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Tequatl Vorschläge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Mir würde es schon reichen, dass man nach einem Disconnect wieder auf der gleichen Karte landet.

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

Pistolen Dieb ohne Durchschuss? - Kritik!

in Dieb

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Weil es neben PvE auch noch andere Modi gibt auf die die Balance ebenso zutrifft. Und im WvW ist der Dieb schon so Imba. Wenn er mit den Pistolen jetzt noch mehrere Trifft, dann gute nacht!

P/P war schon immer eine Randerscheinung. Und mit dem Trait Revamp haben sie P/P nun völlig nutzlos gemacht. Es fehlt nicht mehr nur Ricochet, es fehlen auch weitere Traits die P/P überhaupt erst “irgendwie” spielbar gemacht haben. Und da der Dieb sowieso schon limitiert ist, was AoE Schaden angeht, ist ein komplettes Totnerfen dieser Waffenkombination absolut fehl am Platz. Es wurde wieder an der völlig falschen Stelle gearbeitet.

“Don’t fix things that aren’t broken”. Diesen Satz sollte sich A-Net auf die Stirn tätowieren.

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

Wie steht ihr zum "Stab"-Dieb Hype?

in Dieb

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Nabend,

der Titel sagt alles. Im NA Forum läuft im Moment der Swingerclub der Stockschwenker auf Hochtouren. Irgendwie ist an mir vorübergegangen, dass es eine reelle Chance gäbe, dass der Dieb mit der Elitespezialisierung einen Stab bekommt.

Bin ich der einzige, der dieses Szenario gruselig findet? Ich meine, was sollen wir als Diebe mit einem sperrigen Stab? Ein Schwert als Offhand oder meinetwegen das Gewehr (auch wenn ich das eher beim Guardian gesehen hätte und wir stattdessen den Langbogen bekämen für die Reichweitenerhöhung) wären weit sinnvollere Optionen.

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

Ich bin Condi Dieb und kein Bugger!

in Dieb

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Scher dich doch einen Dreck drum, was andere denken. Spiel das was du willst. Du bist ein Dieb, du hast keine Ehre. Benutze all die schmutzigen Tricks, die dir zur Verfügung stehen.

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

Eure Wege an Mats/Gold/Karma usw

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Ändert nichts dran, dass es vom Zeitfaktor wesentlich effizienter ist. Ich kenne aber auch niemanden der so etwas tun würde.

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Riecht irgendwie nach reiner in Mode gekommenes Feministengeblubber. Statt das einzig richtige zu tun und diese Leute zu blockieren lieber eine Forendiskussion lostreten die zu nix führt, außer sich als wehrloses Opfer darzustellen. Was soll dieses Thema denn nun bewirken?

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

Eigene Geschichte-Quest Bug - Norn

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Gestern konnte ich die Questreihe endlich weiter machen. Keine Ahnung ob es wirklich gefixt ist oder ob ich glück hatte. Dafür haben andere Storyquests etwas gehakt und funktionierten erst nach mehrfacher Neuannahme.

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

Eure Wege an Mats/Gold/Karma usw

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Ich denke dass ein 450 Euro Minijob wesentlich effizienter wäre, wenn es ums Gold farmen geht. Statt 10 – 14 Stunden vor der Kiste zu hocken, gehst du 40 Stunden im Monat arbeiten und holst dir dafür Edelsteine.

Ich “farme” selbst relativ wenig. Funkenschwärmersumpf renne ich 1 x durch für Platin und Holz, was in 30 min. ca 5 – 6g abwirft. Dazu ein paar Dungeons und hier und da ein Worldboss. Das langt mir persönlich.

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

Eigene Geschichte-Quest Bug - Norn

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Jünger des Drachen funktioniert auch nicht. Alle Svanir NPCs sind freundlich. Nur der Typ vor der Statue ist angreifbar. Danach kann man nichts mehr machen…. -.-

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

in WvW

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

EotM unspielbar
WvW nur unter höchsten Anstrengungen

Es ist wie in jedem Spiel wo es ums PvP geht. Die Leute rennen immer da hin wo es gerade am einfachsten ist abzustauben. SFR sollte einfach in WTJ umbenannt werden. Klar, man könnte der Comm auf den Servern einen Vorwurf machen, andererseits hat man ziemlich begrenzte Möglichkeiten Gruppendynamiken entgegenzuwirken.

Fakt ist: Ich kenne kein Spiel wo es je anders gewesen ist, dass wenn es möglich ist den Server zu hoppen, jemals noch ausgeglichenes PvP möglich war.

