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Was ist mit Vizunah und Elona los ?

in WvW

Posted by: wingclip.6182

wingclip.6182

Ich hab bezüglich der Qualität nicht umsonst speziell die Primetime erwähnt, wo es annähernd gleiche Spielerzahlen gibt und somit die Stärke der Server halbwegs vergleichbar ist.

Dabei muss allerdings erwähnt werden, dass die Primetime im WvW bei uns auf Aba derzeit ca. um 0:00 (+/-) beginnt und da die Spielerzahlen vielleicht irgendwie annähernd an die von Elona rankommen. Schau da mal auf den Tick.

Ja suuuuuper! jetzt wird nicht nur geblobbt sondern das Ganze auch noch auf Mitternacht verschoben. Echter Traumgegner. Wenn man gerne WvW ohne PvP spielt.

Der logische nächste Schritt wäre wvw gegen sich selber zu spielen. Jedes Los ein Gewinn!

Sry war evtl. bissel hart aber nen EU/DE Server der seine Primetime auf 0:00 verlegt ,darauf stolz ist und auf den tollen Tick zeigt ist einfach nur “MMMMMmmmmrrr Zonk(wer erinnert sich?)”

Auf der Haben Seite gibts da aber wohl 1 oder 2 Gilden bei euch die die Server Ehre retten.

WvW .. wo ist der Spaß an diesem System?

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Posted by: wingclip.6182

wingclip.6182

wer es anders lieber hat, dem ist nicht mehr zu helfen .

Lol. Immer diese Ideologen mit Alleinvertretungsanspruch.
Vielfalt ist eigentlich immer besser Uniformität.

tut mir leid das ich ein spiel und gewisse spielmodi aus spass spiele und nicht wegen ein paar pixelbelohnung um meinen e-[zensiert] zu vergrößern .

Liest du überhaupt was du zitierst und meinst zu beantworten oder verstehst du es nur nicht?

Treszone hat aber Recht.

Er hat versucht zu erklähren das nicht in einer Masse durch die Gegend zu schwabbeln mehr Spass ins Spiel bringt (weniger Uniformität). Ich finde: Ihm dann Uniformität vorzuwerfen ist irgendwie unsinnig.

Kleiner Tip: Sätze sollte man niemals mit nem “Lol” beginnen. Viele lesen aus Erfahrung dann schon nicht mehr weiter.

Was ist mit Vizunah und Elona los ?

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wingclip.6182

Glaub wir Gunnars haben nach der Season 2 erstmal wenig lust um Punkte zu spielen.

Viele kleine Gildengruppen die nach guten Gegnergruppen suchen. Ich glaube in der letzten Season Woche hat der Server das erste Mal versucht um ernsthaft um Punkte zu spielen. Einige haben sogar mal ne Nachtschicht eingelegt um den 2ten Platz in Silber zu sichern und FSPs Nachtschicht zu bremsen. Spass hat das kaum jemandem gemacht wodurch es grad sehr ruhig bei uns ist.

PS Nicht Quantität und Qualität verwechseln

WvW .. wo ist der Spaß an diesem System?

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Posted by: wingclip.6182

wingclip.6182

Das ist doch völliger Schwachsinn.^^
Sogut wie kein Server hat mehr Karmatrain weil die Spieler die wirklich nur auf Karmatrain aus sind geschnallt haben das es im Rand sehr viel besser läuft und dazu auch noch 24/7 ohne Kämpfe und Pause.
Karmatrain wird nurnoch dann gemacht wenn es einfach keine Gegner mehr gibt.
Was soll man Nachts um 2 Uhr bitte sonst machen wenn der Gegner jeweils 10 Leute hat und man selber noch 30 Spieler hat.
Immer wieder über die 10 drüberrollen hat wenig Sinn.
Also geht man halt von GL zu GL und nimmt alles ein genau das gleiche machen halt die anderen 2 10er Trupps.

Ich rede von GW2. Das Spiel mit dem 60+ Zergs in EB und den GL.

“Sogut wie kein Server hat mehr nen Karmatrain”?

Ah erm ok….dann sinds halt 60 Roamer und 1 Roamer mit ner Lampe.

“Was soll man Nachts um 2 Uhr bitte sonst machen wenn der Gegner jeweils 10 Leute hat und man selber noch 30 Spieler hat”

schlafen.

Ein Zerg ist nicht gleich ein Karmatrain.

peinliche Haarspalterei. Kein Mensch braucht noch Karma.

Zerg-Blob-Karmatrain andrere Namen für das gleiche Problem. Alle 3 verursachen Lags, erfodern 1 Taste und sollten sich dringend aufteilen. “Aufteilen” einfach mal probieren.

