Posts von Soinetwa.5193 anzeigen:

Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

Super ich freu mich.
In den von euch gesammelten Truhen könnt ihr sogar Vorreiter finden.
Wenn alle den gleichen Belohnungspfad machen und alle dann eine kiste bekommen, ist dann in jeder kiste auf ein Vorreiter drin?, oder ist es wieder glücksabhängig?
Denn wenn jeder das gleiche macht und die gleiche zeit inverstiert, dann müssen doch alle spieler ein vorreiter in der kiste bekommen, oder nicht?
Das aus Verließen auch Pvp belohnungen gibt find ich auch super, dann werden Verließe im allgemeinen wieder beliebter.

da im test steht es KÖNNEN Vorrreiter drinne sein… bezweifel ich dass man das am ende einer bestimten belohnungslinie garantiert haben wird

dieses können.. sagt mir aus meinen erfharung mit anet und wie sie dieses wort gebrauchen, dass die chance nicht rehct klein sondern nahezu verschwindend gering ist…
aber…
immerhin möglich xDD

ich habe mit 4818spielstunden auch meinen ersten vorreiter gedroppt bekommen…
(zugegeben auch ein paar im pvp und afk war auch einiges dabei)

wobei der von sehr vielen gedroppt werden…können…xDD
und vielleicht zeigen die leute von anet ja herz und setzen die pvp chance etwas höher an als an mob 42 aus fraktal 2 (nur n beispiel… XD kann auch fraktal 3 sein ^-^ )

Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

ich weiß wir solln hier nicht fluchen aber..
heilige Liebsche da habt ihr aber eine bombe platzen lassen!!

so was großes hab ich.. wieder mal nicht erwartet

zum ersten sieht man in nem screenshot, dass die rune der priaten drinn ist also tatsächlich alle runen (vorraussichtlich weil vorher war die im pvp gesperrt..) im pvp spielbar
aber wie genau wird das dann aussehen pvp und pve selbe waffe? dh ich soll wenn ich pvp großschwert spielen möchte erstmal pve n großschwert ausrüsten?

ansosnten leichter sigille runen alles einzusehn zu ändern etc

ABER..
erst bekommen wir die möglichekit genommen runen zu mischen?!?
zugegeben die 6. effekte werden gebufft, weshalb wir da sin 99%der fälle wohl sowieso nicht wollen würden.. aber trotzdem ich hab die komplexibiität gemocht..

und dann Amulett und juwel zusammengelegt?!?
: (( dh nicht mehr hambow mit soldat mit bersi juwel sondern entweder bersi wo man nix mehr aushält oder ganz soldat wo die crit chance so weit abfällt, dass’s schade is..

sehr gespannt bin ic haber auf die verschiedneen belohnungspfade bei denen man zeug für legendarys nette rüstungsskins und ne menge kleinkrams..

dungeon tokens.. ja komm her damit is nich so als ob dungeons schwer ode rlang wären (ausnahmen bestätigen die regel) aber in jedem fall gibt es immer möglichkeiten leicht und schnell an tokens ranzukommen.. is ja auch egal zähl ich mal zu kleinkrams..

was mir noch sehr gefällt ist, das man transmutationsaufladungen für einen erreichten rang kriegt
ma schaun wie viel
hoffentlich genug um zumindest bei drei meiner pvp chras den skin ins pve zu übernehmen..

naja insgesammt freu ich mich noch mehr auf den 15. april
bis dahin freu ich mich erstmal auf anfang april wenn weitere sachen angekündigt werden

trotzdem frag ich mich wie sich aufgestiegene materialien im auktionshaus verhalten in der zukunft
durchs pvp auchnoch bekommen..
aufgestiegenes zeug acc gebunden.. dh viele leute brauchen keine zweite…
( außer aus bequemlichkeit sodass man nicht wechseln muss)
naja dieser gedanke gehört hier nicht rein..

jeden tag erwarte ich so voller freude den 15 und muss dann ernüchternd feststellen, dass es noch sooo lange dauert.. hört auf mich zu quälen anet…
aber macht ruhig weiter ( ja vielleicht ein klein wenig masochistisch veranlagt…. xDD)

ich fühl mich jeden tag wie damals in der beta und mit jeder info die rauskam gefreut.. nur das ganze paket innerhalb ganz kurzer zeit..

Constantin Guardian

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

mir ist er noch nicht begegnet aber ich bezweifel auch, dass so ein post hier reingehört

(auch wenn ich so spontan nicht wüsste wo der sonst hingehört)

zu was für zeiten bzw in was für einem ratingbereich spielst du denn so?

solo turnier nehme ich an? weil das hast du nicht dazu geschreiben dagegen würde team arena natürlich helfen..
auch wenns das problem nicht löst
für mich klingt das eher nach pvp dailys gefarme
mehr pvp dailys in kruzer zeit wenn du mehr matches in kurzer zeit schaffst und das geht mit kurzen matches = absichtlich verlieren
oder so ähnlich
kann natürlich auch sein, das er auf home nach dem einnehmen gekillt wurde und alle andren beiden punkte neutral oder feindlci hwaren und er keine chance mehr für euch sah
so im nachhinein immer schwer einzuschätzen

ich wünsch dir trotzdem besserung..
dir und der ganzen pvp community
SOLCHE LEUTE BRAUCHEN WIR HIER NICHT!!
(unter der vorraussetzung dein kommentar entspricht den tatsachen was sich wie gesagt schelcht kontrollieren lässt…)

naja ich glaube das topic wird recht bald von nem admin so oder so geschlossen und es wird gesagt wir kümmern uns drum
und mehr erfahren wir dann davon nicht
so neugierig wir auch sein mögen..

Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

dann mach ich mal weiter… xD
account gebudnene skins von rüstungen und waffen ( auch legendarys ) sowie farben

beschwert euch nicht mehrere legendarys zu haben auch wenn ein legendary und 1 aufgestiegenes + 1 transmutationsstein in zukunft ausreichen wird um genauso auszusehen und die gleichen werte zu haben
ihr habt doch nichts verloren..
klar ihr hättet weniger ausgeben können wenn ihr es vorher gewusst hättet
und andere können bald so aussehen wie ihr mit weniger aufwand
nichtsdestotrotz habt ihr noch mehrere legendäre items die ihr accountweit verschiocken werden könnt und dazu noch die stats frei wählen
dazu noch bei zweihändigen ein weiterer sigill platz

ihr habt mehr möglichkeiten bekommen

selbes gilt für farben
ein paar gold verloren.. tja.. is Liebsche…kenn ich xDD
aber ihr könnt eure charaktere doch trotzdem noch so färben wie ihr wollt
zwei mal abgrund gekauft.. geld futsch einmal hätte auch ausgereicht… im nachhinein ist man schlauer

aber.. ihr könnt trotzdem bede eure charaktere…
und alle anderen AUCH noch in abgrund füllen
(zueggeben ich fidne abgrund nicht soo schick ich find das klassische schwarz schöner zumindest auf metall… )
ihr habt also auch nichts verloren im gegenteil ihr habt mehr möglichekiten
auch wenn es nicht dieal gelaufen ist eure charaktere sehn deshalb jetzt nicht schlechter aus wenn dann eher im gegnteil

alles in allem find ich 98% des Patches gut bis spitze
(zumindest von dem was wir bis jetzt wissen was kommen wird)
einiges lange ersehnt hust Siegel der Heilung hust
anderes längst überfällig
aber selbst die negativen änderungen bringen schwung ins spiel rein
ändern im pvp / wvw die meta wie man sachen angeht vermutlich im pve die vielseitigkeit sowie gruppenzusammenstellungen
und ich werde sehr viel spaß an ganz gw2 haben sobald das feature update rauskommt
ich meine ich habe jetzt schon einige build ideen
(ja ich hab spaß auf meine ganz eigene art)
durch das was bisher bekannt ist an sigil runen trait änderungen

im pvp skins zusammengecraftet die ich dann später in beide richtungen transmutieren kann hat mir auch mehr spaß gemacht als mir pvp craften jemals gemacht hat
einfach weil ich jetzt weiß, dass ich in nicht allzu ferner zukunft die skins schoön mischen kann meine geliebten pvp zusammenstellungen auch ins pve mutieren

und noch viel viel mehr

idee für die zukunft
nochmal anshcließend zum thema berserker meta…
ähnlich wie die großen champions gegenstände etc die nicht gecrittet werden können
überlegt euch doch mal einen boss oder ne mobgruppe die in gewissen phasen immun gegen crits sind
wie ele mit der neuen erdeinstimmungseigenschafft (die mir sehr gefallen wird) was krit builds dazu zweingen wird ihre wut garantiert krit skills etc für die dmg phasen aufzuheben
während supporter und condi builds weiter durchhaun können und fast uneingeschränkt viel schaden machen

das würde meiner meinung nach am ehesten helfen support und condi builds zu pushen

auch wenn ich jetzt die berserker shcon wieder höre nääh dann brauchen wir ja länger für den mob..

ich finds gut, dass der rohe krit schaden reduziert wird.

Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

joa… dann fange ich mal an
erst mal an die ganzen zerker leute..
ihr werdet immernoch oft kriten durch zwei sigille die auf cooldown laufen können werdet ihr noch ganz gut schaden machen luft + feuer = hoher schadensoutput

dass gw2 uns wegen tequatl und 15mins zeitbegrenzung dazu zwingt berserker zu spielen sehe ich voll und ganz ein…. hust sarkasmus warnung *hust
schließlich KANN MAN TEQUATL NICHT CRITEN !!!
und trotzdem schreien alle nahc berserker weil max stat kraft… einer mit soldat haut genau so viel schaden raus mit dem unterschied dass der wenn er mal ne welle abbekommt nicht gleich gerezzt werden muss dadurch den schaden der anderen verringert.. von seinem mal ganz abgesehn… und wenn er ganz tot is n paar meter neu laufen muss…

leute die es nicht mögen dass krit dmg 10% reduziert wird… stadtdessen solln die lieber mal das andre buffen… genau das tun sie doch im verhältnis…und wer mir jetz kommt mit ja berserker+ritter hybrid dinger werden auch schlechter gemacht…
ja is so pech aber am meisten leiden darunter die reinen berserker weil die öfter härter kriten aber trotzdem noch den maximalen schaden raushauen (solange sie leben)

condi dmg kann keine 56k dmg in 2sek raushauen.. aber ich würd ganz gern wissen wie es nach den 2sec aussieht ob der schaden da runter geht..

