf "Schaden machen" gespielt?
- Ist die oben genannte Skillung typisch? Falls nicht, wie dann?
- Welche Rüstung/Runen/Sigille/Waffen sind typisch?
Wer kann mir da was zu sagen?
Vielen Dank schon mal fürs lesen
Edit: Was ich so halb verstanden habe - bitte hier korrigieren - dass er auf Rüstung, Zustände entfernen und Regeneration geskillt ist? Also auf "am Leben bleiben" ... aber warum? Teilt er auch Schaden aus? Oder wird er klassischer Tank?
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Nach dem Patch ist es einfacher. die haben die Veteranen auch auf Veteranenniveau herunter gezogen und noch was etwas vereinfacht (irgendeinen Säureschaden)
Wir haben uns zu dritt in vier Stunden da durchgestorben ...
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Hallo,
weiß jmd., ob das mit dem Transmutieren auch mit den Rückenteilen klappt?
Hab vom Halloweenevent die Verrückten Memoiren und möchte es auf einem anderen Char haben.
Weiße Rückenteile gibt es scheinbar nicht im HP, also grüne?
Grüße, Markus
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Gildensteuer: dagegen, außer Einfluss kaufen bringt das nichts.
Ersparnisse: Wenn von meinem gesammelten Gold ein im Menü einstellbarer Prozentsatz gleich in die Bank käme , ... nun, ich würde das sehr begrüßen!
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Aaaahhhh! Verstehe. Wieder was gelernt
Danke!
Und mit dem Feuer XII (5sek Macht) und Earth VI (mehr Schaden im Nahkampf) das werde ich nochmal genauer austesten und dann für mich entscheiden, was mir mehr bringt.
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Danke schon mal.
Die Siegel sind momentan drin, sind nicht Pflicht.
Schwarzmagie ist interessant, stimmt (mal korrigiert, wie ich mir das vorstellen könnte)
Berserker Gear, klar
Zugegeben, Air II ist drin, weil mit für den Punkt nichts besseres einfiel :/
Deswegen die doofe Frage: Was sind/machen Auren?
Air IX finde ich allerdings schon hilfreich.
Feuer XII hab ich (noch) nicht mit reingepackt, weil da "Feuerzauber" steht ... Fällt beim Ele der Dolchangriff in Feuereinstimmung unter Zauber und nicht unter Nahkampf? Wenn hier Feuer XII greift, dann ist das natürlich nützlich.
Aber bringt Feuer XII (5sek Macht) mehr, als Earth VI (mehr Schaden im Nahkampf)?
Neu: http://gw2skills.net/editor/?fEEQJAoYlIGKO2cw1AgNBApAKBFEwwoQHiHP4QDA
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
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Hallo,
hab meinen alten Ele wieder reaktiviert, nachdem der als Farmer beim Kakra-Champ nutzlos geworden ist.
Nach ein bisschen rumprobieren habe ich festgestellt, dass mir der Dolch wesentlich mehr zusagt als der Stab.
Wollte nun meine Skillung von Stabschaden mehr auf 2 Dolche und Nahkampf umstellen.
Der hier einem anderen Ele vorgeschlagene Aurabuild sagt mir überhaupt nicht zu.
Ist mir zu sehr auf Gruppe und Auren (mag nicht) ausgelegt.
Ich suche eher sowas wie "Glascannon for Ele", falls es sowas gibt.
Meine Haupteinstimmungen sind Feuer und Luft.
Meine Idee bis jetzt (noch nicht ausprobiert, sondern nach bestem Wissen und Gewissen zusammengeklickt)
http://gw2skills.net/editor/?fEEQJAoYlMGiNWXT3AgNBApAKBFEwwoQHiHT4QDA
Geht das besser?
Besten Dank schon mal fürs lesen
Grüße, Markus
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
Friendlist ? Nach jedem Patch und Serverneustart kaputt?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Nagiil.1230
ja, abermals kaputt
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Da du keine speziellen Rezeptzutaten verwendest, sondern "nur" 4 gleiche Komponenten, kommt eine andere, nicht näher definierte Komponente vom gleichen Typ heraus.
Diese KANN höherwertig sein (evtl. mal ein Pre oder höhere Seltenheitsstufe, falls du mal niedrigere Sachen reinwirfst), ist aber mindestens gleichwertig (Exo).
(Hab bis jetzt schon einiges verwurstet, niedrigere hatte ich bis jetzt noch nicht)
Also eher normal.
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Ja, es nervt langsam.
(Edit)
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WIEDER einmal sind meine bereits vergebenen NICKNAMES alle verschwunden und ich darf WIEDER alle neu eintragen …
Bitte, BITTE mal langsam diesen Fehler beheben!!!!