Es gibt schon Server gegen die Niemand mehr spielen will. Weil es jedesmal das gleiche Trauerspiel ist. Leider sind fast alle Deutschen Server für wahnsinnig zerglastiges Spielen in Veruf geraten. Ob nun zurecht oder nicht kann sich jder selbst ausrechnen. Das “aber die machen das doch auch!” Argument zieht nicht.

PS. Es geht mir nicht um Punkte oder darum welcher Server irgendwas gewinnt(ist glaub ich vielen völlig egal). Es geht um eine Art das Spiel zu spielen die selbiges zur Farce werden lässt weil es dann einfach nicht mehr richtig funktioniert.

(Zuletzt bearbeitet am von wingclip.6182)

WvW .. wo ist der Spaß an diesem System?

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wingclip.6182

Das ist doch völliger Schwachsinn.^^
Sogut wie kein Server hat mehr Karmatrain weil die Spieler die wirklich nur auf Karmatrain aus sind geschnallt haben das es im Rand sehr viel besser läuft und dazu auch noch 24/7 ohne Kämpfe und Pause.
Karmatrain wird nurnoch dann gemacht wenn es einfach keine Gegner mehr gibt.
Was soll man Nachts um 2 Uhr bitte sonst machen wenn der Gegner jeweils 10 Leute hat und man selber noch 30 Spieler hat.
Immer wieder über die 10 drüberrollen hat wenig Sinn.
Also geht man halt von GL zu GL und nimmt alles ein genau das gleiche machen halt die anderen 2 10er Trupps.

Ich rede von GW2. Das Spiel mit dem 60+ Zergs in EB und den GL.

“Sogut wie kein Server hat mehr nen Karmatrain”?

Ah erm ok….dann sinds halt 60 Roamer und 1 Roamer mit ner Lampe.

“Was soll man Nachts um 2 Uhr bitte sonst machen wenn der Gegner jeweils 10 Leute hat und man selber noch 30 Spieler hat”

schlafen.

(Zuletzt bearbeitet am von wingclip.6182)

WvW .. wo ist der Spaß an diesem System?

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Posted by: wingclip.6182

wingclip.6182

Das Spiel braucht entweder:

Strafen für Zergs von mehr als 30 Leuten (keine exp, weniger Beute usw)

oder

Vertiefung der Kommander Squads z.b. max 30 Spieler in nem Squad die dann bessere Belohnungen (wie auch immer die aussehen mögen) bekommen.

oder

größere Maps so das die 1 Zerg Taktik einfach nicht mehr funktioniert.

Meine Persönlicher grober Vorschlag: Ein Debuff der es erlaubt nur alle 20 min einen Turm alle 10 min ein Camp und alle 40 min eine Feste einzunehmen. Und schon ist der Karmatrain kaputt und Leute muessen sich aufteilen wenn sie mehr einnehmen wollen als 1 turm alle 20 min.

Die Frage ist nun wie dieser Debuff aussehen würde. Evtl extrem verwundbar durch boss und keine Beute / Exp / wvw Erfahrung.

Irgendwie muss der Kartenzerg / Karmatrain doch aus dem Spiel zu nehmen sein.

Abaddon und Gunnar's sprechen sich ab

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Posted by: wingclip.6182

wingclip.6182

Das dumme daran ist,das recht oft die zwei Massen stärkeren Server sich gegen den dritten verbünden(Massen schwächeren) wenn es zu absprachen kommt.

@Wingclip
Gunnar blobbt wie jeder andere Server auch,für mich Herzblut Smallscaller seid ihr genauso spammende Meta Hammertrain fahrende Zombies wie jene von Drakkar See & Abbadons Mund.

Sry aber da gibt es riesen Unterschiede. Man kann sich natürlich einreden das alle blobben um fröhlich weiter mit 60 Leuten auf die 1 zu hämmern. Nur der Spielspass geht dabei leider drauf.

Wobei ich verstehen kann das man als nicht WvW Spieler oder ohne WvW Gilde logischerweise dem Commander folgt. Warum sollte man auch mit 30 Spielern von denen 7 nicht lvl 80 sind durch die Gegend laufen und sich von Gilden niedermetzeln lassen? MAcht natürlich auch keinen Spass. Da sind dann die Commander gefordert auch mal das Tag aufzusetzen obwohl schon 1 Commander auf der Map unterwegs ist. Viele Server schaffen es das Blobben nicht eskalieren zu lassen und eben nicht 24/7 im Zombiemodus zu verbringen. Irgendwann sind dann aber auch andre Server gezwungen gegen Abba und Co zu blobben. Dann qualmen die Server.

@ Topic:
ganz ehrlich da gibts keine Absprache. Drakkar, Ödnis oder Abbadon mögen wir bestimmt alle gleich gern. Mindestens genauso gern wie Pfeilwagen.

