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Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Mein Fazit der Woche:

Kodasch hat sich gut auf Elonafels eingestellt, die Duelle zwischen den großen Gilden werden enger.

Haha, der is gut!

Ich war leider nicht da als du bei uns auf elona im ts warst, man sagte mir aber du bist nett. mach das doch nicht mit kommentaren wie diesen kaputt :/ sonst muss ich meinen spitznamen für dich revidieren: “Das Raji-Rage-Bärchen”.

“Das Raji-Rage-Bärchen”,…ach du heilige Liebsche.

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Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

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Mein Fazit der Woche:

Kodasch hat sich gut auf Elonafels eingestellt, die Duelle zwischen den großen Gilden werden enger.

Haha, der is gut!

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Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

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Ich hoffe Elona hatte Spaß auf der Kodasch Border.
Waren nen paar gute Fights dabei.

lg The KoA-Guild

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Welt gegen Welt: Die Probleme

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Posted by: Rajnesh.4526

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- Ein Hochgestufter, welcher vom Downstate in den Tod übergeht, kann über Sieg oder Niederlage führen. Dies schwächt vor allem organisierte Gildentruppen.

Uhm, versteh ich ehrlich gesagt gerade nicht. Warum schwächt das organisierte Gildengruppen?

Nehmen wir an eine Gildengruppe mit 20 Mann und ein Hochgestufter treffen auf einen Zerg. Die Gildengruppe schafft es die ersten 20-25 Gegner in den Downstate zu bringen, während der Hochgestufte auch in den Downstate geht (natürlich relativ schnell).
Wenn der Hochgestufte nun gänzlich stirbt, stehen die meisten der 20-25 im Downstate liegenden Gegner wieder auf und der Kampf ist meist entschieden.

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Welt gegen Welt: Die Probleme

in WvW

Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Hallo liebe Community, Freunde, Feinde und auch Entwickler,

Ich weiß dass es im Deutschen Forum schon zwei Threads zu diesem Thema gibt, doch meiner Meinung erfüllen diese nicht meine Anforderungen und Erwartungen.

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Willkommen-bei-SW-TOR

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Pfeilwagen-30-April-WvW-Patch

Ich möchte mit diesem Post ganz gezielt einige Probleme im WvW aufdecken und diese in alle Ruhe mit der Community diskutieren. Jeder der sich an diesem Thread beteiligt sollte also möglichst Objektiv bleiben. Ich hoffe das bekommen wir hin.

Part1: Der Culling-fix

Viele von uns haben das Ende des Cullings herbeigesehnt, es als das “Große Problem” im WvW angesehen, doch hat uns das Wegfallen des Cullings wirklich geholfen?

Pro:
- Es wird ermöglicht die tastächliche Truppenstärke des Gegners zu erkennen.
- Es ist nicht mehr möglich mit einer gewissen Masse den Gegner zu erreichen, bevor dieser einen sieht.
- Es ist nicht mehr möglich “Unsichtbarkeit” durch das Culling zu “verlängern”.

Contra:
- Die so genannten “Skilllags” sind häufiger und extremer geworden.
- Die einfachen, Server oder Client abhängigen, Lags nahmen nach dem Patch zu.
- Das Herausnehmen des Cullings hatte zur Folge, das die Zergs im WvW an Masse zunahmen.
- Gildentruppen wurde die Möglichkeit genommen sich effektiv im Zerg zu bewegen, da jegliche Bewegung nun durch den Gegner erkannt und ausgenutzt werden kann.
- Das Fehlen von genauen Einstellungsmöglichkeiten:
-> Wie viele Gegner möchte ich genau sehen
-> Unterscheidung beim Anzeigen zwischen Freund und Gegner
-> Fehlende EInstellung der Art der Anzeige zwischen Freund und Gegner

Fazit:
Das Entfernen des Cullings aus dem WvW brachte und teilweise gute, teilweise weniger gute Veränderungen mit sich. Die meisten Gilden haben sich inzwischen auf die neue Situation eingestellt und kommen mit dieser gut zurecht, es bleiben aber die Unbeantworteten Probleme der Lags und der fehlenden Einstellungsmöglichkeiten.