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War gesten an der Wegmarke "Minister" in Götterfels - auf dem kleinen Hof, wo auf der einen Seite die Bank und auf der anderen Seite der HP ist (da steht so eine kleine Statue mit Inschrift)
Da war lange(!) ein "rhytmisches Frauengestöhne" zu hören.
Hab mich natürlich sofort auf die Suche zur Quelle gemacht ... aber nichts gefunden.
Ist das evtl ein Bug im Loop der Stadtumgebungsgeräusche?
Oder evtl. eine Aktion eines Chars, die jmd, weil er es so toll fand, oft wiederholt hat?
Und, nein, ich hatte im Hintergrund keine "schlüpfrigen Seiten" auf :P
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Sicherheitsgründe und/oder um den Weiterverkauf zu erschweren?
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Hab im HP Sachen direkt verkaufen wollen.
Die Angebotsgebührt wird SOFORT abgezogen.
Durch die Laggs momentan passiert oft nicht mehr viel, heute besonders schlimm.
Geht man dann im Menü "zurück" oder schließt den HP, ist der Gegenstand nicht verkauft, die Angebotsgebühr aber abgezogen.
Beispiel:
Geld vorher im Inventar: 49s03
2x Scheußliche Fangzähne -> 20s78 -> Angeb.Geb. 1s16
nach "Verkaufen" sofort Geldbetrag im Inventar 47s87
Verkauf abgebrochen wegen "nix passiert mehr"
Angebotsgebühr weg, Fangzähne noch im Inventar.
Bescheiden. Ist mir erst leider nach einigen Versuchen aufgefallen.
Wieso wird die Gebühr nicht erst bei erfolgtem Verkauf abgezogen?
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Wollte Thread erstellen, beim Speichern:
Ein Fehler hat die Speicherung verhindert:
Name translation missing: de.errors.messages.too_long.other
Titel war lang genug, Text auch.
Was sagt mir die Meldung?
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Ja, eine Geduldsprobe.
Ich weiß noch... in einer Gegend hab ich die überhaupt nicht wach bekommen, musste beim Herzchenquest auf eine Alternativaufgabe ausweichen und in einer anderen Ecke hatte ich nachher zumindest raus, das es extrem wichtig war, den genauen Punkt zu treffen... so als ob der eigene Char auf einem bestimmten 20x20cm Feld stehen muss.
So klappte es: So vor(!) den Betrunkenen stellen, dass der Wasserschwall aus dem Eimer den Bauch trifft.
Musst evtl ein bisschen experimentieren, um die richtige Position zu finden.
Ich weiß leider den Kartennamen (EDIT: könnte Baumgrenzenfälle gewesen sein, "Krongar Pass") nicht mehr, aber es war ein Schneegebiet, wo der Quest auf der Karte "oben links" war. Da hab ich sie NICHT wach bekommen.
Da kannste die Wachen abpassen und ansprechen, die aus dem einen Zelt kommen und einmal über den Platz wandern.
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
Wäre zumindest eine mögliche Erklärung, dass da in die endgültige Berechnung das 2., teurere Item mit eingerechnet ist.
Wenn ich aber als Anzahl z.B. "2" eintippe, dann erwarte ich auch, das der angezeigte Preis stimmt. Sollte nur 1 Item zu dem Preis verfügbar sein und ein teureres, erwarte ich trotzdem einen korrekt berechneten Betrag.
Sollte in der Zeit, die ich brauche, um auf kaufen zu klicken, das Item von jmf anderem gekauft worden sein, so erwarte ich einen Hinweis (sinngemäß) "Der Gegenstand wurde zwischenzeitlich und steht nur noch zu einem höheren Preis zur Verfügung"
Aber zumindest ein sehr guter Ansatzpunkt. Werde das dahin mal im Auge behalten, bis ich genau raus habe, was das ist.
Danke schon mal
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Hi.
Wiederholt beobachtet: (Werte fiktiv, da gerade nicht im Spiel)
Ich kaufe z.B. 2 gleiche Rüstungen zu je 10s … mir wird ein Gesamtpreis von 20s angezeigt. Bis hier OK.
Dann klicke ich auf “kaufen”… es dauert einen Moment.
Sobald das grüne Kaufen-war-Erfolgreich-Feld auftaucht, ändert sich der Wert der zuvor angezeigten 20s auf 24s …
Was ist das? Warum passiert das?
Hab jetzt nicht drauf geachtet, ob das bei einer bestimmten Sorte von Items passiert…
Passiert auch nicht oft, aber oft genug, dass mir das schon aufgefallen ist.
