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Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

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Reason Krach.6054

Nein, nicht was am meisten gespielt werden wird, sondern was den größten “WTF-Effekt” haben wird, wenn der richtige Spieler hinter der Tastatur sitzt. ;>

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

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Reason Krach.6054

Kann nur empfehlen sich mal Guides zum Ele zu suchen. Wenn man mal kapiert hat was das Biest alles kann verändert sich das Bild des “schwachen Ele” recht fix.

Übrigens kann auch ein Nekro weit mehr als man normalerweise so zu Gesicht bekommt.

Mein Eindruck auf Rang 26 (glob ich), wobei 50:50 mit Dieb und Mesmer gespielt:
Wenn in wenigen Monaten der Anteil der Spieler, die ihren Char wirklich kennen, signifikant gestiegen sein wird, werden wir erleben, das die Nahrungskette sich neu sortieren wird.

Tippe momentan auf eine Rangliste a la:
1. Ele
2. Nekro
3. Waldi (ok… just kidding^^)
4. Mesmer
5. Wächter/Ingi
6. Dieb
7. Krieger

…mal so zum Spass in die Runde geworfen.

Illusionen sind immer auf einen Gegner gebunden

in Mesmer

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Reason Krach.6054

Wenn ich 3-4 Mobs habe schicke ich die Phantasmen natürlich nicht auf den Mob der in 2s umfallen wird. -Wobei ich auch Fokus und GS spiele… also beide Phantasmen AE-Schaden machen.
Alternativ halt shattern…

….Damit der Mesmer gut funktioniert im pve brauch er imho v.a. den Trait der den Phantasmen Wut gibt, in Verbindung mit dem der bei Krits Blutungen auslöst.
Seither kann ich nicht mehr klagen.

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

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Reason Krach.6054

Ein gut gespielter Ele kann besser bunkern als ein Wächter oder ähnlich bursten wie ein Dieb. (Je nach Skillung auch natürlich)

80 und wie weiter? - Was macht Spaß? :)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Reason Krach.6054

wvw, spvp, tpvp….. nebenbei im wvw meinen mesmer leveln und wenn 80 mit selten/exo eindecken. Fraktal, legendary und “full”-exo… vielleicht irgendwann mal, wenn ans ohne viel pve machen kann.

Ach, und an manch Abend sitz ich hoch im Norden mit einem Sixpack und heul den Mond an.

→Darauf läufts die nächsten drei Wochen raus, bis der Hundebiss an meiner Hand verheilt ist. -.-

Thief/Dieb PVP- Blood on the Dance Floor by Smoff

in Dieb

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Reason Krach.6054

höchst unterhaltsames video! danke dafür. werde meinem diebilein auch mal was pistoliges in die hand drücken demnächst und bin gespannt wies mir liegt. ;>

Downstate entfernen!

in WvW

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

vorweg: bin grade einhändig und spare mir die shift-taste daher.

ich sitze hier jedenfalls kopfschüttelnd.
erstens: ja. klar bevorteilt der ds die partei, die mehr manpower hat.
aber: na und???? dann lernt halt einzuschätzen was ihr gewinnen könnt und was nicht und reagiert dementprechend.
wenn ihr es aber gerecht haben wollt gibts och das t- und spvp.

zweitens: wenn ihr aber gerne mit mehr spannung kämpft…. als auch mal in unterzahl und mit ständiger add-gefahr, dann bezieht den down-mode eben mit ein.
euer mesmer finished euch bestimmt gern alleLiebschejeden gegner, egal wieviele gegner drum rum sind. wenn ihr es aber nicht schafft euch nicht so weit zurückdrängen zu lassen…. tja.
es ist halt in gw2 schwerer mit einer unterzahl von 1:4 noch was zu reissen als in anderen spielen.

meine letzte idee:
wenn ihr schon alleine 364 gegner umhauen könnt, -nehmt DAS doch als euren wohlverdienten lohn. -ist doch was! keinen gefinished? -na und? -das zornesrote gesicht des gegners dürft ihr euch doch dennoch denken.

WvW - Ideen, Kritik...bitte keine flames

in WvW

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Reason Krach.6054

Finde ich eine klasse Idee!!

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Reason Krach.6054

Ganz ehrlich, zu meinem positiven Fazit möchte ich folgendes ergänzen:
Für MICH ein Hauptqualitätsmerkmal ist, trommelwirbel das es lange nicht so ein Sucht-erzeugendes RvR hat. Ist mein Ernst! Mein Inf in DAoC war RR11 und ich kannte jeden Aspekt des Spiels in- und auswendig. Mein Minne war darauf spezialisiert ganze Kleingruppen umzunieten und darin auch nicht gerade erfolglos. (Ich möchte mal das Gejammer HIER hören wenn es mal einer schafft solo 8 Feinde umzuklatschen…)
…was ich sagen will: Sollte GW2 wider Erwarten es schaffen mich sosehr an sich zu binden werde ich es sofort löschen und mich erstmal zu zwei Wochen Holz hacken verdonnern. :> Da besteht aber keinerlei Gefahr, da Kampfsystem, das PvP und das wvw einfach eher auf kurzweiligen Instant-Spass ausgelegt sind.
Und das finde ich GUT so.