Part 2: Der AoE-Cap

Viel wurde diskutiert ob das AoE-Limit auf 5 Personen richtig oder falsch sei.
Doch ist dieser AoE-Cap wirklich so gravierend, und wenn ja wo liegen Lösungsansätze?

Pro:
- Die Limitierung des AoE-Dmg auf 5 Personen verhindert, dass gut organsierte Gruppen mit ihrem Burst einen Zerg legen können, welcher der Gruppe 4-5 zu 1 überlegen ist.
- Die Limitierung verhindert, das es möglich ist Engstellen mit sehr geringer Manpower gegen eine große Masse zu halten.
- Die Verteilung von Conditions und Dmg auf mehr als 5 Spieler würde wahrscheinlich zu noch größeren Performance-Problemen führen.

Contra:
- Es wäre Möglich mit einer höheren Limitierung besonders das Kleingruppenspiel zwischen 5-20 Mann Truppenstärke erheblich zu fördern.
- Die Verteitigung von Engstellen wäre mit geringer Masse zu bewerkstelligen.

Fazit:
Der AoE-Cap muss immer aus 2 Perspektiven gesehen werden. Auf der einen Seite stehen die organisierten Gildengruppen, welche einen noch stärkeren Burst auf gegerische Zergs entwickeln könnten. Auf der anderen Seite stehen eben genau die Spieler, welche in diesen Zergs unterwegs sind und denen der AoE-Cap schon oft das Leben gerettet hat. Entscheidend wird hier wohl sein welche Philosophie Arena-Net in der nächsten Zeit verfolgt.

Part 3: Der Down-State

Das der Down-State im PvE seinen Daseinsberechtigung hat ist denke ich unumstritten, doch gilt das auch für das Spielen im WvW?

Pro:
- Kämpfe werden durch die Downstatephasen in die länge gezogen, deutlich spannender und können je nach Sterberate und Taktik von der einen zur anderen Seite kippen.
- Dem Spieler wird trotz des vermeintlichen Todes die Möglichkeit gegeben sich Infight ein Ziel zu suchen an welchen man sich wieder “Aufrappeln” kann.

Contra:
- Der Down-State-Zustand hilft zu meist dem, welcher ohnehin schon die Größere Masse innerhalb eines Kampfes stellt.
- Ein Hochgestufter, welcher vom Downstate in den Tod übergeht, kann über Sieg oder Niederlage führen. Dies schwächt vor allem organisierte Gildentruppen.
- Es ist möglich den Gegner in der Unsichtbarkeit oder der Nebelform zu finishen.

Fazit:
Um zu diesem Thema ein Fazit zu ziehen, ist meine Meinung durch die Spielweise meiner Gilde zu voreingenommen.

Part 4: Belagerungswaffen

Mit dem Patch vom 30.04.13 wurde das WvW nachhaltig durch die Verstärkung der Pfeilwägen verändert, doch wohin führt diese Veränderung?

1. Die Fakten:

Der Schießen-Schaden wurde um 80% erhöht.
Der Schaden durch Verkrüppelnde Pfeile abschießen wurde um 17% erhöht.
Der Schaden durch Stachelpfeile abschießen wurde um 60% und die Blutungsdauer auf 15 Sekunden erhöht.

neuer Skilltree:
Pfeilwagenbeherrschung

Erhöht die Reichweite für alle Pfeilwagen-Fertigkeiten.
Erhöht den Schaden für alle Pfeilwagen-Fertigkeiten.
Erhöht die Effektivität zugefügter Zustände.
Erhöht den kreisförmigen Wirkungsbereich für alle Pfeilwagen-Fertigkeiten.
Neue Fertigkeit (Slot 4): Giftiger enthüllender Schuss. Entfernt Tarnung und verursacht Gift bei Zielen.

