Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”
Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”
Gut, dass wir darüber gesprochen haben.
Trotzdem, an wen richten sich deine Erkenntnisse ?
An das Studio ?
An Neueinsteiger ?
An die Alles-Total-Gut-Finder, damit hier wieder bissel Leben in die Bude kommt, bis jemand ein Schloss davor hängt ?
Spiel, solange du magst und nur das, woran du Spaß hast.
Es ist kein Job, wo du dich profilieren und kein Leben, was du gestalten musst.
LG T.
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Ich denke das sind die permanenten Verträge zum Haarstyling, Bankzugriff, Schwarzlöwen-Händler.
Die verbrauchen sich nicht bei Benutzung wie die normalen.
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………
Sesshi und Bloody, ach ja, da war ja was im engl. Forum btw.
Was aber uninteressant und für den Thread irrelevant ist.
Schreib doch ein “billet-doux” über die Ingamepost, wenn da noch Klärungsbedarf herrscht. hüstel
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Ihr tut ja geradeso, als ob die Heldenherausforderungen der einzige Gruppencontent in HoT wären….
Mich persönlich hat der Schwierigkeitsgrad nie gestört. Heldenherausforderungen dürfen gerne deutlich schwerer als in Tyria sein. Aber schwieriger Content muss doch nicht zwangsläufig mit Gruppenspiel gleichzusetzen sein, das gleiche gilt für Endcontent.In GW2 bedeutet Endcontent sich durch Eventmaps zu zergen. Wo ist da bitte der Anspruch? Über die Hälfte des Zergs besteht doch aus Leechern, die keine Ahnung oder keine Lust haben, richtig zu spielen. Und wenn sie tot sind skalieren sie die Events lieber in die Höhe anstatt sich die Mühe zu machen, mal 2 Meter zu laufen.
Wenn ich etwas allein mache, dann kann das nicht passieren. Dann bin ich alleine für den Erfolg/Misserfolg verantwortlich. Wenn ich sterbe, dann muss ich noch mal von vorne anfangen, also hüte ich mich davor zu sterben. Jeder Fehler wird bestraft und kann nicht von anderen abgefangen werden. Für mich eine wesentlich höhere Herausforderung.
GW2 bietet doch die tolle Möglichkeit Events zu skalieren. Warum also nicht nicht auch Heldenherausforderungen? Die gleichen Bossmechaniken, der gleiche Schwierigkeitsgrad, aber entsprechend auch für Einzelspieler skaliert.
Dann hätte man wenigsten eine echte Wahl, ob man etwas allein macht oder in der Gruppe, ähnlich wie in der Story.
Danke, du sprichst mir aus dem Herzen.
Heldenherausforderungen fallen auch für mich immer noch unter Erkundung.
Deswegen erheitert es mich, dass es von Einigen hier zum anspruchsvollen Gruppenkontent des “Endgames” hochgejubelt wird.
Es darf gerne dem gehobenen Schwierigkeitsgrad von HoT angepasst sein, aber bitte so moderat, dass man es auch mal alleine nebenher und ohne Langeweile oder Frust mitnehmen kann.
Mir ging es jedenfalls so, dass außerhalb der Zerg-Zeiten oft tote Hose auf den Karten war.
Muss es denn wirklich sein, dass man für eine läppische Kartenerkundung im LFG rumeiern, Karten wechseln und ein unangemessenes Zeitmanagement
praktizieren muss ? (rhetorische Frage)
Ich finde das jedenfalls arm, aber ich hab´s ja hinter mir-endlich.
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Ich habe eine ganz einfache Lösung, die ich jedem immer wieder gerne Anrate der die maps ja so schlecht findet und so schwer und überhaupt.
Spielt sie nicht !
Selbst wenn ihr fern bleibt, werden die Maps weiter gut besucht sein, keine Sorge.
Ja, und wie gut sie besucht sind, aber hallo……
….aber eigentlich nur während der Meta-Events….
…..und nur wenn man Glück hat….
…..oder sich den Wecker stellt….
…..oder anders gesagt – dort steppt geradezu der Bär gnihihi
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Endgame und GW2 in einem Atemzug zu nennen, ist in meinen Augen einfach nur ein Witz im Vergleich mit richtigen MMOs.
Es sei denn man meint das Ende des Games.
