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Scarlet Event - Endbelohnung Truhe nicht erhalten

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Almachial.5493

Almachial.5493

Hallo, ich habe heute (und gestern) wiederholt keine Belohnungstruhen mehr für Scarlets Invasions Event erhalten. Ich habe die einzelnen Phasen aktiv mitgemacht. Manchmal kommt die Wackel-Truhe, und manchmal eben nicht.

Bin ich allein mit dem Problem?

Sprachbarriere wegen LFG Tool

in Vorschläge

Posted by: Almachial.5493

Almachial.5493

Um nochmal auf das Thema Sprachbarriere zurückzukommen:
Es wäre für alle Seiten von Vorteil, wenn die Sprachoptionen einstellbar wären, solange es so gestaltet, wird, dass sowohl der heutige Zustand (alle Server) beibehalten werden kann), als auch eine Eingrenzung vorgenommen werden kann. Es ist wirklich schön für viele von uns, dass wir keine Probleme haben, weil wir in der Lage sind, uns auf Englisch zu verständigen. Es gibt aber andere, und die haben jetzt eindeutig das Nachsehen.

Es dürfte vergleichsweise einfach sein, eine derartige Option in das Tool zu integrieren, niemand wäre benachteiligt und es wäre ein Gewinn für die Sache: die schnelle, zielführende Gruppensuche, für einen angenehmen Spielspaß nach eigener Vorstellung. Schließt nicht immer von Euch auf andere, seid großzügig. Es könnte so einfach sein…

Tequatl - Türme verteidigen - Loot

in Tequatl Erwacht

Posted by: Almachial.5493

Almachial.5493

Tequatl wird als Gesamtevent betrachtet. Ob das jetzt Schaden am Drachen selbst ist, oder Schaden an einem seiner Diener, Klauen oder anderer Knochenwand-Dingern ist.
Keiner der mit dem Event in Verbindung stehenden NPCs droppt während des laufenden Events irgendwelches Loot. Wer hinter verteidigt, verpasst vorne nichts. Solange aktiv am Event mitgearbeitet wird – Kanonen, Angreifen, Verteidigen, Reparieren etc. gibt es dafür am Ende dann auch die Belohnung.

Das Loot-System während des Events wurde verändert, um zu vermeiden, dass sich ein Zerg formt, der schnellstmöglich durch alle NPC-Wellen raßt und um vorbeigehen F spammed – während diejenigen die die eigentliche Arbeit machen mit weniger Loot nach hause gehen. Daher die gestaffelten Truhen-Belohnungen per 25% Lebenspunkte-Fortschritt im Event.

Wenn das so sein soll, ist es buggy. Hab jetzt nach dem 2. Mal auch nochmal nen Bug Report geschrieben. Da funktioniert was nicht. Keine Truhen für Turret-Only-Schützen. In den Batteriephasen hab ich nur Finger weggemacht.

arah story mode

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Almachial.5493

Almachial.5493

Ich war jetzt 3 mal drin, Dezember 2 mal und Anfang Februar. Jedes Mal bleiben wir an dem Copter hängen. Der Fehler ist nicht eingrenzbar. In den Gruppen waren immer Spieler dabei, die den Story-Mode schon fertig hatten, welche bei denen es schon mehrfach geklappt hat, welche, bei denen es noch nie geklappt hat.Einige behaupten es hat was damit zu tun, ob man die Videos abbricht, oder nicht, abe rnichts davon ist verifizierbar.

Wirklich nervig finde ich aber, dass man keinerlei Feedback erhält. Wir melden jedes Mal die Fehler… aber es gibt keine Chance zu erfahren, ob das Thema überhaupt realisiert wird. Sind es nur wenige? Sind es viele? Ist die Ursache für den Fehler bekannt? Kann man irgendwie helfen?

Es nervt, dass ich meine Story nicht abschließen kann.

PvE Inhalte raus aus in WvWvW

in WvW

Posted by: Almachial.5493

Almachial.5493

Es gibt klares PvP, es gibt klares PvE und dann gibt es das geniale Kombi-Produkt WvW.

