Mettwurst ist kein Smoothie!
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Es ging mehr eher um die Spielempfehlung. Ich frage mich mittlerweile warum ihr euch eigentlich noch den ganzen Forenknatsch gebt, wenn ihr sowieso nur noch gebetsmühlenartig mit Scheuklappen eure Empörung postuliert. Es wird sich jetzt sowieso nichts mehr ändern.
Und nochmal als Erinnerung: Ich habe auch die Nase voll von diesen “WoW Progression Style” weswegen ich hierher gekommen bin. Aber ich sehe im Gegensatz zum Rest hier nicht mal im Ansatz eine Progressionskurve auf Itembasis wie es in den anderen Spielen ist.
Guildwars wird sich dadurch nicht großartig ändern.
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Hab meine Rezesion auf Amazon jetzt auch auf 2 Sterne gedrückt. Gegenwärtig ist das Spiel einfach nicht mehr wert und ich kann es guten Gewissens auch niemandem empfehlen oder gar selbst noch Geld dafür ausgeben.
Das ist lediglich deine Meinung. Trotz der neuen Ascend Items ist für mich GW2 weiterhin das beste MMO am Markt.
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Colin Joahnsson - konfuse Aussage bzgl Legendaries
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tyr.6097
Das “Legendär steht über Ascend” bezieht sich nur auf die Itemklasse. Die Werte der legendären Gegenstände werden aber die gleichen sein wie bei Ascend….
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Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tyr.6097
ich will keinen neuen Topic aufmachen, also schreib ich es hier rein. Ist es wirklich so schwer eine Vorschau im Auktionshaus zu erstellen? Ich meine ist es jetzt Absicht oder sind die Programmierer wirklich so unfähig dass die es in 2,5 Monaten nicht schaffen? Sry, aber ich habe wirklich gehofft dass es mit dem Partsch jetzt behoben wird.
/sign
Ich finds auch umständlich über die gw2 db laufen zu müssen um mir den Ingamelink zur Vorschau selbst zuzuwhispern…. :/
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Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tyr.6097
Ist noch nicht lange her da habe ich mich mit einem Freund darüber unterhalten, wie positiv es doch ist das man nicht gezwungen wird ein Legendary zu besitzen, da die stats ja gleich sind. Er sagte “ja das ist super”, ihn hat damals angekotzt das er gezwungen war in wow Archeology zu maxen da ausschließlich dort ein max Schwert fürs pvp droppen konnte.
Hätte er nicht tun brauchen. Eine Arenawaffe gabs damals noch für 3400 Punkte, also 3 x Punktecap vollmachen und Ende was in 14 Tagen ging.
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Also jetzt muss selbst ich sagen, “Man kanns auch übertreiben”.
Selbst wenn ich jetzt aufhören würde, weil es mir keinen Spass mehr macht, habe ich mehr als 300 Stunden auf der Uhr, jetzt noch sein Geld zurückzufordern ist nun wirklich übertrieben.
Anders wäre es, wenn es direkt zum Release diese Änderung gegeben hätte, aber so…
So siehts aus. Es gibt verdammt wenige Spiele die für 50 Euro mehr als 150 Stunden Spielspaß bieten. Viele sind sogar so dreist und haben nicht mal 20 Stunden….
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Nice. Diebe und Krieger oneshotten also lustig weiter. gg A-Net.
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Und wenn Oneshots intended wären, wären alle Klassen dazu in der Lage, sind sie aber nicht.
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Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tyr.6097
@ Tyr.6097: Zwei Spieler mit jeweils gleicher Klasse und Skillung und mit exakt gleichem Skill treffen im WvWvW aufeinander. Der eine trägt ein “altes” exotisches Set, der andere ein “neues” aufgestiegenes Set (bei dem bei einem Schmuckstück schonmal bekannt ist, dass es um 8% höhere Stats als ein exotisches Teil hat) Selbst wenn wir davon ausgehen, dass es nur EIN Teil (von möglichen 16 Ausrüstungsslots) gäbe, dass einen Wertevorteil von 8% hat, geht welcher Spieler siegreich aus der Begegnung hervor?
Der der besser aufgepasst hat? Ihr tut quasi so als würden 0,5% aller Spieler die paar Items die da kommen sollen besitzen und vorallem dass man dafür Monate an Zeit investieren müsste. Ihr macht ein Drama wo keines ist. Und wenn jemand erst später dazu stößt hat er halt eine kurze Zeit lang einen Gearrückstand. Den habe ich jetzt aber auch wenn ich frisch 80 bin und keine Exotics trage.
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Genau Hooma, du suchst erstmal das Gelände ab ob so ein Oneshotter sich irgendwo versteckt bzw. behälst die Übersicht während eben dieser sich fein säuberlich ein Target aussucht um es mit einem Schuss aus dem Leben zu pusten…. oneshots sind ein no-go.
Da gibt es nichts dran schönzureden.
