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Festnageln bekommt eine neue Animation und die Castzeit soll reduziert werden
Macht Pin Down doch noch schwerer zu dodgen.
Nach der Zusammenfassung auf Dulfy tritt genau das Gegenteil ein:
“Pin Down (Longbow #5 – apply immobilize and bleed) – Adding a new warm up effect so other players can see when you are using this skill and dodge it. Going to 0.25s to 0.75s cast. "
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Weil es gegen die Forenregeln ist.
“Beteiligt euch nicht an persönlichen Angriffen auf Forenmitglieder oder an Rufmord. Posts, in denen andere Mitglieder angegriffen, verhöhnt oder regelwidriger Aktionen im Spiel beschuldigt werden, werden ohne Warnung gelöscht. Regelverletzungen im Spiel müssen direkt an unser Supportteam gemeldet werden. "
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Nach einigen Posts im englischen Forum erhalten nur die Erstplatzierten in den jeweiligen Ligen die Finisher.
1. in Gold erhält den Gold-Finisher, 1. in Silber erhält den Silber-Finisher usw.
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Hast du im Heldenmenü nachgeguckt unter Todesstößen?
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Das war vor dem Patch.
Jetzt gibt es auch bei 3 Stacks nur einen Punkt pro Finisher.
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Tippfehler ?!
“•Increased the base rate of initiative gain from .75/second to 1/second.”also rein logisch übersetzt heißt es doch :
erhöht den Basiswert der Initiative-Regeneration von .75 sec auf 1 sec !?
Pro Sekunde kriegst du momentan 0,75 Initiative.
Nachdem Patch kriegst du dann 1 Initiative pro Sekunde.
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Was sollen sie denn deiner Meinung nach sagen, außer dass sie daran arbeiten, die Situation zu verbessern?
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(Zuletzt bearbeitet am von Turamarth.3248)
@hora:selbst mit u-buff schafft mans mit ne bissl grips mendons und speldan zu halten
Wie denn?
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Caudecus Anwesen
Weg 1 = 1 Gold
Weg 2 = 1 Gold
Weg 3 = 1 Gold
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(Zuletzt bearbeitet am von Turamarth.3248)
Das JP ist nicht wirklich für das WvW relevant. Wenn sich sämtliche Spieler eines Servers dort tummeln, bedeutet dies, dass ihr einen Gegner weniger habt.
Der Vorwurf von Absprachen ist in den meisten Fällen unbegründet. Es gibt immer Situation, wo sich zwei Server auf einen Gegner konzentrieren, was aber komplett ohne Absprache erfolgt.
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(Zuletzt bearbeitet am von Turamarth.3248)
Und das ist nicht die Ausnahme sondern bei WvW-servern standard und zu jeder Tages- und Nachzeit. Man klopft nur kurz ans Tor in der Bucht und 1 min später hat man 50+ vor sich stehen – als kleinere Gruppe hat man da einfach keine Chance.
Abgesehen von der Primetime hat Kodasch in der Regel nur auf den Homelands und den Ewigen solche Massen. Und auch das nicht 24/7.
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(Zuletzt bearbeitet am von Turamarth.3248)
Du kannst schon Langbogen und Großschwert miteinander verwenden. Aber dann darfst du nicht auf Zustandsschaden skillen.
Für die Kombination eignet sich am besten eine Berserkerrüstung.
Nachteil ist daran natürlich, dass man selber auch schnell stirbt.
Das könnte z.B. so aussehen:
http://gw2skills.net/editor/?fIAQJARTjcONvBP+OMxBizDqwEyreYn6EnUhzA-ToAg0CtIwRhjDHDOScs4MyYZB
Für eine defensivere Variante kann man 10 Punkte jeweils aus Waffen und Taktik nehmen und in Verteidigung stecken. Dadurch hat man dann Läuternder Zorn, welcher sehr gut mit dem Langbogen funktioniert.
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Sie nennen sich jetzt Prætorians [KoA].
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Dann sei mal außerhalb der 2-3 Stunden Abends on. Dann ist Kodasch meistens nur mit U-Buff unterwegs.
Und was soll man bei einer solchen Übermacht tun, als sich einzubunkern?
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In Bucht selber war ich nicht drin, aber sobald ich den Bereich nördlich von Bucht betreten habe, bin ich sofort rausgeflogen. Jedes Mal heute und nur dort.
Jetzt hat es schon zwei Mal einen ganzen Zerg von uns dort erwischt.
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(Zuletzt bearbeitet am von Turamarth.3248)
Der Hügel war komplett ausgebaut und mit Deffwaffen bestückt.