Ich habe nun auch zum Glück die Erkundung aller Karten fertig, bevor sie vollends vereinsamen und ich werde sie mir gewiss kein zweites Mal antun.
Im Prinzip sind aber die Champ-Heldenpunkte kein Problem, solange man noch jemanden findet, der mitmacht.
Schlauerweise hat man fürs Helfen eine Belohnungskiste spendiert, damit es halbwegs attraktiv bleibt. Das wird auch der Grund sein, warum es unbedingt Champions sein müssen. GW2-Spieler sind fast zwanghaft championtruhenfixiert.
Wären es nur Veteranen, gäbe es die ach so beliebten Truhen-Runs nicht, ergo noch schneller Schicht im Schacht auf den HoT-Karten.
Also lieber TE, mal so unter uns Gruppenzwang-Verächtern, einfach die Augen offen halten, mit etwas Geduld geht noch einiges im “EndGame”
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Silmar hat aus seiner Sicht trotzdem Recht.
Was einem keinen Spaß macht, macht halt keinen Spaß, da helfen auch die Gebrauchsanweisungen der allwissenden Alleskönner nicht wirklich.
Wie man es trotzdem irgendwie schaffen könnte, wird Silmar schon klar sein.
Vielleicht hätte er es deutlicher machen sollen, dass es sein persönliches Problem ist.
Aber ich verstehe seine Argumentation voll und ganz.
Für mich sind die Abenteuer nichts als ein langweiliger und enervierender Sch…., nur sehe ich das locker und ignoriere sie einfach. Für mich sind sie das Zeichen der Planlosigkeit des Studios, die offenbar nicht wissen, womit sie die hübsche Wundertüte HoT füllen sollen. Also macht man das Alt"bewährte", Hüpfereien, Spielchen im Spiel, im Kreis umher rennen, um Massen von Behältern mit allerlei Plunder zu öffnen.
Neu und doof ist nur die Alternativlosigkeit.
Im Moment bin ich auf Beherrschungs-Rang 71 und stehe kurz vor Abschluß des Leygleiten-Gedöns. Damit kann ich dann endlich die beiden letzten Punkte der
letzten Karte erkunden.
Dann ist erst Mal Schicht im Schacht, allerdings ist mir schleierhaft, was mich nach meiner Sommerpause wieder ins Spiel locken soll.
Diese “Abenteuer” gewiss nicht.
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(Zuletzt bearbeitet am von Tero.7358)
Mir wäre es lieber, wenn das traditionelle Denunziantentum in MMOs
verschwinden würde.
Lieber nehme ich AFK-Farmer in Kauf, als solche Spieler.
Da meinen welche, sie hätte eine Regulierungsbefugnis und fangen an, in wichtugtuerischer, vorgeblich gebotener Machtanmaßung andere Spieler anzuprangern und per name & shame bloßzustellen.
Ich bin der Moderation wirklich dankbar, dass sie den TE dafür in die Schranken gewiesen hat und sein Posting entfernt hat.
Ja, ich bin absolut gleichgültig gegenüber solcher “Ordnungswidrigkeiten” wie afk-farming weil das, wie Alles in einem Game, einfach nur Pillepalle ist.
Aber nein, es werden noch absurde Paralellen wie Wegschauen und Strafvereitelung bei Verbrechen in der Zivilgesellschaft herangezogen.
Manchmal scheinen die Grenzen von Realität und Spielerei fließend zu werden.
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Leider hast du Recht, der Spaß ist für Gelegenheits-Spieler absolut zufallsbedingt.
Entweder man hat Glück und oder man muss nach der Uhr spielen.
Mein Eindruck ist, das Spiel hat für seine vielen Karten einfach zu wenig Spieler, oder vielleicht den Zenit einfach schon überschritten.
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Ich finde auch, dass das kostenlose Schnupperangebot schon recht umfangreich und fair ist, aber auf Dauer zu unkomfortabel.
Ich bin so ein FtP-Einsteiger und habe mich dann doch bald für den Vollaccount entschieden, weil mich die Einschränkungen doch recht schnell gestört haben.
Aber im Nachhinein dieses noch mehr einzuschränken, um mehr Spieler zum Kauf zu motivieren, halte ich für ein vorprogrammiertes Marketing-Desaster.
Außerdem-wenn zu wenig Spieler aufwerten, liegt das wahrscheinlich nicht am zu attraktiven Free-Account, sondern am mittelmäßigen Komplett-Paket.