An alle die behaupten, sie würde GW2 nur wegen des WvW spielen, es aber gleichzeitig verändern wollen … ihr habt nicht gecheckt, dass ihr offensichtlich GW2 nicht wegen des WvW spielen wollt, sondern wegen etwas, das deutlich mehr in Massen-PvP geht. Das bietet GW2 aber derzeit nicht. Schade, aber so ist es.

Fordert nicht die veränderung eines Spielbestandteils der den Namen Welt gegen Welt verdient (mit allem, was in einer Spielwelt eben gibt), sondern fordet das ein, was es noch nicht gibt und Euch fehlt: Massen-PvP-Gebiete.

WvW is so wie es ist, ein tolles Produkt und ich zB spiele GW2 nicht nur wegen WvW, aber deswegen auch sehr gerne.

Inflation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Almachial.5493

Almachial.5493

Ich versteh die Diskussion nicht.
Je mehr wir spielen, je mehr Gold haben wir. Für die Dinge die wir kaufen wollen sind also also bereit, tendenziell mehr davon auszugeben. Preise steigen. Darüber hinaus hat ANet durch die plötzliche Precursor-Schwemme die Eintrittsschwelle für die Legendaries gesenkt… mehr Leute können jetzt einfacher da ran. Dazu muss alles notwendige dafür gekauft werden … Nachfrage steigt, Preis steigt.
Da es keine veränderungen bei den GoldSinks gibt, gibt es auch keinen Druck, weniger ausgeben zu müssen. Allein unser FarmVerhalten kann etwas am Angebot ändern … und damit die Preise senken. Aber so lange wir Gold haben, wird wohl keiner farmen, der nicht muss.

Und ja, Bots haben Angebot geschaffen, ohne Nachfrage zu generieren … sie haben die Preise gesenkt. Zu Gunsten der Konsumenten und zu Lasten der ehrlichen Farmer (Anbieter) … ich find’s super, dass die Bots weg sind… jetzt fühlt es sich besser an und entwickelt sich in eine gesunde Richtung.

Klaue Jormags

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Almachial.5493

Almachial.5493

Nach ein wenig frustrierten herumprobieren habe ich es dann aufgegeben

Sorry… wieviel genau ist ein wenig?
Von den drei Drachen-Events ist die Klaue nun mal das, was am umfangreichsten ist und auch am längsten dauert. Es besteht aus 2 Hauptphasen und diese nochmal aus mehreren Teilphasen mit unterschiedlichen Bossmechaniken. Da dauert vergleichsweise ewig…

Komm einfach später nochmal vorbei und mach es, wenn nicht nur 50 Leute da sind, sonder 100 oder 200 .. das wird ohne Probleme klappen.

Frust ( Jumpingpuzzle etc. )

in WvW

Posted by: Almachial.5493

Almachial.5493

Wer ein Legendary will muss Dinge in Kauf nehmen, die ihm nicht gefallen. Jeder!

Das WvW-JP ist mit voller Absicht genau für den Zweck so von ANet gebaut worden, wie es da jetzt steht. Mit eingebauten Fallen, Hinterhalten und Flaschenhälsen, die das farmen einfach machen (inkl den Unsichtbarkeitsbrunnen) … es ist förmlich darauf ausgelegt, dass man 20 Wege hat, jeden Gegner daran zu hindern, sein Ziel zu erreichen.

Es trotz dieser Widrigkeiten zu erreichen, ist genau die Aufgabe, die sich ANet wünscht, die wir gemeinsam leisten sollen.

Dieser Content ist wohl durchdacht und genau so gewollt. Und dass das WvW als Schnittmenge des PvP und PvE-Contents Bestandteil der größten Erfolge dieses Spiels ist, ist nur konsequent.

Wer es vergessen hat, wir SPIELEN hier ein massive multiplayer. Wenn was nicht klappt, ist es eben Pech und man muss mit neuer Stratgie erneut ran. Kein JP bleibt ewig in einer Hand … das Team gewinnt.

Und ich kann keinen roten durchlassen. Am Ende ist er es, der oben meine Leute kickt und umnietet oder gar als Mesmer seinen zerg durchholt. Man sieht es der roten Schrift nicht an, ob ein PvE’ler drin steckt.

Auf das Verlangen einzugehen, den Content zu ändern, die Regeln anzupassen oder gar Spielziele zu vereinfachen wird ANet hoffentlich noch lange nicht eingehen.

