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Hi,
kennt jemand ein weißes oder blaues Rückenteil?
Möchte ein seelengebundenes Teil für einen anderen Char nutzen, finde aber nichts passendes zum transformieren …
Besten Dank schon mal.
Grüße,
Markus
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genau.
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Spielupdate
“Die Herstellung des holografischen Mini-Koloss in der Mystischen Schmiede wurde deaktiviert, da durch einen Fehler auch andere exotische Miniaturen durch Kombination von anderen Miniaturen hergestellt werden konnten.”
Ich warte auch noch, dass es wieder aktiviert wird.
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da ich meinen Mini auch immer draußen habe (bevor ich eine Verwarnung bekomme: Mini = Miniatur-Pet ):
/dafür
Vllt könnte man die Geschwindigkeit an den Char anpassen, damit das Mini nicht immer zurückbleibt?
Darf ich noch eine kleine Ergänzung loswerden: Das ewige Verstecken des Mini nach einem Port auf eine andere Karte oder nach dem Ableben stört.
Ein ausgepackter Mini sollte IMMER sichtbar sein.
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Spiel doch erstmal, was DU willst und probiere vieles aus.
Das macht mehr Spaß, als zu spielen, was andere dir vorschrei…vorschlagen.
Ansonsten:
Updates sind regelmäßig (auch, wenn nicht immer alles sofort behoben wird, was einem unter den Nägeln brennt…)
Vom Ingame-Support hatte ich noch nie eine Antwort (hat eher einen Melde-Charakter)
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War mehrere Tage unterwegs, also gut gemischt (solo + Events).
Events: Da die Gegner (solo) genauso schnell liegen, wie mit Direktschaden, sollte der Schaden von der Anzahl gleich sein, auch im Event. So wie die Zahlen Ticken (MASSEN von 120ern bei ca 12-18Stacks Blutung incl Macht und Verwundbarkeit), sollte eigentlich genug Schaden ankommen …
Was mir gerade aus einem anderen Thread in Erinnerung kommt:
Jmd hatte Stacks schon als Kartenspiel beschrieben: Gegner hat 25 Stacks Blutung, ich setzte 10 drauf, heißt 10 von den anderen (“älteren”) verschwinden und meine sind oben (wie ein Kartenspiel, wo man oben Karten (Stacks) drauflegt und unten welche dafür wegnehmen muss).
In diesem Fall kann ich natürlich gerne 15 Stacks draufpacken, aber der nächste “klaut” sie mir wieder.
Allerdigs ticken die Schadenszahlen munter weiter …
Kleine Korrektur: Es wird vermutlich auch die Höhe des Schadens in dieser Theorie berücksichtigt. D.h. mir werden nur Stacks “geklaut”, wenn der andere einen höheren Schaden macht….?
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
Hi,
nachdem ich den Krieger erfolgreich auf Direktschaden gespielt habe, dachte ich mir “probierste mal einen Condi-Krieger”.
Rüstung, Waffen, Schmuck ist nun auf Fäulnis, Traits sind auf Blutung angepasst.
Funktioniert wunderbar und Gegner gehen durch Blutung sehr flott zu Boden.
Speziell in Orr (Fluchküste) ist mir aufgefallen, dass der Loot DEUTLICH weniger wurde. Also nicht die Qualität, sondern wirklich die Quantität.
Kann es sein, dass nur Direktschaden auf den Schaden am Gegner angerechnet wird (Thema “Lootberechtigung in Orr”)?
Das würde so einiges erklären … :/
Weiß da jemand mehr oder hat gleiche Erfahrungen gemacht?
Grüße,
Markus
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- Stahlbart.9318
Trotzdem muss man ja nicht gleich so tun, als wäre jede Gruppe dem Untergang geweiht, wenn ein Condi-Nekro dabei ist, oder?
- Tigersnake.7031
Wenn ich wissen will wie ich meinen Zustandsnekro verbessern kann will ich nicht hören das ich ihn auf Berserker umstellen soll.
Ich glaube, diese beiden Statements bringen eigentlich alles auf den Punkt.
100% Zustimmung von meiner Seite. Danke!
