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Bindende Klinge

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

Nun der eig Sinn dieser Fähigkeit ist die Gegner an sich ranzuziehen und dann mit GS 2 den Gegner wegzuhauen.
Ausserdem ist es ziemlich sinnlos mit der Fähigkeit schaden fahren zu wollen weil die Kette verschwindet wenn man sich von dir wegbewegt.
Desweiteren ist dies kein klassischer Zustand und den kann man nicht einfach so entfernen wie andere Zustände
LG

Du antwortest auf die Frage nicht und dann auch noch falsch. Das ziehen um dann wegzuhauen ist eigentlich nicht unbedingt der Sinn. Bindende Klinge hat in Kombination mit dem Schaden über Zeit einen sehr hohen dps. den Gegner nur aus Bequemlichkeit ranzuziehen wäre Verschwendung. Das macht man wenn er weglaufen will oder man den Todesstoß verhindern möchte. im pve gegen bosse lässt du es ja auch “ticken”.

Zum ersteller:
Das bindende Klinge überhaupt von zustandsschaden profitiert hat am Anfang keiner gewusst und gemerkt. Ob das Absicht war weiß keinerso recht. Ich glaub der skill wird schlicht und einfach immer vergesse. Wächter Werden von Anet als solide angesehen. Da wird kaum was geändert und daher auch kein tooltip angepasst.

Die Idee mit Pein ist nicht schlecht müssten nur ordentlich viele sein. Der damage Multiplikator liegt bei knapp 0,2 was nicht viel unter Brennen liegt. 300 + schaden sind also drin. Wenn jeder Tick 1stack Pein mit 7 sec bringen würde wäre das cool und würde total zum skill passen. ob’s ein sinnvoller condi Build für Wächter wird bezweifel ich aber

Passwort zurücksetzen / Login Problem

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

Hi,

ich versuche mich derzeit von London aus in meinen Account einzuloggen was nicht funktioniert.

Authentifizierungsmail kam jetzt nach einiger Zeit an (forumsregistrierung wohl). Jetzt sagt mir der Launcher mein Passwort ist falsch (was totaler schwachsinn ist, bin ja auch ins forum gekommen, egal…).

Ich will also passwort zurücksetzen. Werde aufegefordert meine E-Mail einzugeben und lande bei Mail, Seriennummer, Spielname Angabemaske. Auch das eingegeben. und jetzt kommts… um mein passwort zu ändern muss ich mein altes passwort eingeben…

also irgendwie versteh ich nix mehr.

Jemand ne Idee?

Pve - Sigills

in Krieger

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

10% bei 2 Sigilen.

2x Force bringt nichts weils net wirkt. Jedes Sigil kan nur einmal in Offhand oder Mainhand genutzt werden.

Max-Dmg Mesmer

in Mesmer

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

anubarak hat mit seinen einwänden zur dps Kalkulation recht und auch den entsprechenden Beweis geliefert.

Ich bin relativ neu beim Mesmer jedoch ist mir jetzt schon klar das er relativ niedrige dps hat ob’s in Summe die niedrigste ist kann ich noch nicht abschätzen da beim Mesmer auch viel indirekter Schaden dabei ist.

Fakt ist aber auch das man immer in dps Diskussionen sehen muss das der Krieger eigentlich das Problem ist. Der Schaden ist so übertrieben das jede klasse extrem alt aussieht. das liegt an 100b und nem 5sec weapon swap mit dem du mit Main Hand Axt einen so derben dmg raushaust und dein skill Chain viel optimierter raushauen kannst als jede andere klasse. (Dieb kommt nah ran)

45k dps beim Krieger sind auch unter besten Vorraussetzungen nicht oft drin aber vom Verhältnis passt das schon. als Wächter kannst du froh sein wenn du an 8k kratzt.

Mesmer ist durch reflektion und Konfusion seht stark weil er damit ein Lücke füllt die andere Klassen nur dürftig bedienen.