So ging´s mir jedenfalls, ich wollte etwas mehr Komfort durch die Aufwertung, Hot selber fand ich dann nicht als Qualitätssprung.
Trotzdem werden die meisten schon aus Neugierde nachkaufen, wer´s nicht macht, hatte es eh nicht vor.
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Man kann auch sein überflüssiges Karma in Material umsetzen.
Entsprechenden Karma-Händler aufsuchen, bei dickem Leder in den 70-80er Gebieten.
- die günstigsten blauen Leder-Items kaufen
- mystische Schmiede
- wiederverwerten
So machen ich das zum Bsp. auch bei den Stoffen
lg T.
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Warum sind Edelstein-Codes eigentlich nun viel günstiger über Ebay zu ergattern, als wenn man sie bei ANet kauft?
Ich sags mal so:
Bei HARIBO sind die Gummibärchen im Werksverkauf auch teurer als bei ihren Wiederverkäufern, weil sie zu ihren Konzessionären nicht im Wettbewerb stehen
wollen.
Ich habe vor vielen Jahren mal bei einer dt. Spieleschmiede hospitiert.
Da gab es damals ein Riesentheater, weil die von einer Goldsellerfirma ihre eigene Spielwährung und wertvolle Items gegen Geld verticken ließen.
Die Spieler habens herausbekommen, weil die in ihrer Geldgeil-Blindheit sogar noch auf der HP ein Werbebanner des Goldsellers placiert hatten.
Seitdem traue ich Game-Firmen einiges zu.
Erzählen kann man viel.
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Ach es gibt da die verrücktesten Sachen in Sachen Goldverkäufe.
Zum Bsp. Studios, welche ihre Ingame-Währungen über solche bösen Plattformen verramschen lassen. Frei nach dem Motto: Kleinvieh macht auch Mist. *
- es wird ausdrücklich darauf hin gewiesen, dass damit kein Zusammenhang mit dem
Anbieter von GW2 hergestellt werden soll
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Man hätte aber an A-NETs Stelle genau einwas machen können, nämlich die käuflichen “Überitems” einfach aus dem AH streichen müssen, welche eindeutig immernoch die Legys sind.
Skins,Auren, Mats oder irgendwelche Items sind da oft sekundärer Natur…aber die Legys sind doch immernoch für einige Spieler die imaginäre Geschlechts-Verlängerung/Selbstwertgefühlssteigerung in GW2…und oft auch der primäre Goldeinkaufsgrund…
………..
Hihihi, es gibt ja Leute, die behaupten, dass solche Unterstellungen von Menschen kommen, die vom Neid der Besitzlosen gebeutelt werden.
Wie bei den Ferrari-Fahrern-die müssen einfach einen Kurzen haben…..Spaß an Design und Technik ist nur ne Ausrede, hehehe…
Aber egal, Recht hast du auf jeden Fall, dass eine Legende nicht käuflich sein sollte.
Das macht sie nur banal.
Andererseits ist sie das Nonplusultra des sogenannten “Endgames” und man will diesen Spiel-Anreiz den “Casuals” nicht vorenthalten.
Ist halt ein Spagat.
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(Zuletzt bearbeitet am von Tero.7358)
Ein Freund, der von Anfang GW2 spielt, erzählte mir, dass er die ersten Gold-Whispers schon am 2. oder 3. Tag hatte.
Wer bitte hatte da schon nennenswertes Spielkapital, dass es zum Gehacktwerden lohnte ?
Ich halte das für einen bewusst genährten Mythos von Seiten der Studios.
Letztendlich wird das potenzielle Schwarz-Käufer auch einen Dreck interessieren, woher das Gold kommt, Hauptsache billig.
Mir ist es eigentlich egal, aber meine Meinung ist, wenn man schon Echtgeld locker machen will, um sich ein seltsames NICHTS zu kaufen, sollte man das Studio damit supporten.
Aber eigentlich geht das Spielgoldverdienen im Spiel recht fluffig, finde ich.
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“Gold stammt von geplünderten Accounts”, das erscheint mir bei der Masse der Anbieter unglaubwürdig.
Das müssten ja Größenordnungen von gehackten und außerdem noch “reichen” Spielerkonten sein.