anet schränkt buildvielfalt ein dadurch, dass krit schaden reduziert wird ?!?

reine berserker runs dauern länger… nur wenn man fehlerfrei spielt kommt man da durch aber bei ner längeren spielzeit ist mehr raum für fehler..
ne ausgewogene gruppe hat da deutlich weniger probleme

zumal man kostenlos jederzeit umskilln kann (außer im kampf)
noch mehr buildvielfalt können sie uns fast nicht anbieten…

ja anet hat das mit den farben in nem blogpost rausgebrahct und daurch ingame den markt auf den kopf gestellt.. schlimm?!? ansonsten wäre eine ähnlich heftige raktion am 15passiert (vermutlich sogar noch heftiger)
und so wies jetzt passiert ist haben diejenigen die rehctzeitig den blogpost gelsen haben es sich redlich verdient..

man wird nicht mehr bestraft wenn man stirbt?!?
doch rüstungg eht kaputt reparieren musst du selber
is halt nicht mehr tragisch für anfänger wenn die kein geld mehr zum reparieren haben…
aber sonst hat das eh nie nein einfluss gehabt
eine zerstörte rüstung kannst du in jedem dungeon reparieren nur in den fraktalen nicht und da stehst du schlecht da wenn dein rücken plötzlich einen chiropraktiker benötigt wenn plötzlich die nötige qual resistenz fehlt muss man halt raus und reparieren
die ksoten dabei waren sowieso schon immer nebensächlich..

So, wann endlich...

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

nich in turnieren? naja.. in team arenen nicht leider hingegen in sol oarenen hab auch meine zwei chras für den fall, dass ich solo arena spiele und diese karte ran kommt

anderseits.. seitdem ich das so mache habe ich an de rkarte auch jedes mal meinen spaß (auch wenns fürs gegnerische team noch frustiger wird…)

die idee mit dem skyhammer turnier hignegen gefällt mir xDD auch wenn ich befürchte, dass man dann gegen so nen wächter healing ball abklasch der durchgehend stabi hat nur mit nem nekro der segen entfernt (auch wenns mehrer klassen gibt dies können..) ne wirkliche chance hätte.. ich weiß nich xDD

aber 4 wächter udn ei ndieb der einem die segensentferner vom leib hält klingt nach einer nicht total schlechten combi..

Dragon Finisher

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

also die rankanzeige auchnoch zu faken wär jetz nich die große herausforderung xDD
mich macht die obere rechte ecke am meisten stutzig das da de rfinisher plötzlich aufhört udn er im chat teilweise da ist..D

Die neuen Rangtruhen ...

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

was mich über die am meisten aufregt, ist das ich Level 55bin und die Rangeblohnungstruhen die es für die vorherigen Level gegeben hätte die ja auch pve stufen sind (die ich gut gebrauchen hätte können) krieg ich nicht nachgereicht..

da sehe ich drignenden handlungsbedarf ich habe nur skins bekommen und jeder der jetzt das gleiche macht kriegt ..zeugs..
warum nicht allen dies verdient hätten!! zeug hinterherliefern?
n Haufen skillpunkte und level die leute die jetzt mit pve anfangen kriegen die wir.. nich kriegen..
seh ich direkt als Bestrafung an jemals pvp gespielt zu haben…
ich bin kein fan vom flamen aufm forum aber.. i wie fühl ich mich grad so als ob ich damit anfangen sollte

ich meine…
ich hab gedacht es wäre so wie bei den erfolgsbelohnungtruhen die punkte die du scho nerreicht hast werden belohnt… bzw das was du erreicht ahst was andere noch nicht aber bekomme nwerden bekommst du sobald du den rang hast.
wieso müssen wir pvp ler schon wieder zurückstecken?
dass ruhm nicht zu gold i nwelchem verhältnis auch immer wegen inflation udn dann haben wir keine wirklich lohnende alternative den ruhm zu verbrauchen wa rja schon eine sache..
aber das hier

auch wenn es von den anderen als nicht lohnendswert empfunden wird hätt ich die stufen gerne gehabt..
(besser als nix) bzw besser als die belohnugn für meine 55stufen war..-.-

(Zuletzt bearbeitet am von Soinetwa.5193)

Die MOMENTAN "beste" Klasse im PVP [Eure Meinung]

