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Wow, es gibt wohl echt immer einen der sich sogar über tolle Änderungen beschweren muss.
Letztes Jahr haben fast alle Spieler darüber gemeckert das man da NICHT als Gruppe rein konnte und wie viel Spaß es doch machen würde solche Minigames mit seinen Freunden spielen zu können ….
Ganz ehrlich, sucht euch halt random Gruppen im LFG-Tool wenn ihr keine Freunde habt. Die Änderung das man da als Gruppe rein kann ist ein gewaltiger Schritt in die richtige Richtung von ArenaNet.
Jetzt müsste A-Net nur noch mit den anderen Minigames wie, Fasskeilerei, Refugiumssprint oder Südlicht Überlebenskampf nachziehen was den Gruppenreitbit betrifft. Damit diese Minigames auch mal gut besucht werden und man nicht nur seine Daily damit abfertigt.
Ich stimme leider zu, für ein Fraktal ist es wirklich gelungen und macht eine menge Spaß, für einen Story-Mode ist es, naja, epic fail …
Diese ganze Story sache sieht aber auch eher danach aus als ob es in den letzten 5 Minuten irgenwie noch reingerozt wurde um mehr Content zu liefern, obwohl das gerade bei diesem Update keinesfalls nötig war.
Naja, ich freue mich einfach über die 3 neuen Fraktale und blende den Story-Mode aus dem Update raus, damit ist das ganze Update ein voller Erfolg.
Mal so eine Frage nebenbei, welche Belohnung ?
Ich bekomme aus so einer Endtruhe in einem JP wenns hoch kommt was Grünes und ein paar Wappen der Magi die ich direkt beim Händler (nichtmal Auktionshaus sondern normaler Händler) direkt wieder verkaufe.
Im Neuen JP hat man ein Acc-Bind Schulterschutz bekommen das 3 Silber wert ist, was auch direkt beim Händler verkauft wurde, da man es nichtmal zerlegen konnte.
Also von welcher Belohnung reden wir hier bitteschön ?
Jemand der sich von mir Hochporten lässt, jemand der das JP überhaupt nicht macht und ich der denjenigen Hoch portet, haben nach dem JP genau das selbe im Rucksack. Derjenige der sich hochporten hat lassen und ich haben die Portkosten, um überhaupt zum JP zu kommen im Rucksack und der, der es erst gar nicht gemacht hat, hat ja nichts ausgegeben, braucht also auch keine 5 Silber Entschädigung um in die Gendarran Felder zu porten.
Solange diese Truhen nichts gutes droppen, soll von mir aus jeder sich Hoch porten lassen. Ich für meinen Teil mache die JP’s nur aus einem Grund, weil ich sie toll finde ^^
Ich liebe es einfach mir selbst zu beweisen das ich direkt beim ersten Anlauf das JP durch gesprungen bin und nur 2 mal runter gefallen bin. Oder das ich den Uhrturm an Halloween nach einer halben std. bereits geschafft habe, wo andere nach Wochen noch immer nicht hoch sind und genau deswegen mach ich die JP’s auch selber.
Wenn ein anderer dazu keinen Nerv oder kein Talent hat, porte ich ihn hoch, denn derjenige bekommt wie ich keine Belohnung dafür, wird aber anders als ich das Puzzle nicht in 15 Minuten durch springen können, denn wenn er es könnte würde er sich nicht porten lassen.
(Zuletzt bearbeitet am von Dekadenz.7904)
Im großen und ganzen gebe ich dem TE recht mit allem was er geschrieben hat. Drachenball macht Spaß, das Halloween Spiel hat auch Spaß gemacht und das Spiel beim Wintertag auch.
Trotzdem habe ich kein einziges dieser Minispiele wirklich mitgemacht, da es beim zweiten oder dritten mal durch unerwünschte Spieler verdorben wurde. Die AFK’ler sind extrem nervig und es vergeht kein einziges Spiel ohne mindestens einen AFK’ler im Team.