2. Die Folgen:

Mit Hilfe der Gilde [Aegis] von Elonafels hat die Gilde [KoA] von Kdoasch einen Test durchgeführt.
Bei 3 überlegenen Pfeilwägen hält eine Üramme 10 Sekunden, ein Golem zwischen 25 und 27 Sekunden. Man bräuchte demnach an einem normalen Tor gegen 3 Üpfeilwägen, ca 10 Golems.
Besonders der Hügel, mit seinem Engpass zum Lordraum dürfte mit 5-6 Pfeilwägen uneinnehmbar sein.

Wo seht ihr weitere Probleme? Wo Diskussionsbedarf? Bitte bleibt sachlich, ich freue mich drauf.

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Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Popcorn rausholt

Herrlich.

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Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Ach komm, im Moment verprügelt ihr uns mit eurem Blob doch ordentlich

Blob? Ok, jo leider haben wir heute nur 60 Mann aufs Grenzland bekommen statt unsere eigentlichen 80.

60 Mann <3. Wir hatten grandiosen Ubuff.

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Ach komm, im Moment verprügelt ihr uns mit eurem Blob doch ordentlich

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@ Skyllar:

Und wir bedanken uns für den sehr, sehr witzigen Abend. Wir hatten Spaß.

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Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

kann sich nicht damit abfinden das wir ein 5vs5 für uns entscheiden? Vielleicht sollten einige hier mal anfangen das ganze als ein Spiel zu sehen.

Mir wurde zugetragen, dass ihr für dieses 5vs5 sPvP-Spieler aus dem Bett geklingelt habt. ^^ Soviel zum Thema “als Spiel sehen”

Ich denke, wir von GD würden uns immer über ein 20vs20 oder 25vs25 gegen KoA freuen. Aber wahrscheinlich lässt das euer Zeitplan auch diese Woche nicht zu.
Vielleicht sieht man sich ja mal trotzdem so auf dem Schlachtfeld…

Ganz im Gegenteil, wir haben unsere Leute aus dem sPvP geholt

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Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Keine Ahnung was hier jetzt wieder von [GD] kommt und noch kommen mag, ich hatte meinen Post durchaus sehr respektvoll gestaltet (Jeder auf Kodasch weiß, dass ich auch ganz anders kann)!
So weit ich mich erinnere waren beide Gilden immer auf einem Lvl, wenn sich mit der gleichen Anzahl von Spielern gegenüber standen. Mehr zeigt das von dir hier dargestellte Video nicht.
Hier übrigens das GvG aus unserer Sicht:

Ich habe [GD] auch immer als einen fairen Gegner gesehen, aber dieser Eindruck verflüchtigt sich in den letzten Wochen imens. Ich habe mich stets respektvoll gezeigt, was von eurer Seite nicht wirklich erwiedert wurde (Ausnehmen möchte ich hier Unlux mit dem ich mich gut verstehe )
Der Rest von euch findet es lustig den Server Kodasch in Löwenstein zu trollen und kann sich nicht damit abfinden das wir ein 5vs5 für uns entscheiden? Vielleicht sollten einige hier mal anfangen das ganze als ein Spiel zu sehen.

Inzwischen pflegen wir von der [KoA] ein gutes Verhältnis zu der Gilde [Aegis], über welches ich mich sehr freue.

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Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

ich glaub der heutige tag hat dem ganzen thema skilllags die krone aufgesetzt, hab noch nie erlebt das selbst autoattacks und dodgerolls nicht mehr gingen^^

Und dafür musste man nicht mal in der Nähe des Schlachtfeldes sein,…

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Smallscale Thread/Videos

in Fan-Inhalte

Posted by: Rajnesh.4526

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Ja, auch die Kodasch Allianz spielt Smalescale.
Nettes 5vs5 zwischen [KoA] und [GD]

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Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Dieser Reset um 8 Uhr,…ist irgendwie nicht das gelbe vom Ei aber kann man jetzt wohl nichts machen.

Gestern Nacht um halb 3 hatten wir noch ein nettes Smalescale GvG gegen Good Old Days [GD]. Wir spielten 5vs5 und die Fights in so kleiner Gruppengröße waren wirklich mal eine schöne Abwechslung. [GD] hat sich super verkauft, trotzdem konnten wir die Fights für uns entscheiden. Danke noch mal, das müssen wir deffinitiv wiederholen, vielleicht auch noch mit anderen Gilden, also eine Art Fightclub.