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Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tyr.6097
du hast es wirklich nicht verstanden
es geht den leuten nicht darum sich einen neuen skin zu erfarmen wenn sie das möchten weil ihnen der alte nicht mehr gefällt
sondern darum das man sich die neuen items erfarmen muss weil man sonst nicht mehr mithalten kann
Wobei denn nicht mithalten können? Das hier ist kein WoW wo eine Raidinstanz nach der anderen kommt und immer bessere Items benötigt werden weil sonst der Tank umfällt, die Heiler nicht genug Healoutput drücken oder die DD zu wenig Schaden machen. Wo man eine feste Raidgruppe braucht um Termine zu vereinbaren ohne die man nie an das beste neueste Zeug kommt. Bis auf die neue Instanz ist nahezu alles vollkommen Gearunabhängig. Du wirst deine Exotics noch lange tragen und nebenbei das neue Ascend Item abgreifen. Du wirst dich dafür kaum anstrengen müssen und schon garkeine Angst haben “zurück zu bleiben”.
Also wovon redest du?
Selbst im PvP werden die paar Stats dich nicht überequippen. Du musst immer noch genauso aufmerksam spielen wie vorher auch.
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in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tyr.6097
Daumen hoch Ramon!
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Ich wollte einfach mal an hinter den Punkt maximale Ausrüstung ein Häckchen setzen können, von wegen Abgeschlossen und muss mich nie mehr drum Kümmern/kann mich voll auf den mich mehr ansprechenden “Horizontalen Progress” in einem egalitären Umfeld konzentrieren – und das kann ich halt vergessen wenn weitere elitäre Inhalte nachgedrückt werden…
Wir reden hier immerhin von einem MMORPG und bei der Masse an Spielen dieses Typus ist es nicht verwunderlich, dass das derzeitige Konzept des Spiels nicht unbedingt auf Begeisterung trifft. Ich meine, GW2 ist ein feines Game und ich als Individuum finde es gut so wie es ist.
Dennoch kann ich meine Augen nicht davor verschließen, dass ich eine Minderheit bin in der Masse an Spielern, die gerade dadurch dass es kaum Spiele ohne Itemspirale gibt darauf konditioniert ist, dass sich ein MMORPG über Itemprogress definiert. Mal ganz nüchtern betrachtet: Es können viele Leute erzählen, dass sie genau deswegen Guildwars spielen weil es keinen Itemprogress gibt. Dennoch gibt es viel viel mehr Spieler die das Spiel genau deswegen nicht spielen werden. Die Frage ist also, wie bekommt man Spieler die normalerweise solche Spiele nicht anfassen dazu es zu spielen? Wir reden hier immerhin von einem Unternehmen das mit seinem Produkt auch Geld verdienen muss.
Sprich, wenn wir wollen dass in Zukunft GW2 auch wirtschaftlich so gut bleibt, dass wir regelmäßig mit Inhalten bereichert werden können und mehr Spiele erscheinen die ohne Itemprogress auskommen, dann muss man die Spielerschaft in die Richtung erziehen. Das geht nicht von heute auf Morgen. Man kann nicht mit einem völlig von der Norm abweichenden Konzept an den Start gehen und erwarten, dass das ausreicht um ein Kauf / Spielgrund zu sein. Das wurde in der Menschheitsgeschichte schon von tausenden Firmen versucht, egal in welchem Bereich und viele sind zugrunde gegangen weil sie nicht verstanden haben, dass sich etwas neues nur langsam etabliert und dieser Weg dahin besondere Aufmerksamkeit braucht.
Gerade im MMO Markt herrscht eine extreme Konditionierung auf Höher/Schneller/Weiter. Das muss der Masse erstmal wieder abgewöhnt werden. GW2 möchte diesen Weg gehen, aber so ganz ohne (zumindest kleine Kompromisse) wird es nicht möglich sein.
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Oneshotten ist also Balance?
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Ach Leute – was auch immer kommt oder nicht kommt werden wir eh nicht beeinflussen können. Ich für meinen Teil gehe jetzt GW2 spielen. Wünsche euch viel Spaß im Spiel :-)
Wenn wir das nicht beeinflussen können, wieso dann von Arena die Aussage "wir haben das Feedback geprüft und die Community wünscht sich mehr Fortschritt
Das Einzige was ANet geprüft hat sind ihre Konten, die sagen: “zu wenig Pinkepinke, schaut euch WoW an, die machens richtig”. Also wird weiter an WoW 2 gepatcht. Es war doch ziemlich naiv zu glauben dass ein so grosser Entwickler wie ANet jeden Tag aufs feedback der community achtet. SRY
Ja nur hat die Vergangenheit bewiesen mit War, Lotro, Aion, Swtor (1:1 Kopie im SW Universum) ….. das es eben nicht klappt WoW zu kopieren weil die leute lieber bei WoW bleiben was verständlich ist.
So siehts aus. WoW braucht man nicht kopieren. Um es mal in der Art eines Sheldon Cooper™ zu sagen:
Warum sollte ich mich in einer Welt, in der WoW bereits existiert mit etwas zufrieden geben, dass wie WoW ist?
Wenn ein Spiel ansich nur eine Kopie eines anderen ist, warum sollten dann die Spieler wechseln? Es macht keinen Sinn.
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Tyr hat offensichtlich keine Antwort drauf. Vielleicht jemand anderes? Ramon vielleicht?
