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Änderungen des Elementarmagiers Patch 28.1.2013

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wackenandy.1457

Also das mit dem mehr Schaden kann ich auch nicht bestätigen, war gestern ebenfalls Fraktale und da war es wie immer… vielleicht habt ihr gestern nur nen schlechten Tag gehabt.
Kommt auch immer drauf an gegen was ihr kämpft, ich sag nur Diebe OP!

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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wackenandy.1457

Ich war gestern das erste Mal in Arah Explo und irgendwie hätt ich mir Lupi schwerer vorgestellt nach allem, was man so darüber lesen konnte. Trotz der Ansage unseres hauptamtlichen Gildenpessimisten (“Beim ersten Versuch wipen wir eh”) hat er auf Anhieb das Zeitliche gesegnet. Wenn er in Phase 2 nur nicht permanent mir hinterhergecharged wäre, das war so nervig -.-

Hmm Gildenpessimist? Wer könnte das nur sein^^. Also nach fünf mal Lupicus legen kann ich nur sagen, es wird einfach, wenn immer nur einer die Aggro halten kann. Wir hatten dabei immer nen Plattenträger auf Deff dabei, mit Stability und so geht das ganz gut.

Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

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wackenandy.1457

Schade… grad zu 10. Traumbucht auf Miller Grenzlande eingenommen… leider kamm dann der Miller Zerg. Trotzdem cool^^

Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

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wackenandy.1457

ich dachte Army wäre Punkt 1500 gewechselt?

Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

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wackenandy.1457

Naja noch^^, mal schaun vielleicht verpufft ja der army effekt^^

Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

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Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

Naja… nach diversen Serverwechseln, spiegelt das Ergebniss Heute wohl nicht mehr so ganz die Kräfteverhältnisse dar…

Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

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wackenandy.1457

.
Naja dann farme ich noch 92 Marken für meine Legendary und dann c’est la vie WvW…

du meinst sicherlich Au revoir WvW und nicht c´est la vie
c´est la vie = das ist das Leben

Nö das war schon Absicht so^^

Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

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wackenandy.1457

Naja die Zerg-Diskussion ist zwar eher Offtopic, aber meine Meinung nach wochenlangem Jadegezerge sieht eh so aus, dass ich lieber mit ner kleinen 5-10er Gruppe Lager tappe und Dolys abfange, als stundenlang auf irgendwelche Tore schieße nur um dann von hinten von nem Zerg überrannt zu werden. Bin ja mal gespannt was die AOE patches bringen, aber ich fürchte ja doch das es noch extremer in Richtung Zerg geht -.- .
Naja dann farme ich noch 92 Marken für meine Legendary und dann c’est la vie WvW…

Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

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wackenandy.1457

Das sehe ich ähnlich, auch wenn wir dann über kurz oder lang nen Bracket weiter unten spielen, wenigstens hat das extreme Gezerge ein Ende.

Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

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Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

Ich finde, dass Abbadon mit dem Wegfall von Chaosarmy eigentlich nur gewinnen kann.
20-30 Mannzergs die idR zu 60% aus Grünpfeilen bestehen und von einer Gruppe kitenderweise einfachst gewiped werden können haben dem spielerischen Ansehen von AM nichts gutes getan.
Wenn ich ehrlich bin glaube ich, dass Abbadon in einem so “hohen” Bracket einfach nichts verloren hat, da der Zerg so unorganisiert und spielerisch schlecht ist, dass nur eine Nachtschicht mit 600er Ticks dazu geführt hat, dass der Server in dieser Konstellation nicht untergegangen ist.

Ich persönlich halte diesen Server auf spielerischer Ebene für den zweitschlechtesten gegen den ich jeh gespielt habe, nur geschlagen durch den Baruchzombiezerg.

Wenn nun diese Gilde, welche meine Eindrücke am meisten geprägt hat wegfällt, kann Abbadon eventuell auch mal auf spielerischem Niveau glänzen und nicht nur durch einen allgegenwärtigen Grünpfeilkarmatrain.

