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Raidgruppe zum lernen

in Suche nach …

Posted by: Chris.4670

Chris.4670

Hallo zusammen,

wie der Titel sagt suche ich eine Raidgruppe, idealerweise anfängerfreundlich was Raids betrifft, die gewillt ist mir mit meiner Erfahrung bei Raids auszuhelfen oder vielleicht auch gemeinsam Erfahrungen sammelt.
Im Grunde genommen habe ich jede Klasse, manche sind jedoch weniger ideal für Raids ausgestattet (denke ich mal), mit der ich dazu kommen könnte.

Wenn also jemand neue Leute sucht um eine Gruppe aufzubauen oder einen leeren Platz in einer Lerngruppe hat würde ich mich freuen wenn jemand mich in Betracht zieht.

Lieben Gruß soweit von mir

Hilfe bei der Herstellung für Schimmernde Waffe

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Chris.4670

Chris.4670

Deswegen schreibe ich ja das ich dafür Hilfe brauche und erwähne es direkt dass ich nicht drin bleiben möchte, sodass nichts untransparent bleibt. Ich helfe auch gerne anderen aus wenn ich kann, aber ich möchte mich nicht gleich einer Gruppe verpflichten nur um ein wenig Hilfe zu bekommen für etwas das kein Verlust für wen anderes bedeutet.
Wem seine Gilde zu privat ist und das nicht mag der soll sich auch nicht gezwungen fühlen, das muss jede Gilde einfach für sich entscheiden.

Danke Finn für den Tipp

(Zuletzt bearbeitet am von Chris.4670)

Hilfe bei der Herstellung für Schimmernde Waffe

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Chris.4670

Chris.4670

Hallo zusammen,

Ich wollte mal auf diesem Weg versuchen eine freundliche Gilde zu finden die bereits den Waffenschmied 2 für die Gildenhalle freigeschaltet hat und mir behilflich sein kann diese zu erwerben.
Zugleich benötige ich auch eine Gilde die in der Gildenhalle “Verlorener Abgrund” vertreten ist um die funkelnden Kristalle zu ernten.
Dabei sei aber noch erwähnt dass ich nicht vorhabe ein permanentes Mitglied zu werden sondern lediglich nur das Rezept und die Kristalle brauche.

Vielleicht kennt jemand von euch eine Gilde oder seid sogar in einer die mir behilflich sein könnte. Es würde mich sehr freuen.

Die Götter der Menschen

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Chris.4670

Chris.4670

Hierbei handelt es sich um einen Gegenstand den man in “Verschlungene Tiefen” an “Zinns Druck-o-Mat” erwerben kann. Benutzt man diesen, öffnet sich ein Textfenster über die Geschichte der Götter. Dort wird jedoch erwähnt dass Dhuum der Gott der Geheimnisse wäre. Dies steht jedoch auch in anderen Sprachräumen so also handelt es sich eher um einen allgemeinen Textfehler.
Eigentlich sollte dort stehen dass Abbadon der Gott der Geheimnisse war.

Werteauswahl für Rücken-Gegenstände

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Chris.4670

Chris.4670

Mit dem neuen System, welches die Werte von Ausrüstung als Ausgleich zu den mit den EIgenschaften verbunden Statuswerten ersetzt, sollte es nun an der Zeit sein das afugestiegene Rückengegenstände eine größere Auswahl an Kombinationen bietet (vorallem die neueren wie Eifernd und Finster).
So kann man seinen Charakter an den Stellen ausbessern und seine Werte/Rüstung and dem vorhandenen anpassen.

Imperiales Kleidungsset Ausbaufähig. Clipping

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Chris.4670

Chris.4670

Für ein Kleidungsset ist es ersteunlich so einen enormen Clipping-Fehler zu finden. Das hätte den Programmierern doch auffallen müssen, vorrausgesetzt es wurde auch mal getestet.
Zudem ist es noch merkwürdig das Asura Frauen eine total andere Färbung zur verfügung haben als die anderen Frauen (welches den Asura weniger Optionen bietet) obwohl sie doch das selbe Kleid tragen, da wurde also noch etwas an den Farblayern verändert.

Aber trotz diesen Fehlern musste ich es einfach holen, das Design ist aufjedenfall gelungen.

fehlende Werte bei Rücken-Gegenständen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Chris.4670

Chris.4670

Hallo zusammen.

Wahrscheinlich wurde dieses Thema schon angesprochen, aber ich finde leider keinen Eintrag dazu. Daher möchte ich darauf eingehen das bei den Rücken-Gegenständen einige Werte zur Auswahl fehlen. Besonders auffällig dabei sind die aufgestiegenen Objekte, die noch weniger Auswahl anbieten als exotische (vergleich Mauldrey mit Kultivierte Ranke).
Gerade Objekte wie die aufgestiegenen Rücken (Licht von Dwayna, Schatten des Grenth, usw.) sind aufwendiger/kostspieliger und sollten daher alle vorhandenen Werte zur Auswahl haben. Gerade wenn neue Kombinationen erscheinen sollte man die Auswahl dementsprechend korregieren.

