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Anfänger DD-Build- Bewertung erwünscht!

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Und das hier soll auch nicht fehlen:
http://gw2skills.net/editor/?fgEQNAsdRlwzKqHTzmGb9ICqHaH49dkU0asWJF82FC;TwAg0U4YwRgjtGHOScWfM+48x7jJBA

:-)

Zu bedenken gebe ich:
Endurance gibts bei Crits, ergo hilft uns Crit-Chance mehr als Kraft.
Ausweichen vermeidet Treffer und macht Klone, die ihrerseits verwirren, Schaden machen, uns länger unverwundbar machen, und und und…
Ergo: Öfter ausweichen ist toll.
Ergo: Sigil der Energie ist toll.

Turnier Skillungen

in Dieb

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Reason Krach.6054

P/D ist ein sehr schön zu spielendes Build! Das Problem ist nur das man zwar fast jeden Gegner mit Leichtigkeit damit töten kann, aber dafür sehr lange braucht und sehr viel Zeit getarnt verbringt. Somit ist es unmöglich damit jemanden vom cappen eines Punktes abzuhalten.
Man kann den Punkt zwar nach dem Kill zurückholen, aber mehr als eine lästige Schmeißfliege ist man damit leider nicht.
Übrigens: Imho ist der Schlüssel um das Build “gut spielbar” zu machen die VI in Schattenkünste: Beim Tarnen blendet ihr Gegner.
Im Hotjoin oder im wvw kann man damit jeden zur Verzweiflung treiben.

Gute Turnierbuilds die mir über den Weg gelaufen sind stützen sich immer auf direkten Schaden.
Einige setzen auf einen Hybrid aus Schaden und Tarnung… das kann sehr gut funktionieren.
Hingegen der typische “Macht-stack-Assa-Siegel-Backstab-Build” lohnt gegen gute Gegner eher im Gruppenkampf, denn viele Gegner hebeln den einfach zu leicht aus.

Klassenempfehlung gesucht

in PvP

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

So etwas wie eine “beste” Klasse gibt es sowieso nicht. Empfehlen würde ich den Krieger… womit man aber letztlich am besten klar kommt ist von den eigenen Vorlieben abhängig. Der Waldläufer wäre wohl auch noch recht einsteigerfreundlich.
Mach Dich aber am besten darauf gefasst anfangs mit jeder Klasse nicht sehr “wirkungsvoll” sein zu können.
Man kann mit jeder Klasse jede andere Klasse besiegen, es erfordert aber Übung, Kenntnisse über die anderen Klassen und einen gewissen Überblick über das Geschehen.
Oh, da fällt mir noch der Blutungs-Dieb ein. -Meiner Meinung nach auch recht einfach zu spielen.

-Wenn es anfangs nicht läuft: Nicht aufgeben! Mal mit anderen Leuten austauschen wie die so gegen andere Klassen kämpfen… und ruhig einige Klassen ausprobieren.

Ich hasse Mesmer!!

in Ingenieur

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Nur Decoy und Stab2 heben das auf soweit ich weiss… Wobei ich beim Stab nicht sicher bin.
Massenunsichtbarkeit natürlich auch… aber das hat im tpvp kaum je jemand dabei.

Fragen zum Großschwert Spielstil

in Mesmer

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Reason Krach.6054

Der Abprall-Trait? -Funktioniert.

Mesmer Update 26.02.2013

in Mesmer

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Reason Krach.6054

Wenn das Portal auf der anderen Seite einer Mauer oder eines Tores zb liegt kannst Du es nicht mehr nutzen.
Ansonsten hat sich nichts verändert. Keine Sorge.

Bunker ele vs mesmer

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Ich werde am Stab nochmal rumtesten ob ich auf ähnliche Werte wie mit dem GS komme.
Der Aoe-Schaden des Bersis (+Aoe-Snare) bringt sehr wohl auch was in Turnieren. Und das GS hat einen weiteren Vorteil: Den gezielt nutzbaren Ae-cc.
Und gerade dieser macht einfach großen Sinn (Direkt danach genutzt klappt auch IMMER der GS3-Buffklau^^):
1. Rezzer am rezzen hindern
2. Unsichtbare aus der Schattenzuflucht kicken
3. Sich jemanden (auch mehrere) vom Leib halten

Wenn man stattdessen den Stab rumschleppt bleibt einem nur: Chaossturm auf nen Rezzer/Schattenzuflucht… toll… macht praktisch keinen Schaden.
Um sich jemanden vom Leib zu halten bleibt ein Port der leichter nicht vorhersehbar sein könnte.
In Verbindung mit dem Sturm -und dadurch dann 2x Chaos-Rüssi zu haben- ist nett… ich bevorzuge es aber erst gar nicht groß getroffen zu werden nach Möglichkeit.