Darüber hinaus will ich solche Spiele nicht mit Randoms spielen sondern mit meinen Freunden, wo man auch über eigene oder Gegner Aktionen dann im TS lachen kann, wo man sich auch absprechen kann wer was grade machen soll, oder wo man grade wieder Heilung findet. Es hätte mit einer 5er Gruppe jedenfalls mehr Potenzial. So kann ich nur wieder sagen, tolle Idee aber ich werde es trotzdem wiedermal auslassen, da es mir so einfach keinen Spaß macht.
Ein zweiter Kritik Punkt ist die Schnelligkeit des Spiels. Das Spiel erinnert mich von der Geschwindigkeit her auch sehr an Quake 3 Arena. Das einzige Problem bei dem Spiel ist, das so schnelle Spiele keine Cast Zeiten vertragen. Wenn ich meinen Skill erstmal 3 Sekunden durchcasten muss ist er wertlos in der Runde, da ich in 3 Sekunden schon tot bin. Dann ist das auch kein Finish Skill sondern einfach nur ein Skill der mehr Schaden macht bzw. mich schützt. Die Gegner dodgen raus bzw. machen einen kleinen Feuerstop und ich bin danach tot, weil ich in der Zeit auch nichts anders machen kann.
Ein höherer Cooldown wäre für die Skills, 2-5 wesentlich besser als eine Cast Zeit.
(Zuletzt bearbeitet am von Dekadenz.7904)
Gut, nachdem ich mir die Folge nun auch angesehen habe, finde ich das Format ansich sehr gut. Ich finde die Idee dahinter auch unglaublich toll und werde mir auch weitere Folgen sehr gerne ansehen. Das Ihr, also Arena Net euch dem stellt und auch noch drauf eingeht, versucht zu helfen, Brücken baut und und und. Finde ich persönlich richtig gut.
Was mir nicht gefallen hat sind teilweise euere Gäste und was einige Leute von sich gegeben haben. Es gibt mitlerweile 3 Heulthreads hier im Forum bzgl. Ascalon und anderen Dungeons und der Herr stellt sich dahin und meint das sein Feedback durchweg positiv war … OK ? Lesen wir das selbe Forum ?
Dann wird der Endboss von Weg 2 und ich glaube auch Kohler noch mit Lupicus vergleichen, leider ist Ascalon immernoch DER Anfängerdungeon für level 35 und kein level 80er Dungeon wie Arah.
Versteht mich nicht Falsch ich selbst finde die Änderungen sehr gut, aber ich würde mich trotzdem nicht in diese Show begeben und versuchen meine eigene Meinung als Weltweit geltent zu verkaufen.
Hmm, ich war in der Gruppe nicht dabei, wäre aber mit einem Begriff wie “Liebsche#8221; da eher vorsichtig.
Ich leave auch Gruppen die mir zu blöd sind … damit meine ich garnicht die Gruppen die es wegen der Qual nicht schaffen, sondern die Gruppen die am Trash schon scheitern.
Seitdem die ganzen Kiddys nachgezogen haben mit den Fraktal Leveln ist es verdammt schwierig geworden mal eine vernünftige Gruppe zu finden, man hat das Gefühl das man nur Leute abbekommt die sich einfach nur durchziehen haben lassen. Die keine Ahnung von Taktiken, Mechaniken, Dodgen, Notwendige Skills oder sonstwas in den Fraktalen haben und wenn man sie darauf hinweist bekommt man nur blöde Sprüche zu hören, von wegen:" Ich bin schon auf lvl 50 hier durchgelaufen ohne Probleme, das liegt alles nur an euch noobs".
Sagte der Wächter der im Asurafraktal gänzlich auf Stabilität, Bubbles und Wände verzichtet hat. Der sich beim Endboss hinter mir (Mesmer) versteckt hat damit ihn die Blitzkugeln nicht treffen.
“Du machst doch hier keinen Schaden. Ich renn hier ohne Qual-resis sogar auf lvl 42 ohne Probleme durch.” Sagte im Riesenfraktal beim Doppel Siegel der Krieger der Pausenlos am Boden lag und den Markierten Mob getötet hat, so das auf beiden seiten nun um die 20 Mobs auf uns warteten auf lvl 26. zu mir als Condition Nekro.