Ich habe eine Antwort darauf, hatte sie jetzt nur nicht an dich adressiert. Hier im Thread überliest man das ein oder andere. Schau hier mal:
Die Staterhöhung dient nicht nur kosmetischer Natur, es soll sich noch ein wenig weiter nach “Fortschritt” anfühlen, da der Weg bis zum Max Equipment so wie es scheint doch ein wenig kurz gewesen ist. Die neue Itemklasse gibt dies quasi dann auch vor. Wäre dem nicht so, würde diese neue Klasse keinen Sinn ergeben. Für jede Staterhöhung eine Itemklasse hinzuzufügen würde den Rahmen sprengen im Rahmen einer fortlaufenden “Gear-Treadmill”, da wäre es wesentlich einfacher und vorallem übersichtlicher bessere Gegenstände in bestehende Klassen zu packen.
Sicherlich hätte ArenaNet an der Stelle sagen können: Hey, das war eh schon geplant, hatten aber noch nicht vor diese zu implementieren, aber ich verwette meinen Hintern darauf, dass es eben nicht geplant war. Es ist eine Anpassung die ins Leben gerufen wurde als Reaktion auf das Spielverhalten und wie sich das Spiel schlägt.
Ist von Seite 37.
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Draco, ich selbst komme aus vielen Jahren “progressorientierter” Spiele. Mir hängt das Items nachjagen für besseren Stats auch zum Hals raus. Trotzdem sehe ich die Änderung nicht kritisch. Ich meine, wir bezahlen ja nach dem Kauf nicht mal etwas für das Spiel. Wir können uns zurücklehnen, schauen wie es sich entwickelt und wenn sich sämtliche Befürchtungen bewahrheiten, können wir immer noch die Sau durchs Dorf prügeln.
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Ich vertraue anhand dieser Gegebenheiten darauf, dass wir in Zukunft keine so gravierenden Schritte mehr erfahren werden.
Und ich vertraue auf die Drohung: “Das ist nur der Anfang!”
Es sei dir gegönnt.
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Kann mir das mal bitte einer der Pro-Fraktion beantworten und bitte nicht wieder mit “Ach reg dich doch nicht so auf, ist doch alles halb so wild”
Der Grund warum Aussagen häufig nicht eindeutig getätigt werden ist, weil man es einfach nicht genau sagen kann. Ich finde die Aussage, dass ArenaNet nicht beabsichtigt eine Itemspirale einzubauen hingegen doch sehr konkret. In dem Punkt kann man sich also sicher sein, dass es so nicht kommen wird.
Ganz davon ab neigen viele Menschen dazu, sich gerne ganz persönlich angesprochen / angegriffen zu fühlen. Meistens weit mehr als es eigentlich Gründe dafür gibt. Sieh dir doch einfach mal hier im Thread so manche Posts an. Soviele Näbel kann der Globus garnicht haben, als dass jeder hier meint er wäre der alleinige Kunde dieser Firma.
Ich gebe dir Recht dass die Informationspolitik für diesen Patch extrem dünn war und viel zuviel Raum für Spekulationen zugelassen hat. Dennoch hat ArenaNet mittlerweile ein Statement dazu herausgegeben, wo steht dass es nicht so kommt wie befürchtet.
Die Staterhöhung dient nicht nur kosmetischer Natur, es soll sich noch ein wenig weiter nach “Fortschritt” anfühlen, da der Weg bis zum Max Equipment so wie es scheint doch ein wenig kurz gewesen ist. Die neue Itemklasse gibt dies quasi dann auch vor. Wäre dem nicht so, würde diese neue Klasse keinen Sinn ergeben. Für jede Staterhöhung eine Itemklasse hinzuzufügen würde den Rahmen sprengen im Rahmen einer fortlaufenden “Gear-Treadmill”, da wäre es wesentlich einfacher und vorallem übersichtlicher bessere Gegenstände in bestehende Klassen zu packen.
Sicherlich hätte ArenaNet an der Stelle sagen können: Hey, das war eh schon geplant, hatten aber noch nicht vor diese zu implementieren, aber ich verwette meinen Hintern darauf, dass es eben nicht geplant war. Es ist eine Anpassung die ins Leben gerufen wurde als Reaktion auf das Spielverhalten und wie sich das Spiel schlägt.
Man kann ihnen vorwerfen, dass die Öffentlichkeitsarbeit schlampig war, aber das macht sie nicht zu Lügnern. Lügner wären sie wenn sie nach dieser Itemklasse die nächste einbauen. Dann würde der Satz “Wir haben nicht die Absicht eine Itemspirale einzubauen” nichtig.
Ich vertraue anhand dieser Gegebenheiten darauf, dass wir in Zukunft keine so gravierenden Schritte mehr erfahren werden.
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Gerade du müsstest dann auch wissen, wie wichtig Vertrauen in ein Softwareprodukt ist.
Und dies nicht umsonst als wichtigster Softskill in dieser Branche gehandelt wird.
Denn verlorengegangenes Vertrauen kann man nicht patchen.
Und wenn die Aussagen von Anet nun eine Halbwertszeit von 3 Monaten haben, dann ist sehr viel Vertrauensvorschuß schnell aufgebraucht, und dies hat schon so manchem das Genick gebrochen, denn dass sie sich nicht an die Aussagen halten (Spitzfindigkeiten mal außen vor.) ist ja wohl unstrittig.
