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suche einsteigerfreundliche gruppe

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Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

ich bin letzte woche der gilde “Raid Für Alle [RAID]” beigetreten, es macht mir spass mit ihnen bosse zu trainieren aber möchte noch einen schritt weiter gehen und mal ein paar bosse legen.

Anders gesagt du suchst eine erfahrene Gruppe, die dir Kills schenkt?
Alle Spieler mussten am Anfang üben und besonders vor dem ersten Kill vergehen oft ein paar Stunden. Dazu sei gesagt, dass Sabetha Anfängern allgemein Probleme bereitet und wsl nicht unbedingt der beste Boss ist um zu beginnen.

Mein Vorschlag wäre, halte dich an deine Raidgilde. Wenn sie halbwegs sinnvoll organisiert ist machen sich wsl auch mal Trainings mit Spielern, die ihrer Meinung nach den Boss gut genug kennen um ihn zu legen. Oder eben allgemein killruns.

Möglichkeit zwei: Du suchst die Spieler, die ca auf deinem Niveau sind und machst mit ihnen eine Gruppe und ihr trainiert gemeinsam. Das funktioniert vllt besser, als immer mit anderen. (ka, wie deine Gilde das löst)

Nur erwarte bitte nicht, dass dich eine erfahrene Gruppe (die selbst jeden Boss erst üben musste) mitnimmt und die Kills schenkt. Also üben üben üben, bis es funktioniert. Das mussten alle so machen.

Bescheuerte Gilde sucht Leute mit TS

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Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

wieder mal ein kleiner Push \o/

Bescheuerte Gilde sucht Leute mit TS

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Draco Magnus.2473

wieder mal ein kleiner Push \o/

Bescheuerte Gilde sucht Leute mit TS

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Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Varraug ist seit einiger Zeit bei uns.
Haben aber immer noch Platz für motivierte Spieler mit TS.

Bescheuerte Gilde sucht Leute mit TS

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Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Wir suchen immer noch.

Dieses WE bin nur ich (Benvy) erreichbar.

Bescheuerte Gilde sucht Leute mit TS

in Suche nach …

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Hallo liebe Community,
wir sind die Gilde “Ohne Aggression” [LIEB].
Wir suchen freundliche und aufgeschlossene Spieler, die Interesse daran haben in einer aktiven und sehr familiären Gilde mitzuwirken. Wir interessieren uns nicht dafür, ob ihr erfahren seid oder nicht und ob ihr die Erweiterung gekauft habt. Für uns zählt, dass ihr zu uns passt.

Im Spiel machen das, worauf wir gerade Lust haben, dazu gehört unter anderem:
Gildenmissionen jeden Sonntag 20.15 Uhr (Treffen ab 20.00 Uhr)

Dungeonruns für jeden der möchte (Inklusive fertigmachen des Verliesmeisters)
Fraktalruns bis Level 100, dabei versuchen wir jeden Member der Interesse hat bei Ausrüstung und Levelaufstiegen zu helfen
Jumping Puzzles- und Taucherbrillenhilfe
PvP spielen (in der Gildenhalle und im richtigen PvP)
die Gildenhalle umbauen und in der Gegend rumstehen und wirres Zeug im TS reden

Wir haben keinen gildeninternen Raid, es laufen aber verschiedene Gruppen, die Gildenmember die Interesse haben mitnehmen und auch Anfängern dabei helfen, sich zurecht zu finden.

Der Kern unserer etwa 35 Personen starken Gilde befindet sich auf dem deutschen Server Millersund. Ansonsten haben wir noch Member auf Kodash, Piken Square, Flussufer und noch einige Einzelkämpfer.

Eine Repräsentationspflicht besteht ausschliesschlich im PvE. Wenn Ihr andere Gilden für WvW oder PvP habt, ist das für uns kein Problem.

Ein eigener TS3 Server ist natürlich vorhanden und sollte auch benutzt werden um sich besser kennenzulernen.

Bei Interesse schreibt bitte ingame an Irynack oder Benvy und schickt uns Kekse mit, damit wir beim Lesen etwas zu knabbern haben.

Edit: Da ich soeben darauf hingewiesen wurde: Kekse natürlich nur in Briefen. Beim flüstern wirds kompliziert. :P

(Zuletzt bearbeitet am von Draco Magnus.2473)

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

@Saigun
Und wenn sie den Content nicht strecken, beschweren sich alle, dass sie es so schnell durchgespielt haben.
MMOs leben davon, dass die Spieler lange für etwas brauchen und das Spiel deshalb oft spielen. Singleplayer Spiele hat man dafür in einigen Stunden durch. Danach spielt man es vllt ein 2tes mal und dann lässt man es. Da hätte ich mit GW2 wsl schon vor über 2 Jahren aufgehört, weil ichs 2mal durchgespielt hab.

MMOs sind eben darauf ausgelegt, dass man sich das interessante zeug erst erspielen muss. Anders würde das Konzept nicht funktionieren.

Und zum GW1 Vergleich: Das hab ich auch nur wegen der Story gespielt und danach zur Seite gelegt, bis das mit den HoM Punkte bekannt gegeben wurde.

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

das hat nichts mit Geduld zu tun und dein vergleich mit den Leggys hinkt stark, daher mehr als schwach.
Ein Legendary ist zu 99% reiner style Faktor, was man nicht braucht, aber nice to have wenn man sie den mag.

Die Spezialisierungen sind ein wichtiger Teil der Klasse und um diese voll spielen zu können werden diese nun mal benötigt.

Also du konntest die letzten 3 Jahre nicht spielen, weil die Elite-Spezialisierung gefehlt hat? So klingt das nämlich.
Warum wollen immer alles nachgeschmissen bekommen? oO
Nehmt euch Zeit, erkundet die neue Karte. Die Punkte bekommt ihr dann automatisch.

Das ewige rumgeheule hier im Forum nervt schon langsam. Auch wenns neue Skills sind, die ihr nicht sofort habt. Hättet ihr sie bisher unbedingt gebraucht? (ok, vllt Nekros :P )

Es ist etwas zusätzliches für eure Klasse. Im PvP habt ihr es von anfang an. Im PvE sind die meisten Elite-Spezialisierungen sowieso nicht sinnvoller als die alten klassen. Im WvW ka. bekommt man die Punkte durch WvW spielen, also seh ich da auch kein Problem.
Und ehrlich: 40 Heldenherausforderungen ablaufen sollte kein Problem sein, sobald man die Masterys freigeschaltet hat.