Dieses Gerücht wird schon seit Anbeginn des MMORPG-Zeitalters von den Spielestudios gestreut , um das schlechte Gewissen zu wecken.
Mag sein, dass es hin und wieder mal passiert, aber da muss es noch andere Quellen für die Seller geben. (die ja so geheim nun auch wieder nicht sind, bei etwas Recherche)
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Items die du bekommst haben die gleiche Stufe wie das zerlegte item. Zerlegst du 80er Schwert bekommst du 80er/Handwerk Stufe 400er Erz. Zerlegst du Stufe 23er leichte Rüstung bekommst du dementsprechende Seide
Meines Wissens bekommt man beim Zerlegen von 80er Ausrüstung überwiegend T5-Mats und nur ab und zu mal ein paar T6-Mats. Wäre dann überwiegend das 300er Handwerks-Material wie Seide, Mithril und so weiter.
So ist es.
400er-Material kommt sozusagen als zufälliger Bonus und ist von der Chance her scheinbar abhängig vom Wiederverwertungs-Tool.
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……… Zerlegst du Stufe 23er leichte Rüstung bekommst du dementsprechende Seide
Halla, Wildcarts
Bei Stufe 23 und Seide habe ich so meine Zweifel.
Das ist eher der Bereich von Wolle.
Eine Komplett-Übersicht habe ich auch noch nicht gefunden, aber im Wiki stehen wohl bei Materialien die Item-Stufen dabei, aus denen sie gewonnen werden können.
Dann kannst du dir sie eventuell selber schreiben.
lg T.
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(Zuletzt bearbeitet am von Tero.7358)
Für mich kommt nur der Kauf in Frage und zwar mit ausschließlich selbsterspieltem Gold.
Alles andere ist aus Geiz, Zeit-und Lustmangel keine Option für mich.
Für mich ist nur spannend derzeit, ob meine Motivation, GW 2 zu spielen, bis dahin bestehen bleibt.
Spätestens, wenn ich die Waffe, welche auch immer, in den Händen halte, wird bei mir “Game Over” aufploppen-da bin ich mir sicher.
Von daher, ruhig Blut.
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Es geht doch nicht darum, ob er in dem Falle Recht bekommt, sondern ob er Recht hat.
Ich finde als Befürworter und Nutzer der Portale trotzdem, dass man den JP-Erfolg durch Springen und nicht durch porten bekommen sollte.
Dass mir das Porten auf Grund meiner Faulheit und Ungeschicklichkeit sehr entgegen kommt, steht doch auf einem anderen Blatt.
Zu sagen, dass jemand Unrecht hat, nur weil die Mehrheit dagegen ist, hat was Kindisches.
Aber, wie schon oft gesagt, mir ist der Status Quo auch lieber.
Die Forderung unterstütze ich nicht, aber das Motiv dahinter kann ich verstehen.
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(Zuletzt bearbeitet am von Tero.7358)
Rezept gekauft und gelernt ?
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Jetzt muss man Jorun nicht gleich fertig machen, nur weil er eine unpopuläre Meinung vertritt.
Es ist schon richtig, dass es Unsinn ist, eine Erfolgskategorie “Sprungrätsel” einzubauen und gleichzeitig mit der Portmöglichkeit ad absurdum zu führen.
Das ist banal und eindeutig ein Designfehler des Studios und das Statement von Anet eine Ausrede.
Und ja, das Porten ist sanktionierter Beschiss, wenn man ehrlich ist.
Aaaber-man kann seine Sozialisierung in etwas so Banalem wie einem MMO auch mal unterdrücken, finde ich.
Im RL regt es mich auch auf, wenn manche Menschen immer wieder Schlupflöcher finden und damit durchkommen.
Aber in GW2 ?
Da juckt mich überhaupt nichts, keiner kann mir schaden, weil nichts davon echte Bedeutung hat.
Solange es Portale gibt, werde ich sie schmerzfrei nutzen, wenn ich mal wieder keine
Lust auf´s Gehüppe hab.
Davon ab, finde ich den Thread durchaus spannend, vor allem die Argumente der Pro-Port-Fraktion ala soziales Miteinander, Hilfe für Behinderte und Vielarbeiter.
Also ich bin nur faul, bequem, ungeduldig und ungeschickt.
Schönes Sonntag noch, bei uns gibt´s Spargel
mjammjamm
lg T.