Und bisher hat sich ArenaNet nicht widersprochen. Sie nehmen Anpassungen vor, Anpassungen die wie es scheint notwendig sind. Sie sagen dass sie aus dem Spiel kein Spiel machen in dem es eine Itemspirale geben soll sondern lediglich, dass sie für die Zeit zwischen Exo und Legendary zur Beschaffung einen Zusatz als Beschäftigung einbauen. Denn zwischen Max Exotic und der Fertigstellung eines Legendary Items liegt viel Zeit ohne Reward. Und diese Lücke möchten sie füllen.
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Es wird nicht das werden was ihr befürchtet.
Die Hoffnung dazu stirbt zuletzt, bisher spricht aber alles dagegen!
Ebenso spricht kaum etwas dafür. Wie ich schon sagte, es kommt eine komplette Itemklasse hinzu. Ein denkbar schlechter Weg für eine anlaufende Itemspirale. Legendäre Gegenstände werden dazu ebenfalls nicht entwertet sondern angepasst. Dazu wurde ausdrücklich von ArenaNet gesagt:
Es liegt nicht in unserer Absicht eine Item-Spirale (Original Wortlaut: gear treadmil, entspricht: Ausrüstungs-Laufband) zu generieren. Unser Ziel ist es sicherzustellen, dass wir eine sinnvolle (Character)Entwicklung von exotischen zu legendären Gegenständen anbieten können, ohne dass zwischen den beiden eine massive Lücke klafft.
Ich gebe zu, den Punkt mit “Entwicklung zwischen Exotic und Legendary” verstehe ich auch nicht, da es zwischen den Werten keinen Unterschied macht. Entscheidend ist jedoch der erste Satz. Wenn sie die Absicht hätten eine Itemspirale zu erzeugen, wäre dieser Satz tödlich. Den würde man in dem Fall weg lassen und nur auf die Entwicklung zwischen Exotic und Legendary herumargumentieren.
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was erwischt?
wenn er damals gesagt hätte, dass es immer wieder höhere max. Werte gibt, die Legendaries aber immer mit angepasst werden, hätte ich und viele Andere auch dieses Spiel nicht gekauft.
Und wie du sagst, an dieser Aussage gibt es nichts zu rütteln, da hast du Recht:
Legendaries werden nie stärker als exotische Waffen sehr, nur cooler aussehen!Anscheinend rütteln sie aber doch.
Ich kann dir mal was sagen: Ich arbeite selbst als Anwendungsentwickler und entwickle datenbankgestützte Anwendungen zur Geschäftsabwicklung für einige Großkunden (hint: so einige werden hier eine CPU einer dieser Firmen im Rechner haben).
Und weisst du was meine Erfahrung gerade in diesem Bereich ist? Das nichts sicher ist. Gerade Dinge wie Computersoftware die ständig in Interaktion mit Menschen stehen, unterliegen verschiedenen Faktoren von Wandel und Misskonzeption. Ich kann als Entwickler viel leisten und die Software auf bestimmte Gegebenheiten zuschneiden. Aber diese Anforderungen ändern sich mit der Zeit, es muss verbessert / verändert werden. Teilweise ist auch nicht genau vorherzusagen wie gut sich das ganze bei den Usern bewähren wird. Würde ich als Entwickler da nicht gegensteuern und Maßnahmen ergreifen, wäre ich das Projekt los und meine Software würde nicht mehr benutzt. Ich verdiene dann kein Geld mehr.
Was ich damit sagen will:
ArenaNet wird genau wissen was sie da tun und warum sie diesen Schritt machen werden. Denn augenscheinlich funktioniert das Konzept so wie es derzeit ist, nicht wie gewünscht. Diese Änderung ist ein großer Schritt, das wissen sie selbst. Sie wollen dass wir alle weiterhin Spaß mit dem Spiel haben können und vorallem dass wir überhaupt spielen können. Denn wenn irgendwann keiner mehr GW2 spielt weil sich da garnichts tut, bleibt das Geld irgendwann aus und es lohnt sich nicht mehr es zu betreiben. Ich kann immer nur wiederholen: Es wird nicht das werden was ihr befürchtet.
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Die Gebetsmühle dreht sich ja immer noch, obwohl es ja nun ein klares Statement dazu gibt.
Man hat als neutral Außenstehender den Eindruck, die Wutbürger von GW2 wollen eigentlich die Progression, damit sie was zum protestieren haben.
Morgen kommt der Patch und dann schaumerma, wie das Contra-Soufflé in sich zusammen fällt. pffffftHja, der Wutbürger… Du scheinst über 30 zu sein, sonst hättest Du “MIMIMIMI” geschrieben.
Deine Prohezeiung wird selbstverständlich eintreten, dazu benötigt es keine besondere Gedankenleistung.
Denn ab morgen werden die Einen Grinden – sie müssen ja das neue Equipment erarbeiten – und die Anderen werden das Interesse an GW2 samt diesem Forum hier verloren haben.
Am Ende bleiben jene, denen das Spiel so gefällt wie es ist.
GW2 ist ja so grindlastig, ich könnte glatt glauben ab Morgen sitze ich in Lineage 2.
/ironie off (für den Forenmod)
Bleibt doch mal auf dem Teppich. Ihr werdet sehen, dass es nicht so schlimm werden wird wie ihr es derzeit annehmt.
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@Tyr:
Aber in diesem Interview wird doch klar gesagt:
each legendary weapon is based of a very specific exotic weapon, powerwise.