Dieser Post soll nicht al Beleidigung oder Flame aufgefasst werden, er spiegelt lediglich eine nüchtgerne spielerische Einschätzung eines Servers wieder.

jm2c

Naja dreimal darfst du raten wo die hin wechseln wollen^^

Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

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wackenandy.1457

Ach ja eigentlich ist es ja schön wieder gegen deutsche Server zu spielen, aber man merkt sofort das man wieder gegen Miller spielt, wenn im JP Belagerungswaffen stehen^^

Dungeons zu schwer? Ernsthaft?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

Also erstmal @tilt:
Das Alpha Subject ist eigentlich mit ein paar Tricks recht einfach zu killen, vorallem seit dem Patch vom Dienstag. Aus den AOE läuft man direkt wenn es kommt einfach raus. Wenn zu viele da sind, macht man nach ca einer Sekunde nen Dodge, so bekommt man auch wenn man im AOE steht keinen Schaden (Das ist Timingsache). Für die Encounter wo er den Erdcone macht, läuft man am besten Raus und macht je nachdem wo er hinguckt nen Moment nachdem das AOE weg ist nen Dodge dann bekommt man von der Erde auch keinen Schaden. Die Kristalle sind Teamwork, zuerst sollten Ele und Diebe ihren Port dabei haben, damit sie Instant wieder rauskommen. Wenn jemand im Kristall ist, müssen ALLE den Kristall fokusen. Alternativ kann man den Kristallen auch ausweichen, er macht dafür ne spezielle Bewegung nach der man auch Dodgen kann, das ist aber recht schwer.

So das war das erstmal, nun @Topic:
Also ich muss ehrlich sagen, ich finde die Dungeons eigentlich so ganz gut, einzig was mich etwas stört sind die Durchsterbepassagen. Beispiel wäre Maggway, Alpha war am Anfang auch dabei, aber mit etwas Übung ist das recht einfach zu legen. Vielleicht sollte man an den Mechaniken was ändern das diese Durchsterben verhindert oder auf andere Weise löst.

Das sind mal meine Gedanken dazu^^

CoE Alpha Subject

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

Ok das meiste hab ich mir so schon gedacht, das mit den Kristallen muss ich nochmal beobachten. Kann man, wenn man zum richtigen Zeitpunkt rollt, dem Cast ausweichen? Hmm Safranbrot, ehrlich gesagt hab ich über Bufffood noch nie Richtig nachgedacht, mein Koch ist erst 60 oder so^^. Dann muss ich den doch mal Pushen.

Ne Dungeon Gruppe wäre nicht verkehrt, da meine Gilde seit gestern Abend im Streik ist, was dieses Dungeon angeht und sonst sieht es auf Abbadons genauso mau aus was das Dungeon angeht. Dungeons kann man ja serverübergreifend besuchen oder?

Aber schonmal Danke für die Tips

CoE Alpha Subject

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

Hallo Leute,

ich bin jetzt alle drei Wege in Crucible of Eternity gelaufen. Naja eher schlecht als recht aber wir sind durchgekommen. Problematisch waren eigentlich nur die 3 Encounter mit dem Alpha Dingens. Ich wollte mal fragen, ob da jemand evtl. ein paar Tips hat wie man den Krampf einfacher angehen kann. Es ist halt der einzige Boss wo die Gruppe dran gestorben ist, dafür aber mehrfach. Wie kann man den etwas frustfreier eingehen?

Bitte um Hilfe^^

Unterschiedliche EXP Belohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

Hmm ok sorry… dann ist es komisch, würde mal nen Ticket oder ne Anfrage dazu machen. Weil ok ist das nicht finde ich strengen sich ja alle gleich an.

Unterschiedliche EXP Belohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

Hmm was noch sein kann, hatten deine Kollegen zuvor schon nen Run gemacht. Soweit ich weis soll es bei wiederholten runs gestaffelt weniger geben.

Unterschiedliche EXP Belohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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wackenandy.1457

Hattet ihr alle das gleiche Level?

Caudecus Anwesen Storymode goes Hardcore! Kaputt-gepatched

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

So ganz kann ich das was hier steht nicht verstehen. Wir waren gestern Abend im Story Mode und so viel schwerer wars jetzt nicht. Das einzig knackige war der Bossmob wo man den Typ mit dem Wasser wecken muss, ansonsten gings recht flott durch. Naja ich bin einmal mehr gestorben als beim letzten mal vorm Buff aber so mimimi wie ihr sagt isses nicht.

Elementarmagier kleine Anfänger Guide !