Geht’s um dps brauchste 5 Krieger und das wars. Wäre aber langweilig.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

da haste recht dann wirds weniger – liege bei ca. 6300 wenn ich den 2. whirlwind mitnehme und dann hammer chain + mighty blow bis binding blade off CD is.

Liebsche 5 sekunden weapons swap beim krieger … hmpf

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

gut vielleicht bin ich en totaler vollpfosten und kann ihn nicht spielen…

wenn ich den selben ideal maßstab an meinem build anlegen dann sieht meine milchmädchen rechnung so aus

3,3 sekunden:

binding blade 4k + 3x 600 = 5,8k
Whirlwind 11k
Brennen + Blutung 3x 1.388 = 4146
sigil of geomancy = 2k

6950 dps

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

wenn wir von praxis sprechen sind all diese zahlen haltlos….
einmal protection aufm gegner und du bist bei 6k dps

deine ele beispiel ist ebefalls ganz toll… was hat das mit praxis zu tun? hast schonmal so einen gespielt. ich habe einen und in der praxis kommste auf die zahlen nur wenn dein ganzes team dafür sorgt das du 25 might stacks hast und das zeil 25 Verwundbarkeit stacks und nebenbei dir auch kosntant denLiebscherettet weil du nämlich 0,00 survivability hast.

en krieger kann wenigstens annähernd alleine für seine damage multiplikatoren sorgen

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

mit 3041 power (25 might stacks)
80% crit chance (inkl 100% uptime fury)
91% crit damage
volle exotische berserker rüstung
ziel hat 2600 armor

liegt die durchschnittliche dps mit GS-Axt/Keule bei … bei 5000 bis 5300
(je nach rotation aber das geht jetzt zu weit)

Skillverteilung: http://gw2skills.net/editor/?fIAQBYAwyoIguMgiJli2oD
(ob die sinnvoll ist oder nicht ist erstmal egal hab die damage traits für GS in die berechnung einfliessen lassen.)

GS Skills dps:

Arcing Slice – 3617,74003
Greatsword Swing – 3288,760874
Greatsword Slice – 4110,951092
Brutal Strike – 2883,004662
Greatsword #1 – 3307,937322
Hundred Blades – 5383,388335
Whirlwind Attack – 10385,56065
Bladetail – 5285,508547
Rush – 4278,745014

edit
versteh wo du herkommst aber dafür brauchste dann noch 25 stacks verwundbarkeit und en ziel mit maximal 1700 armor.

wenn ich so an die sache rangehen dann müsste ich meine zahlen auch nach oben korrigieren

dennoch ziehe ich meine aussage zurück und du hast recht
8k sind erreichbar. 9k nur wenn das ziel mit 1450 armor rumläuft

(Zuletzt bearbeitet am von Asmodal.6489)

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

Kleiner Nachtrag, selbst ein Wächter in Rittergear macht weit mehr Schaden. Und der hat nicht nur das Maximum an Zähigkeit, er hat auch noch jede Menge Critchance und damit durch AH/Futter/Sigil massig Eigenheilung.
Weit mehr als jeder Condiwächter ich sage es ist unmöglich dass dieser mehr aushalten kann.

ritter macht schadenstechnisch nur sinn wenn du mit dem trait die toughness in precision umwandelst. ich suchs gerne raus bin aber gerade am arbeiten >.<

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

Seit wann ist 1.500*6=20.000?

seitdem ich sagte das es nur 40% meiner dps sind aber du sie mit 100% der dps von nen Krieger vergleichst.

und selbst 9000 dps sind für eine krieger nciht zu ereichen.

Eine Frage an euch zum Update

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

Mir hätte ebenfalls der Update der Schadenanzeige gelangt. Hätte vielleicht verhindert das Vergeltung überhaupt abgeschwächt werden müsste.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

Selbst wenn die Werte so stimmen ist der Schaden immernoch nen Witz. 1/6 vom Krieger, ohne Buffs oder sonstiges einzurechnen – und davon hat der Krieger nochmal wesentlich mehr. Und nichtmals die Hälfte von nem Direktschadenwächter.