Beim Kaufen hab ich doch normalerweise keine Gebühr?
Oder erkennt das System nicht, wenn während meines Kaufvorgangs jmd anderes den Gegenstand kauft und ich bekomme fälschlicherweise den nächsthöheren Preis berechnet?
Grüße,
Markus
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100%-Welt vs. WvW vs. Kämpfe vs. Ports blockieren
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nagiil.1230
MUAHAHAH, das Video ist klasse!:D
Gefunden oder wart ihr das?:D
MUUUH!
[Edit] .. OK, ich seh gerade deine Signatur Klasse!
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100%-Welt vs. WvW vs. Kämpfe vs. Ports blockieren
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nagiil.1230
Was mich aber noch mehr beschäftigt: Warum ist eine Wegmarke umkämpft, wenn sie nicht umkämpft ist?
Weil erst ein Timer runterlaufen muss – ich glaube 2-3 Minuten.
Also wenn zum Beispiel, die feste nur angedischt wird und der gegner läuft dann weiter, bleibt die feste aber umkämpft, bis der Timer abgelaufen ist.Machen viele Gegner damit die Portpunkte blockiert bleiben.
Ah, Danke. Das ist die Erklärung.
Und ja, OK, als ich gestern einen einsamen Wanderer zu Fall gebracht hatte, ja, OK, ihr habt ja Recht, ein bisschen Spaß hats schon gemacht
Bin ja noch ein bisschen im WvW unterwegs.
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auch noch möglich: Korrigierte Audiofiles
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100%-Welt vs. WvW vs. Kämpfe vs. Ports blockieren
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nagiil.1230
@Desiderius: Interessant
[Edit] Korrektur: Nach etwas tieferer Recherche mag ich damit vermutlich doch lieber nichts zu tun haben.
@Aron: Mein Asura hat Bauchansatz und schämt sich
Was mich aber noch mehr beschäftigt: Warum ist eine Wegmarke umkämpft, wenn sie nicht umkämpft ist?
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
100%-Welt vs. WvW vs. Kämpfe vs. Ports blockieren
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nagiil.1230
Gestern tatsächlich wieder einige Punkte geschafft.
Im Anfangsthread war das "zeitaufwändig" nach nochmaligem lesen vielleicht etwas falsch formuliert.
Dass das für Gelegenheitsspieler etwas länger dauert, bis alle Punkte besucht wurden war klar.
Es sollte eher darum gehen, dass man durch die ganze Karte latscht, gekillt wird, durch die ganze Karte (veränderte Route) latscht, gekillt wird, durch die ganze Karte .... usw.
Gestern wieder bemerkt, auch wenn z.B. eine Festung(?) in eigener Hand ist, ist die Wegmarke "umkämpft" und ich musste wieder gaaaaaaanz unten starten und wieder durch die ganze Karte latschen :/
Hab mich mal einem Zergmob angeschlossen und ja, so kann man auch Punkte besuchen
Und eine billige WvW-Rüstung hab ich zur kaputtmachen im WvW auch, da sind die Repkosten nicht so hoch ... will ja nicht nackig in die Schlacht ... schüchterner kleiner Asura ...
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in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nagiil.1230
Jede Woche neue Karte. Interessant. Diese Info ist irgendwie an mir vorbeigegangen ... dann ist das ja machbar.
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100%-Welt vs. WvW vs. Kämpfe vs. Ports blockieren
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nagiil.1230
:D Kann sein. Vielleicht fehlt nur ein Fitzelchen.
Ein kleiner Funke war gestern schon da, als mich ein [Fr] plattgemacht hat ... da dachte ich mir nur: Jetzt suche ich mir auch einen einsamen [Fr] ... Raaaaacheeeeeeee:D
...
... hab natürlich keinen einsamen gefunden
@Vraal: Bin nicht jeden Abend im WvW, ich gucke eher sporadisch rein, weil ich in z.Z. hauptsächlich Orr farme.
@Aron: Zustimmung zu dem, was du zur "Opferrolle" + Wut gesagt hast. Geht mir auch so.
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
100%-Welt vs. WvW vs. Kämpfe vs. Ports blockieren
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nagiil.1230
"Karmatrain" Eine rushende Gruppe? Eine bestimmte Gruppe oder machen das mehrere?
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in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nagiil.1230
@Zippo: Die Idee hatte ich auch schon.
Heimserver ist Elonafels. Aber wenn ich das richtig verstanden habe, ist ein Servertransfer (ab später oder jetzt) nur noch jede Woche möglich und/oder bald gar nicht mehr?