VOR Januar hat das GS für mich in Paids nebenbei genausogut funktioniert. (seufz)

Bunker ele vs mesmer

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Seit Stab2 einen genau vom Gegner wegportet statt rückwärts ist das für mich nur noch nett, aber nicht mehr toll. Die Illu ist sehr stark, aber eben nur Single-Target. Auch der Snare vom Bersi kommt mir häufig sehr gelegen.
Die Auto-Attack vom Stab macht mehr Schaden als die vom GS? -Vielleicht wenn man "Abprallangriffe prallen einmal zusätzlich ab traited UND man die Debuffs und Buffs mit einrechnet. Rein in Zahlen liegt das GS vorn (zumindest las ich das letzte mal getestet habe), speziell wenn man die Range noch mit einbezieht!
Chaossturm… hm, warum krieg ICH den denn nie ab? -Weil er stationär und leicht zu sehen ist?;>
Der Sturm ist defensiv toll… keine Frage. Ebenso die Chaosrüssi.
Persönlich sehe ich es so:
Stab ist defensiv stärker.
GS ist offensiv erste Wahl.

Gegen Nahkämpfer habe ich übrigens nur seeeehr selten Probleme (ich rede nur von Paid-Turnieren).
Sehr gute Nekros, Waldis und Off-Guards… da beiss ich mir mal die Zähne aus. Eles gehen eigentlich fast immer down. Genau wie bei allen Klassen gilt aber natürlich: Hat man einen Künstler als Gegner kanns hart werden. Und das sähe mit Stab nicht besser aus.

Bunker ele vs mesmer

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Oh Mann. JA, MACKER, das erste mal kann JEDER dem Bersi, und dann dem Schwert3 ausweichen. Und auch beim zweiten mal ist es sicherlich machbar. Beim dritten mal ist die Endurance weg, und alle sist auf cd und man triggt. Oder man timed es vorher so gut das man auch da trifft.
zu: “Gute Mesmer spielen nicht mir Großschwert”.
Leg mal die Scheuklappen ab. Offenbar entgeht Dir hier etwas. Denn das Großschwert ist eine wunderbare Waffe und auf der Schadens-Seite ist es neben Schwert+x nicht zu toppen.

Zum Thema Bunker-Ele (schon wieder):
Ein guter Ele vs einen guten Mesmer ist ein Patt! Egal welche Waffen der Mesmer trägt, auch wenn der Mesmer mit Schwert+Pistole/Stab hier eine höhere Fehlertoleranz hat.
Ich behaupte an der Stelle kühn: Der Mesmer mit Zepter+Fackel/Schwert+Pistole ist hier top of the line.

Bunker ele vs mesmer

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Dub…. Du scheinst nicht zu lesen was ich schreibe, btw. reinzuinterpretieren was immer Dir grade gefällt. ;-) Und ich versichere Dir das ein guter MESMER durchaus in der Lage ist einen anderen guten SPIELER mit einem Bersi und Schwert3 zu treffen.
Jeder Char hat eben nur begrenzte Möglichkeiten sowas zu vermeiden. Und mit einigen Massnahmen lässt es sich auch erzwingen.

Fokus und GS sind nicht pvp-tauglich? -Oh doch! Man muss beides nur zu nutzen wissen.
Auch Eles (gute^^) kann man damit bekämpfen. Sie haben aber dann die Nase vorn, das ist richtig.
Ein perfekt gespielter Bunker-Ele ist da dann praktisch nicht tot zu kriegen.
Mobilität und Schaden machens wieder gut. Ich zumindest habe noch keinen Stab/Schwert/Pistolen-Mesmer getroffen, dem ich nicht zumindest ebenbürtig gewesen wäre mit meinem Anti-Fotm-Setup.
Ein gutes Stammteam mit drei Mesmern? -Auch das halte ich für denkbar, aber: JA! -Für sehr schwierig.
Die eben beschriebene Kombo würde es jedenfalls nicht in meiner Strategie schaffen. Wenn ich aber mal mit nem Kollegen ne Stunde Hotjoin mache werd ich bestimmt irgendwann mal einen Doppel-Shatter mit Unsichtbarkeit testen.

Bunker ele vs mesmer

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Nur ein Beispiel:
1.Berserker rufen. Also hat man schonmal das erste Shatter-Material am Gegner während dieser oft schon dessen Angriff dodged.
2.Hinrennen, Schwert3 und Ausweichrolle. Jetzt stehen drei Klone und man selber quasi direkt am Gegner.
Wenn man jetzt noch wartet bis die gegnerische Dodgerolle kommt und gen Ende davon shattered trifft man schon einiges solange der Gegner keinen Block-, Evade-, oder Unverwundbarkeitsskill zündet.
Man MUSS auch nicht immer mit drei Klonen shattern. Zwei plus dem eigenen Char machen ja nun auch bereits Schaden.
Aber klar machen Immobilizes immer Sinn zuvor.
Da haben wir beim Mesmer GS5, Fokus4 und Schwert3.