So they have the exactly same power, but they look a whole lot cooler[…]Übersetzung:
Jede legendäre Waffe basiert kräftemäßig auf einem speziellen exotischen Gegenstand (Precursor, Anmerkung). Daher habe sie exakt die selben Werte, aber sie schauen einfach viel cooler aus.Quelle:
http://de.twitch.tv/guildwars2/b/324689481Und wer jetzt hier noch glaubt raushören zu können, dass mit exotisch, Top-level gemeint ist, braucht schon viel Fantasie.
Denn es wurde ja sogar explizit der Precursor angespochen.
Da geht es um die Stärke legendärer Gegenstände gegenüber der Exotics. Und Exotics steht da nur, weil es die zu dem Zeitpunkt höchste Itemstufe unter den Legendären Gegenständen war.
Dieser Satz sagt nicht, dass es keine anderen Gegenstände geben wird die stärker sind. Man kann es mit etwas Fantasie dort hineininterpretieren. Aber wenn man auch nur ein wenig ehrlich ist, ist dieser Satz alles andere als eindeutig.
Die Aussagen von ArenaNet wurden hier schon oft genug herauf- und herunterzitiert.
Und nein – sie sind NICHT notariell beglaubigt. Natürlich halten die sich letztendlich frei zu tun, was immer sie denken tun zu wollen.
Das gibt ja der Sache diesen schönen fadenscheinigen Anstrich – die Vertrauenswürdigkeit eines Hütchenspielers.
Wie gesagt, diese Zitate enthalten keine klare Ansage über den Umstand. Ich möchte einfach nur sehen dass sie gesagt haben dass es niemals Items mit besseren Werten geben wird. Solange das nicht der Fall ist, muss man sich eingestehen entweder nicht richtig zugehört zu haben oder etwas mehr hineininterpretiert zu haben als da war.
Denn wenn für sie völlig klar gewesen wäre, dass es niemals kommen wird, hätten sie dies auch so gesagt. Man kann doch nicht hingehen und ArenaNet einen Strick daraus drehen, dass manche Spieler glauben aufgrund der Aussage mit den Legendarys und den Stats der Exotics, dass das gleich bedeutet dass niemals neue Items ins Spiel kommen werden die eventuell besser sein könnten.
Lustigerweise erhalte ich fürs Verteidigen ebenfalls Foren Infractions. Danke ArenaNet. <3
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(Zuletzt bearbeitet am von Tyr.6097)
Irgendwie erleben wir nicht dieselbe Welt – kann das sein?
Kann schon sein. Mir hat nämlich bisher noch keiner den Beweis dargebracht, dass ArenaNet sagte dass sie unter keinen Umständen jemals Gegenstände einführen werden, die besser sein könnten als das was im Moment zu bekommen ist.
Wenn mir jemand genau das zeigen kann, entschuldige ich mich bei jedem für den Versuch den Schritt zu verteidigen.
Willst du meinen Beleg nicht sehen oder gehen dir bei dem geposteten interview die Argumente aus und du ignorierst es deshalb?
Dieser Beleg beantwortet meine Frage nicht. Versteht eigentlich keiner in seiner Nerdrage dass das was er da raus liest und das was da steht zwei völlig verschiedene paar Schuhe sind?
Die Leute hier reden von einem “Versprechen” von ArenaNet, dass es keine besseren Gegenstände geben wird. Dieses Versprechen möchte ich sehen, keine Teiltexte die sich darum drehen, dass legendäre Gegenstände keine besseren Stats haben werden, weil dieser Grind den man für das Legendary in Kauf nimmt, kein muss werden soll.
Und nochmal: Solange es nur eine Itemklasse und keine Exotics mit besseren Werten sind, werden wir von einer Itemspirale verschont bleiben. Wir werden jetzt eine Itemklasse mit leicht besseren Werten erhalten. Ist die Absicht eine Itemspirale einzuführen da, werden wir in Zukunft Ascend Items mit besseren Werten sehen als die die jetzt rein kommen.
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(Zuletzt bearbeitet am von Tyr.6097)
Irgendwie erleben wir nicht dieselbe Welt – kann das sein?
Kann schon sein. Mir hat nämlich bisher noch keiner den Beweis dargebracht, dass ArenaNet sagte dass sie unter keinen Umständen jemals Gegenstände einführen werden, die besser sein könnten als das was im Moment zu bekommen ist.
Wenn mir jemand genau das zeigen kann, entschuldige ich mich bei jedem für den Versuch den Schritt zu verteidigen.
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Sollten also aufgestiegene Waffen den Weg ins Spiel finden, werden bestehende und möglicherweise zukünftige legendäre Waffen entsprechend angepasst – aufgestiegene Waffen sollen legendäre waffen in keiner Weise entwerten oder obsolet machen.
Damit ist nur bestätigt, dass ihr euch die Itemspirale offen haltet und ganz gezielt neue Items aus etlichen Gründen einfürht um eben die Exoten obsolet zu machen und zu entwerten!
