Posts von SuinegTsol.1729 anzeigen:

molten alliance duo

in Fraktur

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

es ist und bleibt ein movement-Boss
und wie schon bei tequatl zu beobachten war und ist, können 90% der spieler sich nicht bewegen…
auf range ist das ganze idr kein problem (ok, bei nem 15min fight failt man schon mal aber bei 5 leuten schafft man das auch den wieder hoch zu holen)
als semi-melee gehts auch, indem man gleich am anfang drauf bursted mit “reflect”, wenns zu viel wird kurz range geht und dem anderen boss die stacks runterschießt bis der gestunnt is und wieder bursted…

allerdings muss ich dir recht geben, das verhältnis der einzelnen bosse ist leicht broken und einige Stufen sollte man nicht mit pug’s machen, da man zu oft solo irgendwo rummläuft und versucht noch zu retten was nicht mehr zu retten ist…

deshalb vll n kleiner vorschlag an anet(+1 wems gefällt^^):
bosse stufenabhängig machen Bsp:
1-20 (1-30) Maw
21-35 (31-40) Mai Trin
36 -50 (41-50) Molten

so könnte man zumindest für daylies etwas besser planen und muss sich net über 100 mal (RANDOM!!!) den selben boss aufregen^^

next balance patch preview

in Dieb

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

WvW wird interessant, da sich das scouten drastisch verändert wenn man nicht mehr “unentdeckt” bei einem gegnerzerg “mitlaufen” kann, also thief im WvW noch weniger nützlich machen (zergsupport -crap, in festen verstecken um mesmern zu helfen- gone scouting – so gut wie crap, bleibt eig nur noch durch die gute mobility schnell von lager zu lager jumpen und dollys/ggf paar gegner abfarmen… wobei die mobility auch mit beschnitten wird dadurch…)

ob die entwickler das alles mit betrachtet haben scheint mir fraglich, was ich persönlich äußerst schade finde ist, dass es zu den patches keine entwicklernotes mehr gibt, in gw hat es immer enorm geholfen die hintergedanken hinter einzelnen skillchanges zu erfahren…(also etwas spezifischer als oben beschrieben, a la "da diebe zu starke scouts sind und wir im wvw den spielern ermöglichen wollen ungesehener zu bleiben etfernen wir “permastealth”, lassen jedoch die grundfunktionalität erhalten um bestimme builds in normalen kämpfen im pvp spielbar zu lassen, da dadurch besonders in dungeons viele skipmöglichkeiten entfallen beobachten wir die “eingespielten” dungeonspieler in den nächsten wochen besonders und entfernen ggf einige gegner oder positionieren sie um um teamplay in diesem bereich aufrecht zu erhalten….etc)
im moment klingt alles nach “da beschwert sich wer über diebe also müssen die generft werden!”

ansonsten die initiativeänderung klingt erstmal gut, da man etwas mehr buildfreiheit bekommt!

Suche erfahrene Gilde für Dungeons

in Suche nach …

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

da es zu einigen missverständnissen kam:
ich suche eine gilde mit denen man “speedruns” machen kann

Feedback: neues targeting

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

Die “nächstgelegener Gegner” Funktion sollte einfach den nächstgelegenen Gegner auswählen. Von Gegnern hinter einem vielleicht abgesehen, in GW1 machte das ja noch Sinn, in GW2 weniger.

this!