Man darf auch nicht vergessen das eine Shatter-Immo-Kombo wenn sie denn sitzt oft kampfentscheidend ist. Von daher finde ich es durchaus angemessen das gute Spieler die Möglichkeit haben dieser öfter mal zu entgehen.
Ich hab jedenfalls auch in Paids noch nie erlebt das ein Gegner in der Lage war das komplett zu negieren.

Und noch eine Möglichkeit fällt mir ein, die meist klappen sollte: Decoy, dann Blink direkt zum Gegner, Spiegelbilder → da rennt nix gross auf den Gegner zu und 3 von 4 Shatters sollten eigentlich zu 99% sitzen.
Eine Variante die man natürlich auch hübsch mit Massenunsichtbarkeit machen könnte (und mit mehreren Mesmern… muahahaha. Man stelle sich mal 3 Mesmer vor die unsichtbar in einer Gruppe Gegner Decoy, Spiegelbilder, F1 und Blurred Frenzy drücken… -Auf Niflhel und Feindfeuer absolut machbar).

Bunker ele vs mesmer

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Der “lockdown” -ich denke Du meinst den Schwert-Immobilize- kündigt den Shatter ja quasi an.
Ich bin dazu übergegangen lieber nach einem Dodge zu shattern. -Am liebsten nach dem zweiten. Mit Schwert 3, Ausweichrolle für Klon und einem selbst als “Shatter-Material” hat man auf die Art die Klone auch direkt am Gegner. BEVOR ich sowas veranstalte teste ich aber IMMER erst den Immobilize-Shatter! -diser ist einfach deutlich effektiver wenn er nicht von Stunbreak+dodge vermieden wird. ;>

Bunker ele vs mesmer

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Dub… Punkt “2.” halte ich für ein Gerücht.
Natürlich wird ein guter Spieler öfter mal dem Shatter entgehen, aber dann ist eben seitens des Mesmers einfach gutes Timing gefragt.

Fragen zum Großschwert Spielstil

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Im ersten Baum gibts einen Trait der den Cooldown des GS senkt. Der zweite Baum erhöht kritische Treffer, wovon Mesmer in mehrerer Hinsicht profitieren. Hier würde ich -wenn es wirklich ums GS geht- 30 skillen.
Aber desweiteren macht der Mesmer nur Sinn wenn Du ihn auf Phantasmen oder auf Shatter spielst… mein Rat: Shatter. Also 30 im letzten Baum.
Alternativ: ein Mantra-Build mit 30-30-0-0-10.

Bunker ele vs mesmer

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Ein richtig gut gespielter Bunker-Ele gegen einen ebenso gut gespielten Mesmer ist ein Patt imho.
Die Tipps hier stimmen aber eigentlich alle. Bursten wenn er aus Wasser rauskommt, Moa… alles richtig.
Was es auch wesentlich leichter macht ist die Segensentfernung durch Shatters!

Tipps noch von mir: Immer da sein wo er einen nicht erwartet… und eine wohlgesetzte Zeitschleife in Kombi mit Phantasmen und/oder unserem Burst kann auch Wunder wirken. (Den Moa hab ich fast nie drin)

Wo sind die guten Deutschen tPvP Teams hin :-?

in PvP

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Och, es gibt schon noch mehr. Wir treffen jedenfalls ab und an mal auch deutsche Teams. Allerdings spielt unser Stammteam nur 2x die Woche… an den anderen Tagen aber auch öfter mit Ersatzleuten.
Grüßli, Agrynn [tag]

Reports im SPvP

in PvP

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Liebe Leute, ich finde das es wirklich armselig ist hier Leute als Cheater und Bug-User darzustellen, OHNE das der Entwickler gesagt hätte, das es sich bei dieser Mechanik nicht um ein Feature handelt!
Solange da nichts offizielles vorliegt ist nämlich völlig ungewiß ob das so stehen bleiben kann.
Was das Portal-finishen angeht ist das TEUER erkauft von den Spielern die es nutzen, da das Portal wesentlich sinnvoller genutzt werden kann, zumal der Mesmer auch ohne das Portal absolut ununterbrechbar finishen kann. Und solange man nicht der einzige Gegner ist funktionieren Port-Skills ja auch während einem Portal-finish.
…ich zumindest würde mein Portal grundsätzlich lieber dazu nutzen um an mehreren Punkten kämpfen zu können.

Macros im sPvP

in PvP

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

balvegor… Dir ist sicher bewußt das man Key-Bindings ig ändern kann. Würde ich einen Crit-Dieb spielen, würde ich mir auf zb Assassinensiegel, Cloak and Dagger, Stehlen und Backstab direkt nebeneinander binden. Das ganze zu drücken dauert dann NICHT länger als nur zwei Tasten zu drücken.