Das nennt man auch Itemspirale, wenn man aktuelle maximale Werte durch neue maximale Werte ablöst, auch wenn man eine kleine Sparte außen vor lässt…
Auch noch mal an dich:
Wenn sie die Absicht hätten eine Itemspirale einzuführen, dann hätten sie sich nicht die Mühe machen brauchen eine neue Klasse zu implementieren (Ascend) sondern einfach Exotics mit besseren Werten auf den Markt schmeißen können. Das ist einfacher zu realisieren, man muss nicht an allen Ecken herumschrauben um die Voraussetzungen dafür zu schaffen.
Solange das nicht passiert, solange brauchen wir auch nicht wirklich von einer drohenden Itemspirale ausgehen, denn jedes mal eine neue Itemklasse einzubauen wäre viel zu umständlich.
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Und du beschwerst dich weil du eine sinnvolle Tätigkeit im Spiel bekommst?
Für dich ist es sinnvoll, mich langweilt es einfach nur.
lol, dann bist du wirklich im falschen Spiel
Nein, ist er explizit nicht. Denn hier wurde ihm ein fixes Maximal-Level und eine Maximal-Ausstattung versprochen. Hier war versprochen, nicht Grinden zu müssen.
Und diese Punkte sind weiterhin alle erfüllt.
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Eric Flannum: “Legendary weapons, of course, are not any more powerful than the top level exotic weapons.”
“Each legendary weapon is based off of an exotic weapon, power wise”
Q.e.d.
Bitte berücksichtige, dass diese Aussage getroffen wurde, bevor die aufgestiegenen Gegenstände angekündigt wurden.
“Legendary weapons, of course, are not any more powerful than the top level […] weapons.”
“Legendäre Waffen sind natürlich nicht stärker, als die Waffen der höchsten Stufe”
Dies wurde bereits bestätigt. Sollten also aufgestiegene Waffen den Weg ins Spiel finden, werden bestehende und möglicherweise zukünftige legendäre Waffen entsprechend angepasst – aufgestiegene Waffen sollen legendäre waffen in keiner Weise entwerten oder obsolet machen.
Er sagt nicht “…” er sagt explizit EXOTISCH. Wenn das nun so ist, ist das der absolute Freibrief für die Spirale. Wir heben einfach jedesmal die Werte der Legends an und jeder der keine hat, kann sein erspieltes Zeug in die Tonne werfen, weil es veraltet ist. Tolles Prinzip, nennt sich Itemspirale für mich.
Er sagt exotisch, weil exotisch die höchste Itemstufe unter den Legendaries war. Meine Güte…. das […] soll doch nur bedeuten dass die Legendaries weiterhin das höchste sein sollen. Betreibt ihr eigentlich auch so eine Korinthenkackerei bei wichtigen Themen im Leben?
Außerdem beantwortet das nicht meine Frage nach dem Statement in dem eindeutig gesagt wird, dass zu keiner Zeit Gegenstände ins Spiel kommen die stärker sein könnten. Da steht nur dass Legendarys nicht stärker als die höchste Itemstufe sein werden.
I’m still waiting….
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(Zuletzt bearbeitet am von Tyr.6097)
Weil du sie dir holen wirst? Genauso wie du dir jetzt die Exotics holst (geholt hast)?
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Und du beschwerst dich weil du eine sinnvolle Tätigkeit im Spiel bekommst?
Was ist denn daran eine sinnvolle Tätigkeit?
Etwas zu erspielen dass deinen Charakter stärker macht?
Ja dann ist der stärker und dann?
Dann brauchst Du stärkere Gegner – und Alles ist wie vorher.
Und da wir alle diese Items haben werden, ist ansich auch das große Rumgekasper hier völlig überflüssig.
@Zippo
Aion ist mit 100% sicherheit nicht wegen der item-spirale den bach runter gegangen :-)
Ich als ehemaliger Aion Zocker kann dem nur zustimmen.
Die Itemspirale war nicht das Problem. Viel mehr der viel zu hohe Randomfaktor beim droppen von Items, Verzaubern, Sockeln, PvP und Godstones, total überzogene auf ihre weise OP Chars, grauenvolle Steuerung (obwohl die Animationen der Knaller waren), Ganken mit Edeltwinks, mangelnde Ausweichmöglichkeiten, Raidperformance, fehlender Endgame Inhalt und massives grinden. Jeder der wochenlang gespielt hat um seine Ausrüstung zu pimpen und massig Kinah verbrannt hat und am Ende mit nichts da stand weiss wovon ich spreche. ^^
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(Zuletzt bearbeitet am von Tyr.6097)
Mal ganz davon ab: Ich als Entwickler, würde bei der Absicht eine Itemspirale einzuführen, nicht jedes mal eine neue Klassenstufe einführen sondern eine bestehende mit besseren Items erweitern. Das ist wesentlich einfacher. Solange das also nicht kommt, gibts auch keinen Grund zur Beunruhigung.
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Und du beschwerst dich weil du eine sinnvolle Tätigkeit im Spiel bekommst?
Was ist denn daran eine sinnvolle Tätigkeit?
Etwas zu erspielen dass deinen Charakter stärker macht? So das was man gemacht hat als man anfing sich Exotics zu holen?
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Und du beschwerst dich weil du eine sinnvolle Tätigkeit im Spiel bekommst?
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Habs gefunden. War schon in Panik dass ich diese Totenkopfschultern nicht mehr bekomme, weil ich erst nach dem HW Event wieder mit dem Spiel angefangen habe. Habs Resultat mal angehängt der interesse halber.