Hmm das würde bedeuten das der dps eines kriegers bei über 20.000 liegt. bin nicht sicher ob wir das gleiche Spiel spielen oder wer hier die Witze macht.

Es ist richtig das ein reiner direktschaden wächter mehr schaden macht. Dafür hat weniger absorption und weniger hp. (Ich kann euch gern die Spreadsheets verlinken wenn ihr wieder Belege wollt).

Ich mach mal en video, scheint das einzig zu sein was hilft.

OT:
Zepter ist die Fernwaffe mit dem höchsten dps der Autoattack – wenn Sie den trifft – dicht gefolgt vom Warrior gewehr und das nur wenn du die blutung einbeziehst (aber ist ja zusatandsschaden und total schlecht). 2k crits mit zepter und 9k mit fackel sind möglich (Beleg: “http://youtu.be/hFCVwO_7zZE” )

Wenn der OP also fernkampf damage machen möchte mit ner chance auf nen netten burst ist er beim wächter erstmal nicht so ganz verkehrt.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

da ich das nicht geschrieben oder zumindest nicht gemeint habe du das aber wohl reinintpretierst kannste schonmal deine stimmbänder ölen und dich dann nochmal wichtig machen.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

Gerne

Basis: 1.652 Condition Damage (inkl Futter und siegel KEINE Macht Stacks)

Brennen: 741
Blutung: 375 (3x Blutung)
Bindende Klinge: 490 (377 reale dps) (ohne Condition Damage ist der Schaden der Ticks 160)

= 1606 Schaden über 10 Sekunde (Dauer GS 5)

Berücksichtigt man die tatsächlichen dps des GS 5 skills (Coolown + Zauberzeit)
= 1493 Schaden

Das Sigil nutze ich nur im solo PVE stellt aber für mich den derzeit möglichen maximal wert dar.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

seltsam wir scheinen in der Beziehung dann viel gemein zu haben.

für was hättest du denn gerne einen Beleg?

(Zuletzt bearbeitet am von Asmodal.6489)

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

Ich bezweifle, dass der Threadersteller deine freundlichen Hinweise benötigt, um zu wissen, welche Informationen er aus diesem Thread hier ziehen soll und welche nicht, Asmodal, wer sich Freidenker nennt, kann vermutlich selber denken.

Ich maße mir nicht an zu wissen was mein gegenüber weiss und was nicht. Und OP sagt im ersten Satz das er ein Neuling ist. Wie bei allen MMORPGS gilt die Faustregel “heulst du schon im Forum oder spielst du noch?”. Forennamen sind für mich kein Indikator. wenns danach ginge wüsste ich nicht wei einige User überhaupt zu eionem Gesprächsaufbau fähig wären.

Darüber hinaus bist du in der Bringschuld, wenn es um Zahlen geht, wenn du die Auffassung vertrittst, dass dein Build effizient ist, obwohl sich bislang kein Zustandsbuild für den Wächter in der Praxis durchsetzen konnte, es sei denn du verfährst nach dem Prinzip “Ein Geisterfahrer?! Tausende!”

Bin ich das? An dieser Stelle? Ich glaube nicht – du verdrehst hier was.
Ich argumentieren gegen pauschale behauptungen und nicht für meinen Build. Dieser dient mir lediglich als Beispiel. Vielleicht stelle ich den Build mal vor und lass mich in dem Thread dafür auseinander nehmen. Aber nicht hier.