Da muss ich nicht mal länger für üben. Sorry, aber
Du liegst falsch mit der Einschätzung das DU einen Macro-User erkennen könntest.
Den kann nur Anet erkennen -und das relativ einfach, denn die Zeitintervalle zwischen den gedrückten Tasten sind jedesmal auf die Millisekunde identisch logischerweise.
Wenn sie sich diese Werte vom Client aufzeichnen ließen, wäre ein bannen aller Macro-User also kein Problem.

berserker im wvw?

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Denke schon. Aber das ist eigentlich nicht so schlimm… denn erstmal alle durchklicken bis man den echten hat dauert viel zu lange. Entweder man erkennt es quasi sofort, oder man hat eh ein arges Problem.

Beleidigung beim nicht sofort verlassen

in PvP

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Das ist sehr merkwürdig. Denn wenn Du in einem Turnier erstmal drin bist kann anstelle von Dir sich kein anderer in das Spiel einklinken. Wenn Du also rausgingest, -was übrigens gar nicht MÖGLICH ist, ausser Du bleibst offline bis das Turnier vorbei ist- müsste das Team in den Du warst zu viert gegen fünf Gegner kämpfen.

Also… irgendetwas stimmt hier nicht.
Meinst Du Hotjoin-Server (8v8)?
…Da würd ich empfehlen sich nicht auf fast leere Server einzuklinken.

LG

Macros im sPvP

in PvP

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Das Problem: Ein geübter Dieb kann das alles so schnell als hätte er ein Makro. Und auch das ist KEIN Hexenwerk.
Bsi-Gift, Siegel, 5… warten, F1, positionieren, Backstab. Nich weiter schwierig. Und wenn der Gegner noch lebt: Haste, 2, 2, 2.

Das ganze ist mit jeder Klasse gut zu kontern wenn man es kommen sieht… wenn nicht haben einige Klassen halt verloren. Der Dieb der so gespecct rumrennt ist aber auch für einen Krieger oder Mesmer zb nichts weiter als ein one-hit, -ebenfalls: Wenn der einen nicht kommen sieht.

1v1 im Hotjoin

in PvP

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Wieso sollte man die Leute stören?
Wer lieber an einem “Match” teilnehmen will kann doch einfach einem Server beitreten auf dem nicht nur zwei Hanseles rumlaufen!
(Server einfach doppelklicken!)

Startschwierigkeiten

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Aus dem Auktionshaus… nur leider wiess ich die namen nicht auswendig. Such mal nach “omnom…” oder auch “Wartungsöl”.

Reports im SPvP

in PvP

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Liegt fast immer an Unerfahrenheit. Aber eins ist sicher: Es kann ge-cheated werden. Ob das schon akut ist in GW2 weiß ich nicht, aber es gab denke ich noch kein Online-Spiel in dem es 100%ig cheat-frei zu ging.
Bisher hatte ich jedenfalls noch keine Situation in der ich jemanden verdächtigt hätte.

Startschwierigkeiten

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Der wichtigste Anfängertipp ist in meinen Augen die “II” in Duelling: “Phantasms have Fury”. Hier steigert sich der Schaden des Mesmers im Pve immens.
Ansonsten weiss ich ja nicht mit welchen Waffen Du spielst…. aber sicher ist: Der Mesmer ist relativ zäh zu Anfang. Das wird aber deutlich besser! Mir geht es zumindest so das ich in Dungeons (was ich sehr selten betreibe) so ziemlich der letzte bin der stirbt. Schaden bekommt man zwar viel wenn man getroffen wird, aber als Mesmer kann man das ja extrem effizient vermeiden.

Empfehlung zum leveln: Schwert/Fokus + Großschwert

Reports im SPvP

in PvP

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Ist nicht die Tagesordnung, kommt aber immer wieder vor das man als Cheater beschimpft wird. “Macro-User” hat mich noch niemand genannt. Schimpfwörter aller Art sind eher gern genommen.

Ich denke das viele noch nicht geschnallt haben wie der Burst beim Mesmer funktioniert und das das einfach daher rührt. schulterzuck

berserker im wvw?

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

http://gw2skills.net/editor/?fgEQNAsdBGRQ9Q7wuvjkiWL1KpA3uQA

Eine von mehreren Möglichkeiten, die alle gut funktionieren. ;-)

Illusions Baum

in Mesmer

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Reason Krach.6054

Nein, nein… er hat schon Recht das der Port eine schöne Sache ist! Wenn man als Mesmer in den Fokus gerät heißt es auch lange noch nicht das man tot ist. Oft kann man noch lange aushalten und dann mit Decoy das Fadenkreuz auch wieder loswerden. (Ich meine sogar das man -zwar nicht 100% zuverlässig- das Kreuz ab und an sogar bei Ports verliert… aber beschwören kann ichs nicht) Ist ein Mesmer markiert halte ich dennoch immer die Augen auf obs denn der richtige ist. Und viele andere halten das genauso.