Vielen Dank euch beiden.
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(Zuletzt bearbeitet am von Tyr.6097)
@ Tiscan.8345
Ich meinte mit PvP = WvWvW
WvWvW = Endgame contentsPvP bleibt wohl unberührt, hat eh eigen Rüstungen
Da steht PvP und nicht explizit sPvP.
Man man man…..
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Merkst du nicht das so eine Aussage egal ist, vor Release wurde gesagt das es keine Staterhöhungen geben soll, nun haben wir eine. Warum sollte dies Aussage nun die Wahrheit sein, wenn man die Aussagen die man vor Realease getätigt hat, mit Füßen tritt. Das passt hinten und vorne nicht zusammen.
Solange wie keine richtigen eindeutigen Statements kommen und eine vernünftige Kommunikation zwischen Firma und Community stattfindet, bringen solche nebulösen Blogeinträge gar nichts.
Zeige du mir bitte ein Statement in dem genau das so da steht. Also, etwas in Richtung:
“Wir werden niemals neue Gegenstände mit besseren Werten einführen.”
“Wir haben nicht die Absicht bessere Gegenstände einzuführen.”
“Zukünftige Patches werden neue Ausrüstung beinhalten die ausschließlich kosmetischer Natur sind”
Und fang nicht an den Post zu linken in dem es um das Item geht welches 1000 Std. Spielzeit erfordert. Da geht es nämlich nicht um Staterhöhung sondern um Grindfaktor zu dem jeder gezwungen wäre, wenn legendäre Gegenstände bessere Werte als andere Dinge hätten. Das hat mit der normalen Itemprogression überhaupt nichts zu tun.
Wie gesagt, zeige mir jemand diese Textstelle und ich verschwinde aus dem Thread und werde nie wieder ein Wort darüber verlieren.
Ansonsten kann ich nur sagen: Leute, es wird nicht so heiß gegessen wie es gekocht wird. Dieses Drama wird sich in Luft auflösen und in spätestens 2 Monaten hat jeder das Tammtamm vergessen weil es dem Spiel absolut nicht geschadet hat.
Edit: zu blöd zum editieren. Ganz davon ab ist diese Forensoftware furchtbar.
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(Zuletzt bearbeitet am von Tyr.6097)
Merkst du nicht das so eine Aussage egal ist, vor Release wurde gesagt das es keine Staterhöhungen geben soll, nun haben wir eine. Warum sollte dies Aussage nun die Wahrheit sein, wenn man die Aussagen die man vor Realease getätigt hat, mit Füßen tritt. Das passt hinten und vorne nicht zusammen.
Solange wie keine richtigen eindeutigen Statements kommen und eine vernünftige Kommunikation zwischen Firma und Community stattfindet, bringen solche nebulösen Blogeinträge gar nichts.
Zeige du mir bitte ein Statement in dem genau das so da steht. Also, dass da so etwas steht:
“Wir werden niemals neue Gegenstände mit besseren Werten einführen.”
“Wir haben nicht die Absicht bessere Gegenstände einzuführen.”
“Zukünftige Patches werden neue Ausrüstung beinhalten die ausschließlich kosmetischer Natur sind”
Und fang nicht an den Post zu linken in dem es um das Item geht welches 1000 Std. Spielzeit erfordert. Da geht es nämlich nicht um Staterhöhung sondern um Grindfaktor zu dem jeder gezwungen wäre, wenn legendäre Gegenstände bessere Werte als andere Dinge hätten. Das hat mit der normalen Itemprogression überhaupt nichts zu tun.
Wie gesagt, zeige mir jemand diese Textstelle und ich verschwinde aus dem Thread und werde nie wieder ein Wort darüber verlieren.
Ansonsten kann ich nur sagen: Leute, es wird nicht so heiß gegessen wie es gekocht wird. Dieses Drama wird sich in Luft auflösen und in spätestens 2 Monaten hat jeder das Tammtamm vergessen weil es dem Spiel absolut nicht geschadet hat.
Mettwurst ist kein Smoothie!
Da steht ganz klar: Our goal is not to create a gear treadmill.
Damit haben sich sämtliche Bedenken erledigt. Ascend wird mehr Stats als Exotics haben. Das wars aber auch. Sie schreiben dass das Gear überall zu haben sein wird und es keine Auswirkungen aufs PvP haben wird.
Also erzähl mir bloß keiner, dass ich nur das lese was ich lesen will. Das einzige woran sich die großen Kritiker und Leute die sich damit brüsten GW1 Veteran zu sein (was auch immer so besonders daran sein soll), ist die Stat Erhöhung. Aber selbst daran wird sich aufgegeilt und hochgeschaukelt als würde das Spiel daran zu Grunde gehen.
Mettwurst ist kein Smoothie!
Das Statement sagt doch jetzt alles aus wie es laufen wird, dass die großen Bedenken alle für die Katz waren und das Spiel nach wie vor das bleibt was sich die vielen Leute erhofft haben und trotzdem wird weiter gemotzt.
Ich bin echt enttäuscht von der Forenkultur hier.
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@tyr
hö?
also falls du den letzten blog meinst, gut wenn du da keine steigerung erkennst kann ich dir nicht helfen und beende jetzt die diskussion. ich sehe es nicht als meine aufgabe leuten das 1*1 zu erläutern.