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

Rüstungsskin?

in Dieb

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Hi,

klick dich einfach hier mal durch, dort sind so gut wie alle Rüstungen aufgeführt: http://argos-soft.net/GW2/ArmorGallery/

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Mettwurst ist kein Smoothie!

Grinding in Guild Wars 2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Tyr.6097

MMOs generell bestehen immer aus Grind. Man sollte daher differenzieren zwischen “Grind auf den man bock hat” und “Grind der einen nervt”.

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PvE-Build gesucht

in Dieb

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Guten Morgen,

Danke schonmal für deine Antwort.
Fragen hätte ich noch, was genau wird mit Zwei-Waffen-Kampf gemeint? Gehört ja zu den Traits und ich versteh es nicht, gemeint wird D/D oder z.B. D/P – Zwei-Waffen?
Und wenn man Schwert/Pistole benutzt, muss doch eigentlich der fünfte Skill zur Pistolenpeitsche werden oder?

Gruß

Zwei-Waffen-Kampf sind die Skills auf der Taste 3, die sich aus der getragenen Kombination der Waffen ergeben (gilt nicht für Kurzbögen, Harpunen oder Speere, da sie Zweihandwaffen sind):

Dolch/Dolch → Todesblüte
Pistole/Pistole → Entladen
Dolch/Pistole → Schattenschuss
Pistole/Dolch → Schattenschlag
Schwert/Dolch → Flankierender Schlag
Schwert/Pistole → Pistolenpeitsche

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

[Video] Thief WvW Roaming S/D | D/D | D/P

in Dieb

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Dass ihr immer alle gleich aussehen müsst mit dem Culture t3 ^^

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Menschliche Frauen viel zu dünn

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Ja, die neuen Gesichter auf jeden Fall. Aber zumindest die männlichen Norn haben wenigstens ein paar Optionen auch “männlich” auszusehen. ^^

Leider gefallen mir die Norn von der Statur her nicht, da ich nur “mittlere Rüstung” Klassen spiele und sie dort für mich deplaziert wirken.

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Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Die Bogenproblematik kommt eben davon, wenn das Spiel ausgiebig betont, wie gut er mit einem Bogen umgeht. Für die meisten ist daher klar: Waldläufer = Bogen = Range

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Dieb-Welche Rasse?

in Dieb

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Tyr.6097

Mensch. Alles andere ist bäh. :>

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Eure besten Dieb-Outfits

in Dieb

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Tyr.6097

Aktuelles Outfit

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Menschliche Frauen viel zu dünn

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Ich finde man könnte den Männern mal eher vernünftige Gesichter verpassen. Entweder die schauen aus der Wäsche als wären sie der Klassenclown in der Sonderschule oder haben eine zu intensive Kur mit Pflegeprodukten hinter sich. Die wirken alle so steril, fast schon metrosexuell….

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Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Gibts irgendwo ne Seite wo man detailliert erklärt bekommt, was man überhaupt in dem Game machen kann? Ich hab den Account seit Release, hab 2 80er Charaktere und hab ansich voll keinen Peil was ich mit den Währungen anfangen soll, wie ich an aufgestiegenen Sachen komme, wozu es sich lohnt WvW bzw. PvP zu machen usw. Was mache ich mit dem ganzen Karma was bei mir rumliegt und und und. Irgendwie ging das bisher immer vollkommen an mir vorbei. Ich hab nicht mal ne Instanz von innen gesehen obwohl ich sicherlich 300 Stunden Spielzeit auf dem Konto hab in der ganzen Zeit.

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Mettwurst ist kein Smoothie!

Ist Waldläufer mit Bogen brauchbar?

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

(Bei Bedarf kann ich meinen Build mal posten)

Hau mal raus, bin eh grad in der Wiederfindungsphase. :>

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Mettwurst ist kein Smoothie!

Ist Waldläufer mit Bogen brauchbar?

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Naja, dass viele Leute den Waldi mit nem Bogen verbinden, wird wohl daran liegen, dass selbst die Klassenbeschreibung zu allererst davon faselt, dass er brilliant mit seinem Bogen umgehen kann.

In dem Fall wäre ein Update der Klassenbeschreibung hilfreich:

Waldläufer verlassen sich auf ihre scharfen Augen, eine sichere Hand und die Macht der Natur selbst. Als unvergleichliche Bogenschützen erledigen Waldläufer ihre Gegner aus der Entfernung mit ihrem Bogen. Mit der Hilfe von Fallen, Naturgeistern und einer Vielzahl treuer Tiergefährten, die ihnen zur Seite stehen, können sich Waldläufer jeder Situation anpassen.

