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Zu diesem Thema habe ich noch nichts spezielles Gefunden, also hier mein Vorschlag.
Ich würde mir wünschen das Arenanet ein Terminkalender integriert in dem beispielsweise die Gildenleiter Einträge wie Gildenevents machen können und diese dann jedem Spieler in der Gilde angezeigt werden.
So ich würde sagen da wir jetzt wissen was das Update “war” bzw. “ist”, können ja jetzt jegliche Diskussionen hier weitergeführt werden:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Super-Adventure-Box
Damit hat sich der Sinn dieses Thread erfüllt und kann von mir aus geschlossen werden
(Zuletzt bearbeitet am von Allyoh.5479)
@paem
stimmt ein bischen mehr long-time action & -entertaiment währe wirklich toll
wäre natürlich wünschenswert, vielleicht erfahren wir schon morgen mehr davon…
(Zuletzt bearbeitet am von Allyoh.5479)
Das wäre doch ein guter Schritt in Richtung user generated Content!
Bevor der Thread, oder Kommentare von den Mods gelöscht werden, möchte ich euch bitten, möglichst beim Thema zu bleiben.
Obwohl, ohne jetzt groß vom Thema abkommen zu wollen, die Server noch alle gut gefüllt sind, insbesondere die Amis – Server. Ein Europäischer Spielerschwund ist meines Erachtens auch nur minimal wahrzunehmen.
@ Albyr:
Besonders bei Events stelle ich es mir schwierig vor diese in die Welt zu implantieren, aber bestimmt gibt es dafür auch eine Lösung.
Zurück zum eigentlichen Thema:
Ich bin gespannt was nächste Woche die News – Seiten uns alles an Infos geben können, ein großes Update kann ja alles beinhalten wie etliche Bugfixes, es muss nicht zwanghaft Content sein…
(Zuletzt bearbeitet am von Allyoh.5479)
Gut du hast Recht, es kommt auch immer darauf an wie man Endgame definiert.
Mit “Endgame” meinte ich nicht Item -grind sondern wie Soranu schon sagte, eine Geschichte in der Welt – Wie bei Flamme und Frost.
Was mir aber ein bisschen fehlt ist Charakterprogression, nicht im Sinne von besseren Items, sonder sowas ähnliches, welches jetzt im WvW für ein Charakterfortschritt eingeführt wurde, auch ins PVE einzubinden währe mein Wunsch.
Es steht ja nur, das wir nächste Woche mehr erfahren werden, wann das Update rauskommt, steht wohl noch in den Sternen, weswegen meine Überschrift etwas auch unglücklich gewählt ist.
Ich persönlich hoffe ja auf ein bisschen mehr “endconten” .
Was den Cube angeht, wenn es sich um ein Aprilscherz handeln sollte, kann es ja trotzdem unabhängig von dem Update eingeführt werden.
Hey Leute, ich habe bei Gamona, den heutigen “Wiped” – Artikel gelsen und da sticht mir folgender Satz ins Auge, der sich auf Guildwars2 bezieht.
“Doch vorher will man Anfang April ein großes Update aufspielen, das es in anderer Hinsicht in sich hat. Ein Update, über das bislang gar nichts bekannt ist, weil die wenigen Fachjournalisten, die es schon spielen durften, noch bis zur kommenden Woche zur Verschwiegenheit verdammt sind – so auch ich.”
den gesamten Artikel gibt es hier zu lesen:
http://www.gamona.de/games/wiped-die-mmo-woche,special-pc:article,2243126,page-2.html
Der Abschnitt ist zu lesen, unter der Überschrift “Trennung nach Kontinenten”
Was meint ihr, habe ich etwas falsch verstanden, oder kommt da etwas auf uns zu?
(Zuletzt bearbeitet am von Allyoh.5479)
Soweit ich mich erinnern kann, und das ist nur eine Vermutung meiner Seits, wird es in absehbarer Zeit keine DX11 Unterstützung geben. Ob nun ein kleines Team trotzdem daran arbeitet oder nicht, wird uns Arenanet sagen müssen.
Ich muss gestehen deine Ansicht wie Anet die Dinge handhaben KÖNNTE ist durchaus interessant – auch wenn man nicht weiß wie die Dinge wirklich Ablaufen.