Mir fallen auch immer wieder die gleichen Leute mit Sätzen auf, wie “Skillt lieber auf damage, sonst schadet ihr der Gruppe.”
So spontan hätte ich noch ein paar Namen mehr im Kopf. Mich wunderts, dass noch nicht alle hier vertreten sind.
Und ja, auch ich kann mir absolut den Spaß an einem perfekten Speedrun mit einer gut geskillten Gruppe vorstellen.
Aber … siehe die 2 Zitate oben in diesem Post.
PS: An den Formatierungs-Tags hier im Forum muss aber auch noch gearbeitet werden. Egal, was ich unter dem Edit-Fenster einstelle, hier kommt statt “kursiv” immer nur das Steuerzeichen. Deswegen nun mit Punkten …
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
Bin auch für Vielfalt im Spiel.
Mein Mainchar ist ein Krieger, den ich allerdings je Situation anpasse (MF, Heilung, Berserker) oder als Hybriden nutze.
Für mich ist das aber nur ein Spiel und ich nutze [EDIT] diese Verstand-aus-Spielweise zum Abschalten nach Feierabend. Deswegen ist es für mich OK, mit Berserker stumpf brain-afk in der Ini 1-1-1-2-3-1-1-1-1-3-1-1-1-1-2… zu drücken. Ist halt nur ein Spiel.
Aber diese Spielweise würde ich niemals so extrem propagieren oder gar mitlaufenden Randoms vorschreiben.
Das ist ein Spiel und da steht nicht nur der mathematische Vorteil. Vllt sollte man die Schadenszahlen ganz abschaffen…
Zum Schaden des Kriegers: Ja, er ist stark und mächtig. Aber während seines besten Moves (100B) steht er festgewurzelt und angreifbar auf der Stelle.
Zur Zeit twinke ich einen Nekro als Condi, um auch mal die anspruchsvolle Seite jenseits des Hau-Draufs kennen zu lernen.
Mit Zuständen kann man sehr viel Spaß haben.
Zugegeben, einziger Haken bei 100% Condi: Objektschaden ist lächerlich
Also: Nichts gegen die Nekros, Offenheit für alles!
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
Coole Seite, endlich mal eine neue Idee
Spaß beseite
Gibts schon lange: http://www.gw2-elonafels.de/
EDIT: Arrrgh, gerade gesehen, die andere Seite schließt.
noch ein EDIT: Doch, eure Seite gefällt
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
hmmm, ich bin eigentlich hier, um ein Fantasy-Spiel zu spielen.
Die Plüschrucksäcke sind ja schon schlimm.
So langsam wirds albern …
Edit: Streiche “langsam”
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
Erweiterung:
Nein, es bringt auch nichts, den Champion außer Sichtweite von Kastell Schattenlieb zu bringen. Jetzt ist der Champ noch uninteressanter geworden
Meine Vorschläge von oben könnte man fast reduzieren auf:
- Timer, z.B. nach 1 Stunde rumrennen haut er von alleine ab
… oder 6 Stunden. Bin mir sicher, auch dieser Timer wird oft erreicht…
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@Ielandrya.4702
besten Dank, gleich mal lesen
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Aber wie krieg ich den den nun letztendlich klein?
War nur einmal kurz drin, hab 0 Schaden gemacht und bin wieder raus.
- Selbst direkt angreifen geht nicht, Schaden: 0. Oder ist das der Bug und es SOLLTE funktionieren?
- In die Bomben locken – ging nicht, der rennt immer drum herum
- mit Taste 5 vor eine Bombe schleudern: Hat 1x geklappt, sonst ist das Zurückschleudern im Raum verpufft.
Wie geht es denn nun?
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Ach so, der Sinn dahinter wäre dann halt ne Waffe zu haben die bei kommenden Updates automatisch ihre Stats ans Maximum anpasst.
Angenommen, dass das klappt:
Man kann natürlich 2000G ausgeben, damit in Zukunft die Stats der Waffe eventuell automatisch angepasst werden …. man könnte aber auch jedes Jahr 6G für eine neue, stärkere Waffe ausgeben, falls das mal so kommt…
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Aaahhh, super, alles klar!