Edit: @ Bambula:
Beim Waldi wär ich mir nichtmal so sicher. Der macht soweit ich weiß auch sehr guten Zustandsschaden. (mehr als Direktschaden)
Könnte also auch als Zustandsklasse nützlich sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Draco Magnus.2473)

2 kleine Sachen die ins Spiel sollten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Ich bin eurer Meinung. Legendäre Rüstungen brauchen austauschbare Runen, sonst ist das ganze Stat-wechseln sinnlos.

Meine Idee dazu wäre, eine Rüstung merkt sich die Runen, die schon mal eingebaut waren. Also ein Krieger müsste trotzdem 6 Stärke Runen kaufen. Könnte aber auf Condi umskillen und sich 6 Krait Runen, oder ka was kaufen. Danach hat er beide Runen zur Auswahl. Somit müsste man weiterhin für jedes Rüstungsteil seine Runen kaufen, aber man könnte den Statwechsel endlich mal sinnvoll nutzen.
Natürlich dann mit Waffen das selbe.

Und warum kommt eigentlich legendäre Rüstung? Ich hätte lieber Schmuck, da sind änderbare Stats zumindest jetzt auch schon sinnvoll.

Bringt Steady weapons zurück

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Ich vermute das sind die “Stillen Waffen”

Das waren spezielle Waffen im Herz der Nebel, die eine Fixe Waffenstärke hatten, und nicht von-bis. Waren schwächer als “normale” Waffen, aber sowieso nicht zum Kämpfen gedacht sondern um Builds zu testen.

Und ja, ich hätte sie auch gerne wieder zurück. Sollte ja eigentlich kein Problem sein solche Waffen im PvE einzuführen. Dann noch einen Raum mit Übungsgolems in Löwensten und los geht das Testen

Im PvP wirds schwieriger, aber eigentlich würde eine checkbox im Buildmenü reichen. Und in Matches eben standardmäßig deaktiviert.

Also ja, wäre stark dafür die wieder einzuführen.

(Zuletzt bearbeitet am von Draco Magnus.2473)

Spezialisierung / Heldenpunkte

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Bin völlig Yuris und Zanjiis Meinung.
Wer neue Skills will sollte was dafür machen.

Lain, wenn dein alter 80er alles neue das ins Spiel kommt immer sofort freischalten kann ist das doch sinnlos :o
Neue Inhalte sollte man sich erspielen müssen. Warum erwarten in GW2 immer alle alles geschenkt? oO

Außerdem kannst du schon vorarbeiten. 214 Heldenpunkte sind zurzeit möglich. Das wären schon mehr als für alle Skills und Eigenschaften benötigt wird. Ja, es ist mit Aufwand verbunden und viele Erkunden nicht gerne. Aber man braucht es nicht und kann genausogut mit den derzeitigen Spezialisierungen spielen. (die meisten alten machen sowieso mehr Schaden)

4 ziemlich aktive Spieler suchen Gilde

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

hast eine PM

Gilden, rekrutiert euren Nachwuchs!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

zuletzt bearbeitet: 11.03.2017

Hallo liebe Community,
wir sind die Gilde “Ohne Aggression” [LIEB].
Wir suchen freundliche und aufgeschlossene Spieler, die Interesse daran haben in einer aktiven und sehr familiären Gilde mitzuwirken. Wir interessieren uns nicht dafür, ob ihr erfahren seid oder nicht und ob ihr die Erweiterung gekauft habt. Für uns zählt, dass ihr zu uns passt.

Im Spiel machen das, worauf wir gerade Lust haben, dazu gehört unter anderem:
Gildenmissionen jeden Sonntag 20.15 Uhr (Treffen ab 20.00 Uhr)

Dungeonruns für jeden der möchte (Inklusive fertigmachen des Verliesmeisters)
Fraktalruns bis Level 100, dabei versuchen wir jeden Member der Interesse hat bei Ausrüstung und Levelaufstiegen zu helfen
Jumping Puzzles- und Taucherbrillenhilfe
PvP spielen (in der Gildenhalle und im richtigen PvP)
die Gildenhalle umbauen und in der Gegend rumstehen und wirres Zeug im TS reden

Wir haben keinen gildeninternen Raid, es laufen aber verschiedene Gruppen, die Gildenmember die Interesse haben mitnehmen und auch Anfängern dabei helfen, sich zurecht zu finden.

Der Kern unserer etwa 35 Personen starken Gilde befindet sich auf dem deutschen Server Millersund. Ansonsten haben wir noch Member auf Kodash, Piken Square, Flussufer und noch einige Einzelkämpfer.

Eine Repräsentationspflicht besteht ausschliesschlich im PvE. Wenn Ihr andere Gilden für WvW oder PvP habt, ist das für uns kein Problem.

Ein eigener TS3 Server ist natürlich vorhanden und sollte auch benutzt werden um sich besser kennenzulernen.

Bei Interesse schreibt bitte ingame an Irynack oder Benvy und schickt uns Kekse mit, damit wir beim Lesen etwas zu knabbern haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Draco Magnus.2473)

Zahlreiche Anfängerfragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

in der offenen Welt kannst du mit jeder Klasse alles solo machen. Wenn ein Event mit [Gruppen-Event] betietelt ist, wirds nur etwas schwieriger

Dungeons werden von einigen Spielern auch solo gemacht, normalerweise hat man dafür aber eine 5er Gruppe.

Wichtig ist nur, dass du dich mit deiner Klasse wohl fühlst.

Zahlreiche Anfängerfragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Hi, das mit Programmierer und Deutsch kann ich nachvollziehen xD

Crafting: http://gw2crafts.net/de/
ob dus mitmachen willst, musst du wissen. Auf jeden fall solltest du alle Materialien die du findest mitnehmen.

Ja, Leveln dauert ab ca30? immer ca gleich lang. Ist ganz angenehm

Storyquests ist auch Geschmacksache. Aber die Belohnungen kannst du auf dem Level sicher besser brauchen als auf 80

der Storymodus des ersten Dungeons ist ab 30.
Erkundungsmodus (der mit den interessanten Belohnungen) immer 5 Level höher, also 35. Gruppenfinder gibts im Kontakte und LFG Menü (Z)

Skillsystem einfach ausprobieren, mit lvl 80 hast du sowieso alles freigeschaltet.