Danke auch an die Gilde [Aegis] die für das Filmen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Rajnesh.4526)

Gruppengröße größer 5

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

@ Seramiel

Man könnte die Spieler ja auch in 2 Reihen anzeigen lassen, ähnlich wie in anderen MMOs.
Beispiele gibt es genug:
1. AION: https://www.youtube.com/watch?v=3gGMozfZUBk
2. WAR: https://www.youtube.com/watch?v=71QaAEZlvoo

Ist nur eine frage der Interfaceanpassung.

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Gruppengröße größer 5

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Ein Vorschlag der schon im Englischen Forum steht würde mir als Kommander und Gildenleiter sehr gut gefallen!

1. Der Kommander hat die Möglichkeit einen “Warband” (Raid) von 20 oder 25 Personen zu eröffnen.

2. Aufbau des Raids:
2.1 Der Kommander lädt die Mitglieder des Raids persönlich ein, ein selfinvite ist hier im Gegensatz zum normalen Einsatztrupp nicht möglich.
2.2 Im interface sieht man alle Mitglieder des Raids in der einfachen Anzeige, welche ja schon für die 5er-Gruppen möglich ist.
2.3 Der Kommander muss die Möglichkeit haben seinen Kommander nur für seinen Raid anzeigen zu lassen.
2.4 Andere Kommander können das Zeichen auf der Map sehen.
2.5 Mitglieder des Raids bekommen auf der Minimap eine andere Farbe oder können nur Mitgleider des Raids auf der Map sehen (Entscheidung sollte beim Spieler liegen)

Diese einfachen Punkte würden es vor allem durchorganisierten Gildengruppen wesentlich einfacher Machen sich im Kampf zu orientieren! Außerdem würde hierdurch ein weiterer Anreiz geschaffen, welcher sich gegen das Rdmgezerge stellt.
Alles was man machen müsste, wäre es den Kommandertitel endlich 100 g WERT zu machen.

mfg Rajnesh

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Gruppengröße größer 5

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Hierzu gibt es im Englischen Forum einen langen Thread:
ich finde die dort angeführte Idee eines “Warbands” aus 20 Mitgliedern sehr sehr interessant.
Das könnte auch dazu beitragen dass wieder weniger gezergt wird, vor allem in den höheren Bracktes.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Remove-commander-icons-Introduce-the-Warband

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Chance: Elona Inc T1?

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Posted by: Rajnesh.4526

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Ich muss sagen, den Terminus “ertragen” finde ich äußerst passend in diesem Zusammenhang.

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Elonafels [DE] vs. Kodash [DE] vs. Jademeer [FR]

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Rajnesh.4526

Ich erinnere auch gerne an den Fight im Südlager, als Aegis ums Haus herum in meine 20 KoAs + 10 Rdms gerannt ist,…
Das beste war aber als euer Rdmzerg dann südlich von Südlager plötzlich weggeported war.
Naja wir haben die meisten Fights eh auf Video, wir können dann ja mal was hochstellen,…dann werdet ihr sehen wie viele wir waren.

Aber es scheint ja Mode auf Elona zu sein, nie Respekt zu zollen. (Außer GD und Teile von Aegis vlt.)
Dieses ********* hier im Thread tut uns als Gilde richtig gut.

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Elonafels [DE] vs. Kodash [DE] vs. Jademeer [FR]

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Ich erinnere auch gerne an den Fight im Südlager, als Aegis ums Haus herum in meine 20 KoAs + 10 Rdms gerannt ist,…
Das beste war aber als euer Rdmzerg dann südlich von Südlager plötzlich weggeported war.
Naja wir haben die meisten Fights eh auf Video, wir können dann ja mal was hochstellen,…dann werdet ihr sehen wie viele wir waren.

Aber es scheint ja Mode auf Elona zu sein, nie Respekt zu zollen.
Dieses ********* hier im Thread tut uns als Gilde richtig gut.