Gab es dazu vielleicht mal ein offizielles Kommentar seitens der Entwickler? Vieleicht gibt es ja einen Grund der mir nicht bekannt ist.

Dies soll auch ganz unabhängig davon sein ob eine Kombination nun beliebt oder unbeliebt ist.

Warum keine "echte" Inhalte?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Chris.4670

Chris.4670

Teilweise stimmt es ja schon, neue richtige Inhalte fände ich auch angebracht, eben wie Klassen, Waffen, ganze Areale, auch Dungeons (wenn sie nicht so wie der Ätherklingenpfad sind, es sei denn es gibt auch die passende Belohnung dafür, sodass die anderen einfach motivierter sind mitzukommen).
Wie Chaosmade sagt, das balancing ist soweieso nicht wie es sein sollte, da kann man auch gerne neue Klassen rein werfen und später als Gesamtpaket balancieren.
Letztendlich gibt es für irgendwen sowieso immer was auszusetzen weil man seine Vorlieben in der Auswahl hat und diese nicht immer das Beste vom Besten ist.

Sogar ein Haussystem würde ich gern sehen, da ich das Prinzip einfach mag, aber ich befürchte das wäre dann auch ziemlich Shop-lastig und überteuert ohne Vorteile. Und da es damals angekündigt wurde, ist es auch nur nett wenn es kommen würde, ansonsten muss es nicht sein.

Aber Levelerhöhung muss absolut nicht sein, Eigenschaftspunkte kann man auch durch bestimmte Aufgaben verteilen wie damals bei GW. Levelerhöhung bringt irgendwann immer verbesserte Ausrüstung mit sich und das möchte ich selbst eifnach nicht sehen.

Reittiere… gerade das ist etwas was ich nicht möchte in Guild Wars 2. Dafür gibt es genug andere Spiele die das bieten und ich finde Guild Wars 2 muss sich nicht eben den anderen Spielen anpassen um gut zu sein. Es besitzt sein eigenes Potenzial.

Neue Magnetsteine, Kerne ect. in Zukunft?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Chris.4670

Chris.4670

Mich hat es ja schon gewundert, dass es mit den Mordrem keine neuen Materialien gab, aber wir werden j anoch weiter in den Dschungel kommen.
Ambrit ist zwar etwas neues aber das zählt für mich eher zur Einöde als allgemeines Material.

Wegen den 4 weiteren Steinen habe ich ja schon gemeint das wären die 4 Elemente (was vieleicht etwas unklar von mir formuliert war ^^), die dann keinen Bezug zu den Drachen an sich hätten. Diese werden ja auch von den Elementaren fallen gelassen.
Haufen Essenz gehört aber unweigerlich zu dieser Sorte von Material, eben weil es die selbe Kategorie teilt und ebenso verschiedene Materialstufen besitzt.
Mein Bezug wäre auch der Fundort, da es die Materialien von den Dienern der jeweiligen Drachen gibt, welche dann bei der Essenz die Auferstanden wären.
Ich selbst sehe ich auch nicht so ernst das sie nicht Magnetsteine heißen, vieleicht würden die neuen Materialien auch keine Magnetsteine sondern ebenfalls Haufen heißen.

Das Event “Beschützt Kru-Leiter Dobbs”

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Chris.4670

Chris.4670

Ich schaue auch immer wieder vorbei und warte einige Zeit dort und nichts passiert. Das letzte mal war es vor ein paar Monaten und da war es auch erledigt als ich ankam.
Und zwei verschiedene Gegenstände für zwei verschiedene Sammlungen sind dadurch erhältlich, daher sollte schon etwas getan werden.

Login-Belohnungssystem

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Chris.4670

Chris.4670

Ich habe weder gestern noch heute eine bekommen und so wie ich das verstehe hätte es heute Morgen eine geben sollen nach dem 1 Uhr reset (17 Dezember 1:00 Uhr MEZ)
Ein Freund hat dafür schon seine zweite. Also momentan fühl ich mich im dem Sinne eher bestraft dass ich Guild Wars 2 spiele anstatt belohnt.

Edit: Habe grade mal den Charakter gewechselt, zu einem mit dem ich die Tage garnicht gespielt habe und siehe da, eine Kiste. Merkwürdig, aber immerhin eine bekommen.