WvW würde ich erst mit lvl 80 empfehlen, wobei irgendwas an der Skalierung verändert wurde. Menü liegt auf B. sonst in Löwenstein durch die Portale gehen.

Ich hoffe die antwort war hilfreich

sab incoming :D

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Die SAB könnte so langsam wirklich mal kommen.
Damals war sie im April und dann im September wieder.

Natürlich denkt man sich da, man kann sich die endlose Marke mal leisten, da die Box wahrscheinlich 2-3mal im Jahr kommen wird.
Jetzt sitze ich seit 1,5 Jahren auf dieser Marke und konnte nichtmehr in die Box…

Die letzten Monate hab ich auf den ersten April gehofft. War ja leider nichts -.-

Also bitte bringt die SAB wieder zurück ins Spiel. Oder macht etwas, dass man mit der endlosen Marke dauerzugang bekommt. Die versauert bei unzähligen Spielern im Lager…

MfG
Draco Magnus

(Un)glücklicher Aprilscherz

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Können bitte alle die sich über den Scherz beschweren einfach mal die Klappe halte und einen Tag nicht spielen? -.-

Der Scherz war sicher schon geplant, bevor das blöde Flugzeug abgestürzt ist. Und ka, wie ihr da einen Zusammenhang herstellt, der wäre zu Pearl Harbor passender, wegen Farben und so

Und die Flugzeuggeschichte nervt auch so schon genug, ohne dass sich hier im Forum noch Menschen über den Aprilscherz beschweren. Überall liest man “Tatsachen”, die dann als Quelle die Bild-Zeitung oder sowas angeben…

Also einfach einen Tag nicht spielen, und nicht das Forum mit x Threads zumüllen
Danke

Informationen für Anfänger einbauen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Hallo,
Aus gegbenen Anlass möchte ich vorschlagen Infotexte für Anfänger und auch bestehende Accounts einzuführen.

Ich denke da an 3 spezifische Situationen:
Serverwahl:
Information zum Megaserversystem und somit zu den verschiedenen Sprachen, auch wenn man einen DE, FR, SP Server wählt.
Anzeige für neue Spieler bei der Serverwahl, für alle anderen beim ersten mal einloggen nach dem Update.

Killstealing:
Information zum Lootsystem von GW2 und dass jeder etwas bekommt, egal ob gruppe oder nicht
Anzeige: beim ersten Herz oder so

PvP:
Genauer Infotext wie/wo man das PvP Build ändert, Trennung zum PvE erwähnen und besonders wichtig: Hinweis auf das Hotjoin und die Serverliste.
Anzeige: beim ersten betreten des Herz der Nebel nach dem Update.

Diese Idee ist heute entstanden, da ein Anfänger wsl dachte ich stehle ihm die Kills. Kam mir zumindest so vor^^
Und als ein Spieler aus meiner Gilde (der schon ewig GW2 spielt), gefragt hat, wie er das PvP-Match verlassen kann. Als er gesagt hat, er ist in der Arena mit Rangwertung hätte ich ihm fast den Kopf abgerissen…
Aber er kannte das Hotjoin nichtmal. Und auch wenn einige PvP-Spieler vom hotjoin nichts halten, da man nicht viel von der Strategie für die Arena lernt, ist es doch sehr gut zum Testen neuer Skillungen und allgemein zum anfangen.

Ich bin auf eure Meinungen gespannt, und vllt sogar auf eine Antwort von Ramon
Es wäre meiner Meinung nach ein Schritt weiter richtung Anfängerfreundlichkeit und würde erfahrenen Spielern sicher einiges an Erkläraufwand und im PvP auch Nerven sparen ^-^

MfG
Draco Magnus

Skin freigeschaltet, nicht in Sammlung

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Es gibt dazu im englischen Forum einige Threads, aber da ich ein paar Ideen einwerfen will, erstelle ich hier mal was auf deutsch. Vllt ist es für einige auch eine Warnung
Wenn man im PvP Match einen Skin freischaltet (Truhe aus Belohnungspfad) wird die jeweilige Sammlung nicht aktualisiert.
Es kann soweit ich weiß im Zuschauermodus passieren und vllt, während man auf das Bestätigen der Spieler wartet.
Das Item ein 2tes mal zu kaufen (Dungeonmarken) bringt nichts, da man den Skin schon freigeschaltet hat.
Der Support kann bei diesem Fehler leider nicht helfen.

Vorschläge zur Vermeidung/Behebung:
1.) Verhindern des Öffnens der Truhen auf PvP Karten (ist bei Beuteln mit Materialien auch möglich, sollte also nicht schwierig zu ändern zu sein.)
2.) Ein Tool für den Support zum löschen von Skins aus der Garderobe. Vorteil: kann auch für Reklamationen genutzt werden.
3.) Aktualisieren aller nicht abgeschlossenen Sammlungen: Die Idee wäre, dass alle Sammlungen die noch nicht abgeschlossen sind bei einem Update aktualisiert werden, und sie somit abgeschlossen werden können. (nur mit Vorschlag 1 sinnvoll, da smoit der Bug für alle Spieler behoben werden kann und dann auch nichtmehr auftritt)

Heart of Thorns auf der EGX Rezzed anspielbar

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Die Spezialisierungen werden wsl bald bekannt gegeben (ich glaub noch vor den Messen)
Runen/sigille, Rezepte: warum glaubst du, dass da was großartiges kommt?
bzw, wenn was kommt, dann werden wir das sowiso erst bei Release erfahren
Berufe: Koch und Juwe auf 500? vllt, finde ich aber auch nicht wirklich interessant.
Dungeons: Viel werden wir vor Release nicht erfahren. Maximal, dass welche kommen.
Belohnungen: Falls was geändert wird, geben sie es entweder vorher bekannt, oder wir sehens dann.

Zusammengefasst: Die Spezialisierungen interessieren mich auch, aber wir werden hoffentlich bald mehr dazu erfahren.
Der Rest aus deiner Liste sind meiner Meinung nach kleine sachen, bei denen es schöner ist, sie nach Release selbst zu entdecken.

Wir sollten die Diskussion jetzt einstellen, der Thread war für was anderes gedacht

(Zuletzt bearbeitet am von Draco Magnus.2473)

Heart of Thorns auf der EGX Rezzed anspielbar

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Gibt es bereits einen angepeilten Zeitraum für die Veröffentlichung von HoT?