Dankeschön!
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Hi.
Mal eine Frage, geht um Runen-Nutzung für niedrige Charaktere.
Beispiel:
2x Geringe Rune des Nekromanten bringt +10 Zustandsschaden +6 Vitalität
Wenn ich 4 oder 6 x die gleiche geringe Rune nutze, habe ich dann die Attribute mehrfach?
4x Geringe Rune des Nekromanten bringt +10 Zustandsschaden +6 Vita, +10 Zustandsschaden +6 Vita
6x Geringe Rune des Nekromanten bringt +10 Zustandsschaden +6 Vita, +10 Zustandsschaden +6 Vita, +10 Zustandsschaden +6 Vita
??
Ich weiß, kosten nicht viel, kann man schnell mal eben ausprobieren.
Aber vielleicht hats ja schon mal jemand ausprobiert … ausserdem, wer das Kupfer nicht ehrt, der ist des Goldes nicht wert
Besten Dank schon mal
Grüße,
Markus
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Hi.
Die sollen sich ja auch nicht selbstständig hochstapeln
Benötigt man Präzision um Zustände aufzutragen?
Wie ist das gemeint?
Beispiel Zepter, 1 Schlag mit 1 = 1x Blutung
Die ist dann doch da. Oder was macht da die Präzision?
EDIT:
Zum Thema Traits: z.B. Boshafte Präzision … da ist es schon wieder Wie macht man mit Zustandsschaden die Crits …?
EDIT2:
Gildi sagt gerade, dass die Crits nur durch den Direktschaden der Waffe kommen. Das wäre ja eine einfache abschließende logische Erklärung.
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
Hallo,
meinen Krieger kenne ich nun und wollte mir mal den Nekro näher anschauen und hätte da mal eine Frage
Den Nekro werde ich absolut auf Zustandsschaden spielen.
Hab mich noch nicht 100%ig auf die Sekundärattribute festgelegt, zur Auswahl steht u.a. auch Präzision.
Es gibt Sigille, die bei krit. Treffern z.B. Blutung auslösen.
Nun eine Verständnisfrage:
Angenommene Situation:
Ich habe einen guten Präzisionswert, haue 1x auf einen Gegner drauf (Waffe: Sigill der Erde) und erzeuge einen Zustand.
Wie wird bei diesem Zustandsschaden nun ein krit. Treffer berechnet?
- Beim “Erstschlag” (Tastendruck auf Waffentaste) und zählt dann 1x
oder
- bei jedem Tick, den der Zustand am Gegner “tickt”, so dass (unter Berücksichtigung des Cooldown des Sigills) die Blutung im Idealfall mehrmals ausgelöst werden würde?
Bonusfrage:
Siehe WIKI (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Critical_hit)
“Condition damage such as bleed and poison cannot inflict critical hits”
Warum? Wieso? Wie meinen? Warum gibt es dann viele Builds auf Präzi? Wie funktioniert das dann?
Besten Dank schon mal
Markus
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/dagegen
So bleiben die Skins etwas besonderes
Es werden garantiert noch viele andere Events mit vielen anderen tollen Skins kommen
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Moin,
eine Frage, vielleicht kann mir jemand erklären, was ich nicht verstehe…
Es geht beim Tunnelfarmen speziell ums Zufluchttor.
Nach dem Event kommt eine Horde “gelber” Gegner, die teilweise noch “weiße” Anhängsel dabei haben.
Nun hatte ich gelernt:
“grün” : harmlos, greifen nicht an und können nicht angegriffen werden
“gelb” : greifen nicht von alleine an, können aber angegriffen werden
“rot”: greifen auch von alleine an
Nach den Events verstehe ich allerdings nicht die “gelben” und “weißen” Gegner.
Die greifen sehr wohl an! Ist schon länger so (ein Monat?).
Was ist da anders? Warum kommen da überhaupt “gelbe”?
Oder meine Lieblingsfragekombination: Was ist das, was macht das, was soll das?
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Eines meiner Lieblingseventketten ist “Plinx”.