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Naja, “barrierefreies, behindertengerechtes Spielen” erscheint mir aber auch sehr vorgeschoben als Argument gegen ein Verbot der Portale.
Es sind halt nicht alle Freizeitaktivitäten machbar für Menschen mit Einschränkungen.
Wer die Portale deswegen nicht schafft, kommt auch an anderen Stellen des Spieles an seine Grenzen.
In erster Linien geht es um Bequemlichkeit und Lustlosigkeit, warum man die Portale so gerne nutzt.
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Ich hab keinerlei direkten Nutzen daraus wenn man es verbietet, nur dass das Spiel besser wird. Und ja, das Unterbinden einer Sache die nicht als solche geplant warn und ausgenützt wird, ist positiv, auch wenn es den Faulen Säcken nicht gefällt. Es kann nicht Sinn eines Spiel sein, die Aktivität zu überspringen und einfach so den Erfolg zu haben.
Ich kann mir nicht vorstellen, dass das Spiel dadurch besser, sondern lediglich der Wettbewerb härter wird.
Wenn es dir um die Spielqualität geht, ist es natürlich dein gutes Recht, so etwas zu reklamieren.
Ist halt bei MMOs so eine Sache, man spielt nicht alleine.
Viele Spieler und wohl auch das Studio sehen das ganz anders als du.
Nehmen wir mal die Legendären Waffen.
Man kann den harten, aber besseren Weg gehen und die Waffe erspielen, mit all den Wegen, Materialien und dem Zwang mit anderen Spielern Instanzen abzugrasen.
Sehr hohe Motivation, dass Spiel möglichst breitflächig zu nutzen.
Es gibt auch den leichten und langweiligen Weg für faule und kontaktscheue Spieler wie mich. Ich kauf mir das Teil und muss mich nicht mit Anderen rumärgern.
Win/Win- Situation.
Wenn ich Anet wäre, würde ich an die JPs kostenpflichtige Portale stellen.
" Zahle 1 Gold oder spring- deine Entscheidung ! "
Eventuell hätten dann Spieler wie du nicht dieses komische Gefühl, ihren Erfolg mit “Cheatern” teilen zu müssen.
Am besten für das Spiel und die Spieler wäre aber (imho) wenn alle sagen könnten:
" Ach Mensch, soll´n se doch"
lg T.
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Was ärgert dich denn persönlich an der Porterei ?
Mach doch keinen Kreuzzug daraus, dir geht doch nichts verloren.
Die Menschen werden immer Bequemlichkeiten nutzen, wenn ihnen irgend etwas lästig ist.Es geht darum das Erfolge und Belohnungen erspielt werden, die nicht verdient wurden, wie oft soll das noch geschrieben werden.
Das ist mir schon klar, dass es um unverdiente Erfolge und Belohnungen geht.
Aber wo ist die Stelle zum Ärgern ?
Dir geht nichts verloren.
Im Gegenteil, dein Erfolgsgefühl kann dir keiner nehmen.
Bist du Erfolgspunkte- Jäger und willst nicht, dass dir andere auf unsportliche Art punktemäßig zu nahe kommen ? Ist es das ?
Hinter Forderungen wie deiner stehen oft eigennützige Motive.
Nicht bös gemeint, dass ist menschlich und völlig normal.
Was ich eigentlich sagen wollte, nimms locker. Es ist nur ein Spiel, wenn man damit aufhört, hat man überhaupt nichts erreicht, außer Zeit rumgebracht.
Mit oder ohne Portale.
lg. T.
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Hast du meinen ersten Post nicht gelesen? Bevor du andere ermahnst das sie doch bitte lesen möchten, solltest du es vielleicht erstmal selbst beherzigen
liebsche = ein Wort, welches der Sprachfilter dieses Forums als für nicht angebracht hält. Den Rest musst du dir leider Gottes selbst zusammen reimen.
Ich habe deinen Post gelesen, aber woher soll ich plötzlich wissen das liebsche ein Wort ist das du nur verwendest um den Sprachfilter zu umgehen oder es ein Wort ist das in deiner Gegend zum normalen Sprachgebrauch gehört? Und wie ich bereits geschrieben habe, war mit der Sinn deiner Aussage bereits klar.
Also schreib bitte einmal vernünftig bevor du andere rügen willst
Liebsche und kitten wird automatisch eingesetzt, wenn man einen deutschen Ausdruck verwendet, der im Englischen einem Schimpfwort oder einer Obszönität ähnelt.