Feedback: neues targeting

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

nach gut 2 wochen, in denen ich versucht habe mich daran zu gewöhnen kann ich nur sagen: Thema verfehlt!!!

kurz für diejenigen die’s nicht gemerkt haben^^: bei der zielauswahl (tab/ nächststehendes ziel “c”) wird seit dem “besser Leben”-patch nur der högstrangige gegner in der nähe (legende-champ-… bzw im wvw spieler-wachen-…) ausgewählt.

dies mag zwar super toll für alle leute sein die neben dem kaffeetrinken brainafk champs farmen und so sich noch mehr auf ihren kaffe konzentrieren können aber für normale spieler die von dieser mechanik gebrauch machen ist dies mehr als hinderlich:

Bsp 1: WvW camp wird angegriffen ,5v5 +wachen
idr killt man fix die wachen um so einen großteil des schadens in kurzer zeit zu eliminieren, also läuft man zu den wachen drückt c und packt für die party ggf noch n target drauf…
allerdings seit besagtem patch bekommt man nicht die wache die vor einem steht sondern einen der gegner die grad am horizont über die brücke laufen…
tabt man weiter und hat glück erhält man ggf erst zahllose minions/klone etc.
somit ist man gezwungen manuell per maus seine ziele zu wählen!!! (working as intended????)

Bsp 2:
Arah explo schleimboss/abscheulichkeit/lupi alle bosse haben adds die man mehr oder weniger SCHNELL erledigen möchte,falls sie erscheinen (Raupen)
drückt man nun wie gewohnt c und spielt noch nen thief der die raupe schnell herzsuchern möchte und dann plötzlich sieht wie lupi das vieh auf der anderen seite der map aufsammelt is das mehr als ärgerlich, sprich maus oder c -> tab (je nach schwärmen auch tabtabtabtabMAUS…)
(working as intended???)

liebe entwickler, bitte vergesst nicht das das spiel nicht nur aus openworld farmern besteht und bedenkt auch mal die änderungen in anderen spielbereichen… klar wenn die gegner in 2sec down sind möchten die spieler sofort alles targeten was tolle beutel gibt aber wenn man einen boss umgeben von 1000000trashgegnern hat die alle onehit sind und man steht zu 5. davor dann ist der boss das letzte was man im target haben möchte…

Vorschlag:
option zum “preferiertem Targeting” wo man das ganze je nach bedarf ein und ausschalten kann oder 2 verschiedene hotkeys

Denn: was interessiert mich der Tornado am horizont, wenn ich in einem brennenden Boot übers meer schipper?
(Pls fix soon)

Suche erfahrene Gilde für Dungeons

in Suche nach …

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

Hallo zusammen,

da mir das ständige rumgefaile in pugs langsam auf die nerven geht suche ich eine erfahrene Gilde um wieder entspannt Dungeons laufen zu können.

zu mir:

- >18
- main: thief/mes(aktuell für dungeons)
- spiele seit beta
- ts und hs vorhanden^^
- onlinezeiten variierend über den tag verteilt

idr. laufe ich täglich min arah 1,2 und se 1,3 je nach zeit und partyfails gerne mehr^^

ansonsten findet man mich meißt im WvW oder gelegentlich tPvP
Gildenmissis opional.

bei fragen einfach ingame anwispern!

MfG,
Suineg Tsol

(Zuletzt bearbeitet am von SuinegTsol.1729)

Neuer Content immer noch zu einfach

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

Der Dungeon macht Spaß, sieht ganz nett und die Bossmechaniken sind vom Ansatz her garnicht so schlecht. Allerdings finde ich ihn immer noch viel zu einfach.

+1

ich habs gestern auf mit einer lfg-Gruppe gemacht (die vielspieler erkennen sicher das problem^^) und das ganze hat zwar knapp 3 Stunden gebraucht aber das lag weniger an der schweere des kontents, sondern eher an mangelndem komunikationsvermögen (ts war vorhanden)…
der Weg an sich is viel zu leicht, die Schwierigkeit entsteht nur beim ersten Versuch heraus zu finden was man machen kann/sollte.