Es gibt millionen Gründe Gruppen zu leaven, besonders wenn die Gruppe nur aus Idioten besteht. Das soll jetzt nicht eingebildet klingen, aber was die Leute hier teilweise an schwachsinn zusammenspielen … kein wunder das alle nach nerfs brüllen.
Ich würde dir den Rat geben einfach mit deiner Gilde los zu laufen, wenn keiner von deiner Gilde da ist, lass die ini halt. Mit Randoms in die Fraktale reinzugehen lohnt sich ab lvl 20 nicht mehr, da braucht man schon viel Glück um eine anständige Gruppe zu erwischen.
(Zuletzt bearbeitet am von Dekadenz.7904)
Dann würd ich dir mal raten die Taktik auszuprobieren.
Keine Ahnung was die Leute im englischen Forum da falsch machen, aber wenn man das Vieh unterbricht sobald es anfängt zu schreien, hört es sofort damit auf, Felsen kommen auch nicht runter und es greift normal wieder an. Bzw. der nächste Brüller ist dann die Konfusion usw..
Waldis und Mesmer eignen sich zum Unterbrechnen. Der Fear vom Necro und vom Krieger sind eher Nutzlos, da fängt er wirklich wieder mit dem selben mist von vorne an.
Klar wenn eine Gruppe aus 5 Berserker Kriegern nur rumheult das es nicht funktioniert, aber es ist ja auch nicht Sinn der Spiels alles auf eine Klasse zu setzen.
(Zuletzt bearbeitet am von Dekadenz.7904)
Hmm, vielleicht solltet ihr mal an euerem Teamplay ein wenig was verändern.
Beim ersten mal haben uns die Kreise auch überrascht, weil es so viele geworden sind, aber dann sind wir einfach zu Plan B übergegangen und haben ihm das trotzig jedesmal runtergehauen und im richtigen moment seine Attacke unterbrochen, da kam vielleicht ein höchstens zwei rote Kreise die nicht sonderlich viel Schaden gemacht haben und das wars.
Der NPC wurde tot ignoriert und der Boss ganz normal runtergehauen, wie schon vor dem Patch.
Bei weg 1, ka ob meine Gruppenmitglieder nebenbei die Mobs in die Fallen gezogen haben, ich für meinen Teil blieb auf dem Boss drauf und hab Schaden gemacht, dass da jetzt soooooo ewig viel mehr Mobs spawnen als vorher konnte ich eigentlich nicht beobachten.
Alles in Allem ist der Dungeon immernoch eher etwas für Anfänger und keine Herausforderung die man jetzt umbedingt angehen müsste.
Hast du den Thread überhaupt gelesen?
Ja, du meinen Beitrag auch ? (das Spiel können wir gerne ewig weiterführen ^^)
Zu der Sache mit dem ‘Exploit’. Eine Rezkugel benutzen ist kein Exploit. Nur mal so nebenbei. Dies ist die ganz normale Spielmechanik. Aber hey, erstmal ein bisschen Unruhe stiften nicht wahr? ;-)
Ein Exploit ist ein Fehler den man beliebig oft reproduzieren kann um sich einen immensen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu schaffen.
Nunja, da dies jeder Spieler so machen konnte und man das ganz normal gemacht hat ohne gross nachzudenken, sehe ich sowas jedenfalls nicht als Exploit und diese Anschuldigung sehr überzogen.
Achso ist das, naja gehen wir diese 5 Gold – 6 Gold teuere Spielmechanik mal von vorne bis hinten durch. Was musste man tun um den Exploid nutzen zu können?