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

schwer zu sagen leicht zu spielen wären hambow warri und bunker guard außerdem beide äußerst effektiv in teamkämpfen
zu meistern is natürlich wie bei allem builds nur durch viel spielen mit ein wenig ausprobieren gegen eine vielzahl ..blablahblah einsteigerfreundlich und gut eiens der beiden wäre denke ich meine wahl…

hambow aufgrund der vielseitigkeit evtl für den bunker guard hingegen spräche, dass man ihn sehr bald nicht so sehr nerft wie den krieger (heil siegel)

nekro und mesmer sind bei mir ganz vorne wenn es darum geht spaß zu haben

ich liiiebe es einfach segen zu entfernen und so sicher geglaubte finisher zu unterbrechen
elementarmagier dieb und ignenieur spiel ich wegen der vielseitigkeit und extrem hohen mobilität (sehr gerne auch raketenstiefel beim engi) eher im wvw
(was ja auch ne form von pvp ist…)

wenn ich mich jetzt auf eine “beste Klasse” begrenzen müsste..
würd ich denk ich Wächter sagen, weil sie einsteigern Fehler verzeiht durch aegis und schwerer rüstung recht gut burst schaden wiederstehen kann zustände sind bei nem geringen hp pool natürlich eine schwäche… aber die ticken und da hat man seine zeit zumrunternehmen..

stärkes build wäre wohl der hambow auch wenn er in eins gegen eins situationen nicht immer glänzt so kann er das gesammte gegnerische team unterbrechen und aoes drauf knalln
und alternativ kann man auch mal kurze zeit gegen mehrere gegner einen punkt verteidigen, was der pistolenpeitscher nich so gut kann xD

Knappstes Solo-Q ever^^

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

auch sehr schön, dass mein match in der solo q scheinbar punktgleich ausging da wir beide gewonnen hatten…. xDD

Dragon Finisher

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

moah…

/me setzt sich in die nächstgelegene Ecke und schmollt.

noch nicht mal erstellt der finisher?!?

mhm ja wenn mans sich genau anschaut schon merkwürdig, dass die animation links und rechts von den fenstern aufgelöst wird und dahinter nicht weitergeht…

aber sicher noch nicht einmal erstellt?!?

/me schnieft.

naja.. in dem falle bewudnerung an den Künstler auch wenn er nicht an alle gedacht hat
der kreis um den drachenkopf hat auch eher an die adh rangemotes aus gw1 erinnert…
gw2 finisher haben ja nicht son kreisel….
aber es sah so schön aus….
nichtmal erstellt?!?

kann ich.. nein falsch WILL ich einfach nicht glauben zumindest in bearbeitung?!?

aber 72 oder 73er höchste?!?
ich meine ich spiele dann und wann schon mit 71ern
(auch wenn ich noch n stückchen hinter denen bin und bei denen eine stufe fast soviel rang ist wie ich bsiher erhalten hab…)
ich hab halt nicht seit start durchweg pvp gespielt..
höchser 73 is glaub ich trotzdem zu niedrig würd schon mehr.. hoffen
naja hoffen evtl weil ich den drachen endlich mal.. irgendwann sehen möchte..^^
klarer fall von man sieht was man sehen möchte…. >_>

noch nicht mal gemacht?!?

klar man wird über nacht nicht 80 sein und dann nen leeren finisher haben also muss man nich fertig sein bevor der ranghöchste nicht platz 78 ist weil selbst dann dauert es wohl noch wochen…

aber… trotzdem

nicht mal erstellt?!? will ich einfach nicht glauben…

/me geht jetz wieder in seine Ecke zurück und schmollt weiter.

Team queue mit weniger als 5 Spielern

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

jo das machen dieser tage einige leute weil es eben in team arenen eine soo deutlich bessere belohnung (wenn man auf die rang punkte aus ist) gibt als in der solo arena
sodass es sich lohnt auch wenn man das eine oder andere spiel verliert
im schnitt gewinnt man noch so oft, dass man mehr bekommt als man in der solo arena tun würde

prinzipiell kannst du dich also anmelden aber auf der ladder wirst du spiele die du mit ts und ner vernünftigen 5er premade gruppe gewinnen würdest verlieren und somit über die zeit hinweg absteigen

nich das es irgend welche direkten nachteile mit sich bringen würde… ^^

Dragon Finisher

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

naja vor einem halbem Jahr hab ich grob getippt april diesen jahres
jetz gabs nochmal mehr rangpunkte in turnieren und solo q und schon früher…

klar man muss abartig viel spielen dafür aber ich halte es für möglich

und allein zu sehen wie der drache aussieht…
ich glaub ich werd in nächster zeit nochmal ne schippe mehr pvp spielen (auch wenn ich ein…zwei…drei…vier weilchen (jährchen) brauchen werde >_<
wobei wenn man jetzt ab dem 18. mehr rangpunkte bekommen soll.. zumindest hab ich das so verstanden… vielleicht nur drei weilchen xD

ich frag mich nur wie das mit 80 ist .. ist die leiste dann ganz voll oder tickt die immer weider auf 80 und man bekommt (zugegeben sehr langsam) ein paar kisten oder sonst irgend was

aber auf jeden fall große bewudnerung udn ich hoffe man sieht bald schon n video mit ner animation vom drachen
und/oder eine bestätigung von anet, dass es geschafft wurde (auch wenn vermutlich schon vor ein paar stunden im englischen forum geschreiben wurde es ist wahr!!)
vielleicht sollte ich ja mal ins englische forum schauen.. egal