Viel störender finde ich die gute alte Zeldamechanik: “betrete einen raum, töte alle gegner und die tür geht auf” <- bei zelda gabs dann allerdings ne truhe und nicht jeder Raum lief so ab!
Und kommt mir nicht mit “Du noob skipping Exploiter….bla” ! Wenn ich einen Dieb spiele und gewisse fertigkeiten habe, dann soll ich die auch einsetzen dürfen! Trashmobs umgehn hat nix mit skippen zu tun die Target-Events (Bosse/gates/Konsolen) müssen wir eh alle machen!
Da lieber den ansatz mit dem “Torwächter” (mit oder ohne key) wieder stärker verfolgen.

thief lf hideout (WvW)

in Suche nach …

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

Hallo zusammen,

leider habe ich bisher noch keine anständige Gilde gefunden um anständig in den Welten auf Raubzüge gehen zu können, aber ich bin sicher Ihr könnt das ändern!

Zu mir:
- > 18
- spiele seit beta
- lieblingsmap: bl
- main thief (je nach anet’s patchhates alle klassen vorhanden^^)
- teamplayer (ihr seht mich zwar meißt solo Lager cappen, aber was soll man machen…)
- PvP erfahrung
- taktisches mitdenken
- perfektionist

Was ich suche:

eine WvW Gilde/Gruppe !!!

was ich unter WvW verstehe:

World vs World… Welten treffen aufeinander…hunderte von spielern versuchen ein Land zu erobern…große und kleine Gruppen kämpfen gemeinsam um strategische punkte…
Jeder Punkt bringt eine Welt weiter, unter taktischen aspekten wird ausgewogen welche türme kurzfristig aufgegeben werden müssen, wann sich gigantische Armeen in viele kleine Trupps aufteilen um das einzige Ziel zu erreichen: die Weltherrschaft!
Schmiede werden angeheuert um zerdellte Rüsstungen zu flicken und Belagerungsmaschienen zu erstellen. Fallen werden ausgelegt um jeden Angriff im Keim zu ersticken. Festungen werden stundenlang ausgehungert mit dem versprechen des Scouts nie wieder bei der Wache ein zu dösen…

was ich nicht unter WvW verstehe:

LOOT
KARMA
LEUTE KILLN
ONVERBALE KOMMUNIKATION
UNTERLEGENHEIT
REPKOSTEN
TITEL
ROSA LAMPEN
WvWXP

Bei Interesse meldet euch eingach ingame bei mir!

MfG,
Suineg Tsol

(Zuletzt bearbeitet am von SuinegTsol.1729)

LFG-Tool - Feedback

in Tequatl Erwacht

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

das sich jeder Depp einläd, egal wonach man sucht ist ja schon von lfg.com bekannt und kann kaum verhindert werden…
hilfreich wäre es wenn zumindest das Gesuch noch 1bis 5 min erhalten bleibt, damit man nicht nach jedem kick ein neues erstellen muss ( heute in arah ca 20 mal innerhalb von 5 min passiert und sehr nervig)

auch hilfreich wäre es wenn man per rechtsklick einen aus der gruppe direkt anwispern könnte (bsp lfg: p1+2 wsp: brauch nur 2, ok?)

[WvW] suche aktive Gilde

in Suche nach …

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

Hallo zusammen,

ich bin auf der Suche nach einer zweit-Gilde für gemeinsames WvW.
Gw2 nennt meinen Thief aktuell “Legend” was auch immer das zu bedeuten hat, aber evtl. interessierts ja wen^^

An sich findet man mich meißt einsam auf irgendwelchen Borderlands rumlaufen und Lager cappen, falls sich mal ein brauchbarer Zerg findet bin ich meißt am scouten.
Leider mangelt es immer mehr an Mispielern, mit denen man auch mal in Unterzahl arbeiten kann (Türme cappen, trappen etc. -ihr wisst schon^^) bzw Kommandern die den anderen (mir) ihre Ziele mitteilen, um sie effektiv zu unterstützen.
Und genau hier kommt ihr ins Spiel:
Sucht ihr einen erfahrenen Scout, gebt auch in Unterzahl nicht auf sondern wisst wie man U-buffs effektiv einsetzen kann oder braucht jemanden für einen kleinen Unterstützungstrupp um euren Zerg am rollen zu halten?