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Status des Waldläufers?

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Moin moin,

war schon länger nicht mehr hier und wollte mal wieder reinschauen. Daher meine Frage: Ist der Waldi mittlerweile konkurrenzfähig? Ich hatte zu zeiten aufgehört als Pfeile noch langsam flogen, Pets nicht korrekt gearbeitet hatten und allgemein der Schaden sehr gering ausgefallen ist.

Gibts neue Builds? Prioritäten? Wie siehts nun mit WvW, PvP, PvE aus? Hab schon ein paar Sachen gelesen aber ich bin so lange raus, dass ich nicht abschätzen kann, ob sich an der Situation mittlerweile was wesentliches verbessert hat.

Danke und Gruß

Tyr

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Eure besten Dieb-Outfits

in Dieb

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Mein Dieb derzeit. Schlicht und elegant. =)

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[Diskussion] Der Nerv der Diebe

in Dieb

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Danke für die Aufklärung. Klingt ja interessant…. :o)

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[Diskussion] Der Nerv der Diebe

in Dieb

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Hab jetzt schon ne ganze Weile nicht mehr in GW2 reingeschaut, aber warum ist der 3er Skill von S/D auf einmal zu stark? Zu meiner Zeit, hat kein Schwein S/D gespielt. WaLiebsche sich in der Zwischenzeit denn geändert?

Und warum werden harmlose Worte hier verliebsche’t? Darf man nicht mal mehr “hat was” (wörter umdrehen weil zensur) schreiben? o.o

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

(Zuletzt bearbeitet am von Tyr.6097)

Eure besten Dieb-Outfits

in Dieb

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Meine kleine…

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Eure besten Nekro Outfits :)

in Nekromant

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Tyr.6097

Stop! Daggertime!

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Innovation Wadläufer

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Gibts immer noch keine ernsthaften Änderungen beim Waldi? :’(

Bin jetzt seit Monaten nicht mehr hier gewesen und habe gehofft dass sich zwischenzeitlich mal was geändert hätte….

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Legendäre Bögen: Hasst Anet die Waldis so sehr?

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Das war nicht beleidigend. Das war eine sarkastische Feststellung.

Und was heißt denn schon wieder? Ich war ein paar Wochen nicht mehr hier

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Mettwurst ist kein Smoothie!

Legendäre Bögen: Hasst Anet die Waldis so sehr?

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Immernoch der Meinung,über die Bögen wird nur gemeckert,aber erklärt mir mal warum die Pres so schweine teuer geworden sind,wenn die Bögen doch keiner haben will?

Keine Ahnung, vermutlich weil es genug Leute gibt, die ihr Barbietrauma aus der Kindheit ins Spiel übertragen wollen?

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Dieb Genernt bis er kein sinn mehr macht !!!

in Dieb

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Seit wann ist der Dieb bitte eine NoBrainAfk-Klasse, schonmal einen gespielt?

Witz der Woche.

Ihr seid die Klasse die jeder Spielen kann.

Easy going seid ihr mehr nicht, und hört auf es abzustreiten.

Jeder der einen Mesmer spielen kann, kann auch einen Dieb spielen, aber kaum einer der einen Dieb spielt, kann einen Mesmer spielen.

Welche Klasse spielst du denn? Ganz davon ab, dass dein Diskussionsstil unter aller Sau ist.

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Mettwurst ist kein Smoothie!

Dieb Genernt bis er kein sinn mehr macht !!!

in Dieb

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

@ Wahba: Vermutlich ist die Änderung deswegen reingekommen, weil einige Klassen ein erhöhtes Lauftempo spendiert bekommen haben. Der Dieb lebt halt von Hit and Run. Davon ab scheint das eh nicht so ganz zu funktionieren. Im englischen Forum laufen auch Threads dazu, wobei einige der Meinung sind dass die Erhöhung im Stealth nur im Kampf merkbar ist, außerhalb des Kampfes scheints wohl nicht zu funktionieren.

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Bestätigt Longbow Bluff Incoming 15/12/12

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Deine Alternative nur auf Pet tot bezogen und dann solls zum Beispiel 30secs “Rache” sein, das wäre ne Möglichkeit (also Rache dann zum Beispiel 25% mehr Schaden).

Daran hatte ich auch schon gedacht.