Abaddon und Gunnar's sprechen sich ab

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Posted by: wingclip.6182

wingclip.6182

Ich denke das 25-30 Spieler mittlerweile auch eine gute Grösse für Gilden sind um nicht von 50-60 Leuten niederge1nst zu werden. Auch unsere Gilden tun sich gern mal zusammen oder zumindest helfen wir uns gegenseitig um Chancengleichheit herzustellen.

Der Unterschied: “gelegendlich” und “permanent”.

Nun aber Ende mit dem Thema Blobbs.

Keine Abprachen zwischen Gunnars und Abba. Darum ging es hier.

Abaddon und Gunnar's sprechen sich ab

in WvW

Posted by: wingclip.6182

wingclip.6182

Auf den Bordern ist es auch viel besser als in Eb. Wobei man eben auch auf den Bordern “fühlen” kann das viele Gegner in der Nähe sind. An manchen Tagen gehts auf den Bordern. An anderen nicht.

Würd allerings auch gern mal wieder in die Ewigen.

Warum sind die WvW Maps so hässlich ?

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Posted by: wingclip.6182

wingclip.6182

EotM ist das nicht das komische Jumpingpuzzle wo leute Karma farmen?

Das war kein WvW update.

Abaddon und Gunnar's sprechen sich ab

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Posted by: wingclip.6182

wingclip.6182

Bin mir sicher das es keine Absprache gibt.

Gunnars suchen in erster Linie gegnerische Gruppen um Spass zu haben. Wenn Drakkar hinter seinen Mauern sitzt und Abba gerade versucht nen Tor oder eine Mauer einzureissen, warten wir selbstverständlich mit dem Angriff bis die Abba-Belagerungswaffen ihren Zweck erfüllt haben.

Würden wir sie vorher angreifen würden wir Drakkar einen Gefallen tun und am Ende vor verschlossenen Toren stehen, während Drakkar fleissig Pfeilwagen aufstellt.

Auch Mesmer die sich gerne in der Bucht verstecken oder sich durchs Wassertor rezzen lassen sind uns meistens relativ egal.

Generell finde ich persönlich das der Spielspass drastisch zurückgeht sobald die Türme und Festen T3 sind und mit Pfeilwagen usw überladen sind.

Mal nen kleines Lob an Abbadon eure Blobs sind etwas weniger geworden. Drakkar ist allerdings zum blobbigen “1” Spam server degeneriert. Da war der Server früher ein viel besserer Gegner.

Bei uns will schon keiner mehr gegen deutsche Server spielen weils immer in 40-60 Mann Blobs endet. Die Skilllags verursachen (Und das ist das ganze Problem damit).

Unsere Gilden sind meisstens leider eher klein (10-20 Mann) wodurch wir einfach keine Sonne gegen so viele Spieler sehen. Besonders nicht, wenn nur noch 30% der Skills funktionieren. Wodurch das Matchup mal wieder extrem langweilig ist.

Ohje nun schon wieder beim leidigen Thema gelandet. Ich hoffe keiner nimmt es mir übel und überdenkt sogar mal ob es immer gleich Alle Spieler auf der Karte auf einem Haufen sein müssen.

@Lea Die Ironie in deinem Post war nicht zu übersehen. Also alles in Ordnung.

Axe Effects [CC]
Gunnars Hold

(Zuletzt bearbeitet am von wingclip.6182)

Gunnar vs. Abaddon vs. Dzagonur

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Posted by: wingclip.6182

wingclip.6182

Skilllags sind Serverseitig und FPS einbrüche in der Regel natürlich auf die Spielerhardwar zurückzuführen. Glaub da was anderes behaupten zu wollen ist überflüssig.

Aber Wir Gunnars können uns auf den Kopfstellen und werden trotzdem zerquetscht. Wenn wir es mal schaffen gleiche Spielerzahlen auf die Beine zu stellen siehts ja auch gleich ganz anders aus. Nur müssen unsere Spieler irgendwann schlafen, essen oder arbeiten. Das müssen Abbadons natürlich auch nur bei denen wird dann einfach nachgerückt.

Find das mit dem Blobben jetzt auch nicht mehr so wild. Finde sogar ist besser geworden! Nur die doofen Skilllags 8(

(Zuletzt bearbeitet am von wingclip.6182)

Gunnar vs. Abaddon vs. Dzagonur

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Posted by: wingclip.6182

wingclip.6182

Von allen Servern gegen die ich jeh spielen durfte ist Abbadon mit abstand der blobblastigste. Dachte ernsthaft das ist nen Witz als ich den Mob angewaltzt kommen sah.

Glaub die haben genau 4 Gruppen. 1 für jedes Grenzland und 1 für die Ewigen. Kein Gegner der Spaß macht und dadurch sehr sehr demotivierend für seine Gegner ist. Was natürlich auch ne Art zu gewinnen ist. Aber spielt so wie ihr wollt.

positiv ist mir heute ADAC aufgefallen. Gilde die sogarnicht ins Blobbadon Schema passt.