Darüber hinaus steht dem Wächter für Zustandsschaden nur das Brennen zur Verfügung, was im PvE generell ineffizient ist und um Instanzbosse & Co. damit ins Schwitzen zu bringen reichen Dauer und DPS nicht ansatzweise aus,…

das heisst also wenn wir die aktuelle F&F dungeon als Beispiel nehmen wo der Endfight gut und gerne 15 Minuten der schaden durch brennen und sagen wir 5 blutungsstacks keine Relevanz haben? Woran machst du das fest? Gerade bei dem fight in dem relativ viel ausgewichen wird und man auch mal auf der schnauze liegt (und die DD-Dps senkt) macht das also deiner Meinung nach ncihts aus? oder anders gefragt wiviel müste es ausmachen das du es als sinnvoll erachtest? 5% des gesamtscahdens? 10%? 15%?

… während im PvP Spieler mit brauchbarem Build es schnell wieder loswerden können. Wenn schon Zustandsschaden, dann bei einer Klasse, die auch eine breite Palette von Optionen hat, um Zustandsschaden auf den Gegner zu bringen und dort auch zu halten.

Ich bin in der Lage brenne und 3 Stacks Bluten dauerhhaft zu halten und tue das “nebenbei”. klar hätte ich gerne noch gift und bedauere das mein wächter kein ausra ist. Aber welche klasse kann den brennen auf dem gegener dauheraft halten ausser engi und ele ohne das ganz bewusst zu wollen? Engi spielt keiner und Ele rotiert durch seine Attunements. ich finds toll wenn leute mein brennen reinigen. bekommen se postwendend wieder drauf undhaben im optimalen fall noch ne stunbreaker in die tonne geworfen.

Wenn du, wie du schreibst, extreme Bremsen dabei siehst, direkten Schaden am Gegner anzubringen, dann frage ich mich, welche das sein sollen,

öh eigentlich alles…

Blocks
Knock Downs
Gegner Dodge
Self Dodge
Daze
Root
Cripple
Chill
Gegner ausser Reichweit
Gegner nicht in Sicht
Downed

Da nach keinem spezifischen Build gesucht wurde, ist die Maßgabe, einen Build zu beschreiben, der in möglichst vielen Situationen zumindest brauchbare Ergebnisse liefert.

und mir scheint das ich als einziger ne antwort gegeben habe mit der man was anfangen kann —> Build Vorschalg

Darüber hinaus ist die Aussage “Wenn jemand den Wächter in die Support schublade steckt dann ist das ehrlich gesagt sein Problem.” auch ungeachtet der formalen Fehler hanebüchen, wenn man von der Klasse spricht, die selbst ohne spezifischen Build mit den besten Support des Spiels leisten kann, und das im Falle eines Crit-Hammer-AH-Builds und vergleichbarem sogar bei einer stark offensiv ausgerichteten Ausrüstung.

nur weil sie es kann muss ich mir als Spieler nicht diese Spielweise diktieren lassen. Wenn ich als mit meiner Skillung ein Team bremse das auf maximale Effizienz ausgelegt ist, ist es sicher richtig was du sagst. Dafür kann man umspeccen. Ansonsten darf auch ruhig mal Spass und Coolness im Vodergrund stehen.

Wenn man natürlich krampfhaft versuchen möchte, jeglichen Support aus seinen Fähigkeiten herauszuhalten, dann geht auch das. Warum man dann freilich einen Wächter spielen will, obwohl der Krieger vom DPS her überlegen ist, sei dahingestellt. Jedem Tierchen sein Plaisierchen.

Vieleicht weil man Schaden austeilen und dabei blau leuchten möchte. Weil man Fackeln cool findet. Weil die Adranlin Mechanik vom Kreiger extrem eindimensional und langweilig ist.

Am Ende sollte (meiner Meinung nach) die erste Frage sein “Hab ich Spass mit meinem Build?” dann kommt “ist er mir efizient genug?” und dann erst ist er “effizient wenn ich mit anderen zusammenspiele und ein gemeinsames Ziel verfolge?”