Zu dem ganzen “Kein Endcontent”, “Itemspirale” und “Es gibt BUGS!!!”…..:
1.Das Spiel war am Veröffentlichungstag fertiger als daoc nach 10 Jahren! (Dennoch war daoc das “bessere”, weil “tiefere” Spiel)
2.Man braucht nicht immer das beste Equipment… ich für meinen Teil hab nicht alles exotisch, sehe den Char dennoch als fertig an.
3.Zum Endcontent… der ist doch weit größer als sonstwo (ausser daoc)… wobei mich pve-content nicht interessiert (was findet da denn überhaupt jemand dran… is doch alles immer und überall das gleiche)

Für mich jedenfalls absolut gelungenes Spiel.. egal ob mal stundenlang mit dem Mesmer im wvw rumrennen oder nur mal 1-2 Stündchen spvp alles mögliche ausprobieren oder n abend mit Freunden Turniere….
Für mich ist das Ding jedenfalls wie massgeschneidert.

2 Accounts im selben Haushalt?

in Technische und account-spezifische Fragen

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Reason Krach.6054

Warum hatAnet etwas dagegn das sich Leute einen Account teilen? Die können ja nicht gleichzeitig spielen…. UND Anet sollte froh sein wenn jemand weitere potenzielle Kunden “anfixt”!
Ganz ehrlich: Gäbe es hier -wie in daoc zb- quasi eine Buff-Bot-Pflicht im wvw, hätte ich nicht mal ein großes Problem damit, dank fehlender Abo-Gebühren.
→BIN aber heilfroh das das hier nicht so ist.

Dieb Genernt bis er kein sinn mehr macht !!!

in Dieb

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Reason Krach.6054

räusper Stun-Breaker und v ….schon haben Diebe und Krieger viel Schrecken verloren.

PvP Talk

in PvP

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Reason Krach.6054

räusper auch in dschörmanie gibts ecken wo man froh sein kann wenn man isdn-speed bereitgestellt bekommt! und nein, ich meine nicht die “zone”!!:)

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Reason Krach.6054

Fazit eines DAoC-Veterans:
Tolles, liebevoll gemachtes Spiel! Im Pvp und wvw noch viel Raum ums noch besser zu machen.
Itemspirale sehe ich keine und die neuen rüssis braucht man ja wohl nur fürs pve.
Und obwohl ich reiner pvpler bin (auch im großen pvp das sich hier eben wvw nennt), brauch ich auch da kein max-equip.
Klassenbalance im spvp und tpvp? -Empfinde ivh jetzt schon auf einem SEHR hohen Niveau!
Das einzige was ich mir wirklich, wirklich wünschen würde : mehr Spielmodi im pvp und kein culling im wvw.

WvW - Ideen, Kritik...bitte keine flames

in WvW

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Wie wärs mit einer rang-unabhängigen map als beta für freie aufbauten und tunnel? finde die idee gross!

Ansonsten MUSS das culling raus und die maps sind viel zu klein!

wie lange spielen, um halbwegs gut zu sein?^^

in Dieb

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Gut wirst Du nur durch pvp (imho). Aber den Blutungs-Dieb kann auch ich Dir nur ans Herz legen. Ist nicht allzu schwer zu spielen, aber extrem effektiv.
Richtig geskilled kriegst Du durch jeden Heal, durch Stehlen und durch jede Unsichtbarkeit Initiative und schaffst es so gern mal mehr als 20 Blutungen aufzutragen. Und das auf 3 Gegner gleichzeitig, während Du praktisch unangreifbar bist. Das Leveln war so für mich die helle Freude, weil völlig easy. Im spvp ist das auch perfekt spielbar, …im tpvp hingegen würde ich zumindest einen stun-breaker mit rein nehmen.
Und ja, es stimmt das man unterschiedliche Taktiken benötigt…. d.h. eigentlich benötigt man Timing und Klassen- bzw. Spiel-Verständnis, da man sich dauernd neu anpassen muss. Aber es lohnt sich sehr.
Viel Erfolg.