Tja das interessiert hier nunmal jeden,
- Releasedatum
- Patchnotes
- Kosten

Ich kann es nicht nachvollziehen warum hier so eine Hinhalte-Taktik gefahren wird…
An der Forum-Teilnahme sieht man schon das die eingefleischten GW-Fans von diesem Gehype schon sehr gelangweilt sind.

Leider kommt für viele das Addon mind. 1 1/2 Jahre zu spät.
Ob sich die Spieler mit kleinen Events solange noch bei der Stange halten lassen bis zum Release wird man sehen.

Mit nur einer neuen Klasse und mit dem was ich bisher gesehen habe halte ich persönlich den Umfang der Erweiterung bisher doch eher dürftig.
Ich hoffe das man nicht nur mit einer handvoll Grind-Eventmaps abgespeist wird.

Das Problem ist, dass sie es selbst wahrscheinlich noch nicht genau wissen. Also zumindest das Releasedatum. Es hängt eben davon ab, wie die Beta ausfällt und wieviele Fehler gefunden werden. Die (für uns interessante) Beta startet angeblich nach den Messen.

Was meint du mit Patchnotes? Die neuen Features? Die wurden schon vorgestellt, und genauere Informtionen wird es in den nächsten Wochen geben, finde ich irgendwie besser als alles sofort zu wissen und dann ewig lang ohne irgendwas zu warten. So gibts zumindest manchmal was interessantes.

Kosten: ok, die dürften schon feststehen. Wollen sie aber wahrscheinlich gemeinsam mit dem Releasedate veröffentlichen.

zum 1 1/2 Jahre zu spät, ich weiß nicht was ihr alle habt…
Ich mochte die LS it den 2-Wöchentlichen Updates, es war zumindest immer ein bisschen was neues zu tun. Beim Addon ha ich angst, dass es nach 1 Monat durch ist und man dann wieder ewig auf was anderes warten muss.

Was ist mit der Grundklasse?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Zuerst mal: Grundklasse finde ich das falsche Wort, da sie dann auch wie eine Spezialisierung sein wird.

@steffen: es ist schon bekannt, dass einige Skills und Traits in der Spezialisierung nicht verfügbar sein werden. Also wie bei deinem eher unwahrscheinlich Punkt
Man wird außerhalb den Kampfes jederzeit wechseln können. Jetzt wechselt man nur die Eigenschaften, später Spezialisierung und Eigenschaften.

Bei deinen “wahrscheinlicheren” Punkten wäre die Spezialisierung um einiges Stärker als die Grundklasse, aber vom Prinzip her, werden beide ca gleich stark sein.

Ich hab jetzt keine Lust die Quellen zu suchen, entweder du glaubst mir, oder du suchst selbst :P
(Guildnews sollte die Interviews irgendwo haben)

@Darkwarer: Ich glaub nicht an neue Türme und sowas für die derzeitigen Klassen. Diese sind soweit Fertig und haben einen brauchbaren Fertigkeitenpool. Zumindest solltest du dir nicht zuviele Hoffnungen machen, dass da auch noch neue Skills dazu kommen.

2 Kopfskins Tragen ....( Vorschlag )

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Das würde zu Massenhaft Clipping-Fehlern führen.
Man könnte ein paar vereinzelte Kombinationen gemeinsam anzeigen, aber der Großteil der Möglichkeiten würde nicht funktionieren und hässlich aussehen.

Vllt könnte man definieren, dass die Helme und so den 2ten Kopfschmuck verbergen. (gibts bei einer Brustrüstung aus der Flammenzitadelle, dass sie die Schultern verbirgt)

Nice to have, aber wsl einfach zuviel aufwand, für den Nutzen.

Metaerfolg Weihnachtsevent ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Das Zerstören ist wie jedes Jahr im Infilt, Infina, Infilt, in der “normalen” Ini.
In der Appokalypse funktioniert das glaub ich nicht. Also einfach ein paar Gildies fragen, einen Wächter schnappen und reingehen

Und zu den anderen Posts hier: Ich finds ganz gut, dass man mal wieder alles machen soll. ^^
Die Erfolge sind nicht wirklich schwierig, am längsten hab ich für die Appokalypse gebraucht, weil die einfach lang dauert.
Sobald man das mit den Glocken verstanden hat, sollte man maximal 5 Runden brauchen. (ist in 3 machbar)

Macht mal was für eure Belohnungen, und erwartet nicht, dass man euch alles hinterherwirft.

Nicht ganz fremdenfreundliche Sylvari...

in Lebendige Welt

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Interessante Diskussion…
Mein erster Gedanke war auch: “Aber die sind doch nett

und dann hab ich angegriffen.

Ich hab mit nach dem Moderatorpost nichtmehr alles durchgelesen, aber:
@Kuuva: Teilweise hast du recht, aber an Kriegsberichten in den Nachrichten finde ich nichts schlimmes oO
Es werden dort meistens zerstörte Häuser und verletzte Menschen gezeigt, aber ich denke damit können Kinder leben. Die Welt ist eben nicht immer Nett und Freundlich.

Zu der Story: Ich finde die Reaktion von Caithe völlig nachvollziehbar, und würde auch so handeln, wenn meine Geliebte in Gefahr wäre. Und ja, mir wär dabei völlig egal ob ein Spiel oder RL. Wenn ein Geliebter Mensch in Gefahr ist, versucht man ihn zu beschützen.
Ja, es is eskaliert, und der vorher friedliche Zentaurenstamm ist jetzt tod. Ich kann verstehen, dass dir das nicht gefällt. Aber es wurde weder die Gewalt verherrlicht noch sonst irgend was. Es war ein Rückblick, was vor ca. 25 Jahren passiert ist.

Ich bin gespannt, ob das Caithes dunkles Geheimnis was, oder ob da noch mehr auf uns zukommt.

Anfänger-Fragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Speer ist deine Unterwasserwaffe.
die findest du rechts unten.