Leider wird diese Kette immer seltener startbar, weil die Kette am Ende “hängt”.
“Hängen” aber nicht im Sinne von “Fehler”.
Am Ende der Kette kommt der “Champion Auferstandene Abscheulichkeit”.
Dieser Champion wird zur Zeit extrem selten gelegt und läuft manchmal stundenlang(!) hin und her.
Leider ist dieser Champ so zäh, dass er mit 10 Leuten manchmal locker 5-10min durchhält und sich somit von “normalen” Champs unterscheidet.
Als Loot gibt es dann den obligatorischen blauen Gegenstand und dafür kloppt keiner 10min auf EINEN einzigen Gegner ein.
Vorschläge (eines davon):
- diesen Champ mit besserem Loot interessanter machen
- Timer, z.B. nach 1 Stunde rumrennen haut er von alleine ab
- Schwierigkeit/Zähigkeit/WasAuchImmer halbwegs an normale Champions anpassen
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@Arokurak:
Mit dem Ticket holst du den Skin für eine best. Waffe.
Beim Aktivieren kannst du wählen, ob es für PvE oder PvP genutzt wird.
Dann ziehst du deine Waffe ins Fenster und deine Waffe erhält nun ein neues Aussehen.
Möchtest du neue Stats, kannst du jederzeit einen Transmutationsstein/kristall verwenden. Sigille kannst du auch wechseln.
Kannst deine hübsche Waffe also bis Lv80 nutzen und neue Stats draufmachen
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Hi,
nun, das Aufrappeln lassen wir mal außen vor, das scheint für alle Klassen gleich zu funktionieren und ist hier auch beschrieben: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Angeschlagen
Ich spiele einen Krieger.
Zum “ins Leben zurückzukehren” muss ich “Rache” anwenden, die mich aber mit einem 10sek Timer belegt. Ist der abgelaufen und ich kann in der Zwischenzeit keinen Gegner töten, so bin ich tot.
Ist kein Gegner mehr da, muss auch ich tatenlos zusehen, wie mein Counter abläuft und ich dann sterbe.
“Ebenso siehts aus, wenn zwar Gegner um mich herum sind, die aber soviel Energie haben, daß ich sie nicht töten kann.”
… ja, das selbe hab ich auch in Instanzen oder im PvE, wenn nur noch ein Champ steht, den ich allein in 10sec nicht kleinbekomme.
Sehe ich weniger als “Problem”, mehr als “ist so”. Wenn tot, dann tot.
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auch wenns das schon mal gab…
/dafür
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ja, wieder weg ….
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ei, ei, ei.
Besten Dank für die Infos.
Ich werd mir das nochmal genauer ansehen, vermute aber, dass ich dann lieber NUR bei GW2 bleibe und mal auf so ein häßliches, dummes, schlimmes, brennendes Schwert verzichte … heul
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Hallo,
kurz: Ich spiele bis jetzt nur GW2 und benötige ein paar Punkte für/in der Halle der Monumente, um mir ein bestimmtes Item zu holen.
Die Frage ist nun: “Wie?”
Hab mal eine kleine Liste gemacht
1. Muss mein Account in GW1 genauso heißen, wie in GW2 oder kann ich das in GW2 später ganz einfach zuordnen?
2. Muss ich in GW1 dann auch auf einem best. Server spielen oder ist das Wurst?
3. Im GW1 geht es ja darum (eher: Bei mir geht es darum), die Halle mit Statuen zu füllen. Ist das aufwändig? Will ja hauptsächlich GW2 spielen Kommen Statuen erst später im Spiel oder kommt man da flott dran?
4. Reicht da das Grundspiel oder benötige ich Erweiterungen? Falls nur Grundspiel: Es gibt da so viele Versionen … welches ist das Hauptspiel?
5. Die max 50 Punkte sind Verbrauchsmaterial? Wenn weg, dann weg? Oder wie läuft das?
(3 Punkte bekommt man ja scheinbar auch schon für das Verknüpfen von Accounts…)
Besten Dank schon mal
Grüße,
Markus
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
Feurige Allianzspitzhacke nicht etwas übertrieben?
in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft
Posted by: Nagiil.1230
Auch wenn ich nicht kapier, was das in diesem Unterforum macht…
Ich glaube, die Überlegung ist falsch.