Man kam beim Jadeboss an und hat erstmal die beiden Tentakeln getötet (ganz normal bis hierhin), dann musste man sich von der Qual umbringen lassen (richtig man musste komplett wipen. Alle Spieler haben sich dann wiederbelebt und sind wieder zum Ende der letzten Passage gelaufen. Einer musste zur Bossplatform rüber springen und sterben. (es durfte nicht die ganze Gruppe rüber sondern nur max. 4 Leute, da es sonst wieder ein wipe geworden wäre und die Qual dann trotz Rezzkugel wieder getickt hätte) Derjenige der rübergesprungen ist hat sich dann mit der Wiederbelebungskugel zurück ins Leben geholt und obwohl alle auf der Bossplatform tot waren, hat die Qual nicht wieder angefangen zu ticken, weil mindestens einer aus der Gruppe vor dem Boss AFK rumstand. Alle anderen sind dann auch rüber gesprungen und haben sich von dem bereits lebenden Spieler rezzen lassen.
Dann hat man die Kolosse getötet und das ganze Prozedere mit der Rezzkugel wiederholt. Danach konnte man den Boss zuende bringen.
Exploids werden als solche bezeichnet gerade weil sie jeder Spieler reproduzieren kann und damit unangenehme Situationen meistern kann!
Den Vorteil den du dir bei diesem speziellen Exploid verschafft hast, ist der das du ein Level Up bekommen hast wo keines möglich war. Ehrliche Spieler haben dadurch einen Nachteil erlitten.
Es gibt in diesem Spiel keine einzige Stelle an der man sterben MUSS um weiter zu kommen!
Zu deiner Frage nach meinem Fraktal lvl, ich bin lvl 41 derzeit. Ich hab es auf lvl 40 einmal mitgemacht mit Rezzkugeln und für mich beschlossen das ich keine Lust hab wegen Exploidnutzung meinen Account aufs Spiel zu setzen, also warte ich seitdem auf neue Items und hey, A-Net sieht das woh genauso wie ich immerhin haben sie den Exploid gefixt so das ihn niemand mehr nutzen kann
(Zuletzt bearbeitet am von Dekadenz.7904)
ja wart mal noch die nächsten patches ab.
es war nie geplant, dass jetzt schon leute irgendwo bei 60+ rumgurken. da wird sich sicherlich vom balancing und der qual her in den fraktalen noch einiges ändern.
Ganz richtig, da die Entwickler niemals lvl 30+ auf normalem Wege erreicht haben, konnte sich da auch niemand vorstellen das die Leute lvl 50+ erreichen werden. Aber siehe da es ist passiert und jeder der lvl 50+ nun erreicht hat gibt nun natürlich A-Net die Schuld, dass ihr geliebter Exploid nicht mehr funktioniert.
A-Net hätte von Anfang an ein Ende bei lvl 40 Setzen sollen, oder die nötigen aufgestiegenen Items einführen sollen bis zum Ende der Fraktale. Dann könnten wir uns posts wie die des TEs hier erspaaren, der nur darüber meckert das er keinen Bug mehr ausnutzen kann, welcher über kurz oder lang dafür gesorgt hätte das sein Account gelöscht wird!
Also ich find es klasse so wie es ist. Man überlegt es sich jetzt 3 mal ob man einen Random mit nimmt oder nicht. Sind meine Leute nicht da oder wir bekommen keine Gruppe zusammen muss ich nicht mehr stunden lang warten sondern kann einfach off gehen und was anderes spielen ;D
Da kann man doch nur sagen, glückwunsch zum Update A-Net, ihr habt die Random Gruppen ruiniert und damit dem sozialen Aspekt eines MMOs einen direkten Schlag ins Gesicht verpasst
Ich stimme dem ganzen zu, denn anders als Stone habe ich leider nicht die nötige Geduld um einen Boss 10 mal zu erklären, damit es auch der größte Held der Gruppe versteht. Wenn mit dem neuen Patch nicht mindestens 3 Leute außer mir aus der eigenen Gilde sind, werde ich auch keinen Dungeon mehr laufen, es kostet nur Zeit, Nerven und die meisten Randoms hören sowieso nicht zu wenn man einen Boss erklärt den sie noch nicht kennen.
Bestes Beispielt ist wohl der Thread hier, der TE ersteller wollte lediglich klar machen das es viele Spieler gibt die mit der Mechanik von GW2 (nicht von den einzelnen Bossen sondern von GW2 selbst) überfordert sind und das Update gerade dieser Gruppe von Spielern das Leben in GW2 zur Hölle gemacht hat.