Anfänger-Fragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

hi
Ich versuch mal dir zu helfen

a) Man kann viele Fertigkeiten während der Bewegung benutzen, aber nicht alle. Einfach mal ausprobieren was funktioniert

b) Das ist richtig, aber man bekommt mehr als genug, da man mit lvl 80 auch noch Stufenaufstiege hat und für jeden einen Punkt bekommt. Also lerne was du willst

c) bitte, BITTE versuch nicht zu Tanken.
und damit willkommen in Guild Wars 2
es gibt hier keine Tanks und Heiler. Man kann ausweichen und jeder kann sich selbst heilen. Am hilfreichsten ist man, wenn man seine Gruppe bufft und möglichst viel schaden macht. Du kannst am anfang gerne etwas defensiver spielen, dass du nicht sofort stirbst, aber schlag dir das tanken gleich mal aus dem Kopf

d) Soweit ich weiß nicht. Wirst du mit Einladungen zugespammt, oder warum fragst du? oO
Wenn du keine gilde willst, gründe deine Eigene, dann sollte das nichtmehr passieren.

e) weiß < blau < grün < gelb < orange < rosa/pink, was auch immer xD

f) du kannst sie wiederverwerten oder an NPCs verkaufen.

g) genau das, oder sie sind in einer Unsichtbaren Tasche.

h) ich empfehle pro Char 2 Berufe zu lernen. dafür brauchst du kein upgrade und du hast ja genug Plätze.
Ein Char kann auch alle 8 Berufe lernen, aber immer nur 2 aktiv haben. Das wechseln zwischen aktiven Berufen kostet ein paar Silber.

i) ist eigentlich ganz einfach.
Beispiel Stab:
erstelle: 1 beliebige Inschrift, Stabkopf und Stabschaft.
geh auf entdecken und kombiniere diese 3
Rüstungen und Juwelier funktionieren genau so, nur beim Koch muss man rumprobieren.
Berufe levelst du am besten, wenn du immer neue sachen entdeckst. Also Stab mit allen Inschriften, Zepter mit allen Inschriften und so weiter. (ist jetzt mal für Konstrukteur)

Ich hoffe ich konnte helfen

Edit: mist, zu langsam xD
@Meridius: bei 100 Blades kannst du dich zB nicht bewegen :P

(Zuletzt bearbeitet am von Draco Magnus.2473)

Wann werden Rezepte endlich Accountweit ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Warum sollte mein Charr Waldi plötzlich ein Rezept kennen, nur weils meine Sylvari Ele gelernt hat? :P

Ich versteh nicht, welche Probleme immer alle mit ihren crafting Berufen haben. oO
Ich hab 4 Chars, die jeweils 2 Berufe auf max haben. Somit ist es einfach, den richtigen Char zu finden.

Und bei dem rot und weiß, naja…
Könnte man nicht selbst draufkommen, dass der Char den Beruf noch nicht so hoch hat? oO

Ich bin mit dem derzeitigen System ganz zufrieden, da ich immer weißt, welcher Char was kann.

Bin gespannt was die anderen darüber denken. ^-^

Die Rolle des Albtraumhofes

in Lebendige Welt

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Ich möchte mal in den Raum werfen, dass Anise nicht die einzige mächtige Mesmerin in Tyria ist.
Faolain ist auch Mesmerin und sicher mächtig genug, um alle mit einer Illusion zu täuschen.

Aber da es jetzt das Bild gibt, dürfte es wirklich Caithe gewesen sein. Interessant wäre nur warum, und was es damit auf sich hat.
Naja, wir werden es in 2 Wochen erfahren.

Und zu den Albtraumkapseln: Ich glaube nicht, dass der Albtraumhof seine Finger im Spiel hat.
Wobei ich schon ein paar mal Drachenverderbnis bei Faolein vermutet habe. Aus dem Englischen wiki: " When the pair encountered a great darkness, Caithe pulled back from it, while Faolain embraced it."
Erinnert mich an Jora und Svanir aus Gw1.

Könnte noch sehr interessant werden

Feature Pack: Handeln 2.0

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Kuvaa jetzt übertreib mal nicht -.-

@Tiscan, ja es ist blöd, und sie hätten die Ankündigung + neue API schon früher bekantgeben können.
Aber überraschend finde ich es nicht, dass der komplett neu porgrammierte Handelsposten eine andere Schittstelle benutzt. Wenn alles immer mit alten Schnittstellen und so kompatibel sein muss, hat man nicht genug freiheiten, um das Optimum rauszuholen. Das sollte auch bedacht werden. Also lieber die alte API über den haufen werfen, als nur die Hälfte der Verbesserungen einführen, weil die alte API das Programmieren behindert

Was gibts zu tun? :D

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Naja, mir hat am Anfang das Karten erkunden viel Spaß gemacht, da ich gerne neue Orte entdecke und die Karten wirklich gut gemacht sind.
Spaßige Attraktionen fallen mir die Minispiele ein: Krebswurfspiel, Refugiumssprint, Südlicht Überlebenskampf,…
Der NPC dafür ist mit 2 Fahnen gekennzeichnet. ka wo der grad rumsteht xD
Sonst gibts noch Dungeons, WvW und PvP.

Oder du kommst wieder mal in unseren TS und unternimmst was mit der Gilde ;P
Zur Zeit sind wir meistens im Rand der Nebel unterwegs.

Super Adventure Box

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Interessantes Timing xD

Ich hoffe ja noch immer auf das Update am 26. August, da der GW2 Geburtstag ansteht.

Falls es doch nichts werden sollte, bin ich aber eurer Meinung, die SAB muss dringend wieder zurückkommen, ist schon fast ein Jahr seit dem letzten mal

Harmonische Gilde gesucht!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

du hast eine pm

Build-Vielfalt-Lösungsvorschlag

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Ich bin gegen diese Idee…

Berserkerbuilds verzichten auf jede Defensive und haben damit auch das Recht verdient mehr Schaden zu machen als alle anderen.

Zustandsbuilds haben meistens Zähigkeit und/oder Vitalität dabei deshalb ist es nur fair, wenn sie auch weniger Schaden machen. (Schade, dass Hybriden ohne def leider nicht an Bersischaden rankommen)

Aber warum wollen alle das Berserkermeta loswerden? oO
Im PvE hat es meiner meinung nach absolut seine Berechtigung. Wer ausweichen kann und keine def braucht, kommt dafür schneller durch Dungeons.

und im PvP und WvW sind Zustände oft gefährlicher als Berserker.

Eure ersten Eindrücke zu Staffel 2 Episode 1

in Lebendige Welt

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Also ich war vom Umfang des Updates eher überrascht

Ich hatte zu beginn der 2ten Staffel eher mit 1-2 Storyinstanzen in der Brisbanwildnis gerechnet. Jetzt haben wir ein paar wirklich sehr gute (und wiederholbare) Storyinstanzen und einen Teil eines neuen Gebiets.