Ja, da ist eine Steigerung drin. Ich rede jedoch von dem Blogeintrag der angeblich aussagt, dass niemals eine Itemsteigerung kommen würde, weil das Beispiel darin fehlinterpretiert wird.
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@thara, tyr, roperi, tiscan
mal ehrlich wenn ihr zufrieden seid, schön. aber dann haltet euch doch wenigstens vom thread fern. der TE hat eine berechtigte FRage gestellt. er ist unzufrieden und vieles was großmundig versprochen wurde ist bis jetzt nicht eingetreten. warum sollte er nicht versuchen seine möglichkeiten auszuschöpfen. und ja man hat vielleicht auf die zeit gerechnet nur 1 cent pro stunden oder weniger bezahlt. aber was ANET weh tut ist geld abgeben oder weniger einnehmen.@anomaner rake
ja da haste recht
Sie haben garnichts vollmundig versprochen. Ihr nehmt einen Blogtext und reißt ihn aus dem Kontext weil ihr nicht versteht dass es darin garnicht um Itemprogression ansich geht. Und genau deswegen poste ich hier.
Aber schaukelt euch ruhig weiter an Halbwahrheiten hoch und farmt euch schon mal den Mistgabelskin und nehmt ne Fackel in die Offhand. Lächerlich echt…
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Hallo zusammen,
kann mir jemand vllt sagen woher der Skin im angehängten Bild ist? Ich suche schon alles mögliche ab aber blicks irgendwie nicht.
Gruß
Mettwurst ist kein Smoothie!
@ Roperi: Wir sind zu dritt.
GW2 ist alleine die Spielzeit von 1 – 80 wert. Welches x beliebige Spiel bietet für das Geld soviel Spielzeit? Wenige. Normalerweise bekommt man für 50 Euro 10 – 15 Stunden bei einem handelsüblichen Spiel.
Mettwurst ist kein Smoothie!
Das heißt, wenn man Exotics hat, muss man nie mehr grinden, sondern kann sich seinen Lieblingstätigkeiten voll und ganz widmen.
Aha und was wären diese “Lieblingstätigkeiten”? Soll das bedeuten dass alles vorher lästig ist und wenn man fertig ist, endlich spielen kann? Was denn? PvP?
Sorry aber das ist eine Illusion. Wenn es keine Progression in GW hätte geben dürfen, gäbe es keine Items mit Stats sondern die Charaktere würden pro Level automatisch Stats bekommen die man dann verteilen kann und sobald man 80 ist, alles hat und nur noch Skins farmen braucht. Aber so ist das Spiel nunmal nicht gedacht, sonst wäre es garantiert so gekommen. Das ist nämlich wesentlich leichter zu machen als tausende Gegenstände zu erstellen und mit Werten auszustatten.
Mettwurst ist kein Smoothie!
@ Seezungenschleuder: Und warum machst du dann nicht wegen den Exotics schon so ein Fass auf? An Exotics kommt man wesentlich leichter als an ein Legendary.
Mettwurst ist kein Smoothie!
Es geht um die neue Itemklasse, die eingeführt wird. Bitte bleibt sachlich.
http://venturebeat.com/2012/05/21/guild-wars-2-interview-monetization/
“Here’s what we believe: If someone wants to play for a thousand hours to get an item that is so rare that other players can’t realistically acquire it, that rare item should be differentiated by its visual appearance and rarity alone, not by being more powerful than everything else in the game. Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games — we leave the grind to other MMOs.”Sollte (Achtung: Konjunktiv) die neue Itemklasse nun stärker als die bisherige (Exotic) sein, habe ich dann ein Rückgaberecht und könnte mein Geld, das ich für Guild Wars 2 ausgegeben habe, von ArenaNet zurückverlangen?
Da steht, lediglich dass Items wie die Legendaries keine besseren Stats haben sollten als andere Gegenstände im Spiel, da sie einen extremen Farmaufwand bedeuten und ArenaNet nicht will, dass die Spieler sich gezwungen fühlen für die beste Waffe im Spiel so einen Aufwand betreiben zu müssen.
Da steht nicht, dass es zukünftig keine besseren Gegenstände geben wird. Klare Missinterpretation.
Mettwurst ist kein Smoothie!
Sag ich ja, andere Skins ja, bessere Stats, nein.
Das bezieht sich doch nur auf Items wie eben die Legendaries die extremen Farmaufwand voraussetzen. Man will die Spieler nicht dazu nötigen wegen Stats so einen Grind mitzumachen sondern nur auf freiwilliger Basis.
Und das ist bei den neuen Items eben nicht der Fall. Diese werden nicht grindlastig zu bekommen sein sondern genauso wie die Exotics. Dementsprechend ist die Aufregung hier völlig überzogen. ArenaNet hat sich bisher nicht widersprochen.
Mettwurst ist kein Smoothie!
Trotzdem wollte man nicht das die Spieler an Zeug rankommen (siehe die legendarys auf die dieser post bezogen ist und die ja wohl nunmal unbestritten die besten im game waren) können das besser ist, als das was jeder andere Spieler mit den exotics bekommen kann.
Die Legendaries sind von den Stats doch garnicht besser. Sie sehen nur anders aus.
Mettwurst ist kein Smoothie!