Zum Langbogen Schnellfeuer Casttime halbieren hätte auch Nachteile .. eine Dodgerolle reicht um dem ganzen Schaden zu entgehen, somit nur nützliche Änderung im PVE.

Das kann dir auch beim aktivierten QZ passieren. So wie es jetzt ist, ist der Schaden jedenfalls viel zu einfach konterbar. Es kommt zwar ein wenig durch aber es gibt eine viel zu große Reaktionsspanne um alles anzubringen. Bei 2,5 Sek castzeit und 1,25 Sek bei aktivem QZ ist es dann nicht mehr so einfach.

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

Bestätigt Longbow Bluff Incoming 15/12/12

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Für den Waldläufer war es nur ein “kleiner” Schritt nach vorne, der aber wieder abgeschwächt wird, weil andere Klassen ,die bereits sehr stark aus dem regulären Balancing fallen, ebenfalls davon profitiert haben inklusive einem schönen weiteren Schadens-Erhöhungs-Buff für Diebe, gerade in dem Gebiet, bei dem der Waldläufer sehr abstinkt, nämlich dem Fernkampf (möchte hier nun nicht sagen das die anderen Klassen keine Probleme haben, aber das man dort wenigstens klar weiss, worin ihre Stärken liegen (manchmal sogar zu gut).
Man beachte, dass durch Anet selbst ausgesagt wird, dass der Waldläufer der effektivste “Bogenschütze” sei. Man kann sich nur noch am Kopf kratzen, mehr auch nicht.

Sehe ich auch so. Ich meine, ich laufe im Moment im (glaube ich bestmöglichen) Damagegear rum (alles exotic Berserker mit Ranger Runenset) und der Schaden ist bestenfalls Mittelmaß. Sicherlich bringt das Pet noch einiges mit (vorallem die Felines / Canines können seit dem Patch ganz gut austeilen), dennoch ist das grundsätzliche Problem damit nicht behoben, da wir einfach schadenstechnisch zu stark von unserem Pet abhängig sind. Ich möchte nicht sagen, dass Petklassen nicht funktionieren können, aber dafür muss die Umgebung und das Gameplay im Spiel auch passen. Mit WoW Vergleiche komme ich jetzt nicht, denn jeder der das Spiel lange gespielt hat, weiss dass es den Petklassen dort jahrelang nicht anders erging bis es halbwegs praktikabel geworden ist.

Im Moment herrscht hier eine mehr oder weniger Milchmädchenrechnung. Schaden des Pets + Schaden des Waldis = Schaden der anderen Klassen. Theoretisch richtig, praktisch nein. Die Auslagerung des Schadenspotenzials gebunden an eine K.I. die sich mehr oder weniger nur rudimentär steuern lässt und noch anderen Faktoren unterliegt wie z.B. Laufweg, Höhenunterschiede im Gelände, CC, AoE Schaden, unkontrollierbare Petfähigkeiten sind zuviele Variablen die man als Spieler schlecht kontrollieren kann. Wie oben beschrieben, wird von einigen Leuten erklärt man solle sein Pet halt aus dem Zerg nehmen. Oder nur punktuell nutzen. Soll ich also punktuell 100% Schaden machen und sonst nur 60 – 70% weil unser Begleiter sein volles Potenzial in den meisten Fällen nicht richtig ausschöpfen kann? Ist bei anderen Klassen schließlich auch nicht so.

Änderungen die ich gerne in Zukunft sehen würde:

  • Pet Schaden verringern und auf punktuellen Einsatz balancen. Das Pet soll höchstens ein nervender Dot mit Utility sein, dafür dem Ranger selbst mehr Schaden zukommen lassen den sie auch kontrollieren können. Ich würde sogar soweit gehen, dass ich dem Ranger mehr Schaden geben würde und die Pets so lassen würde wie sie sind. Aber das ist nur eine subjektive Empfindung und mir fehlen Echtdaten zur Untermauerung meines Spielgefühls. Dafür sprechen würde zum einen die Anfälligkeit der Pets, zum anderen ist ein Pet auf ein Ziel beschränkt. Einmal gehindert und wir verlieren sofort einen enormen Anteil an Schaden. Alternativ: Wenn Pet tot / weggepackt oder sonstwie nicht nutzbar ist, verschießen wir Pfeile die einen Debuff bei jeder Attack anbringen und den gegnerischen Schaden um 33% verringert. (ironie off ^^)
  • Langbogen → Schnellfeuer überarbeiten. Die Castzeit von Schnellfeuer halbieren (auf die Geschwindigkeit die es bei Einsatz von QZ hat) um ein wenig Burstpotenzial aufzubauen. So wie es im Moment ist, ist es viel zu leicht konterbar.
  • Großschwert: Den Grundsätzlichen Schaden etwas anheben. Schon traurig, dass mein Kumpel mit seinem Krieger der in blau/grün und etwas gelb den gleichen Schaden rausdrückt im Nahkampf wie mein Ranger in Full Berserker Exos.