Gunnar vs. Abaddon vs. Dzagonur

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Posted by: wingclip.6182

wingclip.6182

Hatten viel Spass heute in unseren Gunnars Grenzlanden. Schön zu sehen das Abbadon nicht mehr so dolle am blobben ist sondern sich auf gutes Gilden WvW konzentriert.

Gunnar vs. Abaddon vs. Dzagonur

in Zuordnungen

Posted by: wingclip.6182

wingclip.6182

Allen ne schöne Woche. Und nicht soviel Blobben Gibt nur Lags und langeweile.

Legendary Rohling verbugged.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: wingclip.6182

wingclip.6182

Name, Qualität , Anforderungen, Skin sin unverändert . Stats verändert .

Legendary Rohling verbugged.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: wingclip.6182

wingclip.6182

Mir wurde auf mein Ticket versichert dass dieser Bug bereits mit Hochdruck bearbeitet wird. Seit 7 Monaten…..

Mein Rohling hat den selben Namen wie vor der Umwandlung . Auf der Waffe steht weiterhin "wird zur Herstellung der legendären Waffe Knaller " verwendet. Worauf ich in der Preview beim benutzen des Umwandlungssteines extra geachtet habe damit ich nicht am Ende vor der mystischen Schmiede stehe und merke das ich gerade ganz viel Gold/Zeit verschwendet habe. Was dann natürlich passierte.

Leider habe ich das Gefühl dass sich in dieser Angelegenheit entgegen der Aussage des Supports garnichts bewegt und auch nichts bewegen wird. Denn das Thema war schon vor 7 Monaten mal hier im Forum mit einem Versprechen beantwortet worden das nie erfüllt wurde. Muss ja nicht gleich ein ganzer Bugfix sein aber kuemmert euch um Kunden die aufgrund fehlerhafter Tooltips und Beschreibungen einen erheblichen finanziellen Schaden erlitten haben und nun mit “immer fleißig Patchnotes lesen und hoffen” abgewimmelt werden.

30 Sekunden enttarnt

in Dieb

Posted by: wingclip.6182

wingclip.6182

Ich glaube das die supplyfalle zuerst da war und das die antistealth Falle die Benutzung der ersteren Falle für Diebe etwas erschweren soll.

Bunker Ele op oder ich zu blöd?

in Elementarmagier

Posted by: wingclip.6182

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Hier schreibt einer das Bunker Eles nicht op sind und direkt danach das Nekros die einzige wirklich gefährliche klasse fuer nen Bunker sind. Wenn wir mal ehrlich sind Schreibe ich jetzt mal was hier verdeckt in vielen Antworten steht nur eben ungern offen ausgesprochen wird.

“Ja Bunker/Hybrid Eles sind op”

Das kann man ruhig mal so offen ansprechen. Der angekuendigte Nerf war ja eher zurückhaltend und wurde von viele als “Eles just Dodged a Bullet” empfunden. War selber gestern mit nem Gilden Ele im WVW unterwegs und es scheint manchmal als wenn der da nen komplett anderes Spiel zockt. Wo ich als Dieb ausweichen muss wie ein Irrer fetzt der einfach mitten In die Gegner und haut seine slows knockbacks raus das die Heide wackelt.
Sollte man die klasse Nerfen? Nein, Klasse sieht cool aus , hat nen echten “Flow” muss auch starke Klassen geben.

Nur dann bitte bei anderen Klassen wie zb meinem Geliebten Dieb oder den Mesmer nicht auf jeden Heuler mit nem brutalen Nerf reagieren.

Dieb-Änderung 15.11.2012

in Dieb

Posted by: wingclip.6182

wingclip.6182

Mich trifft der Nerf richtig hart, von Anfang an nur Dolch / Dolch + Kurzbogen gespielt. Schwert mal getestet aber ohne die tanzenden Dolche immer unglücklich gewesen. 50% weniger DMG machen den skill absolut nutzlos bzw nur brauchbar in sehr sehr wenigen Situationen. Als Glaskanone stirbt man schnell und tötet schnell.
Jetzt stimmt das Schaden / Survival Verhältniss einfach nicht mehr.

Nerfkeule war völlig überflüssig. Das Dolch gameplay war einfach cool und fühlte sich intuitiv an. Nun hat man auf der 4 nen Skill der aufgrund der hohen Kosten nutzlos ist.

50%……Hallo? Demnächst dann noch dolche wieder aufheben nachdem sie geworfen wurden?

Wie immer alle “nicht Diebe” findens super, ein paar behaupten einen zu spielen und es trotzdem richtig zu finden.

Heute schon viele Diebe mit 2 Pistols gesehen der langweiligsten Skillung im Spiel…….. .

Anet hats für mich so richtig verkackt