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Die KoA hatte zu keinem Zeitpunkt heute Abend mehr als 30 Leute im TS, geschweige denn im Zerg.

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Wenn ihr schon 2 Gildenraids habt dann könnt ihr ruhig einen spliten und dann mit den anderen die Randoms mitnehmen.
Anstatt ein Riesenblob mit 60+ Leuten zu haben und das ist auch der Grund wieso ihr trotz so einer Masse nur euer Eck hattet. Wir mussten einfach nur irgendwo angreifen und ihr seid mit den ganzen Blob hingerannt und habt immer wieder die Jade-Türme verloren.
Am Ende hatten wir einen einzigen Fight gegen [Bot] und das wars, Rest war der Riesenblob bzw. 1 oder 2 mal Riesenblob ohne [Bot]. Naja, letztendlich ist es eure Entscheidung wie ihr kämpfen wollt aber das ist ineffizient und entäuschend. Ich hoffe net, dass es Gang und Gebe wird bei euch diese Riesenblobs zu spielen, besonders wenn ihr Gildentruppen mit genug Leuten dabei habt.

Warst du auf einer anderen Map? lol.

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21:55 auf den Jade GL
Nette Falle von Aegis am Ostturm bedeutet den ersten wirklichen Wipe für uns.
Danke für die tollen Kämpfe an alle Elonas und Franzosen heute Abend.

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Ihr habts geschafft!

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Ich finde es Schade das sich in Threads wie diesem hier, sich niemand von Anet mal berufen fühlt ein paar Worte zu schreiben.

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T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer... KW14

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Posted by: Rajnesh.4526

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Uns, also der Gilde [KoA] kommt es so vor als würden 3 Faktoren den Exe-Fehler begünstigen:

1. Die meisten Exe-Fehler haben wir in der Bucht, egal ob beim Verteidigen oder Angriff.
2. Viele Exe-Fehler treten auf wenn wir einen gegnerischen zerg auf kleinem Raum incen.
3. Etliche Exe-Fehler treten auf wenn wir uns mit dem Gildentrupp im Wasser bewegen.

→ Alles in Allem denke ich da das Problem mit dem remove des cullings verstärkt wurde, das Anet im WvW einfach immer noch zu große Server Probleme hat.
Die Lösung wäre es die WvW-Server für die EU auch endlich in die EU zu verlagern und die Server-Kapazität noch ein mal zu erhöhen.

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Schön das mein kleiner Trollpost diesem Thread mal ein wenig Leben einhaucht.
Ziel erreicht, und nun?
Zurücklehnen und Beutelfarmen.

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Samstag, 06. April – 23:16 Uhr – Jademeer Grenzland <3

Aegis Destruction Tour

Wir haben mit etwa 20-30 Leuten unseren Spass gehabt, irgendwann kam dann der Mainzerg dazu… Aber seht selbst!

Danke an Fresh M für die aufnahme <3

(Dies ist einfach der ungeschittene Kampf, ein “Best of Aegis” folgt (Wenn fertig :P ))

Keine Ahnung was an diesem Video jetzt auch nur ein wenig außergewöhnlich ist.
Um ca 23 Uhr mit ner Gildentruppe und nem Mainzerg nen Rdm Zerg von Kodasch weghauen,…wenn das für euch nen Erfolg ist mit dem man sich brüsten kann, ok.

Wer nen richtigen Garnideffend sehen möchte:

[KoA] vs Ödnis

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Posted by: Rajnesh.4526

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Mir ist egal welche Farbe ich bin, ich will einfach ein System in dem sich die Gegner abwechseln,…nach 5 Wochen gegen immer die gleichen Gegner is man einfach gelangweilt.

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Big Schlossen! (No Banner Version! - Red Guard)

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Posted by: Rajnesh.4526

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Mir gefielen das Editing, die Musik und ganz besonders, dass Du die Story dabei nicht vergessen und versucht hast eine Geschichte zu den Bildern zu erzählen.

Good job & best regards

Es ist eben nicht einfach nur nen POV CLib wo es nur für den Gegner auf die Fresse gibt.
Das gefällt einfach sehr, da hast du Recht Koma.