Gibt sicherlich noch viele andere Dinge aber damit wäre ich schon glücklich.

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Bestätigt Longbow Bluff Incoming 15/12/12

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Dieser Patch war für den Waldi ein riesiger Schritt nach vorne. Einfach mal ein bisschen ausprobieren, das kann man doch überhaupt nicht übersehen.

In gewissem Maße ja. Mein Hauptproblem gilt nach wie vor den Pets. Sie sterben einfach viel zu schnell. Es behaupten zwar ein paar Neunmalkluge, dass man auf sein Pet aufpassen muss und halt zurückpfeifen soll, aber das kann keine Lösung sein, wenn du deinen Schaden neben dir parken musst, weil er sofort verreckt. Das wäre so, als müssten andere Klassen in regelmäßigen Abständen anfangen Schadenspausen zu machen oder Fähigkeiten anzubringen.

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Waldläufer massiv eingeschränkt

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Ich meine mich zu erinnern, dass das Runenset des verrückten Königs verbuggt sein soll.

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Bestätigt Longbow Bluff Incoming 15/12/12

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Ja ich mein, da sind echt einige nette Dinge dabei, aber absolut nix bahnbrechendes.

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Bestätigt Longbow Bluff Incoming 15/12/12

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Also ich bin enttäuscht von dem Patch….

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Bestätigt Longbow Bluff Incoming 15/12/12

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

wir wollen ja nicht die perverse dmg des warris oder des thiefs….

Warum sollten wir das nicht wollen? Die Klassen sollten alle das gleiche Schadenspotenzial haben, aber sich vom gameplay her unterschiedlich spielen. Wusste garnicht, dass in dem Spiel einige Klassen mehr rausrotzen können sollen als andere?

Das is aber nen Fettnäpfchen in das du da trestet. Ich stimme dir allerdings vollkommen zu.

Ich weiss nicht ob das ein Fettnäpfchen ist, aber ich verstehe nicht, wie man sich hinstellen kann und sagen kann: ja ich will ja nicht den Schaden eines Warri/Thief machen. Ja warum denn nicht? Diese Klassen haben den Schaden doch nicht für sich gepachtet. In dem Spiel hier sollte nahezu alles auf einer Höhe sein und wenn überhaupt die Utility und Gameplay entscheiden was einem mehr liegt.

Dafür ist das Spiel doch gemacht worden. Alle sind DD mit verschiedenen Supportoptionen. Daher verstehe ich die teils große Diskrepanz zwischen den Klassen nicht.

Ganz davon ab verstehe ich sowieso nicht, warum es überhaupt so große Probleme gibt. Immerhin ist das Gear hier ab einem bestimmten Punkt gedeckelt und man braucht nicht ständig Klassenänderungen vornehmen aufgrund des stetig variablen Gearzuwachs wie z.B. bei WoW was permanentes hin und her patchen der Klassen erforderlich macht.

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Mettwurst ist kein Smoothie!

Bestätigt Longbow Bluff Incoming 15/12/12

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

successful kitten by arenanet würde ich sagen.

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Mettwurst ist kein Smoothie!

Bestätigt Longbow Bluff Incoming 15/12/12

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

wir wollen ja nicht die perverse dmg des warris oder des thiefs….

Warum sollten wir das nicht wollen? Die Klassen sollten alle das gleiche Schadenspotenzial haben, aber sich vom gameplay her unterschiedlich spielen. Wusste garnicht, dass in dem Spiel einige Klassen mehr rausrotzen können sollen als andere?

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

Bestätigt Longbow Bluff Incoming 15/12/12

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Wow Conch gibt es ja doch noch -.-
Wieso sollte er sich die mühe machn die Seite von nem Thread rauszusuchen, obwohl jeder ganz genau weiss was gemeint ist. xD

Was wurde denn “definitiv namentlich benannt” was dann nicht gemacht wurde?

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

bestätigt, Signet of the hunt will go to 25%.

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Ich denke Tyr meint, dass durch das erhöhen der Geschwindigkeit der Pfeile die anderen Bogenträger(in dem Fall eben Krieger, da nur er noch den LB tragen kann) noch mächtiger werden und wir weiter zurück hängen.