Beutel mit Allianz-Vorräten als Belohnung im PvP

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

naja ich kann mich in einer zweistelligen menge an klingen stacks wälzen…
soo viele werd ich wohl nich brauchen auch wenn ich die farbigen sehr mag

außerdem sind meine finger wund vom ganzen klicken : (
wär mal wieder ne idee eine funktio neinzuführen wie: rechtsklick bei der auswahl dann alles öffnen oder dergleichen zu fidnen wär

ich weiß ich sollte mich nicht beschweren.. ich meine gibt ja mehr als vorher…
aber trotzdem >_<

#first world problems

Decap Engi

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

Es ist und bleibt , für mich , ein Troll Build..
Es ist das einsteiger Build des Engis im derzeitigen Meta ,und man kann mit ihm nicht wirklich was Falsch machen.
-na hoffentlich lesen das hier nicht viele einsteiger und wundern sich dann warum sie trotz deiner aussage sich die radieschen nur von unten ansehen in turnieren.
im hotjoin vielleicht, aber auch nur weil die breite masse dort unterirdisch schlecht spielt.

rumtrollen kann man damit wirklich gut und allzu effektiv ist es in team arenen auch nicht in solo arenen hingegen wo die kommunikation zwischen den spielern nicht zwangsweise gut ist dennoch spielbar
weder einziges build der engis in der derzeitigen meta ich seh des öfteren condi engis und das obwohl sie schon immer eine der am wenigsten häufig gespielten klassen sind und waren
man kann nicht wirklich was damit falsch machen?!? naja… man kann mit ALLEM was falsch machen selbst beim mm und das obwohl du da nicht selbst angreifen brauchst bis deine gegner umfallen (zugegeben slebst angreifen hilft immobilisieren etc ist der große trumpf eines mms aber.. man macht schaden indem man da steht… und die folgen einem auch da liegt aber auch nen fehler der des öfteren pasiert aber…. egal engi is thema^^)
unerfahrenen spielern würd ich das build auch nicht empfehlen ich empfehle schon seit monaten den hambow weil er fehler verzeiht und man wenn man f1 so oft es geht raushaut man nicht optimal aber auch als einsteiger recht leicht erfolge verzeichnen kann ( und vielleicht unterbricht man ja mal was oder haut sich im richtigen moment die zustände runter) wobei ich in nicht allzu fernen zukunft den hambow wohl nicht mehr empfehlen werde, da das siegel der heilung geschwächt werden wird..
ob randoms mit dem build im hotjoin hingegen erfolg haben .. daran zweifel ich auch da man da meistens gezerge ohnegleichen sieht.. naja wenn man immer weider auf far läuft hat man mitunter n richtiges timing und kann ihn decappen wenn der mob grad da weg is (zumal im hotjoin des öfteren gruppengröße von bis zu 8 auch mehr teamkämpfe und daher schlecht fürs build)

entschuldige fürs flooden ich habs shcon gekürzt wo ich konnte xDD

Decap Engi

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

starke Wiederstandskraft in allen Bereichen
srsly?
schwacher widerstand gegen condis stimme ich dir zu das man ab 25% immun dagegen ist muss nix hei0en ein gut gespielter conditioner wird so viele condis drauf haun, dass es bei 25% so viele sind (evtl wird ers sogar extra so timen) dass er recht fix auf 0 aufläuft

einfache und schnell erlernbare Spielweise
auch schlichtweg einfach falsch, aber vielleicht hast du ja den hotjoin als vergleich genommen (?^^). aber gerade bei den faceroll-builds wie mm-nekro, hambow & manchen dieben..
die grundessenz wegknocken und immobilisieren schon, zu meistern hingegen nur ein wenig schwerer als der hambow und niemand erwartet, dass sobald man ein build hat man damit sofort so gut spielt wie einer der das selbe build schon über 200matches gespielt hat und im vergelich zu den anderen builds die der engi so hat ist es schon relativ einfach zu erlernen hgh muss man lernen nicht immer alle zu verprassen wenn se bereit sind hgh is an sich sowieso n schmaler grad. ansonsten gewehr spike burst auch schwerer zu erlernen und wenn du nen condi ingi spielen möchtest ist das ebenfalls schwerer granaten in den lauf werfen etc mein fazit wäre bei dem punkt also eher wenn man den engi erlernen möchte wäre das eine möglichkeit grundlegene sachen zu lernen trotzdem nix für totale anfänger unter anderem auch wegen dem heilturm sprengen und den vielen combo möglichkeiten