“Wann werden sie das nutzen?”:
Kein blassen schimmer, momentan bin ich auch der Auffassung das Anet ihr bestmögliches gibt, auch wenn uns das manchmal sauer aufstößt.
Man muss bedenken, gerade im monatlich Patchen muss noch Erfahrung gesammelt werden (sowas gab es in gw1 nicht ganz), genauso wie beim Balancing und der Serverstruktur.
Ich wage mal zu behaupten das neben ein paar Veteranen, das Team aus vielen jungen Leuten besteht, die noch Erfahrung sammeln müssen.
Tja momentan vertraue ich Anet – noch.
Aber es bringt nichts wenn ich jetzt den 100. Post darüber verfasse, was in Guildwars2 noch fehlt, das macht die teilweise, echt undankbare Community, zu genüge
Ich sage nur:
“Ein gentleman schweigt und genießt!”
Boss drops - "Wuhu ich habe einen seltenen Drop!"
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Allyoh.5479
schon klar, keiner hat auch je behauptet das die Weltbosse perfekt wären, das sind sie noch lange nicht. Aber in Kombination mit dem richtigen loot System und vielleicht noch ein überarbeitetn Bossfight wäre das ein guter Schritt, in die richtige Richtung.
Boss drops - "Wuhu ich habe einen seltenen Drop!"
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Allyoh.5479
Thenidur, ich stimme dir in viele Punkten zu, ich weiß noch wie Anet im manifesto – Video gesagt hat, das sie sowas wie grinding nich wollen, doch das ist tatsächlich ab lvl 80 der Fall.
Der weg bis lvl 80 ist zwar der Schönste und für mich Spaßigste den ich in einem MMO hatte, leider geht es bis lvl 80 viel zu schnell und man hat danach wirklich nichts mehr anderes zu tun als grinden (abgesehen vom WvW und PvP und Gildenmissionenm, die wir momentan nur 1x in der Woche machen können).
Einen “kleinen” Schritt in die richtige Richtung hat Anet (für mich) trotzdem gemacht, als sie eingeführt haben, mit lvl 80 in niedrigstufigen Gebieten auch an das Lvl angepasste Items zu erhalten.
So ist wenigstens einigermaßen das Farmen von Weltbossen, besser geworden.
Vielleicht schaffen sie dann eines Tages dann den richtigen Weg einzuschlagen.
Für mich sieht der beste Weg momentan so aus:
Grinden —> Farmen —> einzigartige Lösung!
Mir geht gerade einiges durch den Kopf, unter anderem die Frage: “Wann ist ein Spiel für euch Innovativ?”
Um den Anfang zu machen:
Ich finde man sollte ein Spiel nicht nach den einzelnen Funktionen die es bietet betrachten, sonder das ganze Spiel an sich.
Bietet das Spiel ein gutes gesamt Bild was einem ein Gefühl von etwas neuem und Innovativen bietet, oder fühlt es sich an wie ein X – beliebiges weiteres MMO?
Diese Frage stelle ich mir wenn ich ein neues MMO Spiele.
Aber was macht es Innovativ, man hört ja immer das sich Leute darüber beklagen, das alte Funktionen aus anderen MMO übernommen werden. Aber ist es gerade nicht das was Innovation aus macht, alt bewährtes zu übernehmen kombiniert mit eigenen Ideen?
Ein neues und “Innovatives” Automodell ensteht ja auch nicht aus dem nichts, sonder kombiniert Alte (optimierte) Sachen die gut funktionieren, mit neuen Ideen. Ergo Sie bauen aufeinander auf. Wieso also Sachen die in MMOS gut funktionieren wegwerfen und im schlimmsten Fall, durch eine schlechtere Idee ersetzen?
Wann ist es für euch Innovation?
mfg
Boss drops - "Wuhu ich habe einen seltenen Drop!"
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Allyoh.5479
Man muss halt auch bedenken, das alles was man in einem MMO macht, in gewisser Weise was mit farmen zu tun hat.
@Coreleon
In WoW farmst du auch und zwar Dungeons wie auch Raids um das beste Equip zu erhalten, dort ist das aber so gute verpackt das man nach stundenlangen Runs wenigstens ein Gefühl erhält das sich das alles auch gelohnt hat.
In Gw2 ist man tatsächlich in der ewigen Tretmühle, Gold, Gold und noch mehr Gold mehr brauch man nicht.