Exactomundo

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
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bestätigt, Signet of the hunt will go to 25%.

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Wüsste nicht das der Langbogen jemals effektiv war. ^^
Aber nein, gemeint war mit diesem Satz eher, dass dieses “verfehlen” auch bei anderen Klassen vorkommt und man nicht beheben würde, wenn man die Angriffsgeschwindigkeit des Waldläufers erhöht.
Somit erhöht man die Geschwindigkeit der Pfeile, dass jeder, der einen Bogen nutzen kann, davon profitiert. Du siehst, es ist also nicht wirklich ein Buff, wenn es so kommt, wie es angekündigt wurde, denn auch der Krieger würde davon profitieren.

Deswegen schrieb ich “aus der Sicht des Waldläufers” ^^.

Und auf deinen letzten Satz wollte ich ja gerade hinaus. Wenn man das einfach für alle Bogenträger anpasst, ist das kein wirklicher Buff für uns.

Irgendwie hab ich grad ein schlechtes Gefühl bei der Sache :o

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

bestätigt, Signet of the hunt will go to 25%.

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Es ist doch derzeit nur von der Flugzeit der Pfeile und nicht von der Schussfrequenz die Rede. Ich meinte im vorherigen Post letzteres, falls es zu undeutlich war.

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Chris Whiteside AMA: Itemspirale, Manifest und Eventdesign

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Es ist schlichtweg unmöglich dauerhaft Content nachzuschieben der eine Story vorantreibt. Schaut doch mal rüber zu WoW. Da releasen sie alle paar Monate ne dumme Instanz mit ein wenig Story und stöhnen ansonsten wie unglaublich aufwendig es war 60% der neuen Inhalte aus Altdaten zu recyclen und sich auf die Schulter zu klopfen was für einen großartigen Job die Devs gemacht haben.

Dagegen hat die Patchpolitik bei GW2 schon Lichtgeschwindigkeit.

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bestätigt, Signet of the hunt will go to 25%.

in Waldläufer

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Einfach die Angriffsgeschwindigkeit des Waldläufers zu erhöhen, würde das Problem bei anderen Klassen also nicht beheben.

Sprich, der Krieger wird mit dem LB danach sogar noch effektiver werden als er jetzt schon ist? (aus Sicht eines Waldläufers wohlgemerkt)

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
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Chris Whiteside AMA: Itemspirale, Manifest und Eventdesign

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Genau DAS ist es, was viele an diesem neuen Gear hassen, dass zumindest die Gefahr besteht, dass irgendwer meint zu bestimmen zu haben wie jemand zu spielen hat.

Hm, dir fällt aber nicht zufällig auf, dass du genau das machst was du anprangerst? Du (oder einer der vielen anderen) willst das Spiel in einer Richtung haben die dir gefällt. Das heißt aber auch dass zwangsläufig andere Spieler damit klar kommen sollen, ob es ihnen gefällt oder nicht.

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Chris Whiteside AMA: Itemspirale, Manifest und Eventdesign

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Noch etwas zu diesem nichts auf die Kette bekommen. Wer bitteschön bestimmt, wie jemand zu spielen hat? Wer maßt sich an, festzulegen, welche Art zu spielen die “richtige” ist. Warum sollte jemand hinterherhängen, nur weil er seinen eigenen Spielstil verfolgt?

Ganz einfach: Das Spiel? Das Spiel gibt die Regeln vor, entweder man kommt darauf klar oder man lässt es sein. Oder wo sollen wir zu diskutieren wo spielerische Freiheit anzufangen hat? Da fallen uns sicherlich 100 verschiedene Argumente ein wenns darum ginge dass jeder Spielstil zu 100% supportet wird. Oder gehst du z.B. auf den Fußballplatz mit Schlittschuhen weil es deine Art ist Fußball zu spielen?

Ein MMORPG ist nunmal ein Spiel das zu einem gewissen Grad Freiheiten gewähren kann (und muss) aber es funktioniert nicht, jeden Spielstil abzudecken und zu berücksichtigen. Man geht ja auch nicht nach H&M mit der Erwartungshaltung dass da einer sitzt der einem die Hose auf den Leib schneidert. Sprich, so ein Spiel trifft sich bestenfalls irgendwo in der Mitte. Und bei Ascend Gear sehe ich definitiv nicht die Gefahr dass Wenigspieler zu kurz kommen werden.

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
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(Zuletzt bearbeitet am von Tyr.6097)