Auch sein Argument das der Chaossturm mehrfach cc’d usw., haben alle Gültigkeit. Mich stört eben nur das der Chaossturm seinem Namen alle Ehre macht und eben nicht planbar ist welche Zustände er wann verteilt usw.
(Stunned das Ding eigentlich auch? -Weiss ich grad nicht)
Ich erlebe jedenfalls in gefühlt zwei von drei gegnerischen Teams im Turnier Diebe, die ihre Schattenzuflucht sinnvoll einsetzen. Und da ist der Knockback halt einfach mal lecker.

Illusions Baum

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Der iWarlock ist eine gute Illu, keine Frage. Der Bersi macht aber AE… von daher hat er zumindest das Potenzial weit mehr Schaden zu verursachen -insgesamt.

Ein 1o1 können wir gern machen, nur kann man das schlecht in die Argumentation mit einbeziehen, da es unwahrscheinlich ist da wir natürlich unterschiedlich gut spielen. Also, egal wer mit wem den Boden wischt, hieße das nicht das eine WAFFE der anderen überlegen wäre.
Was eher sinnig ist, ist das man sich auf beide Waffen gleich einspielt und statistisch festhält wieviele Kämpfe man jeweils gewinnt. Und da muss ich sagen das ich mit dem Stab zwar gut zurechtkomme, aber lange nicht die Routine wie mit dem GS habe.

Und Du hast Recht: Der Port IST eine tolle Sache. Aber man muss nicht einen Stunbreak und F4 benutzen um auf das gleiche Ergebnis zu kommen. Blink oder ein anderer Stunbreak mit einem Dodge tuns ja auch. Dennoch ist der Port in so einer Situation natürlich besser, bzw ein zusätzliches Goodie!
Ich schrieb ja auch das der Stab imho defensiv im Vorteil ist.
Letztlich ists halt eine Frage des persönlichen Geschmacks. Nur zu sagen das GS hätte im s- oder tpvp das Nachsehen finde ich sehr zweifelhaft.
Die Liste der Pros und Cons ist da eigentlich nah beieinander. FÜR MICH liegt der Stab halt leicht hinten. ;>
Wär ich völlig drauf eingespielt (und nicht aufs GS) sähe es aber vermutlich anders aus.

Illusions Baum

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Vergleiche Stab: Ein einziger Port…. toll. Und der ist noch völlig vorhersehbar.
Sehe nicht wie das als Argument gegen das GS bestehen soll, zumal das GS wenigstens Range, Snare, Schaden und cc bietet. -Und alles davon auch noch AE. ;>

Illusions Baum

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Ok… aaaalso, -wo soll ich anfangen…?

Ich arbeite das mal in der Reihenfolge in Deiner Antwort ab:
1.“Ausweichen macht einen Klon” -Das funktioniert perfekt, aber NUR im Kampf! Und vorher gibts ja auch keinen Grund auszuweichen. (V oder 2x eine Richtungstaste, genau)
2.“Shattern” -sprich: Das gezielte Zerstören von Illusionen mit F1,2,3 und 4.
Dieses Zerstören von Illusionen ist essentiell in diesem Build!
Lies mal durch was die Shatters denn machen.
Mind Wrack macht zb Schaden. Je mehr Illus, desto mehr Schaden PRO Illu.
Realistische Mind Wrack-Werte sind pro Illusion gern mal 2000 Schaden. Das macht also mit einmal F1 drücken 6000 (oder mal weniger, oder auch mal noch deutlich mehr) Schaden.
-“Illusionäres Selbst” Das bedeutet das Du selber AUCH als geshattert wirst. Also bei MindWrack alle Gegner um Dich herum Schaden nehmen.
Das macht dann 3 Illus plus Dich selber mit gern mal 2000 Schaden. Macht also 8000, mal mehr mal weniger.
Und der Trait verleiht Dir auch die Möglichkeit alle Shatters auch OHNE eine einzige Illu zu benutzen.
Ein Krieger stürmt auf Dich zu…. oder Du stehst alleine in 5 Feinden und bist fast tot? -Kein Problem! Einfach mit F4 unverwundbar und somit ununterbrechbar heilen. Auch stompen oder rezzen geht damit unterbrechungsfrei! Aber natürlich nur solange die Fertigkeit anhält… also wenn möglich immer mit Klonen draussen nutzen.

Ah, einen hab ich ausgelassen: die “I” im Illusionsbaum:
Es geht ja nicht drum EINEN Krit mit Mind Wrack zu landen, sondern jedesmal bis zu 4 (s.o.).
Und Mind Wrack hat einen SEHR kurzen Cooldown mit 30 in Illusionen!