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Posted by: Rajnesh.4526

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Man merkt wie viel Liebe du in den Film eingearbeitet hast, gefällt mir sehr gut.

Ich erkenne mich ein wenig wieder,…und ich hab ziemlich Lust darauf heute mit meiner Gilde (Kodasch Allianz [KoA]) loszuziehen!

Jeder der mal so epische, lange fights erleben durfte weiß wie wichtig es ist sich auf jeden im Team verlassen zu können!

Super Film,

Grüße von Kodasch!

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Posted by: Rajnesh.4526

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Freu mich auf das Video.Wird bestimmt lohnenswert.

Red Guard ist wie jeder weiß,aber wenige zugeben wollen,eine der besten WvW Gilden in ganz Europa.

Mit 30 Mann knubbeln wir auch über alles drüber

Dann spielt mit 20

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WO bleibt der Film?

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T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer KW 12

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Posted by: Rajnesh.4526

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Die [KoA] war Gestern mit ihrer normalen Manpower von ca 25+ auf dem Jade GL.
Der riesen Blob der Franzosen hat uns nicht ein einziges mal Probleme bereitet, die sind in unserem AoE-Burst zerplatzt und waren einfach mal wieder extrem unorganisiert.

Die Kämpfe gegen den “Mega-Gildenzerg” von [GD] waren da schon spannender, erwischten wir sie alleine konnten wir sie maximal ein wenig aufhalten bis Hilfe kam (Kampf Nordwesttor Bucht)!
Hatten wir den Mainzerg im Schlepptau, konnten wir da dem Fight durch unsere Spielweise schon einen ganz anderen Stempel aufdrücken.

Ich fand, alles in allem, dass wir Gestern ein super Sparring auf dem Jade GL hatten. Wir konnten neue Taktiken ausprobieren, hatten tolle und harte Kämpfe die auch uns deutlich an die Grenzen gebracht haben.

Nichts gegen den Rest von Elona, aber der Paintrain der [GD] ist das beste was ihr zu bieten habt.

Grüße und Respekt von meiner ganzen Gilde.

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Der WvW Patch is da...

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Posted by: Rajnesh.4526

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Das Culling ist verschwunden, aber die Einstellungsmöglichkeiten sind ja wohl ein Witz!
Man kann nicht mal zwischen gegnerischen und befreundeten Charakteren unterscheiden,….
Der Patch ist für mich als täglicher WvW Spieler die absolute Enttäuschung.

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T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer KW 12

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Danke für die Fights auf den Elona Grenzlanden Heute

The KoA-Guild

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Gildengruppe sucht Gegner im T2

in WvW

Posted by: Rajnesh.4526

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Es wäre gut zu wissen welche Gilde ihr denn überhaupt repräsentiert

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Wann kommen die Patchnotes für den 26. März

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Sehe das ähnlich wie Empyre,
die organisierten Gilden haben oftmals das Problem dass “Skilllags” vor allem dann auftreten wenn man ohnehin in der Unterzahl kämpft,…dies ist in den meisten Fällen absolut tödlich.
Ich persöhnlich halte den Culling fix sowieso für überfällig und auch diese ganze WvW Progression wird den meisten Hardcore WvWlern völlig egal sein. Uns geht es im großen und ganzen nur darum andere Zergs zu zerlegen und Spaß zu haben.

Wir haben jetzt schon imense Inaktivität in den WvW-Gilden zu beklagen, sollte der Patch wirklich nur so mau ausfallen, könnte der 26.03. zumindest dem organisierten WvW den Grabstein aufdrücken. Wirklich Schade, denn für viele PvPler war das WvW der einzige End-Game Content.

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T2 Elona vs Kodash vs Jade (ab 16.03)

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Es stellt sich in solchen Zeiten nur eine Frage:

Welchen Anspruch hat Arena-Net an sich selbst, das Spiel und im speziellen an das WvW.
Meiner Meinung nach sollte der Anspruch sein, jedem der einen halbwegs tauglichen PC/Laptop hat das Spielen auf mittleren Grafikeinstellungen lagfrei zu gewährleisten.
Dies ist Momentan bei vielen nicht möglich.