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Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

Das mit den Kombos hab ich ehrlich gesagt so noch dar nicht gerafft, danke für den Post.
Aber was anderes was mir in Dungons und so beim Meteorcasten geholfen hat ist das Arkane Schild. Man kann es während des Casts vom Schauer drücken und es unterbricht diesen nicht. Das fand ich grad in brenzlichen Situationen recht nützlich.

Ich teste seit gestern Abend ne 20/10/20/0/20 Skillung aus. Mal gucken was die schnellere Einstimmungswechselei gegenüber mehr Kraft/Zähigkeit bringt. Kann ja mal später schreiben was es gebracht hat.

Endlich den Ele auf 80, jetzt kann ich den getrost löschen ^^

in Elementarmagier

Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

In den Verliesen ists noch schlimmer. Da verkommt er zum reinen Heiler. Und den soll es angeblich ja nicht mehr geben, bei GW2.

Hmm spiele ich das gleiche Spiel wie du? Warum sollte/muss ich den meine Ele als Heilerin spielen. In fast allen Gruppen mit denen ich in Dungeons war, hat meine Ele so gut wie jeder andere Krieger oder vergleichbares Schaden gemacht. Vor allem als reiner Heiler ist der Ele auch total unnütz da die CDs viel zu lange dauern. Da mache ich doch lieber Schaden, da hab ich mindestens doppelt so viele Skills. Oder supporte, aber reiner Heiler so ein unfug.

Elementarmagier, leider zu UP?

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Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

Und ich kann als Ele die Einstimmungen wechseln wie bekloppt, es macht einfach keinen großen unterschied ob ich das tue oder nicht, weil ich bereits tod bin…

Hmm also wenn ich nen Mob angreife hab ich bereits die Hälfte vom Life weggeballert bevor er mich einmal anfasst (in Orr).

Elementarmagier, leider zu UP?

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Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

Oh und Btw. Mit anderen klassen musste ich nie die Waffe wechseln. Zweihänderschwert ist besser als alles andere was es an waffen gibt momentan. Klassen die diese benutzen können brauchen sonst nichts. Nein ehrlich, beim Wächer hab ichs abgestellt, damit ich nicht ausversehen drauf komme und kurz was anderes als den Zweihänder nehmen muss.

Tja dann ist das genau der Grund warum du den Ele nicht gut findest. Aber er ist nunmal von vornherein nicht so konzipiert worden. Die Einstimmungsänderung im Kampf ist doch genau das Klassenfeature allein durch die Buffs die man beim Wechsel bekommt. Und ja bei meinem Level 16 Wächter rocke ich auch alles mit dem Großschwert weg was mir in die Füße kommt, aber es ist trotzdem langweilig. Wenn ich so spielen will, kann ich auch gleich Diablo 3 spielen. Du verstehst einfach den Sinn der Klassenmechanik nicht.

Und wenn du dauernd stirbst machst du eh was falsch.

Elementarmagier, leider zu UP?

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Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

@ wackenandy: hast du jemals eine andere klasse gepielt?

Ich hab Mesmer/Ranger/Wächter/Ingi angespielt und empfand davon jetzt keinen als wirklich besser. Das mag vielleicht an meiner Spielweise liegen welche eher abwartend und erst analysierend ist. Ich springe nicht gerne blindlings in irgendwelche Mobgruppen. Ausser den Bewegungstasten ist die Strg Taste die meist gedrückte Taste wenn ich spiele. Auch kann ich Meleeklassen nicht wirklich was ab. Habe zwar in SWTOR nen Sentinel gespielt, fande den aber doch recht öde. Aber von der Grundsubstanz wird sich der Krieger hier recht ähnlich spielen deswegen weis ich schon was mich erwartet. Hatte ihn ma kurz in der Beta angespielt, bin aber zu dem Entschluss gekommen das mir schnödes Hack’n Slay zu langweilig ist.

Meine Meinung ist immernoch lerne deine Klasse richtig zu spielen und jammer nicht über andere Klassen. Das ist so alt wie es MMOs oder RPGs gibt.

Elementarmagier, leider zu UP?