Daher würde ich persönlich boss drops in Gw2 befürworten, aber so, das es sich nur um einzigartige Skins handelt.
Ich meine in Gw1 hat es doch auch gut funktioniert… Unterwelt , bzw. bei Dhuum und die Sense die er in seltenen fällen fallen lässt.
Boss drops - "Wuhu ich habe einen seltenen Drop!"
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Allyoh.5479
Ein weiterer Grund weswegen ich für ein kleinen “Lotttable” wäre
Boss drops - "Wuhu ich habe einen seltenen Drop!"
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Allyoh.5479
Oh das sieht interessant aus!
Gibt es vllt. noch bei anderen boss mops einzigartige Items wie bei Behemoth?
Boss drops - "Wuhu ich habe einen seltenen Drop!"
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Allyoh.5479
Also bisher habe ich nichts dergleichen feststellen können, das Bosse bestimmte Items droppen bzw. Rezepte.
Wenn so etwas eingeführt werden sollte, dann auch nur bei Weltenbossen – bitte.
Es ist klar das man dann die spots ab und zu farmt, aber beim Precursor ist es doch nicht anders und ich freue mich umso mehr wenn ich einen erhalte, oder ihr etwa nicht?
Boss drops - "Wuhu ich habe einen seltenen Drop!"
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Allyoh.5479
Also mir ist aufgefallen das mir eine entscheidende Sache in GW2 fehlt und zwar besondere Gegenstände die nur ein bestimmter Boss dropen kann.
Ich rede nicht von mächtigeren Items sondern einfach nur Items auf Exotic z.b. die einen besondere Skin besitzen.
Für mich ist das ein wichtiger Motivationsfaktor.
Meine Frage: Wird an so etwas gearbeitet und wenn nicht, hat Anet zu dem Thema schon etwas gesagt und wie steht ihr seltenen Boss drops gegenüber?
PS. Falls schon solch ein Thema existieren sollte, sorry, die Suchfunktion hat mir nichts zu dem Thema ausgespuckt.
Alles schön und gut, die Suchfunktion ist mir durchaus bekannt, jedoch habe ich nichts gefunden welches meine Meinung entspricht, deswegen dieser Thread.
Mit der offiziellen Nachricht wurde ich vorher noch nicht Konfrontiert, was heißt ich wusste bis jetzt nichts davon.
Außerdem, wie in der Überschrift steht, wird hier hinterfragt ob Mounts überhaupt gegen das Konzept verstoßen und nicht ob es Mounts gibt oder nicht, ganz unabhängig davon was die Entwickler bisher dazu gesagt haben!
Und zu guter letzt, bringe ich den Vorschlag ein, falls Mounts kommen sollten, das man das auch noch mit einem Kampfsystem verbinden könnte.
mfg
(Zuletzt bearbeitet am von Allyoh.5479)
Hallo Leute,
ich möchte kurz darauf eingehen warum ich denke das, wie oben in der Überschrift steht, Mounts aus meiner Sicht nicht gegen das Konzept von Anet verstoßen, sonder es eher, meiner Meinung nach, unterstreichen!
Wie viele von uns wissen, versucht Anet die Spieler dazu zu bewegen, die Welt zu erkunden und sie wie in vielen MMOs, neben Raids, Dungeons und Co. nicht als Nebenprodukt dastehen zu lassen.
Doch schon oft wurde von Spielern nach Mounts verlangt und immer erhielt man die Antwort, das man statt Mounts, das Schnellreisesystem eingeführt hat.
Aber ist das nicht (bezieht man sich auf eine Karte) eigentlich gegen das Konzept, welches Anet vorgesehen hat, das wir die Welt erkunden sollen. Denn statt den Weg zu Laufen, suchen wir uns, ein am Ziel nahe liegenden Punkt an den wir Reisen können und verpassen vermutlich viele Events oder Details die uns wären aufgefallen, wenn wir beispielsweise diese Strecke mit einem Mount zurückgelegt hätten.
Daher ist mein Persönlich Vorschlag/Wunsch das Anet irgendwann Mounts als Option mit einbaut und vielleicht dann noch mit Kampfsystem, wie in Hdro.
Denn ich würde ein Ritt durch die Landschaft allemal vorziehen, als einfach zu Reisen.