kein Dmg , und somit keine Option zu töten
falsch, oder hast du engis mit zwei schilden..
fakt ist, dass 95% aller decap engis am decappen des punktes interessiert sind und daher sich vor allem auf die knockbacks und das positionieren sorgen machen und der explo finisher beim gewehr der enormen schaden machen würde zum heilturm explo bereichsheilung benutzt wird (benutzt werden sollte!)und bis dich ein decap engi getötet hätte er in den meisten fällen den punkt bereits ganz gecappt hat was für den eggner das zeichen wär: so hier kann ich eh nichts mehr erreichen wenn ich weiter kämpfe tickts für die wenn ich nicht weiterkämpfe auch also geh ich dieser zeitpunkt sollte eigentlich nie auftreten, weil teamkammeraden sich schnell auf den engi stürzen sollten oder gar den teamkampf dahin verlagern sollten, da der decap engi in gruppenkämpfen nicht viel nützt außer beim rezzen/finishen/heilen unterbrechen sehr wenig gruppensupport und sehr wenig dmg sodass er falls er in gruppenkämpfe verwickelt ist er nicht viel zum kampf beitragen kann auch wenn all die unterbrechungen enorm stark erscheinen..ist es nicht weil die gegner müssen sich erst mal heilen müssen
wo wir auch shcon beim nächsten punkt wären..aufgrund dessen ist er unflexibel zu fast allem hambows zustands engis spirit ranger selbst bunker wächter sie alle können einen punkt verteidigen umkämpft halten ein weilchen gegen leichte überzahl aushalten bis unterstützung da ist aber eben auch draufhauen wenn man ein ziel kaputt machen möchte (zugegeben der wächter haut nicht riesig zu aber mehr als der decap engi und dazu bufft er die gruppe) wenn ein build in teamkämpfen praktisch nutzlos ist was amchst du dann? möglichkeit 1 dein team ganz in stich lassen und riskieren, dass das gegnerische team den kampf gewinnt und du stellst dich auf nen andren punkt möglichkeit 2 du kämpfst und hilfst deinem team nicht so sehr wie es fast jedes andere build tun würde.

Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

lamewars würdch nich sagen funbuilds schon eher gabs damals wirklich sehr viel öfter als jetzt bei gw2 wie ich finde
team arena 4fast gleiche builds (oder 3fast gleiche und ein etwas andres caller build) und dann von target auf target zu springen
oder naja.. sowas.. halt^^

funktioniert im großen und ganzen gegen eingespielte teams nur nicht

mit die größte schwäche desminion masters ish alt das man nicht direkt steuern kann was deine minions angreifen
und wenn sie darüber hinaus weit hinter dir herlaufen sodass man den vordersten nekro im zweifelsfall sogar schon wegbursten kann, ohne dass ein minion auch nur ein ntreffer gelandet hat oder sich die minions ablenken lassen weil i was hinter ihnen auftaucht und weider verschwidet waldi pet mesmer oder illusion.. dieb

klar so viele nekros mit vermutlich jeder mindestens 2 höchst wahrscheinlich siogar 3 immobilizes kann shcon nervig sein wenn die minions auf dich zu ..zergen..
aber spielen würd ich so was nicht^^

ps wer hat zeit heute abend mit 5 PU mesmern zu starten (sarkasmus!!)

pvp system

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

Sry @ Soinetwa. Ich gehöre zur alten Schule und bevorzuge z. B. das alte Heiler, Tank, DD System. Aber was mich am dem Downstat stört ist die Tatsache das ich keine Lust habe einen Gegner 5 Mal zu töten bis er letztendlich gestompt wird, nachdem er fortwährend gerezzt wird oder sich an Mobs hochzieht.

woran zieht er sich hoch an deinen teamkammeraden die getötet werden? gegner unterbrechen verbündeten heilen.. stompen.. soo viele möglchkeiten gehört halt zum kampf dazu in nem andren spiel machst den gegner ja auch ganz tot wenn der noch 10% leben und damit praktisch tot is..
abwägen was besser ist und das möglichst schnell
sorgst dafür, dass deine teamkammeraden entkommen sich hochheilen können oder hielst die..
je nach situation musste halt was andres machen und kannst nicht eifnach deine 0815 combo durchziehen

aufstehen im lordraum ist sonst auch möglich da musst halt die lebensbalken der npcs im augenwinkel haben
und im hinterkopf, das wenn die sterben der gegner wieder aufsteht also nicht unbeingt liegen lassen im glaube der lrodraum haut den angeschagenen schon ganz tot…

pvp system

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

1. low lvl mit high level gemixt weil die leute so zusammengemischt werden, dass sie auf der ladder insgesammt mit den gegnern mitspielen können
wenn ein rang 4er 8siege in folge hat 2mal verloren is er auf der ladder ziemlich weit oben relativiert sich dann später
diesbezüglich gabs aber auch mal vorschläge, dass man zwei levelbereiche einmal rang 1-19 miteinander mischt und einmal 19- 80 sodass man die mit zu wenigen spielen ausfiltert
(ich persöhnlich würde eher sagen 0-50 spiele und über 50 ) aber naja.. das ist jedenfalls deshalb..

2. sperrzeiten für afkler.. es gibt n unehrenheits debuff mit dem kann man mitunter sehr lange nicht mehr an solo q und team q teilnehmen
diesbezüglich finde ich auch, dass man den etwas leichter bekommen können sollte, aber dass dann die erste stufe recht harmlos ist, sodass wenn man mal dc hat es nicht gleich 3tage sperre ist aber die gibt es auch!