Dann meldet euch einfach ingame bei mir ;-p

MfG,
Suineg Tsol

Liadri the Concealing Darkness unmöglich

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

so kleines update:
nach mehr als 200 versuchen hats dann doch mal geklappt mit zeiten zählen hoch schaun wo aoe etwa kommt, einigen luck dodges und und und…
an sich echt toll aber pls nächstes mal einfach n weißen boden nehmen, es sind nicht immer semesterferien!!!

Suche erfahrene Gilde für Dungeons

in Suche nach …

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

Hallo zusammen,

nach zahllosen pug-fails ,bin ich auf der Suche nach einer möglichst aktiven und erfahrenen Gilde für gemeinsame entspannte Dungeonruns.

Gildenmissis und wvw optional.

MfG,
Suineg Tsol

Liadri the Concealing Darkness unmöglich

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

Hi,

ich gehöre der kleinen und weitestgehend von Anet ignorierten Fraktion der Farbenblinden an.
Als solcher ist es mir bisher je nach Umgebung mehr oder weniger schwer gefallen gegnerische Aoe-Kreise zu erkennen, was in den meißten Fällen nicht nötig war, da man an den Animationen relativ gut erkennen konnte wann man zu dodgen hat…
Allerdings ist es mir bei Liadri quasi unmöglich eine entsprechende geänderte animation, geschweige denn ROTE Kreise zu erkennen was das ganze leider etwas überanspruchsvoll macht.

Ich mag herrausforderungen, allerdings keine die auf purem Glück beruhen…

Vll könnte man zumindest in Zukunft beim Design von neuen Inhalten auf kontrastreichen Untergrund achten…

In Hoffnung vll doch noch den Kampf genießen zu können,
Suineg Tsol

Jedes Teil zählt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

erstaunlich dass wenn schon bei der lebendigen geschichte so vergleichbar wenig content dazu kommt dieser nicht mal funktioniert…

musste erst 5 mal reloggen um den detektor zu bekommen , welcher ebenfalls nicht funktioniert…

SPOILER - Subdirektor Null - SPOILER

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

nenn den titel mal zu guide um und mach mal n vid dazu, damit auch alle schaun können wies geht, die die textversion nicht nachvollziehen können…

ohne witz, ich war grad gute 4 stunden da drin immer mit verschiedenen gruppen und die waren einfach alle zu doof dazu…(von den messmern und waldis mal ganz zu schweigen)

ansonsten bekommt das jeder halbwegs intelligente spieler auch ohne savespots in 3 min durch….

traurig, aber vll sollte man bei neuen dungeon-ideen erst einmal ein jumping puzzle zum eingang machen, welches den sachverhalt erklärt und einen test einführen dass eine gruppe nacheinander bis 5 zählen kann…(der story-übungslauf hilft anscheinend nicht)…

Spieler sucht Stammteam

in Suche nach …

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

Klasse: thief (champ), engi(70 wins)
Rang: 28
Server: Riverside
Onlinezeiten: variabel schwankend
Erfahrung: hs solo queue, turnier only

Handelssperre?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

hab das system mal um ne woche zurückgesetzt und jetzt gehts wieder aber sauber ist das net gerade…

Handelssperre?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

nope…………..

Handelssperre?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

wenns hilft^^

(Body muss mindestens 15 Zeichen lang sein.)