Es geht nicht darum, wie schnell man den Preis wieder rein bekommt, sondern dann man einen netten Effekt beim Abbauen hat. Das ist alles.
Ich war mit dem Preis einverstanden, hab sie mir geholt und ergötze mich nun immer beim Lavaschein beim Abbauen
Anderer Vorteil: Du brauchst die keine Gedanken mehr machen, ob du genug Hacken dabei hast – und ob die die richtigen dabei und/oder ausgerüstet hast: Es gibt eine endlose Hacke für ALLES
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DAS ist ein Argument
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@Beldin:
“ich hab inzwischen 8 80er und die bauen letztlich nur täglich einmal Ori im Eisklammsund ab”
Lohnt das? Da gibt es doch nur 2 Adern, die meist auch weit auseinander liegen.
Malchors Sprung finde ich persönlich da effektiver.
Aber OK, für je 2x Adern abbauen, da reichen auch die normalen Hacken.
@Norjena
“Eher Schade dass es die nicht auch mit nem Frosteffekt gibt. Aber sowas wird sicher irgendwann in Zukunft mal kommen.”
Sichel und Axt fehlen ja noch
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Doofe Rechnung mit x Mal benutzen, um den Preis wieder reinzubekommen.
Der Umrechnungskurs Gold -> Gems steigt stetig und die Mieralien werden nun vermutlich auch mehr gefarmt, da man ja nicht viele Hacken ver-/gebraucht.
Also werde dort dir Preise etwas einbrechen.
Der einzige feste, unveränderbare Kurs ist:
800 Gems = 10 Euro = 1 Spitzhacke. Fertig.
Ist gekauft. So einfach ist das.
Und Mineralien abbauen macht verd. viel Spaß damit!
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Ui, das sind ja schon einige gute Sachen dabei, werd mir das heute Abend mal alles genauer ansehen.
Vielen Dank!!!
@Gaidrus: Genau, ein “MITschnittprogramm” … oder “Screencapturing” wäre wohl passender
EDIT: MSI-Afterburner und Overwolf klingen vielversprechend
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
Danke, prinzipiell vermutlich gut, hat aber eine “Null” zu viel
Das Programm sollte (gerne deutlich) unter 30€ liegen und nicht unter 300
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Hallo zusammen,
ich möchte gerne mal ein paar Sequenzen aus dem Spiel mitschneiden.
Nun suche ich ein Programm, was ein paar Bedingungen erfüllen sollte.
Ich hatte schon mal vor Jahren eine Demoversion von Fraps … sowas im Prinzip suche ich.
- sollte nach Möglichkeit kostenlos (oder günstig) sein und nicht wie Fraps z.Z. gleich 30€ kosten
- Sound soll mitgeschnitten werden, gerne auch TS
- keine Demoversion (keine Begrenzung auf 1, 2 oder 5 Minuten, sondern Aufnahme bis Platte voll)
- keine illegalen Downloads. Meine Platte ist raubkopiefrei und soll es bleiben
Kann auch gerne eine alte Version eines Tools sein, Hauptsache man kann GW2 aufnehmen und das Spiel stürzt nicht ab
Besten Dank schon mal!
Grüße,
Markus
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Gegenfrage, wo ich diesen Thread hier lese:
250 Fertigkeitspunkte für ein Taschengeld?
Ich meine, gerade die 250 Fertigkeitspunkte machen das Ding doch so teuer.
100 mystische Münzen … 6-7 Gold (Maximal)
250 Ektos … liegen auch am Tiefstand …
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Ich finde die AC-Waffen (habe das GS) attraktiv genug
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/dafür
Länger Zeit oder Bestätigung für nächste Zone
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Ich glaube, der passendste Satz dazu ist: “Der Zufall hat kein Gedächtnis”.
Heißt, wenn die Chance auf den Fund bei 1:1000 liegt, dann hat man eine sehr geringe Chance, einen Skin zu bekommen.
Macht man hundert Runs, greift der Zufall jedes Mal neu mit 1:1000.