Die einzigen Reaktionen darauf waren Sinngemäs:“OMG was bist du denn für ein Noob, lern spielen bevor du dich mit den großen Unterhälst”
Danke auch von mir für die Arbeit, super Leistung
Jetzt stellt sich nurnoch die Frage wie A-Net das ganze umsetzen wird, so wie es dort steht werden gut 60% – 70% aller gw2 Spieler nicht mehr in der Lage sein einen Gegner wie Lupicus zu legen (und Lupicus ist nichtmal der härteste Gegner der auf einen in Arah wartet), was die Gruppensuche natürlich wieder doppelt erschwehrt und der Titel Verliesmeister für Arah oder Schmelztiegel nahezu Pflicht wird.
AOE’s machen weniger Schaden und man kann dem Kampf nicht mehr Rejoinen über eine Wegmarke. Ganz tote Spieler wiederzubeleben ist auch so eine Sache in Bosskämpfen die man sehr sehr ungern macht, weil man dabei meist nur selbst noch mit draufgeht und alleine kann ein Gegner wie Lupicus oder Alpha ganz leicht den Tot bedeuten.
woh bleibt den da noch das schöne kribbeln und herzflattern beim öffnen der Truhen? ist doch nciht witzig wenn ich weiss bei run x werde ich das teil bekommen.
Genausowenig witzig ist es wenn du Schwierigkeitsstufe 22 erreicht hast aber immernoch kein Ring gedroppt ist. Mit nur 5 Qual-Wiederstand brauchst du schon eine extrem nette Gruppe die dich dann auf lvl 20 mitnimmt und das alles nur weil du kein Glück hast und in deinen bis dato 12 Daily Truhen eben kein Ring drinnen war.
Ich hätte kein Problem mit Marken farmen, ich würde mir die dämlichen Ringe auch craften, oder kaufen, aber leider ist keine einzige dieser Optionen verfügbar und ich darf nun auf lvl 22 hocken, weil die Qual mich instant umhaut.
Ich finde das mehr als nur unfair und kein bisschen witzig das ich vom Spiel daran gehindert werde weiter zu kommen, besonders weil ich auch Leute kenne die aus 10 von 10 Daily Truhen 10 Ringe geholt haben.
A-Net soll das drop System ändern oder das Account-Binding von den Items nehmen!
Das Setup deiner Gruppe war, zumindest aus Überlebenssicht, gar nicht so verkehrt. Okay aus Sicht des Schadens ist das natürlich nicht grad die beste Zusammenstellung, aber hey, 2 mal Aegis, genug Regeneration + Direktheal für 2 Gruppen hat auch was :P
Scherz beiseite, der Boss ist mehr ein Ausdauerkampf als denn ein DPS-Encounter, gut ausweichen und die Augen offen halten und der dürfte eigentlich mit jedem Setup liegen , auch wenn es mal etwas länger dauert.
Das würde ich garnichtmal umbedingt als Scherz ansehen, 2xAegis + Reg + Heal sind eine ganze Menge bei dem Boss!
Vergesst wirklich mal das ihr Schaden machen müsst, konzentriert euch bei dem Boss nur auf das was anliegt. Ausweichen!
Das ist das große Geheimnis, mehr gibts nicht! Dann dauert er halt mal ne halbe Stunde, na und ? Dafür habt ihr es dann auch geschafft.
Ich bekämpfe das Vieh nur mit Autohit, ich mach mir da garnicht die Mühe Skills auf den zu setzen, ich renn da immer schön im zickzack herum dodge mich durch ihn durch, renn aus den aoe’s raus weich den autohits aus und nebenbei lass ich die 1 immer wieder durchcasten.
Mehr mach ich nicht und damit schaffen es sogar Random Gruppen öfter mal den auf anhieb zu legen. Es dauert zwar etwas länger als bei den Leuten im Video aber das ist mir ziemlich egal solang ich die Marken bekomme.
Lupi resettet übrigens sobald er keinen Schaden mehr drauf bekommt, 10 sekunden ohne Schaden reichen schon aus und er ist resettet.