(Zuletzt bearbeitet am von Asmodal.6489)

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

@ OP: Solch pauschale aussagen solltest du zum Beispiel nicht folgen.
Da wird eigene Erfahrung als allgemein Gültig hingestellt. Wenn du für solche Aussagen nach Belegen in zahlen fragst kommt oft nix mehr außer -weiß doch jeder. Im Endeffekt ist es aber in den meisten Fällen hörensagen.

Godfire is ein Condibuild welches nur auf sehr langem Brennen und etwas eigenem überleben basiert völlig ohne Support usw. Ist eigentlich als WvsW “Funbuild” konzipiert. Und durch Brennen als Hauptschadensquelle im PvE wirklich vollkommen unbrauchbar. Selbst ein PTV Wächter würde mehr Schaden machen im Endeffekt.

ein sehr gutes beispiel!
ich habe überhaupt nichts von Godfire Build erzählt und auch nichts von brennen als Hauptschadensquelle – was wirklich albern wäre. Alles was ein Condi build in meinen Augen tut is deinen Schaden auf zwei Quelle zu verteilen DoT und DD.

Mein Condi Build hat mit godsfire nix zu tun und macht 1.200 bis 1.500 Schaden pro Sekunde. das entspricht ca. 40% meiner gesamten dps. Und dps ist das stichwort… condi damage ist wahre dps. Direct damage dps wird extrem gebremst durch alles was verhindert, das du den gegner überhaupt triffst.

ob das jetzt in jeder Situation effektiv ist sei dahin gestellt – die Frage is ob das die Maßgabe für einen “guten Build” ist. Wenn jemand den Wächter in die Support schublade steckt dann ist das ehrlich gesagt sein Problem.

Zum Glück kann man ja auch mit nem zweite Rüstungsset auch ganz einfach umspeccen und gruppendienlicher sein wenn man das möchte.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

Das “alles geht” stimmt zwar, das bedeutet allerdings noch lange nicht, das alles effektiv ist. Einen Zustands-Wächter kann man in den meisten Fällen in die Tonne treten, einzig im sPvP, das aus vielerlei Gründen nicht repräsentativ für andere Spielmodi ist, kann das bis zu einem gewissen Grad tatsächlich funktionieren, das ist aber auch alles. In Dungeons sind der Godfire-Build sowie sämtliche Varianten davon – zurückhaltend formuliert – eine Zumutung für die Mitspieler. Das hat auch nichts mit “unterschiedlichen Spielweisen” zu tun, man ist damit einfach nur schlechter als mit konventionellen Builds.

@ OP: Solch pauschale aussagen solltest du zum Beispiel nicht folgen.
Da wird eigene Erfahrung als allgemein Gültig hingestellt. Wenn du für solche Aussagen nach Belegen in zahlen fragst kommt oft nix mehr außer -weiß doch jeder. Im Endeffekt ist es aber in den meisten Fällen hörensagen.

Nochmal zu deinem Build:
Der ist definitiv sehr eigensinnig gebaut und für einen Guardian sollte dann das maximum an Schaden rauskommen. Ansonst ist es sicher so das es “effektivere” Builds gibt.

ich würd erstmal nen naderen Builder benutzen damit du auch stat vergleichen kannst.
evtl. macht nen build mit spirit weapons mehr sinn und ist noch das was du eingetlich willst…

Vorschlag:
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNArfWlYgqCHCSFEfIFRWBWafgg1H231DK6wGC-jAyAYLBRSUEJCAJwioxWFLiGrSnIqWtg5NKiWNA-e

Dein Build
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNArfWlYgqCHCSFEf4Eh1jAiQ/V9AfxTfXFoIA-jAyAYLBRSUEJCAJwioxWFLiGrSnIqWtg5NKiWNA-e

Die Geisterwaffen kannst mit stab richtig gut aufpumpen und heilst dich extrem gut selbst. wen du dann in aus der ferne angreifst gehen die waffen aufn gegner…

einfach mal probieren
du verlierst nich so arg viel crit chance ahst dafür aber mal dirket 20 critdamag mehr. was bei der hohne crit chance auchsehr wichtig ist.