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T2 Elona vs Kodash vs Jade (ab 16.03)

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Jetzt gibt es schon zwei Commander von Kodasch – die ich zu gern mal live erleben würde: Den Anführer der Gilde KoA und Com Jazzgitti. Schön, wenn man solche Leader hat und es unseren Gegnern ebenso viel Spaß gemacht hat.
Auf Seiten Elona führte uns Rattleassa “Assa”.

Na welchen der beiden KoA Anführer meinst du denn? Und der Com Jazzgitti ist übrigens Offizier bei KoA

Noch mal großen Respekt für diesen Deff und auch das Durchhalten von Kodasch,…wir wussten irgendwann kommt unsere Chance und dann zerlgen wir euch auch noch auf dem Spawnpunkt

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ELONA - was ist los?

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

DIe Lags werden bedingt durch Routing Probleme, so viel ist sicher.
Die Serverpopulation hat also nichts mit der Anzahl oder der Stärke der Lags zu tun.

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T2 Elona/JadeSee/Kodasch (immer noch nicht sfr)

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Danke an alle die trotz aller Widrigkeiten (lags, dcs, skill probleme) den Kampf angenommen haben!!

Ein ganz besonderer Gruß geht an unsere neuen Lieblingsfeinde, die Gilde [GD]!
Danke noch mal für das aufschlussreiche GvG-Sparring.
Wir hoffen das wir in der nächsten Woche noch ein wenig mehr von [Aegis] und vor allem unseren alten Freunden von der [KDL] sehen werden!

Auf eine neue entspannte Woche, und lasst euch von diesen Diskussionen hier nicht zu arg beeinflussen

Gruß an alle, Rajnesh.

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Ich würde Elona gerne bessere Kämpfe bieten, aber wenn man nur den Auto-Attack hat ist das wirklich schwer,…

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

koennen wir diese Diskussion einfach beenden? SFR hat wirklich gut koordnierte Gilden. Elona auch, aber zudem einen großen Pug-Anteil. Durch das Culling sieht man zudem nicht wirklich gegen wie viele man wirklich spielt und es wirkt immer so als ob man gegen mehr Leute spielt als man selber hat.
Klappe zu, Affe tot. Im März Patch wird das Culling KOMPLETT behoben sein :P

Btw Respekt and die Jungs von KoA! Sehr ausgeglichene und spannende Kämpfe und generell Jade GL die Bucht Fights haben mir sehr viel Spaß gemacht

Jungs und Mädels bitte!!!

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Eine großen Dank und viel Respekt an die Gilde [GD] von Elonafels für das super GvG heute auf dem Jademeer-Grenzland!
Beide Gilden sind sich absolut ebenbürtig, es hat uns einen riesen Spaß gemacht!

Ich denke sowohl die [GD] als auch die [KoA] konnten in diesen Fights neues lernen und jeder musste alles geben.

Attachments:

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(Zuletzt bearbeitet am von Rajnesh.4526)

T2 Elona/JadeSee/Kodasch (immer noch nicht sfr)

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Anet muss nichts geändert haben…
http://mos.millenium.org/matchups/ hat schon einmal bei einer SEHR knappen ENtscheidung geschrieben, dass IHRE Angaben ganz leicht von den wirklichen Werten abweichen und dass es gerade bei knappen Entscheidungen leichte Unterschiede zu den Werten von Anet kommen kann…
Wie gesagt, ist nicht das erste mal

Ja das stimmt da war es sehr knapp aber nach letztem akuellen stand heut nacht waren es fast 5k Punkte und das ist mir dann doch ein bissl viel an knappheit.
So ganz kann man sich ja dann nicht mehr auf die Seite verlassen wenns enger wird.
Ich mein ok 500 ,1k oder auch mal 2k punkte das es da mal ungenau wird ist verständlich nun ist aber die frage um wieviel sich das teil tatsächlich verrechnet 5k ?, 8k ? oder sogar 10k ? ^^

Aber ich dneke trotzdem sind wir alle zufrieden mit der situation und eine kleine auszeit tut uns gut um dann möglicherweise nächste Woche gegen die Seefahrer und vizus ran zu müssen.