Was denkt ihr dazu?
mfg
(Zuletzt bearbeitet am von Allyoh.5479)
Ich bin ja eigentlich der Typ, der schweigt und genießt.
Im Bezug auf das kommende Update habe ich jedoch eine Bitte, die aber nicht eurer Meinung entsprechen muss.
Ich finde es toll das alle Updates die Einzug in das Spiel erhalten, aufgelistet werden, jedoch mangelt es, und das ist nur meine Meinung, ab und zu an Zusatzinformationen.
Im Bezug auf die Gilden Missionen würde ich mir nämlich, wie bei der neuen PvP-Karte, ein Blogeintrag mit Video, welches alles im Detail erklärt, wünschen.
Mir ist durchaus bewusst das noch ein bisschen Zeit bis zur Veröffentlichung ist und solch ein Blogeintrag noch kommt, und wenn das der Fall sein sollte, betrachtet meinen Eintrag als ungültig.
… Wie ist eure Meinung dazu?
Vorweg, ich finde es schade das so viele Leute einen Dungeonfinder verlangen.
Gerade solche von der Community organisierten Sachen wie gw2lfg.com oder ein öffentliches Ts3 macht sie doch erst aus.
Im laufe der Zeit hat sich die WoW- Community rapide geändert, aber auch nur weil alle immer bequemer wurde, durch ihren dungeon-finder etc. DIe Leute sollen endlich mal anfangen mal Mitzudenken, aber ok…
@toppic
Mir persönlich gefallen die Fraktale sehr gut, es ist mal etwas Neues und sie sind immer wieder eine Herrausforderung ohne langweilig zu werden.
Kann mir bitte jemand verraten wie ich an das Rüstungsset des verrückten Königs komme?
Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Allyoh.5479
Vorweg erst einmal “danke für die Kentnisnahme” dieses Threads.
Wie ich mittlerweile feststellen darf, hat sich der Support im Vergleich zu den ersten Wochen regelrecht gebessert, meine Tickets die ich bisher geschrieben habe wurden innerhalb der nächsten 24std. beantwortet!
Jedoch darf ich wie meinen vorherigen Poster (doppelt hält besser), sagen das ich mir wirklich mehr Präsenz der Devs wünsche, solange es für diese im Rahmen des Möglichen liegt.
Als Vorschlag zum Thema “Präsens der Devs im Spiel”, habe ich den Vorschlag (ich weiß nicht ob dies schon Einzug in diesen Thread gefunden hat) das sich vielleich 1x in der Woche die Entwickler mit der Community ingame treffen um etwas zu unternehmen, einziger Hacken ist die Welten Verteilung, diese Barriere lässt sich aber durch die Gastfunktion aufheben, so bekommt wirklich jeder das Gefühl das er Wahrgenommen wird, jedoch ist es mir durchaus auch bewusst das dieser Vorschlag höchstwahrscheinlich an seine Grenzen stößt.
Erwähnenswert ist aber auch das sich, und das ist mir nicht entgangen, die Programmierer schon versucht haben auf andere Wege mit der Com zu Verbinden, via Reddit…
Solange es nicht so extrem wird wie WoW und sich die Kämpfe nur in einer Arena austragen lassen, habe ich da nichts gegen einzuwenden^^
Ich sehe aber jetzt schon WoW-Anhänger sagen, das sei geklaut und Blizzard hätte dies erfunden…
Ich weiß ich begebe mich jetzt auf dünnes Eis, jedoch meine ich irgendwo mal gelesen zu haben, das Arenanet daran (arbeitet) eine Ego-Perpektive einzubauen…
Fragt mich aber nich wo ich das her habe^^
Abschalten des Gruppenrauswurfes wenn bestimmter Teil erreicht ist
in Vorschläge
Posted by: Allyoh.5479
Tief Durchatmen und runterkommen, das mache ich meistens und es hilft.
Was allerdings nicht hilft ist sich über solche Situationen großartig aufzuregen, du verdirbst dir nur selber den Spaß.
Ach und nebenbei kannst du diese “Newbs” auch auf deine Blockliste setzen
Wenn ich einen Rüstungsskin im Shop kaufe, ist dieser dann auch für alle Charaktere verfügbar, sowie für die Helden die ich erst nach dem Kauf erstellen sollte?