Zum Bleistift das Gegenteil von dünn.
topic
Was ärgert dich denn persönlich an der Porterei ?
Mach doch keinen Kreuzzug daraus, dir geht doch nichts verloren.
Die Menschen werden immer Bequemlichkeiten nutzen, wenn ihnen irgend etwas lästig ist.
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(Zuletzt bearbeitet am von Tero.7358)
Ich glaube nicht, dass ArenaNet das Porten in JPs ermöglicht und toleriert, weil sie Mitleid und Verständnis für Menschen mit körperlichen oder zeitlichen Einschränkungen haben.
Ich denke, sie haben das einfach verpeilt und lassen es nun zu, um des lieben Friedens willen.
Für mich ist das freudige Nutzen des Mesmerportals nur Eins-ein Statement der User und zwar:
" Wir finden eure Hüpfeinlagen in einem MMO so geil, dass wir überhaupt keinen Bock darauf haben, uns gehts nur um die Schatulle da oben. Gut, dass es Mesmerportale hat "
Meinen vollen Respekt für Jeden der´s selber macht, wirklich schade, dass man diesen Spielern dafür einen Titel wie “Super Mario” z.B. vorenthält.
Das wäre ne echte Würdigung dieser Leistung und exklusiv obendrein.
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Kann man so pauschal nicht sagen, Deadwolf.
Hier im Thread habe ich meine Schlußfolgerungen als subjektive Einschätzung ( "Naja, kann man sehen, wie man will, aber ich denke… ", “mMn” oder den Gebrauch des Konjunktivs akzentuiert.
Ich bitte, dies zu berücksichtigen.
Danke, lg T.
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Ist heute zufällig JP-Daily oder warum kommt dieses Thema ?
Falls ja, verstehe ich jeden, der sich diesen Schnapsidee des Studios durch Portale erträglicher macht.
Den meisten Leuten gehts doch nicht darum, sich den Erst-Erfolg zu erschleichen, sondern die tägl. Aufgabe möglichst schnell hinter sich zu bringen.
Was bei dem Gedrängel dort verständlich ist.
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Leben und leben lassen.
Dem Nutzer ist kein Vorwurf zu machen.
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Ich habe das gestern abends noch mal in den Schauflerschreck-Klippen getestet.
Waldi stand dort von 20-23 Uhr an einem Spawn-Spot der Schaufler, wo außerdem noch 3 Events/Stunde laufen.
Ertrag : 24 Beutel, ein Haufen Schrott, etwas Leinen, bissel Eisen und paar Münzen.
Im Gegensatz zu den Hot-Gebieten lohnt sich das mMn nicht.
Obwohl selbst dort die Stromkosten höher als der Ertrag sein dürften.
Naja, kann man sehen, wie man will, aber ich denke das Problem manifestiert sich für die Hüter der ordnungsgemäßen Spielweise eher auf philosophischer Ebene :
“Das gehört sich nicht für ernsthafte MMO-Spieler”
Mag sein, aber deshalb Polizei spielen und einen Ban fordern ?
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Gaidrus, du stellst die falschen Fragen.
Damit irritierst du die Wissenden ernorm, denn einerseits wollen sie in jedem Fragezeichen-Thread ihre Duftmarke setzen, andererseits fühlt man sich überqualifiziert.
Frag doch mal, wie man am besten Instanzen solo absolviert.
Mir fallen spontan zwei Experten ein, die dir dafür die Füße küssen und dich in dem Falle garantiert nicht an ein anderes Unterforum verweisen werden.
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Die Kartenteile kann man verkaufen-knapp 2 Silber
Ps: wenn du die exotischen Sachen für die Sammlungen freigeschaltet hast, kannst du danach damit machen, was dir beliebt.
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(Zuletzt bearbeitet am von Tero.7358)
Auf den HoT-Karten ist der Ertrag durch “AFK-Farmen” gar nicht mal so gering, wenn da Events in der Nähe laufen.
Ist mir kürzlich erst eher unbeabsichtigt mit dem Waldläufer passiert.
Während des Events ging mir ein Lick durch den Kopf.