3.nachrücken für spieler nach 4minuten?!?
stell dir mal vor du meldest dich an und jpinst in ein spiel rein was schon 200 zu 23 steht?
ich käm mir ja mächtig verarscht vor^^
zumal da noch ladezeiten mitspielen die bei mir etwa 15sec sind
(wenn ich aus der lobby joine)
in denen die gegner halt weiterhin zu 5 und mein team zu 4 kämpft und einige sekudnen weiter mit vemrutlich mehr punkten cappt
klar ist für die 4 leute die gegen 5 kämpfen Liebsche und diesbezüglich habe ich mich auch mehr als genug beschwert
aber nachrücken ist keine alternative
man könnte allenfalls darüber nachdenken etwas einzuführen bei dem das spiel ähnlich wie bei der auto ausgleichs.. ding im hotjoin einen zufälligen spieler rausnimmt
wo ich aber auch gegen wäre
auch wenns durchaus fair wäre
so bei 4 gegen 5 wenns länger als 1 minute geht wird einer zufällig rausgepickt und kann einerseits karte sehn (zuschauer mdous halt) und wird freigegeben sobald der 5. des gegner teams wieder da ist
wär zwar Liebsche wenn ein team mit 2dieben einem ele einem wächter und einem nekro dann den wächter rausgepickt bekommt..
aber das klassenmischungsverhältnis wurde auch shcon in einigen threads behandelt
(diesbezüglich wäre meine meinung: die spieler eines teams beherrschen meist mehr alks nur eine klasse…wechseln damit man gewinnt oder es in kauf nehmen mit 3mesmern zu spielen… xDD wobei ich auch mal mit 3mesmern gewonnen habe aber da sist ne geshcichte für einen anderen thread)

pvp system

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

und die idee den angeschlagenen modus abzuschaffen…. nein
einfach nein! xDD

wie kommst du denn auf so etwas?

das macht gw2 ziemlich einzigartig und ist zum teil zwar n bissl unbalanced wenn n downstayed waldi gegen nen downstayed engi spielen muss..

oder allgemein down stayeds die man mit stabi finishen kann andere hingegen wo stabi nicht ausreicht

passt aber alles ganz gut rein wie ich finde

oder ist dir n minion master in der solo q über den weg gelufen und du wolltest ihm den punkt abnehmen er war zuerst down dann ham dich aber die pösen minions gelegt und er hat gewonnen?

in so einem fall rate ich den punkt gar nicht erst anzugreifen wenn er gedefft wird

andernfalls zu zweit einen versuchen zu killen sollte in der regel auch recht schnell gefinisht werden oder wenn irgendwer rezzt aoe drauf knalln dann liegen schnell beide

das ganze macht die kämpfe in gw2 einzigartig warum sollte arenanet das also abschaffen?

Trolle und andere Probleme

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

naja umgehen kann man das ja indem, man team turniere nur mit einem vollem team macht und bei jedem weiß, dass er bleibt wenn er nicht n ungünstigen stromausfall oder dergleichen hat..
solo arena hat man zwar auch weiterhin noch das problem..
aber da ist es dann immerhin ebenso warscheinlich, dass man nen freewin hat wasauch nicht sehr viel spaß macht aber wenigstens ausgleicht, dass man sehr weit nach unten rutscht
naja.. auch wenn aus ner 80% quote das ganze in richtung 50% wankt.. was schon Liebsche is..^^

aber was soll man dagegen tun?

solo arena is ja absichtlich so konzipiert, dass man mit zufälligen spielern zusammengewürfelt wird..

außer evtl ne 10 min (aufwärts bei wiederholung) sperre der counter kann runter gheen wenn man kein pvp macht aber bei zu häufiger wiederholung geht er halt rauf..^^

sowas wie nach jedem tag geht 1 minute ab wenn er nach 10min sperre wieder leavt hat er 20 mins dann nen tag wratet sperre weg aber noch 19 mins aufm counter hat er ne 29sperre..
zugegeben.. wär für die dcenden leute auch schlecht aber..
so oft sollte das nicht vorkommen

Solo Tunier, Zustände regieren PvP

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

ich würd sagen die halten sich die waage weil man gegen viele gegner oft nich allzu gut zustände drauf bekommt zustände wenn man mit vielen auf einen drauf haut n bissl brauchen bis sie vergleichbar schaden machen mit drei direkt schadlern hingegen würd das ziel deutlich schneller fallen…

unterm strich in den meisten 1 v 1 situationen die oberhand

daher sieht man nekros mesmer und (vor allem) spirit ranger als home point defender

aber bursten kann man mit den buildseifnach nicht so gut bursten

zugegeben mesmer auf konfusion stacken macht in kurzem zeitraum viel schaden.. aber verglichen mit nem mesmer der auf schaden burstet ist es trotzdem langsam..

Wie das PvP mehr Aufmerksamkeit bekommen könnte.