Die Zufallsroutine merkt sich nicht, “Oh, Spieler A hat schon seit 50 Runs nichts bekommen, der ist so langsam mal dran.”
Du hat jedes Mal von neuem eine Chance von (Beispiel) 1:1000.
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Ist aber dort scheinbar der EINZIGE Dialog. Und der kommt sehr, sehr, sehr häufig.
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Hab mir nun ganz langsam über Karma Kleidung mit einer Hälfte Heilung als Primär-Attribut (Kleriker?) und die andere Hälfte das Soldaten-Set geholt (Orr-Temple-Rüstung).
Erster Test (ohne angepasste Skills) war: Ich stehe vor einem Orrianischen Gespenst und meine Heilung gleicht fast wieder den Schaden aus Echt witzig
(Auf der 6 das Siegel, welches passiv Regenaration gibt)
Erstes Fazit: Es geht, bzw. könnte gehen.
Kurzer Test in einer Instanz (FZ, Weg 3, Gebietsverteidigung):
Wenig Schaden, man bleibt länger stehen
Nochmal: Es geht hier nicht um Sinn und Unsinn, sondern nur ein Hobby im Hobby … mal gucken, was möglich ist. Im normalen Spiel bin ich logischerweise anders gerüstet.
Ich bleib aber mal am Ball … gibt nämlich noch andere Baustellen (farme gerade für Volkanus)
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Ui… ganz so schlimm wie auf dem Screenshot ist es bei mir nicht.
Ich sehe zumindest teilweise Spieler. Ab und zu auch mal nur Namen.
Ab und zu auch mal Gegner.
Wenn viele Spieler zu einer bestimmten Position stürmen, weiß ich, da erscheint gleich was (Tunnelfarmen) → reinstellen, 100B und über die weißen Schadenszahlen freuen, auch wenn man nichts sieht.
Leider ist im “Nichts” auch oft ein Champion drin :/
(Zumindest zu Stoßzeiten so)
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Vielen Dank für die Musik!!
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Aaargh
Das ist schon ein Running-Gag bei uns in der Gilde geworden.
Könntet ihr das Intervall für den Dialog im Kastell Schattenlieb nicht etwas länger machen?
Die Unterhaltung kommt hier gefühlt alle zwei Minuten.
EDIT: Titel korrigiert: “mit Kate” -> “neben Caithe”
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
War das vorher bekannt? Mir zumindest nicht. Schade.
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Hab extra etwa 8 karten untersucht … alle weg.
Hab auch Map öfters aufgemacht … wo sonst 1-5 Truhen waren ist nun nichts mehr.
(Elonafels)
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Hi,
bevor ich mecker, frag ich lieber erst mal nach
mir ist aufgefallen, dass bei den monatlichen Erfolgen nun eine ganze Liste von Aufgaben stehen.
In der Vergangenheit waren das weniger Aufgaben.
Sind die ALLE zu erfüllen oder sind dort wie bei den täglichen auch nur 5 zu erledigen?
Hab im Wiki leider nichts gefunden .
Grüße,
Markus
EDIT: Ich kann nicht lesen … im Erfolgsmenü sthet oben ganz eindeutig drüber: 0 von 4 abgeschlossen … also Thema erledigt
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Allerdings.
Ein kleiner Schritt wäre ja schon, die Tickets oder Skins nicht accountgebunden zu machen, dass, wenn man “zu viele” hat, sie ggf. noch verkaufen könnte…
Hauptsache, man kommt besser dran…
(Eine hab ich glücklicherweise erwischt und bin SÜCHTIG!!!!!! MEEEHRRRR!!!!)
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Volume = Lautstärke, size = Größe, … so wäre meine Übersetzung.
Ich vermute da eher eine Lautstärkenanhebung (=Soundkorrektur).
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Da das ja kein Bug, sondern gewollt zu sein scheint, da es immer noch auftritt:
Ich wünsche mir, dass die in der Kontakliste vergebenen Spitznamen permanent sind und nicht nach den meisten Updates resettet werden.
Ja, das wünsche ich mit sooo sehr.
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