Wie seid ihr eigentlich auf die Idee gekommen soviel zu erwarten? Es war doch klar, dass die Gebiete erst kommen, wenn man Storymäßig hin muss. Und dass man beim ersten Update nicht durch 3 Gebiete wandert ergibt sinn. Wer weiß, vllt bekommen wir alle 2 Wochen einen Teil eines neuen Gebiets und am ende der Story haben wir dann 6-7 neue Gebiete.

Ich finds so besser, als wenn alles auf einmal ins spiel geworfen wird, und man nach kurzer Zeit alles durch hat und man sich langweilt.

Und zu der Erwartung mit neue Klasse und Rasse: kommt ja vllt auch noch im laufe der Geschichte. Muss ja nicht alles beim ersten Update kommen…

Rat gesucht für Waldi Einsteiger ;)

in Waldläufer

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Obs hilft, wenn hier noch wer schreibt?

Ich misch mich hier mal als ele ein^^

Pro-Heilquelle: Zustandsentfernung, Wasserfeld für Kombos
Das Problem dabei ist, das Wasserfeld liegt 15sek? Das ist in Dungeons eine sehr lange zeit in der der Ele keine Macht stacken kann. Soviel Gruppenheilung braucht man meistens nicht.
Wir spielen öfert mit 1 Stabele und 1 Blitzhammer ele in der Gruppe. (ergibt super Macht durch das dauerhafte Feuerfeld)^^

Aber wenn dann eine andere Klasse Kombofelder darüberlegt passiert immer irgendwas. (zB auch Hammerwächter -.-). Und da merkt man das Problem mit der Heilquelle sehr stark, sie liegt zu lang. In manchen Gruppen sicher nützlich, aber wenn man Macht stacken will sehr kontraproduktiv.

Also Heilquelle weder gut noch schlecht, aber sicher nicht immer die beste Wahl.

Fraktalmissbrauch, eure Erfahrung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Also Spieler die andere am Ende kicken versteh ich auch nicht…
Außer vllt, weil sie den Endboss mit diesem Spieler absolut nicht schaffen.
Ist uns mal passiert als wir 2 Anfänger dabei hatten. (Die sind aber iwann selbst weg, weil es ihnen zu blöd wurde).

Und zum am Anfang schreiben du hast die Namen und sie sollen dich nicht kicken: Da würden wir dich sofort kicken…
Es gibt 2 Gründe für Kicks: Weg verkaufen, aber da denke ich nicht, dass jemand so viele schlechte Erfahrungen damit gemacht hat um das sofort bekannt zugeben.
Oder eben er spielt wirklich schlecht und ist für die Gruppe eine Belastung. Und da kicke ich ihn lieber sofort. (je nach Tagesverfasstung bekommt er vllt das Angbeot TS zu kommen um ihn auf Fehler hinzuweisen).

Also sofort am Anfang schreiben sie sollen dich bitte nicht kicken ist sicher nicht zielführend…

und zu Kikoa: Heilergear kann bei einem Wächter ganz angenehm sein…
Aber prinzipiell ist es Zeitmäßig dann fast so, als läuft man zu 4t durch den Dungeon.
Also in fz ein Heilwächter naja. Wenn er aus der Gilde ist ok, sonst bin ich nicht wirklich erfreut (ich werde deshalb niemanden kicken, kenn das Gear meiner Mitspieler ja nicht). Aber es Gibt Dungeons, da ist man als Heiler fehl am Platz…
Und wenns nichtmal ein Wächter (vllt noch ele?) ist, sondern z.B. ein Dieb der sowas hat und zugibt sollte er seinen spielstil wirklich überdenken.
Und ja, ich kannte einen Dieb der auf Kleriker gespielt hat -.-

Patchnotes: Gilden-Inhalte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Das hat nichts mit rosarote Brille zu tun. Ich konzentrier mich eben mehr auf die Vorteile.
Liegt vieleicht daran, dass wir vor kurzem eine neue gilde gegründet haben und deshalb noch keine eigenen Missionen haben xD

Meiner Meinung nach sollten Gildenmitglieder soweit sein, dass sie ihrer Gilde helfen, auch wenn sie dafür mal keine Belohnung bekommen…

Und noch ein Vorteil beim neuen System: Meine beste Freundin arbeitet im Gastgewerbe. Deshalb ist sie sehr unregelmäßig online und bei den Gildenmissionen meistens nicht. So können aber auch Spieler mit ungünstigen Arbeitszeiten an ihre Missionen kommen.

Wir haben unterschiedliche Ansichten, belassen wir es vorerst dabei.
Ich les mit heute Abend die anderen Ansichten durch, wenn hier vllt noch wer schreibt

Patchnotes: Gilden-Inhalte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Jede Gilde, die möchte, dass ihre Member zu einer bestimmten Zeit Missionen machen können und nicht überall auf der Welt Missionen suchen können.

Wenn ihr dann keine Missionen mehr startet ok…
Aber ich würde, auch wenn meine Gilde schon alle Missionen hat, trotzdem zum angesetzten Zeitpunkt die Missionen für die Gildenmitglieder starten.

Und außerdem: Wenn keine Gilde mehr Missionen startet, finden deine Offiziere keine Missionen, deshalb müssen sie welche Starten.
Also würde es sich schlimmstenfalls irgendwo einpendeln.

Patchnotes: Gilden-Inhalte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Meiner Meinung nach ist das eindeutig formuliert. Könnte auch daran liegen, dass ich mittlerweile genug erfahrung mit der Leitung von Missionen habe.

Punkt 1: Jeder Spieler der mitmacht bekommt seine Marken.

Punkt2: Man kann den Erfolg für die Gilde annehmen. Das heißt deine Gilde hat dann in dieser Woche z.B. den Sprint schon abgeschlossen und bekommt dafür die Marken für den Gildenausbau.

Ich finde das eigentlich nicht schlecht, da man in kleinen neu erstellten Gilden nichtmehr vor dem Problem steht keine Missionen abschließen zu können.

Und Werbung für eure Missionen könnt ihr ja weiterhin machen, ihr müsst die Spieler nur nichtmehr einladen.
Ist eigentlich eine win-win situation.