Attachments:

Handelssperre?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

bei mir fehlt nur der gemshop

local.dat löschen hilft auch net

edelsteinshop leer

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

seit dem letzten patch ist mein edelsteinshop leer sprich es erscheint nur die kopfleiste mit home, aktionen etc aber keine angebote.
der rest des handelspostens funktioniert normal…

sprache wechseln, neustarten und temp (da nicht vorhanden?!?)löschen funktionieren nicht

[tPvP]suche aktive Gilde/Team

in Gilden

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

Hallo zusammen,

ich bin auf der suche nach einer aktiven tPvP-gilde bzw -team.
Mein main ist aktuell thief (100+ wins) und rank auf 22 (bis auf 2 games nur turniere).
Sobald die 150 voll sind kommt dann waldi/engi oder mes dazu.

in der hoffnung bald nicht mehr solo queue’n zu müssen,
Suineg Tsol

[Video] Starker Dieb Build im PvP - Survival/DMG

in Dieb

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

problem ist das aktuell in turnieren min 3, eher 4-5 von solchen gegnern rum laufen, folglich dürfte man nach deiner aussage dann gar nicht mehr dieb spieln, da man ja quasi jeden punkt den man alleine attackiert aufgeben muss sobald da n gegner in der nähe ist… und um in gruppen rum zu laufen brauch man keinen dieb bzw verschwendet supportpotential anderer klassen…

[Video] Starker Dieb Build im PvP - Survival/DMG

in Dieb

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

was machst du damit gg Gegner die was mehr aushalten wie du ( tank-guards/ bomben-engis/nec’s etc)?
also alles was deinen burst überlebt und deine defensive rotation lachend weghealt?

[suche] PvP build (condition-/)Damage

in Waldläufer

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

danke für die schnelle antwort aber:

1. es geht ums PvP!

2. hilft es wenig einfach attributsverteilungen zu posten ohne zumindest die traits dabei (abgesehn davon hat naturmagie nichts was mir mit zuständen helfen würde außer die 2000 mehr leben)

3. trotzdem zu dem axt-fackel vorschlag:
vorteil zum bogen: man bekommt die blutung garantiert- aber nur wenn man davor steht, gift fällt dafür weg aber man kann brennen verursachen-mehr schaden als gift aber der heal-debuff fällt weg also : weniger blutung kein gift, brennen, freeze, kleinere range.
da ich bisher s/d als “dieb-sb”5"" also zum abhaun verwendet habe und mich ne axt mehr in den nahkampf zwingt(sonst noch mehr blutung) was bisheriges haubt-sterbe-problem ist…

[suche] PvP build (condition-/)Damage

in Waldläufer

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

nach einigen rumprobieren eine vernünftige (keine coinflip-“wer zuerst schaden macht gewinnt”) pvp-skillung zu finden hoffe ich hier auf einige interessante anregungen zu stoßen:

gesucht werden 2 alternativen:

1. ein direkt-dmg-build
hab da bisher nur was richtung 20-30-(5+)-0-(5+) mitm kurzbogen rumprobiert was
allerdings schön konstannten schaden macht aber nicht genug um den gegner zu
überleben

2. ein Zustandsbuild:
erster versuch sieht wie folgt aus:

http://gw2skills.net/editor/?fMAQNAV8YjEVZ29VWWoWCiVBA1UQJOxUYIG9U0K1D;TsAAzCpo8xAjAGbROfkFtqYUxeBA

pets: schneeluchs (für mehr blutung) + braunbär (cond remove)

Das Problem dabei ist, dass man trotz der defensiveren rüsstung gg GC’s gefühlter one-hit ist wenn man mal ne rolle verpennt -> man sollte sich auf distanz halten -> problem dabei ist man hat abgesehen von dem siegel nur seine heilquelle um immobilisieren los zu werden -> relativ kleiner bewegungsraum ( es hilft ja nix wenn man neben der quelle stehn bleiben muss…) -> einzige lösung: nicht treffen lassen…

Desweiteren ist das schwert als 2.waffe nicht ganz das wahre bei zuständen und wird lediglich genutzt wenn man mal schnell weg möchte…

Also es scheitert weniger am schaden als am lang genug überleben dass der schaden wirken kann..