Downed und finished spvp usw...

in PvP

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

1. Kann es sinnvoll sein jemanden downed zu lassen.
2. Kann man einen Kampf noch drehen wenn man es schafft jemanden zu rezzen.
…da fiele mir mehr ein, aber…

Man kann den Modus aushebeln? …Ja, Mensch, zum Glück. Wenn niemand stompbar wäre, wäre es ja auch kein taktisches Element.
Und von wegen nix dagegen tun können: Doch, man kann -oft, nicht immer- etwas dagegen tun.
Das der Modus MEISTENS ausgehebelt wird ist auch richtig. Aber gerade in guten Kämpfen mit mitdenkenden Spielern meiner Erfahrung nach auf öfter mal nicht.
Das jemand down ist bringt Dir Vorteile:
1.Weniger Schaden
2.Spieler immobil
3.Andere Spieler immobil durch rezz-Versuche
4.Dadurch weniger Schaden

Ergo: Taktisches Element. Ein Modus der miteinbezogen werden will und muss. Definiert sich doch von selber und gibt es nix drüber zu diskutieren.
Ob es gefällt oder nicht, DARÜBER kann man diskutieren.
Mir gefällt es jedenfalls extrem gut.

Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Ich erlebe den Mesmer im s-pvp nach dem Patch als immernoch sehr stark.
(T-pvp hab ich seither noch nicht gespielt)
Im wvw hat er aber stark eingebüßt leider, was ich allerdings nicht sooo schlimm finde. Muss man sich halt andere Aufgaben suchen als Phantasmen auf Mauern zu schicken.
Das “jeder Grashalm” die Sichtlinie versperrt kann ich auch nicht bestätigen.
Es schlägt schonmal fehl und die Geschichte war vorher stärker, keine Frage… mal schauen was kommen wird. Spaß macht mir mein Mesmer jedenfalls anch wie vor.

Downed und finished spvp usw...

in PvP

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Ich empfinde den Downed Mode als tolles, neues taktisches Element! Die verschiedenen Klassen und ihre Fähigkeiten muss man halt mit einplanen, was ich aber als ziemlich leicht empfinde. Und man kann sehr wohl auch alleine mal 2-3 Gegner erledigen, aber natürlich nur unerfahrene und wenn man selber ein Mindestmass an taktischem Verständnis mitbringt UND noch dazu eine Klasse spielt, die in solchen Situationen stark ist.

Einige haben geschrieben das man sich in GW2 von dem Gedanken einen Kampf in dem Moment des zu-Boden-gehens des Gegners gewonnen zu haben lösen muss. Das kann man nur unterschreiben.

Aber ich finde hier muss ergänzt werden: Man hat in GW2 seinen Job richtig gemacht wenn man einen Punkt lange gehalten hat gegen eine Überzahl! Ob man letztendlich stirbt ist totale Nebensache. Ob das Team das Match gewinnt steht nunmal im Vordergrund (auch wenn andere das anscheinend nicht so sehen wollen).

Ich zb bin oft nicht unter den Top-Playern im Hot Join, -aber nur weil ich nicht Punkte-geil bin, sondern so spiele das am Ende mein Team gewinnt. (Was wiederum sehr häufig gelingt)
Man braucht eben keine 8 Mann um einen Punkt einzunehmen… und es ist völlig sinnlos mit 2-8 Mann auf einen alleine einzuprügeln.
Dafür macht es Sinn das zb ich als Mesmer einen Wächter stompe (Verzerrung machts leicht), oder, oder, oder…

Und mal ehrlich (Das richtet sich an den Vorredner, der mit seinen zwei Condition-Dieben anscheinend gegen 6 Leute FAST gewonnen hätte):

Ihr HABT doch gewonnen solange ihr den Punkt neutral gehalten habt!
Is doch supi! ;>
Ich spiele auch einen Blutungs-Dieb neben meinem Mesmer und muss sagen: Völlig op gegen schlecht spielende Gegner! (Und ja, ich spiele den sehr gerne!:> )
Allerdings gelingt mir das stompen gegen 2-3 Gegner ziemlich häufig…. schätze da macht ihr was falsch. -Überlegen WEN man WANN und WIE stomped! Da bleiben halt taktische Fragen, die geklärt sein wollen offen.
Zb.:
-Wird der Stomp klappen?
-Macht es nicht mehr Sinn den/die Rezzer unter Druck zu setzen?
-Unsichtbar stompen??
-Schneller stompen?! (Na? -Ne Idee? -Nein? ….Es gibt da ein Sigil mit 10% Chance auf Haste bei Krit… Todesblüte landet drei Treffer und ETWAS Präzi und Critchance kann man auch als Blutungs-Hannes mitnehmen)
-Gegner verulken/weg locken/snaren?

Aber letzlich bleibt: Verabschiedet euch davon zu denken man hätte nur gewonnen wenn man selbst steht und der andere liegt! Wenn ihr sowas wollt, empfehle ich wvw!
Da finden sich genug Gegner, die genau so spielen möchten (JP!).
Jm2c und LG