Also habe ich meinen Waldi auf einen sicheren Hügel geparkt und mir die Klampfe gegriffen. Tja ruckzuck war ne Stunde rum und als ich dann wieder mal auf dem Monitor geschaut habe, war mein Char mit Eventbelohnungen und -kisten förmlich zugeschüttet. Hab nicht schlecht gestaunt, dass das möglich ist.
Wahrscheinlich hat mein Verschlinger-Pet die ganze Zeit mit Gift um sich gespritzt.
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Er schreibt doch, dass er keine Dungeons macht.
Wie soll er da an Maultraud kommen ?
Gaidrus, lass dich nicht einschüchtern.
Deine Gründe, warum du fragst, gehen die überhaupt nichts an.
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Blutsteinstaub behalte ich nur ein Stack, der Rest wird vernichtet.
Überflüssiger Exo-Kram zerlege ich, wenns denn geht, wenn nicht in den Müll oder in die Mystische Schmiede.
Hol dir Prinzessin, das Teil ist nützlich geht recht schnell.
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Es kommt darauf an, was du erwartest und was dich dazu gebracht hat, damals aufzuhören.
Meine Empfehlung wäre, erst mal mit dem HoT-Kauf zu warten um zu schauen, ob du wieder mit dem Spiel “warm” wirst.
Man kann in denn alten Gebieten noch recht gut spielen, weil viele Aufgaben für HoT -Inhalte dorthin führen. Mir kommt es sogar vor, als wenn Alt-Tyria mehr bespielt wird als die neuen Gegenden.
Allerdings wirst du ohne Hot auf das schicke Gleiten verzichten müssen.
Für mich persönlich ist das der einzige Mehrwert an Hot und ich möchte auch nicht mehr darauf verzichten.
Andere Spieler freuen sich über die neuen Sammlungen, den Raid und den neuen Weg, sich eine Legendäre Waffe zu ergrinden .
Geh es langsam und gelassen an, dann wirst du bald merken, ob du die Erweiterung brauchst.
lg T.
Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”
Witziger Artikel.
Mein Char-Name sagt über mich aus, dass ich ein albernes Huhn bin.
Eidotter ist eine Verballhornung der ganzen Norntöchter (—dóttir).
Damit wäre ich wohl in meinem ersten MMO stante pede von der RP-Polizei verwarnt worden.
Mittlerweile ist mir das rille und in GW2 sowieso.
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……….
………………………………………………………………………..Klar sind wir Kunden, aber das was du da beschreibst (Verbaucherschutz? Serviceabteilung?) , klingt für mich naiver und unrealistischer als ein “runder Tisch von GW2 Spielern”…
Da gebe ich dir Recht.
Was GW 2 angeht, sind wahrscheinlich beide Varianten verschwendete Lebenszeit
Aber Spieler lieben wohl die Vorstellung an irgend etwas mitzuwirken.
Silmar, waren das in WoW nicht diese grün geflagten “MVPs” ?
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(Zuletzt bearbeitet am von Tero.7358)
………………………….
Am Ende steht natürlich auch die Kooperation zwischen “Spielergewerkschaft” und “Unternehmensführung” im Raum, denn die Intention ist ja nicht ein GW2-Kneipenstammtisch.
……………………..
Entschuldigung, wenn meine Frage etwas naiv klingt.
Als Spieler sind wir doch immer noch Kunden und keine Angestellten ?
Auch wenn du es in Gänsefüßchen schreibst, liest sich das für mich so.
Wenn mir als Kunde am Produkt was nicht passt, kann man in der Regel via Serviceabteilung oder Verbraucherschutz an den Dienstleister herantreten.
Geht bei dem Spiele-Studio sicher auch, kann doch jeder schreiben, mailen telefonieren, wenn ihm danach ist.
Aber- Runder Tisch, Petitionen, Spieler-Interessenvertretung durch "Große Gilden " wegen GW 2 ? Echt jetzt ?
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Das sagt mir, dass du ein vernünftiger Mensch bist, Halo Bond.
Von mir ist nichts von irgendwelchen Mehrwert bzgl. des Spiels zu erwarten.
Komischerweise habe ich auch ich meine Verehrer, wie mir der Blick in meine Ingame-Postbox heute wieder zeigte.
Meinen Dank dafür hier an dieser Stelle. Man möge mir verzeihen, dass ich nicht im Spiel darauf antworte, da mein Charakter dort jeden privaten Kontaktversuch ignoriert.
lg T.
Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”
Nicht ärgern @Vinceman, nur wundern. Mehr kann man eh nicht tun.
Kann mir nicht vorstellen, dass sich da jemand ärgert.
Solche Verläufe sind erbaulich für Menschen mit Überlegenheitskomplexen.
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Deine Bitte müssen wir leider ausschlagen, da du völlig falsch informiert bist. Es handelt sich um die Instabilität aus den Leveln 51-60. Darunter und darüber explodieren die Mobs nicht.
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Mistlock_Instability:_Last_LaughWir? …………………
Pluralis Majestatis hüstel
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Noch mal zu den Mini-Dungeons.
Ich habe neulich direkt beim Betreten den Abschluss bekommen.
Vermutlich wurde er in dem Moment gerade von einer Gruppe abgeschlossen.
Heißt das nun, dass man ihn einfach er"leechen" kann, indem man Andere den Job machen lässt ? So wie bei den Events ?
Das wäre ja arm.
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Gemessen an dem Hype, der um das Update gemacht wurde, bin ich erstaunt und dankbar, dass er meine rudimentäre Spielweise nicht spürbar beeinflusst.
Im Gegenteil, hätte man mir nicht die Taschen nicht mit all dem “Kruscht” vollgestopft, wäre er unbemerkt an mir vorbei gegangen.
Danke für den accountweiten Slot.
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Bin auf deiner Seite, was die Minigames angeht.
Ist für mich die gleiche Grütze wie JP und SAB.
Aber aufhören werden ich wegen dem Quatsch nicht.
Noch nicht.
Alternative kann man sich ja trotzdem anschauen.
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Maultraut ist ja auch in Ordnung.
Nun bleiben wir mal bei der Mystischen Schmiede.
Wenn du da “wikilos” forschen willst alá " Durch ausprobieren und entdecken, einem der Kernpfeiler der Guild Wars 2 Philosophie. ", na dann viel Spaß.
Da darfst du nämlich deine kompletten Materialien einpacken und hinschleppen.
Und was dann ?
Try ´n error ? Mal eben stapelweise T6-Zutaten reinpacken und dann schau mer mal ?
Wie gesagt, mal gut, dass sich welche die Mühe machen und ein Wiki beliefern.
Der Spruch von R.D. ist ein Witz, bei allem Respekt.
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Wie gelange ich an das Geheimwissen dieser Rezepte im Falle, dass sich kein engagierter Spieler findet, der das Wiki aktuell hält ?
Durch ausprobieren und entdecken, einem der Kernpfeiler der Guild Wars 2 Philosophie.
Kernpfeiler der Philosophie-hahaha- niedliches Politikersprech, wenns um Defizite geht.
Da bin ich aber froh, dass es noch einige Leute gibt, die für euch den Job machen.
All diese Sammlungen, Standorte der NPC für Sammelgegenstände, Rezepte von deren Existenz man im Spiel keinerlei Hinweis bekommt, und und und.
Welcher Normalverbraucher soll diese Infos denn alle eruieren ?
Da gehört ein NPC an den Brunnen, der nach Ansprache ein Rezeptbuch ähnlich dem Wiki aufklappt, welches sich automatisch aktualisiert, wenn neue Inhalte ins Spiel kommen.
Nur mal so als Anregung für eure Philosophen.
Grüße
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(Zuletzt bearbeitet am von Tero.7358)
Danke Silmar für die ausführlichen Erklärungen.
Ergänzend möchte ich noch hinzufügen, dass solche Community-Arbeiten oder community-getriebenen Spielerweiterungen auch außerhalb einer API stattfinden. Als Beispiel kann man hier z.B. das Wiki anbringen. Dieses wird zwar von uns als Plattform bereitgestellt, es wird aber allein durch Spieler befüllt. Wer also dort nach der neuesten Wunsch-Rüstung stöbert greift direkt auf die Hilfestellung eines engagierten Mitspielers zurück und nicht auf eine Entwickler-Ressource.
Auf das Wiki braucht ihr wirklich nicht stolz zu sein.
Normalerweise erwarte ich, dass so etwas vom Studio befüllt wird.
Nehmen wir die Mystische Schmiede.
Wie gelange ich an das Geheimwissen dieser Rezepte im Falle, dass sich kein engagierter Spieler findet, der das Wiki aktuell hält ?
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