Wielen Dank schonmal für eure Vorschläge

suche erfahrene Gilde für PvE

in Gilden

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

Hallo zusammen,

ich suche leider immernoch eine erfahrene und aktive Gilde für tägliche Dungeon- und Fotm- Runs.
WvW darf gern auch dabei sein. tPvp optional.

zu mir:

- >18
- variable Onlinezeiten (i.d.R. mittags/abends)
- ts etc^^
-spiele seit beta
- “Dungeonmaster”
- Fotmlvl zur Erstellungszeit: 42

Bei Interesse einfach ing melden!

MfG,
Suineg Tsol

suche PvX-Gilde (dungeons+tPvP+WvW)

in Gilden

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

Hallo zusammen,

bin immernoch auf der suche nach einer aktiven Gilde für oben genannte Bereiche.
Speziell suche ich die möglichkeit täglich min einmal cof und coe alle Wege fix durch zu bekommen und danach je nach zeit noch ein oder mehrere Fraktale und was WvW, bzw turniere zu spieln oder je nach belieben was arah o.ä…
Klassen wechseln aktuell zwischen dieb,ele und engi.

zu mir:
-ts + hs^^
- >18
- onlinezeiten variabel (aktuell semesterferien)
- mainklasse thief
- dungeonmaster done
-fotm max 41 (no more pug’s!!!)
- pvpR aktuell 10 (pug turniere only…)
(-ehem top GvG Ranger/Flag)

Bei Interesse einfach ing melden!

MfG,
Suineg Tsol

suche PvX-Gilde (Dungeons +PvP)

in Gilden

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

Hallo zusammen,

ich bin leider immernoch auf der Suche nach einer aktiven Gilde, vll- ja euch ;-p

Aktuell versuche ich hs Fotm (zur erstellungszeit Lvl 40) sowie cof fullruns zu machen (falls sich mal eine kompetente gruppe findet^^) und mache danach meißt noch mein PvP Daily mit ein paar Turnieren als Dieb/Ele, wobei auch hier pug’s nicht das wahre sind…

Onlinezeiten: momentan Semesterferien^^

Also wenn ihr aktiv seid und noch Verstärkung sucht meldet euch einfach ingame!

MfG,
Suineg Tsol

nein wir Spieler sind nicht doof!!! (fz3 patch)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

Aaaaaaaaaaaalso… ganz ehrlich… WAS SOLL DER Liebsche???

kurz für diejedigen die noch nicht drin warn:
im ersten teil des 3. Fz weges musste man bisher 5 Fackeln innerhalb von 5 sekunden “gleichzeitig” anzünden (“f” drücken) erschweer wurde das ganze von einer respawnenden 3er gegnergruppe je Fackel welche man entweder auf zeichen umgehaun hat oder für ca 5 sekunden geblockt oder je nach klasse irgendwie (stealth/ unverwundbarkeit/geschosse blocken/ pets zur ablenkung /uvm.) ignoriert hat.
Dies war mit jeder Gruppe möglich sofern ein minimum an absprache (einer muss etwas wie 3…2…1 innen chat schreiben können) vorhanden war…

jetzt:
5 Spieler müssen 3 (DREI…DREEEEEEEEI) Fackel GLEICHZEITIG innerhalb von nur (habs im vorbeischaun gesehn vll sinds sogar mehr) 7 (SIIIIIIIIIIIIEBEN) sekunden anzünden….
naja eine fackel kann man sich so hinstelln dass die gegner einen nicht mal bemerken und bei den andern kann man dann zu 2. rumgammeln und hoffen dass sich jm erbarmt iwann mal die fackel an zu machen bevor’s zu öde wird imemr die gleichen drei gegner zu killn…
folglich braucht man null nada niente absprache mehr… (außer vll dass man sich am anfang irgendwie mit 5 leuten an 3 fackenl verteilt)