Guild Wars, aber keine Gildenkriege

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

@Micheleangelo:
Ausbaubare Gildenhallen und Gildenkämpfe gerne.
Aber: Handelssystem finde ich übertrieben. Und über das angreifen müsste man auch reden. GvG für das die Gildenhallen benutzt werden hört sich super an.
Gildenhallen einfach angreifen und plündern können absolut nicht.
Für Gildenkämpfe müssten sich beide Gilden in die Instanz begeben und mit einem Bereit Button für die Leader bestätigen, dass der Kampf beginnen kann.

@Deadwolf

Und bevor sich wer auf den Namen des Spieles beruft: http://www.guildwiki.de/wiki/Gildenkriege

Also bitte nicht über den Namen beschweren…
Ist vllt nicht glücklich gewählt aber hat einen Hintergrund.
zum PvE Welt Belasten: Es würde wenn es im PvE kommt weniger zu Gildenkonflikten kommen, sondern mehr dazu, dass Gildenunternehmungen von verfeindeten Gilden gestört werden.
Man könnte mit wenigen Spielern eine komplette Gildenmission der verfeindeten Gilde failen lassen. Oder einen Tequatl kill. Sowas brauchen wir wirklich nicht im PvE, lieber alle zusammen spielen.

Guild Wars, aber keine Gildenkriege

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Als erstes muss ich Soraiah zustimmen. Das wäre das größte Porblem an der Idee.

Dimos Avergis ich glaube niemand wäre gegen ein GvG System wie du es dir wünscht. Aber hier im Thread ging es um die Idee von Micheleangelo, welche sich auf Kämpfe in der offenen Welt bzogen hat. Und das Passt einfach nicht ins Konzept von GW2.
Ein GvG System auf eigenen Maps, wie sPvP würde ich sofort unterstützen

Ich bin ja offen für Vorschläge, aber dieses "Guild Wars 2 wurde nicht so konzipiert, ist PVE und soll auch PVE bleibeben, ist kurzerhand gesagt, richtig lame.

Ich bin ja offen für neue Vorschläge und Ideen. Ich habe nun wiederholt mehrere Male darauf hingewiesen das es mir nicht um Playerkills geht, sondern um eine intelligente Implementierung spielerhaltiger Inhalte wie Ausweitung der Gildensysteme und Diplomatie zb., mit neuen Gildeninternen Funktionen. Ich kann mir sogar gut vorstellen jeder Gilde eine Instanz einer Map zuzuweisen, in der die Gilde dann eine Gildenstadt ausbauen kann und die andere Spieler besuchen können. Andere Gilden die sich im Krieg mit der Gilde befinden könnten dann die Möglichkeit haben, diese anzugreifen.

Ihr seht, ich bin bezüglich der Implementierungsdetails offen. Was ich jedoch nicht mag ist dieses PVE-PVP Denken, das zeugt vermutlich vom Schubladendenken einiger hier. Das zeugt weder von Phantasie, noch von Entwicklerkentnissen.

@Rotsono, Lunor:

Ich rede aber nicht vom WvW. Ich rede vom unberechenbaren Element in der normalen Welt, die diese spannender macht.

Im WvW bekriegen sich nicht Gilden, sondern Serverfraktionen. Aber gut habt ihr versucht am Gespräch teilzunehmen, auch wenns an der Diskussion vorbeigeführt hat.

Ka um was es dir wirklich geht…
Aber hatte sich meistens so angehört, als ob ein großer Teil davon die Möglichkeit wäre verhasste Spieler im PvE anzugreifen. Wie du mittlerweile gemerkt haben solltest sind (so gut wie) alle Spieler gegen diese Idee. Deshalb erachte ich es als sinnfrei diese noch länger zu verteidigen. Wenn du ein Spiel willst in dem du jederzeit von Gegnern getötet werden kannst, musst du wir wohl ein anderes suchen. Wir sind alle glücklich damit, dass es dieses System nicht gibt. Warum steht im Beitrag von Soraiah

Und bevor sich wer auf den Namen des Spieles beruft: http://www.guildwiki.de/wiki/Gildenkriege

Megaserver - wie mans hätte richtig machen können

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

ok, dann melde ich mich auch mal zu Wort:
1. MEGASERVERSYSTEM IN DEN HAUPTSTÄDTEN DEAKTIVIEREN
Die Hauptstädte waren doch sowiso immer leer? oO
Und Gilden werden im laufe des Jahres Serverübergreifend, dann ist es egal auf welchem Heimatserver die Mitglieder spielen.
WvW Gilden müssen es eben dazuschreiben. Bin sowiso kein fan von Membersuche im Kartenchat

2. 2 Maps:
das hebelt das Prinzip der Megaserver aus, und man ist erst wieder auf einer leeren Karte…
Ok, Gildenmissis sind ein Problem, aber mir kommt vor, die Zuteilung wird immer besser. Gebt ihnen doch noch ein paar wochen Zeit oO

3. Sprachoption deaktivieren:
Wäre eine gute idee. Aber diese Option wurde als Notlösung eingeführt, weil sich Spieler beleidigt haben, weil im Kartenchat in verschiedenen Sprachen geschrieben wurde. Eigentlich traurig…

4. Dynamische Spielerzahlen
Bin dafür. Ich vermute so ähnlich sollte es sowiso funktionieren. Wenn nicht bin ich enttäuschtvon den Entwicklern

und Tonky es wäre das alte System mit leeren Karten…

Ich sag nur gebt Anet noch etwas Zeit. Software hat eben Bugs.
Ich sehe in den Gendarranfeldern sehr viele Deutsche Gilden.

Guild Wars, aber keine Gildenkriege

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Die Idee passt meiner Meinung nach absolut nicht zu GW2. 2 Gründe:
1.) PvE:
Man spielt im PvE mit allen anderen Spielern zusammen. Es gibt kein kill-stealing und sowas. Das sSpiel wurde so konzipiert, dass man froh ist andere Spieler zu treffen und man sie nicht sofort wieder loswerden möchte.
Dein System wäre bei Events zum Beispiel extrem hinderlich. GW2 ist auf zusammenarbeit ausgelegt, zum Spieler töten gibts WvW und PvP

2.) Lore:
Es würde geschichtlich absolut keinen Sinn ergeben. Menschen und Charr die Jahrhunderte lang Krieg geführt haben schließen einen Waffenstillstand um gemeinsam gegen die Drachen vorzugehen. Und pöltzlich schlagen sich die Gilden von Tyria gegenseitig die Köpfe ein? oO

Ich bin absolut gegen deine Idee. Hauptsächlich wegen dem PvE Part.
Kann ja sein, dass du es spannend findest, wenn plötzlich wer auftauchen und dich töten kann. Aber Gw2 ist anders konzipiert und hat als Ziel, dass alle spieler miteinander spielen und nicht gegeneinander.