Will nicht nachher auf einem anderen Server festsitzen. Die Gilde ist auf Elonafels.
Homeland Elonafels hab ich auch schon zu 100%.
Bei den übrigen sind es meist die Skillpunkte oben links, da ist immer was im Weg.
Sonst müssen wir mit der Gilde mal einen kleinen Run machen
Frage: Wie sehen das eingefleischte WvWvWler ... sind "Touristen" störend, geduldet, willkommene Opfer, lästig,...? Wie ist eure Meinung?
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
100%-Welt vs. WvW vs. Kämpfe vs. Ports blockieren
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nagiil.1230
Was will ich sagen?
Ein bisschen schlechte Laune loswerden, geteiltes Leid ist halbes Leid.
Vielleicht gibt es ja Tipps, wie es einfacher wird (Freitags nach Serverreset???), vielleicht hilft es ja, mit einer Sprechblase "Ich bin nur ein Tourist" über dem Kopf rumzulaufen, vielleicht sagt einer "Ja, stimmt, geht mir auch so" ...
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100%-Welt vs. WvW vs. Kämpfe vs. Ports blockieren
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nagiil.1230
Dies wird ein Frust-Post, weil mich da was aufregt, bzw. beschäftigt.
100%-Welt wird ja nur erreicht, wenn auch alle Punkte im WvWvW abgeklappert werden.
Das ist unverhältnismäßig zeitaufwendiger als in der PvE Welt.
Und wenn man nach dem Durchrennen der kompletten Map (sehr wenige Wegpunkte, teilweise umkämpft, obwohl nicht immer Kämpfe stattfinden!!!) vor dem letzten Skillpunkt steht, um dann von einem unsichtbaren Dieb mit dem eigenen Tod begrüßt zu werden, dann macht mir das einfach keinen Spaß.
Ich habe keine Lust auf PvP und WvWvW.
Leider WILL ich aber 100% haben.
Also wieder rein.
Leider scheint mir auch das von mir selbst gehasste Alt-F4 zu helfen, zumindest meine Rep-Kosten im erträglichen Bereich zu halten.
Wäre diese Möglichkeit weg (Spieler bleibt noch 5sec in der Welt sichtbar und angreifbar), hätte ich eine Sorge weniger. Würde dem sogar zustimmen.
Hinzu kommt noch folgendes:
Für die WvWvW-Map stehen ja nur begrenzte Ports zu Verfügung (sonst gäbe es ja keine Warteschlange).
Muss ich mir als Tourist im WvWvW, der sich nur mal die Gegend angucken will, ein schlechtes Gewissen machen, weil ich gerade einen Port für einen kampfwilligen Spieler blockiere und so evtl. den Sieg unserer Welt verhindere?
Muss ich? Sollte ich? Mir muss es egal sein, weil ich 100%-Welt will. ... auch wenn in meinem Hinterkopf ein kleines Männchen das nicht so toll findet.
Leider habe ich keine andere Möglichkeit.
Nur zur Richtigstellung: Dies soll kein "Das Spiel ist ja so schlecht"-Post sein.
Ich spiele GW2 sehr gerne. Es ist sogar zur Zeit das einziges Spiel, welches ich aktiv spiele.
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
Meine Meinung, ohne den kompletten Thread gelesen zu haben:
WvWvW ist Krieg.
Wir müssen uns mit dem Gedanken anfreunden, dass es im Krieg Spione und SABOTEURE gibt.
Meine Strategie wäre tatsächlich, mich auf den anderen Server umzumelden und dort Vorräte zu vernichten. Vollkommen normal.
Allerdings bräuchte man hier eine Möglichkeit, einen erkannten Saboteur "aufzudecken" und - im Rahmen - zu stoppen.
Das muss natürlich auch fair zugehen und technisch geregelt sein, damit damit kein Missbrauch betrieben wird.
Man könnte z.B. eine Person zur "neutralen Person" erklären, die nicht an Kampfhandlungen teilnehmen kann und auch keine Aktionen auslösen kann (bauen, Vorräte verbrauchen, ...)
Aber da wird es wieder schwer, dies technisch und fair umzusetzen, weil, wie will man das Regeln?
Wenn das per Knopfdruck geht, rennt nachher nur noch ein einziger rum.
Wenn das nur ein Komandeur darf - dann schmeißt die Gilde 100G zusammen und -voila.
... meine Meinung nur so in den Raum gestellt als Anregung.
Sabotage gehört zum krieg dazu.
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Das werde ich heute mal ausprobieren. Besten dank schon mal.
Kann ich die Farben für die Voransicht dann in den 4 Felder abspeichern?
... ach, ich probiers nachher mal aus
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