Spawnturm war ich nicht drin und kann deswegen nichts dazu sagen. Alllerdings war auf jeden Fall die Mauer verstärkt.
Zwei Versuche von SFR diesen mit Trebs von den Ruinen aufzumachen wurden verhindert. Beim zweiten Mal mit der Hilfe von KoA.
Ich würde sowas als Deffen bezeichnen. Viele scheinen hier ein falsches Bild von Holkans Lead zu haben.
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Holkan und auch andere haben mehrmals im Chat drum gebeten, dass man sich jetzt wieder aufs Spiel konzentrieren sollte. Leider ging das ganze im Flamewar etwas unter.
Von KoA gab es aber auch nicht mehr Versuche, dass ganze wieder zu beruhigen.
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Was meinst du mit “mehr als 15 Leute zur Primetime im TS”?
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Du verallgemeinerst. Und KoAs Leistungen stellt sicherlich niemand in Frage.
Nur hatte ihr Verhalten heute wenig mit Niveau, Klasse oder Respekt zutun.
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Wenn man das Ganze aus einer anderen Perspektive betrachtet, ist es KoA die egoistisch ist, da sie ihr GvG zur Primetime abhalten müssen.
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KoA lacht sich kaputt, während sich mehrere Spieler darüber beschweren, dass sie ihnen nicht helfen.
Oder meinst du was anderes?
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Das selbe Kürzel kann doch von mehreren Gilden verwendet werden, falls ich mich da nicht irre.
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Das Problem mit dem Squadchat ist, dass man nie sicher sein kann, wie viele der Spieler tatsächlich im Squad drin sind. Um alle Spieler zu erreichen, verwenden eigentlich alle Kommandeure den Mapchat.
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Du bist gerade gegangen als die Primetime (19.00 – 22.00) anfing.
Ich kann zwar nur für die Ewigen sprechen, aber dort hatten wir den Nachmittag über sehr viele Zergkämpfe, da Elona und Jade fast ausschließlich auf uns gingen. In so einer Situation muss man sich aufs Deffen beschränken und kann nicht offensiv vorgehen. Dafür gibt es aber genauso viele Marken, wie wenn man selber angreift.
Ungefähr 40 Marken habe ich dort in den letzten beiden Stunden gekriegt.
Auf den meisten Maps sieht es um die Zeit so aus, da wir selber nicht genug Leute haben.
Auf 2 davon wurde nur PvE gemacht (unter einem Kommander!!!) und auf Nachfrage von mir, ob das nen Sinn hätte das wir nur PvE machen gerade wurde mir nur gesagt das wir ja eh nichts reißen wenn nicht mehr Leute kommen….
Wir haben auf den Ewigen mal für 5 Minuten die Raupe gemacht, nachdem wir vorher die ganze Zeit Quentin, Durios und einmal die Feste gedefft haben. Dabei gab es allerdings auch Marken, da ein Jadezerg erfolglos versucht hat uns an unserem PvE-Spaß zu hindern.
Wenn du wissen willst, wo was los ist, solltest du mal unser Forum aufsuchen.
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Ich will nicht behaupten, dass der Langbogen besser ist als Hammer oder GS.
Trotzdem hat er seine Stärken, die den Krieger durchaus zu einem passablen Fernkämpfer machen.
- Durch den Trait “Stärkere Bogensehnen” wird jeder Angriff zu einem Kombofinisher.
- Das Feuerfeld gewährt mit einem Explosionsfinisher 5 Leuten Macht.
- Autohit sind zwei Angriffe, die beide kritten können.
um mal ein paar Dinge zu nennen.
Es hängt natürlich von den eigenen Vorlieben ab, ob man in Nahkampf geht oder auf Distanz bleibt. Mit meinem Post wollte ich dem TE nur eine weitere Möglichkeit aufzeigen, welche auch gut zu seinem derzeitigen Equipment passt.
Außerdem ist es langweilig, wenn jeder Krieger das gleiche Build spielt.
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(Zuletzt bearbeitet am von Turamarth.3248)
Ich nehme alles zurück. Tschuldigung
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Nach der Wiki erhält man Elan für 8 Sekunden bei Benutzung einer Haltung. Außer bei Raserei, wo man nur 4 Sekunden kriegt.
Entgegen dem was Xistion sagt, kann man im WvW sehr wohl auf Fernkampf gehen. Gerade im Zergkampf ist der Langbogen eine sehr gute Möglichkeit um starken Aoe-Schaden zu machen.
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