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Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

So ich habe mir jetzt mal den Thread durch gelesen und habe mich dann dochmal entschlossen was zu schreiben:

Ich spiele meine Ele jetzt gut 260 Stunden und kann das meiste was hier steht nicht ganz nachvollziehen. Bevor ich jetzt auf PVE/WvW eingehe mal kurz was spiele. Geskillt habe ich auf 30/10/30/0/0 und Stab. Die Rüssie und zwei Schmuckstücke sind Kraft/Präzi/Krit und 3 Schmuckstücke auf Zähigkeit/Kraft/Präzi. Als Sekundär Skills hab ich Arkanes Schild und Condiremoval drin.
Im PVE gibts so gar keine Probleme, durch Orr laufe ich durch wie durch Butter, Veteranen sind kein Problem und wenn es doch mal brenzlich wird (wenn ma wieder so einer seine 5 Mobs bei mir abstellt) haue ich Eis- oder Erd-Elementar raus und Eisfeld. Einstimmung ist Primär Feuer mit Wechsel zu Blitz/Erde. Für die Dungeons eigentlich fast das gleiche, es sei den man hat es mit Single Target Bossen zu tun, da gehe ich auf Zepter/Fokus um für etwas Support zu sorgen.
Zum Thema Haltbarkeit, ich habe es jetzt schon mehrfach erlebt das ich in Dungeons meist noch als letztes oder zumindest weit länger als eure OP-Krieger stehen bleibe. Man sollte halt schon seine Ausweich-Taste und die Schadensreduktionsskills benutzen. Das ist meiner Meinung nach unerlässlich in den Dungeons.
Für WvW gehe ich auf den bekannten Stab. Angriffe auf Burgen werden mit Feuer/Erde gemacht. Gedefft wird mit Feuer/Eis/Erde, Eis für das Eisfeld und dann wieder zurück zum DMG.
Zum sPVP kann ich leider nichts sagen. Da es überhaupt nicht mein Ding ist.
Als kleines Fazit zu meinen Erfahrungen kann man schon sagen die Klasse ist so wie sie ist zu 99% voll in Ordnung. Was wünschenswert ist aber nicht muss ist, wäre es wohl ein paar CDs zu reduzieren und vielleicht minimal mehr Schaden auf Blitz aber ansich komme ich damit gut zurecht.
So und jetzt mal Konstruktive Meinungen von euch^^

Belohnungen zu gering

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

Ich kann nur das hier nochmal schreiben was ich zum FZ Speedrun gesagt hab. Schaut euch andere MMOs an. Da gibts auch Repkosten und die hat man in den Inis/Raids auch nicht zusammenbekommen und musste das Geld so farmen. Ausserdem wenn man jeden Weg nur einmal macht kommt immernoch genug Geld fürs Reppen zusammen. Ich denke die Dungeons sind nur für die Sets konzipiert worden, nicht um Geld zu farmen. Naja ein paar highlevel Mats kommen auch noch bei raus. Vergleicht doch einfach die Preise der anderen Exotischen Teile und überlegt mal was euch die Repkosten kosten, dann kommt man aufs gleiche. Naja ob der CM Story Mode jetzt zu heftig für Level 40 ist kann ich nicht bestätigen, aber das gefarme war doch wohl nicht das sinnvollste. Als ob es nur um Geld geht.

Flammenzitadelle Speedrun

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

Also Leute ich muss euch jetzt ehrlich mal wiedersprechen. Guckt euch andere MMOs an da musste man auch vorher Geld verdienen um die Repkosten in den Inis/Raids ausgleichen zu können. Man muss jetzt halt mehr sein Gehirn anstrengen. Ich finds so eigentlich ok. Und das FZ gefarme ging mir sowieso auf den Keks, da man so keinen für andere Inis oder andere Wege in der FZ gefunden hat.

Aggro gegen Ele

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Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

Hallo Leute,

mir ist seit gestern Morgen aufgefallen das ich in Dungeons scheinbar mehr Aggro von den Gegnern habe als z.B. Vorgestern.
Es ist zum Beispiel so, in den Bosskämpfen habe ich vermehrt Aggro vom Boss. Wenn ich dann Tod bin und wieder in den Kampf reinlaufe bekomme ich instant wieder die Aggro bis ich Tod bin. Falls es wichtig ist, ich spiele Stab und stehe normalerweise auf Maxrange, es sei denn der Boss kommt auf mich zugerannt.
Ist das evtl. noch jemandem aufgefallen? Falls dies nicht der Fall ist, könnt ihr mir vielleicht Tips geben wie ich Aggro vermeiden kann.

Gruß