(Zuletzt bearbeitet am von Chris.4670)

Neue Magnetsteine, Kerne ect. in Zukunft?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Chris.4670

Chris.4670

Wenn man sich die Seltenen Handerweksmaterialien mal genauer ansieht fällt ja unschwer erkennbar eine Verbindung zu den 4 zu release bekannten Drachen auf.
Kristall – Kralkatorrik
Zerstörer – Primordus
Verdorben – Jormag
Haufen Essenz – Zhaitan
Die restlichen wären die 4 Elemente Blitz, Erde, Feuer, Eis

Nun Frage ich mich ob nun, da Mordremoth uns nun ja bekannt ist und auch später der Tiefsee-Drache, neue Materialien in Bezug auf diese beiden erscheinen werden.
Denn rein theoretisch wäre dies ja nur logisch. Oder ist dies den Entwicklern vieleicht garnicht mehr so bewusst welche Verbindung diese Materialien haben? Oder liege ich vieleicht auch falsch mit meiner Vermutung?

Was denkt ihr?

In die Zukunft schreiten und Vergangenheit erleben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Chris.4670

Chris.4670

Allgemein ist es schon ein Problem dass die Ästhetik betrifft, wenn die Story-Instanzen der Persönlichen Geschichte (die ja vor der lebendigen Welt spielt) ebenso aussheen wie die aktuelle Welt. Eine kleine Absicherung der alten Karte um diese dann bei der Instanz aufzurufen sollte denke ich kein Problem sein, da die Instanz eh instanziert ist ^^.
Selbst ich spiele hin und wieder noch die persönliche Geschichte auch wenn ich die schon einige male durch habe und es ist einfach schade zu sehen das ausgerechnet die Story-Instanzen unberücksichtigt werden.
Zudem würde eine unterschiedliche Karte nochmal verdeutlichen was sich geändert hat.
Klar haben andere Dinge vorrang, aber ich hoffe das auch dies einmal bearbeitet wird, denn das macht einfach einen gekonteren und besseren Eindruck.

Allgemein ist so eine Änderung immer ein zweischneidiges Schwert, vorallem wenn es dauerhaft gemacht wird, es eröffnet zwar neue möglichkeiten, aber nimmt dafür auch immer andere.
Lebendig kann es daher nie wirklich werden.
Aber jede Staffel und jegliche Updates sind ja oft experimente von Seiten Arenanet, es wird immer etwas ausgetüftelt, vieleicht finden sie irgendwann ein geeignetes Prinzip, ich gebe ihnen jedenfalls noch Zeit.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Chris.4670

Chris.4670

Ich muss sagen dass ich auch sehr enttäuscht bin über dieses Server System.
Meine ersten Erfahrung die ich damit gemacht haben waren lauter Beleidguungen und gestreite, ich finde das Niveu im Karten-Chat ist extrem gesunken.
Mir persönlich vergeht der Spaß bei soetwas.
Neben dem Spielspaß an sich ist für mich auch eine geeignete Community wichtig und ich habe mir Guild Wars gekauft weil ich wusste es gibt deutsche Server auf denen ich mit leichtigkeit kommunizieren kann.
Ich habe kein Problem damit englisch zu schreiben oder zu verstehen, aber dennoch würde ich selbst gerne entscheiden wann ich auf eine anders Sprachige Community zugreife, denn es erfordert dennoch ein umdenken und das ist gerade wenn man erschöpft ist und ein wenig Entspannung im Spiel sucht nicht fördernd.
Aber wenn es gerade zu anderen Sprache kommt dann verstehe ich persönlich nicht mehr warum ich auf den Aspekt der Community zurückgreifen soll, wenn ich diese garnicht mehr verstehe, Gespräche rauschen einfach an mir vorbei und ich finde keinen Bezug mehr.
Ich komme mir vor als würde meine Stadt belagert werden und ich muss mir im geheimen gleichsprachige Leute suchen, denn wenn ich es öffentlich tue werd ich gleich aufgehangen, traurig.

Rahmentrommel - Sehr gelungen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Chris.4670

Chris.4670

Die Trommel bietet zwar diese nette Funktion, jedoch vermisse ich sehr stark die Funktion der vorherigen Instrumente und zwar das man den Ton spielen kann den man gerade möchte. Ich finde es schade das die Zufallstöne doch schon unterschiedlich klingen und manche mir grade nicht in den Beat reinpassen, dann heißt es wieder löschen und versuchen neu hinzubekommen.
Die voreingestellten Schleifen sind ganz passabel.

Eine Schleife-Funktion bei den anderen Instrumenten wäre ebenfalls eine nette Funktion, aber beinahe überflüssig, vorallem bei der kurzen Aufnahmezeit.

Was mir aber an der Trommel gefällt ist die Animation und die Flexibilität die man als Charakter dabei noch hat.