die ausrüstung habe ich die ebenfalls mal dazu angelegt —- so würd ichs spielen.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

Also grundsätzlich geht alles. die meisten hier tun so also würdest du nichts getötet bekommen mit Zepter Fackel. Ich kenn das aus Erfahrung da ich einen zustandsschaden Wächter spiele und alle sagen das wäre schlecht. Ich Spiel ihn aber hauptsächlich Solo und spvp und da knallt er. In Dungeons isses so ne Sache da isses theoretisch auch gut wenn halt noch jemand da ist der auf verbrennen ausgelegt wird wird’s schwierig.

Egal… Du kannst so spielen wie du willst du musst nur wissen was du damit kannst und was nicht.

Ich sehe in deinem link leider die Traits nicht aber ich würde dir empfehlen da dran zu bleiben. Geh einfach mal ins spvp und probier ein paar skillungen an den Puppen aus das gibt dir ne grob Richtung was gut sein könnte.

Eins ist aber klar : Zepter is ne Single Target Waffe was im pve nur bei Bossen von vorteil ist und hat im pvp Probleme weil man ihr zu gut ausweichen kann.

Zweiteres ist in Bearbeitung laut einem Entwickler dervfestgestellt hat das die Zepter Geschosse 20% langsamer sind als der necrostab – und die Geschosse durchdringen

Cashew's Solo-PvE Build

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

jo alle 5%mehr schaden traits sind meiner meinung nach ziemlich banane – über alle klassen weg. egal wie schlecht die alternative ist… meist isse immer noch besser.

Cashew's Solo-PvE Build

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

Sehe ich auch so bis auf die genannten ausnahmen.

ich würde gerne las MAstertrait etwas sinnvolles sehen. Die Heal eigenschaft zu den 5% dazu apcken und stattdessen eine Stab Mastery. zum Beispiel das ein bei jedem angriff alle ziele brennen wenn gerechtigkeit up ist oder der kegel zum Radius wird und die anzahl der feinde von 5 auf 8 erhöht wird.

da würd man zwei fliegen mit einer klappe schlagen.

Cashew's Solo-PvE Build

in Wächter

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

find die Idee des Bilds gut. Hab gestern ähnlich gezockt. Wenn du es mal testen magst…

Schattered aegis in zeal statt dem heal durch gs
heilende Symbole statt 20 sec cooldown
2. Waffe: Mace/Focus

Spielweise: Mobs einsammeln, dann Keule :2,3,5
Wechsel auf gs: 3,4,2 vorm Wirbel noch ma kurz retreat das auch ja alle Brennen für die 10%

durch die Doppel Symbole die jetzt verwundbarkeit, reg, retal, geben und auch noch erhöhten damage raushauen ist der wirbel quasi schon der finisher.

persönlich bleibe ich dann auch auf dem gs bis alles Platt is.

Is ein bisschen anders und geht etwas vom gs weg aber das war bisher der schnellste kill-Build im pve den ich ausprobiert habe. Da du es ja eh scho gespect hast kannste es ja mal testen

Zweiter Waffenslot, wann kommt er?

in Elementarmagier

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

Selten soviel Unsinn gelesen.

ihr wollt swap wegen mehr Möglichkeiten weil euch die skills der andere attunements nicht gefallen.

Keine Ahnung warum man hier um den heißen Brei rumreden muss. Wenn ich Dinge lese wie im Dungeons muss en ele in melee Range spielen wenn er d/d skillt hat nix kapiert… Und erzählt auch noch Stuss.

Der verrückte König sagt...

in Halloween-Event

Posted by: Asmodal.6489

Asmodal.6489

auch im englischen gibt’s zwei drei Ansagen bei denen man denken muss ,.. Halb so Wild