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

was ich mirwünschen wäre was zur eigentlichen frage nich passt… aber denke ich helfen würde mehr leute fürs pvp zu begestern zu verstehen / nachzuvollziehen etc
wäre n beobachtungsmodus wie es ihn schon in gw1 gab als spiele aufgezeichnet wurden mit den genauen zeitpunkten wann was passiert..
und ingame man draufgucken kann.. man wie im beobachtungsmodus zuschauen kann gerne auch bei live spielen (mit nem 5min delay) sodass shoutcaster nicht über titch etc gehen müssten sondern vom spiel direkt utnerstützt werden…

PvP Emote

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

ich kenne einige die norn lieben wiel damit ihre emotes so groß aussehn^^

bist ehrlich gesagt der erste von dem ich hör der sich deshalb beschwert xD

rauszoomen..naja möglichkeit..

fahne entfernen?!? NIEMALS womit erledigst du deinen gegner denn dann?
ja okay einige finisher haben nen geist der sein schwert durch den toten kammt.. aber sonst okay quaggan party und schneekugel.. wump.. is ja gut gibt einige die wirklich erledigen ..
trotzdem find ich die fahnen schön xDDD

Knappstes Solo-Q ever^^

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

vor drei tagen war ich mit nem kumpel solo turnier.. wie sollte es auch sein natürlich im gegnerischen team
s lief auf n 500 zu 500 zu von daher kann ich das mit den 500 zu 500 beide gewinnen nur bestätigen
ahnte ich natürlich schon vorher durch sputtis videos
hust Schleichwerbung hust
aber.. jetz weiß ichs halt ganz sicher^^

und ja ich kann da nur zustimmen das sind die besten games ^^

wobei mich mal interessieren würde wer wie viele punkte in der ladder bekommt oder gar verliert.. ich meine zwar gewonnen aber… naja ^^

PVP Ruhm Kultur Rüstungen fürs PVE

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

ich weiß nichts genaueres aber die ksoten schon nen bissl gold und ich hoffe, dass das keine pve -> pvp einbahnstraße wird
andererseits glaub ich nicht, dass sies an die große glocke hängen würden, weil es sich dann für einige die den kaiser haben wolln lohnen würde glory farm arenen zu benutzen.. was ganz ehrlich so stumpf ist und dazu noch langsamer als ne gute gruppe macht wenn se ne glücksträähh.. ich meine natürlich rumskillt..^^

Neuer Spielmodus? Wird es ein Moba-Modus?

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

ich denke n richtges gw2 wär das nicht mehr… evtl in nen minispiel wie schneeballschlacht ( was ihr mal größer rausbringen könntet die macht…mir…sehr viel spaß) oder die SUper adventure box… oder das eher tower defence ähnelnde dolyak verteidigen bei der spielzeugkalypse (tut mir leid wenn ichs falsch geshcrieben hab)

denk ich schon ne nette idee einfach weil die perspektive n wneig anders ist steuerung dodges etc.. aber
bitte kein neuer pvp mdus wenn der so aussehen soll^^

lieber bündniskämpfe die alten karten 1zu1 rausholen

oder n bissl ctf oder deathmatches

halt was zu gw2 passt ohne i wie… daneben zu wirken^^

auch wenn mir deine idee sehr gut gefällt die utility skills wie beim stufenaufstieg freizuschalten

Reportfunktion für Leecher

in PvP

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

ja die gab es haben zum teil aber leute ausgenutzt um fröhlich weiter zu syncen...

viel mehr regen mich die ganzen leaver auf die könnte man dnan nitmal reporten ich hatte jetzt 9tage in Folge JEDEN TAG mindestens ein match zu 4...
zugegeben ich spiel auch recht viel..^^
aber is schon Liebsche, dass die leaver immer in meinem team sin..
und bevor ihr sagt: tja das liegt daran, dass du Liebsche bist...
90% von denen leaven bei 0 -0 und kommen nit wieder
der der mir am meisten aufn sack ging ist bei 20 zu 120 (zugegeben war schon schlechter start...)weg... kam dann für 20sec mit ner andren klasse wieder.... kam dann für etwa 15sec mit ner andren klasse wieder.. und hat uns da schön 5 charaktere vorgestellt anstelle mitzuhelfen... -.-
WARUM???

ich kriegs einfach nich in meinen kopf rein

solche leute eifnach mal 10mins sperren und je nachdem wie häufig der das macht wirds immer länger.. kalr kann bei leuten die wirklich dcen Liebsche sein.. aber wenn die nicht IMMER dcen werden die kaum probleme haben
an sich wer weiß, dass er probs mim inet hat... warum dann überhaupt ins pvp gehn^^

Handelsposten gibt den Geist auf ; (

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

naja ich spiele mit dem user schon seit 3tage vor release..
(um genau zu sein sogar noch länger beta etc..)
admin rechte hat der user auch.. also das wird es wohl nicht sein

das andere mit dem virenscanner klingt schon mögich Kapersky benutze ich zwar nicht aber auf jeden fall hast du mir ne weitere ecke aufgezeigt in der ich nachschauen kann

Handelsposten gibt den Geist auf ; (

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

Ich kann seit knapp nem Monat weder kaufen noch verkaufen auch gems weder umtauschen noch ertauschen..
alles (mit der ausnahme von gegenstände/gold abholen das funktioniert noch) hat wenn ich es öffne den lade..kreis.. und der geht auch nach 20minuten nicht weg hab mich im forum schon durchgelesen aber nichts dergleichen gefunden meine awesomium datei sagt was von

“[1004/141356:ERROR:child_process_launcher.cc(226)] Failed to launch child process
[1004/141356:ERROR:child_process_launcher.cc(226)] Failed to launch child process” irgendwer ne idee?!?