Mein Rat: Spiel Dich mal im Pve ein-zwei Stündchen damit ein…. präg Dir alles ein und dann ab ins spvp.
Als Utilitys unbedingt Blink und Decoy einpacken! ;>

Wenn Du nach wie vor nicht damit klar kommst können wir uns gern im Herz der Nebel mal ins TS setzen, kannst mich ja anschreibseln.
Grüße

Illusions Baum

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

P.S. Je nach Gelegenheit KANN man natürlich auch noch Utility-Skills nutzen. ;>

Illusions Baum

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Test mal das hier:
http://gw2skills.net/editor/?fgQQNAsdRlwzKqnVTmGa9ICqHaH49dkU0apWJF42FC;T8Ag0ynEOJdS9kyJKuMcJ4yyljLJXLRGEMFB

Damit kann man -so man geübt ist- auch 3-5 Gegner minutenlang beschäftigen/töten.
Der Boss im Nebel ist aber auch mit der von Dir geposteten Skillung sehr leicht und ohne jeden TP-Verlust machbar.

Eine kurze Anleitung (nur ein Beispiel!) für einen Svanir o.ä.:
1.Eröffnung mit Großschwert Auto-Attack.
Danach einem eventuellen Range-Angriff ausweichen.
2.Spiegelklinge
3.iBerserker
4.Knockback (nach dem Bersi-Angriff)
5.F1
6.Wechsel aufs Schwert
7.Beim Fokus iBeschützer
8.Mit Speedfeld Boss umschmeissen
9.Schwert3
10.Dodge zum Boss
11.Schwert3
12.Schwert2+F1
13.Wechsel aufs GS
.
.
…Repeat bis Boss tot

Auf die Art muss man sich schon vorsätzlich von dem Boss treffen lassen.
Kleiner Tip WENN man mal in die Bredouille kommt und keine Endurance zum dodgen hat: Mit F4 oder F3 entgeht man auch Angriffen.

Tatsächlich gibt es VIEL ZU VIELE Traits die ihre Berechtigung haben in den Skillbäumen… da kann ich Deine Aussage nicht nachvollziehen.
Jedenfalls LG und viel Erfolg.

Illusions Baum

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Sehe ich anders. Das GS ist auch im spvp und tpvp gut zu gebrauchen. Der Knockback ist äusserst praktisch, der Schaden ist einfach höher als der vom Stab und der AE-Snare vom Berserker, zusammen mit der Tatsache das er BEIM Gegner entsteht und auch AE-Schaden macht… ist nicht zu verachten.
Auch die Range ist nicht zu unterschätzen.

Sehe das GS einfach als offensiver als den Stab.

Schwert+Fokus oder Pistole sehe ich wiederum als absolute Pflicht. Blurred Frenzy ist offensiv wie auch defensiv einfach zu stark um drauf zu verzichten und ein weiterer cc, ob nun durch Fokus oder Pistole, ist auch was feines.
Wobei hier die Pistole offensiver ist. Der initiale Burst ist damit einfach höher, -dennoch ist der Fokus eine sehr feine Waffe.
Gerade wenn man mit einem Portal als Einzelgänger zwischen zwei Punkten hin und her rennt gibt einem der Laufspeed einige Sekunden mehr in denen man das Team unterstützen kann. UND der cc ist ae und sehr kontrolliert einsetzbar!

Um Schwert 3 ordentlich einsetzen zu können empfiehlt sich übrigens immer ein voriger cc.
-Für mich ein weiteres Plus für das GS.

Zu Builds im s- und tpvp… 30 in Illusionen und wenigstens 20 in duelling seh ich für mich als unverzichtbar.

wtf?!?!?!?

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Durchs Tor vielleicht mit nem Shatter, aber durch Wände eher nicht. ;>

Bookah [Buka] - Mesmer gameplay

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Kann ich unterschreiben. Egal ob 1vs1, 1vsX oder eine Kleingruppe vs eine zahlenmäßig überlegene Streitmacht: Mit dem Stab seh ich eigentlich fast nur Nachteile. Einzig der Port auf der 2 und das Kombofeld durch den Sturm sind schön.
Damage-seitig kommt man übrigens mit dem entsprechenden Trait nahe ans Großschwert, aber fehlende Range und fehlende cc’s machen mir den Stab dennoch madig.

Danke übrigens für die Antwort Vash. Ich bin noch nicht so tief in die Kombi-Varianten mit Buff-Food usw eingestiegen, liefere meinen Gegnern aber zumeist ähnliche Kämofe wie Du sie im Video zeigst. Allerdings mit reinem Bersi-Kram und wenig Buff-Food-Einsatz bislang. Klappt dennoch gut. -Bin aber sicher das eine Anpassung wie Du sie da offenbar vorgenommen hast würde die Möglichkeiten sogar noch steigern. LG und weiter so! ;>

Illusions Baum

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Da gibt es schnellere Wege Klone zu erzeugen.