was soll denn das?
nehmt nicht noch die wenigen elemente aus dem spiel wo man ein gaaaaaaaaaanz klein wenig absprache braucht! für leute die gern allein brainafk wo durchrennen gibts immernoch fz weg 1…
sowas ist doch quasi eine Beleidigung an alle Spieler aka “ihr seid zu doof zu 5. gleichzeitig ne taste zu drücken, also nehmen wir euch da die arbeit ab und jetzt könnt ihr euch in ruhe auf eure taste konzentrieren und müsst nicht mehr so nervige sachen wie chat/ts/… beachten”
was kommt denn als nächstes? wollt ihr die explodierenden Flammenschalen entfernen weil da min 50% der leute öfters scheitern (tipp: blockentarnenunverwundbarkeit,dodgen,……………..)
oder zu den fackeln am anfang vll wvw mäßig capturepoints damit die leute auch wissen wie man sich zu 5. auf 3 fackeln verteilt????
und der teil ist nichts, den ein stufe 75ger nicht schaffen kann (ehrlich gesagt schafft den teil beispielsweise jeder ele auf stufe 2 oder dieb stufe ..7?(erster utility slot)

wenn leute nicht weg 3 machen dann weil sie nicht wollen nicht weil sie sich zu 5. bissl absprechen müssen!
mit einer normalen gruppe im ts von der 4 leute das noch nie gemacht haben braucht man für den kompletten weg mit mehr oder weniger ausführlicher erklärung und ggf nachfragen immernoch weniger als 30 min- wenn man will kan man mit random-gruppenzusammenstellungen (also ohne bestimmte klassen/builds) den weg gemütlich in 20 min abschließen.

Warum machts dann keiner?- ganz einfach vielen reicht weg eins und ggf vll ausnahmsweise mal weg 2 , da man damit OHNE aufwand relativ brain-afk in kurzer zeit fertig wird und dafür eine unverhältnismäßig große goldausbeute erhalten kann.

und vor allem warum fz3? es ist wie oben beschrieben mit geringer absprache leicht schaffbar und sogar wenn man nicht dauernd einen weg machen möchte noch ausreichend rentabel.
warum werden die dungeons welche seeeehr wenig betreten werden (udb z.B.) nicht verändert?
wobei verändert nicht heißt leichter machen sondern iwie interessant (im stil vom schmelztiegel wo man zwar idR. mit pug’s ne stunde einplanen musste aber dafür viel bewegung hatte und am schluss durch die geladenen kerne welche garantiert gedroptp hatten pro weg (outdated!!!) sogar seinen goldbedarf decken konnte).

Objektive Zusammenfassung:
Bitte macht dungeons nicht (sinnlos) einfacher sondern schwerer, aber auch rentabel, sodass man um an gold zu kommen nicht darauf angewiesen ist stupide einen langweiligen weg zu machen sondern (optimal) überall rein gehen kann und am ende des tages trotzdem die gleiche menge an Reserven hat wie ein 24/7 fz1 farmer.
Und Bitte: Macht keine Patches wo sich die reg Spieler verarscht vorkommen müssen!
Fördert Teamplay!

Minipets für "Vielspieler" unerreichbar

in Wintertag

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

Warum macht Ihr neue Minipets, wenn selbst Vielspieler diese in dem relativ kurzen Zeitraum nicht erreichen können?

Ich habe alle Wunderkisten mit Ingamegold gekauft welches am Tag erspielt wurde:
10Spieltage (auch Gw2-Spieler machen mal Urlaub) mit im Schnitt 10 Kisten/Tag
ergebnis: 3 Minis, davon eins doppelt (in kisten 10-20)…

Mich stört es weniger, dass man für ein paar Pixelhaufen so viel Ingamegold aufwenden muss, aber wenn man schon spezielle Minis in einem begrenztem Zeitraum anbietet, dann sollte mann es auch als casual ohne Glücksschwein schaffen können diese zu erhalten!!!