Gegen eine eigene GvG Map hätte ich natürlich nichts. Aber bitte aus dem PvE fern halten…

Die Wahrheit hinter dem "Feature-Release"?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Ich versteh eure Probleme nicht…

Zu den verlinkten Threads:
Megaserver: ok, es gibt ein paar startschwierigkeiten, aber war abzusehen, dass es nicht von Anfang an problemlos funktioniert…
Ich bin zuversichtlich, dass sich das die nächten Wochen/Monate bessert.

Eigenschafstsystem: Auch hier versteh ich die Aufregung nicht wirklich…
Man muss nun eben was für seine Eigenschaften machen, aber man kann sie auch kaufen, wenn man das nicht will. (zum PvP später)
Die Beschwerden wir teuer es ist jede Eigenschaft zu kaufen finde ich lächerlich. Man kann doch die schnellen erspielen und nur ein paar, die länger dauern würden kaufen.

Tägliche Erfolge und Geld von Events: ok, jetzt sucht ihr schon gründe um euch zu beschweren…
Auch wenn Events eher attraktiver gestaltet werden sollten und nicht die Belohnungen noch reduziert werden sollten.

Neue Traits im PvP: ok, man muss Skills/Traits die neu kommen werden im PvP freischalten. Aber die Charaktäre haben alle ihre standard Skills und Eigenschaften. Und auch wenn man nur PvP spielt macht man genug Gold und Fertigkeitspunkte um sich die vereinzelten Eigenschaften die wirklich sinnvoll sind zu kaufen.

Content: Es war ein Feature Release, kein Content Release…
Content kommt wieder, wenn das Spiel in China erschienen ist, dann geht die Lebendige Geschichte gemeinsam weiter

Meine Meinung zum Update

Belohnungspfade im PvP

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Naja ich sehs so:
nach 6 Abschlüssen des Belohnungspades hab ich 18/19 verschiedenen Waffenskins und 12/18Rüstungsskins, wobei die Fehlenden je nachdem welche man schon gekauft hat 180 oder 210 Marken kosten.

Ich werde ds System benutzen um mir Waffenskins zu erfarmen und die restlichen Rüstungsteile dann im Dungeon erspielen.

Ich gehe stark von einem Übersetzungsfehler aus.

Freu euch einfach, dass ihr für die Waffenskins (die sowiso teurer sind als Rüstungsskins) nicht so oft durch die Dungeons müsst

Belohnungspfade im PvP

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Wenns dir zuviele Waffen sind wirf doch einfach jede 2te Waffe weg xD

Ich find die Belohnungspfade so schon völlig übertrieben…
Besonders da ich seit gestern weiß, dass man pro Pfad auch noch 240 Dungeonmarken bekommt.

Das sind wie schon wer geschrieben hat also ca 2 Rüstungsteile und 3 Waffen pro Pfad.

Meiner meinung nach sollten sie wenn sie schon was ändern sollen, eher mindestens eine Waffentruhe und die Dungeontokens rausnehmen, dass es nicht so Übertrieben viel ist.

Aber wenns so bleibt hab ich auch nichts dagegen, da muss ich zumindest nicht so oft Caudecus spielen für alle Skins xD

Und beim Dungeonbelohnung auf Pfadfortschritt ändern:
da bin ich eindeutig dagegen.
Wenn ich mir nur Rüstungen erspielen will brauch ich dann wahrscheinlich viel mehr Dungeonruns als jetzt.
Ich benutze z.B. gerne FZ um meine Chars mit Berserker Rüstungen auszustatten.

Belohnungspfade im PvP

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Ich würde sagen es macht so mehr sinn
Wär völlig übertrieben, wenn sie einem die Arah Rüstungen so nachwerfen würden.

Kleine Rechnung: eine Verliesrüstung kostet 1380 Marken.
Sagen wir eine Gruppe läuft 3 Arahwege in 2h (ich weiß es gibt 4 Wege und schnellere Gruppen, aber auch genug langsamere, die Weg 4 nicht laufen wollen )
das wären ca 200 Marken in 2h
das wären ca 14h für die Rüstung

beim Belohnungspfad hättest du in ca 8h pvp spielen die komplette Rüstung und 3 Waffen.
Und das bedeutend einfacher als in Arah (für den Belohnungspfad muss man absolut nichts können, nur viel spielen. Dauert maximal ein bisschen länger)

Aber hab bisher erst den Balthasar Belohnungspad abgeschlossen

Edit: ok, vllt hätte ich mit 1,5h rechnen sollen
wären aber trotzdem über 10h und das ohne Waffen (nochmal ca 7h)

(Zuletzt bearbeitet am von Draco Magnus.2473)

Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Das liest sich nach dem Gegenteil dessen, was ich mir gewünscht hätte.
Statt die zufälligen internationalen Überlaufserver abzuschaffen und mir mehr Kontrolle zu geben, wo ich lande, werden wir in Zukunft nur noch Überlaufserver haben, die dann zwar nicht mehr “Überlauf” heißen, aber im Prinzip das selbe sind: international, vom System bestimmt.
Nach dem neuen System habe ich überhaupt keine Kontrolle mehr darüber, wo ich lande.

Soweit ich das verstehe, wird nach Serversprache unterschieden. Also haben wir dann einen Deutschen Megaserver.

Ich finds super, vergesse zu oft aufs guesten xD

und zu den Bossen: naja, wenns die ein Freund sagt kannst du einfach zu ihm auf die Karte, mit Timer mal abwarten was passiert

full Berserker Build (DPS Buildsammlung)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Draco Magnus.2473

Draco Magnus.2473

Habs auch grad nochmal überprüft
Die Mesmer Eigenschaften funktionieren, es wird nur icht in der Skilbeschreibung angezeigt.
Hab jetzt deshalb nur die Version für nicht verbuggt oben vermerkt

2. Schadenserhöhendes Sigil wäre z.B. Nacht?