Der direkte Start bei uns lief ziemlich chaotisch statt auf den homelands sind wir erstmal auf den Kodash Grenzlanden gelandet und ein totaler Hühnerhaufen gewesen aber es hat sich dann ja wieder eingerenkt.

mhhh jop ich bin absolut nicht böse drum diese woche mal nicht im t1 zu sein, is mal ganz angenehm zur abwechslung, einziger wermutstropfen werden wahrscheinlich die queue’s aber naja man kann nicht alles haben.

@KoA: Klar, machen wir! Wir haben normalerweiße die Tendenz auf Offensiv-Bucht GL zu spielen, allerdings weiß man nie wie das mit den queues so aussieht, mal sehn
Achja und passt auf, IRON hat uns n paar Lehrstunden verpasst!

Allen noch ein faires, wahrscheinlich nicht ganz ausgeglichenes aber trotzdem spaßiges, flamefreies matchup!

/salute

IRON spielt auf Jade Sea??,..:D

Habs schon verstanden, wir hatten auch ganz gute Sparring Partner und haben uns extrem weiterentwickelt.

[KoA] VS [Nuke] (8:0)
http://www.youtube.com/watch?v=c3dZPlJlNGA

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Nach dem sich bei mir die erste Enttäuschung ein wenig hat, freue ich mich schon aud die Jungs von [Aegis] und [KDL],…sagt mir bitte bescheid wo ihr die Woche so auflauft

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Danke für die fights auf der Kodasch Border.

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Seid Heute schlimme Lags + Bugs

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Angeblich sollte das Problem ja seit dem heutigen Patch behoben sein:

Zitat:

“Es wurde ein Fehler behoben, der zu verringerter Performance des Spiels führen konnte.
Zahlreiche Absturz-Fehler wurden behoben.”

Quelle: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/news/Update-Notes-zum-Spiel-26-Februar-2013

Meiner Meinung nach ist es eine absolute Frechheit so etwas in die Patchnotes zu schreiben, wenn sich aber auch überhaupt nichts verbessert hat. Das WvW ist für größere Gilden wie uns nicht mehr spielbar.
Ich finde es nicht schlimm wenn es Probleme gibt, aber ver******* lassen müssen wir uns nicht oder? Wirklich Schade wie hier mit den WvWler in den letzten Monaten umgegangen wird. Es wird immer alles versprochen, aber nichts gelöst.

@ die lieben Mods: Ich nehme die Verwarnung für diesen Post mit Gewissenheit in Kauf.

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Auf gehts Kodash!

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Man äußert sich nach so einem Sparring einfach gar nicht im Forum, das ist der Punkt.

Alle Gilden gegen die wir bisher gespielt haben haben das nicht getan, wozu auch?

Sei es Aegis, KDL, KoA, TUP, MOS, KAZ, GT, GH, DT, etc; All diese Gilden spielen im Moment ein Top-WvW. Ich finde man muss sich hier mit nichts brüsten, jede dieser Gilden hat ihre stärken, jede ihre Schwächen.

Während die Gilden von Pikenplatz full Tank spielen, sind die Spanier zum Beispiel meist auf Burst dmg aus. Auf offenem Feld, haben die Spanier Vorteile, bei einem GvG die Piken.

Ich finde einfach jede Gilde kann stolz sein, aber muss man hier im Forum dann Siege posten? Finde ich nicht, das hat einfahc mir Respekt zu tun, aber vlt versteht mich hier auch keiner.

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Auf gehts Kodash!

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Posted by: Rajnesh.4526

Rajnesh.4526

Immer wieder erstaunlich, wie erst über Siege berichtet wird meine liebe Gilde Aegis.
Im ersten GvG haben wir euch absolut zerstört, da war von uns in den Kämpfen 2-3 nicht ein mal einer im Downstate und hier im Forum habt ihr von uns darüber nichts gelesen, traurig.

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