Klar bin ich frustriert, über mein Versehen sowie darüber das es keine Möglichkeit gib dies rückgängig zu machen, es kommt zwar nicht ganz rüber dies soll aber auch die Botschaft enthalten das Arenanet sich der Angelegenheit mal widmen sollte!
ich habe dir meine Situation geschildert, es ist nicht hilfreich solche absolut unnötigen Posts zu verfassen und hilft auch in keinster Weise!
So liebes Arenanet- Team ich möchte mal ein Vorschlag machen der verhindert, das mach einer in eurem Spiel keine Wutausbrüche bekommt.
Als Beispiel:
Ich Gehe zum Rüstungsset-Händler und gucke genau welches Item ich kaufen will, doch aufeinmal rutsche ich mit der Maus aus und kaufe versehentlich ein Item welches ich schon besitze. Nun was mach ich, es gibt keine Möglichkeit die Marken wieder zu bekommen, geschweigedenn das Item welches ich jetzt doppelt besitze für ein Twink aufzuheben, da das Item seelengebunden ist.
Würde ich ein Ticket schreiben bekäme ich wahrscheinlich diese Antwort.
“Tut uns leid wir sind nicht im stande Items oder Marken zurück zu erstatten!”
Also wie wäre es mit einer Funktion mit der man das Item wieder verkaufen kann und seine Marken wieder bekommt?
Oder wollt ihr mir wirklich klar machen das ich ein Tag meines wervollen Lebens für nichts verschwendet habe!?
Hey Wulter, tatsächlich ist es so das Guild wars 2 eine Menge an motivations Vermögen besitzt es ist nur eine Frage der Ansichtssache . Doch tatsächlich weiß ich was du meinst, so ähnlich erging es mir am Anfang auch, aber statt krampfhaft nach einer Motivation zu suchen habe ich mir zum Ziel gesetzt ganz in Ruhe auf lvl 80 zu kommen! Nun ich bin jetzt 80 und habe eine Menge zu tun, zu allererst will ich full exotic werden, welches auch eine Menge an Zeit beansprucht… nur mal um ein Beispiel zu nennen.
Was ich damit sagen will ist, damit du später weißt was du machen willst musst du dich schon damit auseinandersetzten welche Inhalte Guild wars 2 zu bieten hat
PS. Guild wars 2 gibt dir nicht vor welche Ziele du erreichen sollst, du hast freie Wahl!
Diskussion - „Meine Legende wächst!“ Schmiedet eure erste Legendäre Waffe
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Allyoh.5479
kurz gesagt, mir reicht es aus!
Ich meine im Alltag werde ich ja auch nicht stärker nur weil ich coolere Sachen kaufe!
Also meine Vorgehensweise ist zwar nicht zu 100% genau aber, Überlauf- Server sowie die Weltauswahl sagen schon eine Menge zur Population aus.
Mann muss sie nur eine Zeit lang beobachtet haben und sich auf das gesamte Bild und nicht auf jeden einzelnen Server konzentriert haben.
Denn bis kurz vor der Mop- Erweiterung waren zu Stoßzeiten kaum noch Server auf “Voll” was sich mittlerweile auch wieder geändert hat, um nur mal ein Beispiel zu nennen
Morgen Leute,
Ich beobachte schon seit der Veröffentlichung von Guild wars 2 die Server Population und musste feststellen wie zu Release von World of Warcraft die Server sich langsam wieder (nicht übermäßig viel) geleert haben.
Was ich aber umso erstaunlicher finde, ist, das sich die Server kurz nach Veröffentlichung von WoW wieder füllen.
Jetzt möchte ich wisse was haltet ihr davon, ist das eine Andeutung darauf das Anet das richtige Bezahlmodell gewählt hat, oder den meisten Leuten Guild wars 2 als zum Beispiel WoW (ich hasse es WoW als Beispiel zu nehmen -.- )mittlerweile besser gefällt?
Eine super Idee, hier könnte Anet dann wieder eine art Contenerweiterung draus machen, das man beispielsweise Baupläne für Häuser von mops drop die in der Welt verteilt oder in Dungeons sind.
was soll man dazu noch sagen… außer das ich gleichgesinnter Meinung bin
Zum Thema Endgame glaube ich schon das Arenanet auch noch einige Ideen auf lager hat, vorerst sollte sie sich aber erst mit den jetzigen Problemen widmen