Was die Traits angeht bin ich mir mit den 10% Krit-Chance auch unsicher. Habe es zwar drin, aber naja.
Der Trait, der bei 50% TP alle Shatters aufkädt ist indes Gold wert!

Bookah [Buka] - Mesmer gameplay

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Deinem blurred-frenzy-Schaden nach zu urteilen wundere ich mich sehr das Du sagst, Du hast keine 15 im ersten Baum. Hm. Dann können Deine Gegner in dem Video ja nur absolut unter-equipped gewesen sein..?
Glaub ich schreib Dich später mal an ig. Bin selber ein passionierter Mesmer-Bastler. ;>

Bookah [Buka] - Mesmer gameplay

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Er spielt mit unterschiedlichen Sets in dem Video. Mal mit einer Fackel in der Offhand, mal mit Pistole zb.
Hauptsächlich wohl Großschwert+Schwert/Pistole.

Und: Nettes Video. :-)
Solche Begegnungen im wvw freuen einen immer wieder!

Zentauren Rune + Mantra Heilung

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Zentauren-runen UND Fokus…. ohne die Kombi würd ich nicht aus dem Haus gehen. -Ich HASSE es durch die Gegend schleichen zu müssen.

Großschwert Animation (1) ...

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Asura mit Großschwert auf der Schulter ist einfach das schönste im gesamten Spiel! :>

Tips für einen Anfängermesmer

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Der Punkt ab dem der Mesmer für mich beim leveln sehr angenehm wurde war bei 15 in Duelling, mit den Traits das die Trugbilder Wut haben und bei kritischen Treffern somit Blutungen verursachen.
So machen sogar die Klone Schaden.

Das sich viele über dne mangelnden AE-Schaden beschweren kann ich nicht so recht nachvollziehen.
Zumindest mit 80 zum farmen ist ein Shatter-Build nicht uneffektiv… (naja, ich spiele ansonsten keine ae-Klasse. für mich reichts jedenfalls^^).

Mesmer Build Schwert/Pistole Hilfe!

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

WvWvW zu langweilig bzw. irgendwo unnötig

in WvW

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Simerja, ….was soll ich sagen: Prä-New Frontier waren Rps weit weniger. Die Zeit meinst Du offenbar nicht. Das Spiel war soweit ich mich entsinne etwa ein dreiviertel Jahr draussen in Deutschland als der erste Nerd der 24/7 gespielt hatte rr10 war. “Normale” Süchtige haben dafür WEIT länger gebraucht.
Ich spreche von der Zeit VOR Toa.
Klar, später haben einige rr10 in 2-3 Monaten gemacht. Das war aber lange nach meiner Zeit.

Und keine Sorge, ich hab mit dem rr11-Infi genug Anfänger und Profis weggeputzt. ABER es gab eben auch gute Spieler die einem schon low-rr gefährlich werden konnten (noch vor Vampiir und WL^^).
Mit der Pet-Minne hab ich auch ab rr1 regelmäßig rr10er umgepustet. Allerdings ging das dann meist natürlich auf das Konto eines Buffbots, des Frosthengstes und natürlich auch ein klein wenig auf meins.

Mein Hauptkritikpunkt ist und bleibt aber das die Karten sehr klein sind in GW2.
Reichsränge wären nice-to-have, sind aber nicht entscheidend.
Ich persönlich würde mich jedenfalls gerne als rr1er mit rr10ern messen und irgendwann selber soweit sein das rr1er besser daran tun würden sich Hilfe zu holen.

Und was Stammgruppen und notwendige RAs angeht: Klar. Eine Minne ohne SoS war halt weit weniger wert als eine mit. Dennoch konnte man auch in diesem Bereich recht bald mit den extrem hoch-rangigen mithalten.

WvWvW zu langweilig bzw. irgendwo unnötig

in WvW

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Nicht falsch verstehen… ich spiele DAoC seit über 5 Jahren nicht mehr. Und das aus vielerlei Gründen wie zb der Tatsache das ich es in- und auswendig kannte.
Infi habe ich noch in den alten Grenzgebieten auf rr10 gespielt. New Frontiers war schon eine deutliche Verschlechterung in meinen Augen, die Pet-Minne hat aber nochmal Spass gemacht bis rr7.
Ich bin ein Spieler der sich nicht gerne dem großen Zerg anschließt… was ich suche sind Atmosphäre und spannende Kämpfe. Das Kampfsystem in GW2 empfinde ich als absolut großartig…. Grafik, Sound… alles sagt mir “Jiiiiha! Spiel mich!”. Es ist nur leider im wvw zu sehr auf Instant-Action ausgelegt, für mich zumindest. Die Gebiete sind zu klein als das so etwas wie Nachschubwege entstünden an denen man marodieren könnte. Oder Gegenden in denen sich eben 5er-Gruppen aufhalten könnten, die sich miteinander messen wollen.
Es ist nicht so das es mir keinen Spass machen würde alleine oder in kleinen Gruppen rumzulaufen und zu versuchen einige schöne Kämpfe zu finden und dem Zerg regelmäßig zu entkommen… nur warum muss sich eine mittelalterliche Welt so anfühlen als würde man in Berlin-Mitte kämpfen?
Wären die KArten größer und könnte der Zerg infolgedessen nicht so schnell von Punkt A nach Punkt B hopsen würde es taktisch notwendiger werden den Zerg zu splitten: Bessere Framerates, weniger Culling-Problematik und spannendere Kämpfe für alle.