Also nächstes Event bitte droprate erhöhen oder handelbar machen, oder direkt kaufbar!

suche Gilde (Dungeons/WvW)

in Gilden

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

Hallo,

nach mehreren erfolglosen Anläufen bin ich nun wieder auf der Suche nach einer aktiven “Gilde” die was gemeinsam macht und wo nicht nur jeder allein rumeumelt.
Aktuell mache ich hauptsächlich Dungeons bzw. suche Gruppen dafür…

MfG,
Suineg Tsol

Zugriff aus China, werde ich jetzt gebannt?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

hilft es euch, wenn man hier oder irgendwo die Ip-adressen von den NICHT zulässigen verbindungsversuchen postet?

Suche PvX Gilde

in Gilden

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

Hallo zusammen,

ich bin auf der Suche nach einer aktiven Gilde mit Ts³ für gemeinsame PvE und WvW ausflüge.
Ihr müsst nicht schon 1000000 Mitglieder haben die alle afk rumgammeln oder lieber alleine rumrennen und solltet einen einigermaßen seriösen namen haben…

Heimatwelt ist aktuell Miller’s Sound

MfG
Suineg Tsol

Siegel der Inspiration

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

Das Siegel der Inspiration gewährt passiv keine Segen wie es eigentlich sollte…

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

immer schön hilfreiche antworten zu erhalten

den stealth gibts vorm turm und hält genau bis dunkelkammer wo man ihn eh ablegen muss

also hilft rein gar nichts!!!

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

die idee an sich ist echt super und macht auch viel spaß mit fairen gegnern, die ein paar fallen auslösen oder einen mal im dunkeln runterschubsen oder auch nach der endtruhe einfach mal umhaun…ABER es kann nicht sein dass 2 Leute die keine hobbies haben sich einfach an geeigneter Position einnisten und es somit sogar 5er gruppen den ganzen tag lang unmöglich machen weiter zu kommen, da sie entweder ständig “in -fight” sind und somit nicht eit genug springen können oder einfach in 2 sek gekillt werden und dann gut 15 min nochmal laufen müssen…

wie wäre es beispielsweise damit dass man gegner nicht mehr angreifen könnt sondern nur noch mit fallen oder steinen ärgern könnte?

oder stell ich mich einfach nur zu doof an???

Dieb in der Instanz

in Spieler helfen Spielern

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

versuch nicht an einen gw1 krieger zu denken, dann klappt das eigentlich ohne großes massensterben^^

also schau dir an was für waffen du gegen wen benutzen möchtest und pass deine spielweise daran an, bzw umgekehrt und weiche aus!!!
bsp.: ac gg bogis will ich 2 dolche
→ ich mache viel schaden und blutung in kurzer zeit + ich sterbe schnell +gegner machen range dmg und werfen fallen
→ ich nehm mir schattenzuflucht als heal und schattenwand(o.ä.) um kurzzeitig schutz durch blind und gg geschosse zu haben
→ ich habe ~10 sec um meinen schaden zu machen und sollte dann abhaun
→ zum abhaun nehm ich n kurzbogen mit und nutze meinen stealth vom heal
=> ich dodge zum gegner hin, mach schattanwand, nutze skill 1,2,3 und stehlen um schaden und blutung zu machen benutze schattenzuflucht wechsel auf kurzbogen und benutze den infiltratorpfeil um entgültig out of range zu kommen <- wiederholen bis gegner down

E-Mail Spam von Goldverkäufern

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

so langsam reichts mir mit diesem rumgespamme…

("cheapest Gw gold….x€..)
absender: XXXX.0000

toll dass anet erst die letzten bugs finden möchte, aber was bitte macht ihr gegen sowas?
kann man die leute die sowas machen nicht gleich auf ewig löschen und verklagen?

bzw ingame gleich melden wäre auch schon mal etwas beruhigender…

fands in aion schon immer toll wenn man von 100en von angeboten überrollt wird sobald man den chat öffnet…

(ggf. sry fürn falschen bereich)

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)