Der Monatliche Erfolg früher und jetzt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Almachial.5493

Almachial.5493

Ich verstehe Dich. Es ist immer total doof, wenn die anderen einfach nicht der eigenen Meinung sein wollen. Das gibt aber beiden Seiten die Möglichkeit, noch einmal über ihre Position nachzudenken. Also auch dir :-)
Manchmal klappt es dann doch noch, mit der gleichen Meinung.

Zojja ohne Kopfbedeckung

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Almachial.5493

Almachial.5493

Nicht nur Zoija ist ohne Kopfbedeckung, Du auch. Sieht fast so aus, als wurden diese standardmäßig deaktiviert, damit man die Gesichter sieht. War früher anders, finds so aber viel cooler

ANet-Umfrage zur Verlorenen Küste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Almachial.5493

Almachial.5493

Habe auch teilgenommen und mich über die Fragen / Antwortmöglichkeiten aufgeregt. Habe versucht die Infos, die ich gern über so eine Umfrage weitergegeben hätte, über die Textfelder einzugeben .. wie es bei Balkenauswertungen aber ist, verschwinden die eh.

Sowohl die Fragen, die Auswahlypen (Einfach / Mehrfach) als auch die Antwortoptionen , von “N/A” gar nicht zu sprechen … kommen von jemandem , der sich wenig Gedanken um das gewünschte Ergebnis und die dafür notwendige Umfrage gemacht hat. Das Ergebnis kann man knicken.

Schade … Gute Idee, schlecht umgesetzt.

PS: Letzte Seite der Umfrage: mehr Feedback bitte ins Forum! … Da steht ne Menge drin, nehmt das, ist deutlich detaillierter und qualifizierter.

"EP-Überlebender" Erfolg hat sich aufgehangen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Almachial.5493

Almachial.5493

Auf Freitag warten, wenn die WvW-handwerksbuffs hoch sind … in die Hauptstadt stellen … nen XP-Buff einwerfen … und Handwerk skillen … macht man ein mal … kriegt massig EP … und den Erfolg oben drauf.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Almachial.5493

Almachial.5493

Es ist doch ganz einfach. Es gibt einige Spieler, die einfach so viel Zeit im Spiel verbracht haben, dass sie sich jetzt langweilen. Diese Spieler jammern auch hier im Forum rum. Es sind zwar nur ein paar, die besonders laut schreien, da aber die vielen, vielen zufriedenen schweigen, so werden nur die Nörgler gehört. Und auf dieses “Feedback” wird prompt reagiert.

Dieser Thread hier, der in der Kürze der Zeit so unglaublich gewachsen ist, zeigt mehr als deutlich, dass dort wohl auf die falschen Spieler gehört wurde. ANet, ignoriert die Dauernörgler. Ihr macht kein Spiel für 24/7 … macht es für den Normalspieler!

Bin enttäuscht…

Positiver Bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Almachial.5493

Almachial.5493

Ich habe mich auch seeeehr gefreut und bin danach staunend durch die Gegend gelaufen, weil ich endlich mal die Landschaften gut ansehen konnte … das Erwachen kam dann nach Relog… wieder nah dran .. Bodentexturen :/

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Almachial.5493

Almachial.5493

Ich bin positiv überrascht. Nach all den vielen negativen Meldungen hier im Spiel, hatte ich echt Frust, als plötzlich ein Problem mit dem Account auftrat, dass ich allein nicht lösen konnte.
Entgegen meiner Erwartung, bekam ich auf meine Support-Anfrage Hilfe. Mitten in der Nacht um 4. Es ging mehrfach hin und her, und mir wurde jedes Mal in weniger als einer Stunde mit einer konkreten, nicht generischen Antwort weitergeholfen.

Das war großartig! Danke dafür. Ich kann nur gutes berichten.

Hier im Forum finde ich es gut, wenn nicht auf jeden Beitrag geantwortet wird. Ich klicke aber auch immer auf den Dev-Tracker um zu schauen, was es neues vom Team gibt.
Absolutes + für regelmäßige Updates zu den größten Problemen / Vorhaben / Statements. Ich weiß, ihr redet gern drüber, wenn es fertig ist, aber Information ist alles, dann fühlen sich viele besser.