Zu den Reichsrängen und -Fähigkeiten:
“So” übermächtig war ein rr11er dann auch wieder nicht!
Und v.a. hat es (zu old frontier-Zeiten) EWIG gedauert um mal rr4 oder 5 zu erreichen… geschweige denn rr10, 11 oder gar 12.
Und mit EWIG meine ich Jahre. :-)
Auf die Art wurde man belohnt ohne das man sich angehalten gefühlt hätte nur aufgrund dessen los zu ziehen.

WvWvW zu langweilig bzw. irgendwo unnötig

in WvW

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Im Grunde sollte mal jemand das RvR-System von DAoC 1 zu 1 übernehmen. Besser scheint es ja nicht zu gehen.
GW2 verglichen mit DAoC ist mit Kettcar zu Masarati gleichzusetzen. -LEIDER. Denn ich mag das Kampfsystem in GW2 SEHR.
Aber ins WvW zu gehen fühlt sich an wie ins tpvp zu gehen. Die Karten sind winzig, die Gegner austauschbar, eine Gruppe brauch niemand, die Pve-Inhalte sind langweilig, Vielfalt GIBT es nicht und kann es aufgrund der zu kleinen Karten auch nicht geben.
Im Grunde muss ich wohl Anet danken das hier nichts mit dem Suchtpotenzial von DAoC vorhanden ist. ;-)

Messmerportal

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Das Portal zählt zu den tollsten Ideen die Anet hatte. Das Culling muss allerdings komplett behoben werden -keine Frage. Das ist momentan ein schlechter Witz.
Aber das tritt auch ohne ein Portal auf und geht mir persönlich immens auf die Nüsse.

Mesmer - Macht genervt

in Mesmer

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Soviel Unterschied macht es nun wirklich nicht. Klar: Mit dem Siegel der Inspiration und Lyssa-Runen konnte man einen Kampf mal ganz fix drehen… ich fand das nicht “zu” op, aber es schadet auch nicht das es halt nicht mehr geht.
Tatsächlich komme ich nach wie vor wunderbar zurecht mit dem Mesmer. Der Burst ist nach wie vor in Ordnung und man muss sich nach wie vor schon geschickt anstellen gegen erfahrene Gegner… -Alles gut.

Das in anderen Threads behauptet wird, der Mesmer sei in der Lage a)ALLEIN mit dem iBerserker dem Krieger und seinen 100blades Konkurrenz zu machen oder gar b) alleine 10 Mann auseinanderzunehmen, die nicht hochgestuft von Level1 UND nicht afk sind… da könnt ich mich aufregen.

Es gibt zum Mesmer ein ganz einfaches Fazit:
Wer keine Erfahrung im Kampf hat und einfach keinen Plan wie die Klassen und speziell der Mesmer funktionieren, der verliert gegen ihn fast ebenso verheerend wie gegen einen guten Dieb.
Kann der Gegner bereits auf eine Menge Klassen- und Spielmechanik-Verständnis zurückgreifen wird JEDE Klasse dem Mesmer sehr gefährlich.
Nervs brauchen wir keine mehr… eher sogar noch einen leichten Push -SOBALD die Mehrzahl der Spieler weiss wie das Spiel funktioniert. ;-)

Ele low im WvW

in Elementarmagier

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Eles im wvw, stpvp und tpvp die ich getroffen habe variierten zwischen den absolut (!) stärksten Gegnern und den mit schwächsten Gegnern die ich getroffen habe. Es folgert sich nach vielen hundert Kämpfen leicht daraus: Wenn das einer drauf hat ist das die Klasse mit dem höchsten Potenzial. Wenn der Spieler unerfahren ist geht der Ele unter.
Kann also nur anspornen einen zu machen und zu meistern. Muss bei mir wohl auch noch kommen… -dabei dachte ich ich hätte das pve endlich endgültig hinter mir. seufz

Ewiges Camping in den ewigen Schlachtfeldern JP

in WvW

Posted by: Reason Krach.6054

Reason Krach.6054

Sehr schöne Geschichte und -imho- der richtige Weg das JP und seine Herausforderungen anzugehen/ zu interpretieren!

Mir bleibt zu sagen: Je größer die Herausforderung, desto größer die Freude! ;>